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Pacify - Guia de Conquistas 100% (PT-BR)
By Freeman
Guia organizado e totalmente em português para aqueles que desejam levar uns sustos platinando esse jogo

Tempo para platinar: 20 horas, dependendo da skill
Conquistas co-op: 12
Dificuldade geral: 9 solo, 6 co-op (varia de acordo com o número de jogadores)
   
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Introdução
Neste guia, você encontrará as informações de cada uma das conquistas com as suas respectivas dicas de como obtê-las da forma mais fácil conhecida (pelo criador do guia).

O guia foi construído tentando seguir a ordem dos acontecimentos para facilitar a orientação pelas conquistas, caso queira fazer o máximo de conquistas por partida, siga as conquistas pela ordem colocada.

OBS: Por se tratar de um jogo que é pouco atualizado, ele está lotado de bugs, então é possível que alguma conquista não caia quando ou no momento que deveria. Caso isso aconteça, apenas tente novamente em outro modo (co-op/solo). Apesar disso, podemos utilizar de alguns deles para nosso proveito nas conquistas, assim como pode ser visto no conteúdo do guia.

OBS²: Repare que o guia foi feito antes da atualização com o mapa do Headquartes, algumas informações podem ficar desatualizadas com esse update. Caso isso aconteça, sinta-se livre para comentar sobre erros do guia nos comentários
Bonecas (Dolls)
Você é uma boneca
Seja atacado pela boneca menina


Apenas morra para a menina enquanto ela estiver pistola e virá a conquista

Queime uma boneca
Queime uma boneca das trevas na caldeira


As bonecas das trevas são as bonecas que possuem uma marcação em sua barriga, você também pode diferencia-las das demais por sua coloração cinzenta

Acender um fogo
Acenda o fogo na caldeira


A caldeira fica em uma sala trancada no porão que só pode ser aberta com a chave de lá, normalmente pode ser encontrada no sótão

Ressuscite a si mesmo
Queime a si mesmo na caldeira e fique normal novamente


Após ser pego pela menina demoníaca e virado uma boneca, peça para seu parceiro ascender a lareira para você interagir com ela e conseguir reviver

Pacifique-a
Dê uma boneca à garota quando ela for um monstro


Para essa conquista, você deve entregar uma boneca do bem para a menina antes que ela pegue a boneca de você como monstro. Essa conquista é bastante bugada, pode ser que ela caia só depois de algumas tentativas

Boneca errada
Queime uma boneca Pacificadora na caldeira


Faça a mesma coisa que faz com as bonecas marcadas, só que agora com uma boneca do bem

Salve um amigo
Dê uma boneca pacificadora à garota enquanto ela estiver atacando um jogador


Deixe um parceiro ser pego pela menina e, em seguida, interaja com ela enquanto estiver com uma boneca do bem na mão

Mestre das chaves
Colete todas as chaves no modo single player ou cooperativo


Nessa conquista, você deve pegar todas as 5 chaves do mapa no mesmo lugar em que elas spawnarem. Se alguém além de você pegar uma delas antes, a conquista não virá e terá que reiniciar a partida

Queime a garota
Jogue a garota na fogueira


Após matar a menina, pegue o corpo dela e queime assim como fez com as bonecas marcadas e vá para a van

Ganhe com os Amigos
Ganhe o jogo no modo cooperativo


Você só precisa completar o mapa com pelo menos 2 players na partida

Eu amo a sabedoria popular!
Ler todas as notas


Caso queira uma referência visual, deixarei um guia (que não é de minha autoria) aqui:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1689913274
Se quiser agradecer o autor pelo guia, Azucarilla é o cara

Equipe de um Homem só
Ganhe o jogo no modo single player


Siga os passos da próxima conquista que essa virá também junto com a speedrun

Ganhe do desenvolvedor do jogo
Ganhe uma sessão single player em menos de 20 minutos


Embora a conquista demonstre exigir single player, há um bug que pode facilitar (e muito) a speedrun. Peça para um amigo criar uma partida para você deixar o convite de jogo, após isso, comece uma partida single player e, logo em seguida, entre pelo convite do seu parceiro.

OBS: Ao fazer isso, a conquista contará para você, contudo, não contará para o seu amigo que criou o lobby, apenas para quem fez o bug
Quinta (Farm)
Quinta a Solo
Atreve-te a jogar na quinta sozinho


Abra uma partida single player no mapa e fique uns minutos no mapa
Alternativamente, você também pode ganhar a conquista fazendo o mesmo esquema da speedrun do mapa anterior (Dolls/Bonecas)

Confinado na quinta
Joga na quinta no modo colaborativo


Inicie um lobby com algum amigo e a conquista virá após alguns minutos no mapa

Cadeados Velhos e Enferrujados
Abre todos os cadeados na quinta


Há 5 cadeados no mapa: 2 no armazém, 1 no cemitério e 2 no celeiro. Você deve pegar o alicate e abrir todos eles.
OBS: Se você demorar muito para abrir as portas do celeiro, o monstro irá quebrar a parte que leva para a parte de trás do lugar, isso ocasionará na falha da conquista e precisará resetar o mapa

Caçador de Galinhas
Derruba uma galinha na quinta


Pegue a panela dentro da casa e bata em uma das galinhas na frente da casa com ela

Galinha Deliciosa
Alimenta o monstro da quinta com uma galinha


Alimente o monstro com uma galinha que você pegou na frente da casa

Enche-o
Usa o canal de água na quinta


Atrás do celeiro, há um canal ativável de água, apenas ligue ele e a conquista virá

Envenena a Água
Usa um saco de veneno no canal da quinta


Após ligar o canal de água atrás do celeiro, leve um saco de veneno e jogue na água

Galinha Temperada
Mergulha uma galinha na água envenenada


Após ativar a água atrás do celeiro, leve um dos sacos com veneno do armazém e jogue na água, após isso, pegue uma galinha e molhe na água envenenada

Moinho Mágico
Reanima-te no moinho


Essa conquista só funciona no modo co-op. Após ser pego pelo monstro, você deve pedir ao seu parceiro que pegue a estátua no último andar da casa e o vergalhão para abrir o moinho no cemitério. Basta que ele fique dentro do moinho até você chegar lá para reviver e a conquista subirá

Enfraquece o Monstro
Alimenta o monstro da quinta com uma galinha envenenada


Após molhar a galinha na água envenenada atrás do celeiro, dê ela ao monstro

Carga Pesada
Carrega o monstro com o carrinho de mão


Após entregar as 9 galinhas envenenadas ao monstro, espere ele ir até a frente da casa para pega-lo com o carrinho de mão

História Interessante
Lê todas as notas na quinta


Caso queira um guia visual, utilize este aqui:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832651451
Note que o guia não é de minha autoria, Nitro é o autor

Vence o Programador do Jogo II
Ganha uma sessão de um jogador na quinta em menos de 30 minutos


Diferente do mapa anterior, este aqui não tem bug para facilitar. A conquista pede um tempo de 30 minutos, portanto é bem tranquilo fazer solo, basta apenas evitar a todo custo que o monstro vá para frente da casa.

Você pode utilizar essa lixeira pra guardar as galinhas e evitar que o monstro pegue elas:










Agradeço ao WILLXBOX360BR por essa informação
Bosques (Woods)
Apenas Tu e a Bruxa
Tem a coragem de jogar na floresta sozinho


Abra uma partida no single player e fique uns minutos no mapa que a conquista virá
Alternativamente, você pode usar o bug da speedrun do primeiro mapa que irá pegar essa conquista também

Explorem Juntos a Floresta Assombrada
Joga na floresta no modo de colaboração


Abra um lobby coop com algum amigo e a conquista virá depois de alguns minutos após começar o mapa

Trabalha a Partir de Casa
Encontra o esconderijo da bruxa


Para pegar essa conquista, você deve abrir a porta do porão com a chave da chave que fica no segundo andar da casa

Pobre Cachorrinho
Corta a cauda de um cachorrinho


Após abrir o portão dos cachorros com a chave encontrada na casa, use a tesouro para cortar o rabo de um dos cachorros que forem sair

Poção da Bruxa
Combina os ingredientes no caldeirão


Você terá que pegar três ingredientes: rabo do cachorro, cabelo da bruxa e boneco do cemitério
Após juntar os três ingredientes, leve até o poço no porão da bruxa

Liberta o Poder
Empala uma boneca de gravetos encantada


Após misturar os ingredientes no poço, pegue a boneca que surgir e empale nas lâminas ao lado do poço

Captura a Bruxa!
Enfraquece a bruxa e trá-la para o traga ela para o furgão na floresta


Após empalar os 9 bonecos e desmaiar a bruxa, pegue ela e leve para a van no spawn

Liberta os Espíritos da Criança
Descobre uma forma de libertares os espíritos da criança que foram capturados pela bruxa na floresta


Faça a mesma coisa que a conquista anterior, só que, dessa vez, leve a bruxa para o lago da purificação localizado próximo ao cemitério

Notas de Uma Criança Perdida
Lê todas as notas da criança perdida na floresta


Todas as notas podem ser encontrada no caminho até a casa a partir do spawn e dentro da casa
Caso queira uma referência visual, utilize esse guia:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517295533&searchtext=woods+notes
Note que eu não sou o autor do guia, LeiseBegeistert é o autor

Bate o Desenvolvedor do Jogo III
Vence uma sessão de jogador único na floresta em menos de 20 minutos


Assim como a primeira speedrun, essa conquista cai para aqueles que fizerem o bug de entrar em uma partida solo antes de se conectar a uma online através de convite
Modo PVP (JvJ)
Bully
Derrube alguém no modo jogador versus jogador


Abra um lobby de modo PvP com alguém e interaja com essa pessoa, você irá lhe empurrar e a conquista virá

Acumulador de Chaves
Tenha todas as chaves de uma só vez no modo jogador versus jogador


Assim como a conquista do outro modo, você deve pegar todas as chaves do mapa das Bonecas no lugar em que spawnarem

Quinta do Vale-Tudo
Joga na quinta no modo jogador vs jogador


Abra um lobby desse modo com um amigo no mapa da Quinta e a conquista virá assim que ambos morrerem

Quem quer saber da Equipa?
Joga na floresta no modo de jogador contra jogador


Inicie um lobby no mapa dos Bosques com algum outro jogador neste modo e peça para que deixem a bruxa pegar todos, assim que todos morrerem a conquista virá

Destrua a competição
Ganhe o jogo no modo jogador versus jogador


A pontuação do modo é baseada no número de objetivos que cada um vez, basta você completar o mapa com mais pontos que os demais jogadores e a conquista virá

Quartel-General (Headquarters)
Na mosca
Acerte na mosca no jogo de dardos


Acerte o centro do alvo da "Break Room" usando os dardos da bancada.

Experiência Assustadora
Solucione a simulação assombrada


Na porta "Haunted Sim" do corredor inicial você encontrará um compartimento diferente, será lá que será feita a conquista. Basta chegar ao final do lugar, passar por um espelho e pular no berço no meio da sala. Essa conquista só conta para o host no cooperativo.
OBS: Uma sombra irá te seguir nesse lugar, apenas fuja dela. Caso contrário, você será teleportado pra um quarto aleatório do lugar.

Não faça isso
Deixe você mesmo um monstro sair de sua cela


Apenas liberte uma das entidades das celas enquanto a bateria estiver ligada. A conquista só conta para quem fez, não tenho certeza se conta para os clientes no cooperativo.

Carregando
Carregue uma bateria 100%


Basta carregar qualquer uma das baterias em um dos recarregadores de energia.

Ligando
Coloque uma bateria carregada em um soquete para bateria


Pegue uma bateria e coloque em um dos espaços pra elas. Não precisa ser nas celas, pode ser nas portas/incinerador também.

Volte para lá!
Forneça energia para ligar a Unidade Menor de Contenção


Assim que as baterias da Unidade Menor descarregarem (o jogo irá avisar quando isso acontecer), aguarde que ambas sejam totalmente zeradas. Após isso coloque as duas baterias e a conquista virá para aqueles que colocaram.

Autodestruição
Exceda o tempo durante a sequência de autodestruição


Essa conquista virá quando falhar no mapa. Não se preocupe, pois essa conquista virá naturalmente. Somente o host pega essa no cooperativo.

Tchau!
Você e as entidades fugiram do quartel-general


Essa conquista é obtida ao fazer o final secreto do mapa. Você precisa levar o Shag (entidade que sai da única cela onde não há bateria) pra sala do Supervisor no corredor inicial. Após isso, a saída será aberta e você poderá fugir, liberando a conquista. Essa conta somente para o host no cooperativo.

Bem-vindo ao QG da ACAP
Ajude no quartel-general durante o apagão no modo cooperativo


Você deve completar o mapa em cooperativo no caminho normal pra poder desbloquear essa. Desbloqueia pra todos presentes no lobby na hora da conclusão.

Invencível
Não se machuque nenhuma vez enquanto mantém a segurança do quartel-general


Você deve completar o mapa no caminho normal sem morrer nenhuma vez nessa conquista. Não há problema se alguém do time for pego ou pegarem um de seus itens, eles não atrapalharão na conquista.
OBS: Recomendo fortemente fazer essa no cooperativo e com um time completo pra evitar dor de cabeça.

Você consegue!
Encare sozinho o quartel-general durante o apagão


Dessa vez, você deve completar o mapa solo e no caminho normal pra pegar a conquista. Veja a seção de HQ Dicas para conhecer melhor as mecânicas do mapa.
HQ Dicas
  • Ignore todas as salas além da dos suprimentos. Elas não ajudarão em nada no progresso do mapa, só para algumas conquistas.

  • Caso esteja jogando solo, leve os itens lá pra baixo e largue próximo às baterias usando R ou botão da rodela do mouse. Isso ajudará muito mais à frente do mapa, mas não se esqueça de trocar as baterias das celas.

  • Mantenha sempre o máximo possível de baterias na área do meio no subsolo. Assim como os itens, elas serão de extrema importância nos objetivos do mapa, especialmente para a parte das bonecas.

  • Caso necessário, você pode gastar a energia delas fechando e abrindo as portas. Cada vez que você fizer isso, 5% da bateria será gasta.

  • Todas vez que as alavancas que atordoam as entidades forem usadas, 25% de uma das duas baterias do corredor (escolhida aleatoriamente) irá ser usado pro laser.

  • As entidades mais perigosas se serem deixadas livres são o Cervo e o Shag, portanto, caso eles escapem, prenda/mate eles o mais cedo possível. Ter eles zanzando pela área tá longe de ser uma boa ideia.

  • Apenas troque as baterias da Unidade de Contenção Menor assim que elas forem totalmente descarregadas, caso contrário elas irão ser zeradas novamente.

  • No objetivo de queimar as bonecas, sempre busque manter ao menos uma bateria na cela 1 ou 5 (especialmente se o Cervo ainda estiver na cela original). Ao mesmo tempo que você estará mantendo trancado duas entidades, também permitirá que use os lasers para travar as bonecas e atordoar entidades no caminho.

  • Após o Shag reviver, todas as entidades serão liberadas, porém, as baterias continuarão na mesma porcentagem e deixarão de serem desgastadas com o tempo, somente com utilização das portas ou alavancas. Utilize isso a seu favor para prender eles novamente.
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BONA - LDT Nov 6, 2024 @ 6:16pm 
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