Noita
114 valoraciones
Introduccion a Noita para bobos
Por Moraaxs
Esta guia es para los (y no tan) nuevos que buscan tips o consejos, es una suma de todo el conocimiento que fui adquiriendo cada vez que me moria por boludeces,espero que les gusten mis locos
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Cap 1 : Lo basico
Sos Minä, una maga que esta buscando "The Work", una maquina que convierte todo en oro
Para Encontrarlo tenes que recagarte a tiros con muchísimos enemigos, pero tranqui que vos llegaste con tus 2 varitas de confianza

La varita azul puede tener:

Icono
Nombre
Descripción
Rayo de chispa
Es un disparo que va directo, hace un daño esperable para ser el primer hechizo
Mini Rayo
Tiene Menos rango que Rayo de Chispa, pero hace mas daño y rebota un poquito, para mi es uno de los mejores a la hora de comenzar a jugar
Esfera de Energia
Es un disparo que gasta bastante mana pero también hace bastante daño, a diferencia de los anteriores, con este no podes ir spameando el hechizo porque te vas a quedar sin mana y no vas a poder disparar, vas a poder oneshotear a la mayoría de enemigos de los primeros niveles pero después no va a tener mucho uso
Ráfaga rebotante
Rebota una banda y hace poco daño pero OJOOO su daño es proporcional a su velocidad

Y la varita Roja puede tener:

Icono
Nombre
Usos
Descripción
Bomba
3
Para lo único que te sirve es para explotar algún lugar por el que no puedas pasar, OJO, el rango es mas grande de lo que parece
Saeta de fuego
25
Es de Medio-corto rango, poco poder destructivo, esta bien si lo usas para tirarle a los bichos
Dinamita
16
Hace un daño decente y también tiene un poder destructivo considerable, la desventaja es que explota muy rápido despues de tirarla y puede rebotar y caer al frente tuyo
Misil Mágico
10
Es el mejor de los posibles hechizos, bastante daño, rápido y fuerte, aparte tiene una trayectoria directa
Cristal Inestable
15
Es una mina en su máxima expresión, la tiras al piso viene un bicho y pum explota, hace bastante daño pero el tema es que también después de tirarla podes explotarte a vos mismo(reacciona al fuego OJO)

Pero no importan solamente los hechizos, también es importante la varita en si, las varitas SIEMPRE tienen 8 stats :



  • Aleatorio : Dependiendo si es aleatoria o no los hechizos van a seguir un orden especifico

  • Lanzamientos : Es la cantidad de hechizos que tira la varita, si tenes 3 hechizos y tiene 3 lanzamientos, cada vez que dispares va a tirar todos juntos

  • Demora Lanz. : Es cuanto tarda en disparar entre hechizo y hechizo, por ejemplo tengo 2 rayos de chispa entonces dispara, espera 0,18seg y vuelve a disparar

  • Tiempo de rec. : Se activa cuando usaste todos los hechizos de la varita (Dato importante : Cuando usas todos los hechizos se activa el tiempo de recarga y el tiempo de demora, entonces si tu varita tiene 0,10seg de tiempo de recarga pero 3seg de demora de lanzamiento igualmente vas a tener que esperar esos 3 segundos)

  • Mana Máx. : Es la cantidad total de mana que tiene tu varita, hay ciertos hechizos que le aumentan la capacidad máxima.

  • Vel. Rec. Mana : Es cuanto mana regenera por segundo, si queres estar en constante pelea si o si vas a necesitar una recarga alta, en cambio si esa varita la vas a usar para hechizos que no vas a usar muy seguido no hay problema si tiene baja recarga

  • Capacidad : Es cuantos hechizos podes almacenar en la varita.

  • Dispersión : En términos simples, mientras mas alto sea el numero de dispersión, mas a la bosta van a volar tus hechizos, y mientras mas bajo sea mas precisión va a tener

un detalle a tener en cuenta es que te podes dar cuenta de como es la varita en base a su apariencia, por ejemplo si tiene cristal es NO aleatoria :



Ahora con lo que sabes agarras un par de varitas te recagas a piñas sobrevivís y mientras vas bajando te encontras un portal morado, con un poco de cagaso entras y PUM :

HAS ENTRADO A LA MONTAÑA SAGRADA

La montaña sagrada (o Holy Mountain como le voy a decir de ahora en adelante porque suena mas jelou) es un lugar donde podes modificar tus varitas, en ese lugar siempre va a haber un corazón(Que recupera toda tu salud y te da un poquito mas), un recargador de hechizos, una tienda para comprar hechizos o varitas y lo que nos abre las puertas a los siguientes capítulos :


Las Perks son habilidades que vamos a ir adquiriendo a medida que nos vayamos metiendo mas profundo en la cueva, son muchísimas y con el conjunto correcto podes ser casi invencible.
Si no te gusta ninguna perk podes gastar 200 de oro para rerolear las perks y ver si te salen otras mejores, Pero cada vez que uses la maquina se va a duplicar lo que cuesta (200.400,800, así hasta 2,15 mil millones de oro)
Esto se mantiene entre Holy mountains, osea si en tu primera holy mountain la maquina salia 1600, en tu segunda Holy mountain va a seguir saliendo 1600
Perks/Hechizos
Esta es una lista de todas las perks que hay, si pueden stackearse entre ellas mismas, una sinergia o algo
Icono
Nombre
Descripción
Golpe Critico +
Aumenta la chance de dar un golpe critico en todos tus Hechizos un 10%, se puede stackear dándote la chance de tener 10, 20, 30, 40 etc etc
Anfibio
Básicamente te vuelve Acuaman pero con esteroides, nadas mas rápido y no te podes morir asfixiado en líquidos ni en gases,tampoco en los polvos como la nieve o el carbón
Codicia
Ganas el doble de oro por pepita, como el Golpe critico se puede stackear haciendo que en lugar de ganar el doble ganes el x4, x8, x16 etc etc
Codicia Por Trucos
Cualquier muerte considerada "accidental" como que un enemigo muera por una tableta cayendo a velocidades biblicas en su cabeza, quemados hasta la muerte, electrocutados, bañados en acido, o en barro toxico te van a dar el doble de oro que generalmente te da la muerte accidental (si el enemigo te da 1 pepita normalmente, con muerte accidental te da 2, y si tenes esta perk te da 4)
El Oro Es Para Siempre
El oro nunca va a desaparecer, haciendo que no tengas que correr desesperadamente para agarrar esa pepita de oro en un foso de lava o acido, aunque si le tiras un Black Hole o un Luminous Drill lo haces cajeta igual
El engaño del dinero de sangre
Muy similar a Codicia Por Trucos porque solo se activa si es muerte accidental, pero este oro cuando lo agarras te cura, no te cura 10000 de vida pero es bastante util si ademas tenes El Oro Es Para Siempre
Oro explosivo
El oro se vuelve de Somalia y al ser agarrado explota, tranqui que a vos no te lastima, nomas destruye el terreno
Levitacion potente
Podes volar el doble de tiempo, pero no te creas cuando se agote vas a tener que esperar el doble
Levitacion Veloz
Podes levitar un 75%(anda a chequear esa info) mas rapido, buena sinergia con la perk anterior y ademas se stackea (con una 75 con 2 150 y asi)
Movimiento Veloz
Te moves maomeno un 40% mas rapido, tambien se stackea asi que podes llegar a ser Sonic
Nunca te saltes el dia de piernas
tus patadas pasan de hacer nose 1 de daño a hacer 60 y aumenta una bocha el empuje a los enemigos y a las cosas en general
patada telequinetica
Ta re piola esta amigo podes agarrar cosas a distancia, te re sirve para agarrar oro en lugares peligrosos, la cagadita es que las cosas que tires con la perk no se consideran muertes accidentales, y que ya no podes hacer patadas normales para pegarle a un enemigo
Capa Impermeable
las manchas desaparecen mucho mas rapido cuando te moves, buena perk si tenes invisibilidad o armadura impoluta
Cadaveres explosivos
Los cadaveres explotan al choto pero te da inmunidad a las explociones, igual a veces las explociones causan fuego y vos a eso no sos inmune asi que ojo
Gracia Divina
Basicamente te vuelve invencible contra los ataques lentos que quiten mucho, pero seguis siendo vulnerable contra los ataques rapidos, ta bueno porque es reusable
Invisibilidad
si no tenes ninguna mancha activa, ni atacas, vas a ser invisible. Es muy util si queres ir jugando tirando las Tabletas rompiendo las bolas
Mas sangre
Basicamente todo sangra mucho mas, los bichos que sangren lava o toxico tambien van a sangrar mucho mas, y se puede stackear asi con 10 perks cada vez que mates a un enemigo vas a hacer un mar de sangre
El ojo que todo lo ve
Quita toda la oscuridad del mundo, haciendo que puedas ver todo incluso si no exploraste esa zona
rastro de levitacion
Este basicamente es como los hechizos de barrera, si te oneshoteaste a vos mismo alguna vez seguro sabes de lo que hablo, si tenes Hechizos teledirigidos estas chispitas tambien van a seguir a tus enemigos B)
vampirismo
Te quita un 25% de salud pero ahora cuando tomes un 10% de sangre te vas a curar +4 de vida, personalmente creo que es medio cagada porque tenes que tomar mucha sangre para que sea rentable realmente
salud adicional
te da un 50% de vida extra, no funciona con Cañon de cristal
corazones reforzados
hace que los corazones que encuentres por ahi te den mas vida, como el anterior no funciona con cañon de cristal
Cañon de cristal
Limita tu vida a 50 y solamente se pueden aumentar 10 puntos con los corazones de las Holy Mountain, PEEERO tus hechizos y explosiones se vuelven 5x mas fuertes
Perks/Hechizos, Parte 2
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Nombre
Descripción
Viviendo al limite
Cuando tenes menos del 25% de tu Salud o 25 de vida haces el triple de daño
Vida extra
Cuando tus puntos de Salud lleguen a 0 se vuelven a 100, Igual tene cuidado, porque no hay un momento de inmortalidad o algo asi, asi que podes morirte altoque de nuevo
Reclamo de gusanos
Los gusanos se van a sentir mas atraidos por vos(mas que de costumbre) esta bueno para cavar si tenes inmunidad melee o si queres farmear sangre de gusano
Radar de enemigos
Van a salir circulos rojos alrededor tuyo indicandote los enemigos, a medida que te vayas acercando estos circulos van a ir haciendose mas grandes
Radar de varitas
Lo mismo que la anterior pero en lugar de ser circulos rojos son circulos verdes jjj
Radar de objetos
Marca todos los objetos, los corazones, pociones
Inmunidad al fuego
Es lo que dice IUBSFDIUBSDIF igual ojo que no te prevee de el daño de la lava asi que no te me vayas a tirar de cabeza a un volcan
Inmunidad toxica
evita que se te manche la ropa con Barro toxico, tambien no te hace nada el gas toxico, hielo toxico, piedra toxica y oro toxico. El acido y el veneno te siguen haciendo daño normal
Inmunidada las explosiones
Con esto OJO porque sos inmune a las explosiones, pero por ejemplo Ekko el loquito electrico, te tira explosiones electricas, entonces todavia vas a recibir daño, lo mismo el loquito de fuego, te tira bolas de fuego, asi que vas a seguir recibiendo daño por fuego
Inmunidad al cuerpo a cuerpo
Esta es una de las mejores porque te evita preocuparte de que enemigos que solamente atacan de esta forma te hagan algo, como los gusanos los hisii y demas
Inmunidad a la electricidad
esta es medio poronga que decir amigo, es como una perk muy especifica porque los daños por electricidad generalmente vienen acompañados por daño explosivo tambien
Teleportitis
Por favor, si llegar a verla NO la agarres, el daño que recibis se redure un 20%, pero cada vez que te pegan te teletransporta a la loma de la bosta y lo mas probable es que te tire a un lago de lava o acido, o te meta en una situacion incluso peor de la que estabas antes
Esquiva con teleportitis
Es lo mismo que el anterior pero mucho mas seguro, cuando un proyectil te este por dar te teletransporta a un lugar cerca de donde estabas antes, igual sigue siendo peligroso por lo mismo de teleportitits
Armadura impoluta
recibis un 50% de daño al no tener ninguna mancha activa, hace buena sinergia con Capa impermeable*
Configura varitas donde sea
Literalmente podes cambiar hechizos de donde se te cante el orto, buenisimo para las runs largas
No se trastea con las varitas
No podes configurar las varitas, pero los enemigos tiene 6% de chance de soltar dinero sangriento (el que te cura cuando lo agarras)
Investigador de varitas
Usar una nueva varita te cura X cantidad, la cantidad depende y varia segun cada varita (por ejemplo si es aleatoria cura mas) es muy buena en runs largas recomiendo 10/10
Exploracion saludable
Cada vez que entras a un lugar nuevo te curas 60 de vida (se considera lugar nuevo cuando te sale un mensaje en el medio de la pantalla avisando)
Bombas tangibles
Ahora cualquier hechizo que sea considerado una bomba (como los tanques de propano, las tnt, las Holy bombs etc, podes equiparlo en el inventario y tirarlo con la mano, sin necesidad de una varita)
Disparos perseguidores
Todos tus disparos se vuelven teledirigidos, super util en hechizos lentos como la CRUZ DE LA MUERTE, pero si tus hechizos son muy rapidos como la "flecha magica" creo que apenas vas a notar la diferencia
Hechizos bumeran
tus hechizos tienen homing shots pero hacia vos, a cambio que tengas daño adicional y velocidad en tus hechizos, es bueno si no tenes nada muy letal contra vos mismo
Hechizos ilimitados
La mayoria de hechizos se vuelven infinitos y no se te van a gastar cuando los uses, hay varias excepciones, la mas famosa y esperable es el hechizo Black Hole pero en general las excepciones son hechizos muy fuertes
Campo Congelante
Congelas todo a tu alrededor, y sos inmune al fuego, ta muy bueno en general pero ojo con pisar algo toxico congelado
Perks/Hechizos Parte 3
llamas de gas
Basicamente va a prender cualquier gas que este cerca tuyo,lo que hace que no te puedas intoxicar con gas toxico ni con vapor congelante, lo que si 👀 porque como se prenden fuego podes provocar un incendio
Disolvente de polvo
Los materiales que sean del tipo polvo, por ejemplo : Arena,tierra,nieve,polvora,carbon,etc se destruyen en un area cerca tuyo
Sangre de limo
Tenes un 25% de resistencia contra proyectiles, sangras limo y ya no te releentiza, bastante util en las minas donde esta lleno de bichos que sangran limo
Sangre aceitosa
Sangras aceite pero sos inmune al fuego, igualmente no te quita que te resbales cuando estes lleno de aceite
Sangre gaseosa
Conseguis inmunidad toxica y sangras gas, ta bueno si tenes armadura impoluta porque no vas a sangrar directamente
Escudo Permanente
Ganas un escudito permanente que se rompe despues de recibir X cantidad de daño, despues de un ratito vuelve a aparecer. Se puede stackear hasta 5 escuditos haciendo muy dificil que te hagan daño
Explosion Vengativa
Cuando recibas Cualquier cantidad de daño vas a explotar al choto, pero ganas 25% de resistencia a las explociones, tranqui que tu propia explosion no te hace daño, pero si estas al lado de un tanque de propano y recibis daño vas a explotar todo
Tentaculo Vengativo
ganas 25% de resistencia a los proyectiles y cuando algo te dañe va a salir un tentaculo a atacar en esa direccion, esto se acumula con otros tipo de resistencia de proyectiles :D
Ratas Vengativas
Cuando te pegan tenes chance de generar ratas que pelean por vos
Balas Vengativas
te da 20% de resistencia a los proyectiles Y a las explosines, aparte que cuando te cagan un tiro o te lastiman sale una bala a disparar, tiene un cooldown muy chiquito pero en una pelea contra algo que dispara muy rapido puede que recibas daño pero no salga la bala vengativa todas las veces
Mutacion Lukki
Te volves una araña literal, ganas un toque de velocidad y tenes vuelo infinito siempre que una pata de araña este en la pared, esta bueno para areas cerradas pero en lugares de espacio abierto no vas a poder volar ni bosta
Ratas de la plaga
Las ratas se vuelven tus amigas y los enemigos que mueran cerca tuyo van a soltar ratas, tienen mas fuerza que las ratas normales y son mas fuertes mientras mas profundo estes
Generacion Espontanea
Como dice la descripcion de esto el vomito se transforma en ratas aliadas, cuando agarras esta perk te aparece al lado una botella de vomito :p
Cordyceps
Aparecen bichos hongo de los cuerpos que hayas matado, OJO que estos explotan y te pueden matar a vos mismo si no tenes inmunidad a las explosiones
Colonia de Hongos
El slime que este cerca tuyo se va a transformar en hongos aliados, acordate que estos explotan y te podes matar a vos mismo, de paso tambien te da una botella de limo
El terror de los gusanos
Los gusanos te tienen miedo y ellos y los Lukkis ya no destruyen el terrreno
Campo de repulsion de proyectiles
Recibis un 26% mas de daño de proyectiles pero tenes un area que los repele, es muy util porque tambien repele tus hechizos, haciendo que los black hole por ejemplo salgan volando a toda velocidad
Por los Pelos
Cuando hay enemigos cerca tuyo ganas 40% de critico, el rango es bastante corto, pero cuando puedas dar los criticos te va a avisar apareciendote particulas rojas
Enfermedad de hongos
Cuando haya enemigos cerca te van a empezar a crecer hongos que salen disparados de vos, tiene anti sinergia con el escudo permanente, porque estas te rompen el escudo, una chota
Ralentizacion de proyectiles
Releentiza todos los proyectiles que esten cerca tuyo, si, los tuyos tambien, pero con el campo de repulsion de proyectiles esto se arregla y hace que encima tengas menos chance de que te peguen
Perks/Hechizos Parte 4
Sector de repulsion de proyectiles
Es una version mas chiquita pero fuerte que el campo de repulsion de proyectiles
Devorador de proyectiles
Los proyectiles que esten en sector atras de tu espalda desaparecen, guarda que no funciona con los hechizos que sean estaticos, como las bombas ponele
En Fase
Cada vez que un proyectil se acerque a vos hay un 50% de chances que aparezca atras tuyo,los proyectiles mas lentos tienen mas chance de entrar en fase. OJO CON ESTE porque tambien aumenta el daño que recibis de los proyectiles y las explosiones un 33%
Fantasma enfurecido
Este fantasma copia tus hechizos, los de los enemigos, los de las trampas, y los dispara con la cadencia de la varita que tengas en mano, ojo porque puede terminar en el fantasma tirando blacks holes a una velocidad de proporciones biblicas, o tambien empezar a tirar piedras sin fin
Fantasma Hambriento
Es un fantasma que come proyectiles enemigos de vez en cuando, ta bueno porque cuando come uno te da un buffo de daño por 4 segundos
Espiritu Infortunado
Los enemigos que mueran dejan un espiritu que hace daño en un area chiquita, ta bueno si peleas con varios enemigos a la vez
Homunculo
Este chabon es un genio, cuando dejas la Holy Mountain te empieza a seguir y se recagan a tiros con todos, si te alejas mucho de el se teletransporta al lado tuyo, mucho cuidado con la polimorfia porque si te transformas se va a re desconocer y va a terminar en una game over re triste
Secuaz Lukki
Invoca un lukki morado chiquito que te va a acompañar, hace 30 de daño x segundo asi que es bastante util si tenes mas compañeros
Electricidad
Sos inmune a la electricidad pero la generas constantemente, haciendo que capaz actives trampas o explosivos, si encima tenes teleportitis va a ser peor porque aunque tengas bloqueo a la electricidad capaz te teletransporta igualmente haciendolo peor de lo que ya es
Atraer Oro
nada muy dificil las pepitas de oro son atraidas por vos, mientras mas cerca estes de ellas mas fuerte va a ser la atraccion
Empuje adicional de hechizos
vas a empujar mas al choto a los enemigos cuando les dispares o les pegues, haciendo que se queden confundidos mas facil
Hechizos concentrados
Reduce la dispercion en 25 grados, aumenta el daño en 12,5 y aumenta la demora de lanzamiento en un 0,33seg
Poco retroceso
Tus hechizos van a tener menos recoil pero reduce la velocidad de tus hechizos en un 20%
Hechizos Rebotadores
aumenta un segundo la vida de los hechizos y hace que reboten 3 veces mas
Proyectiles mas rapidos
Aumenta la velocidad de los proyectiles en un 75%
Lanzamiento seguro(Unica)
Añade un hechizo a tu varita que SI O SI se va a lanzar, si tenes suerte puede ser que lo que dispare sea un aura de curacion, y si tenes mala suerte capaz te hace que siempre que dispares tires tanques de propano
Mucho mana, poca capacidad(Unica)
Te quita la mitad de capacidad disponible pero te añade entre +100/+600 de mana maximo, y aumenta la recarga de mana entre +100/+300 o la multiplica
Basta de Sorpresas
Las varitas que encuentres de ahora en adelante van a ser no aleatorias, las varitas que tengas encima tambien se vuelven no aleatorias
Sin retroceso
los enemigos ya no te pueden empujar ni noquearte cuando estes volando
Duplicacion de proyectiles
tenes un 50% de chances de que se duplique tu hechizo, pero recibís un 25% mas de daño de los proyectiles
Varitas Veloces(unica)
Reduce el tiempo de recarga y de lanzamiento de todas las varitas que tengas en un 20%+ un toque mas, y aumenta la recarga de mana en 30, si al inicio agarras esto con la varita de las bombas(la varita inicial roja)vas a tener una ametralladora
Capacidad adicional para varitas(unica)
añade entre 1 y 3 slots para los hechizos en las varitas que lleves
Daño de contacto
Tenes un area alrededor tuyo que hace daño, mientras menos sea tu vida mayor va a ser el daño que inflija, ojo porque si sos invisible y dañas a tus enemigos ellos van a saber de donde los lastimaste
Perks/Hechizos, parte 5
Ventaja adicional
Ahora en las Holy Mountain vas a encontrar 4 perks en lugar de 3, esta muy bueno porque se puede stackear y podes llegar a encontrar 8 perks en una holy mountain, de igual manera nomas vas a poder agarrar una asi jdsakdjklsaj
Loteria de Ventajas
EXCEPTO SI TENES ESTA PERK QUE ES BUENISIMA, cuando agarras una perk tenes 50% de chances que te deje agarrar otra mas :DDDDDD (rerrolear perks cuando ya hayas agarrado una solamente va a rerrolear las que quedan)
Apuesta(Unica)
Ganas 2 perks random, si tenes suerte te puede dar nose Configurar varitas donde sea e inmunidad a las explosiones, y si tenes mala suerte te puede dar anfibio y congelar a tu alrededor
Objeto adicional en montaña sagrada
Las Holy Mountain van a tener o una varita extra o 2 hechizos mas
Mas odio
esto hace que TODOS se odien y QUIERAN SANGRE 😈😈😈 guarda igual porque tus propios aliados se pueden desconocer y empezar a recagarte a piñas
Mas amor
Todos son re amorosos y cariñosos entre ellos, va a ser mucho mas raro que los enemigos se peleen entre si y algunos enemigos como las ratas ya no te van a atacar directamente
En paz con los dioses
Con esto los dioses ya no se van a enojar con vos, podes destruir todo lo que quieras que no te van a decir nada, y si habia algun Stevari o un Skoude se van a volver aliados, eso si, ya no vas a poder usarlos como recurso de oro
Las muertes dan mana
Cuando mates a un enemigo van a soltar un liquido parecido a el mana concentrado, que va a recargar tu mana a velocidades astrales, las kills dan el mismo buffo pero en instancias separadas, lo que hace que tengas +4 +4 +4 +4 de recarga, haciendote con niveles de mana infinitos momentaneamente
Levitacion por Ira
Matar a un enemigo te recarga un poco la energia que te permite volar
Guia
Tus hechizos vuelan un 40% mas rapido, reduce la dispersion en 20 puntos, y encima tenes una mira
Rayo de plasma personal
Sos superman tirando lasers por los ojos, el laser es de corto rango pero hace 225 por segundo (segun la wiki, nunca pude estar tanto tiempo apuntandole a un enemigo sin que me mate o el muera antes)ojo igualmente porque aumenta el tiempo de recarga y lanz. de hechizos, tambien tenes que tener cuidado porque podes romper explosivos que esten al lado tuyo al mirarlos por accidente sdjsada
Comete tus vegetales
Mientras mas comida tengas en el estomago mas daño vas a hacer, lo que si si tenes 25% de saturacion o menos vas a empezar a perder vida de a poquito. Cuando agarras esta perk te da una botella de un liquido que te cura. Tiene sinergia con Estomago De Hierro
Estomago de hierro
Ya no vas a explotar por comer de mas, ni sufrir efectos negativos, ya no vas a vomitar nunca mas y beber cualquier tipo de liquido que te produce algun efecto negativo (como flumoxido,veneno,polimorfia, te va a dar una invulnerabilidad temporal a ese efecto)hace buena sinergia con Comete tus vegetales
Invocar a Sadeviki
Te da una inofensiva piedra que cuando la pateas crea un RAYO DE DESTRUCCION DIVINO QUE HACE 375 DE DAÑO Y DESTRUYE TODO EN SU PASO(asi que tal vez te gustaria patearlo y moverte)

Hay un par de perks especiales que solamente las podes conseguir bajo unos requisitos específicos, estas son :
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Nombre
Descripcion
Mutacion Piernosa
Esto te lo dan los Mimics con piernas, es como la Mutacion Lukki
Riqueza Eterna
Esto lo podes encontrar en el arbol de la izquierda de la cueva, te da X3 de oro pero cada unos segundos transforma cualquier material que este cerca tuyo en liquido maldito o piedra maldita
Conciencia espacial
Esto te lo suelta Kolmisilmän silmä, cuando te quedas quieto por 2 segundos te sale un mini mapa que marca cosas utiles, por ejemplo las holy mountain, las esencias etc
Radar Lunar
Esto aparece abajo a la derecha, te ubica la localizacion de la luna
Cap 2 : Tabletas, objetos y demas
En este capitulo vamos a ver los posibles objetos que te pueden aparecer, sus variantes, que hacen y que tan util son en la partida (Vamos a centrarnos en los items mas basicos, mas adelante vamos a hablar de los objetos importantes o que sueltan los Jefes)

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Nombre
Descripcion
Tableta
Tabletas que traen lore, pero seamos sinceros, vos las vas a usar para romperle la cabeza a los enemigos que se te acerquen, si las tiras y pateas van a salir con una fuerza de la concha de la madre y van a hacer mucho mas daño(Teniendo la tableta en la mano click izq. y justo despues F)
Tambien podes arrojarlar en La Isla Flotante para tener 200 de oro cada una (ojo con usar esto de mas)uwu
Podes mejorarlas en la Base Hisii y se pueden usar en la cabaña de la izquierda
Frasco
Y que va a ser culiao un frasco donde pones liquidos(si queres ponerlo en el piso sin romperlo acerca el mouse al personaje y dale click derecho)
Bolsita
Una bolsita donde podes guardar cualquier material que el juego considere polvo, como es una bolsa podes tirarlo y no se va a romper, aunque si le disparas va a empezar a perder el material que tenia adentro
Huevo
Vienen varios pero siempre que los rompas adentro van a tener enemigos enamorados
Huevo Vacio
Podes meterle hechizos adentro. Cuando hagas una nueva partida los huevos vacios se rompen, pero si metes un huevo vacio adentro de otro el hechizo dentro del huevo va a estar a salvo, dandote la posibilidad de traer hechizos poderosos de otros mundos, (huevo(huevo(Hechizo)))
Huevo Tembloroso
Cuando lo tiras hay chance de que salga el gusano menor que es chiquito y no rompe el entorno
El mediano que rompe el entorno
O el gigante que rompe el entorno y cuando lo matas da una vida maxima
Varita Rota
Varitas que al tirarlas producen un hechizo aleatorio por unos segundos, puede ser reparada enel yunque de la Base Hiisi
Orbe Brillante
Cuando lo pateas suelta oro, tiene chances de darte 200 de oro o de explotar y quitarte 25 de daño
Ukkoskivi
Una piedrita que produce shocks electricos, mientras la tengas EN LA MANO vas a ser inmune a la electricidad, pero tene cuidado que puede hacer explotar barriles de metal o electrocutar zonas llenas de liquido
Kiuaskivi
Piedra que te vuelve inmune y produce fuego siempre que lo tengas en mano (inmune al fuego no a la lava) evapora liquidos a su alrededor y vuelve pacifico al culiadaso de fuego que hay en el primer nivel
Vuoksikivi
En la mano te protege del fuego y convierte a la lava en piedra volcanica, cualquier mancha activa que tengas se va a transformar en agua (ej si estabas manchado con 50% de sangre y equipas la piedra vas a estar manchado con 50% de agua)
Kuu
Literal una luna de bolsillo, afecta la gravedad del entorno
Piedra Runica
Runas que al patearlas producen ciertos efectos a su alrededor(depende de que runa encuentres)patearlas otra vez desactivan el efecto
Paha Silmä
Ojo que al agarrarlo dispara un rayo laser de corto rango, sirve para hacer mucho daño a los enemigos o para destruir algunos materiales
Kammi
Al tirarlo al piso y esperar unos segundos va a crear una cabaña que tiene hechizos que te curan
Tannerkivi
En la mano transforma los materiales solidos en tierra, y patearlo va a crear un mini terremoto
Dado Caotico
Al lanzarlo/patearlo/dispararle va a rerollear en un numero y dependiendo el numero lo que salga
te adjunto una lista mi rey B)
  1. Dispara hielo
  2. Dispara Rayos
  3. Dispara Bolas de fuego
  4. Dispara Rayos laser
  5. Tira 8 Laahustussieni
  6. Dispara Tentaculos
Esas 6 chances tienen 16,5% de chances de salir, el 1% restante se divide en 2 posibilidades
:) : Una area de regeneracion alrededor del dado
:( : Un circulo de acido que ignora las paredes
Kakkakikkare
Es la esencia de la caca, basicamente cuando lo tengas en la mano te va a quitar vida, y cuando lo tires al piso va a transformar todos los liquidos en bosta
Pociones Normales
Esta es una lista de TODOS (o la mayoria jejejej clickbait) de las pociones/liquidos que hay y sus respectivas reacciones, en este caso nos vamos a centrar en las pociones con la categoria "Pociones normales"

Icono
Nombre
Descripcion
Mezclas
Se Congela?
Es Conductor?
Se Quema?
Icono
Agua
Es AGUA LITERAL, hay variaciones de la misma como por ejemplo Salmuera, nieve, pantano, o barro, pero el efecto es el mismo
Agua + Barro Toxico = Agua
Agua + Mana Concentrado = Mana Contentrado
Si, se hace Hielo
Si
Si, creando Vapor
Barro Toxico
Si te manchas te quita 2% de tu vida x seg. Igual cuando llegas al 2% de vida ya no te quita mas asi que tranqui no te puede matar, tomarla te envenena
Barro Toxico + Polimorfia = Polimorfia Caotica
Barro Toxico + Agua = Agua
Si, creando Hielo Toxico
Sis
Non
Sangre
Da inmunidad al fuego y +5% tu probabilidad de critico
Sangre + Veneno = Slime
Si, hace Sangre Congelada
Chi
Non
Lava
Jodeme que quema jadjasjdasjd, si amigo la lava te derrite y tener inmunidad al fuego no te da inmunidad a la lava(no la comas ta caliente)
Capaz de derretir metales o tranformar liquidos a su version gaseosa
Si, creando Roca y Vapor
Asi e
NO XD
Aceite
Es inflamable y al mancharte te vuelve resbaloso,flota encima de todos los liquidos, si estas prendido fuego podes hundirte en el aceite para apagar las llamas, porque para que se incendie necesita oxigeno, consumirlo te envenena por 5seg y te da nauseas x 20seg
Flumoxido + Sangre + Aceite =Polimorfia Inestable
NOP
NO CONDUCE
Ysi
Slime
Es un liquido morado/verde que releentiza, te da inmunidad al fuego y puede destruir a la Kiuaskivi(da piedra do fogo) si lo tiras en slime, muy util para apagar incendios, tomarlo produce vomitos x 20 seg
Slime + Teleportatium Inestable = Teleportatium
Sangre + Veneno = Slime
Si, crea Slime Congelado
Es conductor
imposible
Acido
Es un material corrosivo que destruye la mayoria de superficies y hace un gran daño al contacto, despues se transforma en gas inflamable,consumirlo envenena x 20 seg. Su muerte cuenta como muerte accidental
No tiene
Si, creando Acido Congelado
Si
no se quema
Whiskey
Mancharte o beberlo te da el estado de borracho, lo que hace que tengas menos precisión a la hora de disparar, es muy inflamable y puede existir en estado gaseoso(tomar de mas puede distorsionar la pantalla e incluso hacerte vomitar)
Teleportatium + Whiskey = Teleportatium Inestable
Carne de rana + Whiskey = Berserkium
no
Si
Literalmente si
Liquido Congelante
Al tocar el suelo se transforma en vapor congelante, hace daño de contacto y no se evapora tan rapido en areas frias, tomarlo te hace que te muevas mas lento x 20 seg
Liquido Congelante + Sangre de Gusano = Sangre de Gusano
NAO NAO
si es conductor
no
Sangre De Gusano
Al consumirla te da vision de gusano(lo que hace que veas TODO sin niebla) y no mancha(si estas invisible te sirve uwu)
Diamante + Plata + Sangre de gusano = Polvo Purificador
Liquido Congelante + Sangre De Gusano = Sangre De Gusano
Barro Toxico + Sangre De Gusano + Hongo Raro = Liquido Del Vacio
Feromona De Gusano + Sangre De Gusano = Flumoxido
Non
Si electrocuta
No
Pociones Magicas
Ahora que terminamos con las normales vamos con las mágicas, La mayoría de las pociones mágicas conducen la electricidad y no se queman(a excepción de Teleportatium y Teleportatium inestable esas si se queman)

Icono
Nombre
Descripción
Mezclassssssssssssss
Acelerandio
Aumenta tu velocidad de movimiento horizontal un 80%, tomarla te da 20seg. de este efecto
Acelerandio + Leviatanio = Velocinio
Acelerandio + Slime = Pólvora Activa
Levitanio
Aumenta tu velocidad vertical un 75%, tomarla te da 20seg. de este efecto
Acelerandio + Leviatanio = Velocinio
Flumoxido+metales como oro/cobre/etc = Levitanio
Levitanio + Slime = Pólvora Activa
Polimorfia
al consumirlo te transforma en oveja por 10seg. Existe un enemigo capaz de darte inmunidad a la polimorfia al comer su carne, mucho cuidado porque siendo oveja no podes defenderte y prácticamente pueden oneshotearte
Polimorfia + Barro Toxico = Polimorfia Caotica
Plata/Cobre + Polimorfia = Gas Polimorfico(BETA)
Polimorfia Caotica
Te transforma en un enemigo aleatorio por 10 segundos, la única excepción son jefes, durante ese momento obtenes sus pros y contras(Ejemplo : Si sos un gusano podes excavar y si sos de fuego te daña el agua)tus propios disparos o aliados pueden matarte durante el efecto. a las 85 transformaciones el efecto sera permanente, siendo ese enemigo por el resto de la partida
Plata/Oro + Polimorfia Caotica = Plata
Barro Toxico + Polimorfia = Polimorfia Caotica
Diamante+Barro Toxico + Polimorfia Caotica = Liquido Del Vació
Berserkium
Te hace re encular mal, haces el doble de daño y tus explosiones son (quizá demasiado)grandes, los enemigos manchados con este liquido se van a volver hostiles contra todos los seres cercanos(Esto aplica a familiares como homunculos o ratas). Si te prendes fuego no busques apagarte con berserkium, porque a no ser que te puedas hundir completamente en el no te va a apagar un choto
Flumoxido + Berserkium = Feromona
Whisky + Carne de rana = Berserkium
Feromona
Enamora a las criaturas haciéndolas de tu equipo, el efecto no se quita al moverse pero si con otros líquidos, es muy útil con ciertos enemigos que curan(como cierto loco de la Base Hisii) hacer una piscina de Feromona y arrojarle varitas vacías va a transformarlas en 200 de oro(y mientras mejor sea la varita mas oro va a dar)
Flumoxido + Berserkium = Feromona
Teleportatium
Mancharte con este liquido va a hacer que empieces a teletransportarte periódicamente, podes calcular mas o menos a donde vas apuntando la dirección a la que quieras ir, aunque si hay nose una piedra gigante donde apuntaste te va a llevar a un lugar random. SE QUEMA
Latón + Teleportatium Humo
Teleportatium + Whisky = Teleportatium inestable
Teleportatium + Mana concentrado = Mana concentrado + Fuego
Teleportatium + Teleportatium inestable = Teleportatium inestable
Teleportatium inestable + Slime = Teleportatium
Teleportatium inestable
Te teletransporta a un lugar random, a diferencia del teleportatium normal no podes apuntar la dirección. SE QUEMA
Laton + Teleportatium Inestable =Laton y Humo
Teleportatium + Whiskey = Teleportatium inestable
Teleportatium Inestable + Mana concentrado = Mana concentrado + Fuego
Teleportatium + Teleportatium inestable = Teleportatium inestable
Teleportatium inestable + Slime = Teleportatium
Flumoxido + Teleportatium inestable = Polvo Guía
Ambrosía
Te vuelve inmune a CUALQUIER tipo de daño, tomarlo te da nauseas x 20seg(cuidado con no confundirlo con polvora o flumoxido)
Miel + Diamante=Ambrosía+Veneno
Ladrillo extraño + Ambrosía = Vapor
Invisiblium
Y QUE VA A HACER PAJERO JAJAJA, si te vuelve invisible, en este estado casi ningún enemigo te va a atacar, OJO el efecto se corta x un momento si disparas, pateas o recibís daño. Podes tirar items sin que se te quite el efecto(como una tableta en la cabeza de un enemigo) tomarlo te da nauseas x 20 seg
Agua + Invisiblium =Agua
Mana concentrado
Cuadruplica la regeneración de mana y tomarlo te da el mismo efecto. Destruye casi todos los metales transformándolos en vapor(a los enemigos roboticos los hace concha #protipdelindas)
Mana Concentrado + Agua = Mana Concentrado
Metales + Mana concentrado = Vapor y mana concentrado
Ladrillo extraño + mana concentrado = Ácido
Mana concentrado + Teleportatium/Teleportatium inestable= Mana concentrado + Fuego
Flumoxido
Amigo ODIO este liquido si no me habré confundido mas de una vez y me lo tire a los pies pensando que era Ambrosía, al mancharte se invierten los movimientos(solo horizontalmente)los enemigos que ataquen cuerpo a cuerpo van a atacar en la dirección contraria y los que disparen van a tener menos precisión
Flumoxido + Berserkium + Feromona
Flumoxido + Sangre + Aceite = Polimorfia inestable
Feromona De Gusano + Sangre De Gusano = Flumoxido
Flumoxido + Teleportatium inestable = Polvo Guía
Flumoxido + (Polvo metálico como Oro/Diamante/Cobre/Latón) = Levitanio
Feromona de gusano
Mancharte o tomarlo te da el efecto de comida de gusano, lo que hace que los gusanos cercanos se centren específicamente en vos, muy útil si sabes a quien tirárselo
Sangre De Gusano + Feromona De Gusano = Flumoxido
Consejos/Recomendaciones
otra cosa que me parece importante es esto, que a no ser que te pongas a ver las opciones esta medio complicado que te des cuenta;
Normalmente cuando señalas algo en Noita te dice que es arriba a la izquierda como muestra esta imagen



Pero hay una opción que es para que te diga que es justo al lado de tu mouse, que en mi opinión es mucho mas cómodo


Esto se puede lograr siguiendo estos pasos :
  1. Ajustes
  2. Entrada

Y LISTOOO AHORA ES MAS CÓMODO ONO MONO

Beta

También otra cosa muy recomendada es que actives la beta, es una versión donde podes probar todas las cosas nuevas que van a salir en el futuro, esto se activa así :

  1. En steam click derecho a Noita
  2. Propiedades
  3. Betas

LISTO :D

Fin

Bueno nada voy a ir actualizando la guía con mucha mas información, el chiste es que sea una full completa que ayude a los nuevos y a los que tienen un par de horas pero les siguen rompiendo el orto (como es mi caso) si hay algo que quieras comentar, si te sirvió la guía o te parece una garcha comentalo abajo tkmmm
DALE LIKE COMENTA SUSCRIBITE PREMIO TODO

Muchas gracias por leer :D

Happy Noita


Varitas Potentes y como armarlas
"PERO MORAAXS ME SIGUEN HACIENDO EL ORTO QUE HAGOOO???"

NO TE DESESPERES MI QUERIDO AMIGO hay muchas varitas que son relativamente faciles de armar y que te pueden dar una gran ventaja a la hora de pelear contra los enemigos (Spoiler, te vas a morir igual)

cabe aclarar que todas estas varitas son recomendadas hacerlas con varitas NO aleatorias, si llegan a ser aleatorias van a cambiar el orden y no van a funcionar un choto
Tambien RECORDA que las modificaciones de projectiles van al principio
si gastan mucho mana ponele + mana y listo ;)

LA FySC (Famosa y Susodicha Culiadita)

+

(OPCIONALES)

+

Te acordas el pelado azul de guardianes de la galaxia? bueno vas a hacer lo mismo pero con piedras

literalmente es eso, la piedra se dirige automaticamente a enemigos cercanos haciendo grandes cantidades de daño, podes ponerle el campo de daño para que en area haga daño constante o el teletransportador de projectiles para que se teletransporte inmediatamente en la cabeza de tus enemigos ;)

LA QLH (por Quien Llora Hongo)

+ +

para explicarte como funciona esta QLH primero tengo que explicarte como funcionan los hongos :
El hongo al caer al suelo o entrar en contacto con un enemigo va a crecer y explotar tirando espinas que hacen un poquito de daño(3 x espina y suelta 18-20 espinas por explosion), pero con PIERCING SHOT hace que al entrar en contacto con un enemigo cree cantidades biblicas de espinas, sumado a eso el hongo va a perseguir constantemente al enemigo asi que imaginate

LAS ESPINAS PUEDEN LASTIMARTE A VOS TAMBIEN,CUIDADO!!!

LA ENVIUDADORA(Emisor Neutronico Volatil Infinito Unificado Diseñado para Abrasar y Destruir Organismos Residentes en Afganistan)

+ +

Basicamente esto hace que puedas disparar los rayos a distancia desintegrando literalmente los enemigos y el bioma >:))))
el rayo consume mucho mana para poder spamearlo, para eso añadimos el mana para que pueda ser infinito!!!(obviamente fijate de ponerle una varita que tenga poco tiempo de lanzamiento porque sino aunque tengas mana infinito vas a disparar una vez cada 32 años)

La QIPAA (me Quede sin Ideas Pensando en el Arma Anterior)

+ +

Es basicamente lo mismo que la QLH, pero en su lugar explota repetidamente contra los enemigos haciendo grandes cantidades de daño electrico(muy util contra robots!!!)
Es un rayo que explota, tene cuidado si no tenes inmunidad contra esos tipos

VOY A SEGUIR AÑADIENDO DATA E IMAGENES/GIFS PARA QUE VEAN QUE SI FUNCIONAN LOS QUIERO

Modificadores De Bioma
En este capitulo vamos a ver los diferentes modificadores de biomas, son 24 y cada uno tienen efectos diferentes....
che de paso iba a poner imagenes del texto que te sale corte asi

pero era una re boludez tipo para que ponia foto del texto jaja una verga

Nombre
Descripcion
Una oscuridad misteriosa permanece en este lugar
La niebla u oscuridad es permanente en esa zona, excepto en donde estes
El Aire se siente Caliente
El agua se evapora lentamente, y las cosas son mas inflamables en general. Pueden aparecer barriles llenos de agua, Este modificador siempre esta activo en el lago de lava y en el desierto
El Aire se siente frio
Los liquidos que se puedan congelar se van a congelar con el paso del tiempo
De donde sale toda esta agua?
Aparecen tuberias goteando agua constantemente, hay mas zonas llenas de agua y el viejito que tira bolas rojas es mas comun(si esas bolas rojas te dan genera una nube de tormenta)
Huele a tierra mojada despues de la lluvia
Van a crecer plantas por todo el bioma, al dispararles a su fruto estas explotan y sueltan veneno.
Te sientes alerta
Por todo el bioma se encuentran minas terrestres (ojala fueran minas de verdad deaaa re pajero)
Es un sitio espacioso
El bioma en general tiene mas espacios abiertos, similares a cuando pasan gusanos de por medio, estos ultimos son mas comunes y el GIGANTE capaz aparece en algun momento
Se nota una tremenda humedad en el aire
La velocidad de los proyectiles es reducida, algunos disparos como los del bicho verde que tira barro toxico se quedan flotando en el aire apuntando hacia abajo, es mas dificil prender fuego y en general es complicado que haya fuego en la zona
Se siente comodo aqui
Todo el bioma esta lleno de muebles, y es mas probable la generacion de Mimics
El aire esta lleno de esporas fúngicas
Aparecen hongos azules que explotan, enemigos hongos y esas bostas verdes chiquitas que las matas y sueltan 3 bostas mas chiquitas que te rompen las bolas que enemigo de remierda lo cago odiando
Hay olor a gas en el aire
Hay tuberias que sueltan gas inflamable y dispararles hace que suelten acido, tambien los enemigos que tiran acido se vuelven mas comunes añañai
El aire esta cargado
Aumenta el peso de los proyectiles, de los enemigos y obviamente de vos
El aire se siente liviano
Reduce el peso de los proyectiles, de los enemigos y obviamente de vos(que no se note el copypaste)
Se te ponen los pelos de punta
Los enemigos ocasionalmente van a tener un fantasma de compañeros que te van a disparar el hechizo default, es mas comun ver tumbas y ver los espirius flayeros(son fantasmas que aplican efectos a todos los cercanos a el, pero tranqui porque no atacan)
Notas una fuerza invisible que empuja y tira de ti
Van a aparecer circulos blancos que atraen los projectiles, y circulos rojos que los repelen
El aire se siente Ionizado
Todos los materiales del bioma se vuelven conducores, van a aparecer cajas que tiran corriente y rayos desintegradores verdes. y capaz aparece una calavera que electrocuta jijiji
De repente tenes problemas para enfocar tus ojos
Algunos enemigos tienen el efecto invisible
Este lugar se siente excepcionalmente seguro
Van a aparecer escudos de energia por todo el bioma, y algunos enemigos van a tener escudos propios
Escuchas un ruido espeluznante arrastrandose por todas partes
Los gusanos aparecen mas comunmente
Sentis oportunidades lucrativas
aparecen pequeñas menas de oro por todo el bioma, puede reemplazar parte del bioma con menas de oro
Sentis extremas oportunidades lucrativas
Similar al anterior, pero este genera muchisimas cantidades de oro, llegando a tapar el propio bioma y haciendo que el oro sea un material tan comun como la piedra/tierra (eso si tiene unas chances de 0,0026% de que te salga asi que si te aparece anda a jugar la loteria)
Se siente sombrio aqui/Que lugar tan triste
El bioma es negro y tus alrededores se van a iluminar lentamente, con este bioma hay que tener cuidado porque no sabes que hay ni al frente tuyo
Todo esta brillando con una luz misteriosa
Pueden aparecer agujeros negros gigantes cerca tuyo, tocarlos o interactuar con ellos resultan en grandes cantidades de daño (REQUISITO : Completar la mision de crear el sol)
Hay una atmosfera ominiosa
Hay circulos de invulnerabilidad por todo el bioma (REQUISITO : Completar la mision de crear el sol)
14 comentarios
simasiago26 26 NOV 2024 a las 6:53 p. m. 
yo me mori de la misma forma con un cristal xd nooo jajajajaja
Moraaxs  [autor] 27 OCT 2024 a las 6:45 a. m. 
CUANDO TERMINE DE SACAR EL TERCER DEAD GOD DEL ISAAC VOY A VOLVER A ACTUALIZAR LA GUIA CON MUCHA MAS DATA LOS AMO
utaru 6 OCT 2024 a las 11:12 a. m. 
dios bajo y con su infinita misericordia ante los seres mortales dijo:
Ileana 29 AGO 2024 a las 3:42 p. m. 
sos un capo
Fachero64 15 JUL 2024 a las 11:41 a. m. 
bro, tengo mas de 20 horas jugadas y no entendi nada, muchas gracias
:resmile:
Moraaxs  [autor] 28 ABR 2024 a las 7:02 p. m. 
i will work on that!!!:GDEasy::GDEasy::GDEasy:
All talk and no fight 22 ABR 2024 a las 10:40 p. m. 
Esta sería una buena guía si pudiera leer o hablar español
Moraaxs  [autor] 29 DIC 2023 a las 3:47 p. m. 
QUE DE TODO :isaac:
SMITHY 29 DIC 2023 a las 2:26 p. m. 
NO ENTENDÍ UNA MIERDA!! pero gracias :steamhappy:
Moraaxs  [autor] 29 DIC 2023 a las 6:38 a. m. 
las tabletas estan en Cap 2 <3
Los orbes de conocimiento la primera vez que los encuentres te desbloquean un nuevo hechizo, y las proximas veces te aumentan la vida maxima en 25 mientras mas orbes tengas mas poder le das a Kolmisilmä