Hollow Knight

Hollow Knight

Nicht genug Bewertungen
Прохождение Hollow Knight
Von merofob und 1 Helfern
Уверен вы видели миллион таких же но мне пифик. Если инфа не точная, то не судите, это всё я просто не с вики брал, а из головы (про грезящих взял с вики, и то их имена). Над оформлением особо не заморочивался немножко заморочился, немного поправил ошибочки и сделал более приятным на глаз, по крайней мере мне. Скринов лок не будет

Если найдёте ошибки пишите, не хочу чтобы они были
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Перевал короля.
Маленькая лока просто чтобы провести вас в Грязьмут. Немного жуков и живокровь с довольно большими скоплениями гео.
Грязьмут.
Ничего необычного. Хаб с торговцами появляющимися по мере прохождения игры.
Забытое перепутье.
Вот тут интереснее. Влево пойдёшь картографа найдёшь, направо ступишь гусеничку получишь. А так лока для нового игрока запутанная без карты, хотя и с картой дело слишком не улучшается без компаса и пера, которые можно купить в хабе (это не реклама, мне не заплатили). Немного по-бродя можно найти гусеничку, и двух боссов, правда они настолько пососные насколько можно.
Ложный Рыцарь.
Сперва может показаться что это серьёзный противник но когда сможешь использовать две руки и мозг для игры то тогда он развалиться. Ничё сложного, просто бей и он сдохнет проломив пол на этаж вниз.

Атаки
  • Тяжёлый Удар, ~2 секунды замахивается булавой и бьёт по полу создавая ударную волну.

  • Прыжок, просто прыжок.

  • Прыжок с Ударом, немного больше хитбокс.

  • Размахивание Булавой, после того как он упадёт и ты его побьёшь он встанет в центр босс-румы и начнёт размахивать булавой, во время этого сверху падают куски потолка, после этого дверь слева становиться хрупкой и её можно сломать тем самым избежав файта, однако тебе всё равно придётся вернуться так как нужен герб города.

    После этой атаки при любом действии кроме прыжка будут падать куски потолка
Матка Жужж.
Пройдя чуть ниже и направо от ложного то наткнёшься на спящую матку жужж. Она ещё более ущербная чем ложный, просто бьётся об стены, может задамажить только если тебя ударит сущность в виде гномика и заберёт клаву/геймпад. Спокойно избиваем и проходим (справа ктот смеётся, обкуренный походу), и слева Слая, который после разговора с Вами вернётся в хаб.

Атаки
  • Рывок, она быстро летит в Тебя.

  • Попрыгунчик, бьётся об потолок и в пол, чтобы избежать урона достаточно знать тайминги.
Родовой Курган.
После изнасилования над ложным пройдя чуток налево и наверх то можно получить первую способность-мстительный дух (поч не злой дух? тогда бы был джоджореференс). Просто пройдя подлоку выходим и идём в Грязьмут закупаться.
Вход в Зелёную Тропу.
После того как нас обокрали торговцы идём влево от входа в перепутье и находим в заросший травой вход. Избиваем большую мокрицу и идём дальше.
Зелёная Тропа.
Немного пройдя и посидев на скамейке посреди водопада встречаем другого жука, но только в красном плаще и большими рогами. Офигев от этой немой дерзости некоторые индивиды используют муху снизу как скип половины локи, а я чё, а я ничё, расскажу вам. Тригерите на себе муху аккуратно проводите её к тому месту где был пока что неизвестный нам жук и умело используем его как штуку для отбивания гвоздём механикой когда что-то ты бьёшь ударом вниз то ты отскакиваешь в вверх, и при наличии способностей которые восстанавливаются на земле восполняются. А если ты подумал что "чёт сложна" и пошёл как адекватный человек то пройдя достаточно тебя заставят заплатить за проход и скамейку. Успешно заплатив механическим гопникам и пройдя дальше то вы axyeeтe от изобилия мшистых рыцарей. Успешно потеряв почти всё хп еле как доходите до рогача и садитесь на скамейку магическим образом чиня вас. Чтож, вы дошли до третьего босса.
Король Мстикрылов.
Очень лёгкий босс, просто попуск.

Атаки
  • Рывок, просто летит в Вас.

  • Призыв, кричит, после чего из фона появляются мстикрыли, может просто орать
    По приколу, По рофлу.
Хорнет.
Та уже вернее сказать жучиха оказывается Хорнет и что более ошеломляющее это множественный контент с её участием в rule34. Изрядно пострадав как я в первый раз и мой друг 12 раз сдохнув на ней еле как её убиваете и получаете вторую способность-накидку мотылька/рывок, после чего ловите bad trip и вас бьёт ловцами снов. Далее не буду расписывать так как больше некуда идти как обратно.

Атаки
  • Рывок, может в Вас кинуться с воздуха и земли.

  • Шёлковый Щит, распускает нити вокруг себя замирая в воздухе.

  • Укол, кидает в Вас свою иголку и обратно.

  • Прыжок, ничё не обычного
Вход в Грибные Пустоши.
После Хорнет идём затариваться в хабе, если вам надо кнш. Приезжаем на рогаче в перепутье и идём налево пока не встречаем аспидов которые когда то нас от-имели когда проходили мимо в первый раз и спускаемся вниз. Зафармили гео и с помощью новоприобретённого рывка проходим дальше и встречаем грибы, надеюсь вы знаете что с ними делать.
Грибные Пустоши.
Просто рай для нарика. Сходу вам в лицо начнут дуть спорами летающие шарики с грибами. Крч проходим вниз, есть проход справа но мы это игнорируем. Доходим до развилки и налево.
Биба и Боба, два грибо-друга.
Если близко подходите бьются об пол головками, если далеко плюются. Просто убей их и получи ячейку для амулетов. проходим дальше, открываем вокзал, и теперь от развилки идём направо.Вскоре побродив вы найдёте шорткат, гусеничку, и что собственно нам и нужно в этой локации деревня богомолов. Побродите, потыкайте на рычаги, получите клешню зачем богомолы их хранят ваще и вниз, к боссу.

Атаки
  • Плевок, рыгает в Вас Чумными Сгустками, со временем исчезают.

  • Удар, можно было сделать более мемное название но мне лень. Крч, если ты близко подходишь (что и надо делать чтоб их бить) они начинают биться головами (или шляпками, я хз), в течении ~4-5 секунд, может меньше
Лорды Богомолы.
3 сестры богомолов, достаточно просто выучить все атаки, для меня они любимый босс, в пантеонах на без урона прошёл а боевые сестры на второе усложнение.

Атаки
  • Рассекая Небо, чёт эпично слишком назвал для удара который можно законтрить отойдя в одну из сторон.

  • Удар с Боку, либо слева либо справа Вас хотят ударить, легко контрится прыжком.

  • Нижняя Игла, в Вас летит игла с низу, легко понять по расположению Лорда на стене.

  • Верхняя Игла, так же как и Нижняя только сверху вниз, так же прыжком и так же по расположению на стене.

  • Парный Удар с Боку, две сестры бьют с двух сторон, так же только выбор кого бить.

  • Парная Нижняя Игла, так же как и с одной, только две.

  • Парная Верхняя Игла, Тавтология вышел(а) из чата
Вход в Город Слёз.
Попустив лордов богомолы больше тебя не бьют, так что спокойно пробираемся туда, где видели Хорнет идя к богомолом и туда же. Проходим несложный паркур, открываем дверь и заходим.
Город Слёз.
По названию понятно что ты будешь косплеить нефоров, но это не так, такое название походу из-за дождя. Эта лока очень полезная так как есть кузнец и барахольщик, по названию их понятно что они делают. Крч, идём гулять и искать святилище душ.
Мастер Душ.
Довольно простой, пуляется в вас сферами с само-наводкой. Так же он смачно так нaeбёт когда вы ему вторую фазу сделаете. Крч удачи. После убийства даёт опустошающее пике.

Атаки
  • Выстрел, стреляет Самонаводящимся Снарядом Душ в Вас.

  • Опустошающие Пике, делает быстрый так называемый рывок сверху-вниз, нанося урон.

  • Стена Снарядов, босс из одного угла летит в другой с 4 Снарядами Душ вокруг него.
Кристальный Пик.
После мастера душнилы идём к Слаю покупать светомуший фонарь и едем в забытое перепутье. В той комнате справа где то 2 входа в кристальный пик, крч найдёте, там либо абилкой с мастера душ или открывать с помощью гео. Гуляйте, бродите, пока не найдёте все что надо, а надо найти несколько гусеничек, точно не скажу так как там есть и те, которые можно получить только с дабл джампом, убить кристального стражника, который сидел на всю скамейку, ни сесть, ни пёрнуть, и кристальное сердце.
Королевские Канавы.
Казалось бы, причём тут мать, но мы не об этом. Идём влево, опустошающем пике, которое кстати можно на данный момент улучшить, как и мстительного духа. Опустошающее пике улучшается в кристальном пике, справа от входа в локу до края, а дух, когда в кристальном пике получил ключ лавочника, идём к Слаю, покупаем изящный ключ, и в святилище душ, а там слева от входа, думаю находили, крч много написал про улучшение, вернусь-ка к канавам.
Сидим на лавочке и идём влево, там снизу стена хрупкая, ломаем и достаём гусеничку. Дальше можно найти осколок маски и Корнефера, которого закрыли за решёткой, которую можно открыть убив всех в комнате. Главное что нам надо в этой локе, это слеза Измы и открытый путь к правой части города слёз и древнего котлована. Крч от лавочки вправо-вниз-вправо и куда-то вверх, пока не найдёте шарики говна и ор жука.
Навозный Защитник.
Самый доброжелательный босс, с которого получаем наипрекраснейший амулет и бьём по рычагу с трубой с кислотой. Под рычагом можно уже нисходящей тьмой проломать пол и получить идол короля.

Атаки
  • Выныривание, погружаясь в говнище он через некоторое время становится на месте, после чего выныривает выстреливая 4 Шариками Навоза.

  • Швырок, собирает и кидает 2 Шарика Навоза, так ещё и самого себя швыряет.
Слеза Измы.
После победы над навозным защитником от скамейки идём так же как и к нему но только всё вниз(не всё). Ты должен найти кристаллы и кристальным сердцем пролететь, не обращайте внимания на серые тона, тебе не туда. Ну, там один вход тот же выход, не потеряетесь. После получении слезы, купаемся и плывём вправо, жалко что механика с альфа версии, тип не просто над водой плавать, а прям окунуться, прям плавать, жалко что нет. Крч спасаем гусеничку и идём в те серые тона между канавой и слезой, нам там вниз.
Древний Котлован.
Маленькая лока, идём влево, надеваем боевые амулеты, но тот который гео подтягивает не снимайте, ещё рано, летим угадайте куда? правильно, влево. Ну там 1 выход. Когда выйдешь открывай шорткат и лети на скамейку, вот сейчас снимай амулет на подтягивание гео.
Разбитый Сосуд.
Не бульте его по названию, он и мне по лицу не редко даёт. Всё оч просто, ждите когда головой махать будет и бейте наисходящей тьмой, отлетает оч просто. После убийства идём получать монаршие крылья.

Атаки
  • Размахивание, если Ты слишком близко подойдёшь, он начнёт размахивать своим гвоздём вокруг себя.

  • Эти ноускопы войдут в историю, стоя на месте размахивая голову выбрасывает множество Снарядов Чумы, которые летят вверх.
  • Рывок, просто рывок с ударом.

  • Прыжок, не думаю что можно считать Это ударом.
Край Королевства.
Нам в нём нужно только второй раз победить Хорнет, можно попасть под станцией короля.
Хорнет на Краю Королевства.
Быстрее обычной Хорнет и с новыми атаками.
  • Парирование-стоит прикрывшись гвоздём, если ударить ударят вас.

  • Шиповник-вешает на свои нити шары с иголками, можно сбить гвоздём.

    Ну всё, получили метку короля, идём в котлован, там идя к сосуду спускаемся вниз и в бездну, там слева можно улучшить воющие души если вы получили, а справа улучшить накидку. Теперь во время рывка ты не получаешь урон и можешь проходить сквозь теневые барьеры.
Грезящие.
Однако есть 3 вариации грезящих
  • Грезящие охраняющие Чёрное Яйцо
  • Мини-боссы (Про них писать не буду так как их много и не то чтобы интересны, однако про лор говорят)
  • Усложненные уже пройденные боссы
Грезящие боссы
Вроде бы их 3 (Для них не нужен Пробужденный Гвоздь Грёз)
  • Сломленный чемпион (Усложненный Ложный Рыцарь)
  • Душегуб (Усложненный Мастер Душ)
  • Потерянный собрат (Усложненный Разбитый Сосуд)
Грезящие Охранники
Я специально пропустил гвоздь грёз, а воющие души я беру когда почти всё сделал. И я не думаю что ты проходишь по моему руководству.
  • Херра Зверь слева от богомолов в гнезде (Перед Грезящим лабиринт с живностью Глубинного Гнезда)
  • Лурьен Хранитель в городе слёз посередине (Имеет босса, так же секретку, которая убивает одного из боссов. Да их много)
  • Мономона Наставница в туманном каньоне посередине (Имеет босса, при битве помогает Квиррел)
Полый Рыцарь.
В забытом перепутье от входа справа чёрное яйцо деда в котором есть скамейка и финальный босс не считая лучезарность и пантеоны.
Не забывайте по накидку. Не думаю что стоит всё расписывать так как легко.
Труппа Гримм.
Теперь к моему любимому длс, в воющих утёсах еле как находим хрупкую стену и гвоздём грёз пытаемся прочитать мысли мёртвого жука, потом избиваем угли в клетке, походу шашлык жарить будем. Возвращаемся в грязьмут и берём амулет у маэстро Гримма. Собираем пламя, ничё сложного. После второго взятия пламени босс файт с Гриммом. После победы собираем ячейку амулета, после либо изгоняем труппу либо бьём короля Кошмаров

Король кошмаров: собираем пламя, одеваем мр. дитя, заходим в шатер, пролетаем в конец и с помощью гвоздя грёз влезаем в его сон, axyeвaeм от короля, одеваем амулеты на живокровь и обратно пока не победим.

Изгнание: к маленькому кокону в гнезде и встречаем Брума. Потом там где разжигали огни встречаем Брума и изгоняем. Потом в грязьмуте встречаем незнакомого жука похожего на Брума и получаем амулет который заменяет дитя.
Пре-Лучезарность.
И так, наконец-то мои руки добрались до обновления руководства.
  • Едем в скрытый вокзал, кто бы мог догадаться налево и бьём ПРОБУЖДЁННЫМ гвоздём грёз (шоб пробудить нужно получить 1800 грёз/сущностей, крч хз как называется, просто ловцов снов) спящего нeгpa в белом, а дальше я не буду расписывать так как во первых, нету карты, во вторых, зачем тебе знать карту белого дворца, спокойно проходим и забираем белый черепок.

  • Едем в королевские сады, идём вверх-влево, немного паркурим и убиваем босса, получаем второй черепок от белой леди и идём обратно в скрытый вокзал с надетой душой короля, а вернее то в бездну. Спокойно спускаемся и открывается проход в ад нaxyй вниз. Гуляем бродим, находим большое древнее яйцо деда и бьём его гвоздём грёз, ловим вьетнамский флешбек и обновляем душу короля в душу нeгpa бездны, или что-то такое, уже не помню точно.
Лучезарность.
Итак, с душой бездны. хотя зачем я это говорю душу нельзя снять, крч идём к чёрному яичку не деда, встречаем хорнет и идём бить полого. Вроде бы ничё не изменилось но когда уже почти добил босса появляется хорнет и станит его, а мы в этот момент бьём его гвоздём грёз.

А вот и Лучезарность
Бросаем вызов солнцу, у солнца появляются крылья и на нас орут.
Лучезарность легко отлетает от вопля бездны + шаманский камень.
Ну а чё ещё могу сказать, просто доджи и пытайся нафармить душу для вопля бездны.
А так просто пытайся, умирай, пытайся более продвинуто.
Пантеоны.
В канавах снизу от скамьи находим хрупкую стену и находим путь к кейсу из которого выпадает мать из окна , аркана сарделька в маске и ножками в обнимку с гласом божим. А там уже босс раш, в который можно зайти если убить всех боссов в нём.

Ух, всё таки придётся лезть на вики так как хочу расписать название пантеонов и боссов в них, закончил расписывать первый пантеон начал перетаскивать комп в другую комнату так как выгоняют и у меня все слетело из-за перезагрузки страницы, почему нет предупреждения на перезагрузку страницы, на всё есть кроме перезагрузки, aхуенно придумали, стим, такую дизмораль словил, ужас.

Пантеон Мастера.
  • Король Мстикрылов, такой же лёгкий как и при первом убийстве, только побольше хп.

  • Матка Жужж, тут даже расписывать нечего.

  • Ложный Рыцарь, пора переставать расписывать тех кто этого не достоин.

  • Массивный Мшистый Громила, просто бей стоя на месте, ещё легче с меткой гордости.

  • Хорнет Защитница

  • Перерыв, скамейка и сперма горячий источник.

  • Горб, я есть Горб.

  • Навозный Защитник, дайвер драйв реквием, адаптация от нетфликс.

  • Воин Душ, нет Защитник Ванна.

  • Задумчивый Чревень, ну, я его даже без экипировки прохожу, какие проблемы?


  • Братья Оро и Мато, тут сложней, старайся не получать по eблету и используй Наисходящую Тьму.

1/5 Закончена, ещё много писать..

Пантеон Художника.
  • Ксеро, не думаю что стоит его расписывать.

  • Кристальный Страж.

  • Мастер Душ, нет Ученик Ванна.. ладно уже не актуально.

  • Закругланы, ничем не отличаются, так же легко сносятся с Воплем Бездны.

  • Лорды Богомолы, мой самый любимый босс, так что не имею трудностей с их убийством, однако у кого то могут быть проблемы.

  • Перерыв, скамейка и шутка не актуальна горячие источники.

  • Марму, самый конченный босс, мне не нравится и тем более не всегда понятны паттерны. Я боюсь тех кто прошли её без урона.

  • Носок, 1 всегда теряется..

  • Термоматка, на изи сносится Воплем Бездны.

  • Разбитый Сосуд, та же тактика что и в котловане.

  • Мастер Кисти Шео, смотрите за цветами краски.

2/5 Закончена, не понимаю почему 1 был сложным, может просто не привык..

Лучше бы так на русском писал чем руководство которое никому не поможет..

Пантеон Гуру.
  • Рыцарь Улья, единственная проблема когда он начинает рывок быстрее чем восстановится Теневая Накидка, а так изи.

  • Старейшина Ху, надоедливый, иногда чист спамит одной атакой, во время которой его нельзя бить.

  • Коллекционер, крутой босс и лёгкий.

  • Божья Укротительница, в соотношении с её пэтом арена маленькая, иногда зажимают в углу.

  • Гримм, так же мой любимый босс, на изи сношу Короля Кошмаров на без урон, мб у кого-то возникнут проблемы.

  • Перерыв, скамейка и о чём ещё шутить.. горячие источники.

  • Гальен, иногда зажимает телом и клешнями-пилами, меня немного бесит.

  • Серый Принц Зот, за исключением его огромных прилагательных к его имени так же много атак. Его кста может не быть в пантеонах если его не спасать.

  • Ууму, сложнее чем у наставницы, так как Нам не помогает Квиррел, приходиться медузами сносить ей щит.

  • Хорнет Надзирательница, ничё нового.

  • Великий Гуру Гвоздей Слай, это aхуеть.. быстрый, без Быстрого Фокуса и Облика Унн хилиться не реально, так ещё в финальной фазе атакует в 5 раз шире себя и бегает по всей комнате.

3/5 Закончена, шуток становиться меньше..

Пантеон Рыцаря
Работаю по схеме
  • Разгневанный Страж, такой же как и всегда.

  • Потерянный Собрат, уже писал про него.

  • Незрячая, просто босс с буллет-хеллом.

  • Предавший Лорд, на фоне могила Дочери Предателя и рядом лежит булава Тряпочки.

  • Белый Защитник, Навозный Защитник в грёзах, конец битвы грустный, если он показывается в пантеонах кнш.

  • Перерыв, точно так же как и 3 пантеона назад, ток без шутки про белый цвет источников.

  • Сломленный Чемпион/Заступник, как же трудно придумывать надписи.

  • Маркот, мега eблан с щитами грёз и гвоздями по всей босс-руме.

  • Рыцари Хранители, домашние соники Лурьена.

  • Душегуб, ничего необычного.

  • Чистый Сосуд, при первой встрече (как и со всеми фин. боссами пантеонов) может набить eбало и попустить до самооценки бомжа, однако если тренироваться роли меняются.
    Как и Полый Рыцарь, но только быстрее, бьёт на 2 маски и имеет фокус с магией.
4/5 Почти конец.

Пантеон Халлоунеста
Все пантеоны вместе взятые, при этом с Усложнёнными Версиями Боссов, по типу комнаты с боссом, или как с Лордами Богомолов тебя атакуют сразу 3, крч сложнее чем обычные пантеоны.

Всевышняя Лучезарность
За исключением изменённых атак и атмосферы (или нет) скорости, присутствует Дополнительная Фаза
Чист на 2 платформах прыгаешь между ними, стараешься не получать по своему eбососу сферами света, которые ломаются со временем или при прикосновении с землёй, которой 2 маленькие платформы.
Старайся юзать Вопль Бездны и не сдавайся.
Крч, я нашёл тактику на всевышнюю, просто на ней гвоздём прыгаешь а когда тепается дабл джамп и рывок, хз как кому но мне помогает.
Поздравляю! Ты потерял часть Своей жизни в пустую!
Влэдос в соавторах ток потому что он мне помог предложениями по руководству
Я про некоторые локи не написал так как всё в голове держать невозможно и обязательно что-то то забудется. Картинок нет так как искать пнг среди всего а потом понимать что не может загрузится очень грустно.

В процессе обновление руководства на более приятный вид для глаз, мб ещё шуток добавлю

11 Kommentare
xaler 15. Juni 2024 um 10:27 
имбо :zote::zote::zote:
merofob  [Autor] 25. Aug. 2023 um 15:44 
ваще можно лучше оформление сделать, чем просто в некоторых местах сплошной текст без всего, так что Возможно сделаю ещё обнову, или про пантеоны если прям ваще делать будет нечего
Mr. Bunny 25. Aug. 2023 um 15:42 
Спустя так много лет, или месяцев, или недель... Сорян я не считал, руководство обновилось! Теперь как по мне придраться не к чему. Я считаю (Но если ты другого мнения допиши) о пантеонах дописывать как по мне ненадо, кому интересно сам посмотрит, а рассказывать тут дафига времени затратит и пол рассказа ещё займет.

Так что мой вердикт - 5+ (Я знаю что это не шкила)
merofob  [Autor] 25. Aug. 2023 um 14:31 
я боюсь тех 4 людей которые добавили в избранное..
merofob  [Autor] 16. Aug. 2023 um 4:28 
от того что не хочу делать скрины лок то обновил Грезящих
merofob  [Autor] 16. Aug. 2023 um 3:47 
так не хочется идти скрины делать..
Vlad (Ушёл в армию)  [Autor] 25. Juni 2023 um 13:03 
Так держать :cupup:
merofob  [Autor] 18. Juni 2023 um 10:47 
@??? уже обновил про пробуждённый гвоздь
Mr. Bunny 18. Juni 2023 um 10:41 
Обзор на обновленное руководство: На само руководство я не жалуюсь, но есть небольшие недостатки, а это - Чтобы войти в белый дворец нужен ПРОБУЖДЕННЫЙ (А для этого нужно 1800 грез) гвоздь грез, и забыл до этого подметить о том, что обычные боссы тоже могут быть грезящими. Например - Мастер душ - Душегуб. Разбитый сосуд - Потеряный собрать и т.д. А так все прошлые недостатки убраный

Итог - 5- :З
merofob  [Autor] 2. Juni 2023 um 10:23 
@??? возможно дополню, если прям ваще нечем заниматься будет