Europa Universalis IV

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清角吹寒 Dark Era v1.2.7
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Aug 7, 2023 @ 6:11am
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清角吹寒 Dark Era v1.2.7

Description
已内置52汉化,无需使用汉化mod
若进入游戏后显示乱码请前往52论坛或傻狗本狗的小破站下载双字节补丁

模组交流群:749821608

“清角吹寒”一词来自南宋词人姜夔的名篇《扬州慢》,描写了昔日繁华无限的扬州城在惨遭金兵蹂躏后,一幅萧索破败、令人唏嘘的景象。之所以为我们的模组起了这样一个名字,是因为在这条世界线中,南北分裂、战乱不休的厄运依然统治着华夏大地。

就如同真实历史所发生的一样,至正十年以来,元廷终于失去了对地方的掌控,群雄蜂起,天下大乱。此后十余年里,韩山童领导的红巾军与南方其他派系共同进行着抗元斗争。直到至正二十三年,吴、汉争雄于鄱阳,吴王朱元璋兵败身死,小明王韩林儿不知所踪,汉王陈友谅一举确立了在江南的霸权。次年,岳武穆十一世孙岳温自号鄂王,起兵于元朝统治摇摇欲坠的大名府,随后四年间转战直、鲁,直至攻克大都,建号大燕,定年号曰“天正”。这一年十月,张定边率军攻克成都,陈友谅建号大楚,定年号曰“洪武”。

1444年,随着维系了南北和平五十年的一位关键人物之死和两个野心勃勃的新皇帝的上台,一场围绕着天命正统的血腥争夺即将重新展开。

更新日志

2025.5.5(1.2.7版本)
完善大楚殖民任务
加强东宋

2025.2.3(1.2.6.2版本)
添加海军改革任务
完善土木堡相关内容
修复bug

2024.11.11(1.2.6.1版本)
添加陆军改革任务
党项省份细化

2024.6.14(1.2.5版本)
添加大宋选王任务
完善朱祁镇事件链
适配1.37

2024.2.22(1.2.4版本)
添加党项前期事件链

2024.1.1 (1.2.3版本)
完善蒙古西征事件链
添加朱祁镇事件链

2023.12.24 (1.2.2版本)
修复bug

2023.12.24 (1.2.1版本)
添加蒙古西征事件链
17 Comments
早起的虫儿被鸟吃 Feb 2 @ 4:42am 
加油,持续关注
米斯塔娜Channel  [author] Nov 16, 2024 @ 6:35pm 
策反BUG将在测试后尽快修复。
由于人手不足,我们只能保证燕楚元三国在正统之争中的平衡,如果您希望进行平衡性修改可以自行制作submod,质量优秀的话会转正
can shang Nov 15, 2024 @ 4:36am 
大燕一挑7,游戏可真平衡
can shang Nov 13, 2024 @ 11:20pm 
逆天,平推到山东了,我触发的策反,得分都25了我直接就割地了?
米斯塔娜Channel  [author] Sep 24, 2024 @ 8:59am 
拓展影响事件有一定运气因素,并且和国力相关,大概是因此出现了连续失败的情况,可以试试爆兵后再点
風浦 可符香 Jul 13, 2024 @ 8:26pm 
其实“拓展我们的影响”的策反事件都是必然失败的话,那还弄来做啥...
刺客带师康娜酱 Jul 4, 2024 @ 6:34am 
燕的传教强度和楚的全局贸易竞争力吧,尤其是传教强度,给儒教国家传教强度很奇怪啊,还有给楚也加一个5训吧,弥补一下开局列强唯一一个理念没有训练的缺憾(
米斯塔娜Channel  [author] Jun 17, 2024 @ 4:34am 
您是觉得哪个理念不太合适,麻烦详细说一下
刺客带师康娜酱 Jun 15, 2024 @ 3:26am 
能不能给燕楚换一套理念啊(
米斯塔娜Channel  [author] Jun 14, 2024 @ 7:55am 
正统之争是事件杀,所以会出现占领目标省份后自动割地的情况,以后的版本会对这个情况表述的更明显一点