Mount & Blade: Warband
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风云三国司马奉先版[风云三国子MOD]
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Type: Sound
Позначки: Gameplay
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18 серп. 2023 о 7:30
13 лют. 2024 о 2:48

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风云三国司马奉先版[风云三国子MOD]

Опис
MOD制作组:司马奉先制作组

MOD名称:风云三国司马奉先版

骑砍中文站下载地址:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1123.html

MOD特色

主线任务与风云剧情

神器飘摇几时休?死鬼悲咽生者愁。
英雄身怀济民志,奔走四方诛群丑。

NPC剧情

蔡文姬,徐庶,王桃王悦……在旅行中与英雄美人们相知相识。


战场抢夺武器

在野外战场中当你手持近战武器亲手击倒敌方将领时就有机会触发掉落装备,几率取决于你的掠夺技能,如果有装备掉落会出现蓝色字体。
而当你捡起那件装备会出现绿色字体信息提示你获得装备。这里有个小BUG,如果你拾取之后没有绿色字体,需要扔了再捡。不过要强调的是这里的装备不是战场上你随手就可以捡到的那些,那些装备你可以捡起来用,不过战斗结束后就会消失,这是骑砍游戏的设定。而这里的可以获得的装备是比较特殊的,这样的装备掉落一定会出现绿色字体。

内政

基础数据面板:
人口:限制城池士兵数目上以及村子招兵上限,超过上限后将不会自动增兵。
商业:商业的高低影响领主的收入,进而影响领主的招兵数目。
繁荣:繁荣度的高低影响城池的收入,进而影响城池的招兵数目。
治安:治安的高低影响着城池周围的野怪生成数目。
城墙:关系到势力之间的围城准备时间。
士兵:城中除主角部队外己方阵营的所有士兵总和。
粮食:当前城池粮草的库存数。
农业:关系到一个城池的粮草问题,一旦粮草耗尽就会导致士兵逃离。

兵粮

新版本加入兵粮系统,每座城池都有自己的粮食库存。一旦粮食耗尽,平时则会造成士兵逃离,被围攻时则是导致城中士兵将领尽数受伤,还请各位玩家注意。
兵粮的增加:
1、每6天,所有的城池都会向附属的村子征收粮草,增加的数值为附属村子的农田数值的10分之1。前提是附属的村子状态正常,同时城池的状态也正常。
2、所有城池每天都会检测状态,如果一切正常则会无视所有条件直接增加30的军粮。
3、大城市每当有村民进入进行贸易时,会增加1000的军粮。
兵粮的减少:
1、所有城池每天都会消耗兵粮,消耗的数值为城池中除主角部队以外的所有士兵数目。
2、当城池被围攻时,每天都会消耗军粮,消耗的数值为城池的中除主角外所有的士兵数目。
以上两种减少情况并不相同,但不会叠加,第一种时没有被围城的时候每天循环的检测,第二种则是被围攻的时候每天循环的检测。
兵粮的运输:
1、所有城池每天都会在消耗兵粮后进行检测,当兵粮小于1天时就会向势力求助,势力兵粮最多的城池(除开玩家的领土)会依据自己的需要,和求援城池平分兵粮,并托付运粮队送过去。
2、玩家也可以运输粮草。进入军营后点击运出军粮(需要权限),就会在自己部队存储辎重,详细数值可通过报告里面的角色状态查看。点击运入粮草(这个不需要权限)就会把自己部队的辎重全部放入城中。
3、当运粮部队被击败时,粮草就会丢失,如果是玩家自己击败运粮部队,就有机会获得大量兵粮。同理,当玩家被俘虏后,部队的辎重也同样会丢失。
4、运粮部队运输过程中如果目的地被攻占,就会回到原来的城池,而原来的城池也被攻占的话,就会选择离自己最近的自己势力城池出发,如果自己势力没有城池的话,运粮部队就会自动消灭。

袭营

结合实际情况,引入袭营功能。游戏时间为晚上,战斗地点离水边有一定距离时,玩家方可以主动选择是否袭营,如果不袭营的话对方也会判断是否袭击你的营地。当你不是总部队的最高领导人时,也可以向总部队负责人提议袭营。袭击营地有潜入以及战斗两个部分,一共有成功和失败两种情况。
潜入:双方总部队的智力较量,智力高的一方有优势,会直接影响袭营战斗的双方部队人数。
战斗:袭营无论成败,都需要战斗,由战斗的胜负决定此次行动最后的结果。
结果:袭营结束后判断行动成功与否,失败的一方会直接损失大量部队,甚至可能全灭,接着马上进行野战(无论一方是否已经被完全消灭)防止重复刷袭营。

筑城

城堡(小城):建城堡600小时,需要工具5个、生铁5个、精钢5个、天外飞石1个;以及,往后自建城堡,第一个城堡拥有功能,查看性格,第二个城堡拥有功能,奖励系统,第三个城堡拥有功能,招募士兵
城池(大城):建城池700小时,需要工具5个、丝绸5个、生铁10个,精钢5个、陨铁三个,天外飞石3个。
(建设技能每一级减少30小时、部队人数每增加1人减少5小时,最少不低于24小时)
【大地图,想好建哪里。材料齐了。扎营,干掉事情。】取得名字的城池和城堡名字改不了,除非有另外存档。

买房

通过筑城系统筑建【城池】,然后跟筑建的城池的镇长对话,【我要买间房】,一万块钱一个,自此你就是有家的人了。 或者建一个铜雀台更加方便,温馨提示铜雀台最好后面领主多了在建,刚刚建好你的势力领主全部好感加五十点,还有统治权,声望。

生孩

最重要的一点有房子,然后想办法让媳妇进到有房子的城里,比如【我能建议一套方案么?】选项,然后夜晚或深夜进入自己的家(往里走左拐),跟妻子对话有个,【我们谈谈我们的内务】选项,就可以生孩子了不过怀孕也是有几率的不一定百分百成功怀孕 ps:生孩子是10天怀孕期间,成年就是(游戏时间180天)十天怀孕期间过去了赶快保存因为有几率系统卡了自动给你取名字就叫儿子女儿这个名字,然后成年到你的队伍里面也是一个NPC在你的人物那里也不会挂名字,就变成一个叫儿子或者女儿的NPC了

游戏时间比例

从揭阳出发到北平,用了游戏的2天半时间,也就是说游戏中的一天对应一个月。生孩子是10天,成年就是12天*15(180天),建城池30天,建城堡25天(建设技能每一级减少5小时、部队人数每增加1人减少1小时)。

通关文牒

大地图上的雄关险隘无法直接通过。到了关卡。有一个选择,购买 通关文牒的选项,首先,到关隘,按键F ,【走进城门,叫哨兵出来】。选择,【要求进入营地】。然后就能看见一个,【购买通关文牒】,的选项(一次性,下次还要买)

五禽戏

在干点事情界面进行
服用以下药物可获得增益
1.五石散加1点力量
2.麻沸散加1点敏捷
3.金匮肾气丸加1点智力
3.朝鲜人参加1点铁骨
4.漆叶青黏散加1强击
5.祛寒娇耳汤加1疗伤

打猎

在干点事情界面进行
阿会喃在队伍,白天,地处森林时可以打猎,获得肉、毛皮、坐骑等。

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Коментарів: 53
ICSG 17 год. тому 
bug一堆,开局就出bug,山都走出去就重开两把了
阿涵 17 квіт. о 1:18 
行刺蹋顿后,不触发袭营剧情,导致主线彻底断掉,是什么问题?
山药酱 31 берез. о 5:01 
能不能改一下建城没有上限呀 就像自娱自乐
chen 12 лют. о 11:28 
为什么游戏显示错误
27383646 6 лют. о 23:52 
一个回档稻草人没了玩的老子吐血:steamthumbsdown:
yk050303 22 січ. о 1:36 
和徐庶对完话后到来平郭触发不了行刺蹋顿
山药酱 21 січ. о 8:12 
期待新剧情
Heat Waves 4 груд. 2024 о 2:28 
加载纹理闪退
吃饱就睡觉 28 листоп. 2024 о 2:39 
粮草机制能不能改改啊半路上正跑了没粮食了全叛变了好不容易养的精骑兵直接没了回档还不舍得回
小菜鸡 25 жовт. 2024 о 2:46 
7v100:steamthumbsdown:good