Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Oh, the inject genepack mod?
That mod isn't really something I've considered when designing this. I don't think I was even aware of that mod when I made it.
If you have a fully isolated copy of the gene somewhere then it won't show up as an option since presumably that gene isn't needed anymore. You only need one copy to craft a xenogerm after all.
If you don't select a target then it will pick one at random (preferring ones you don't have isolated)
I try to keep extracting "scarless" genes from one of my pawn, but after 2 time, the genes doesnt show on the list anymore, unless i put new pawn on with the same genes. And you must re-select target genes every time it finish, is it normal?
I have a Hussar inside the Vat and it works but it won't let me specify, Not sure if this is a mod clash from something else or not
The rest is amazing especially with all these customizable settings.