Phasmophobia

Phasmophobia

109 ratings
Определение призрака без улик неактуально
By красный мухомор
тут я описал всех призраков и как определить их без улик, также их особенности, (upd: написал также пороги рассудка). также не стал лишние скриншоты вставлять чтобы в глазах не рябило, и было приятнее читать, без всего лишнего, и так как есть. возможно где-то ошибся, но руководство читабельно. надеюсь кому-то будет полезным.
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Дух
самый обычный призрак, легко проверить следующим способом:
1. зажечь возле него благовоние во время охоты, либо же в его комнате если охоты нет
2. сразу после того как зажгли возле него благовоние, засеките таймер(удобно на телефоне)
3. если заблаговонять духа, он не будет охотиться 3 минуты(180 сек.), в то время как остальные призраки - 1,5 минут(90 секунд)(за исключением демона, на него благовоние действует 60 секунд)
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Мираж
призрак который сам себя выдает
1. возьмите соль и рассыпьте в его комнате, либо же в самых проходных местах(на выходе из комнаты, в тех местах где призрак проходит во время охоты)
2. если призрак следов не оставляет, смело ставьте
миража
дополнение к поведению : используя свою способность может телепортироваться прямо к игроку, следовательно оставляя эмп (2-5). будьте осторожны, он может телепортироваться к вам и начать охоту, и поэтому большой шанс смерти(p.s. такая же способность есть и фантома)
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Фантом
легко определить по охоте
1. фантома почти не видно( каждый призрак мерцает, но фантома будет видно не часто, поэтому будьте осторожны, и слушайте шаги)
2. во время гост ивента с материализацией ( когда призрак появляется, и стоит на месте либо же бежит на вас), если вы его сфотографируете, то звуки гостивента продолжаться, а сам призрак исчезнет. также в альбоме снимков на фото призрака не будет, но фото засчитается на 1-3 звезды с надписью "Призрак"
3. у фантома такая же способность как и у миража - перемещаться к игроку(он также может оставить эмп, будьте внимательны и всегда проверяйте, фантом это или мираж)
4. поглощает ваш рассудок, если вы на него смотрите во время охоты (0.3-0.5% / секунду)
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Полтергейст
очень любит раскидываться предметами
1. разложите прдеметы в небольшую кучу, либо же дорожку(в последнее время призрак у меня не разрабрасыват кучу, а только дорожки)
2. если призрак метает одновременно 2+ предмета и метает он достаточно сильно и далеко, ставьте полтергейста
3. за одно метание предмета кушает ваш рассудок на 2% , поэтому будьте аккуратнее, 10 предметов и у вас отнимется 20%
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Банши
выборочный охотник
1. выбирают себе цель, и охотиться за ней
2. проверить легко, банши не будет обращать внимания на других игроков пока в её поле зрения есть её избранная цель
3. приведу пример, если один игрок стоит дальше другого, и на разных сторонах, и при этом банши видит их обоих, но пошла она к дальнему игроку, значит это банши. также, если во время того как банши охотится за своей целью, она не будет убивать остальных, даже в том случае если они пройдут сквозь неё. если же её цель умрет она выбирает новую. если её цели нет в поле её зрения, она будет охотиться за теми , кого видит
4. есть шанс услышать крик банши в направленном микрофоне
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Джинн
как распознать? легко
1. никогда не выключает щиток, НО будьте внимательны, щиток может быть выключен из-за перегруза электросети, когда включено слишком много лампочек(в народе: выбило пробки)
2. может использовать способность, с помощью которой обсадит вам рассудок.: он дает эмп на щиток спроста, тем самым обсаживая ваш рассудок примерно на 20%
3. еще одна способность у джина - очень быстро ускоряться, когда он видит цель, но на большом расстоянии. проверить легко - приведу пример с карты 6 Tanglewood Drive. стоя у машины , если призрак из Living Room идет на кухню и замечает вас, он резко ускориться и побежит на вас. НО эта способность работает только если щиток включен, поэтому вы можете пережить две атаки со включенным и выключенным щитком, и посмотреть, есть ли разница, или нет. в том случае если вы выключили щиток и он прекратил ускоряться: выбирайте джинна
•скорость : обычная + способность
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Мара
очень изворотливый призрак, который всем надоел
1. никогда не включает свет, в том числе - телевизор, компьютер и прочее. если призрак включил что-то из этого, вычеркивайте мару.
2. начинает охоту в темноте при 60% рассудка, а на свету при 30% рассудка, следовательно, возьмите распятие, положите его по радиусу комнаты призрака(желательно два распятия), и если ваш рассудок составляет меньше 60%, то после того как вы выключите свет в комнате призрака, в течение скоро времени мара скушает распятие
3. у мары есть отличительная черта в поведении, связанная со светом. если вы включили свет на выключателе, и он тут же выключился, это скорее всего мара(происходит это чуть ли не моментально), но если играете в команде, не исключайте того что это мог нажать ваш товарищ :) поэтому всегда уточняйте и будьте внимательнее
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : если в комнате призрака включен свет - 30%
если в комнате призрака вЫключен свет - 60%
Ревенант
один из самых легких в определении
1. его скорость. когда ревенант вас не видит, он очень медленный, около 0,5-0,75 м/с, вы это обязательно услышите, но как только ревенант вас увидит, он побежит с бешеной скоростью около 3 м/с(советую благовонять его и бежать в укрытие)
•скорость : когда не видит вас медленный, когда видит быстрый, не ускоряется при длительном зрительном контакте
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Тень
застенчивый призрак
1. никогда не начнет охоту если в её комнате 2 и более игрока
2. легко распознать, если вы со своим тиммейтом стоите в комнате, и охота не начинается, но как только один из вас уходит, начинается охота. если всё так и было - это тень
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 35%
Демон
призрак охотник
1. благовоние на него действует 60 секунд( в то время как у остальных призраков 90 секунд, за исключением духа у которого 180 секунд)
2. чаще остальных призраков кушает распятия
3. имеет способность, чтобы начинать охоту вне зависимости от рассудка
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 70% , имеет способность начать охоту вне зависимости от рассудка ( встречается не часто, но держите ваши уши востро, а ноги на готове )
Юрэй
влияет на ваш рассудок
1. как и фантом поглощает ваш рассудок когда вы смотрите на него( ~0.5% / секунду )
2. есть интересная особенность, юрэй может трогать входную дверь, но при этом не должно быть охоты или гост ивента
3. может захлопывать межкомнатные двери. как это происходит : он трогает дверь два раза, и примерно через 2-3 секунды вы услышите щелчок закрывания двери. при этом на двери остаётся двойное эмп, что можно спутать с близнецами.
призрак был в гараже, и по звуку были эти самые два щелчка, после 2-3 секунд дверь захлопнулась. так определяют Юрэя
4. и как вы поняли, он очень любит двери, это не является окончательным фактором его определения, но держите в голове и всегда проверяйте
5. во время охоты или гост ивента снимает вам 15% рассудка если вы находитесь в 15 метрах от него
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Они
один из призраков которых легче всего определить
1. никогда не делает гост ивент с летающем эир боллом ( белое облачко которое летит на вас, после чего слышен тяжелый выдох )
2. во время охоты его видно чаще других призраков, следовательно, они является полной противоположностью фантома
3. они любит "хипеш" и суету, поэтому будет активнее когда в его комнате 2+ игроков(даже может начать охотиться). и также является полной противоположностью тени
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Ёкай
любит человеческий голос
1. если много говорить в его комнате, он разозлиться и даже может начать охотится.
2. не смотря на то что любит человеческий голос, во время охоты он почти глухой и слышит вас на расстоянии только трех метров, также не прибегает к вам если у вас в руках включена какая либо электроника, фонарь , эмп, налобный фонарь/пнв и прочее
3. проверить легко, приведу пример с карты 6 Tanglewood Drive. сядьте за кухонным островком, и начинайте шакалить рацию ( быстро на английскую B нажимайте ) , если призрак так и не прибежит, значит это ёкай, но проверяйте тщательнее, чаще всего бывают совпадения
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50% если никто не говорит , 80% если кто-то говорит
Ханту
любитель холода
1. очень легко узнать по охоте, рекомендую захватить с собой термометр 2-3 тиера. возьмите термометр и посмотрите на температуру, если она выше 18, то призрак будет медленный, если около 9-11, он будет в полтора раза быстрее обычного ( по моим наблюдениям ). суть его скорости : холоднее = быстрее, теплее = медленнее
2. как снизить температуру ? просто выключьте щиток и наблюдайте
3. всегда имеет улику : минусовая температура
•скорость : холоднее = быстрее, теплее = медленнее, не ускоряется при длительном зрительном контакте
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Горё
любит свое место обитания
1. никогда не меняет свою комнату
2. если играете с уликами - обязательная улика : лазерный проектор
3. лазерный проектор видно только на камере
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Мюлинг
тихий призрак
1. главное что нужно знать, во время охоты он очень тихий. как проверить? опять же наша любимая карта 6 Tanglewood Drive , перемещаемся в гараж с фонарем, включаем фонарик и кидаем его под себя, и становимся на него. далее ждем охоту и слушаем. когда мюлинг рядом, фонарик мигает и его шаги слышны, но как только фонарик приходит в нормальное состояние, и шаги перестают быть слышны - это мюлинг. остальных призраков будет слышно ( не обязательно гараж, просто выберите удобное для себя место, в том числе учитывая местонахождение призрака, фонарик лагает в радиусе 10 метров, мюлинга слышно в радиусе 10 метров ) .
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Онрё
боится огня
1. тест на онрё один из самых легких тестов в игре. берете распятие , и свечу, идёте с ними в комнату призрака. ставите свечу и рядом распятие(важно рядом, у свечи если не ошибаюсь радиус примерно как у распятия ). далее ждете, есть 2 исхода : |призрак тушит свечу и сразу кушает распятие - это онрё, рекомендую проверить еще несколько раз| , | призрак кушает распятие когда свеча горит - точно не онре.
2. чаще остальных призраков тушит огонь ( в том числе зажигалки)
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 60% , любой рассудок если рядом потухла свеча
Близнецы
два призрака в одном с особой механикой
1. как различить близнецов? по охоте - одна охота будет на 10% по скорости медленнее, а другая на 10% быстрее, при этом близнецы часто любят повторять друг за другом, и также это применимо и к охотам.
2. если у вас включена доска активности, есть такое понятие как Twince Interaction , в дословном переводе "взаимодействие близнецов" , ниже вставлю картиночку, как это выглядит, а также распишу как понять что там и где, описываю пикчу:

вот один близнец сделал активность на второй уровень эмп, и в этот же момент другой близнец в след за ним повторяет и делает еще одно взаимодействие на 3 уровень эмп ( TIP : 5 уровень эмп на экране показывается как 4 или 5 уровней ) , и мы видим что активность суммировалась, и общая сумма активности 5 держится 35 секунд, затем мы видим что активность первого близнеца начинает спадать, и отнялся эмп 2 на который поактивничал первый близнец, осталась активность три, и в тот же миг и активность второга близнеца упала, осталось 0, надеюсь всё понятно.
p.s. не пугайтесь, бывает также когда два близнеца активничают на 5 уровней и суммарная активность 10 , прямо как при охоте ( к слову она также будет подниматься и опускаться )
•скорость : в зависимости какой близнец охотится, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Райдзю
призрак , который любит электронику
1. очень легко проверить. берете любую электронику ( я обычно беру эмп ) включаете и бросаете на то место где проходит маршрут призрака(в идеале в проходах где часто проходит призрак, и рядом с теми где есть нычки, чтобы ближе слушать), далее слушаете. если призрак сначало был медленным , затем ускорился на том месте где лежала ваша электроника - ставьте уверенно райдзю.
•скорость : особая, ускоряется только если рядом электроника и при длительном зрительном контакте с игроком
Порог рассудка для начала охоты : 50% , но 65% если рядом ( в комнате призрака ) работает электроника
Обакэ
призрак, меняющий свой облик
1. во время охоты на мгновение может сменить облик, поэтому если есть сомнения насчет него, тщательно наблюдайте за ним.
2. обязательная улика : ультрафиолет
3. с определенным шансом может оставить отпечатки с 6-ю пальцами
•скорость : обычная, ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Мимик
изворотливый призрак
1. вне зависимости сколько у вас улик, в комнате призрака рядом с ним вы будете видеть призрачный огонек, даже если играете без улик. у него это уликой не считается
2. копирует поведение любого призрака каждые 2-3 минуты, внимание, копирует он его поведение и порог рассудка длля начала охоты, улики он не копирует. стоит обратить внимание : если у вас 3 улики, будет 4 ; если 2 улики, будет 3 ; если 1 улика, будет 2 ; если 0 улик будет 1 и всегда дополнительная улика это огонек, больше никакая.
3. важно уточнить, если мимик копирует сам себя - 2-3 минуты ничего происходить не будет вообще.
•скорость : в зависимости от скопированного призрака
Порог рассудка для начала охоты : в зависимости от призрака , которого он скопирует
Морой
становится сильнее когда вы слабее
1. если у вас низкий рассудок морой будет всё быстрее, если же рассудок больше, он будет медленнее. к примеру если ваш рассудок 50% , скорость мороя будет 1,5 м / с , если же 0, он будет очень быстрым, 2.25 м/с ( у ревенанта, когда видит игрока 3 м/с , я думаю это очень опасно, поэтому от этого призрака лучше спрятаться и не геройствовать ).
есть два способа проверить , опишу в пункте 2 и 3
2. первый способ это выпить успокоительное, и если призрак стал медленнее, то это морой
3. если эффективность успокоительного на вашей сложности 0% , возьмите благовоние. морой уязвим к благовонию, таким образом благовоние ослепляет его на более длительный срок : 1 тиер благовония на 7 секунд, 2 тиер благовония на 9 секунд, 3 тиер на 10 секунд. это хорошо заметно по сравнению с другими призраками
4. будьте осторожны, морой может проклясть вас в направленный микрофон или радиоприемник, вследствие чего ваш рассудок будет снижаться в два раза быстрее. чтобы избавиться от проклятия выпейте успокоительное
5. обязательная улика радиоприемник
•скорость: в зависимости от рассудка, не ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : 50%
Деоген
самый милый призрак
1. от него невозможно спрятаться, всегда знает где вы
2. когда он на расстоянии от вас более 4м, он бежит со скоростью 4-5 м/с , но как только к вам подбегает, становится оооочень медленным, что по моему мнению делает его самым безопасным призраком, но всегда нужно быть начеку, и не дать ему загнать себя в угол
3. ходят слухи что у деогена повышенный шанс на появление на лазерном проекторе и на записи в блокноте. отчасти работает
4. в радиоприемнике с шансом 33% может появиться особый звук шипения
•скорость : быстрый когда не рядом, медленный когда рядом, не ускоряется при длительном зрительном контакте
Порог рассудка для начала охоты : 40%
Тайэ
призрак который стареет
1. по началу очень активный, но затем, один раз в 2 минуты он пробует стареть, если в его комнате находится игрок/игроки, за раз стареет где-то на 2-5 лет. но если не получается постареть, к таймеру старения добавляется 30 секунд ( допустим, первый раз пробовал постареть за 2 минуты, не получилось, пробует постареть через 2:30 , еще не получилось, пробует через 3 минуты, и так далее) , таким образом, тайэ может вообще не постареть если в его комнате нет игроков
2. к концу старения в доме вообще ничего не происходит, ни гост ивентов ни охот(когда мне попадался тайэ, в конечной фазе его старения я ждал охоту около 10 минут)
3. когда молодой, во время охоты он очень быстрый, а когда начинает стареть, становится всё медленнее
•скорость : в зависимости от возраста ( моложе - быстрее , старее - медленнее ) , не ускоряется
Порог рассудка для начала охоты : когда молодой 75% , в процессе старения на последней стадии старения 15%
Конец руководства
конец руководства по поведению призраков и определению их без улик. спасибо за прочтение. могут быть ошибки по призракам, поправьте в комментариях. старался писать только важное. 90% информации взято по моему опыту в этой игре, остальные 10% это знания ютуберов и вики фазмафобии.
18 Comments
винчикова Aug 23 @ 11:44am 
друг, реально дизинфы много, поднаберись опыта в игре, потом пиши руководства, пж<3
ЖоrаNation Aug 23 @ 4:31am 
По начальной Ревика тоже басню чешешь, мне уже страшно читать. Я пока только глазами бегаю.
ЖоrаNation Aug 23 @ 4:29am 
О, сейчас прокрутил руководство, увидел 4-5 м/с у Деогена. Интересно, как же ты так играл, что прибавил ему до двух метров. xD
ЖоrаNation Aug 23 @ 4:25am 
Насчёт Юрэя, у тебя информация актуальная до 0.13.0. Обратил внимание, потому что ты пишешь капсом: "АКТУАЛЬНО". Плюс, двери Юрэй не сказать чтобы "любит". Шанс взаимодействия с дверьми в качестве состояния у него обычный (25% на удачу одной из проверок) 30% будет у Тайэ и Деогена. Похоже, что ты вплетаешь сюда способность, но она идёт отдельной категорией состояния, надо бы озвучить :)
ЖоrаNation Aug 23 @ 4:25am 
Если я хочу проверить какое-то руководство на дизинфу, то первым делом смотрю на Онрё и Юрэя.
По онрёшке ты несказать чтобы наврал, но проверять твоими методами будет сложно. Информация, которую выдаст любой новичок. Почитай гайд на Онрё от NomaD•cdccc, может поумнеешь.
gamelxrd Nov 2, 2023 @ 12:33pm 
Ревик тоже часто хавает распятия.
Полтер как и Мара сразу может вырубать выключатель после включения.
Akaleaf Sep 16, 2023 @ 6:09pm 
Наряду с ускорением от падения рассудка, Морой ускоряется как обычный призрак тоже
Yooppyx Sep 16, 2023 @ 12:00pm 
согл
Patrick Sep 16, 2023 @ 2:27am 
Руководство топ, кто его прочитал не будет нубик в майнкрафте как я)👌
красный мухомор  [author] Sep 11, 2023 @ 4:53pm 
Мистер Жабс, нет, не так, телевизор и компьютер – источники света, Мара при свете охотится при 40% рассудка, а без 60%, цель призрака побыстрее начать охоту и убить нас, следовательно, призрак не будет делать хуже себе) точно также как и Джинн не будет выключать щиток, чтобы использовать свою способность ускорения