The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Not enough ratings
«Обучение» | «Глоссарий»
By Whatghern
Данное руководство является разделом «Обучение» из «Глоссария» из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». В руководстве присутствуют небольшие авторские поправки.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite


Ингредиенты

Добывайте ингредиенты для изготовления эликсиров, бомб и масел, обыскивая тела противников.

Не проходите мимо трав и грибов: они также применяются в алхимии.

На телах особенно сильных врагов можно найти редкие мутагены, которые позволят улучшить умения героя или приготовить специальные отвары.



Блокирование
Чтобы заблокировать удар, зажмите «правую кнопку мыши (ПКМ)».



Быстрая атака
Для проведения быстрой атаки нажмите «левую кнопку мыши (ЛКМ)».

Если у вас назначены клавиши для изменения типа атаки и для сильной атаки, вы также можете провести быструю атаку. Для этого зажмите клавишу изменения типа атаки и нажмите клавишу сильной атаки.



Выбор целей

Для выбора цели нажмите «Z» . Чтобы отменить выбор, ещё раз нажмите «Z».

На выбранную цель будут направлены все ваши атаки.

Выбирать цель в бою не обязательно, но это поможет сосредоточиться на определённом противнике.



Контратака

Чтобы провести контратаку, нажмите «правую кнопку мыши (ПКМ)»непосредственно перед атакой противника.



Кувырок

Чтобы кувыркнуться и таким образом избежать удара, выберите направление с помощью «W», «S», «D» или «А» и нажмите «Пробел».



Мощная атака

Для проведения мощной атаки зажмите «Левый Shift» и нажмите «левую кнопку мыши (ЛКМ)».

Мощные атаки медленнее быстрых, зато наносят больший урон сильным противникам.

Слабые противники не могут блокировать мощные удары.

Если у вас назначены клавиши для изменения типа атаки и для быстрой атаки, вы также можете провести сильную атаку. Для этого зажмите клавишу изменения типа атаки и нажмите клавишу быстрой атаки.



Очки адреналина

Нанося удары противнику, вы получаете очки адреналина.

Вы можете получить некоторые умения, которые позволят проводить специальные атаки, расходующие очки адреналина.

Вне боя число очков адреналина начинает постепенно снижаться.



Специальные атаки

Активация некоторых умений делает доступными специальные атаки.

Чтобы провести специальную быструю атаку, зажмите «левую кнопку мыши (ЛКМ)».

Чтобы провести специальную мощную атаку, зажмите «Левый Shift» и «левую кнопку мыши (ЛКМ)».



Уклонения

Для уклонения выберите направление прыжка с помощью «W», «S», «D» или «А» и нажмите «Alt».

Чтобы уклониться, нужно правильно выбрать момент. Слишком рано или слишком поздно проведённый маневр не поможет избежать удара.



Энергия

Нельзя использовать Знаки при слишком низком уровне энергии.


Бомбы

Чтобы бросить бомбу, быстро нажмите на «колесико мыши».

Чтобы увеличить точность броска, можно прицелиться. Для этого зажмите «колесико мыши» и наведитесь на цель. Затем отпустите «колесико мыши», чтобы бросить бомбу.


Быстрый переход

Дорожные указатели позволяют перемещаться по миру с помощью быстрого перехода.


Ведьмачье чутье

Чтобы воспользоваться ведьмачьим чутьём, зажмите «правую кнопку мыши (ПКМ)».



Ведьмачье чутье – важные предметы

Активируйте ведьмачье чутьё, и важные и интересные предметы будут выделены более ярким цветом.

Кроме того, вы сможете определить источник звука (при помощи видимых звуковых волн). Когда вы повернётесь в сторону источника, звук станет громче.



Следы

Обнаружив следы, подойдите к ним и нажмите «Е», чтобы осмотреть их.



Временное улучшение предметов

Точило позволяет на время улучшить оружие.

Верстак бронника временно улучшает доспехи.

Улучшенные предметы получают бонус к защите или наносимому урону. По мере использования предмета этот бонус уменьшается и исчезает, но можно восстановить его, снова использовав точило или верстак.



Добыча

Нажмите «Е», чтобы осмотреть содержимое контейнера или обыскать тело.



Доски объявлений

На досках объявлений вывешивают предложения работы для ведьмаков.

Время от времени возвращайтесь к уже просмотренным доскам объявлений: там могут появиться новые заказы.



Кража

Стражники не любят воров. Будьте осторожны!



Лаборатория алхимика

В лаборатории составляющие можно разложить мутагены из чудовищ на их базовые составляющие - например, превратить мутаген из призрака в малый зеленый мутаген.

Базовые мутагены можно улучшить до их более сильных версий, используя окно алхимии. Отыскав соответствующие рецепты, вы сможете также менять цвет мутагенов.

С помощью лаборатории и окна алхимии можно превратить любой мутаген в его более сильную версию или изменить его цвет.



Начало разговора

Для начала разговора нажмите «Е».



Тайник

В тайнике можно хранить предметы, не опасаясь воров или случайной пропажи.

Спрятанные вещи доступны из самых разных мест, разбросанных по всему миру. Положив предмет в один тайник, вы всегда сможете достать его из другого.

Тайники всегда видны на карте: они отмечены значком сундука.


Колода для игры в гвинт

Вы получили новую карту для гвинта!
Чтобы изучить её, откройте игровое меню и выберите «Колоду для игры в
гвинт»
.


Камера

Для вращения камеры используйте «мышь».



Ускорение

Зажмите «Левый Shift» на бегу, чтобы ускориться.


Прыжки
Для прыжка нажмите «Пробел».



Энергия

Некоторые действия расходуют энергию. Если уровень энергии недостаточен, вы не сможете выполнить это действие.

На различные действия уходит разное количество энергии.

Энергия восстанавливается автоматически. Если для выполнения действия не хватает энергии, попробуйте подождать, пока запас восстановится.

Есть несколько способов ускорить восстановление энергии.


Диалог - реплики

Чтобы выбрать реплику в диалоге, щёлкните по ней.



Диалоги - Аксий

В вариантах диалогов, отмеченных значком Аксия, , вы используете Аксий. Этот Знак воздействует на разум других существ, подчиняя их вашей воле.

Чтобы научиться зачаровывать собеседников, получите умение Обман в окне персонажа. Развивайте его, и вы сможете влиять на сознание даже самых неподатливых и упрямых собеседников.



Диалоги - гвинт

Выбор реплики, помеченной значком карт начинает партию в гвинт.

Гвинт - это игра в коллекционные карты.



Диалоги - конец разговора

Реплики со значком «креста» завершают разговор.



Диалоги - ограниченные по времени настройки

Некоторые диалоги требуют быстрого ответа. Выбирайте реплику, пока время не истекло!



Диалоги - торговля

Выберите вариант со значком «мешка», чтобы открыть окно торговли.

В магазинах вы можете покупать и продавать товары, однако не все торговцы согласятся купить что угодно. Чтобы найти лучшую цену, загляните к нескольким торговцам: в разных лавках стоимость одних и тех же товаров различается.


Альтернативный облик Йеннифэр

Вы можете изменить облик Йеннифэр в игровом меню.

Настройки → Игровой процесс → Альтернативный облик Йеннифэр



Альтернативный облик Трисс

Вы можете изменить облик Трисс в игровом меню.

Настройки → Игровой процесс → Альтернативный облик Трисс



Альтернативный облик Лютика

Вы можете изменить облик Лютика в игровом меню.

Настройки → Игровой процесс → Альтернативный облик Лютика



Альтернативный облик Цири

Вы можете изменить облик Цири в игровом меню.

Настройки → Игровой процесс → Альтернативный облик Цири



Альтернативный облик Нильфгаардских доспехов

Вы можете изменить облик доспехов нильфгаардской армии в игровом меню.

Настройки → Игровой процесс → Альтернативный облик Нильфгаардских доспехов



Набор нейтральных карт для гвинта «Герои баллад»

Вы можете изменить внешний вид карт в игровом меню.

Настройки → Игровой процесс → Набор нейтральных карт для гвинта «Герои баллад»



Комплект нильфгаардских доспехов

Комплект нильфгаардского снаряжения можно взять у квартирмейстера в замке во Вроницах.



Комплект превосходных арбалетов

Нильфгаардский арбалет можно найти у квартирмейстера в замке во Вроницах, скеллигский арбалет - у кузнеца в Каэр Трольде, а эльфский арбалет - у новиградского торговца на рыночной площади Золотого Города неподалёку от моста святого Григора.



Комплект скеллигских доспехов

Этот комплект снаряжения ждёт вас у скеллигского бронника в Каэр Трольде.



Комплект темерских доспехов

Темерское снаряжение продаёт Брам, торговец, спасённый ведьмаками от грифона в Белом Саду.



Новая игра +

Вы сможете начать НОВУЮ ИГРУ+ из игрового меню, когда закончите основную сюжетную линию. Если вы закончили основную сюжетную линию до того, как установили это дополнение, то вам нужно будет загрузить сохранение, сделанное после завершения игры, и пересохранить его заново. После этого вы сможете сыграть в НОВУЮ ИГРУ+.



Набор стрижек дял волос и бороды

Подстричь вас или подровнять бороду может любой цирюльник. Примечание: ваша борода перестанет расти, если вы предпочтёте фасон, отличающийся от обычного.



Новая анимация добивающих ударов

После установки загружаемого контента в игре появились новые анимации добивающих ударов.



Новая карта для гвинта - «Плотва»

Чтобы получить карту «Плотва», вы должны загрузить и сыграть в отдельную игру «Gwent». Вы должны учитывать, что в игры нужно заходить с одного аккаунта.

В вашу колоду добавлена новая карта для гвинта - «Плотва».



Новое задание - «В тени Вечного Огня»

Вы получите это задание, поговорив со жрецом Вечного Огня у Чёртовой Ямы.



Новое задание - «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка»

Чтобы начать это задание, купите обрывки карты у торговца в Залипье, бронника в Каэр Трольде, бронника на новиградской площади Иерарха или Хаттори. Разумеется, вы также можете попытаться найти пропавшие схемы самостоятельно.



Новое задание - «Заказ: пропавшие горняки»

Вы найдёте это задание на доске объявлений в скеллигской деревне Бландаре.



Новое задание - «Заказ: самый опасный преступник Скеллиге»

Вы найдёте это задание на доске объявлений в скеллигской деревне Фирсдаль. Вы также можете поговорить с человеком рядом с доской, который расскажет вам о нападении чудовищ.



Новое задание - «Золото дураков»

Вы получите это задание, поговорив с разбойниками в веленской деревне Сворки.



Новое задание - «Игры кошек и волков»

Вы найдёте это задание на доске объявлений в веленской деревне Рудник. Вы также можете отправиться в недавно появившуюся на карте Велена деревню Доброво самостоятельно.



Новые мечи и комплект доспехов - «Тысяча цветов»
Чтобы получить мечи и комплект доспехов тысячи цветов из Дол Блатанны, найдите сундук в королевском дворце в Вызиме после встречи с Йеннифэр.



Новые мечи - «Девятихвостая лисица»

Чтобы получить стальной и серебряный мечи девятихвостой лисицы, найдите сундук в королевском дворце в Вызиме после встречи с Йеннифэр.



Новый комплект доспехов - «Белый тигр запада»

Чтобы получить комплект доспехов «Белый тигр Запада», найдите сундук в королевском дворце в Вызиме после встречи с Йеннифэр.



Новый способ наложения Знаков

Вы можете выбрать «Обычное наложение» или «Быстрое наложение» в меню настроек «Игровой процесс».


Знаки - Аард

Знак Аард оглушает противника и иногда сбивает его с ног.



Знаки - Аксий

Знак Аксий позволяет временно дезориентировать противников.



Знаки - Игни

Знак Игни наносит урон огнём. Кроме того, есть шанс, что этот Знак
подожжёт ваших противников.



Знаки - Ирден

Наложите Знак Ирден, чтобы создать магическую ловушку, замедляющую любого, кто окажется в зоне её действия.



Знаки - Квен

Знак Квен защищает от урона и некоторых критических эффектов.



Использование Знаков

Чтобы наложить Знак, нажмите «Q».

Знаки и некоторые другие действия расходуют энергию. Чтобы наложить Знак ещё раз, придётся подождать, пока энергия не восстановится. Для выбора Знака можно использовать быстрые клавиши «3» - «7».


Активная задача

Вы можете отслеживать только одну задачу в задании. Чтобы переключаться
между задачами, используйте «V».



Важные локации

Важные локации (например торговые лавки) обозначены на мини-карте особыми значками.



Интересные места

Мир полнится интересными местами, где отважных исследователей поджидают невероятные опасности и великие сокровища. Подобные точки отмечены на мини-карте следующими значками:























Мини-карта

Мини-карта показывает ближайшие окрестности.

Значком посередине отмечены ваше текущее местоположение и направление движения.


Лестницы

Подойдя к лестнице, нажмите «Е», чтобы воспользоваться ей.



Лестницы - подъем и спуск
Используйте «W» и «S», чтобы подниматься и спускаться по лестницам.



Препятствия

Чтобы преодолеть препятствие, нажмите «W» и «Пробел».


Лошадь - в седло и из седла

Чтобы сесть в седло, нажмите «Е».
Чтобы спешиться, зажмите «Е».



Лошадь - галоп

Чтобы перейти на галоп, в движении зажмите «Левый Shift».



Лошадь - движение

Управляйте движением лошади с помощью «W», «S», «D» и «A» .



Лошадь - дороги

Чтобы автоматически оставаться на дороге, зажмите «Левый Shift» и не управляйте лошадью.

При таком движении ваша лошадь не будет тратить энергию.



Лошадь - как подозвать

Чтобы подозвать лошадь, дважды нажмите «X» .



Лошадь - карьер

Дважды нажмите и держите «Левый Shift», чтобы выслать лошадь в карьер.



Лошадь - энергия

Карьер расходует энергию лошади. Если энергия упадёт до нуля, лошадь не сможет идти карьером и прыгать, пока не отдохнёт.

При автоматическом движении по дороге ваша лошадь не будет тратить энергию.


Мутагены

Ведьмаки веками охотились на чудовищ и многое знают о своей добыче, включая то, какие части тел монстров обладают мутагенными свойствами.

Эти ингредиенты называются мутагенами. Собирайте их с тел поверженных чудовищ.
отвары.

Мутагены можно использовать в окне умений персонажа, чтобы улучшить характеристики вашего героя.

Кроме того, из этих ингредиентов можно приготовить особые мутагенные отвары.

Такие отвары действуют очень долго, однако существенно повышают уровень интоксикации и сокращают число эликсиров, которые может выпить ведьмак.


Мутации

Мутации изменяют механизмы биохимических реакций в теле Геральта. Благодаря этому ведьмак может приобрести новые способности, недоступные простым смертным.



Развитие мутаций

Вы можете развить несколько разных мутаций, но активировать одновременно более одной нельзя.

Чтобы развить мутацию, выберите её в окне мутаций и воспользуйтесь опцией «Исследовать мутацию». Чтобы развить мутацию, необходимо потратить очки умений и мутагены соответствующего цвета. Подтвердив начало исследования, вы сразу же потратите необходимое число очков умений и/или мутагенов.

Для сложных мутаций придётся предварительно провести несколько более простых. Узнать об этом подробнее можно из описания мутации.



Усиленные синапсы

Усиленные синапсы - это особая мутация, которая развивается
автоматически при исследовании других мутаций.

Эта мутация проходит в несколько этапов. Завершение каждого открывает дополнительную ячейку умений в окне персонажа. Цвет умения, которое можно использовать в данной ячейке, должен соответствовать цвету активной мутации. То есть, если активна синяя мутация, вы можете активировать синее умение - и так далее. Исключение составляют мутации жёлтого цвета: при них вы можете использовать любые умения из группы Фехтования, Знаков или Алхимии.


Меню быстрого доступа

Нажмите «Tab», чтобы открыть меню быстрого доступа.

Здесь можно активировать Знаки, оружие дальнего боя, особые предметы и бомбы.

В меню быстрого доступа показаны все временные эффекты, действующие в данный момент на персонажа.



Список заданий

В этом списке перечислены задачи, которые вы отслеживаете.
Если задач несколько, переключайтесь между ними при помощи «V» .



Уровень угрозы противника

Слева от шкалы здоровья противника показан его уровень.

Если вы превосходите врага на 5 уровней и больше, это число будет серым, показывая, что вы с лёгкостью победите.

Если вы и ваш противник различаетесь не больше чем на 5 уровней, число будет зелёным: вас ждёт обычный бой.

Если же противник сильнее вас на 5 уровней и больше, то число будет красным, означая, что вас ждёт тяжёлое сражение, которое потребует от вас всех сил.

Если же рядом со шкалой здоровья противника появится значок черепа значит, в этом бою у вас нет ни шанса.

Встретившись с противником, которого вы не можете победить, стоит отложить бой и заняться исследованием других мест. Так вы наберётесь опыта и добудете новое снаряжение, подготовившись к битвам в самых опасных частях игрового мира.


Арбалет

Нажмите на «колесико мыши», чтобы выстрелить из арбалета. Чтобы прицелиться точнее, зажмите «колесико мыши» и наведитесь на цель. Затем отпустите «колесико мыши», чтобы выстрелить.

В окне рюкзака можно выбрать болты для арбалета. У некоторых болтов есть особые свойства. Арбалет – тактическое оружие, полезное в определённых ситуациях, но он не наносит такой урон, как мечи или Знаки.



Извлечение мечей

Нажмите «1», чтобы обнажить стальной меч.

Чтобы обнажить серебряный меч, нажмите «2».

Чтобы убрать меч в ножны, нажмите «С».



Серебряный меч

Нажмите «2», чтобы обнажить серебряный меч. Чтобы убрать меч в ножны, нажмите «С».

Используйте серебряный меч против магических созданий, а стальной против обычных животных и гуманоидов.

Цвет шкалы здоровья вашего противника указывает на то, какой меч следует использовать: серебряный, если шкала серебряная, и стальной, если шкала красная.


Дыхание

Следите за оставшимся воздухом, иначе захлебнётесь!



Плавание под водой

Зажмите «С», чтобы нырнуть, и «Пробел», чтобы вынырнуть.



Плавание под водой

Зажмите «С», чтобы нырнуть, и «Пробел», чтобы выплыть к поверхности.\

Под водой можно использовать дальнобойное оружие.



Плавание - скорость

Зажмите «Левый Shift», чтобы плыть быстрее.


Медитация - отдых

Чтобы выбрать, как долго вы будете отдыхать, дважды щёлкните по нужному времени на циферблате.

Отдых можно прервать в любой момент, нажав «Esc».


Бонусы ведьмачьих школ

Высококлассные доспехи ведьмачьих Школ дают дополнительные бонусы.

Чтобы ими воспользоваться, соберите необходимое число предметов из одного комплекта.

За каждый комплект можно получить два типа бонусов: частичный и полный. Если вы соберёте все предметы из комплекта, оба бонуса будут активированы одновременно.



Книги и свитки

Найденную книгу или свиток можно прочесть сразу же, не открывая окно рюкзака. Для этого нажмите «V», когда на экране появится соответствующее сообщение. Если у вас есть несколько непрочитанных текстов, мы можете пролистать их один за другим.

Книги и свитки, которые вы не прочитали сразу, можно прочесть в любой другой момент. Для этого откройте окно рюкзака. Все непрочитанные книги и свитки находятся на вкладке «Вещи для заданий» и «Прочее». Чтобы начать чтение, выберите нужный текст и нажмите «E».

После прочтения книгу можно продать — а её содержимое останется на вкладке «Книги» в глоссарии.

При чтении книг и свитков можно открывать все новые тексты поочереди. Используйте «A» и «D», чтобы переключаться между ними.



Краски

Красками вы можете менять цвет отдельных элементов ведьмачьих доспехов.

Существуют краски самых разных цветов. Когда вы перекрашиваете элемент снаряжения, прежняя краска удаляется без следа. Кроме того, можно использовать растворитель, который вернёт предмету его изначальный цвет.

Чтобы посмотреть, как будет выглядеть предмет после окраски, выберите нужный цвет, нажмите «E» и укажите предмет, который хотите покрасить.



Масла

Для победы над врагом, вооружённым ядовитыми когтями и мощнейшими челюстями, простого меча может быть недостаточно. Чтобы получить преимущество в бою, ведьмаки нередко смазывают клинки специальными
маслами.

Масло, нанесённое на клинок, увеличивает урон, наносимый противникам определённого типа.

Масла против чудовищ, уязвимых для серебряного клинка, следует наносить на серебряный меч.

Смазать клинок маслом можно в окне рюкзака. Вы также можете включить функцию «Автоматическое нанесение масел» в настройках или найти масла в круговом меню.

Масло постепенно - с каждым ударом стирается с клинка. Когда же его не останется, его действие закончится.



Торговля

В окне торговли можно покупать и продавать вещи.

Цены меняются в зависимости от нужд торговца и других обстоятельств. Одни и те же предметы могут стоить по-разному в разных лавках.



Эликсиры

Благодаря мутациям ведьмаки способны усваивать сильнейшие зелья.

Приготовить эликсир можно в окне алхимии.

Получившийся эликсир можно выпить непосредственно из рюкзака. Кроме того, вы можете разместить его в ячейке для еды и питья, чтобы затем использовать в бою.

Чтобы в бою активировать эликсир в первой ячейке, нажмите «R» . Для активации эликсира во второй ячейке нажмите «F» .

Число порций каждого эликсира ограничено. Когда зелье закончится, войдите в режим медитации: если у вас достаточно крепкого алкоголя, то запасы эликсиров пополнятся автоматически.

Эликсиры отравляют организм ведьмака. Если уровень интоксикации достигнет критического уровня, ведьмак начнёт терять очки здоровья.


Развитие персонажа - группы умений

Каждое умение относится к определённой ветви, выделенной своим цветом.

Ячейки умений разделены на три группы. Если все три активных умения относятся к одной группе (то есть они одного цвета), вы получите дополнительный бонус к силе атаки, мощи Знаков или к очкам здоровья.

Это правило не распространяется на общие умения, которые не выделены цветом.



Развитие персонажа - мутагены

Чтобы активировать мутаген, поместите его в ромбовидную ячейку рядом с группой умений в окне умений персонажа. Рядом с каждой ячейкой есть квадратные ячейки умений.

Активированный мутаген даёт особые бонусы вашему персонажу, которые различаются в зависимости от типа (цвета) мутагенов.

Каждое умение, помещённое в ячейку рядом с мутагеном того же цвета, увеличивает бонус этого мутагена на 100%. Если цвет всех трёх умений совпадает с цветом мутагена, бонус мутагена увеличится на 300%.

Умения, цвета которых не совпадают с цветом находящегося рядом мутагена, никак не влияют на бонусы.



Развитие персонажа - опыт

Вы получаете очки опыта за выполнение заданий и убийство чудовищ.

Набрав определённое число очков, вы получите новый уровень.

За каждый уровень даётся одно очко умений, которое позволит освоить новый навык или усовершенствовать уже имеющиеся.

Чтобы просмотреть ваши навыки, откройте окно умений персонажа.



Развитие персонажа - умения

Используйте очки умений, чтобы получать новые возможности или улучшать уже имеющиеся.

Чтобы использовать умение, его необходимо сделать активным, поместив в ячейку умений. Неактивные умения ничего не дают.

Изменить активные умения можно в любой момент. Попробуйте использовать различные сочетания умений!


Наложение чар

Мастер рун может наложить чары - рунные или глифические слова - на предметы, придав им тем самым новые свойства.

Вы можете зачаровать только снаряжение, имеющее три ячейки, однако мастер рун за разумную плату добавит предмету недостающие ячейки (даже если у предмета нет ни одной).

Рунные слова улучшают оружие, глифические доспехи. После наложения их можно удалить или заменить.

У чар есть разные уровни. Мастер рун может наложить только те чары, уровень ниже или равен его собственному. Если вы хотите наложить чары более высокого уровня, вам придётся помочь мастеру рун развить его способности.



Создание предметов

Найденный чертёж можно принести ремесленнику, умеющему изготовлять предметы данного вида. За определённую плату он сделает то, что вам нужно, если только у него хватит знаний и мастерства.
1 Comments
юя Nov 30, 2023 @ 9:40am 
имбуля, спасибо :wnheart: