Lethal Company

Lethal Company

341 Bewertungen
《Lethal Company》遊戲指南
Von Chih-Chieh
遊戲已迎來第 65 版更新,所有內容已全面升級完成,希望能夠幫助您成為貴公司的寶貴資產:)
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遊戲指南最新的增修公告:

近期的遊戲更新都是小幅度的修復改動,因此若再不影響遊戲體驗前提下,會以 60...65...70...75 整數大更新為主!

1023 Version 65 遊戲更新:

這是 Lethal Company 一周年生日!你已經日以繼夜地工作了一整年,這是屬於你的年終獎金!

臨時更改
  • 為每位玩家添加生日帽,預設套裝為原來的棕色。
  • 為地圖礦井電梯添加了萬聖節音效。
  • 有 8% 的幾率出現囤積蟲侵擾:
    在可以產生囤積蟲的行星上,每輪都有 9% 的幾率出現囤積蟲感染。在這一輪中,囤積蟲的生成率大大增加,類似於挑戰衛星中實體生成率的增加。
    除此之外,當天室內功率等級設定為30,最小室內生成量增加2。
    由於囤積蟲子的最大數量為 8 個,因此在生成 8 個蟲子後,所有其他實體的生成權重將相等,這意味著它們都有相同的生成機會。
  • 增加店內銷售頻率:
    終端商店商品銷售幾率從 25% 增加至 66.7%。
  • 現在,在船上購買和保留家具會給你帶來“運氣”,當你完成配額時,它會被計入配額增加的數量:
    在配額滾動(出售後新一輪開始)時放置在船上的一些家具可以計入運氣修正值。此運氣修正值會影響為下一次配額計算選取的隨機曲線值。

0824 Version 60 遊戲更新:

新增內容
  • 新增了一個新的怪物,稱為食人獸(Maneater)。
  • 新增了 8 個新的廢料物品:時鐘(Clock)、垃圾蓋(Garbage Lid)、足球(Soccer Ball)、廁紙(Toilet Paper)、紅塑料杯(Plastic Cup)、控制器(Control Pad)、澤德狗(Zed Dog)、玩具火車(Toy Train)。
  • 增加了一個新的內部空間,稱為礦井(Mineshaft)這在「Vow」、「Offense」、「Adamance」和「Dine」、「Artifice」中刷出的機率較高。

    以下是針對礦井(Mineshaft)該內部空間的一些說明介紹:

     - 主入口房間

    設有一部電梯,可以將玩家送往地圖的某個部分。房間的門有一小部分概率會生成在電梯升降機的上部,這個礦井地圖大部分所有房間的門都是鎖死的,少部分房間有機率會生成鑰匙,所以請注意多帶點鑰匙。

     - 交叉路口

    位於礦井地圖中的房間,通常中間有一個坑,並通往更多的房間以及有時需要鑰匙的黃色門。

     - 坡道

    礦井地圖使用坡道而不是像其他內部空間那樣使用樓梯,這會讓玩家在上坡時減速,而在下坡時加速。坡道和其他上上下下樓層的方式一樣,但有時會通向死胡同。而洞穴內垂直的岩石構造取代了樓梯的功能,這些構造可能有 0 到 2 條通向洞穴其他部分的通道。

     - 洞穴

    礦井地圖的一個子區域,擁有非常狹窄的通道、大房間以及一旦掉下去就會立刻致命的深坑,還有水下通道。大多數的廢料會在洞穴中找到。可以通過上方有藍光的門進入洞穴,這些洞穴的入口可能需要鑰匙,或者在藍光上方根本沒有門。

     - 食人魔洞

    食人魔洞是一些洞,推測它們在洞穴內的作用類似於通風口。

     - 水下通道

    水下通道是充滿水的小裂縫,員工可以下去探索。這些通道非常狹窄,可以通往洞穴中的其他通道。員工在水下的時間有限,因此必須迅速通過這些通道。
遊戲內容調整
  • 更改了開場過場動畫。
  • 移除了(Kidnapper Fox)綁匪狐狸(暫時)。
  • 移除了(Bog Crawler)沼澤爬行者。
  • 移除了(Goopy Goblin)黏糊糊的妖精。
  • 更改了(Dine)用餐地圖的入口位置。
  • 更新了彈簧頭(Coil Head)的變化:
     - 彈簧頭現在會在追玩家一定距離後進入充電階段(待機)。
     - 彈簧頭在超出範圍和視線外很長一段時間後,有機率失去對玩家的追蹤(原先是100%鎖定)。
     - 彈簧頭在跳躍時如果被玩家發現,將不再那麼容易完成跳躍。
  • 對花人(Flowerman)和孢子蜥蜴(Spore Lizard)的 AI 進行最佳化,以防止它們在大型地圖中避開玩家時造成卡頓!
  • 增加了每張月球地圖上產生的每個廢料都具有相同類型的罕見機會。
     - 如果所選物品的稀有度低於 5,則有 60% 的可能性根本不會發生這種情況。
     - 發生這種情況時,每個報廢項目的價值限制為 50 - 170。
     - 當該廢料的總價值低於 600(或雙手廢料為 1500)時,總廢料價值將乘以 1.4 倍。
     - 當該廢料的總價值高於 4500 時,總廢料價值將乘以 0.7 倍。
  • 管家(Butler)在碰撞時攻擊玩家的機率從 14% 降低到 5%。
  • 重擊者(Thumper)在與牆壁碰撞時會發出聲音。
  • 孢子蜥蜴(Spore Lizard)現在在踩地時會發出聲音。
  • 除草劑(Weed Killer)的價格從 40 下降到 25。
  • 當從物品欄裝備物品時,現在也會播放物品拾取音效。
  • 當玩家死亡時,現在會自動觀察距離死亡位置最近的玩家。
  • 在新內部場景生成的通風口在生成實體之前不會有爬行音效。
  • 更新了虛榮裹屍布(Vain Shroud)的變化:
     - 將其與船舶的最小生成距離從 25u 增加到 35u。
     - 減少了它的生成機會。
  • 鳥(Manticoils)現在在上午 11:58 出現,而不是下午 4:27。
地圖調整
  • 修改了豪宅內的門,讓它們的聲音效果與工廠的不同。
  • 實驗室(Experimentation)無法再產生尖刺陷阱。
  • 雪山洋館(Rend)室內生成機會曲線已調整。
  • 用餐(Dine)室內生成機會曲線已調整。
  • 技巧(Artifice)相關變化:
     - 其地圖大小乘數已從 2.0 減少至 1.8。
     - 其室內生成偏差已從 2 增加到 3。
     - 其白天生成偏差已從 5 減少到 4。
     - 其室內生成機會曲線已調整。
     - 其最小報廢量從 31 減少到 26。
     - 其最大報廢量從 37 減少至 30。
Bug 修復
  • 修復了在船上可能陷入流沙中沉沒的問題。
  • 修復了鏟子和刀傷害增加的問題。
  • 修正了開始遊戲後不顯示物品銷售的錯誤。
  • 修正了狒狒鷹(Baboon Hawk)被擊中時不發出聲音的問題。
  • 修復了老鳥(Old Bird)導彈和粒子效果相關的多個錯誤。

0707 Version 55 遊戲更新:

新增內容
  • 新增了新的公司巡洋艦車輛(Company Cruiser)可至商店購買。
  • 新增了虛榮裹屍布(Vain Shroud)作為地圖新的危險。
  • 新增了綁匪狐狸(Kidnapper Fox)作為新實體怪物。
  • 新增了理髮師(Barber)作為新實體怪物。
  • 新增了兩個新的死亡原因:「慣性」和「剪斷」。
遊戲內容調整
  • 調整噴射包(Jetpack)的價格從 700c 提高到 900c。
  • 調整了(TZP-Inhalant)吸入暈炫速度和視覺效果曲線。
  • 鬱金香蛇(Tulip Snake)的生成機會和生成衰減曲線調整。
  • 調整刀(Knife)該武器現在可以擊中多個實體生物。
地圖調整
  • 用餐地圖(Dine):調整室內生成台。
  • 詭計地圖(Artifice ):白天最大功率已從 20 降至 15。另外室內生成機會曲線有調整。室內實體怪物現在往往會晚些時間才產生。
  • 保證地圖(Assurance):白天產卵偏差從 10 減少到 8。室內生成曲線也有調整。
  • 胚胎地圖(Embrion):最小報廢量從 11 增加到 14。最大報廢量從 15 增加到 16。白天生成曲線也已調整。無法再生成螳螂(Manticoils)生物。
  • 撕裂地圖(Rend ):無法再生成地球利維坦(Earth Leviathan)怪物。
Bug 修復
  • 修復了樹木不再為森林巨人(Forest Giants)提供掩護的錯誤。
  • 修正了物品不與玩家、實體和地圖危險發生碰撞的錯誤。
  • 修復了胡桃鉗(Nutcracker)和管家(Butler)位置的一些不同步問題。
  • 修正了使用武器攻擊實體時傷害數字不一致的問題。
  • 修正了使用武器攻擊員工時造成的傷害數字不一致的問題。
  • 修復了斷路器箱和通風口生成位置。
  • 修復了與負重量相關的速度故障錯誤。
  • 修復了多個玩家能夠同時使用終端機的錯誤。
  • 修正了多個實體(怪物)被分配到同一個通風口,導致「幽靈實體」的錯誤。
  • 修復了霰彈槍可以多次擊中同一實體(怪物)的錯誤。
  • 森林巨人不再立即殺死站在其重生位置上方的玩家。
  • 修正了狒狒鷹在眩暈或死亡時能夠造成傷害的錯誤。
  • 修正了玩家在實體動態中能夠使用電擊槍的錯誤。


0420 關於廢棄物價格及附圖介紹章節異動
  • 由於廢棄物每逢地圖及更新後的價格浮動較複雜,本指南暫時無法提供準確參照,故此先移除價格參考,僅保留較實用性的重量數值,敬請見諒!
0414 Version 50 遊戲更新:

新增內容
  • 開啟遊戲時增加了一段影片。如果您想再次觀看此過場動畫,您需要:

    前往 Steam 中的 Beta 測試設置→選擇另一個版本(例如先前的版本)→等到更新並啟動遊戲(這很重要)→退出遊戲並替換公共測試版上的先前版本→更新完後,啟動遊戲就完成了→如果你想研究這個過場動畫,這個「方法」可以做很多次!

  • 新增陷阱:尖刺陷阱(Spike Trap)。
  • 新增怪物:鬱金香蛇(Tulip Snake)。
  • 新增生物:管家(Butler)和老鳥(Old Bird)。
  • 新增地圖:68-Artifice(詭計)、20-Adamance(阿達曼斯)、5-Embrion(胚胎)和44-Liquidation(清算),須注意44-Liquidation(清算)是尚未發布的一張地圖,目前僅在遊戲代碼中存在,並且沒有實際地圖,目前尚不清楚何時或是否會添加這個地圖。
  • 新增武器:刀(Kitchen Knife)作一種替代武器,由管家持有,並在殺死它後才掉落。
  • 新增服裝:共兩套新的可購買員工服裝。
  • 新增廢棄物:復活節彩蛋(可互動)。
  • 新增船內裝飾:迪斯可球。
遊戲內容調整
  • 地堡蜘蛛(Bunker Spider)的能力等級從 3 降至 2。
  • 地堡蜘蛛(Bunker Spider)在滿血狀態下的移動速度從 4.3 增加到 4.4。
  • 地堡蜘蛛(Bunker Spider)在 2 點血量時的移動速度從 4.56 增加至 4.58。
  • 地堡蜘蛛(Bunker Spider)在 1 點血量時的移動速度從 5 增加至 5.04。
  • 鈴鐺(Bell)更新後放下會發出鈴聲(會吸引附近的怪物前來,例如:盲眼狗)。
  • 狒狒鷹(Baboon Hawks)的能力等級從 1 降至 0.5。
  • 狒狒鷹(Baboon Hawks)的生命值從 6 減少至 4。
  • 狒狒鷹(Baboon Hawks)的攻擊傷害從 30 減少至 20。
  • 狒狒鷹(Baboon Hawks)現在以 2 隻為一組生成。
  • 調整了狒狒鷹(Baboon Hawks)的生成機率曲線。
  • 手持標誌武器(紅底 " STOP " 指示牌)的重量從21磅增加至24磅。
  • 鏟子的重量從 8 磅增加至 16 磅。
  • 小丑(Jester)在開始發怒之前等待的隨機計時器從 25 秒 - 42 秒減少至 13 秒 - 21 秒(僅限多人遊戲)。
  • 噴射背包的爆炸傷害半徑從 7 個單位減少至 6 個單位。
  • 放屁墊的最大價值從 6 分到 20 分增加至 6 分到 36 分。
  • 放屁墊不再導電。
  • 現在拿起核心(Apparatus)會啟動地圖上所有的老鳥(Old Bird)。
  • 獵槍現在價值穩定為 60 塊錢。
  • 地圖 220-Assurance(保險)現在有機會霧濛濛的(Foggy)。
  • 霧天氣時霧的厚度現在取決於種子,每個月球可能會有所不同。
  • 蜜蜂(Bees)現在在晚上 11:57(飛船離開時間)離開地圖,而不是晚上 11:36。
  • 新增了兩種死亡原因:燒傷和刺傷。
  • 狒狒鷹(Baboon Hawks)現在有機會在巢中和成群生成。
  • 森林巨人(Forest Giant)現在可以被擊敗(30 HP)。
  • 森林巨人(Forest Giant)可以被老鳥(Old Bird)的飛彈殺死。
  • 胡桃鉗(Nutcrackers)現在除了旋轉外還能偵測玩家移動。
  • 坡度物理效果已更改,移動速度現在取決於地形的陡峭程度。
  • 噴射背包的減速從 75 減少至 50。
  • 還有很多其他的生成機率和曲線調整。
地圖調整

Dine 地圖變更:
  • Dine 的戶外地形已重新設計。
  • 最低廢料數量從 20 增加至 22。
  • 室內最大功率從 15 增加至 16。
  • 地雷最小數量從 7 減少至 0,平均地雷數量從 17 減少至 8。
  • 機槍砲塔最小數量從 3 減少至 0,平均地雷數量從 6 減少至 3。
  • 地圖大小倍增器從 1.3 增加至 1.8(這不影響地圖的大小)。
  • 更新後有機率下雨。
Titan 地圖變更:
  • 最低廢料數量從 23 增加至 28。
  • 最大廢料數量從 36 減少至 31。
  • 室內地圖大小倍增器從 2.3 減少至 2.2(僅影響室內工廠地圖 Factory)。
Rend 地圖變更:
  • 地圖大小倍增器從 1.2 增加至 1.8(僅影響室內工廠地圖 Factory)。
Assurance 地圖變更:
  • 最大廢料數量從 16 減少至 15。
  • 更新後有機率起霧。
Bug 修復
  • 刪除了"蹲下衝刺"機制。
  • 移除了胡桃鉗的"蹲下起司(Crouch Cheese)"。
  • 在進出主入口處顯示「附近活動」通知現在也適用於非主持玩家(Non-Hosting Players)。
  • 移除了"Jester Forcefield™"。
  • 修復了噴氣背包墜落傷害的錯誤。
  • 落入禁區不再導致員工被傳送回太飛船。


0208 新增飛船上的紙條及完整日誌:
  • 真正的工作(Real Job)-10月1日
遊戲介紹
目標:你將擔任該公司的一名合約工人,負責從廢棄的工業化月球收集廢料,以達到公司的盈利指標。你可以使用賺取的現金前往風險與回報更高的新月球(衛星),或是為你的飛船購買華麗的服裝和裝飾。探索大自然,掃描你發現的任何生物以將它們加入你的動物圖鑑。探索令人驚嘆的戶外世界,邀請朋友一起去搜刮廢棄的鋼鐵和混凝土底部,只是絕不能錯過盈利指標!

不要單獨行動:這些危險對脆弱孤單的人造成威脅,而保護你的船員可能是你唯一的希望。你可以從你的飛船指引你的船員,利用雷達揭示陷阱,使用飛船的控制台遙控解鎖門——或者大家一起行動。公司商店提供許多工作所需的實用工具,包括燈具、鏟子、對講機、閃光手榴彈或音響。

快速工作:夜晚變得很危險。和你的船員溝通,在情勢變得太危險之前將所有貴重物品搬運到飛船上,盡量不要遺留任何人。
遊戲流程及飛船操作
遊戲設定在有限的時間內(最多 3 天),讓玩家自主選擇探索廢棄衛星的"設施",尋找有價值的物品,玩家除了需要規劃每天的行動以收集滿足指標的物件價值外,還需要注意此時的衛星正值什麼樣的天氣,細節都會影響你搜索的順利程度,並在最後的第 0 天前往公司大樓(The Company Building)販售物品,有個關鍵需要注意:儘管在旅途中返回公司不會扣減天數也可以販售物品,但是只有在第 0 天販售物品時可以獲得 100% 的價值。僅在這天販售物件可獲得 100% 價值,假設在剩餘 1 天的階段就跑去公司販售,那麼這些商品價值只會來到 77%。換句話說,越早去販售物品越划虧,同時也可以時時留意電腦商店(Store)特價活動,有時商品會打折,折扣額度類似於STEAM特賣。

★到公司出售物件時將物件放到櫃檯上,數量到一定時會無法繼續擺放,可手動按鈴,有時窗口也會自動開啟,當窗口開啟時,請勿繼續按鈴,如果玩家反覆敲響櫃台旁的鈴鐺,傑布(Jeb)就會發飆抓住窗口附近的玩家,然後將其身體拖入巨牆內殺死,玩家在公司死亡或失蹤依然會扣錢。要注意的是,檯面上一次只能放 12 件物品,當物件放上販售區(檯面)即無法再拿下來!!!

關於售出物(匯率)參考:價格會隨著接近配額的日子而變化,從 30% 到 100% 不等。

天數
售價百分比
第3天
30%
第2天
53%
第1天
77%
第0天
100%


關於目前的遊戲進度保存,會是在每一關結束後作為一個儲存點(自動),例如:玩家在第 0 天販售完物品後,必須上去飛船拉動操縱桿刷新新的任務進度,才能關閉遊戲,反之失去存檔,但不用擔心一切的進度會落在你起飛後的狀態。而房主退出後重啟房間,天數及進度不變;若全部死亡,及時關閉可保存初始狀態,避免損失,建議給其他玩家,若結局不如意或有人退出,不必急著結束(啟動飛船),而是由房主重新開始,重啟時保留上一局進度。但若飛船起飛,一切將重置(除非在結算頁面前快速關閉)然後重啟不一定要等到第 0 天到回公司大樓才有效。

關於飛船上的其他互動裝置圖說介紹:

▲充電站在著陸期間可為電池物品充電。

▲船上的艙門可以關閉,但這會消耗液壓,並且不能永遠保持關閉狀態,只能關閉約 8 秒。

▲大監看螢幕左下角(紅鈕)為關閉,(白鈕)為切換玩家視角,地圖中(紅點)代表怪物,(黃色三角形)代表價值物,(藍點)代表玩家。

▲遊戲指標監視器:未開始關卡時,當前是顯示的是目前地圖的摘要資訊。抬頭看,左側分數是已出售的指標/右側是所需滿足指標;旁邊天數則是當前剩餘天數,當天數為 0 時仍可前往公司,但如果天數為 0 時,還未滿足指標的話則遊戲結束,所有玩家會被當作垃圾排出太空,而如果在遊玩中所有玩家在探索中死去,飛船會直接撤離,同時船艙內的所有戰利品會消失,建議後期避免該情況出現至少留一個人在船上,建議在晚上之前起飛。每次結案也不要過度銷售撿來的戰利品,要為下一個配額節省一定的量(現金流周轉)。

▲中間的操縱桿拉動即開始遊戲,反之則結束當前回合。

▲遊戲45版本更新後,終於新增了按鍵綁定設置,玩家未來都可以自定義按鍵位置。
多人連線及存檔方式
在測試版中「多人」加入他人伺服器房間的機會只能是在每一輪的開局(非關卡結束後的下一場開局),也就是出現(Start Game)以前能夠讓玩家加入,反之開始之後如果有人中途退出即無法再有其他人加入,然後開局前只有房主可以操縱控制台,反之開始之後所有玩家都可以操作飛船離開,要注意遇到壞人來搗亂你的房間。範例:在其他玩家下船不知情的情況下啟動飛船,大家是不會收到起飛通知的,會直接跳動畫告知飛船駛離,如果沒有及時關閉遊戲止損,船上也沒有玩家那所有前面找的東西都會不見,如果你是第 0 天的情況下發生這種事情,那就只能重新開始了,所以挑選陌生玩家也要慎選;再來他可能會操縱電腦花光你所有的錢,然後離開房間,讓你沒有錢可以使用。

房主(Host)只有在開局前可以掌控飛船的啟始,開始之後所有加入的玩家都可以決定飛船去留,要注意!有可能有其他玩家會丟下其他人,直接將船開走導致遊戲體驗被破壞(惡意玩家),甚至會拿鐵鏟將玩家殺害,因此,慎選你的船員!如果全隊全部死亡,飛船會自動起飛,你可以在起飛過程中迅速關閉遊戲,這樣可以保存起始局的狀態。但如果飛船已經離開,那就無法挽回已經失去的進度了。

目前官方的房間設置最大為 4 人,只能透過安裝模組(MOD)的方式來擴充人數,但要注意的是多人模組只能模組對模組玩家,沒有安裝模組的玩家是加入不了模組房間的,反之安裝多人模組的人看不到沒裝多人模組的正常玩家房間。而現在流傳的多人模組有 Bigger Lobby 至多 20 人,再者還有 More Company 至多 32 人相對穩定一些,如果 4 人對於目前的進度有些困難,亦或是想邀請更多人來同樂,上述的模組都可以推薦給大家嘗試使用,安裝方式也很簡單只需要將文件檔案放入遊戲資料夾,無需採取進一步安裝步驟,安裝前的遊戲紀錄跟卸載後的紀錄(存檔)都會保持,不會砍掉重練(下拉有教學)。

另外,目前也可以透過模組的方式只需由主機(Host)安裝 LateCompany 讓玩家可以在開始之後,也能有玩家加入。
終端機:基礎使用說明書

在飛船上玩家可以透過電腦(終端機)遠端支援玩家所在的區域,這邊指的區域是控制設施內的安全閘門、機槍塔、地雷。而大家也必須透過終端機上的操作界面來購買物品、選擇地圖,以及管理飛船上的物品倉庫等。你需要手動輸入指令來執行各種操作,像是輸入 Moons(查看地圖選項)、Store(商店)、Bestiary(已掃描野生動物圖鑑)等等,所有操作都需輸入正確才能進行,接下來我會按照電腦介面上的項目依序分類介紹。


輸入
結果
Help
幫助:顯示指令的第一頁。
Moons
地圖:允許玩家選擇要登陸的衛星。
Store
商店:打開商店。
Bestiary
生物手冊:有關所有捕獲的野生動物完整列表
Storage
儲物庫:存取放入儲存中的陳設物件(家具)。
Other
其他:顯示指令的第二頁。

以上,所有的指令輸入後都要用 Confirm 或 Deny 來執行確認或返回(命令不區分大小寫)。


在知悉以上的操作流程之後,接著我們就可以進到「進階終端機」的操作課程,平時大家都是透過飛船上的監視螢幕(上圖)來監看觀察其他玩家的動態,協助關閉砲塔和地雷及開啟安全閘門,這樣的操作會需要玩家反覆地在飛船上的監視螢幕跟終端機上來回操作,除了費時以外,更會錯失挽救隊友的黃金時機。

大家其實直接透過電腦(終端機)來進行上述所有操作,輸入「Other」(其他)指令會挑出一系列選向,可以輸入「View Monitor」來查看監視器,跟飛船上的監視螢幕是一樣的效果,只是在終端機上觀看可以直接快速輸入代碼,解省來回跑的麻煩。輸入「Switch」則可以切換玩家視角,這邊要注意的是指令會需要完整輸入才有效。

輸入
結果
Other
其他:顯示指令的第二頁。
View Monitor
查看監視器:開啟和關閉主監視器的地圖攝影機。
Switch
播放器:將地圖相機上的視圖切換到指定的玩家。
Ping
雷達增強器:輸入「Ping [雷達的名稱]」按下發送,範例:「Ping Red」使指定的雷達增強器發出聲音。45版本更新後在Radar Booster(雷達增強器)中新增了「Flash(閃光)」指令。
Transmit
訊號轉換器:輸入「Transmit [你想傳送的文字訊息]」按下發送,範例:「Transmit Sam Dead」這則訊息會顯示在每個人的螢幕上。
Scan
掃描:當前關卡設施內剩餘的物品數量及價值。


▼關於雷達增強器的使用補充說明:

玩家除了輸入「Ping」以外,還需要輸入雷達增強器的名字,需要使用「View Monitor→Switch」切換到雷達增強器,把名字記下來之後就可以直接輸入「Ping+(名字)」使雷達增強器發出聲音。範例:Ping Blue。

▼關於玩家在設施裡面會遇到陷阱時說明:

目前只有兩種類型的固定陷阱(機槍砲塔、地雷),所有陷阱都有自己的隨機雙符號代碼(例如:G4),顯示在地圖上。可以再終端機輸入「G4」會顯示關閉(如上圖所示);砲塔類似 HL2 的自動機槍塔,會鎖定玩家可以秒殺玩家,如果嘗試拿工具敲它,只會讓它更糟,它會失去控制無差別環繞連續射擊。而地雷踩到不用緊張,只要不動,可以指揮船上的船員將其關閉,一樣有秒數限制,在關閉時間內走下地雷仍然安全。47版本更新後這一機制已修復。

藍點代表玩家,紅點代表威脅,綠黃點代表廢料,藍青線代表門、入口和通風口(圖上的綠字代碼對應著終端機輸入數值)砲塔、地雷或安全門擋道,都可以在終端機中輸入該代碼以暫時停用它。其禁用時間為 5 秒鐘,如果有安全門,反之則打開它們。
終端機:地圖及天氣
▼Moons(選擇地圖)


Moon
地圖
難度
成本
備註
The Company Building(71-Gordion)
公司大樓
N/A
0
大家不妨花點時間探索一下,公司大樓下方有梯子,可以取得一卷日誌,並且有些耐人尋味的塗鴉可以到後期與日誌的故事作結合,注意在此圖死亡仍會扣錢扣分。
Experimentation
實驗室
B
0
新手圖且容易探索的衛星,進出設施的最佳路徑是沿著直線走向梯子,到達欄桿,然後直接走向主入口。從兩側的欄桿上跳下不會受到墜落傷害,因此返回船上時可以忽略梯子。
Vow
森林
C
0
進出設施的最佳路徑是徑直走向右側的橋樑。由於著陸區域幾乎沒有地標,因此很難確定設施所在的方向。右邊的橋通常可以容納一名玩家而不會斷裂。如果與多名玩家或重物穿越,最好使用左側的橋。
Assurance
保證
D
0
進入該設施的最佳路徑是爬上著陸場附近的緩坡山坡,然後繼續直行前往該設施的入口。離開時,你必須繞過這座山,因為另一邊太陡了,爬不上去。可以透過爬上位於設施和船舶之間大約中間的鷹架內的高梯子,然後從大岩石上跳到管道上來到達消防出口。您可以沿著管道走到盡頭,在那裡您會找到消防出口。
Offense
罪刑
B
0
防火門很難爬,基本上開局無腦直走大門。
March
森林沼澤
B
0
從船上可以看到設施的燈光,注意避開中間的大坑。
Rend
雪山洋館
A
550
從船上到設施的步行路程很長,您可能會迷路,因此管理好您的時間以確保您不會被夜間生物抓住非常重要。在船上留下某人可能會有所幫助,莊園可能很大,因此有人指導您報廢並留意時鐘會非常有幫助且節省時間。而且,就像所有的衛星一樣,如果你們都死得很慘,他們可以離開,以確保你們不會失去所有的廢料。請記住,如果您沒有對講機,則此策略不起作用。
Dine
用餐
S
600
跟 Rend 同個地圖只是更難了,同樣是雪山洋館的圖(路線微微不同),後門與飛船較近可搭配梯子速攻,但有機率一進門就踩到地雷!
Titan
泰坦
S+
700
是遊戲中最難的衛星,但投資報酬率高,此圖有機率刷到洋館(Manor)圖,可以搭配梯子從一定的距離將物資空投到飛船附近,亦或是搭配噴射背包直接運輸,可以搭幅縮減時間及被怪物攻擊的機率,野外容易刷狗跟巨人,而且它們也會爬梯子!
Artifice
技巧
S++
1500
在 50 版本更新中的新地圖。外頭有四座倉庫,可以用來躲避老鳥跟巨人、無眼狗。
Adamance
堅固
B
0
在 50 版本更新中的新地圖。鬱金香蛇野怪生產係數最高的一張地圖!
Embrion
胚胎
S
150
在 50 版本更新中的新地圖。一張充滿著老鳥的地方,生存難度高,建議從安全門繞行。
Liquidation
清算
S++
700
在 50 更新檔存在的地圖檔名,但尚未公布。

在 50 版本更新中的這三張新地圖,需要直接輸入指令到終端機,並不會出現在 Moons 選項內。

在 60 版本更新中,在原有的地圖內部結構中新增了礦井(Mineshaft),Vow 幾乎總是會是 Mineshaft,而 Offense 通常也會是。此外,Adamance、Dine 和 Artifice 偶爾也會成為 Mineshaft。

▼Weather(天氣)


Weather
天氣狀態
備註
Mild Weather
正常
一個再適合不過去探險的天氣了。
Foggy
霧天
外部能見度變得非常困難,伸手不見五指那種,使導航和躲避野生動物變得困難。
Flooding
洪水
水漲船高,水位會隨著時間緩慢上升,動作要快,玩家可以行走的路地會越來越少,有機會被淹死。
Rainy
下雨
地面上會產生黑色的流沙圈,造成迅速而致命的威脅,玩家可以透過較深的顏色從遠處識別這些點,陷入太深可能會無法抽身而導致死亡。
Stormy
大雷雨
地圖不會被洪水淹沒,也不會佈滿泥坑,但玩家必須留意音效提示(滋滋滋的聲音)暗示閃電準備好擊中玩家身上的物品欄中的任一金屬物體(攜帶戰利品時)。
Eclipse
日蝕
無論當前時間如何,夜間野生動物都會出現,同時大大提高了設施內怪物的生成率。因此,強烈建議不要登陸正在經歷日蝕的行星。這種天氣現象會立即觸發所有外部怪物的生成,可能會讓您同時面臨所有三個挑戰。為了避免在任務開始時失去一名工作人員或浪費一整天的風險,謹慎的做法是避開具有這些天氣模式的行星。始終檢查並優先考慮天氣條件有利的行星,以實現更順利、更安全的任務。


目前的地圖刷出的設施分為兩種,通常是最常見的工業設施(Industrial Facility)它通常包含較小的房間和走廊。這種類型最常見於Experimentation、Titan、Vow、Assurance、Offense、March。

再來是洋館(Manor)第二類設施,主入口舖有大理石地板(很像惡靈古堡的洋館)。入口門的正對面是一個T形樓梯,通往二樓。通常一樓設有書架。在整個設施中,牆壁將被漆成紫色,地板(除了主入口房間)是棕色硬木板。各處都設有書櫃,後門則比較難走一點(容易迷入),但也相對來說安全許多。另外,所有的地圖生成都是隨機的!

▼大門(正門)


▼防火門(後門)
據目前測試版所知,防火門有機率出現多個以上!有的安全門不好抵達,需要搭配梯子或攀岩來找到對應的出路。

▼排風扇(正門)
如果被兩隻鬱金香蛇纏繞,又剛好進入到工業設施大廳,那你的頭得小心了!

備註:不妨兩兩一組從前後進去搜刮,有時候後門的物資比前門多!而每張地圖都有時間限制,基本上最多只到午夜(Midnight)飛船就會自動飛走(不管玩家死活),通常只會留給大家一個小時的時間離開,如果卡在設施內那就好自為之!時間越晚刷怪的數量和頻率也會逐漸上升,每張地圖不同的時間點,除了怪物以外事件也會有所不同。

而當怪物靠近出口時會顯示「Near Activity Detected!」偵測到附近有(怪物)活動跡象,這時候進去前要三思。
終端機:商店
▼Store(商店)


所有購買都必須依賴電腦,而電腦除了購買物品、選擇地圖、控制”設施”中的安全門外,還能存儲飛船上的陳設倉庫,以上的操作都需要玩家手動輸入對應指令代碼來進行相應操作(無視大小寫)也可以打關鍵字,例如:Boombox 可以直打 Boom。數量則在後面加斜槓+數字(// 2)= Boombox // 2 會一次買到兩個音響,一次輸入的購買數量也有限制,如需大量採購必須分批購買。

圖片
名稱
價格
備註
Walkie-Talkie(對講機)
$12
遊戲內玩家之間的發話是有距離限制的,除了依賴對講機遠端交流外,你也可以嘗試在一個空間喊破喉嚨看看有沒有其他玩家聽見你的聲音!使用前注意電量需要在充電站充電。
Flashlight(手電筒)
$15
▲強度參考,最普的手電筒,很容易沒電還照不亮,使用前注意電量需要在充電站充電。
Pro-Flashlight(高級手電筒)
$25
▲強度參考,電量跟光線比綠色的猛,使用前注意電量需要在充電站充電。
Zap Gun(電擊槍)
$400
用於擊暈野生動物或怪物。只需按一次左鍵,無須長按不放會導致直接中斷,電擊時可以注意到手部會左右晃動,根據晃動狀態從左向右滑動滑鼠,否則效果會馬上結束。電擊槍的充電次數有限,使用前注意電量需要在充電站充電。
Flashlight(震撼彈)
$40
拉開不會自動丟出,需要再按一次左鍵丟出,如果握在手中沒有及時丟出會傷到自己,甚至死亡。
Boombox(音響)
$60
有電量限制,可以使用吸引狗過去撲咬。
Shovel(鏟子)
$30
可以對某些怪物進行輸出,要注意跟電擊槍一樣會誤傷隊友!
Extension Ladder(伸縮梯)
$60
▲展開模樣,有些地圖可以依賴這項工具避開野生怪物,例如:泰坦可以透過伸縮梯將物品丟靠近飛船。另外,梯子下落時若有人站在正下方,會被壓死。
Lockpicker(開鎖器)
$20
將其放在上鎖的門上後,停留 20 秒之後它會掉到地上,門就會打開。開鎖器不會被消耗,可以重複使用。
TZP-Inhalant(笑氣)
$120
使用可以提高玩家移動速度並減輕重量負擔,但多次使用會導致視力變紅色和黃色,而且玩家的聲音會變得高音調,也就是為什麼我稱之為笑氣。
Radar Booster(雷達增強器)
$50
▲展開模樣,可當作飛船上的另一個攝影機,而當玩家掃描(右鍵單擊)時它也會出現,就像飛船信標和設施入口信標一樣(有時候可以幫助玩家識別方向)。玩家在電腦終端中輸入"Ping+(助推器名稱)"時,雷達會發出聲音,可以幫助引導設施內的玩家到達其位置或吸引某些生物過去。範例:「Ping Blue」、「Ping George」名字隨機生產,使用前請先確認雷達的名字。
Jetpack(噴射背包)
$900
如果推力持續超過 5 秒左右,噴氣背包就會爆炸殺死玩家。一般來說正常起飛需要蓄力,而按下跳鍵瞬間起飛可以直接上升,無需蓄力。
Spray Paint(噴漆罐)
$50
在新的版本 45 更新中的新物品。使用前必須先按Q鍵搖晃,我個人認為滿好用的道具,原因是可以在深入設施內部後,有效的使用噴漆做記號,不過要注意的此道具是消耗品。
Survival Kit(救生包)
$138
救生包將這些必需品裝在一個方便的包裝中。包含4支手電筒、4台對講機、1把鏟子。
Company Cruiser(公司巡洋艦)
$400
訂購後,巡洋艦將透過運輸船交付。運輸船隻能運送巡洋艦或物品,但不能同時運送兩者。如果您想在同一天訂購兩者,則需要等待另一艘運輸船到達。

▼以上所有的物件都會通過火箭運送到玩家面前,並播放歡快的音樂(設施內的人也可以隱約聽見)注意如果未在時間內點擊領取,商品物件則會被沒收,然後不要站在火箭降落的位置,你會被壓扁!


▼普通手電筒與高級手電筒的強光比參考,高級手電筒可以清楚照到底部,比較好預判前方的道路是否危險。
終端機:船舶升級設備介紹
▼Store - Ship Upgrades(船舶升級設備)

同頁,繼續下拉選單還會看到其他東西,大多都是陳設物品(Cosmetic Items)還可以對船舶進行升級(比較是功能性上的升級),而這些東西會直接出現在飛船上,並不會透過火箭送到,建議前期賺夠錢可以先買傳送器,好處是可以將屍體傳送回船上,減少扣薪的問題:

圖片
名稱
價格
說明
Teleporter(傳送器)
$375
購買傳送器可用於將活著或死去的船員傳送回來,但身上的物品無法被傳送。購入監看器左側桌面上會出現按鈕,反向傳送器是黃色按鈕是可將玩家傳送到設施內部;傳送器是紅色按鈕可將玩家傳送回船上。
Inverse Teleporter(反向傳送器)
$425
購買反向傳送器可將玩家從飛船傳送到設施內。但是在反向傳送時,玩家將失去目前持有的所有物品。購入監看器左側桌面上會出現按鈕,反向傳送器是黃色按鈕是可將玩家傳送到設施內部;傳送器是紅色按鈕可將玩家傳送回船上。
Loud Horn(響亮的號角)
$100
就算在設施裡一樣可以聽見,可以吸引怪物靠近船隻。
Signal Translator (訊號轉換器)
$255
在新的版本 45 更新中,遊戲新增了訊號轉換器升級這一功能,購入這個設備之後可以支援遠端互動系統,即訊息發射器,簡而言之就是可以在船上發送訊息給玩家。這個功能必須透過訊號轉換器來升級執行此操作,才能使你輸入的訊息顯示在所有其他玩家的螢幕上,此功能選項在 Other 列表當中 Transmit。玩家可以直接輸入「Transmit [輸入你想傳送的文字訊息,只限英文]」按下發送,舉個例子:Sam Dead. 這則訊息會顯示在每個人的螢幕上,告知他們山姆已死,可以試圖警告其他玩家可能遇到的任何危險,進行更多的溝通,而不是只是在螢幕前看著他們死去。如果您沒有升級,在控制台中純粹輸入傳輸命令的人將收到「“No command detected”(未偵測到命令)」錯誤訊息。

▼在新的版本 45 更新中,訊號轉換器選項在 Other 列表當中 Transmit,可以直接輸入「Transmit [輸入你想傳送的文字訊息,只限英文]」。

▼我輸入了HAAAAA,系統會根據你輸入的內容傳到其他玩家畫面中。

▼其他玩家畫面中所顯示的樣子。
終端機:船舶裝飾品介紹
▼Store - Ship Decor(船舶裝飾品)

而下面的物件則是電腦每週隨機刷出,這週可能是馬桶,下週可能是南瓜!所以常常登入電腦看看這周有什麼!有人會問衣服可以幹嘛,只能說沒有其他功能可言!
圖片
名稱
價格
備註
Table(桌子)
$80
Romantic Table(浪漫的桌子)
$120
使用E鍵可以互動,燭光可以被點亮,作為照明使用。
Television(電視)
$130
使用E鍵可以互動,會播放一些宣傳片。
Toilet(馬桶)
$150
使用E鍵可以互動。
Cozy Lights(舒適的燈光)
$140
只有飛船關燈的情況下才會自動亮起,類似聖誕樹上的裝飾燈線,布置在船內右上處。
Shower(淋浴間)
$180
使用E鍵可以互動。
Jack o' Lantern(南瓜燈)
$50
使用E鍵可以互動,會發出瓜瓜聲。
Record Player(留聲機)
$120
使用E鍵可以互動,會播放音樂。
Plushie Pajama Man(毛絨睡衣玩偶)
$100
在 45 版本更新中的新物品,使用E鍵可以互動。
Welcome Mat(地墊)
$40
在 45 版本更新中的新物品。
Goldfish(金魚缸)
$50
在 45 版本更新中的新物品。
Disco Ball(迪斯可球)
150
在 50 版本更新中的新物品,需要關燈才會觸發,會發出音樂聲音吸引狗狗靠近。
Decoy Suit(誘餌套裝)
$0
預設套裝。
Green Suit(綠色防護服)
$60
購買後會自動掛在衣架上,無使用次數限制,玩家只需長按E鍵即可換上。
Hazard Suit(黃色防護服)
$90
購買後會自動掛在衣架上,無使用次數限制,玩家只需長按E鍵即可換上。
Pajama Suit(睡衣)
$900
購買後會自動掛在衣架上,無使用次數限制,玩家只需長按E鍵即可換上。
Purple Suit(紫色緊身衣)
Free
在 47 版本更新後的挑戰者模式專屬紫色緊身衣。
Bee Suit(蜜蜂套裝)
110
在 50 版本更新中的新套裝。
Bunny Suit(兔子套裝)
200
在 50 版本更新中的新套裝。
終端機:生物圖鑑
▼Bestiary(只會出現已掃描過的生物)

  • Baboon Hawk(狒狒鷹)
  • Bracken(黑影)
  • Bunker Spider(地堡蜘蛛)
  • Circuit Bees(蜜蜂)
  • Coil Head(彈簧怪)
  • Earth Leviathan(大蠕蟲)
  • Eyeless Dog(無眼狗)
  • Forest Keeper(巨人)
  • Ghost Girl(紅衣小女孩)
  • Hoarding Bug(蒼蠅怪)
  • Hygrodere(史萊姆)
  • Jester(音樂盒)
  • Manticoil(鳥)
  • Roaming Locusts(蜂群)
  • Snare Flea(跳蚤)
  • Spore Lizard(臭蟲或放屁蟲)
  • Half(大隻佬)
  • Nutcrackers(胡桃鉗人偶)45版本更新才有。
  • Tulip Snake(鬱金香蛇)50版本更新才有。
  • Butler(管家)50版本更新才有。
  • Old Bird(老鳥)50版本更新才有。
  • Kidnapper Fox(綁匪狐狸)55版本更新才有。
  • Barber(理髮師/粘土醫生)55版本更新才有。
  • Vain Shroud(裹屍布)55版本更新才有。

備註:只有靠近怪物時才能夠掃描到它,經過掃描後的怪物可以到電腦上查看詳細資料。
終端機:置倉庫
▼Storage(檢查存放置倉庫的物品)

另外,在船艙內可以對著部分陳設物件進行移動:

對準物件按下「B」鍵進行移動(移動時出現綠色代表此位可以擺放;紅色則代表不行)再次按下 Comfirm 確認擺放,而 Rotate [R] 則是轉動向,Store [X] 物件會存放到上述的 Storage 裡面,要再次拿出則要到終端機上輸入 Storage 選擇想拿出的物件,而物件會自動回到最後擺放的地方。
終端機:查詢其他指令
▼Other(查詢其他指令)

這邊會來到進階操作,我會額外拉出一個章節做解說,但玩家最常用到的指令是(Scan)可以掃描地圖目前尚未帶回飛船的物品和預估剩餘價值!
關於廢棄物價格及附圖介紹(一)
使用右鍵進行掃描,最大遠程為「50米」範圍內的物件可以被掃描出來,在掃描廢料時,它將在該物品上顯示為綠色圓圈,它也會向您顯示掃描物品的價格。廢物可以在設施內找到,並且可以出售它們或將其中一些用於其他用途!要注意大型物件都會占用到你的雙手並導致你無法攀爬欄杆,重量也會影響到玩家的行動速度,越重消耗的體力值越快。
  • 如果您的視野範圍內有廢物,掃描器將向您顯示其價值。
  • 掃描器可以用作非常弱的光,足以用於早期遊戲的拖運。
圖片
名稱
重量
雙手
備註
Apparatus(核心動力裝置)
31Ib
存在於發電機室中,拔除後設施內部燈將關閉,安全閘門也會被強行開啟,怪物會大肆出沒造成逃生困難,建議最後再拔除。
Air Horn(氣喇叭)
0Ib
不是
可以互動。
Big Bolt(大螺栓)
19Ib
不是
Bottles(一箱瓶子)
19Ib
Brass Bell(鈴鐺)
24Ib
不是
Bee Hive(蜂巢)
0Ib
拿的時候注意不要太貪心,可以放到船邊然後起飛再去拿,這樣蜜蜂會不見只留下蜂巢。
Cash Register(收銀機)
84Ib
Chemical Jug(化學罐)
31Ib
Clown Horn(小丑喇叭)
0Ib
不是
可以互動。
Coffee Mug(咖啡杯)
5Ib
不是
Cookie Mold Pan(餅乾模具盤)
16Ib
不是
Dentures(假牙)
0Ib
不是
注意會發出聲音,並吸引怪物。
Dustpan(簸箕)
0Ib
不是
Egg Beater(打蛋器)
11Ib
不是
Fancy Lamp(檯燈)
21Ib
Wedding Ring(精緻戒指)
16Ib
不是
Fish Prop(魚型物件)
0Ib
不是
Gold Bar(金條)
77Ib
不是
相當罕見!
Golden Cup(獎盃)
16Ib
不是
Hair Brush(梳子)
11Ib
不是
Hair Drier(吹風機)
8Ib
不是
可以使用,會消耗電量,但可以回到船上充電。
Jar of Pickles(酸黃瓜罐)
16Ib
不是
Key(鑰匙)
0Ib
不是
可以用於開啟被鎖住的門。
Laser Pointer(雷射筆)
0Ib
不是
可以使用,可以充電。
Large Axle(大軸)
16Ib
Magic 7 Ball(神奇七號球)
16Ib
不是
Magnifying Glass(放大鏡)
11Ib
不是
Old Phone(舊式電話)
5Ib
不是
Painting(油畫)
32Ib
Perfume Bot(香水瓶)
0Ib
不是
Pill Bottle(藥瓶)
0Ib
不是
Red Soda(可樂)
8Ib
不是
Rubber Ducky(橡膠鴉)
0Ib
不是
Remote(遙控器)
0Ib
不是
可以在任何地點遠端遙控飛船上的燈。
Steering Wheel(方向盤)
16Ib
不是
Stop Sign(標誌)
21Ib
不是
紅色(圓)可以使用來揮打怪物。
Yield Sign(標誌)
42Ib
不是
黃色(三角)可以使用來揮打怪物。
關於廢棄物價格及附圖介紹(二)
Tattered Metal Sheet(金屬板)
26Ib
不是
Tea Kettle(水壺)
21Ib
不是
銀色的水壺。
Toothpaste(牙膏)
0Ib
不是
Toy Cube(魔術方塊)
0Ib
不是
Toy Robot(機器人玩具)
21Ib
不是
會發出煩躁的聲音,並且聲音會吸引怪物靠近,可以嘗試反覆丟下撿起直到它沒聲音。
V-type engine(引擎)
16Ib
Homemade Flashbang(土製閃光彈)
5Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。一拉即爆,兩敗俱傷。
Gift Box(禮物盒)
19Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。使用後隨機變成任一樣廢棄物,有時候可以開到大禮包,而這項廢棄物品不確定是否只存在於聖誕節期間,未來更新可再觀察
Whoopie Cushion(整蠱坐墊)
0Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。踩到後會發出放屁的聲音!
Flask(燒杯)
19Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。
Double-Barrel (雙管霰彈槍)
16Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。使用說明:Q鍵開關保險;E鍵裝子彈;LMB鍵發射,未關保險狀態丟下槍枝,若膛內有子彈的狀態下會有概率走火。
Shotgun Shell(霰彈槍子彈)
0Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。
Tragedy(悲劇面具)
11Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。有兩種型態,會自動切換。使用悲傷面具到被面具侵蝕的時間大約一到兩秒直至死亡,而當你進入旁觀模式時,你的屍體會繼續移動並追捕你的隊友。
Comedy(喜劇面具)
11Ib
不是
在 45 版本更新中的新物品。有兩種型態,會自動切換。使用喜劇面具大約有 10 秒的佩戴時間直到面具接管後,玩家是無法取笑佩帶狀態直至死亡,而當你進入旁觀模式時,你的屍體會繼續移動並追捕你的隊友。
Kitchen Knife(刀子)
5Ib
不是
在 50 版本更新中的新物品。需要擊殺管家(Butler)才能獲得。
Easter Egg(復活節彩蛋)
3Ib
不是
在 50 版本更新中的新物品。按 G 或 左鍵 投擲出去有一定機率爆炸,會炸死隊友及怪物。
Clock(時鐘)
26Ib
不是
在 60 版本更新中的新物品。
Garbage Lid(垃圾蓋)
0Ib
在 60 版本更新中的新物品。
Soccer Ball(足球)
19Ib
在 60 版本更新中的新物品。
Toilet Paper(廁紙)
5Ib
在 60 版本更新中的新物品。
Plastic Cup(紅塑料杯)
0Ib
不是
在 60 版本更新中的新物品。
Control Pad(操控盤)
16Ib
在 60 版本更新中的新物品。
Zed Dog(澤德狗)
0Ib
不是
在 60 版本更新中的新物品。
Toy Train(玩具火車)
21Ib
不是
在 60 版本更新中的新物品。

關於掃描廢棄物的問題
目前遊戲無法有效的掃描所有當前廢棄物;而商店購賣的任一物件都是無法被掃瞄的。尚不清楚掃描視野範圍內的廢物最大值為多少。因此,有時候大家會面臨到一定的量時,無法清楚得知現在船上有多少錢,這邊我推薦大家可以安裝 ShipLoot 模組(載點在指南最後一章節),這個模組可以顯示船上所有廢品的總價值,相當便利。

▼ShipLoot 模組安裝前。

▼ShipLoot 模組安裝後。
關於飛船裝載物件數量限制
這是最近測試的時候發現的問題,這問題只存在於每當存檔關閉遊戲時會遇到,就是說大家如果一直瘋狂將物品包括商品送到船上,超過 45 件以上,下一次登入讀取檔案,系統會自動無差別刪除大於 45 以上的物件,這部分刪除不分價值或商品,測試結果圖片如下:

▲這是大於 45 件以上,已存檔但尚未重啟前。

▲這是已經重啟,大於 45 件以上的物件被隨機刪除後的模樣。

目前測試一輪正常來說可以蒐集到「$1,960」,同樣重新開局後船艙只剩下「$1,577」,兩次結果都是一樣的,因此,大家在前期辛苦蒐集超過 45 件以上後關閉遊戲,將會面臨一切化為烏有的情況,那是相當痛心!現在在「Thunderstore」模組網站上有一款名為「MoreItems」的模組,可以讓原先的 45 變到 999 感覺是有點搞頭,但注意~東西太多會導致系統變得很 Lag...。
關於怪物詳細介紹及攻略方法(一)
圖片
名稱
可否殺死
備註
Snare Flea(圈套跳蚤)
室內生物。藏在天花板上等待玩家接近,掉落下來會纏繞玩家面部,抑制和扭曲玩家的聲音,並慢慢傷害玩家直到被移除或玩家死亡,纏住時身上物品會掉落。如果被它纏繞除了用武器打落也可以透過傳送門來殺死。
Bunker Spider(地堡蜘蛛)
室內生物。會在生成點附近編織蜘蛛網,觸碰到蜘蛛網會引發蜘蛛攻擊,可以使用鏟子移除網子。被網纏住過久會導致玩家失去耐力,只能緩慢步行。被蜘蛛殺死的玩家會被做成木乃伊,這種狀態下是無法將屍體帶走,只能透過傳送門。
Hoarding Bug(囤積蟲)
室內生物。不要在它們面前拿走廢棄物,也不要靠近它們太久或故意去碰它們,否則會主動攻擊你!
Flowerman(花人)
室內生物。如果遇到你直視它,它會在短時間內逃跑,但如果盯著太久則會激怒它立即開始追逐攻擊你。時間一到黑影會回到躲避模式,但不到一分鐘它就會重新開始追捕你。可以兩人搭配電擊槍一個負責敲。
Thumper(重擊者)
室內生物。聽不見聲音,被發現後速度很快很暴力,但也好解決!
Hygrodere(史萊姆)
不可
室內生物。移動速度緩慢,但一擊致命。
Girl(紅衣小女孩)
不可
室內、室外都會出現。一次只有一名玩家會遇到,在追蹤模式下,遇鬼的玩家將開始看到這些跡象。這些包括:咯咯笑或呼吸聲、設施燈光閃爍、電腦終端或視力模糊、聽力扭曲、低沉或放大、沉默的通訊(其他玩家語音說話你會開始聽不清楚),遠遠看到她背對著你(你走近她就會消失)大約 2 至 4 分鐘後,她會進入第二模式(攻擊模式)在這種模式下,幽靈女孩開始跳向玩家,觸摸她就會立即殺死玩家!就算調出設施或返回船上,她仍然可以跟蹤你,她是星球上唯一能夠在衛星上的任何地方追殺你的敵人,通常會先攻擊開局身上帶最多東西(價值最高的)玩家。攻略方法是玩家可以回到飛船上,全程面對螢幕不要轉身,就不會觸發她的主動攻擊,因此你也可以背著離開船。
Spore Lizard(孢子蜥蜴)
不可
室內生物。不會主動攻擊,但是靠得太近嚇到牠們,會釋放毒氣來攻擊。
Nutcracker(胡桃鉗)
室內生物。有兩種型態,左為巡邏模式不會攻擊,右為哨兵模式,進入哨兵模式後如果玩家靜止不動是不會被攻擊的,原理類似木頭人規則,其弱點是那顆眼睛,被它射到是一發斃命。擊殺胡桃鉗人偶會掉落霰彈槍一把、兩發子彈。人偶被擊殺前未開槍的話膛內即有兩發子彈,反之若開槍後擊殺,那掉落的槍枝則沒子彈!
Coil Head(彈簧頭)
不可
室內生物。道理與 SCP-173 一樣需要盯著看,移動速度非常快容易背殺,一個人的話可以使用閃光彈可以暫時躲避,不要嘗試快速轉彎,它很敏感!
Jester(音樂盒/小丑)
不可
室內生物。有兩種型態,上為安全模式,下為狂暴模式,打不死也無法躲避,小丑都會追逐最近的玩家,只能撤離設施,當仍有玩家在室內小丑不會停止追逐,直到所有室內玩家死亡,或所有玩家離開室內後 5 秒,小丑就會恢復到盒裝狀態。
Lasso(套索人)
不可
室內生物。可在「LassoManAI」資料夾下的程式碼中找到。然而,它可能由於錯誤而出 現在挑戰月球Voiumya-10上。
Masked(面具)
室內生成。而面具的行為會與玩家的動作相似,基本上很難一時之間判斷是敵是友。它會開門、隨意進出設施並隱藏在船內,還會爬樓梯,有時會直接跑到船上背對玩家假裝在看監看器,會跑步也會發出人的笑聲。被抓到直接死亡,如果面具佩戴者殺死了另一個人,他們就會在他們的臉上戴上另一個戲劇面具,將他們變成另一個模仿者或殭屍般的生物。順帶一提,被附身的玩家轉化成怪物後,活體狀態仍然可以被傳送回船上,但這相對於是把危險帶回了家中;而死亡狀態則無法傳送。
Butler(管家)
室內生物。經常在各個地點的大廳裡徘徊,儘管一開始看似無害,但當員工單獨留在它們附近時,它們的真實本性就會顯露出來,殺死它很容易,但是它死亡之後伴隨而來的是爆炸,玩家會被彈飛,接著會生成一群面具黃蜂隊攻擊玩家,注意!面具黃蜂隊(Mask Hornets)是殺不死的!
Eyeless Dog(無眼狗)
室外生物。聲音距離 < 18 *噪音響度會變得憤怒,建議玩家蹲下潛行,手上不要拿機器人或假牙任何會發出聲音的東西,丟東西的時候也要注意,麥克風發出聲音也會被發現!可以買音響來吸引它們的注意。建議一人配電擊槍多人敲打,有時候可以利用雷擊來擊殺無眼狗。
Forest Keeper(森林守護者)
室外生物。遇到狗還好處理,但巨人呢!自求多福!一旦玩家與巨人視線中斷 3 秒或更長時間,巨人將停止追逐玩家,並開始在近距離區域(25 Units)搜尋玩家 6 秒以上。可以嘗試蹲下並保持不動,如果在這段時間內沒有發現玩家,巨人就會進入漫遊狀態。過去 Earth Leviathan 是目前唯一可以殺死它的怪物,但 50 更新版本所有東西都可以殺死它。
Earth Leviathan(地球利維坦)
不可
室外生物。在地表下面,出現時地表會有震動及轟隆聲,遇到時最好的方法是突然改變方向並盡可能快地衝刺遠離你要去的地方,因為那是蠕蟲會出現的地方,並丟掉您所持有的任何可能會減慢您速度的重物。
Old Bird(老鳥)
不可
室外生物。有待機及開機兩種型態,通常在 5-Embrion 和 68-Artifice 上生成。開機時小心不要被它頭上的聚光燈照到,有四種攻擊導彈攻擊(會把玩家炸飛)、踐踏攻擊、擠壓攻擊、搶奪攻擊(會抓住玩家,然後用火烤玩家)。
Baboon Hawk(狒狒鷹)
室外生物。它們的數量超過隊伍或你將它們逼入絕境並且距離太近被激怒時才會攻擊;而 2 隻狒狒鷹不會攻擊 2 人,1 隻狒狒鷹不會攻擊 1 人,但 2 隻狒狒鷹會攻擊 1 人,並且會偷走你掉落的東西。狒狒鷹會同時也會攻擊其他物種。
Circuit Bees(電路蜜蜂)
不可
室外生物。它們會聚集在一個紅球周圍,如果離得太近,它們會飛去攻擊你,如果強行將它們與蜂巢分離,它們會變成一群憤怒的帶電蜂群,在地圖上漫遊,攻擊視線範圍內的任何東西。建議在任務結束時再這樣做,因為奪取蜂巢會導致蜜蜂追捕你直至死亡,逃到船上也沒用!可以嘗試將蜂巢放到飛船外圍甲板上,啟動飛船後蜜蜂會留在地面,只剩下蜂巢在甲板上。
Manticoil(鳥)
室外生物。沒有攻擊性不會對您構成威脅
Roaming Locusts(漫遊蝗蟲)
不可
室外生物。沒有攻擊性,靠近牠們會散去
Tulip Snake(鬱金香蛇)
室外生物。會主動吸附玩家,一段時間後會脫離玩家肉體,玩家被 2 隻或以上吸附會不定時的起飛,可以像噴射背包一樣操控,但注意無法控制飛升高度,意味著你可能會摔死。
Mask Hornets(面具黃蜂隊)
不可
侷限於室內且有條件性生成。在管家被殺死時生成,行為與蜜蜂(Circuit Bees)類似,會漫無目的地在工廠裡飛來飛去尋找員工。
Turrets(砲塔)
不可
室內生成。砲塔會追蹤玩家所在的房間並且射擊。找到玩家後,砲塔需要一段時間才能開始射擊,在此期間玩家可以輕鬆逃脫它的視線。子彈在目標周圍隨機發射,通常只有其中一些真正擊中目標。子彈有時可以秒殺玩家,但通常需要擊中 2 次。砲塔也無法擊中或殺死敵人(怪物)只針對玩家。
Landmines(地雷)
室內生成。砲塔、地雷(抱括安全門擋道)都可以透過在飛船上的電腦(終端機)中輸入該代碼以暫時停用它,其禁用時間為 5 秒鐘。使用霰彈槍對其發射並不會引爆,只有鏟子可以擊爆。踩到地雷不用緊張,只需等候隊友將其關閉,你就能安然無恙地走下來。
Spike Trap(尖刺陷阱)
不可
室內生成。於設施天花板上懸掛著陷阱。
備註:殺死怪物不會獲得經驗,而設施內的怪物有時會從通風管道出現,怪物在攀爬管道時會發出聲音,可以仔細聆聽,提前做好準備。

關於San值
遊戲這一設定最明顯的是玩家看到屍體後會出現一陣暈眩,該值會影響玩家的生存狀態,遇到怪物也會掉值,當值降到一定程度後容易遇到女鬼。
關於怪物詳細介紹及攻略方法(二)
圖片
名稱
可否殺死
備註
Vain Shroud(虛榮裹屍布)
不可
室外生成。一種紅色雜草。它們通常成群結隊地生成,並且大小各異。綁匪狐狸生成時需要虛榮裹屍布,類似狒狒鷹需要狒狒鷹巢穴。虛榮裹屍布不會傷害玩家,但為了阻止綁架狐狸生成,員工可以使用除草劑來根除虛榮裹屍布。這將阻止綁架狐狸生成,或者如果它們已經生成,則使它們更難殺死獵物。
Kidnapper Fox(綁匪狐狸)
室外生成。只能在存在超過一個裹屍布的 虛榮裹屍布組中生成。綁架者狐狸不喜歡在露天殺人,因此它們會用舌頭將玩家拖到虛榮裹屍布裏,然後在那裡殺死他們,因此得名「綁架者」狐狸。
Barber(理髮師)
不可
室內生成。也被稱為粘土外科醫生,是一種群居生物,它們遵循理髮大師(又名外科醫生大師)的節拍來移動和攻擊玩家,在網羅擊中時向前跳躍,並將與剪刀碰撞的任何東西切成兩半。理髮師是唯一一種在遠處時通常是隱形的實體,但當他們靠近玩家時仍然可以被所有玩家看到,這與幽靈女孩不同,幽靈女孩只能被一名玩家看到。
Maneater(食人者)
安靜/哭泣期(不可);成人(可)
室內生成,但可以帶到室外。該怪物擁有三個階段,第一階段嬰兒(安靜)形態下,它會跟隨它最喜歡的玩家。第二階段哭泣,它們可以從安靜階段進入哭泣階段並安撫,也可以從哭泣階段進入成人階段,但這種成人變化一旦完成就不可逆轉,也就是所謂的第三階段,它會使用類似無眼狗的模式攻擊玩家。它們是一個不可忽視的潛在危險,玩家需要經常注意它們,必須定期安撫,否則它們會變得巨大且凶狠暴怒並成為極具威脅性的存在。
關於玩家的等級分類及獲取經驗方式
等級可以透過胸口的名條查看,例如:紅色是老闆,等級可以增加體力上限,體感跑的更快更久。

▼Intern(實習生)經驗值 XP 0-50

您仍在學習訣竅,並且有很多東西需要向公司證明。

▼Part-Time(臨時工/兼職)經驗值 XP 50-100

你表現出了一些潛力和奉獻精神,但尚未完全投入。

▼Employee(雇員)經驗值 XP 100-200

您是一位可靠且有能力的員工,但仍有改進的空間。

▼Leader(領導)經驗值 XP 200-500

您是一位技術精湛、經驗豐富的專業人士,能夠領導和激勵他人。

▼Boss(老闆)經驗值 XP 500-MAX

老闆都是精英,是精英中的精英,人人尊敬他們、害怕他們。

關於經驗,目前已知的是玩家會在每次飛船探索結束(或時間到自動駛離)後根據地圖的物品回收率來進行評分,並且根據玩家的不同表現附上評語來獲得經驗,如果玩家死了或失蹤會減少獲得的經驗(建議前期存夠錢就買傳送門,這樣可以將屍體傳送回來,挽回一些分數!)。

▼備註:另外還有「VIP」的名條,不確定何種情況下會觸發。

關於飛船上的紙條及完整日誌
注意!以下內容可能包含劇透!

開局可以在船上找到名為西格德(Sigurd)的人留下的紙條,他似乎是一位先前的員工,他的故事可以通過收集日誌來了解。

而遊戲中的不同地圖之間都留下了一些日誌,告知新來的船員(玩家)他們將面臨的危險是什麼。而這些資料點有多種形式,其中之一是上述(Sigurd)日誌。這些撿到的日誌都可以在電腦(終端機)上讀取,可以輸入代碼“Sigurd"(就像貼在終端機側邊的便條上所示)來查看這些故事!




英文翻譯:(2024-02-08 更新)
席格德日誌 1(Sigurd Logs 1)
以下是所有西格德日誌!故事是這樣的西格德(Sigurd)和他的哥哥理查德(Desmond)在公司找到了一份工作,西格德寫下了這些愚蠢的日誌,我不得不煞費苦心地在這裡轉述...

第一篇日誌(First Log)-8月22日

嗨,我正在寫這份日誌來保持自己的理智。在這台古老又爛的電腦上,我找不到最基本的功能,所以我讓德斯蒙德(Desmond)新增了日誌功能。到現在為止,我一直在將自己的筆記添加到動物圖鑑,寫下我所知道的一切。我哥哥說我應該記個日記,所以我盡力而為!我以專業的方式寫作,因為這些日誌可能會成為歷史記錄,它們可能會存在多年,只要沒有全面清除。這是德斯蒙德說的。

如果你是未來的讀者,你可能來自另一個工作組。這裡的人流動率非常高,也許是因為這份工作很糟糕,每個人都死去了!也許等我積累了一些經驗後,我能提供一些幫助。日誌結束。哦,我們的名字是:西格德(我;Sigurd)、理查德(Richard)、德斯蒙德(Desmond)、潔絲(Jess)。

*(以下會優先接續其他地圖蒐集到的日誌內容,並轉譯成繁體文字稿)

臭味(Smells here!)-8月24日

天哪,這衣服把我擠得像個該死的木乃伊!我是個成年人了,給它兩腿之間留點空間吧!我快死了!爸爸希望你高興,因為我終於找到工作了。去你的!這裡每個人都有股味道,尤其是理查德我要把他丟到湖裡去,不管那湖水是由什麼構成的。我喜歡當攝影師。哦!

我忘了輸入日期了,今天是1968年8月24日。這個鍵盤dsadjilfasqt..f/g;完全壞了...今天我們找到了一些平底鍋和一個大釘子,幾乎一文不值,公司到底蒐集這些東西要用它們做什麼?

事情開始進入軌道(Swing of things)-8月27日

最近幾天我們已經適應了一些日常生活及工作的節奏。理查德一直提起,但他現在身上的味道像是一罐腐爛的鮪魚罐頭。發誓這是我參加過最糟糕的夏令營活動。今天的日期是1968年8月27日。

每次下船前我們都會確保總是有人帶著鏟子,用來砸任何會動的東西,而且我們會讓某人負責"監控”的工作,因為這樣就有人可以透過終端機輸入代碼,來打開那些設施裡鎖住的安全閘門,問問德斯蒙德這位巫師它是怎麼做到的,我想他只是輸入門上的密碼。就是這樣。

今天我們把一些貨物以70%的價格賣給了公司。我在櫃檯後面聽到了瘋狂的恐怖聲音,讓我感到毛骨悚然。其他人似乎沒有注意到。??

這點令人匪夷所思!而且我的手電筒甚至無法照進深處,這窗口裡面太黑了。

黃金星球(Golden planet)-8月?

我跟對著對講機裡說話的聲音交談了,聽起來像是一部分尖叫聲。對方聲稱金色星球並非傳說,而是真實存在的。他說這顆星球被一個"怪物"吞噬了,而他們就在怪物的體內被消化。我問怪物是什麼,他說他不知道!他強調怪物吞噬了這顆星球,他們也忘記了所有事情。

我無法讓他停止說話。但我告訴他他在一個巨大牆的另一邊,我可以把他救出來。我說他在建築物裡面。隨後,對方開始情緒失控,我聽不清楚他說了什麼,我想他說了什麼關於"噴出果皮"(Spitting Out The Rinds)。所以我就把對講機關了。真是太奇怪了。

潔絲則表示金色星球只是一個傳說故事,我說我知道,我又不是白痴。她說我應該辭職,如果我辭職她也會辭職。

陰暗(Shady)-8月31日

1968年8月31日。我又被安排了監控任務(好爽),我討厭在這顆月球上行走。哈哈,這對他們來說是個笑話,現在開始下雨了!我只能乾等著。一旁這些螞蟻般的小床太難躺了,我根本睡不著。

我一直在思考。我覺得這份工作很可疑。如果你正在閱讀這個,你可能和我一樣來到這裡。薪水不錯,合約只持續一個季節。他們在電話中以奇怪的聲音給你做了“評估考試”。你和其他船員一起在飛船上簽了合約。但是整個過程你都沒有和任何人交流。飛船是自動駕駛的,我覺得電話中的聲音是假的。我做了最糟糕的夢,我想我只是想回家。但我不會爬回家,哭著在爸爸的家門前抓來抓去,那不是他的兒子。那不是西格德!

牆後的聲音(Sound behind the wall)-9月4日

1968年9月4日。今天一大早我就被吵醒了,因為我們要去公司大樓賣那些沒用的垃圾。但奇怪的是今天的價格是120%,德斯蒙德說這很罕見的,他不想錯過這次機會,所以一直像看待愚蠢的股票一樣關注著它。

這裡還是很糟糕,理查德還是臭得像坨屎一樣。我幾乎睡不著。我聽到了公司大樓牆後發出的可怕聲音,聽起來就像哭紅的臉被混凝土攪得稀巴爛,就像我媽媽用杵和碗碾碎種子和香料的聲音,這真是一場惡夢。而其他人都沒有聽見。他們不知道該怎麼辦。潔絲甚至認為我“生病”了,不,我受夠了這身廉價的緊身衣。

告別(Goodbye)-9月7日

我們留下了理查德。只剩下一個房間需要檢查,然後就能結束今天的工作了,但我打不開那扇門。轉過身發現理查德不見了。出現了一個皺紋皮膚的花朵般頭部的人,它用兩條腿行走!它轉動了他的脖子。我聽到了脆響聲,但它不在那裡。我只想快點找到理查德,即使他已經死了,但他們都是懦夫!他們的臉像白癡一樣茫然,他們愚蠢的頭顱裡沒有任何東西在動,他們只想離開。他們甚至要拋下我。雖然我們都討厭理查德,但並不希望發生這種情況。這一切都不值得,根本不值得。我們拿到了一把剪刀,一盒郵票和一捆電線,卻換不了什麼價值。這一切不值得,公司到底想用這些東西做什麼?

我們最後一次看到理查德的日期是1968年9月7日。

尖叫聲(Screams)-9月13日

1968年9月13日。出於某種原因,我是唯一一個打公司號碼報告意外的人。因為其他人太過害怕了。電話那頭的聲音跟我記得在家裡電話面試和愚蠢的培訓影片中聽到的一樣虛假。但我想它聽到了我說的話,因為它說他們會聯繫家屬並找到替代者,還有其他事情。它說話速度太快了。

我發現當你在公司大樓的牆邊時,你可以一直在對講機中聽到尖叫聲。他們不相信我,現在他們相信了。聽起來就像我幾周前聽到的一樣。他們想要辭職。我說我不是膽小鬼。我剛得到這份工作。

想法(Idea)-9月19日

1968年9月19日。過去的週末,德斯蒙德和傑絲似乎醒悟了。我們預計幾天後會得到我們的第四名船員。我們不再冒任何風險,雖然得不到那麼多東西,但感覺更安全,而且我睡得更好了。但仍然很糟糕。我還是能聞到理查德的氣味,我發誓他臭成那樣!

我在談到電話中的聲音聽起來很假。然後德斯蒙德有了這個奇怪的想法。他是巫師,所以他認為有一種方法可以利用我打給公司號碼的電話來找出聲音來源。我不知道他為什麼要這麼做,但他似乎很認真。他一直在使用電腦(終端機)。

胡說八道(Nonsense)-9月27日

1968年9月27日。德斯蒙德要我寫下我們發現的東西,還要求我「少說廢話」。所以我打算加入更多我的廢話。才不理他呢~哼!新加入的船員名叫盧卡斯(Lucas),他總是感到困惑和害怕,真是個嬰兒,至少他聞起來不像怪物。

即使是九月份,天氣還是那麼的晴朗,但這些緊身衣(防護服)不太耐熱。好吧,德斯蒙德“追蹤了來電”,發現有一群人在其他地方假扮從公司大樓給我們打電話。它們在整個太陽系的另一端!!它們為什麼會遠在這麼遠的地方?

德斯蒙德說他不知道,但我想。如果公司大樓真的有個大怪物,就像對著我對講機說的那樣呢?他們把它困住,而我們負責餵食以保持馴服。我只是想找份蠢工作而已!!

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席格德日誌 2(Sigurd Logs 2)
躲藏(Hiding)-9月30日

1968年9月30日。我一直做惡夢,夢見公司大樓裡的怪物衝出巨大的混凝土牆。但我不知道它看起來像什麼,我只是覺得它真的很大、很快。我們找不到辦法確定電話中的聲音是否真實,德斯蒙德說那太遠了。我問他是否能控制自動駕駛,他說我瘋了,那可能會害死我們。是的,我瘋了,德斯蒙德。

他說我們得自己搭私人飛行器去到那個座標,而且誰知道那裡真的會有什麼。所以,如果那裡什麼都沒有呢?

我開始懷疑我為什麼記不得我們是怎麼來到這裡的,我只記得一些細節,比如乘坐太空梭飛到那棟大樓,在那裡我們簽了合同。但我不記得怎麼上了飛船,甚至不記得對爸爸說再見。在我的夢裡,感覺公司(怪物?)根本沒有被困在裡面,它只是躲了起來。我不知道自己是否能回家。

真正的工作(Real Job)-10月1日

1968年10月1日。我們又沒有零食和檸檬水包了。德斯蒙德認為眩暈手榴彈“更有益”,如果他再拖延一天不訂購我想要的東西,我就要在控制桿上拉屎,然後問他對眩暈手榴彈的看法。德斯蒙德別看這個。

我知道我不是個稱職的導航,但我猜今天我又得在飛船上當電腦小子了。每次我出去,他們都說我看起來蒼白得像死人,所以他們讓我負責終端機的工作。他們以為我變得軟弱了或者什麼的。不管怎麼說,盧卡斯(Lucas)才是那個最害怕的人。祝他好運,希望他不會失去理智!好處是我可以晚上出去散步,就像在我的後院一樣!只是,我在山上看到了里奇(Rich)。他在河的另一邊。但那是三天前的事了。我並不害怕,只是外面越來越冷了。我覺得他們只是想讓我每天都負責螢幕工作,他們都找好了藉口。

我想爸爸了。希望他不會繼續留在泰坦。人們都說兩年後那裡將面目全非。潔絲(Jess)告訴我們他們要開戰了,每個人都在等著開戰。每次我們去出售廢棄物時,整個公司大樓都在搖晃著,就像裡面有一個大火爐一樣搖晃。他們太害怕而不敢辭職。我們為了完成配額幾乎無法入睡,而且情況一次比一次糟糕。天啊,我感覺自己就像被針扎一樣。我希望我們能回去。在爸爸那裡工作即使我什麼都沒有,只有每日津貼也比現在好。我喜歡他開車帶我們出城取看瀑布,然後我們走上那些舊木樓梯。我只是想要一份真正的工作。

德斯蒙德(Desmond)-10月3日

1968年10月3日。我正在加密這些日誌以將它們隱藏起來,因為我擔心如果被發現會被系統清除。這都是個幌子。我們應該認為這只是一筆交易,但我們真正的工作是餵養一個令人難以置信的恐懼。它的飽足感會持續多久?它的飢餓感還會持續多久?天曉得,也許這和所有荒涼的月球有關。無論誰讀到這些,我為給你帶來這些負擔感到抱歉。請度過美好的一天和一夜--我們還能做些什麼呢?
關於遊戲進度備份教學
進到大廳可以看到,目前共有三個槽位(Save File)可用來儲存及載入你目前的遊玩進度,每項存檔進度若是到了被炒魷魚的結局,那該存檔一切都得重頭來過,如何備份進度重頭來過,可以參考以下的教學影片:
文稿教學:開啟檔案總管(任一資料夾)在位置欄位輸入「%appdata%」會進到「C:\xxx\xxx\AppData\Roaming」,回到上一層「AppData」資料夾,點進「LocalLow」拉到最後有一個資料夾叫「ZeekerssRBLX」點進就是 Lethal Company 的遊戲進度存檔。

在 Lethal Company 資料夾中,裡面可以看到 SaveFile1...2...3 依序是載續的存檔檔案。

可以把整個資料夾打包備份到任一處,這樣進到遊戲如果失敗想重來,那可以將原先備份的內容覆蓋到「C:\xxx\xxx\AppData\LocalLow\ZeekerssRBLX\Lethal Company」裡面,再次開啟遊戲就會出現備份好的進度!朋友與朋友之間也可以交換存檔遊玩~
實用模組推薦安裝及卸載教學
為玩家們整理目前流傳且實用的模組(MOD)如下:

▼優先安裝
安裝流程可參考上面的影片,所有的模組都需要優先安裝驅動 BepInEx 才能執行,BepInEx 是一个用於改裝 Unity 遊戲的通用工具,之後如果要移除模組回復正常,只需要將 BepInEx → Plugins模組.dll 移除即可。

▼每個玩家都需安裝=該模組只提供模組玩家對模組玩家的服務
▼只需房主安裝
  • LateCompany 允許玩家在遊戲開始後加入的模組 LateCompany [thunderstore.io] ★個人推薦
  • NoPenalty 取消玩家因死亡而受到懲罰的模組 NoPenalty [thunderstore.io]
  • HullBreaker Company 讓為公司工作更具挑戰性的模組:) HullBreaker_Company [thunderstore.io]
  • MoreItems 將遊戲保存的最大物品數量從 45 更改為 999 MoreItems [thunderstore.io] ★個人推薦
▼個別玩家安裝
  • ShipLoot 顯示船上所有廢品的總價值 ShipLoot [thunderstore.io] ★個人推薦
如何加入及移除模組?

範例:假設下載 Drakorle-MoreItems 壓縮包內含四個文件,只需要打開 BepInEx → Plugins → MoreItems.dll 並將這個 dll 檔案丟到我的遊戲路徑(X:\STEAM\steamapps\common\Lethal Company\BepInEx\plugins)即可,移除也只需要將 Plugins → MoreItems.dll 內的 dll 檔案移除即可,並重開遊戲。
38 Kommentare
Chih-Chieh  [Autor] 22. Aug. 2024 um 21:17 
V60 馬上就來!
gunlu_關門 15. März 2024 um 8:30 
期待查詢其他指令的新章節...這是最好的公司生存守則
毛毛毛ㄗ 24. Feb. 2024 um 5:43 
初次踏上那里的土地,给我的是一种来自灵魂的震荡。它像是一只猛兽,不停的吞噬四周,大山不能阻挡它,我也不能。一切好像都会被裹挟其中,然后成为它的一部分。认清一个失败的人生,源自于你发现无论复读多少遍肯德基疯狂星期四都不会有人请你吃的瞬间。
Chih-Chieh  [Autor] 18. Jan. 2024 um 3:22 
基本上遇到的情況都是麥克風與電腦連接問題居多,再來就是遊戲裡面的麥克風選項沒有選到正確的,可以再試試看偵測主要使用麥克風名稱去對應選擇看看!
Nose 17. Jan. 2024 um 0:03 
麥克風有偵測不到的問題要怎麼解決
Chih-Chieh  [Autor] 14. Jan. 2024 um 10:45 
感謝提醒 Ship Upgrades 的價格部分已修正!
John 13. Jan. 2024 um 6:50 
傳送器80??
Chih-Chieh  [Autor] 19. Dez. 2023 um 23:18 
謝謝提醒!所有連結已修改,將模組的連結改成主頁面了,原本是直接導到版本頁面。
Look in my eyes 19. Dez. 2023 um 15:42 
MoreComapny 已經1.4.2了,今天剛玩下了舊版一直遇到錯誤,後來才發現是MoreCompany的問題
Chih-Chieh  [Autor] 19. Dez. 2023 um 5:32 
根據你所說的這一情況,這種情況通常由槍械故障和彈藥質量問題造成,但也可能由人體無意識的意外動作引發(比如肌肉抽動等),而槍械部件的磨損或鬆動——比如扳機中負責限制彈簧回彈的阻鐵(Sear)可能會造成擊錘或擊針因為輕微震動就被釋放,因此槍械的保養維修十分重要,你可以將這把走火的槍械送到我們公司進行檢查,工作時間大概 7 至 14 天,根據過去的經驗來看,這一事故不是MOD所造成,而是走火。