RimWorld
362 평점
Dynamic Weapon Cooldown
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Mod, 1.4, 1.5, 1.6
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2023년 9월 20일 오전 8시 38분
2025년 7월 12일 오전 3시 52분
업데이트 노트 5개 (보기)

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Dynamic Weapon Cooldown

설명
The cooldown of any weapon now depends on the manipulation capacity of the pawn holding it.
Have fun creating legit supersoldiers.

Also consider checking out Quality Cooldown and Simple Prosthetics Rebalance to make this mod even more o̶v̶e̶r̶p̶o̶w̶e̶r̶e̶d̶ fun.

And, just to clarify, it does work with Combat Extended.
댓글 71
Stellar Harbour 2025년 7월 14일 오후 12시 52분 
Can you make no weapon aiming mod?
PixelBirb  [작성자] 2025년 7월 12일 오전 8시 20분 
@aap5454 yes, the weapon doesn't show the actual cooldown, since the cooldown multiplier belongs to the pawn, not the weapon. Coding this multiplier to directly affect the weapon a pawn is currently holding will be absolutely not worth the effort (assuming this is even possible without rewriting the game), so I simply chose not to
Commander Link 2025년 7월 12일 오전 5시 50분 
awesome wooohoooo.although i was just making a joke about how others said stuff like 2.0 when.

but this mod is 100% needed so im happy to see it return
aap5454 2025년 7월 12일 오전 5시 02분 
Not sure if it's something on my end or actually intended, but is it correct that the actual weapon cooldown isn't shown correctly when looking at the weapon? My pawn has it equipped, and it doesn't show a lower cooldown. It is actually applied when shooting though, as he recovers faster than a different pawn with an identical weapon.
PixelBirb  [작성자] 2025년 7월 12일 오전 3시 55분 
updated, can't do with Duplicity though :(((
Commander Link 2025년 7월 12일 오전 2시 44분 
will it be compatible with Duplicity? the 17th rimworld DLC?
Commander Link 2025년 7월 12일 오전 2시 44분 
when is this coming for 8.6
Hecker Man 2025년 7월 11일 오후 3시 45분 
2.0 when
Felnel 2025년 7월 11일 오후 3시 30분 
1.6?
「Brainiac」 2025년 7월 11일 오전 10시 36분 
1.6? no pressure