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星球培养化——最大区划增加
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Nov 29, 2023 @ 2:20am
Mar 4 @ 4:19am
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星球培养化——最大区划增加

Description
本mod增加了3个星球决议(一个是可以拆的)(和一大批原版地块可以建) 可以通过
花费 5000食物 或者5000电 +10影响力+360天, 增加星球,居住站,环世界3个区划 ,是可以叠加的
QAQ,当然你要是不要的画是可以清理地块来铲掉的。

特别感谢! 长矛迷你潜艇
感谢你的帮助QwQ,现在居住站的科研,发电,采矿区划现在也可以扩大了

QUQ,还在想着建造动物园 或者其他稀奇古怪的地方 到处找不到地块吗,我在”星球决议“中添加 “手动建造区划”点击就可以花费能量币 建造 动物园全家桶
毒圣全家桶,风暴全家桶 稀有文物套装... 一些原版不会每一局都遇到的的地块
还添加了 制造蜂巢星球,制造死寂星球,机械星球 的决议(绝对不是我喜欢收藏的原因)

有什么有趣的欢迎留言哦
适配3.14啦,有问题请留言
ai不会使用
13 Comments
emmmzh Apr 20 @ 3:15am 
可拆卸树林加了30最大区划,不知道是不是数值填错了
YVERCHAN Mar 15 @ 9:40am 
HOW to back the old version,new options UI cannot deduct the cost correctly.AND It is so terrible to know about the details of features.
快乐的炎天  [author] Jan 25 @ 10:06pm 
长矛迷你潜艇 !感谢你,非常感谢!!!
长矛迷你潜艇 Jan 21 @ 3:05am 
把mottt.txt文件里category 的值改为: deposit_cat_rare_resource就行了,但这样就不能移除了。
顺便district_hab_science_max = 1是零重力科研,把它加入planet_modifier里就能加居住站的科研区划
ACrysta Jan 11 @ 7:37am 
能换成其他行星特征吗,强迫症看不得障碍老是想铲了。。
快乐的炎天  [author] Jan 9 @ 7:44pm 
加了一个用 能量币来建造的,现在机器人也可以更好的使用了
TERRY Jan 5 @ 7:34am 
你好,能不能出个不是需要粮食的MOD或改成电力支付,对机械不太友好,机械人不生产粮食。。。。。
请问大佬,档中可以加入生效吗?还是需要开新档?
DragonWings Nov 24, 2024 @ 3:24pm 
大佬牛逼!!!
DragonWings Sep 23, 2024 @ 10:32pm 
求更新【】