Metro 2033 Redux
3,720 оценки
Достижения Метро 2033 Redux
От Waving Mantle
Еще до покупки игры мне не раз приходило в голову что здесь будет написано что-то типа: "Это не тупоскопированное руководство из Метро 2033: я вставил новые значки достижений и перезалил видео". К счастью разработчики работали на совесть, да еще и обновили список достижений. Новое руководство представлено вашему вниманию.
3
20
10
3
4
2
3
3
3
2
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
Введение
В качестве предисловия расскажу как я получал достижение "Охотник на пауков".
В главе Пещера дошел до места, где встречаются пауки, убил всех семерых и подумал: "Да и х**н с ними. Всё равно буду проходить второй раз", - и не загрузил контрольную точку, чтобы добить оставшихся пауков.
На втором прохождении начал считать убитых пауков, ожидая увидеть иконку достижения в правом нижнем углу, но после четвёртого мёртвого паука понял, что что-то не так. В конце концов, достижение я всё-таки получил, убив семерых пауков на втором прохождении и еще ровно трёх после загрузки контрольной точки.
Сложив дважды два, становится понятно, что в игре не поддерживается сохранение прогресса получения достижений на разных прохождениях (может, у кого-то было иначе, но у меня было так). Поэтому не нужно пытаться получить какое-либо достижение, взяв за основу прогресс из другого прохождения - собирайте максимум на одном. Игра более чем благосклонна ко всем желающим получить все достижение. Управиться можно часов за 20. И по описанной выше причине не занимайтесь вырезанием и копированием сохранений.

От себя: каким тугодумом я себя ощущал, когда без преуменьшения Открыл возможность просмотреть всё доступное снаряжение на сложности Рейнджер Хардкор, открыв планшет? Правильно, очень редким.
Спартанец 2033
Условие: пройти игру в режиме Спартанец

Этот режим практически ничем не отличается от Метро Луч надежды.
Выживальщик 2033
Условие: пройти игру в режиме Выживание

Основные отличия режима Выживание от Спартанец:
  • часы заменены на оригинальные из Метро 2033; время до того момента, когда фильтр противогаза будет израсходован, показывает красная стрелка, движущаяся от цифры пять к нулю; при достижении предпоследней отметки, единицы, раздастся характерный звук механизма
  • заметно уменьшена скорость перезарядки оружия
  • уменьшена скорость зарядки батареи
  • батарея быстрее расходует заряд
Остальные изменения больше зависят от выбора уровня сложности, который влияет на:
  • получаемый и наносимый урон
  • количество находимых патронов, в том числе золотых
  • количество слотов для оружия
  • максимальное количество фильтров
  • максимальное количество переносимых боеприпасов
Просвещенный
Условие: пройти игру с "хорошей" концовкой
От того будут ли запущены ракеты на логово Чёрных зависит конец игры, ну и достижение, разумеется. В данном случае ракеты не должны быть запущены, а для этого необходимо выстрелить из револьвера в систему наведения.
Получение этой концовки является приоритетным.
Логично было бы предположить, что эта концовка открывается, когда хорошая карма перевешивает плохую. Даже убийство большинства людей не исключило возможность получения "хорошей" концовки.
Хорошая карма (белые вспышки экрана) дается за:
  • игру на музыкальных инструментах (на первых гитаре и балалайке)
  • прослушивание монологов и диалогов
  • исследование мира, нахождение тайников
  • благотворительность
  • спасение пленных
  • прохождение глав без убийств людей
Плохая карма (обесцвечивание экрана) дается за:
  • воровство
  • прерывание видений выстрелом или выходом за границы видения
  • убийство "семьи" монстров в Мёртвом городе
  • убийство пленных
  • неотправленное сообщение в эфире
Список кармических действий сильно упрощен, но получение "хорошей" концовки не исключает возможность получения "плохой": просто загрузите последнюю контрольную точку или главу и не уничтожайте систему наведения.
Врагов надо истреблять
Условие: пройти игру с "плохой" концовкой

Основная концовка, получить которую можно даже, когда "хорошая" карма преобладает над "плохой", или загрузив последнюю главу после прохождения с "хорошей концовкой".
Блоггер
Условие: написать все 51 страницу дневника

Сбор недостающих записей на разных прохождениях не проверен - собирайте их на одном, загрузив соответствующую главу.

Башня
  • 1. Поднимитесь по лестнице и в следующей комнате на полке около пульта возьмите первую запись
Хантер
  • 2. Сразу после входа в лазарет справа на столе
ВДНХ
  • 3. В комнате Артёма
  • 4. Получаем снаряжение, идем к комнате начальника станции, открываем красную дверь и внутри находим запись
Рижская
  • 5. С правой стороны барной стойки
  • 6. Если стоять лицом к кабинету начальника станции (большая надпись "RIGA"), то пройдя влево можно найти запись
  • 7. Проходим мимо Бурбона и на дальнем столе берем запись
Заброшенные туннели
  • 8. Выходим из помещения, где были последние бандиты, и перед поворотом подбираем запись
  • 9. Запись лежит за колонной в "отстойнике". После боя с упырями спуститесь вниз по лестнице и дойдите до опоры в противоположном от гермоворот углу
Базар
  • 10. Сразу за баррикадой
  • 11. На верстаке в оружейной (белые стрелка и надпись "Оружейная")
Мертвый город
  • 12. В помещении, в котором мы оказались после выхода из метро, поднимитесь на 2 этаж и в закрытой комнате находим запись
  • 13. После видения заходим в магазин, выходим на улицу, идем вдоль расселины и, дойдя до пересечения потоков в виде буквы "Т", поворачиваем налево, где заходим в руины жилого дома, в одной из комнат которого находим запись
  • 14. Бурбон скажет, что остается пройти последний двор, а сам спрячется за углом перед лестницей. Идем в противоположную сторону, поворачиваем налево и залезаем в здание (рядом граффити сталкеров); в первой комнате лежит запись
Сухаревская
  • 15. Вылезаем из вентиляции через левую решетку, проходим немного дальше и в первом переходе в основной коридор находим запись
  • 16. В самом конце уровня на столе около выхода
https://www.youtube.com/watch?v=cYqgB8ZoQTI
Призраки
  • 17. Вслед за Ханом залезаем в вагон и на кресле справа находим запись
  • 18. Уклоняемся от состава-призрака, слезаем с мостика, проходим еще один разрушенный мостик и справа от путей находим тело с записью
  • 19. Около дрезины лежит плетеный чемодан с записью
Тургеневская
  • 20. Около тела, лежащего у гермоворот, которые мы взрываем при помощи взрывчатки, лежит запись. После взрыва добраться до записи нельзя
Кузнецкий мост
  • 21. В комнате Андрея Мастера
  • 22. Под дрезиной, на которой мы бежим со станции
Линия фронта
  • 23. Запись лежит на столе в последней комнате
Битва на дрезинах
  • 24. После поездки на дрезине заходим в коридор, поворачиваем направо и на ящиках находим запись
Депо
  • 25. После крушения дрезины проходим мимо разрушенной трубы, залезаем в вагон с дальней стороны и идем до конца вагона, где подбираем запись
Павелецкая
  • 26. Проходим мимо раненого командира и поднимаемся на 2 этаж баррикады, где на кровати лежит запись
  • 27. Выходим из задымленной зоны к границе станции, но идем в другую сторону, поднимаемся в вагон на 2 этаже, в котором находим запись
  • 28. В комнате, где мы встречаем ребенка, у одного из мертвых защитников лежит запись
  • 29. После воссоединения ребенка с семьей идем в туннель; на краю дрезины лежит запись
Форпост
  • 30. Сразу после выхода из туннеля поворачиваем направо, доходим до угла, поднимаемся по лестнице, недалеко лежит запись
  • 31. С той стороны крыши, где стоит экскаватор и где мы поднимались по лестнице, спускаемся на этаж ниже, обезвреживаем 2 растяжки и в комнате слева находим запись
Черная станция
  • 32. На первой заставе фашистов находим запись
  • 33. Практически у самого выхода будет лежать тело с записью (в этом месте много зеленых грибов)
http://youtu.be/u-BwhclwsnE
Полис
  • 34. В ящике с документами на проходной
  • 35. Перед выходом со станции справа на бочке
Аллея
  • 36. Слева после выхода из зала
  • 37. Справа от входа в первый зал библиотеки
Книгохранилище
  • 38. Когда попадем в комнату с мертвым библиотекарем, осмотрите стеллаж слева
Архивы
  • 39. В первом зале на стеллаже слева
Храм
  • 40. На бочке перед машиной
  • 41. Рядом с иконами на втором этаже храма
Туннель на Киевскую
  • 42. Слезаем с поезда и заходим в проход справа
Пещера
  • 43. После первой атаки упырей слева от закрытых ворот
  • 44. После смерти Бориса осмотритесь около лифта слева
  • 45. Выбираемся из канализации с пауками и попадаем в пещеру, где на одной из платформ лежит запись
Д-6
  • 46. В поезде на кресле позади вас
  • 47. В центре управления на одном из пультов по правой стороне
  • 48. Обходим коридор вокруг основной шахты, обросший биомассой. Мельник встает у лифта, а мы доходим до конца туннеля, где стоит мини-поезд, на переднем сидении которого лежит запись
  • 49. Включив реактор, идем за Мельником до лифта, рядом с которым висит красный ящик с записью
Башня
  • 50. "Выходим" из лифта и на краю платформы находим запись
  • 51. Поднимаемся еще выше, выходим из башни на платформу и у скелета подбираем последнюю запись
https://www.youtube.com/watch?v=CiOhjnCb2Xc
Шустрый
Условие: в главе Хантер не дать упырям выломать решетки

Выполнить это достижение оказалось несколько труднее нежели в Метро 2033. Упырей за решетками гораздо больше, но и в патронах к револьверу недостатка нет. Через центральный люк в потолке упырей лезет меньше, хотя их агрессивность и опасность по сравнению с оригиналом увеличилась, поэтому стоит уничтожить их сразу при появлении.
Пожалуй, лучшей тактикой будет перемещение по комнате кругами с последовательной зачисткой каждой вентиляции - так можно более равномерно держать "здоровье" каждой решетки.
http://youtu.be/jflVbsOlDsk
Щедрый
Условие: помочь нуждающимся

В главе ВДНХ дайте 2 пульки отцу на лечение сына. Он сидит на лавочке в главном зале напротив входа. В главе Рижская дайте одну пульку любому нищему и одну пульку ребенку, чтобы он проводил вас к Бурбону.
http://youtu.be/LUxVhMYpAIM
Третий (секретное)
Условие: трижды выпить в баре

Первая возможность выпить представится на станции Базар: подходим к бармену, платим патроны и выпиваем первый стакан. Бармен досрочно заканчивает смену, поэтому следующая возможность будет в Полисе: в баре напротив зала совета выпиваем ещё два стакана и получаем достижение. Как вариант можно все три раза выпить именно в Полисе (в конце вас ждёт "бонус").
Сталкер
Условие: найти все тайники сталкеров в Мёртвом городе

И вновь мне пришла мысль, что искать необходимо именно тайники, отмеченные граффити, но для подстраховки привожу все места, где можно что-то найти:
  • справа от турникетов осматриваем будку
  • рядом с будкой есть прилавок, в котором находим фильтр
  • от прилавка идем прямо в небольшое помещение
  • рядом с телом, которое осматривает Бурбон, лежит рюкзак
  • поднимаемся на второй этаж и рядом с лестницей находим ящик
  • открываем дверь на втором этаже (вспышка)
  • со второго этажа спрыгиваем на крышу чего-то (не через окно)
  • выходим из здания, расстаемся с Бурбоном и заходим в здание на другой стороне улицы, где напротив входа лежат останки
  • проходим вглубь здания, где около окна находим останки
  • под лестницей, ведущей на 3 этаж
  • на 3 этаже идет до тупика с телом
  • в комнате рядом с лифтом находим патроны под одним из столов
  • спрыгиваем в лифт и осматриваем комнату этажом ниже (вспышка)
  • тело перед выходом из здания
  • после выхода из здания идем в левый угол
  • справа от выхода из здания лежит тело
  • в кузове автомобиля дальше по улице
  • рядом в контейнере
  • за дверью лежит тело
  • в открытом кузове фургона
  • внутри здания с надписью "Парикмахерская"
  • после галлюцинации осматриваемся у гаражей (граффити)
  • недалеко лежит опрокинутый фургон
  • у черного входа в здание лежит тело
  • в магазине идем направо вдоль стены до комнаты (вспышка)
  • вылезаем из окна и идем вправо за угол
  • посередине провала у самой воды лежит тело (вспышка)
  • между плитами в углу магазина
  • в разрушенном переходе у воды
  • с затопленной легковушки запрыгиваем в фургон
  • рядом с другой частью перехода стоит Газель
  • возвращаемся вдоль провала и через окно залезаем в другой магазин
  • тело, рядом с которым приземлился демон
  • заходим в еще один переход и перелезаем через плиты к останкам
  • недалеко от останков есть балка, с которой можно перепрыгнуть на этаж выше
  • в здании поворачиваем направо и идем до комнаты (граффити)
  • внизу на лестнице лежит тело
  • дальше лежит еще одно тело
  • поднимаемся по лестнице до останков
  • через трещину в стене забираемся в тайник
  • находим 2 тела у воды
  • справа в тупике лежит тело
  • у металлических ворот лежит тело
  • в контейнере около бойлерной
  • в самой бойлерной
  • на лестнице к подвалу
  • залезаем в окно, засыпанное снегом (граффити)
http://youtu.be/lllKirtZhW0
Подрывник
Условие: в главе Тургеневская подорвать туннель и гермозатвор

От защитников идем вправо, чтобы избежать первой волны упырей. Примерно посередине главного зала есть лестница, ведущая к гермозатвору, который необходимо обрушить. Его подрыв осуществляется закладыванием взрывчатки на одну из опор. Если взрывчатки нет, то можно подобрать её с тела, лежащего рядом.
После взрыва идем до конца правых путей, где подбираем взрывчатку, которую устанавливаем в конце левого туннеля. Остерегайтесь взрыва!
МЧС
Условие: спасти красных из фашистского плена

Пленные находятся не там, где они были в Метро 2033.
Подходим к дрезине, из которой мы вывалились, спускаемся на нижний этаж путей, откуда перебираемся на соседний мост. Красные казнят "дезертира", а позже уходят с места казни. Отсюда открывается безопасный, если быть осторожным, путь к лагерю фашистов, где заперты красные. Перебираясь по трубам и спускаясь по мостикам, мы, наконец, попадаем в самый низ. Там, избегая растяжек, добираемся до колодца, поднявшись по которому, попадаем в камеру пленных. Остается лишь избавиться от охранника и получить достижение.

Примечание: благодаря тому, что пленные находятся в другом месте, появилась возможность получить достижение "МЧС" вместе с достижением "Невидимка", чего не было в Метро 2033. В то же время осталась возможность получить достижение "Штурмовик" вместе с достижением "МЧС": сначала освобождаем пленных, загружаем контрольную точку, убиваем пленных и всех оставшихся на уровне.
Примечание 2: после освобождения пленные становятся неуязвимыми, поэтому при получении достижения "Штурмовик" постарайтесь убивать охранника так, чтобы не сработал скрипт освобождения (с дальней дистанции или бросьте взрывчатку).
Штурмовик
Условие: пройти главу Линия фронта, убив всех



Необходимо полностью зачистить уровень не только от солдат, но и убить раненых за баррикадами красных и красных в плену фашистов.
Присутствие людей неподалёку можно определить по музыке или автосохранению, которое срабатывает после полной зачистки, например, блокпоста; раненые при этом не считаются врагами и сохранение сработает, когда они еще живы.
https://www.youtube.com/watch?v=NglvsVaGTbE
Примечание: ни в коем случае случайно не освободите пленных, так как они сразу становятся неуязвимыми, а потом сработает автосохранение
Достижение дается после смерти последнего человека.
Невидимка
Условие: пройти главу Линия фронта, никого не убив


http://youtu.be/xzH1Tdzginw
Достижение даётся в самом конце главы после открытия последней двери.
Рейдер
Условие: в главе Депо убить дозорного до того, как он поднимет тревогу

Дозорный находится не так далеко, но он будет скрыт за туманом. Определяем где он находится по свету от налобного фонаря и стреляем из дальнобойного и, желательно, скорострельного оружия. На всё про всё будет всего пара секунд.
Диджей
Условие: в главе Форпост отправить сообщение в эфир

Прежде всего нужно взять сообщение у раненого командира в главе Павелецкая. В главе Форпост выбираемся на поверхность, подходим с торца к зданию, забираемся на экскаватор, а потом по лестнице залезаем на крышу, где стоит передатчик. Передаем сообщение в эфир и получаем достижение.
http://youtu.be/ZgPRgD8uLcA
Милосердный
Условие: пройти Чёрную станцию, не убивая и не оглушая врагов


https://www.youtube.com/watch?v=KSCax2UYGmU
Чистюля
Условие: протереть стекло противогаза 20 раз

Самое лёгкое достижение, получить которое можно уже в прологе: надеваем противогаз, нажав кнопку [G], а потом протираем [чистое] стекло, повторно нажав [G].
Ликвидатор
Условие: провести в радиоактивной зоне 60 секунд

До главы Мёртвый город радиоактивных мест мне обнаружить не удалось. Фонить должно так, чтобы начало убывать здоровье. Одно из первых мест находится после первой переправы: разделившись с Бурбоном, пересекаем поток и заходим в здание; напротив входа находится терминал / банкомат, по которому можно попасть в помещение с сильным излучением. Важный момент: в радиоактивной зоне быстро расходуются фильтры, поэтому не ждите автоматической регенерации здоровья - используйте аптечки.
Тонус
Условие: использовать 75 аптечек

75 аптечек - это много. Но только на первый взгляд. Время автоматического восстановления здоровья увеличилось (да и восстанавливается оно не полностью), поэтому использование аптечек более чем оправдано.
Скряга
Условие: накопить 1000 золотых патронов

Примерное накопленное количество золотых патронов на некоторых уровнях (сколько патронов было в начале уровня на сложности Рейнджер [Спартанец])
  • Рижская - 39
  • Базар - 307
  • Призраки - 675
  • Битва на дрезинах - 1067
С увеличением уровня сложности и изменением режима игры количество находимых золотых патронов уменьшается, из-за чего получить достижение будет всё труднее. Так на сложности Рейнджер Хардкор [Выживание] количество золотых патронов к концу игры составило всего около 600, в то время как на сложности Хардкор [Спартанец] их было более 2500(!).
Спекулянт
Условие: обменять в обменном пункте 500 золотых патронов

Количество обменянных золотых патронов не суммируется по загрузкам, поэтому их количество должно быть достаточным для обмена за один раз.
При обмене (покупке и продаже) на Кузнецком мосту металлических шариков для Тихаря количество золотых патронов уменьшилось примерно с 700 до 335.
Торговец
Условие: совершить 30 сделок в магазине

Схема с обменом и покупкой метательных ножей и гранат не работает, поэтому поочередно покупаем альтернативные модификации оружия: коллиматорный / оптический прицел, удлиненный ствол / глушитель. Количество покупок суммируется по загрузкам.
Взломщик
Условие: открыть 15 сейфов

Можно открывать один и тот же сейф.

Глава
Ключ
Сейф
Рижская (1)
проходим между рядами лачуг и доходим до сортира; встаем на деревянный мостик так, чтобы сортир оказался по правую руку; слева, на опоре второго этажа висит ключ
сам сейф стоит на деревянном ящике около сортира
Заброшенные туннели (2)
идем прямо по туннелю, пока не дойдем до завала; у одного из караванщиков в руке лежит ключ
сейф находится в дальнем правом углу базы бандитов около зеленых грибов
Заброшенные туннели (3)
вытаскиваем Бурбона из аномалии и, пройдя чуть дальше, находим большущий колодец; пробежав по металлическим опорам по ходу часовой стрелки, добираемся до трупа с ключом
прежде всего нужно залезть в "отстойник"; попасть в него можно, например, спустившись по лестнице около гермоворот к Рынку; спускаемся и в диаметрально противоположном углу заходим в небольшое убежище, в одной из комнат которого стоит сейф
Базар (4)
после того как Бурбон даст патроны пройдите дальше в основной зал и около радиста возьмите ключи в боксе на стене
из основного зала вернитесь к жилому вагону; в последнем вагоне на верхней койке стоит сейф
Мёртвый город (5)
в начальном помещении идем в правую дальнюю комнату (относительно входа) на первом этаже, где на телефоне висит ключ
поднимаемся на второй этаж, открываем дверь в комнату и обнаруживаем сейф
Мёртвый город (6)
расстаемся с Бурбоном, заходим в здание на другой стороне улицы и напротив входа обнаруживаем терминал, по которому можно залезть в комнату с останками
сейф стоит в архиве на первом этаже около лестницы
Мёртвый город (7)
встречаем Бурбона и идем от лестницы в противоположную сторону; спускаемся по лестнице к подвалу и находим останки с ключом
совсем рядом от лестницы в подвал есть вход в здание, отмеченный граффити сталкеров; внутри стоит сейф
Призраки (8)
после открытия двери, из-за которой вываливается тело, обратите внимание на еще одну открывшуюся дверь позади - в комнате за ней лежит ключ
напротив комнаты стоит ёмкость, а рядом с нет - сейф
Линия фронта (9)
с начального моста перебираемся на соседний, а потом идем по нему в направлении откуда мы прибыли (обратно); около завала будет дверной проем, рядом с которым в ящике на стене есть ключ
заходим в дверной проем, спускаемся по лестнице и идем до конца затопленного туннеля
Линия фронта (10)
по путям, по которым ездит дрезина, доходим до еще одного блокпоста фашистов; недалеко стоит вагон, в кабине машиниста берем ключ
сейф стоит в последнем вагоне
Битва на дрезинах (11)
выбравшись из дрезины, идем по коридору и открываем дверь слева, где на столе находим ключ
сейф рядом с ключом
Павелецкая (12)
станция разделена на 2 части, одна из которых задымлена; на границе раздела станции есть кабинет, в котором на доске берем ключ
сразу после входа в задымленную часть станции поворачиваем налево, поднимаемся по лестнице, еще раз поворачиваем и находим сейф
Павелецкая (13)
ближе к концу главы мы неминуемо дойдем до "ребристого" желто-зеленого туннеля, в ближнем конце которого подбираем ключ
из туннеля возвращаемся к костру, рядом с которым стоит сейф
Форпост (14)
ключ лежит у трупе на крыше здания около передатчика
сейф стоит на первом этаже здания в одной из комнат по левой стороне, если стоять лицом к выходу на Черную станцию
Черная станция (15)
после первой заставы будет развилка, идем вправо к двум охранникам и от них в основной зал; если идти вдоль левых путей по направлению к эскалатору, то можно найти угол, огороженный решетками; ключ лежит здесь
от ключа проходим еще немного дальше по путям, заходим вправо, где на складе стоят 2 сейфа
Черная станция (16)
из склада есть ход в канализацию, где лежит труп с ключом
сейф на складе
Аллея (17)
вдоль улицы, по которой нам надо пройти, тянется провал; после первого провала будет завал, а во втором провале находим останки с ключом
рядом со входом в библиотеку есть опрокинувшийся грузовик, в кузове которого стоит сейф
Аллея (18)
прямо над входом (второй этаж) в первом зале библиотеки находим останки с ключом
сейф стоит на первом этаже справа от лестницы
Архив (19)
перед архивом будет последнее логово библиотекарей; рядом со спящим библиотекарей лежит ключ
сейф стоит в комнате, которая находится от архива в диаметрально противоположном углу
Пещера (20)
в красном ящике в углу комнаты, в которой мы включаем питание для открытия ворот, лежит ключ
сейф стоит в первом помещении в ящике около лифта
Пещера (21)
разделяемся с группой и попадаем в паучье логово; в одном писсуаре в туалете лежит ключ
сейф стоит в одной из комнат неподалеку
Д-6 (22)
перед командным пунктом будет небольшая караулка, где на доске висит ключ
проходим вдоль столов с компьютерами до экранов и слева отпираем сейф
Башня (23)
недалеко от проходной к башне стоит автобус, а рядом с ним лежит труп с ключом
подходим к лифту, но идем налево к двери, открыв которую находим последний сейф
https://www.youtube.com/watch?v=JsrIhH-TaK8
Сапёр
Условие: обезвредить 15 растяжек


https://www.youtube.com/watch?v=j_AYQn_QvAY
Танк
Условие: убить 10 противников подряд, не получив урона

Хорошая возможность для получения - это отстрел упырей за решетками в главе Хантер. Упырей достаточно, патронов много, но вовремя убейте упырей, пролезающих через люк в потолке.
Как вариант можно скрытно убить 10 врагов без получения урона.
Оглушительный успех
Условие: оглушить 30 врагов [в ближнем бою (что за бред?)]

Лучше всего начинать оглушать врагов с самого начала игры (главы Заброшенные туннели и Сухаревская), так как они не пользуются налобными фонарями или они выключены. Оставшихся врагов советую оглушать в главе Линия фронта.

Количество врагов, которых можно оглушить:
  • Заброшенные туннели - 12 бандитов
  • Сухаревская - 12 бандитов
  • Линия фронта - полно врагов

Примечание: указано примерное количество противников, которое можно оглушить. Их число может быть больше, но тогда придется действовать более дерзко: подходить к противникам практически в открытую, с риском поднять тревогу.
Примечание 2: противников, сидящих на диване, оглушить нельзя.
Примечание 3: некоторых противников нельзя оглушить - скорее всего это баг, так как идентичные противники оглушаются без проблем; не оглушаемым оказался тяжело бронированный солдат красной армии в начале туннеля на Линии фронта.
Снейк
Условие: скрытно убить 15 врагов

Скрытное убийство врагов практически ничем не отличается от оглушения. Если в главах Заброшенные туннели и Сухаревская вы только оглушали врагов, то скрытные убийства достаточно легко можно выполнить в главе Линия фронта, убивая врагов метательными ножами - это тоже скрытное убийство.
Ниндзя
Условие: убить 30 врагов метательными ножами

Метательные ножи можно купить уже в главе Рижская и использовать при удобном случае. Летят они недалеко, но в режиме скрытности убьют любого, даже тяжело бронированного противника. И, конечно, метательные ножи можно вытаскивать из врагов и использовать снова.
Руби и круши!
Условие: убить 30 врагов (людей?) ножом

Почему-то не засчитываются убитые мутанты. Только люди.
Легче всего будет получить достижение, убивая врагов в режиме скрытности.
Ковбой
Условие: убить 100 врагов из револьвера

Убиваем упырей за решетками в главе Хантер. Количество убитых противников суммируется даже при загрузке контрольной точки (и после смерти тоже), поэтому получить это достижение можно вместе с достижением "Охотник на упырей".
Решето
Условие: убить 100 врагов из автомата

Писать здесь особо нечего. Берем Ублюдок, Калашников, ВСВ, Калашников 2012 и убиваем из них противников. При нехватке патронов всегда можно зарядить автомат золотыми патронами, но не в ущерб достижению "Скряга".
Стендовик
Условие: убить 100 врагов из дробовика

Мутанты будут появляться на протяжении всей игры, но если хотите получить достижение пораньше, то лучший вариант - это убивать упырей в главе Тургеневская: появляться они будут до того момента, пока не взорваны гермоворота и туннель. Один из выходов можно взорвать, чтобы не вертеться волчком, отстреливая упырей. Если в главе Сухаревская вы не взяли Убойник, то в конце правого туннеля можно взять Дуплет с четырьмя стволами.
Вероятно, что патронов не хватит на сотню убийств, но если вы и раньше отстреливали мутантов из дробовика, то получите достижение довольно скоро. Или перезапустите уровень.
Сквозняк
Условие: убить 50 человек из пневматического оружия

К пневматическому оружию относятся Тихарь и Хельсинг. При желании их можно найти практически повсеместно. На ранних этапах убиваем легкобронированных противников их Тихаря выстрелом в голову, а потом находим Хельсинг и совершаем убийства только из него, так как его выстрел убьет любого противника, а стрелы можно вытащить и повторно использовать.
Шок
Условие: убить 30 врагов из Рельсы

Первая Рельса продается на Кузнецком мосту; еще можно купить оптический прицел для достижения "Меткий стрелок", которое не трудно получить в главе Линия фронта.
Если нет желания тратить патроны, то Рельсу можно получить бесплатно в главе Храм. Это будет уже ближе к концу игры, но врагов еще остается достаточно, однако лично мне было нелегко стрелять в упырей в ближнем бою, даже имея ЛЦУ, - заряды попадают в цель в половине случаев. Стреляйте с упреждением.
Пироман
Условие: убить 30 врагов огнемётом

Огнемёт будет доступен только в одном месте - в главе Туннель на Киевскую, но волноваться не стоит - это вполне самостоятельное оружие и топливо к нему будет встречаться в следующих двух главах.
При защите поезда в главе Туннель на Киевскую нелегко определить сожжен ли кто-то или нет, поэтому рекомендую взять его для дальнейшего использования. Или перезапустите главу.
Бум!
Условие: взорвать 30 врагов

Хорошая новость - у нас при себе целых десять гранат, а использовать их лучше всего в главе Тургеневская: закладываем заряд в проходе справа и быстро бежим к левому туннелю, чтобы при записи контрольной точки быть как можно ближе к нему. Идем практически до конца туннеля и встаем до металлических опор, образующих арку (если подойти слишком близко, то враги появляться не будут). Ждем волны упырей и бросаем гранату под арку, чтобы между аркой и упырями было метров десять. Упыри взрываются, остальных добиваем из дробовика или автомата для достижений "Стендовик" и "Решето". Загружаем контрольную точку и повторяем процесс до получения достижения.
Огонь!
Условие: убить 30 врагов зажигательными гранатами

Тактика такая же как и в достижении "Бум!". Закончились гранаты - переключаемся на зажигательные. Будет несколько труднее, но упыри сгорают довольно быстро. Засчитываются смерти от образовавшегося пожара (достижение может быть получено при убийстве из огнемёта - не проверено).
Воин
Условие: убить 100 человек
Снайпер
Условие: убить 30 человек выстрелами в голову

Делать это легче всего скрытно, используя оружие с глушителем, но можно совместить с достижениями "Шок" и "Меткий стрелок", убивая людей из Рельсы в главе Линия фронта.
Меткий стрелок
Условие: убить 15 человек выстрелами в голову с расстояния в 30 или более метров

С оптическим прицелом будет, конечно, полегче.

Примечание: смотри достижение "Снайпер" или "Шок".
Охотник на упырей
Условие: убить 100 упырей

Если вы не получили это достижение по советам в достижениях "Ковбой" и "Стендовик", то убийств упырей на протяжении игры вполне хватит для его получения.
Главы, в которых встречаются упыри:
  • Хантер
  • Погоня
  • Заброшенные туннели
  • Призраки
  • Тургеневская
  • Депо
  • Павелецкая
  • Туннель на Киевскую
  • Пещера
Охотник на стражей
Условие: убить 50 стражей

Не сказать, что встречаются часто, но пятьдесят за одно прохождение можно легко настрелять.
Главы, в которых есть стражи:
  • Башня
  • Мёртвый город
  • Аллея
  • Башня
В главе Аллея предстоит выстоять оборону против толпы стражей. Не идите к напарникам, а обойдите территорию по периметру и убейте дополнительное количество стражей. После окончания боя можно загрузить контрольную точку и повторить битву.
Огонь по норам
Условие: убить 20 кикимор

Это не кикиморы. Это Падлы. Сверхбыстрые, "на-все-скрипты-наплевательские", "в-стено-и-поло-проникательные" и очень опасные. Единственное место с достаточным количеством кикимор - глава Павелецкая. Брать что-то против кикимор кроме Калашникова или Убойника, на мой взгляд, нет смысла. Как вариант можно спрятаться на лестнице - так хоть с тыла не нападут.
Охотник на пауков
Условие: убить 10 пауков

Единственная глава с паукам - глава Пещера и всего их будет семь.
Сначала необходимо сжечь верхний панцирь паука, а потом выстрелить в брюхо (можно и не стрелять - продолжайте жечь его пока не сдохнет).
Патологоанатом
Условие: убить 5 амёб

Амёбы встречаются только в главе Д-6 и перед появлением должны вылупиться из гнезда, поэтому не стреляйте по гнездам, пока не получите достижение.
Инквизитор
Условие: убить 2 демонов

Встречаются почти всегда, когда выходим на поверхность. Самые легкие и безопасные способы убийства демонов: первого демона убиваем в главе Аллея, когда один из соратников просит подойти к окну, а демон подлетает к решетке; второго убиваем по сюжету в главе Башня, когда демон нападает на Мельника.
http://youtu.be/cGvoKHSGTzA
Читатель
Условие: убить библиотекаря

Библиотекари живут в Книгохранилище, а в Архивах живут матёрые библиотекари, которые отличаются от обычных не только чёрной шерстью, но и стойким нежеланием "смотреть в глаза". Дохнуть последние тоже категорически не хотят, поэтому останавливаемся на библиотекарях в Книгохранилище.
Если вы не тащили с собой пол игры Рельсу, из которой надо еще уметь попасть, то убивать будем так: бросаем в библиотекаря зажигательную гранату, выпускаем в район головы 5-6 стрел из Хельсинга (лучше бы чтобы 2-3 из попали в цель) и добиваем из Убойника. Даже если не все получилось, то есть вероятность, что библиотекарь скроется на короткий промежуток времени, а вы сможете перезарядиться.
На высоких уровнях сложности увеличивается наносимых врагам урон, что можно использовать для получения достижения. Особой разницы между убийством библиотекаря на сложности Хардкор [Спартанец] и Рейнджер Хардкор [Выживание] я не заметил. По крайней погибаем мы с одного-двух ударов.
Искатели острых ощущений могут бросить в библиотекаря гранату-ёж, активировав особый вид самоубийства, когда надо убежать от взрыва и разъярённого мутанта (не надо этого делать).
Охотник
Условие: убить 200 мутантов
Оружейник
Условие: убить из каждого вида оружия

ВАЖНО: вариант с получением оружия в магазине не рассматривается и в списке нет (но они нужны для получения):
  • АКСУ - на сложности Хардкор [Спартанец] его не было, но появился в Рейнджер Хардкор [Выживание]; так или иначе, но этот ствол не участвует в достижении
  • пулемёт - пройти главу Битва на дрезинах без убийств из пулемёта невозможно
  • нож - во время QTE мы убиваем как минимум одного монстра (в Мёртвом городе), но нужно убить с его помощью ещё кого-то; кроме того нож участвует в достижении "Снейк"
  • 4 вида метательного оружия - все они тоже используются в достижениях

Оружие
Где найти
Где использовать
Калашников 2012
доступен в начале игры в главе Башня
в этой же главе прийдется убить несколько стражей
Револьвер
дается по сюжету в главе Хантер
в этой же главе убиваем упырей
Ублюдок
дается по сюжету в главе ВДНХ
в главе Погоня убиваем упырей
Дуплет
дается по сюжету в главе Погоня
в этой же главе убиваем упырей
Тихарь
можно найти в боковом ответвлении первого туннеля в главе Заброшенные туннели
в помещении, где лежит Тихарь, можно убить пару кикимор или, пройдя дальше, тихо убить несколько бандитов
Калашников
в начале главы Сухаревская возьмите Калашников Бурбона в вентиляции или в конце главы в комнате главаря бандитов
всё лучше чем Ублюдок - носите с собой пока не найдете лучшее оружие
Убойник
впервые встречается у бандитов на станции Сухаревская; лежит в вагоне, переделанном в клетку для упырей, в правой дальней части станции Сухаревская
будет полезен против упырей в следующих главах
Хельсинг
1. Сразу после входа в задымленную часть станции Павелецкая поверните налево, поднимитесь по лестнице, еще раз поверните налево и рядом с сейфом подберите Хельсинг
2. Глава Форпост: после выхода из туннеля идем прямо до завала, засыпанного снегом; рядом лежат останки и Хельсинг
3. Черная станция: в вагоне метро, что стоит недалеко от генератора
1. В главе Павелецкая Хельсинг фактически бесполезен: стрелять из него в кикимор - вариант так себе (хотя убить нужно всего одну)
2, 3 Отлично подходит для убийства фашистов, даже тяжело бронированных
ВСВ
можно взять по сюжету в начале главы Черная станция
этот ВСВ снабжен глушителем: будет полезен для тихого устранения фашистов или разбивания лампочек

Остается 4 вида оружия. Велопал, Абзац и Рельсу можно и нужно брать в Храме. Все 3 ячейки под оружие заняты, но необходимо взять еще огнемет. Он автоматически заменит один из видов оружия в главе Тоннель на Киевскую, поэтому я сделал так: в главе Тоннель на Киевскую использовал только огнемет, а в конце главы поменял его на замененное оружие. Таким образом, останется выполнить убийства только из 3 последних видов оружия, а после прохождения игры загрузить главу и получить достижение "Пироман".
Как вариант Велопал можно купить в Полисе и в главе Аллея убить несколько упырей; дальше останется только взять Абзац и Рельсу, а Велопал заменить на Огнемёт.

Оружие
Где найти
Где использовать

Велопал
можно взять по сюжету в Храме
убить упырей в главе Пещера
Абзац
можно взять по сюжету в Храме
убить упырей в главе Пещера
Рельса
можно взять по сюжету в Храме
убить упырей в главе Пещера
Огнемет
автоматически заменит одно оружие в главе Тоннель на Киевскую
здесь же и используем
http://youtu.be/YxS7G1DSLDg
Все оружие было использовано на одном прохождении.
381 коментара
As_Ganza преди 6 часа 
Ещё сайга есть
Мусьен 20 апр. в 9:33 
Самая лёгкая платина :jarate:
Молодой 20 апр. в 9:06 
Тяжело....
Михан 20 апр. в 3:08 
спасибо:steamthumbsup:
БешенныйПердун 17 апр. в 12:28 
Спасибо брат :piku:
Котоеж 10 март в 3:56 
это пиздец...
Brodyagin 11 февр. в 13:59 
Можно еще Хельсинг найти на уровне Мертвый Город
doppio 10 февр. в 17:12 
Может кому интересно будет, получил спекулянта и торговца в полисе, просто загрузив главу и меняя туда сюда пульки 5.45, и там же рядом ставя и снимая разные прицелы на калаше туда сюда.
максимильяно 17 ноем. 2024 в 12:11 
Огромное спасибо. Очень помог гайд. Хоть и 10 лет спустя :) Особенно с ачивкой ОРУЖЕЙНИК. Благодарю от души :estusfull:
☞ 𝔅𝔯𝔞𝔱 ☜ 15 окт. 2024 в 10:23 
Дуже допомогло , дякую!!!