Divinity: Original Sin 2
Недостаточно оценок
Epic Encounters 2 на русском
От JoienReid
Перевод модификации Epic Encounters 2 (с аддоном Derpy's EE2 Tweaks)
Скачивается тут (обновление 30.04.25)[drive.google.com]

Документ со списком переведенных терминов, информацией по переводу и патчноутами:
Заметки о переводе[docs.google.com]

Дискорд Epic Encounters[discord.com] - официальное сообщество модификации.

Если у вас возникают проблемы с установкой мода, читайте более подробный гайд тут:
Стартовый гайд на Epic Encounters 2[docs.google.com]
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Видео-гайд и основная информация
https://www.youtube.com/watch?v=3BSGWZHKpyw
Переведена вся основная геймплейная составляющая, за исключением малозначительного текста в трудно переводимых скриптах, подробнее смотрите в заметках о переводе, ссылки вверху.
Это перевод модификации в сочетании с аддонами, то есть не оригинального проекта (можно сказать, не только его).
Лично для меня перевод только оригинального мода малоактуален и я не собираюсь в него возвращаться, так как там осталось некоторое количество "ванильной" духоты, которой нет в "полной сборке" (да и опять корректировать тонны текста как-то не хочется). Кто-то советует сначала ознакомиться с базовым модом и только потом смотреть аддоны, но я другого мнения (хотя если вы знаете английский, то вам никто не мешает).
Перевод только базового мода возможен, но на это нужна мотивация, а так как я не играю в него, этой мотивацией может быть только выход мода в Мастерской, что очень маловероятно, ну или должна быть хоть какая-то заинтересованность игроков к конкретно оригинальному моду.
Перевод не будет выложен в Мастерскую, так как там нет и основной модификации.
Установка модификации кратко
Перевод скачивается тут [drive.google.com] (ставить в самом конце порядка модов)
Более подробный обзор, подборку полезных материалов и установку вы можете найти в документе Стартовый гайд на Epic Encounters 2[docs.google.com].
Наглядно установка продемонстрирована в видео выше.
    Установка мода:
  • Необходима последняя версия игры
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition v. 3.6.117.3735
  • Устанавливаем Script Extender [github.com] в корневую папку
    DivinityOriginalSin2/Defed/bin
    Основные моды (ссылки на скачивание обычно в самом верху)
  • Epic Encounters[docs.google.com] (2 файла)
  • Epip Encounters[www.pinewood.team]
  • Epip Gameplay[drive.google.com]
  • Derpy's Tweaks[docs.google.com] (2 файла)
  • Распаковываем все архивы и переносим все .pak файлы в папку
    Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition\Mods
    Дополнительные моды смотрите в документе по ссылке выше.
  • Желательно сделать новый профиль, конкретно для EE2.
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО соблюдаем правильный порядок модов:

    CORE - ORIGINS - EPIP - EPIP GAMEPLAY - DERPY - DERPY ARTIFACT

Комментариев: 11
Battler 25 июн. 2023 г. в 2:05 
Понятно. Почитал описания обоих. Судя по всему, чистый EE все же не стоит того, если имеется время только на 1 прохождение.
JoienReid  [создатель] 24 июн. 2023 г. в 22:04 
У некоторых уникальных предметов с повышением уровня так же повышаются и их параметры. У крафтовых я такое тоже замечал, но закономерности так и не понял
JoienReid  [создатель] 24 июн. 2023 г. в 21:54 
Если ты применил на предмет Masterwork, то дальнейшее улучшение параметров недоступно. Тут только делать новый
JoienReid  [создатель] 24 июн. 2023 г. в 21:44 
Если хочешь попробовать базовый мод, то надо играть на английском клиенте. В таком случае можешь почитать основной гугл документ мода Epic Encounters и потом документ Derpy Tweaks, что точно знать что было изменено
JoienReid  [создатель] 24 июн. 2023 г. в 21:44 
Насчет книг навыков, они и в базовом моде будут все доступны в 1 акте, просто дороже. Воровство все так же понерфлено, и там эта куда более ощутимо, так как те самые книги и надо покупать. Лута меньше, но механика выпадения примерно такая же - можно найти легендарки/божественные предметы уже с начала игры. Нет градации артефактов - ты можешь выбить имбу хоть с первого босса.
JoienReid  [создатель] 24 июн. 2023 г. в 21:44 
Базовый мод в целом оставил положительные впечатления, но там есть эта рутина, которая очень поднадоела еще с десятка прохождений ванильной игры. Осталась и везучесть, дорогие книги навыков, побирательство всяким хламом. Да, боевая система крутая, но не было новых боев, опытного игрока просто не застать врасплох. Захотелось каких-то более кардинальных изменений в игровом процессе, что и дает версия с аддонами, к тому же там фиксятся и многие абузы базового мода.
JoienReid  [создатель] 24 июн. 2023 г. в 21:44 
С аддоном сокращается так называемая "learning curve", т.е игрока не ограничивают, значительно облегчают прокачку и делается упор именно на боевой геймплей.
Battler 24 июн. 2023 г. в 20:41 
PS И да, вопрос насчет кузницы. Вот я предположим сделал себе супер божественный кинжал на 6лвл, вставил в него все лучшие свойства на +2 и т.д. Но вот скажем настал 12лвл и появились +3. Могу ли я как-то обновить кинжал без того, чтобы обнулять его и начинать с нуля.
Battler 24 июн. 2023 г. в 20:41 
Привет. У меня вопрос по поводу Derpy аддона. Можно в паре слов обрисовать игру с ним и без него? А то я поиграл 1 акт сборки со всеми аддонами, но, честно сказать, мне было не очень весело. С точки зрения боев проблем нет, но вот духа РПГ не хватает. Бочки открывать теперь не надо, так как Удачу вырезали. Воровать теперь не надо, так как торговцы не предлагают ничего стоящего кражи. Радости от хорошего лута тоже нет - теперь боссы 1 акта на тебя опрокидывают кучу легендарных и божественных штучек. Все навыки доступны чуть ли не сначала игры.
JoienReid  [создатель] 15 июн. 2023 г. в 5:14 
Новая игра не обязательна