Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
simply open the file with notepad and under the [Engine.PlayerInput] add
+Bindings=(Name="NumPadFour",Command="EnableAllDLCWeapons")
+Bindings=(Name="NumPadFive",Command="DisableAllDLCWeapons")
or if you're using a controller you'll need to add the effect to a button already in use, I recommend the Back button since that only summons Cheshire, to do this add { | EnableAllDLCWeapons} including the space but minus the {} to any button binding
it should end up looking something like this
.Bindings=(Name="XboxTypeS_Back",Command="CheshireCatAppear| TryToCancelMatinee | togglephysicsmode | EnableAllDLCWeapons")
them simply press that button in game and the weapons should be enabled assuming you've equipped them from the main menu
to disable them you'll need to add the DisableAllDLCWeapons command to another button using the same method