Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

Not enough ratings
гайд или руководство для нубиков по скрап механник ()
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
247.541 KB
Jul 27, 2023 @ 6:54am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
гайд или руководство для нубиков по скрап механник ()

Description
ЧИТАЙТЕ ИНСТРУКЦИИ! В ОПИСАНИИ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ, ОНА ПОМОЖЕТ ПОСТАВИТЬ ЭТО РУКОВОДСТВО И ПОНЯТЬ ЕГО!
1) УСТАНОВКА РУКОВОДСТВА
1 Установите ФИЗИКУ НА 1,2 или 3
2 приварите его к земле ГОТОВО, только не забудьте вернуть физику после этого на advented
2) прохождение руководства
вы должны изучить и понять свойства механизмов, вы должны просматривать механизмы соединительным инструментом,
ОСТАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ ЭТО ПОМОЩЬ ПО РУКОВОДСТВУ ГДЕ Я БУДУ ОПИСЫВАТЬ И ОБЪЯСНЯТЬ МЕХАНИЗМЫ.
уровни руководства отличаются по сложности, где мера сложности- материал из которого сделана комната
картон, дерево, камень, бетон, железо, сталь, титан
КАРТОН
вы видите, что есть 2 типа кнопок, которые дают сигнал при удержании и те, которые переключаются.
там есть таймер, он очень простой.
еще показан принцип действия двигателя, поршней, подвески, ракетного двигателя и рулевого сидения
ДЕРЕВО
есть автомобиль,он-самая простая комбинация деталей, так-же показано, что пушка ломает блоки прочностью в 1
еще показан метод работы таймера с бомбой, дальше механизм, суть которого переводить нажатие AD в сигнал, который потом более удобно передать,
еще способ использования мотора, как смену высоты пушки
КАМЕНЬ
логические блоки и контроллеры, очень полезная штука, объясню их работу
AND-дает сигнал только тогда, когда ВСЕ что направлено к нему давает сигнал
OR- дает сигнал когда любой даст сигнал
XOR- дает сигнал, когда получает нечетное количество сигналов, то есть 1,3,5 и так далее......
(подходит для двери)
а их версии NAND NOR NXOR делают тоже самое, но наоборот, то есть условие такое-же но сигнал наоборот
контроллеры имеют 3 типа сигнала
1- сигнал есть
0- сигнала нет
-1 сигнал обратный
эта особенность есть только у мотора и контроллера, подсоединенных к сидению, если соединить мотор с контроллером к сидению с рулем и нажать W то они получат сигнал 1, и будут выполнять обычную команду, но если нажать S то начнут выполнять противоположную
управление контроллером
первый круг вертикальных рядов, которые отделены палочкой от других меняет изначальное положение, если поставить любое значение, то убрав с лифта постройку, подшипник или поршень примет такое значение, а если дать сигнал, то начнут выполняться следующие пункты
(ВАЖНО) все ряды выполняются одновременно, независимо от их значения и перемещения, если вертикально стоят значения подшипника 180, а под ним подшипник на 90, то они закончат это одновременно,
LOOP или петля,параметр есть слева снизу,
если включить, то когда программа дойдет до конца, она повториться заново. если вырубить сигнал с этим параметром, то контроллер не вернётся к началу, а остановиться на ближнем этапе
ЧТО ТАКОЕ ГРАДУСЫ:
360- сделать круг
180- сделать пол круга
90- сделать одну четвертую круга
45- одну восьмую и так далее
ВАЖНО! ЕСЛИ ЗАЖАТЬ SHIFT, круча контроллер, градусы выставляться по 1
БЕТОН
показана пушка, использующая принцип передачи сигнала
ещё принцип работы помпы и стабилизатор, такая штука, которая не дает себя перевернуть, чтоб ее сделать, поставите блок на подшипник и подвеску сразу, тогда этот механизм будет сопротивляться наклонам и поворотам по 2 осям
МЕТАЛ
пора поговорить о сварке, поставив 1 блок рядом с другим они соединяться, если блок будет стоять на подшипниках, подвеске, поршне, они не соединяться,
Ещё есть элементы которые не соединяются в некоторых местах, например трубы, ракетный двигатель и дорожные знаки, в иных местах они не соединяются это используют, чтобы делать отсоединяющиеся конструкции, показано что подвески и поршни фантомные блоки и через них можно проходить и прокручивать механизмы
СТАЛЬ
представлена ракета и гранатомет, при установке ракеты, главное устанавливать ее на картон, стоящий на подшипниках,
стим вывел ограничение на символы, поэтому я буду короче, вообщем когда пушка стреляет в картон, стоящий на подшипнике, то он ломается и передает энергию соседнему блоку, а автоперезарядка с другой стороны работает по принципу 2 картона, 1 перетаскивает подшипники, на которых картон 2 с бомбами, пушка стреляет в картон 2, он передает энергию бомбе, а затем ломают картон 1, чтобы не мешал, после чего при помощи сенсора и контроллера в режиме (Loop или петля) приезжает новый патрон.
ТИТАН
там есть пушка с автоперезарядкой из прошлой комнаты и леталка с амартизатором

на гайде в стенах спрятаны 2 вещи как пасхалка
1 Comments
6323388  [author] Jul 27, 2023 @ 7:12am 
короче стим обрезал мне описание, я очень детально объяснял сварку и автоперезарядку, красиво оформил, но стим сказал что у меня ошибка 8 и 25 и отказался загружать полную версию, и я её сократил в 2 раза, я строил гайд и делал ему описание где-то 2 часа, а возился со стимом 3 часа! :steamthumbsdown: