DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Not enough ratings
Прохождение всех боссов (Подробное руководство)
By Gsssr
Прохождение всех боссов. Данное руководство составлялось на основе данных из Wiki и моего личного опыта. Кроме сухого описания тактики ведения боя, я добавлю и собственных советов. За прохождение каждого из боссов вы получите достижение, что приблизит вас к получения 100% достижений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Судия Гундир ( Iudex Gundyr)
Самый первый босс, он же самый простой. По моему мнению он раза в два легче Кристальной Ящерицы что обитает чуть правее кладбища. Во время боя с ним проблемы возникают лишь у тех кто в принципе мало знаком с подобными играми, но мы здесь собрались как раз для того чтобы войти в жанр.
Тактик боя с ним несколько. Начнём с того, что данный босс уязвим к огню и оружию Легиона Нежити ( вы не сможете получить его на этом этапе, оно поможет лишь на NG+). Так же во время первой попытки пока вы вытаскиваете меч у вас есть время нанести несколько ударов не боясь получить отпор. Босс имеет две фазы, бояться второй не стоит.

1. Самый простой вариант прохождения:
Во время создания персонажа в качестве погребального дара выберите Чёрную огненную бомбу. Вытащите меч из его тела и нанесите несколько ударов пока он встаёт, отбегите на некоторое расстояние и добейте его бомбами.
2. Мои советы:
Рекомендую полностью игнорировать самый простой вариант... Первый босс должен научить вас правильному использованию перекатов и поиску окон для удара. Попробуйте потратить несколько попыток, они окупятся на более поздних этапах игры. Из интересного я заметил, что от большинства боссов легче уворачиваться в определенную сторону ( по часовой или против часовой).

Судия Гундир ( Iudex Gundyr)
Вордт из Холодной долины ( Vordt of the Boreal Valley)
Второй босс сильно контрастирует с нашим прошлым гостем. Будучи рыцарем обреченным на существование в личине монстра он преграждает игроку путь в поселение нежити. Обладает более интересным мувсетом в отличие от Гундира. Слабыми местами босса является уязвимый для атак живот и слаб к урону огнём.

1. Самый простой вариант прохождения:
Так же легко закидывается бомбами как и Судия, но на этот раз босс активнее сближается с игроком. Для облегчения битвы можно призвать фантомов: Мастер меча, знак призыва находится прямо перед ареной ( доступен, если был убит у Храма огня) и Львиный рыцарь Альберт, знак призыва находится на площадке перед выходом на лестницу.
2. Мои советы:
После снятия половины здоровья, Вордт начинает бежать на игрока игнорируя любые атаки, а значит нам остаётся лишь уворачиваться! Как бы странно это не звучало, но прыгать нужно прямо в босса который несётся на вас. Хорошим моментом для проведения атаки станет момент, когда Вордт начнёт атаковать вас морозным дыханием ( бежим за спину и бьём сколько сможете).


Вордт из Холодной долины ( Vordt of the Boreal Valley)
Знаток кристальных чар ( Crystal Sage)
По логике прохождения является третьим боссом, а по факту четвертым (разберём опциональных боссов позже). Один из наиболее неприятных боссов для новичков. По названию не трудно догадаться, что босс активно использует магию ( во время моих игр встречал такое, что бой вовсе проходил без его ударов мечом)
Слабостями босса можно назвать уязвимость к тьме, огню, обморожению. Пробовать атаковать его магией считаю гиблым делом, он обладает хорошим сопротивлением. Во время появления кристаллов появляются и его двойники! Отличаем их по цвету заклинаний ( у клонов они голубые)

1. Самый простой вариант прохождения:
Перед ареной смазываем оружие необходимой смолой и вбегаем на арену. Во время каста заклинаний вносим максимальный урон. Босс вскоре спрячется и вокруг начнут появляться кристаллы которые нужно сбить. В это же время вы можете восстановить уровень здоровья.
2. Мои советы:
Описал в тактике выше всё, что знаю... Босс довольно неприятный и сам я не особо с ним разбирался, могу лишь обратить ваше внимание на стенки способные уберечь вас от некоторых атак, за ними можно хиллиться во время боя. Из плюсов можете насладиться приятной музыкой.


Знаток кристальных чар ( Crystal Sage)
Дьяконы глубин ( Deacons of the Deep)
Игра продолжает вас жалеть... На этот раз после прохождения Храма Глубин вам предстоит битва с Дьяконами. Послушниками Олдрика призванными для охраны его саркофага.
Слабостей как таковых выделить не смогу, но не по причине их отсутствия, а из-за ненадобности. Это просто толпа мобов.

1. Самый простой вариант прохождения:
Берём оружие с размашистыми ударами и зачищаем толпы фанатичных последователей, бить нужно тех что подсвечиваются красными, а при переходе на вторую фазу и вовсе не придётся искать новую цель, концентрируемся на архидьяконе Ройсе ( остерегаемся его проклятия, т.к. если будете мешкать, то кара его будет страшна).
2. Мои советы:
Помимо размашистых ударов вам помогут Красивые Черепа, они отвлекут на себя часть мобов. При виде более тяжелых дьяконов не брезгуйте отступить. На бой можно призвать нескольких помощников: Анри из Асторы, его соратника Горация и Сиррис. Учтите, что с кол-вом фантомов растёт и уровень здоровья босса.


Дьяконы глубин ( Deacons of the Deep)
Хранители Бездны ( Abyss Watchers)
Ура!!! Первый босс способный вызвать проблемы у бывалых игроков. Лично я при первом прохождение потратил на него попыток 20-30... Помимо повышения сложности вас ждёт действительно красивый бой.
Босс крайне уязвим к урону от молний и огня, обладает низкой стабильностью, за счёт чего его можно просто "закликивать" хоть и не долго.

1. Самый простой вариант прохождения:
В первой фазе просто уворачиваемся и бегаем по кругу. Вы заметите появление других Хранителей, но один из них враждебен по отношению ко всем ( в том числе и к боссу). Стравливаем их и ждём второй фазы. Во время второй фазы учим мувсет и грамотно атакуем босса в промежутки.
2. Мои советы:
Обратите внимание на то, что этот босс позволяет игроку учить бэкстепы, не бойтесь заходить за спину и кидать босса на колени. Во второй фазе после серии атак нам так же открывается момент для усиленной атаки.

Повелитель пепла: Хранители Бездны ( Lord of Cinder: Abyss Watchers)
Верховный повелитель Вольнир ( High Lord Wolnir)
Страшный босс? Только на первый взгляд. Проблем он не вызывает от слова совсем и все, что нам требуется это не спускаться слишком низко ( там нас ждут проклятия убивающие героя) и не убегать слишком высоко ( босс активнее будет ползти наверх, что приведёт к поражению).
Обладает сопротивлением к тьме, холоду и кровотечению, но получает увеличенный урон от оружия Легиона нежити: меча Фаррона и меча волчьего рыцаря ( это можно отнести ко всем боссам, сюжетно связанным с бездной)

1. Самый простой вариант прохождения:
Он же самый самый обыкновенный. Нам нужно разбить все его браслеты, ведь именно они отделяют его от бесконечной бездны. По очереди сбейте их все попутно уворачиваясь от ленивых, но размашистых атак.
2. Мои советы:
Рекомендую сначала разбить браслет на правой руке, а позже заняться двумя на левой. Этот ход защитит нас от атак мечом. Не бойтесь размеров босса, держите в голове тот факт, что в среднем на него тратят не более трёх попыток.

Верховный повелитель Вольнир ( High Lord Wolnir)
Понтифик Саливан ( Pontiff Sulyvahn)
Сложный босс. Обоснованно это тем, что на ранних этапах разработки игры он должен был стать финальным, но увы это не так... Босс обладает двумя фазами, переход ко второй чётко ознаменует появление его копии. Она будет атаковать вас секундой ранее самого Саливана и имеет меньшее HP нежели сам босс.

1. Самый простой вариант прохождения:
Его нет) Во всяком случае "простого" прохождения вы не встретите. Если хотите максимально облегчить прохождение, то призываем Чернорук Готтард, Анри из Асторы если он с вами дошёл до Церкви Йоршки или Бледную тень из Лондора ( Юрия должна быть в храме).
2. Мои советы:
Наибольший урон вносим в момент призыва его клона, как в самый первый, предупреждающий о переходе во вторую фазу, так и в последующие. Несмотря на довольно напористые атаки он часто промахивается, это наш шанс выпить эстус или провести атаку.

Понтифик Саливан ( Pontiff Sulyvahn)
Олдрик, пожиратель богов ( Aldritch, Devourer of Gods)
Второй повелитель пепла. У многих вызывает трудности, но лично я трачу на него около двух попыток за прохождение. Если Знаток Кристальных чар вызывал у вас трудности то соберитесь с силами... Олдрик кастует не меньше и явно страшнее.
Босс уязвим к огню, молниям, кровотечению и обморожению, а также получает повышенный урон от мечей Хранителей бездны и Волчьего рыцаря.

1. Самый простой вариант прохождения:
Всегда идём на сближение в надежде, что босс не решит использовать магию, с большей вероятностью он возьмётся за копьё, но то ли руки Гвиндолина не способны в полной мере орудовать им, то ли мешает маска... В общем босс легко проходится в ближнем бою скоростным оружием.
2. Мои советы:
Самая страшная атака Пожирателя это дождь из стрел, не бойтесь подпустить его как можно ближе, а когда подпускать ближе будет уже некуда начинаем бежать, заворачивая в сторону к боссу. Тем самым мы грамотно распределим выносливость и спасёмся от урона.

Повелитель пепла: Олдрик, пожиратель богов ( Lord of Cinder: Aldritch, Devourer of Gods)
Гигант Йорм ( Yhorm the Giant)
Как и прочие повелители пепла не отличается особой честностью... Хоть немного его оправдает лишь то, что он завещал убить себя ( даже меч оставил). Бой с ним действительно классный, но не особо и вариативный...
Слабость босса это меч, но лишь один! Повелитель бури, именно он лежит у трона Йорма

1. Самый простой вариант прохождения:
Подбираем меч, что Йорм оставил нам у своего трона и заряжая на максимум его особую атаку бьём по боссу. Тут главное не промахнуться и не получить по голове размашистой атакой мачете.
2. Мои советы:
Можете пройти сюжетную линию Сигварда из Катарины, в этом случае он сам придёт на бой с повелителем бурь и сделает всю работу за вас. Если вы уже прониклись культурой мазахизма и обычное прохождение это не про вас, то берём сломанный меч и пробуем выбить босса из равновесия, после проводим атаку.

Повелитель пепла: гигант Йорм ( Lord of Cinder: Yhorm the Giant)
Танцовщица Холодной долины ( Dancer of the Boreal Valley)
Не стоит удивляться тому, что вы попали на бой с ней будучи измотанными прошлым боем. Достаточно было быстренько убежать и подготовиться как следует! Впрочем сделанного не воротить...
Босс уязвим к тьме и кровотечению, обладает страшным захватом по сему рекмоендую не вертеться у её свободной руки и уклоняться строго назад.

1. Самый простой вариант прохождения:
На начальных этапах покупаем Кулак Тьмы или берём нож бандита. В первой фазе придерживаемся зада танцовщицы, именно там её легче всего атаковать, во время второй фазы отбегаем как можно дальше и ждём пока град ударов пройдет, добиваем!
2. Мои советы:
Вращения во второй фазе можно избежать постоянным сближением с боссом, не бойтесь набегать на неё, всё её атаки довольно понятные, хоть и трудно предсказуемые. Увидели начало комбо? Настроились и полностью уворачиваемся от атак. Чем больше урона вы внесёте во время её ходьбы и перехода во вторую фазу тем лучше.

Танцовщица Холодной долины ( Dancer of the Boreal Valley)
Доспехи драконоборца ( Dragonslayer Armour)
С этим боссом, если честно, я еле справляюсь( Не могу понять в чём дело, но тем не менее попробую помочь вам. Будучи ходячими доспехами он постоянно блокирует атаки щитом.
Босс имеет слабость к холоду и мечу вольчего рыцаря. Хоть я и не часто встречаю игроков с тяжелыми молотами, но если такие есть то учтите, что Большой молот Вордта наносит обморожение боссу с одного удара.

1. Самый простой вариант прохождения:
Могу посоветовать призвать фантомов, Эйгон из Карима готов вам помочь если вы проходите сюжет Ирины, помимо этого многие игроки фармят тут ковенант Воинов Солнца. Кушаем уголь и ждём знака призыва прямо на входе.
2. Мои советы:
Обращайте внимание на босса в моменты когда он опускает своё оружие, за этим следуют разные атаки. В ходе первой он выполнит прыжок от которого не трудно увернуться. В случае второй атаки он отправит в вас поток пыли, подобно ударной волне он нанесёт море урона! Тут только перекаты. Избегайте краёв арены, все они моментально рушатся.

Доспехи драконоборца ( Dragonslayer Armour)
Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц ( Lothric, Younger Prince Lorian)
Это мой самый любимый босс! Красивая арена, интересный, но при этом понятный мувсет и классная история, ну всё при них. Так же интересным этого босса делает то, что его два... ну точнее битва предстоит сразу с двумя братьями. Лотрик- прямой наследник короны и по совместительству маг. Лориан- его старший брат и правая рука, он будет сражаться используя гигантский меч.
Босс очень восприимчив к молниям и кровотечению. Ранее я писал о том, что большинство боссов можно обманывать банально бегая по кругу и они не исключением, бег против часовой стрелки мАгИчЕсКиМ образом сбивает их с толку.

1. Самый простой вариант прохождения:
Я не могу рассказать о каком то ультимативном методе, предлагаю лишь призвать фантомов, на этот раз Сиррис и Обрека. Если боитесь его телепорта то придерживайтесь входа с лестницей.
2. Мои советы:
Помимо того, что принцы не так охотно телепортируются у лестницы, есть шанс того, что они и вовсе застрянут в стене... Просто стреляем до победного или кастуем. После того как вы одолеваете Лориана Лотрик начнёт его воскрешать, вносим урон по Лотрику, но не заигрываемся! В момент когда Лориан начнёт вставать раздаётся сильный удар магией. Если во время начала телепортации нанести достаточно урона, то её можно прервать, тем самым решив проблему с потерей его из вида. За первой стрелой Лотрика последует вторая, не забывайте об этом.

Повелитель пепла: Лотрик, младший принц ( Lord of Cinder: Lothric, Younger Prince)
Душа пепла ( Soul of Cinder)
Финальный босс обладающий рядом самых разных приёмов и техник ведения боя. Активно использует магия, не парируется и обладает хорошей стабильностью. Бой с ним довольно красивый и интересный, хоть для многих и не самый сложный.
Слабости у него есть, что по моему странно... Против него можно активно использовать молнии, тьму и кровотечение. Идеальным оружием против него станут скимитары наёмника.

1. Самый простой вариант прохождения:
Помимо простого призыва фантомов мало что вам поможет, как по мне оно и не удивительно. финальный босс должен стать вашей проверкой навыков, неким "экзаменом" к которому вы готовились с пробуждения вашего героя и до прохода через туман.
2. Мои советы:
Избегайте его множественных атак мечами, они являются самым опасным оружием. Бить же лучше всего тогда, когда он использует магию или копьё, как по мне оно легко парируется кувырком. Как можно дальше уходите перед использованием эстуса.

За него не дают достижение, но без победы над ним вы не закончите игру...
Оцейрос, Снедаемый король ( Oceiros, the Consumed King)
Вордт 2.0, больше особо и добавить нечего... Рука которой он держится за живот изначально должна была держать ребёнка, но от этой идеи отказались так как переход во вторую фазу с его убийство посчитали жестоким.
Босс уязвим к молниям, кровотечению и обморожению, но имеет сопротивление к магии и иммунитет к яду и токсинам.

1. Самый простой вариант прохождения:
Наносим удары по хвосту и тазу, во время его бега ( похожий приём делал Вордт) догоняем его и наносим удары, только видим подвижки- убегаем!
2. Мои советы:
Во время каста облака просто уходим подальше и бьём хвост. Когда уворачиваемся от тарана перекатываемся прямо за ним, чаще всего такие пробежки у него разовые.

Оцейрос, Снедаемый король ( Oceiros, the Consumed King)
Чемпион Гундир ( Champion Gundyr)
Судия Гундир 2.0, практически тот же бос, но во второй фазе он просто станет агрессивнее. Во время боя с ним вы ощутите всю силу восточных боевых искусств и возможно пойдёте играть в Sekiro.
Чемпион крайне слаб на дробящие ударам, урон молниям и обморожению. Устойчив к яду, токсинам, кровотечению и рубящему урону. Некоторые атаки босса парируются.

1. Самый простой вариант прохождения:
Скидываем босса с обрыва. Для этого нужно взять щит, встать у края арены и ждать его натиска, но помните, что за такое прохождение вы не получите ( ка)души
2. Мои советы:
Можете попробовать научить парированию и с его помощью пройти этого босса! Он прекрасно станится и имеет четкую первую атаку.

Чемпион Гундир ( Champion Gundyr)
Древняя виверна ( Ancient Wyvern)
Виверна не является трудным боссом, с натяжкой она может быть интересной... Проходится за удар, и другого прохождения не предусматривает.
Слабое место это её голова, в некотором роде ноги, но думаю я объяснил, что оно того не стоит.

1. Самый простой вариант прохождения:
Пробегите по всей арене вплоть до развалин, с которых вы сможете выполнить атаку в прыжке. Виверна любезно встанет и позволит пронзить её голову.
2. Мои советы:
Пользуйтесь самым простым вариантом! Босс ничего не сможет вам предложить. Если совсем скучно то можете выполнить атаку в прыжке без использования обходного пути, но это займет некоторое время.

Древняя виверна ( Ancient Wyvern)
Безымянный король ( The Nameless King)
Большинство сходится во мнение, что это самый сложный босс игры и я с ними согласен. За все мои прохождения никто не вызывал у меня столько проблем. Сражаемся мы сразу с 3 противниками: Дракон, Безымянный и камера... Кто из них страшнее я ещё не решил.
Виверна уязвима к урону молнией и обморожению, а сам босс уязвим ко тьме. Кроме того если быстро нанести много урона, босса можно опрокинуть — он упадёт на спину. Вставать он будет медленно, что даст возможность нанести много дополнительного урона.

1. Самый простой вариант прохождения:
Его нету... Это буквально просто сложный босс не обладающий какими либо хитрыми путями прохождения. Фантомы странников вам в помощь.
2. Мои советы:
Учите его мувсеты. Никогда не бегите под живот виверне, она этого не потерпит и нанесет урон огнём которого практически нельзя избежать. Выбивайте из сил босса

Безымянный король ( The Nameless King)
Старый король демонов ( Old Demon King)
Откровенно говоря простой босс, я бы даже назвал его скучным. Из интересного, могу отметить обилие тел демонов из первой части Dark Souls. Ближе к середине боя Босс заручается помощью магии.
Босс уязвим к тьме и имеет сопротивление огню. По достижению его полоской хп отметки в 10% падает и становится беспомощным.

1. Самый простой вариант прохождения:
Прячемся у него под животом не забывая про перекаты, бьём и всё... Если вы совсем уж не можете его победить то призываем друзей или Кукулюса из Великой топи
2. Мои советы:
От его атак огненными сферами можно увернуться за горами из тел.

Старый король демонов ( Old Demon King)
Проклятое Великое древо ( Curse-Rotted Greatwood)
Один из наиболее интересных боссов игры, а может и серии. Гигантское древо, что было объектом поклонения у нежити будет кататься по арене словно мяч. Его масштабы поражают, а атаки заставляют побегать.
Как и большинство боссов уязвимо к тьме. Урон проходит только по определенным наростам и по накопления определенного урона они лопаются, давай дополнительный damage.

1. Самый простой вариант прохождения:
Подобно бою с Танцовщицей берем Кулак Тьмы и бьём по наростам. При переходе во вторую фазу забываем про его новую руку и так же бьём наросты.
2. Мои советы:
Игнорируйте яд, урон от него низкий а времени на исчезновение нужно много.

Проклятое Великое древо ( Curse-Rotted Greatwood)
На этом всё 🍺٩(˘◡˘ )
Надеюсь что это руководство оказалось полезным. Желаю удачи в прохождение этой интересной игры.
Не стоит опускать руки если вы не можете пройти того или иного противника, каждая попытка это шаг к победе и история про преодоление самого себя! Чувствуешь, что силы на исходе- отдохни.. Ни одна игра не стоит испорченных нервов и плохого настроения)
Если у вас есть вопросы или вы не можете найти напарника для прохождения босса то пишите комментарии, я постараюсь вам помочь.

4 Comments
Praise the Smorch Aug 28, 2023 @ 2:21am 
Отличный гайд хо... РАСПОСТРАНЯЙТЕ! БОГ ЛЮБИТ ВАС. УЛЫБНИТЕСЬ!
Gsssr  [author] Jul 10, 2023 @ 7:01pm 
Очень рад тому, что моё руководство пригодилось! Мне кажется одна из фишек серии souls в совершенно разном опыте от игры, несмотря на одинаковые условия для игроков
Trupetc Jul 10, 2023 @ 9:46am 
Спасибо за гайд. Мне, нубу, впервые играющему в 3 соулс, помогло. Но настолько все индивидуально... Хранителей и понтифика быстро, с пары попыток уработал. А вот старый король демонов, которого многие считают лёгким, все нервы мне вытрепал.
Колючка Jul 9, 2023 @ 2:25pm 
Неплохой гайд. Вообще, если не бездумно играть, то все боссы легкие. для меня самым сложным был понтифик, даже безымянный король показался легче