Phasmophobia

Phasmophobia

31 ratings
Всё о призраках в Phasmophobia
By Vanek and 1 collaborators
Здесь я собрал все актуальные на данный момент фишки и особенности всех призраков в фазмофобии.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Дух
Дух является самым обычным призраком без каких-либо способностей. Если вы думаете что из-за этого он будет попадаться чаще, то вы сильно ошибаетесь.

Улики: ЭМП 5 уровня, Радиоприёмник, Записи в блокноте.

Способность: Как я и написал выше, у Духа никаких способностей нет.

Особенность: Дух очень чувствителен к благовониям, поэтому их эффект длится не 90 секунд, как обычно, а 180.
Мираж
Первый из "перемещающегося трио".

Улики: ЭМП 5 уровня, Радиоприёмник, Лазерный проектор

Способность: Мираж способен телепортироваться к игроку. Телепортируясь к вам он оставляет даёт ЭМП, так что, если вы находитесь не в комнате призрака и получили из ниоткуда сигнал ЭМП, можете смело подозревать Миража.

Особенность: Мираж никогда не наступит в соль. На скриншоте видно, что в комнате призрака весь пол усыпан солью и ни в одну он не наступил.
Фантом
Второй из "перемещающегося трио", отчасти похож на Миража.

Улики: Радиоприёмник, Ультрафиолет, Лазерный проектор

Способности: Фантом может пойти к любому игроку за пределы своей комнаты оставляя при этом ЭМП 2 уровня.

Особенность: Фантом очень нефотогеничный – если вы его сфотографируете во время гост ивента он пропадёт, однако гост ивент не прекратится. Также во время охоты Фантом гораздо чаще «мерцает», да и в целом его моделька реже бывает видна.
Полтергейст
Один из интереснейших призраков в игре.

Улики: Радиоприёмник, Ультрафиолет, Записи в блокноте.

Способности: У Полтергейста 100% шанс кинуть предмет, в то время как у остальных призраков он 50%. В купе с его способностью кидать несколько предметов за раз в комнате вскоре не останется ни одного нетронутого предмета.

Особенности: Как таковой особенности у Полтергейста нет, так что расскажу как можно его определить. Находите его комнату и складируете в ней все предметы в доме которые можете взять в одну кучу. Полтергейст эту кучу полностью разбросает, другие же призраки будут кидать из этой кучи по одному предмету за раз.
Банши
Тоже интересный призрак со своими приколами, является третьим из "перемещающегося трио".

Улики: Ультрафиолет, Призрачный огонёк, Лазерный проектор.

Способность: Как только вы с командой входите в дом, Банши выбирает «жертву», за которой будет следовать пока не убьёт. Как только преследуемый игрок умрёт, Банши выбирает следующую жертву. Если выбранного Банши игрока не будет в доме во время охоты, то она будет вести себя как обычный призрак.

Особенность: Банши смотрит не на средний рассудок всей команды, а на рассудок своей «жертвы», так что если у него рассудок 25%, но средний по команде 75%, то охота всё равно начнётся. Также у Банши есть особый крик в направленный микрофон.
Джинн
Один из неприятнейших призраков

Улики: ЭМП 5 уровня, Ультрафиолет, Минусовая температура.

Способность: Джинн никогда не выключает электрощиток, что не мешает ему его трогать. Когда он трогает щиток то у игроков, находящихся от него в радиусе трёх метров, опускается рассудок на 25%, а также на самом щитке появляется сигнал ЭМП 2 уровня.

Особенность: Во время охоты если Джинн вас видит, и вы находитесь на расстоянии больше 3 метров от него, то он сильно ускорится, однако при приближении к вам опять замедлится до стандартной скорости.
Мара
Забавный призрак, об обнаружении которого вы пожалеете

Улики: Радиоприёмник, Призрачный огонёк, Записи в блокноте.

Способности: Если вы включите свет в радиусе 4 метров от Мары, то есть шанс что она моментально его выключит.

Особенность: Мара никогда не включит источник света, будь то компьютер или непосредственно свет в комнате. Также если свет в комнате Мары выключен, то она может начать охоту с 60% среднего рассудка.
Ревенант
В начале вы можете можете подумать, что призрак душный и скучный, но думать вы так будете до первой охоты.

Улики: Призрачный огонёк, Записи в блокноте, Минусовая температура.

Способность: Ревенант будет бежать в два раза быстрее, если будет вас видеть, но замедлится в полтора раза если видеть перестанет.

Особенность: Ревенант замедлится только тогда, когда добежит до точки, где в последний раз вас видел.
Тень
Воистину король душных призраков

Улики: ЭМП 5 уровня, Записи в блокноте, Минусовая температура.

Способность: Тень очень стеснительный призрак. Если в её комнате находится игрок, то она не будет делать взаимодействия, за исключением блокнота.

Особенность: Тень может начать охоту только с 35% среднего рассудка, вместо 40% как обычно. Также при использовании музыкальной шкатулки, обезьяней лапки (желание «Хочу увидеть призрака») и круга призыва, Тень может появится в виде непосредственно тени, а не в полноценной телесной оболочке как остальные призраки.
Демон
Один из самых неоднозначных призраков

Улики: Ультрафиолет, Записи в блокноте, Минусовая температура.

Способность: Демон способен начать охоту прямо с самого входа в дом, даже если у вас 100% рассудка. Обычную охоту он способен начать с 70%. Также во время охоты радиус взаимодействий с предметами не 3 метра, а целых 5.

Особенность: Радиус распятия для Демона увеличен на 50%. Также влияние благовония на него не 90 секунд, а 60.
Юрей
Этого призрака лучше определять по уликам...

Улики: Призрачный огонёк, Минусовая температура, Лазерный проектор.

Способность: Юрей любит полностью закрывать двери, что не могут делать остальные призраки. При этом рассудок игроков падает на 25%. Также это единственный призрак, который способен закрыть входную дверь без охоты или гост ивентов.

Особенность: Юрей сильнее других влияет на ваш рассудок, так что следите за ним внимательнее. Если вы используете благовоние в комнате Юрея, то он не просто не сможет начать охоту, но и передвижения для него будут заблокированы.
Они
кто они то, нас тут вроде двое...

Улики: ЭМП 5 уровня, Минусовая температура, Лазерный проектор.

Способность: Это не совсем способность, но Они никогда не делает гост ивент в виде летящего на вас призрачного шара.

Особенность: Во время охоты Они почти не «мерцает». Также Они сильнее снижает рассудок во время гост ивентов.
Ёкай
Настоящий фанат СМЕРШ, "Не болтай!"

Улики Радиоприёмник, Призрачный огонёк, Лазерный проектор.

Способность: Если рядом с Ёкаем будет кто-то говорить в голосовой чат, то он может начать охоту с 80% рассудка.

Особенность: Во время охоты Ёкай будет слышать вас только в радиусе 2,5 метров от себя, что делает возможность убежать от него ещё проще.
Ханту
Душненький призрак, которого даже во время охоты сложно распознать.

Улики: Ультрафиолет, Призрачный огонёк, Минусовая температура.

Способность: Ханту гораздо быстрее движется в холодных помещениях, замедляясь в тёплых.

Особенность: Ханту не может включить электрощиток (что итак происходит нечасто) и имеет удвоенный шанс его выключить.
Горё
Настоящий домосед

Улики: ЭМП 5 уровня, Ультрафиолет, Лазерный проектор.

Способности: Лазерный проектор у Горё можно увидеть только через видеокамеру.

Особенности: Горё никогда не меняет свою любимую комнату (исключением является желание обезьяней лапки «Хочу вернуть рассудок»)
Мюллинг
В любой непонятной ситуации ставьте Мюллинга

Улики: ЭМП 5 уровня, Ультрафиолет, Записи в блокноте.

Способности: Вы услышите шаги Мюллинга во время охоты гораздо позже чем у вас в руках начнёт сбоить электроника.

Особенности: Мюллинг чаще говорит в направленный микрофон.
Онрё
Душный призрак - гроза пиромантов

Улики: Радиоприёмник, Призрачный огонёк, Минусовая температура.

Способность: Онрё боится огня, поэтому не сможет начать охоту пока в комнате горят свечки. Как только он потушит все свечи он сразу начнёт охоту.

Особенность: Свечи для Онрё как распятие – пока они горят, охота не начнётся.
Близнецы
Самый сложный в определении призрак

Улики: ЭМП 5 уровня, Радиоприёмник, Минусовая температура.

Способность: Близнецы могут взаимодействовать с предметами в разных комнатах одновременно. При этом первое взаимодействие происходит в радиусе 5 метров от призрака, а второе в радиусе 16 метров.

Особенность: Охота может начаться как в комнате призрака, так и в соседней, которая попадает в радиус 16 метров. При этом скорость Близнецов будет зависеть как раз от того откуда они начали охоту: в малом радиусе обычная скорость, в большом чуть увеличенная. Хоть Близнецы – это один призрак, взаимодействия они дают как два разных: основной, который сидит в комнате, даёт минусовую температуру и радиоприёмник, а запасной, который блуждает в радиусе 16 метров, даёт ЭМП 5. До обновления Близнецов можно было определить при помощи доски активности, когда на ней появлялась смазанная на полклетки черта, однако теперь такой спад может появится у любого призрака.
Райдзю
Электро из мира призраков

Улики: ЭМП 5 уровня, Призрачный огонёк, Лазерный проектор.

Способности: Райдзю становится в два раза быстрее вблизи включенных электроприборов (имеются в виду приборы, которые вы берёте из фургона, а не источники света в доме)

Особенность: Райдзю может начать охоту с 65% рассудка, если рядом есть включённый электроприбор. Также он имеет увеличенный радиус влияния на электроприборы, то есть ваш фонарик начнёт моргать на расстоянии 15 метров от Райдзю, а не на 10 как у остальных призраков.
Обакэ
Это уже не призрак - это уже оборотень

Улики: ЭМП 5 уровня, Ультрафиолет, Призрачный огонёк.

Способности: Обакэ имеет 25% шанс скрыть свои отпечатки пальцев. Во время охоты Обакэ имеет очень маленький шанс поменять свою телесную оболочку пока «мерцает».

Особенность: Оставляя отпечатки пальцев на двери есть шанс, что пальцев будет шесть, вместо привычных пяти.
Мимик
Этого призрака ненавидят все, от новичков до ветеранов этой игры.

Улики: Радиоприёмник, Ультрафиолет, Минусовая температура.

Способности: Раз в 30 – 120 секунд он копирует способности и особенности случайного призрака, улики он при этом не копируя. Мимик даже может скопировать самого себя или игрока, однако при этом он будет вести себя как обычный призрак без особенностей. Он не сможет копировать призрака во время охоты.

Особенности: У Мимика несмотря на свои три улики есть ещё и призрачный огонёк, который летает в его комнате. Это может помочь если вы играете на Безумии или Кошмаре и у вас улик больше чем положено.
Морой
Не переживайте, я тоже горю желанием добавить к его именем один слог =)

Улики: Радиоприёмник, Записи в блокноте, Минусовая температура.

Способности: Чем ниже у вас средний рассудок, тем выше его скорость. Морой умеет проклинать игрока через радиоприёмник и направленный микрофон. У проклятых игроков в два раза быстрее сажается рассудок, а включенный в комнате свет теперь не предотвращает его снижение. Снять проклятие можно выпив успокоительное.

Особенность: Морой страдает гиперосмией, что означает что во время охоты благовоние на него будет действовать на 50% дольше.
Деоген
Главный дед игры, под благовонием и солью вообще забудет зачем пришёл

Улики: Радиоприёмник, Записи в блокноте, Лазерный проектор.

Способность: От Деогена вы не сможете спрятаться – он всегда знает где вы. Пока он идёт к вам его скорость будет в два раза выше обычной, однако стоит ему к вам приблизиться он тут же замедляется в три раза от обычной скорости.

Особенность: Деоген имеет уникальный ответ в радиоприёмник – тяжёлое дыхание. Также он сможет начать охоту только с 40 % рассудка.
Тайэ
На поздних этапах игры становится ближайшим другом Деогена

Улики: Призрачный огонёк, Записи в блокноте, Лазерный проектор.

Способность: Тайэ – единственный стареющий призрак. Как только вы зайдёте в дом он будет очень активным и может начать охоту с 75% рассудка. Однако, чем дольше вы находитесь в доме, тем старее он будет и к концу старения он почти не будет давать взаимодействий и начнёт охоту только при 15% рассудка.

Особенность: Чем моложе Тайэ – тем он быстрее, соответственно, чем он старше – тем медленнее. Также его ответ на доске Уиджи касаемо его возраста будет меняться в зависимости от его степени старения.
Конец руководства
Приятной игры, надеюсь моё руководство вам поможет! Я мог допустить какие-либо ошибки при описании призраков, поэтому если вы укажете на это в комментариях я буду рад!
2 Comments
ahomeya Oct 15, 2023 @ 1:27pm 
Всё слизал с фандома. Хотя бы написал порог рассудка для начала охоты что-ли, я уже не говорю про всякие заметки для каждого призрака, интересные факты и тп :areyouserious:
динарик Oct 14, 2023 @ 7:12am 
Кстати, насчет Мимика.
Если по докам это не он, а другой призрак, но при этом ответ по радиоприёмнику пришёл, то 100% это Мимик. Но это только в тех случаях, когда в найденных доках нет радиоприёмника. Он может банально вас обмануть: дать вам три улики, например на Тайэ (у него нет радиоприёмника в уликах), а в конце ответить по радио.