Metro 2033 Redux

Metro 2033 Redux

1,141 ratings
100% | Все достижения подробно
By FckingPooky
Руководство по прохождению игры на все достижения (100%) за два захода с детальным описанием каждого уровня: дневники, сейфы, вспышки, выполняемые достижения
8
13
58
17
7
8
4
2
3
4
4
4
2
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
==== Описание руководства ====
Это руководство пишется мной в процессе моего же прохождения игры на все достижения (100%). По сути оно является компиляцией из уже существующих руководств + личного опыта игры (игру я прохожу прямо сейчас, а также проходил уже множество раз ранее и Redux, и классическую версию)
Смысл создания данного руководства заключается в том, чтобы объяснить как пройти игру на все достижения кратким путём с подробным описанием каждого уровня в хронологическом порядке, в то время как другие руководства, в большей части, просто дают описание достижениям, которые имеются в игре.

Что нужно для получения всех достижений?
Игру пройти на все достижения за одно прохождение невозможно! Потому что некоторые достижения конфликтуют между собой. Например, достижения "Выживальщик 2033" и "Спартанец 2033", а также достижения "Просвещенный" и "Врагов надо истреблять"
Поэтому сейчас я кратко опишу план состоящий из двух заходов, а потом подробно распишу каждый из заходов.

Краткий план по получению всех достижений
Каждый пункт в плане (и стиль игры) будет основываться на достижениях, которые можно будет выполнить за описываемый заход.
Краткий план такой:
  • Пройти игру в режиме "Выживание" (Требуется для достижения "Выживальщик 2033")
    В этом режиме даётся меньше ресурсов, а враги наносят больше урона. Поэтому:
    • Проходим игру околостелсово. Стараемся никого не убивать без надобности. Людей только оглушаем (а на некоторых уровнях и это делать нельзя)
    • Отдаем золотые пули попрошайкам и детям. При этом не тратим деньги на оружие и патроны, а копим по максимуму + лишние патроны всегда продаём (я периодически даже оружие продавал)
    • Собираем все дневники
    • Открываем все сейфы
    • За это прохождение будет получена большая часть достижений (34 из 49)
    • Проходим на "положительную" (неканоничную) концовку (достижение "Просвещенный")


  • Пройти игру в режиме "Спартанец" (Требуется для достижения "Спартанец 2033")
    В этом режиме игра превращается в обычный шутер. Поэтому:
    • Убиваем всех подряд.
    • Тратим деньги на что хотим
    • Пробегаем игру
    • Проходим на "отрицательную" (каноничную) концовку (достижение "Врагов надо истреблять")
Обозначения:
📕 - дневник
🔑 - ключ и сейф
🥇 - получаем достижение
🥈 - требуется для получения достижения в будущем
✅ - положительная вспышка (плюс к карме)
☑️ - отрицательная вспышка (минус к карме), либо указание на обход положительной вспышки
=== Заход первый. "Выживание" ===
Запускаем игру в режиме "Выживание" и погнали.
Список достижения, которые будут получены за это прохождение (а именно 34 из 49):
  1. Чистюля
  2. Шустрый
  3. Щедрый
  4. Огонь по норам
  5. Танк
  6. Сапёр
  7. Взломщик
  8. Ликвидатор
  9. Сталкер
  10. Подрывник
  11. МЧС
  12. Невидимка
  13. Оглушительный успех
  14. Рейдер
  15. Охотник на упырей
  16. Диджей
  17. Милосердный
  18. Третий
  19. Охотник на стражей
  20. Инквизитор
  21. Читатель
  22. Пироман
  23. Шок
  24. Бум!
  25. Огонь!
  26. Оружейник
  27. Тонус
  28. Охотник на пауков
  29. Скряга
  30. Охотник
  31. Паталогоанатом
  32. Блоггер
  33. Выживальщик 2033
  34. Просвещенный
Для получения достижения "Блоггер" нужно собрать 51 дневник, я постараюсь подробно описать нахождение дневников на каждом уровне. Если по моим объяснениям тяжеловато будет искать - советую вам ознакомиться с прохождением с сайта GamesIsArt[gamesisart.ru]
Либо с этим руководством:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529915938
== 00. Нулевая глава "Пролог" ==
- "Башня" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 Поднимаемся по лестнице, в комнате на полке забираем первый дневник
  2. 🥈 Выходим в зал, убиваем хотя бы одного стража из нашего оружия (Калаш 2012) (Нужно для достижения "Оружейник")
  3. 🥇 Выходим на улицу, надеваем противогаз и 20 раз протираем стекло на противогазе (клавиша П/G) (Достижение "Чистюля")

За этот уровень получаем достижение:
  • Чистюля
- "Хантер" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0

  1. ✅ В начале уровня после подъема по лестнице слушаем, что нам говорит мужчина в ушанке
  2. ✅ Доходим до очереди. Слушаем семью, которая стоит первая в очереди
  3. ✅ Заходим в помещения госпиталия, слушаем охранника
  4. 📕 В комнате с койками забираем дневник "Заметка 1"
  5. ✅ В комнате с койками заходим за висящую простыню у двери, доходим до стены и смотрим на пациента
  6. ✅ Доходим до Хантера, берём у него открытку с Нью-Йорком
  7. 🥇 Убиваем всех монстров до того, как сломается хотя бы одна из решёток и получаем достижение "Шустрый"

За этот уровень получаем достижение:
  • Шустрый
== 01. Первая глава "В путь" ==
- "ВДНХ" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 Прямо в нашей комнате справа забираем дневник "Заметка 1"
  2. ✅ Разворачиваемся в сторону дивана, играем на гитаре
  3. ✅ Дальше по пути встречаем мужчину, который разговаривает с рисующим мальчиком, играем на балалайке
  4. ✅ Поднимаемся по лестнице и проходим вперёд до лавочек. Видим мужчину и женщину, между которыми сидит плюшевый мишка. Отдаём пульку
  5. ✅ Проходим дальше, заходим в комнату начальника станции (красная дверь).
  6. 📕 В этой же комнате справа на шкафчике забираем дневник "Заметка 2"
  7. ✅ В этой же комнате слушаем до конца, что нам скажет начальник станции
- "Погоня" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 0
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 🥈 По ходу уровня получаем дробовик "Дуплет", убиваем из него хотя бы одного монстра (Нужно для достижения "Оружейник")
  2. 🥈 А также убиваем хотя бы одного монстра из автомата "Ублюдок", который нам выдали ранее (Нужно для достижения "Оружейник")
== 02. Вторая глава "Бурбон" ==
- "Рижская" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 3
  • Кол-во сейфов - 1

  1. 📕 Сразу, как встаём из-за стола на барной стойке забираем дневник "Заметка 1"
  2. 📕 Спускаемся вниз по лестнице. Видим комнату с надписью «Riga», идём в левую сторону, забираем дневник "Заметка 2"
  3. ✅🥈Слева от комнаты начальника станции видим попрошаек. Даём одному из них пульку (Нужно для достижения "Щедрый")
  4. 🥇 Идём дальше по сюжету, отдаём мальчику-проводнику пульку за то, что тот проведёт к Бурбону (Получаем достижение "Щедрый")
  5. 🔑 Идём в узком коридоре между деревянными хибарами, напротив сортира поднимаемся наверх. На столбе слева от лестницы забираем ключ. Ключом открываем сейф, который стоит на ящике у сортира
  6. 📕 Дальше по сюжету доходим до Бурбона, он сидит за столом. Заходим за этот стол, забираем дневник "Заметка 3"

За этот уровень получаем достижение:
  • Щедрый
- "Заброшенные туннели" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 2

Важно, если не хотим тратить патроны - все сражения на этом уровне можно избежать!
Бандитов - оглушаем, от монстров прячемся на возвышенностях (заборы, ящики) - Бурбон сам их перебьёт
  1. 🥈 В самом начале уровня заходим в боковой туннель и поднимаем оружие "Тихарь" убиваем из него хотя бы одну кикимору (монстры, которые бегают в этом туннеле) (Нужно для достижения "Оружейник")
  2. 🥇 Убиваем всех кикимор в этом туннеле, чтобы получить достижение "Огонь по норам". Для этого достаточно убить всего 20 штук, если не хватило - загружаем последний чекпоинт и повторяем. Также это достижение можно будет выполнить в дальнейшем в главе "Павелецкая"
  3. 🔑 В туннеле после прохода через вагон забираем у трупа ключ. Сейф будет дальше по сюжету
  4. 🥈 По сюжету Бурбон показывает нам растяжку, перепрыгиваем через неё и срезаем (Нужно для достижения "Сапер")
  5. 🥈 Попадаем в туннель с бандитами, никого не убиваем. Только оглушаем (клавиша поднятия предметов). Стелс в игре простой, так что делать это можно чуть ли не целуя врагов в лицо
  6. 🔑 В конце туннеля с бандитами справа будет стоять тот самый сейф, открываем. Рядом с ним на стуле сидит бандит
  7. 📕 Сразу же за красной дверью слева перед поворотом забираем дневник "Заметка 1"
  8. ✅ По сюжету попадаем на мост, когда солдаты Ганзы будут проезжать в соседнем туннеле - прячемся за камнем вместе с Бурбоном и ждём, пока они не уедут
  9. 🔑 После "очень приятного" интерактива с воротами попадаем в катакомбы, по правой стороне будет проход в большую круглую шахту. По решёткам пропрыгиваем до трупа, забираем ключ, возвращаемся также. Сейф будет чуть дальше
  10. 📕 Далее по коридору попадаем в комнату с трупом, который сидит между двух решёток в полу, в правую находится дыра, спрыгиваем туда. Через решётку в стене попадаем в помещение с непонятной жидкостью на полу. Проходим по дну до металлического мостика, который выпирает с другой стороны "бассейна", справа от мостика на колонне забираем дневник "Заметка 2"
  11. 🔑 В этом же помещении слева от мостика решётчатая дверь, открываем. Забираем золотые пули на столе, слева крутим вентиль на трубе. Появляется проход, заходим, видим сейф - открываем
  12. 🥇 Когда по сюжету попадаем к огромным воротам и начинается сражение с упырями - запрыгиваем на заборчик над пропастью. Упыри не будут на нас реагировать, зато их можно будет легко убить. Убиваем 10 штук без получения урона и получаем достижение "Танк"

    За этот уровень получаем достижение:
    • Огонь по норам
    • Танк
- "Базар" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 1

  1. 📕 Пока стоим и ждём, что Бурбон договорится - с ящиком забираем дневник "Заметка 1"
  2. 🔑 Сразу же после пропускного пункта попадаем на станцию. Справа стоит жилой вагон, заходим в него и проходим до самого конца - на правой полке будет стоять сейф. Выходим из вагона и попадаем в основное помещение станции, справа будет сидеть мужчина, который по рации пытается связаться с остальным миром. На стене слева от него находится щиток, на котором висит ключ, забираем и возвращаемся обратно в вагон, чтобы открыть сейф
  3. 🥈 Проходим ещё дальше по станции и по правую сторону видим бар. Делаем в баре заказ, выпиваем кружку (Нужно для достижения "Третий")
  4. ✅ В следующем помещении нас ждёт рынок. В левом ряду видим старика, который рассказывает мальчишке историю. Слушаем до конца, даём старику пульку
  5. 📕 С рынка идём в "Оружейную", там видим мужчину, который работает на станке, у него на прилавке забираем дневник "Заметка 2"
Также я в оружейной продал большую часть патронов и гранат, чтобы в дальнейшем накопить 1000 золотых пуль для достижения "Скряга"
- "Мёртвый город" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 3
  • Кол-во сейфов - 3

Важно, для получения достижения "Сталкер" нужно найти все основные секреты на уровне и обыскать все трупы, которые будут попадаться на пути. Требуемые секреты описаны ниже. Стоит понимать, что даже если у вас полный инвентарь, всё равно нужно нажать кнопку использования на ресурсы, чтобы достижение засчитало. Подробный гайд с ютуба:

Важно, если не хотим тратить патроны - большую часть сражений на этом уровне можно избежать!
Если вы одни - от монстров можно часто уйти стелсом (на корточках), если с Бурбоном - прячемся на возвышенностях (заборы, ящики), Бурбон сам всех перебьёт.
  1. 🔑 В самом первом помещении идём в комнату, которая находится в дальнем правом углу. Забираем со стены ключ, рядом обыскиваем труп. Положение сейфа объясню в следующем пункте (требуется для достижения "Сталкер")
  2. 🥈 Возвращаемся в начало, слева будет проход, который оборудован ловушкой, снимаем ловушку и поднимаемся по лестнице на второй этаж
  3. 🥈 Справа от подъема на лестнице находится ящик (требуется для достижения "Сталкер")
  4. ✅ Видим там монстра, не трогаем его. Смотрим в окно, в которое он выпрыгнул, получаем вспышку
  5. 🥈🔑 Проходим далее и снимаем ещё одну ловушку. Заходим в комнату с зелёной дверью, открываем сейф и забираем из него золотые пули (требуется для достижения "Сталкер")
  6. 📕 В этой же комнате забираем дневник "Заметка 1"
  7. ✅ В этой же комнате получаем вспышку
  8. 🥇 Путём загрузки последнего чекпоинта повторяем 1-7 пункты 10-12 раз (получаем достижение "Сапёр" и "Взломщик"). Больше сейфы для достижения открывать не придётся
  9. 🥈 В этом же помещении обыскиваем рюкзак рядом с трупом, в котором роется Бурбон
  10. 🥈 После того, как разделимся с Бурбоном - попадаем в многоэтажное здание. Прямо напротив входа обыскиваем труп, который сидит у стены (требуется для достижения "Сталкер")
  11. 🥈🔑 У этой же стены по банкомату залезаем через разбитое стекло, забираем у трупа ключ. Сейф будет чуть дальше в комнате за решётками, открываем и забираем золотые пули (требуется для достижения "Сталкер")
  12. 🥇 Место за стеклом является радиоактивным и наносит урон. Нужно простоять в этом месте 60 секунд, чтобы получить достижение "Ликвидатор". Данное достижение является накопительным, поэтому вы можете постоять секунд 30, а потом загрузить чекпоинт и простоять ещё столько же
  13. 🥈 На первом этаже обыскиваем труп в дальнем конце помещения (требуется для достижения "Сталкер")
  14. 🥈 Под лестницей, которая ведёт на этажи выше, лежит целый противогаз и патроны, подбираем (требуется для достижения "Сталкер")
  15. 🥈 Поднимаемся на третий этаж и обыскиваем труп, который лежит в тупике напротив лестницы (требуется для достижения "Сталкер")
  16. ✅🥈 После того, как посмотрим видения, заходим в сломанный лифт и через открытый люк спрыгиваем вниз. Тут находится тайник сталкеров. Проходим вперёд, забираем ресурсы и получаем вспышку (требуется для достижения "Сталкер")
  17. 🥈 На третьем этаже слева от лифта находится маленькая комната-офис. Под столом справа подбираем ресурсы (требуется для достижения "Сталкер")
  18. 🥈 Выходим из этой комнаты и обыскиваем труп, который лежит перед выходом на улицу (требуется для достижения "Сталкер")
  19. 🥈 На улице сразу же поворачиваем налево и под обломками (бетонными плитами) подбираем ресурсы (требуется для достижения "Сталкер")
  20. 🥈 Теперь там же поворачиваем уже направо и за обломками находим труп, обыскиваем его (требуется для достижения "Сталкер")
  21. 🥈 Проходим немного по улице и перед входом в здание слева обыскиваем мусорный бак (требуется для достижения "Сталкер")
  22. 🥈 Далее по сюжету попадаем в QTE, в котором нам требуется убить монстра, пытающегося пролезть через дверь. Внутри подбираем фильтры, после проходим вперед и в этом же помещении обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
  23. 🥈 Сразу же после этого выходим из здания и залезаем в грузовой отсек грузовика, собираем ресурсы (требуется для достижения "Сталкер")
  24. 🥈 Неподалёку на улице видим здание с вывеской "Парикмахерская". Через окно залезаем внутрь и собираем ресурсы (требуется для достижения "Сталкер")
  25. 🥈 Проходим по детской площадке, смотрим видения. Когда выйдем с детской площадки - поворачиваем налево и обыскиваем труп возле грузовика (требуется для достижения "Сталкер")
  26. 🥈 Разворачиваемся и немного проходим назад, видим металлический контейнер (или гараж). Заходим внутрь, обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
  27. 🥈 Далее по сюжету попадаем в магазин, сразу же на входе обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
  28. 🥈 В левом помещении магазина под обломками крыши находим ещё ресурсы, забираем (требуется для достижения "Сталкер")
  29. ✅🥈 Тут же в магазине проходим в правое помещение направо и находим маленькую комнату с прилавками и весами - получаем вспышку, а также обыскиваем ящик (требуется для достижения "Сталкер"
  30. 🥈 Через окно выходим из магазина и вдоль него проходим направо до упора. В этом месте грузовики проваливаются в разлом. В этом разломе лежит труп, обыскиваем его (требуется для достижения "Сталкер")
  31. ✅🥈 Идём обратно вдоль магазина, на середине здания спускаемся вниз к воде, на небольшом выступе будет лежать труп, обыскиваем и рассматриваем его. Получаем вспышку (требуется для достижения "Сталкер")
  32. 📕 По сюжету доходим до разрушенного подземного перехода, не спускаемся вниз, а поворачиваем налево и заходим в жилое здание. Перед глазами появляется зелёная рябь. Открываем дверь и входим в квартиру, наблюдаем тень призраков детей, которые смотрят телевизор. В одной из комнат забираем дневник "Заметка 2"
  33. 🥈 Выходим из квартиры и поворачиваем налево. Пролезаем снизу через маленькое окно в стене, с трупов монстров собираем стрелы (требуется для достижения "Сталкер")
  34. 🥈 Спускаемся в подземный переход, обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
  35. 🥈 С досок в переходе перешагиваем на утонувший автомобиль, с него запрыгиваем в торчащий из стены грузовик, обыскиваем ящик (требуется для достижения "Сталкер")
  36. 🥈 После того, как пройдем по подземному переходу - поворачиваем направо и в газели обыскиваем ящик с ресурсами (требуется для достижения "Сталкер")
  37. 🥈 Сразу же от газели (если смотреть на неё) поворачиваем налево и идём вдоль здания. Попадаем внутрь через разбитое окно. Проходим вглубь и видим монстра-маму, которая защищает своих детёнышей. Не трогаем её, она нейтральная. Аккуратно на корточках обыскиваем трупы, которые лежат рядом с ней (требуется для достижения "Сталкер")
  38. 🥈 Потом идём к следующему подземному переходу и обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
- "Мёртвый город" ПРОДОЛЖЕНИЕ -
  1. 🥈 Заходим за переход направо, спускаемся вниз и в тупике видим труп у двери, обыскиваем (требуется для достижения "Сталкер")
  2. 🥈 Оборачиваемся назад и по деревянной балке на корточках (аккуратно, в голову будут упираться сосульки) поднимаемся на этаж выше. Залезаем внутрь и обыскиваем труп, у него будет Хельсинг. Советую взять для того, чтобы сделать с него хотя бы одно убийство (в дальнейшем на уровне предоставляется возможность) (требуется для достижения "Сталкер")
  3. ✅🥈 Дальше по сюжету выходим к зданию с офисами (на него ведёт табличка с надписью "Dry"). Заходим в него, но не спускаемся вниз по лестнице, а поворачиваем направо. Обходим все ловушки и в офисе включаем диктофон. Получаем вспышку, а также собираем ресурсы (требуется для достижения "Сталкер")
  4. 🥈 Теперь спускаемся по лестнице попутно обыскивая все трупы. Один будет лежать внизу лестницы, второй в соседней комнате, третий чуть далее, после подъема по ступенькам (требуется для достижения "Сталкер")
  5. 🥈 После того, как выйдем на свежий воздух - поворачиваем налево и сидя проползаем в пролом в стене, разрезаем ловушку и обыскиваем ящик (требуется для достижения "Сталкер")
  6. 🥈 Выходим из пролома, проходим по доскам и обыскиваем ещё один труп (требуется для достижения "Сталкер")
  7. 🥈 Проходим по доскам чуть вперёд и перепрыгиваем на утонувший автомобиль, с него запрыгиваем в разлом, в котором обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
  8. 🥈 Прямо перед тем, как подойти к Бурбону (рядом с синим биотуалетом) поворачиваем направо в закоулок, в котором труп облокотился на мусорный бак. Обыскиваем и ловим что-то наподобие скримера (требуется для достижения "Сталкер")
  9. 🥈 Встречаемся с Бурбоном и сразу проходим чуть дальше за его спину (к воротам), обыскиваем труп (требуется для достижения "Сталкер")
  10. 📕🥇🔑 После по сюжету Бурбон поведёт нас к углу здания. Доходим, но не идём за ним, а поворачиваем направо (в противоположную от Бурбона сторону). Там видим подвал с надписью "Видеопрокат". В подвале забираем ключ, выходим из подвала и рядом через возвышенность залезаем в окно здания. Забираем дневник "Заметка 3" и, обходя ловушку, открываем сейф (На этом моменте вы должны получить достижение "Сталкер")

За этот уровень получаем достижения:
  • Сапёр
  • Взломщик
  • Ликвидатор
  • Сталкер
== 03. Третья глава "Хан" ==
- "Сухаревская" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 🥈 В самом начале уровня у рюкзака Бурбона остаётся калаш, также калаш можно найти в конце уровня в комнате главаря бандитов. Советую взять для того, чтобы в дальнейшем сделать с него хотя бы одно убийство (Нужно для достижения "Оружейник")
  2. 📕 После того, как Бурбона поймают - спускаемся из вентиляции. По центру, в переходе между левой и правой частью станции будут деревянные ящики. На одном из них стоит светильник, с него забираем дневник "Заметка 1"
  3. 🥈 Во второй зоне (после первой двери) в лабиринте из деревянных ящиков можно найти оружие "Убойник". Для этого нужно заходить в лабиринт не из середины, а прижаться к правой стене и запрыгнуть внутрь по ящикам. Советую взять для того, чтобы в дальнейшем сделать с него хотя бы одно убийство (Нужно для достижения "Оружейник")
  4. ✅ Если пройти обе зоны станции без убийств и открыть дверь с главарём бандитов (за которой находится катсцена с Бурбоном), то получим вспышку
  5. 📕 В комнате у главаря бандитов на столе забираем дневник "Заметка 2"
- "Призраки" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 3
  • Кол-во сейфов - 1

  1. ✅ Хан говорит подойти к трубам, чтобы услышать "их". Подходим и слушаем до появления "эффекта" на экране. Получаем вспышку
  2. 📕 В первом же вагоне на втором сидении с правой стороны забираем дневник "Заметка 1"
  3. 📕 После призрачного поезда проходим чуть далее, около правой стены будет лежать труп, под ним забираем дневник "Заметка 2"
  4. ✅ Когда начинаем идти через помещения с зелёными грибами на стенах - доходим до момента, где Хан пойдёт направо в металлическую дверь. Не идём за ним, а проходим немного вперёд, к деревянным ящикам и паутине. Осматриваем труп в левом углу и получаем вспышку
  5. 🔑 После того, как из двери выскочат три монстра - убиваем их. Сзади-слева откроется дверь, в которой лежит труп с ключом, а напротив двери у стены стоит сейф
  6. ✅ Идём дальше по сюжету до момента, когда Хан предупредит нас о приближающейся аномалии. В туннель на нас полетит электрический шар, заходим за спину Хана, чтобы шар не смог дотянуться. Просто смотрим, не стреляем, не ходим - получаем вспышку
  7. ✅ Проходим чуть далее и видим, как в соседнем туннеле этот же электрический шар убивает монстров. Наблюдаем за этим и получаем вспышку
  8. ✅ После небольшого сражения с монстрами проходим по открывшемуся вагону и идём вперёд в тупик (где растут сталактиты). Осматриваем скелет и получаем вспышку
  9. 📕 Проходим в левый туннель, но не доходим до дрезины. У левой стены будет лежать чемодан, из него забираем дневник "Заметка 3"
- "Тургеневская" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0

  1. ✅ Слушаем план Хана до конца - получаем вспышку
  2. 📕 По лестнице с правой стороны поднимаемся на второй этаж. Около трупа забираем дневник "Заметка 1"
  3. 🥇 По сюжету подрываем колонны на втором этаже и получаем достижение "Подрывник"

За этот уровень получаем достижение:
  • Подрывник
- "Кузнецкий мост" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 По сюжету попадаем в комнату к Андрею "Мастеру". Справа от Андрея на полке забираем дневник "Заметка 1"
  2. 📕 По сюжету попадаем в яму под дрезиной. Забираем дневник "Заметка 2"
== 04. Четвёртая глава "Война" ==
- "Линия фронта" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 2
Важно, никого не убиваем на уровне. Абсолютно никого! Всех, кто мешает, можно либо обойти, либо оглушить. Это нужно для достижения "Невидимка"
  1. ✅ В самом начале уровня, после того как выпадем из дрезины, идём вперёд и слушаем до конца разговор новобранцев. Получаем вспышку
  2. ✅ Теперь возвращаемся назад по туннелю, из которого приехали. Вырубаем двух охранников и забираем из ящика на стене ПНВ. Получаем вспышку
  3. ✅ Спускаемся вниз по лестнице на нижний уровень моста и слушаем до конца разговор двух мужиков про секретный ход. Получаем вспышку
  4. ✅ Проходим по нижнему уровню на левую сторону. Видим двух солдат, которые собираются казнить дезертира, оглушаем их и получаем вспышку
  5. ✅ Поворачиваемся спиной к дезертиру и видим лестницу, которая ведёт на верхний уровень моста. Поднимаемся и до конца слушаем, как мужики обсуждают вчерашнее нападение фашистов. Получаем вспышку
  6. ✅🔑 От этих мужиков проходим налево в туннель. У левой стены будут лежать спящие солдаты. Идём до тупика и поворачиваем направо. У прохода на стене будет висеть ключ, забираем и заходим внутрь. Перед тем, как спуститься, на левой стене вырубаем рубильник. Спускаемся по лестнице вниз и заходим в помещение, которое закрыто на решётчатую дверь. Подходим к сейфу и открываем его, а справа забираем ПНВ. Получаем вспышку
  7. 🥇✅ Возвращаемся обратно к месту, где сидел дезертир и проходим к краю платформы. Оттуда можно попасть на тот самый "секретный ход". Перепрыгиваем с заборчика на трубы и далее продвигаемся вперёд до момента, где стрелочки будут указывать на труп. Идём именно к этому трупу, а не вперёд. Это важно. От трупа спрыгиваем на металлическую платформу снизу и далее по трубам спускаемся до самого низа. Где просто идём по прямой, периодически обходя ловушки. В один момент мы дойдём до трубы с лестницей. Поднимаемся по этой лестнице и оказываемся перед фашистом, который держит пленных. Оглушаем фашиста. Получаем вспышку и достижение "МЧС"
  8. ✅ Слушаем до конца, что скажут нам пленные. Получаем вспышку
  9. 🔑 Далее по сюжету попадаем в тыл фашистов. Проходим по туннелю, в котором катается дрезина с пулемётом, до помещения с поездом. Сразу же справа будет лестница наверх. Поднимаемся наверх и по трубам проходим на другую сторону помещения. Там спускаемся и идём в поезд. В кабине машиниста будет лежать ключ, забираем и возвращаемся в заднюю часть вагона. Там будет стоять сейф, открываем и берём золотые пули
  10. 📕 По сюжету попадаем в помещение, которое подписано табличкой "Граница станции". В ней находятся 3 солдата. Аккуратно вырубаем их, а потом в левом дальнем углу на столе забираем дневник "Заметка 1"
  11. 🥇 К этому моменту, скорее всего, за 30 вырубленных врагов вы получите достижение "Оглушительный успех"
  12. 🥇 Открываем большую дверь с вентилем и бежим по коридору вперёд. В момент открытия второй двери мы получим достижение "Невидимка" за прохождение уровня без убийств

За этот уровень получаем достижения:
  • МЧС
  • Невидимка
  • Оглушительный успех
- "Битва на дрезинах" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0


На этом уровне можно убивать фашистов из пулемета на дрезине. По достижениям вплоть до выхода из дрезины - нет ничего.
  1. ✅ Когда доезжаем до тупика и выходим из дрезины попадаем в помещения с коридорами. На развилке не идём направо за нашим напарником, а поворачиваем налево и открываем зелёную дверь. За ней на столе будет лежать ключ, а рядом сейф. Открываем и забираем золотые пули. Также в этой комнате много ресурсов в ящиках
  2. 📕 Теперь идём направо, туда, куда пошёл наш напарник. И в следующей же комнате у левой стены на металлических ящиках забираем дневник "Заметка 1" и золотые пули
- "Депо" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 🥇 В самом начале уровня едем на дрезине, а впереди будет туман с силуэтом. Сразу же, до объявления тревоги, убиваем силуэт и получаем достижение "Рейдер". На карму это не влияет. Также благодаря этому получится проехать станцию без сражения
  2. 🥇 Когда на нашу дрезину начнут нападать упыри - убиваем как можно больше. За это получаем достижение "Охотник на упырей". Если не хватит - загружаемся с контрольной точки и убиваем ещё
  3. 📕 После "мягкой" остановки идём по туннелю до самого конца (за вагон), по пути встречаются ловушки - перепрыгиваем\срезаем. С задней части попадаем в вагон, на полу будут лежать трупы и ящики с ресурсами и различным оружием. В вагоне идём до упора. Внимание! Скример! На полу забираем дневник "Заметка 1"

За этот уровень получаем достижение:
  • Рейдер
  • Охотник на упырей
- "Павелецкая" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 4
  • Кол-во сейфов - 2

  1. ✅ После второй "волны", когда все полягут - идём к командиру и забираем у него кассету. За это получаем вспышку
  2. 📕 Проходим мимо раненого командира и поднимаемся на второй ярус. С кровати забираем дневник "Заметка 1"
  3. 🔑 В помещении с надписью "Независимая станция" поворачиваем направо и заходим в комнату с решётчатой дверью. На стене будет висеть ключ от сейфа, а в одном из открытых сейфов будут лежать ресурсы. Проходим из этого помещения далее и сразу же поворачиваем налево на лестницу. Поднимаемся и в комнате находим ещё два сейфа. Один открытый, а второй мы открываем ключом и обыскиваем. В этой же комнате находится второй Хельсинг в игре. Если не убивали с него никого ранее, то можете взять и убить с него хотя бы одну кикимору на уровне, которых в избытке
  4. 📕 Идём далее по сюжету до места, где нужно перепрыгнуть через огонь в левый туннель. Когда попадём в левый туннель - поворачиваем налево и идём почти до самого тупика. Там мы сможем подняться на второй этаж вагона. Поднимаемся и идём до упора, там на полу забираем дневник "Заметка 2"
  5. ✅ Теперь возвращаемся назад и доходим до тупика, там на полу у радио будет сидеть труп. Получаем вспышку (Спустя 3 попытки у меня так и не получилось взять эту вспышку, но я нашёл видеоролик, который её подтверждает)
  6. 📕 По сюжету попадаем в комнату с маленьким мальчиком. У левой стены на полу забираем дневник "Заметка 3"
  7. 🔑 После комнаты со взрывоопасным газом попадаем в помещение с костром и двумя туннелями. Идём в правый и, когда заходим в воду, поворачиваем направо. Там в тупике будет лежать труп с ключом. Возвращаемся назад к костру и открываем сейф
  8. ✅ Когда приведём мальчика к его матери - она предложит нам золотые патроны в качестве благодарности. Отказываемся и получаем вспышку
  9. 📕 После этого попадаем в оживлённый туннель с людьми и дрезинами. Слева с первой же дрезины забираем дневник "Заметка 4"
- "Форпост" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 1

Важно. Уровень можно пройти никого не убивая. Всех врагов можно либо обойти, либо оглушить
  1. 📕 В самом начале выходим из туннеля и идём направо до упора, при этом не попадаемся на свет прожектора. Там в самом углу будет металлическая лестница. Поднимаемся по ней, с деревянных ящиков слева забираем дневник "Заметка 1"
  2. 📕 По сюжету попадём в многоэтажное здание. На втором этаже у костра сидит компания из трёх солдат Рейха, проходим от них в дальнюю комнату и по разломанным плитам залезаем на третий этаж. Аккуратно проходим мимо фашистов (либо оглушаем их) и попадаем в помещение с двумя ловушками, которые натянуты между мебелью и ящиком. Обезвреживаем и проходим в комнату справа. Со стола забираем ресурсы и дневник "Заметка 2"
  3. 🥇 С третьего этажа по плитам поднимаемся на крышу, там сидит/летает демон. На корточках аккуратно, не привлекая его внимания, проходим в сооружение из досок и включаем кассету, которую нам дал командир на Павелецкой. За это получаем достижение Диджей
  4. 🔑 Выходим на крышу и осматриваем труп, который грыз демон. Забираем у него из рук ключ. На третьем этаже по плитам спрыгиваем на второй этаж. На втором этаже аккуратно вырубаем трёх солдат, которые сидят возле костра. Для этого в момент, когда отворачивается солдат с фонариком, нужно успеть вырубить стоящего у стены и сидящего, а потом быстро подползти к третьему и вырубить его. По ступенькам спускаемся вниз. Сейф находится в комнате, в которой командир фашистов перебирает документы и слушает музыку

За этот уровень получаем достижения:
  • Диджей
- "Чёрная станция" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 2

Важно, на этом уровне нельзя не только убивать, но и оглушать противников. Это нужно для достижения "Милосердный"
  1. 🥈 В самом начале уровня Ульман даёт нам ВСВ. Можно взять и убить с него хотя бы одного монстра в дальнейшем (Нужно для достижения "Оружейник")
  2. ✅ Поворачиваем назад и по бетонным блокам залезаем на трубу. Идём по ней до двух фашистов, которые сидят у костра. Слушаем их разговор до конца и получаем вспышку
  3. 📕 Теперь по трубе спускаемся к этим фашистам за спину. С деревянного ящика забираем дневник "Заметка 1"
  4. ✅ Далее идём по коридору, который разделяется на два прохода. Идём влево и доходим до балкона. Оттуда слушаем, как солдату рейха отдают приказ охранять генератор, а тот передаёт его двум другим. Дослушиваем до конца и получаем вспышку
  5. ✅ С этого балкона по деревяшкам проходим дальше и заходим в пролом, находящийся в левой стене. Спускаемся по лестнице вниз, проходим по коридору и выключаем тот самый генератор. За это получаем вспышку
  6. ✅ В туннеле, в котором стоит вагон, спускаемся на рельсы, а с них в подвал. Перед паутиной поворачиваем налево, перепрыгиваем деревянные ящики и видим стул и кучу книг. Осматриваем и получаем за это вспышку
  7. 🔑 В самом дальнем туннеле за решёткой на щитке лежит ключ. Забираем. Проходим через центральное помещение, в котором находятся эскалаторы и сидит много фашистов, в противоположный туннель. Поворачиваем налево и спускаемся к рельсам, там находится зелёная дверь. Открываем и проходим в освещенную комнату с большим количеством ящиков и сейфов. Ищем тот, к которому подойдет ключ
  8. 🔑 В этой же комнате видим пролом в стене. Заходим в него и проходим через паутину вниз и налево. Там лежит труп со вторым ключом в руке. Второй сейф находится в той же комнате
  9. ✅ Спускаемся обратно в тот пролом и идём до конца. Потом поднимаемся по ступенькам и попадаем в помещение с туалетами, в котором сидит пьяный мужик и говорит сам с собой. Слушаем до конца и получаем вспышку. После этого он вырубится и не будет на нас реагировать, если не подходить слишком близко. Спокойно обходим его по левой стене
  10. ✅ В следующем помещении если дослушать байку фашистов про "невидимых наблюдателей" и "метро-2", то получим вспышку
  11. 📕 По сюжету мы будем проходить мимо щитка, который можно включить от зарядки для фонарика. Включаем, а идём вперёд, но не заходим в следующее помещение, а поворачиваем налево и видим в углу труп фашиста, рядом с ним забираем дневник "Заметка 2"
  12. 🥇✅ Доходим до Ульмана и, если мы никого не убивали и не оглушали - получаем достижение "Милосердный", а к нему в придачу ещё и вспышку

За этот уровень получаем достижения:
  • Милосердный
== 05. Пятая глава "Надежда" ==
- "Полис" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 В самом начале уровня мы с Ульманом приходим к капитану Краснову. В этой же комнате после диалога за нами придёт Мельник. Подходим к правой стене и с полок забираем дневник "Заметка 1"
  2. 🥈 В этой же комнате можно купить "Велопал", чтобы сделать из него хотя бы одно убийство для достижения "Оружейник", но я не советую этого делать, потому что стоит он 90 золотых монет, при этом через пару уровней его можно получить бесплатно
  3. 🥇 После разговора с Мельником, когда нас поведут в комнату переговоров - не идём за солдатом Спарты, а поворачиваем налево и подходим к бару. Заказываем сначала один стакан, а потом второй. Если до этого на станции "Базар" вы выпили один стакан, то в этот раз получите секретное достижение "Третий". Если же до этого вы не пили в баре, то можете выпить третий раз и получить помимо достижения ещё и секретную катсцену
  4. 📕 После катсцены, в которой совет отказывается помогать нашей станции, мы слушаем план Мельника. В этом помещении справа от ворот на бочке забираем дневник "Заметка 2"

За этот уровень получаем достижение:
  • Третий
- "Аллея" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 2

  1. 📕 Как только выходим из метро - поворачиваем налево. Там, у кирпичного ограждения будет лежать труп, забираем из-под него дневник "Заметка 1"
  2. 🔑 По пути к библиотеке в одной из канав будет лежать труп с налобным фонариком. Забираем у него ключ. Сейф находится в перевёрнутом грузовике на площади. Открываем
  3. 🥇 На этом моменте я получил достижение "Охотник на стражей" за убийство 50 стражей. Если вы его не получили - загружаете контрольную точку и отстреливаете стражей ещё раз
  4. 📕 По сюжет попадаем в библиотеку. В первом зале (где Мельник будет держать дверь) поворачиваем направо. У ресепшна сидит труп. Забираем рядом дневник "Заметка 2"
  5. 🔑 Поднимаемся на второй этаж и проходим мимо щупалец. На середине этажа у стены будут сидеть два трупа. У второго (который в паутине) забираем ключ. Спускаемся обратно на первый этаж и открываем сейф, который стоит у лестницы
  6. 🥇 Когда Мельник попросит нас подойди к окну - берём своё самое убойное оружие, а из гранат выбираем поджигающую. Прилетает Демон, бросаем в него гранату и стреляем в голову. После того, как он умрёт - загружаем чекпоинт и делам то же самое. За это мы получим достижение "Инквизитор"

За этот уровень получаем достижения:
  • Охотник на стражей
  • Инквизитор
- "Книгохранилище" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 По сюжету нам нужно разломать дверь, входим в неё. Проходим по коридору вперёд и попадаем в комнату, в которой лежит три трупа, а сзади закрывается проход. У окна на столе забираем дневник "Заметка 1"
  2. 🥇 По сюжету попадаем на второй этаж, на корточках пролезаем в комнату с решёткой. Это идеальное место, чтобы мансить от библиотекаря. Садимся на корточки в дырку в стене и начинаем стрелять в библиотекаря, кидаем в него зажигательные и шипастые гранаты. Когда он начинает подходить - выходим на противоположную сторону. За убийство нам дадут достижение "Читатель". После этого можно загрузить чекпоинт, чтобы восстановить патроны и гранаты

За этот уровень получаем достижения:
  • Читатель
- "Архивы" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 1

  1. 📕 В самом на начале уровня в центре комнаты видим новый вид библиотекарей. Пока он есть труп - мы аккуратно проходим сзади него до стеллажей слева. Забираем с них дневник "Заметка 1"
  2. 🔑 После того, как пройдём помещение с двумя спящими библиотекарями - спускаемся по лестнице (а точнее спрыгиваем) и видим ещё одного спящего библиотекаря. Рядом с ним будет лежать ключ, забираем. По следующей лестнице поднимаемся вверх, отсюда идём в комнату справа (в ней будет моргать свет). Открываем сейф
- "Храм" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 В самом начале уровня выходим из машины. Сразу же перед нами на бочке забираем дневник "Заметка 2"
  2. 📕 Поднимаемся на второй этаж и рядом с Ханом забираем дневник "Заметка 1"
  3. ✅ Слушаем речь Хана до конца. Получаем вспышку
  4. 🥈 Берём 2 из 3 уникальных пушек, которые здесь можно получить бесплатно (Велопал, Абзац, Рельса). Их можно получить только на этом уровне (кроме Велопала, его можно купить на уровне "Полис"). Доносим это оружие до главы "Тоннель на Киевскую" и там убиваем хотя бы одного монстра из того оружия, которое не заменится на огнемёт. После этого нужно будет выйти в главное меню и снова загрузить главу "Храм", но в этот раз выбрать те два оружия, которые мы ещё не использовали. На второй раз советую оставить себе "Рельсу", потому что она пригодится для дальнейшего достижения (Нужно для достижения "Оружейник")
== 06. Шестая глава "D-6" ==
- "Тоннель на Киевскую" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0

  1. ✅ Во время видения постоянно идём за Чёрным. Получаем за это вспышку
  2. 🥈 Когда начнут нападать упыри - убиваем хотя бы одного из уникального оружия, также убиваем по одному каждым видом гранат, а оставшихся добиваем из огнемёта. После этого выходим в главное меню и загружаем главу "Храм", чтобы взять два других оружия, которые мы не использовали в этом сражении. Вспышку на главе "Храм" надо будет получать повторно (Нужно для достижения "Оружейник")
  3. 🥇 Убиваем 30 упырей с помощью "Огнемёта". Делается это путём загрузки последнего чекпоинта, ориентиром чекпоинта является реплика Ульмана - "Оно приближается". За это мы получим достижение "Пироман".
  4. 🥇 Убиваем 30 упырей с помощью "Рельсы", которую взяли на предыдущем уровне. Делается это путём загрузки последнего чекпоинта, ориентиром чекпоинта является реплика Ульмана - "Оно приближается". За это мы получим достижение "Шок"
  5. 🥇 Убиваем 30 упырей с помощью обычных гранат. Делается это путём загрузки последнего чекпоинта, ориентиром чекпоинта является реплика Ульмана - "Оно приближается". За это мы получим достижение "Бум!"
  6. 🥇 Убиваем 30 упырей с помощью поджигающих гранат. Делается это путём загрузки последнего чекпоинта, ориентиром чекпоинта является реплика Ульмана - "Оно приближается". За это мы получим достижение "Огонь!"
  7. 🥈 Когда приедем к платформе - меняем огнемёт обратно на наше уникальное оружие, которое мы ещё ни разу не использовали, чтобы в дальнейшем убить из него хотя бы одного монстра (Нужно для достижения "Оружейник")
  8. 📕 После того, как нам дадут выйти из транспорта - сходим на платформу, но не идём к Мельнику и остальным, а поворачиваем направо. Там у трупа забираем дневник "Заметка 1"

За этот уровень получаем достижения:
  • Пироман
  • Шок
  • Бум!
  • Огонь!
- "Подземелье" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 3
  • Кол-во сейфов - 2

  1. 🔑 Когда Мельник попросить поискать выключатели - заходим в комнату, в которой нужно запитать электричество зарядкой от фонаря. В этой же комнате на стене в углу будет висеть ящик, забираем из него ключ. Возвращаемся в начало уровня, рядом с лифтом в деревянном ящике будет стоять сейф. Открываем
  2. 📕 В первой комнате с колоннами и толпой врагов (где ещё Мельник говорит Ульману не выражаться) идём в дальний левый угол. С трупа забираем дневник "Заметка 1"
  3. 🥇 В этой же комнате убиваем хотя бы одного монстра из последнего уникального оружия и получаем достижение "Оружейник"
  4. 🥇 Я к этому моменту получил достижение за 75 использованных аптечек, которое называется "Тонус". У вас его, скорее всего, не будет, потому что я много раз перезагружался во время написания этого руководства, чтобы ничего не пропустить. Если вы ещё не получили это достижение - используйте все свои аптечки, загрузите чекпоинт и используйте ещё раз. Так до того момента, пока не будет получено достижение
  5. 📕 После смерти Бориса проходим налево к лифту. С металлического ящика забираем дневник "Заметка 2"
  6. 🥇 По сюжету попадаем в помещение с пауками. С помощью фонарика выжигаем 10 штук и получаем достижение "Охотник на пауков"
  7. 🔑 В этом же помещение идём в по правой стороне и видим закрытую деревянную дверь. Ломаем её ножом и из унитаза забираем ключ. По левой стороне находим освещенную комнату. На полу стоит сейф, открываем его
  8. 📕 По сюжету попадём в пещеру с весящими над пропастью платформами. Спускаемся на эти платформы и у трупа забираем дневник "Заметка 3"

За этот уровень получаем достижения:
  • Оружейник
  • Тонус
  • Охотник на пауков
- "Д-6" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 4
  • Кол-во сейфов - 1

Совет: отстреливайте наросты на стенах заранее, тогда из них не будут появляться амёбы, но перед этим нужно убить хотя бы 5 амёб. Ломаются наросты за 1 выстрела из рельсы. Либо можно вообще не стрелять никуда, а просто ходить за спиной у Мельника, он сам всех перебьёт
  1. 📕 Пока едем на поезде - осматриваем сиденья в вагонах. На одном из них забираем дневник "Заметка 1"
  2. 🥇🔑 Перед входом в командных пункт проходим в комнату слева. В шкафу забираем ключ, а потом проходим в помещение с компьютерами, в дальнем углу будет стоять много сейфов. Ищем нужный и открываем. Получаем много золотых пуль. В этот момент у меня набралось 1000 пуль и я получил достижение "Скряга". Если не хватает небольшое количество пуль (~50-100), то не переживаем, потому что на уровне много пуль. В этом же командном пункте в шкафу лежат ещё пули, а также в вагонетке, которая находится на этаж ниже (этаж с амёбами)
  3. 🥇 К этому моменту вы уже набьёте достижение "Охотник", которое дают за 200 убитых мутантов. Если это не так - не переживайте, за второй заход оно точно выполнится
  4. 📕 В этом же командном пункте в середине помещения на одном из компьютеров забираем дневник "Заметка 2"
  5. 🥇 Убиваем 5 амёб - получаем достижение "Паталогоанатом"
  6. 📕 Когда на этаже ниже доходим до лифта - проходим чуть далее к жёлтой вагонетке в тупике и внутри забираем дневник "Заметка 3"
  7. 📕 После помещения с краном и стержнями идём к запасному лифту. Не заходя в него, забираем с ящика на стене дневник "Заметка 4"

За этот уровень получаем достижения:
  • Скряга
  • Охотник
  • Паталогоанатом
- "Башня" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 1

  1. 🔑 На пути к башне будет лежать автобус. С трупа, который лежит рядом, забираем ключ. В башне на первом этаже идём до упора налево, открываем дверь. В комнате будет сейф (если вы не до этого не абузили сейфы через чекпоинты, то на этом моменте вы получите достижение "Взломщик")
  2. 📕 После того как вылетим из лифта - попадаем наверх. У обрыва забираем дневник "Заметка 1"
  3. 📕🥇 Поднимаемся выше и выше. После комнаты с голосом чёрного выходим на открытый воздух и рядом со скелетом забираем дневник "Заметка 2". Так как это последний дневник, то после этого мы должны получить достижение "Блоггер"
  4. 🥇 После прохождения бредовой локации с чёрным получаем достижение "Выживальщик 2033"
  5. 🥇 Сбиваем систему наведения из револьвера и получаем "положительную" концовку, а также достижение "Просвещенный". Также есть вариант после этого загрузить чекпоинт и не сбивать систему наведения, но это мы и так сделаем во втором заходе

За этот уровень получаем достижения:
  • Блоггер
  • Выживальщик 2033
  • Просвещенный
=== Заход второй. "Спартанец" ===
Запускаем игру в режиме "Спартанец" и погнали.
В этом прохождении никому не помогаем пульками и не паримся по поводу убийств.

На этот заход у нас остаются в основном достижения, связанные с количеством убийств из того или иного оружия. Они накопительные, так что их можно абузить загрузкой чекпоинта.

Список достижения, которые будут получены за это прохождение (а именно оставшиеся 15 из 49):
  1. Ковбой
  2. Торговец
  3. Ниндзя
  4. Снейк
  5. Руби и круши
  6. Снайпер
  7. Воин
  8. Меткий стрелок
  9. Сквозняк
  10. Стендовик
  11. Спекулянт
  12. Штурмовик
  13. Решето
  14. Спартанец 2033
  15. Врагов надо истреблять.
== 00. Нулевая глава "Пролог" ==
- "Башня" -
  1. 🥈 Расстреливаем как можно больше монстров из автомата (понадобится для достижения "Решето")
- "Хантер" -
  1. ☑️ Когда Хантер скажет, что прикупил для нас открытку - не берём, чтобы не получить вспышку
  2. 🥇 В помещении с Хантером находится довольно удобное место для набивания убийств из револьвера. Для этого стараемся убить как можно больше монстров, которые лезут из вентиляции, а после убийства последнего загружаем чекпоинт. Повторяем до того момента, пока не получим достижение "Ковбой" (понадобится около 5 повторений)

За этот уровень получаем достижение:
  • Ковбой
== 01. Первая глава "В путь" ==
- "ВДНХ" -
  1. ☑️ У гитариста забираем пульку из шапки, чтобы получить минус к очкам морали
  2. ☑️ После лестницы на лавочке будут сидеть мужчина с женщиной, между которыми стоит плюшевый мишка. Мужчина попросит пульку - отказываем, чтобы получить минус к очкам морали
- "Погоня" -
  1. 🥈 Убиваем всех монстров из дробовика (понадобится для достижения "Стендовик")
== 02. Вторая глава "Бурбон" ==
- "Рижская" -
  1. 🥇 Собираем золотые пули со всех столов, а потом спускаем вниз и заходим под лестницу. Там будет оружейный магазин. Продаём все патроны и оружие (оставляем какое-то одно). Потом заходим в раздел тюнинга на оставшемся оружии, выбираем прицел и тыкаем клавишу "Enter" пока не закончатся деньги. Загружаем чекпоинт и повторяем (достаточно будет 1-2 повторов), пока не получим достижение "Торговец", которое дают за совершение 30 сделок в оружейном
  2. ☑️ Мальчик предложит провести нас до Бурбона, не соглашаемся и идём сами, чтобы не получить вспышку

За этот уровень получаем достижение:
  • Торговец
- "Заброшенные туннели" -
  1. 🥇 Доходим до помещения с бандитами - убиваем всех с помощью метательных ножей. После загружаемся и повторяем до того момента, пока не получим достижение "Ниндзя" (30 убийств метательными ножами)
  2. 🥇 В этом же помещении точно также делаем скрытые убийства, загружаемся и повторяем, пока не получим достижение "Снейк" (15 скрытых убийств). Это достижение можно получить в процессе выполнения предыдущего пункта
  3. 🥇 В этом же помещении точно также делаем убийства обычным ножом, загружаемся и повторяем, пока не получим достижение "Руби и круши" (30 убийств ножом). Это достижение можно частично или полностью выполнить за счёт первого пункта
  4. 🥇 В этом же помещении точно также делаем убийства в голову (обычным и метательным ножом тоже засчитывает), загружаемся и повторяем, пока не получим достижение "Снайпер" (30 убийств в голову)
  5. 🥇 Я на этом моменте получил достижение "Воин" за убийство 100 человек. Накопилось оно за счёт предыдущих четырёх пунктов и первого прохождения
  6. ☑️ Когда попадём на мост, то в один момент Бурбон скажет спрятаться. В соседнем туннеле будет ехать дрезина Ганзы - стреляем по ней, чтобы получить минус к очкам морали

За этот уровень получаем достижения:
  • Ниндзя
  • Снейк
  • Руби и круши
  • Снайпер
  • Воин
- "Базар" -
  1. ☑️ Не помогаем никому, не слушаем жителей станции, просто пробегаем уровень, собирая золотые пули
- "Мёртвый город" -
  1. ☑️ На детской площадке во время видения стреляем в детей. За это получим минус к очкам морали
  2. 🥈 Выкашиваем всех стражей на уровне из дробовика (Нужно для достижения "Стендовик")
  3. ☑️ Когда пройдём по подземному переходу - поворачиваем направо к газели, которая стоит рядом с воротами, и идём вдоль здания. Где-то на середине сможем пролезть в него через окно. Там за углом будет сидеть страж-мама с детёнышами. Убиваем маму, чтобы получить минус к очкам морали
== 03. Третья глава "Хан" ==
- "Сухаревская" -
  1. 🥇 В самом начале уровня вылезаем из вентиляции через правый люк. Берём в руки что-то точное (желательно "Тихарь"), отходим в самый дальний угол и убиваем всех, кто есть в этом туннеле выстрелами в голову. Начинать лучше с бандита, который стоит на балкончике сверху. После загружаем чекпоинт и повторяем ещё 2-3 раза. За это получим достижение "Меткий стрелок" (Убить 15 человек выстрелами в голову с расстояния >30 метров)
  2. 🥇 Тут же загружаем чекпоинт и убиваем всех из пневматического оружия, а потом снова загружаемся и повторяем, пока не получим достижение "Сквозняк" (Убить 50 человек из пневматического оружия)
  3. 🥇 Тут же загружаем чекпоинт и убиваем всех из дробовика, а потом снова загружаемся и повторяем, пока не получим достижение "Стендовик" (Убить 100 врагов из пневматического оружия, считаются и люди и монстры)
  4. 🥈 С этого момента из достижений, которые требуют убийств из определенного оружия, у нас должно остаться только достижение "Решето", которое дают за убийство 100 врагов из автомата. Поэтому дальше по игре стараемся убивать только из автоматов (Ублюдок, Калаш, Калаш 2012, ВСВ)
  5. ☑️ После катсцены, в которой бандит подстрелил Бурбона, приходит Хан. Сразу как у нас появится управление - стреляем в труп Бурбона (или не труп? Ох уж эти теории). За это получим минус к очкам морали

За этот уровень получаем достижения:
  • Меткий стрелок
  • Сквозняк
  • Стендовик
- "Призраки" -
  1. ☑️ Когда увидим призрака плачущей женщины - стреляем в него, чтобы получить минус к очкам морали
  2. ☑️ Когда увидим призрачный поезд - стреляем в него, чтобы получить минус к очкам морали
  3. ☑️ Когда увидим толпу призраков, охраняющих станцию - стреляем в них, чтобы получить минус к очкам морали
  4. ☑️ Никуда лишний раз не сворачиваем и не слушаем разговоры Хана до конца, чтобы лишний раз не напороться на вспышку
  5. 🥈 Расстреливаем как можно больше монстров из автомата (понадобится для достижения "Решето")
- "Тургеневская" -
  1. ☑️ В самом начале уровня просто убегаем по сюжету, не слушая Хана. За это получим минус к очкам морали
  2. 🥈 Расстреливаем как можно больше монстров из автомата (понадобится для достижения "Решето")
  3. ☑️ После подрыва туннеля идём с Ханом в помещение со свечами и фотографиями. Делаем выстрел или удар ножом, за это получим минус к очкам морали
- "Кузнецкий мост" -
  1. 🥇 Доходим до магазинов. У нас должно быть хотя бы 400 золотых пуль. Продаём всё, что у нас есть, ибо чем больше, тем лучше. Потом идём и покупаем на все деньги патроны для автомата (ибо они самые дорогие), а потом продаём их и так несколько раз, пока не получим достижение "Спекулянт" (Обменять 500 золотых патронов). Данное достижение не является накопительным, так что его нужно выполнять за один раз, через чекпоинты оно не абузится. После этого загружаем чекпоинт, чтобы вернуть наши ресурсы обратно и закупаемся патронами для автомата, ибо они пригодятся на следующем уровне

За этот уровень получаем достижения:
  • Спекулянт
== 04. Четвёртая глава "Война" ==
- "Линия фронта" -
  1. ☑️ Не подбираем ПНВ на уровне, чтобы не получить вспышку
  2. 🥇 В самом начале берём автомат в руки и выкашиваем АБСОЛЮТНО ВЕСЬ уровень. За это получим достижение "Штурмовик" (На уровне "ЛИНИЯ ФРОНТА" убить всех фашистов и красных солдат). Если в помещении "Граница станции" у вас нет достижения - значит Вы кого-то пропустили. Очень важно: в помещении, где фашист держит в клетке пленённых красных, первым должен получить урон один из пленных, только потом стоит убивать фашиста. Как пленный получит урон - не столько важно, можно немного подождать и тогда фашист убьёт пленного, либо сделать это самому. Если убить фашиста раньше, то пленные станут неуязвимыми и мы не сможем получить достижение
  3. 🥇 На этом моменте мы должны получить достижение "Решето" (Убить 100 врагов из автомата). Если не получили - перезапускаем уровень и снова всех убиваем. Мне не хватило 3 убийств после завершения уровня, так что можете сначала попробовать запустить последний чекпоинт, а не перезапускать уровень
  4. ☑️ Во время выполнения первого пункта мы и так получим все минус очки морали, а именно:
    • Убийство пленных красных
    • Игнорирование\убийство красного, которого собираются казнить
    • Убийство всех на уровне

За этот уровень получаем достижения:
  • Штурмовик
  • Решето
- "Битва на дрезинах" -
На этом уровне ничего нет
- "Депо" -
  1. ☑️ Никуда лишний раз не сворачиваем, чтобы избежать вспышки
- "Павелецкая" -
  1. ☑️ Не берём кассету у командира, чтобы получить минус к очкам морали
  2. ☑️ Никуда лишний раз не сворачиваем, чтобы не получить вспышку
  3. ☑️ Забираем у мамы мальчика золотой патрон, чтобы не получить вспышку
- "Форпост" -
На этом уровне нет ничего особенного. Я просто пробежал уровень, убивая всех подряд
- "Чёрная станция" -
  1. ☑️ Не слушаем, что нам скажет Ульман, а просто бежим до конца уровня и убиваем всех по пути, чтобы получить минус к очкам морали
  2. ☑️ Никуда лишний раз не сворачиваем, чтобы не получить вспышку
== 05. Пятая глава "Надежда" ==
- "Полис" -
На этом уровне ничего нет
- "Аллея" -
На этом уровне ничего нет
- "Книгохранилище" -
На этом уровне ничего нет
- "Архив" -
На этом уровне ничего нет
- "Храм" -
  1. ☑️ Не разговариваем с Ханом, чтобы пропустить вспышку
== 06. Шестая глава "D-6" ==
- "Тоннель на Киевскую" -
  1. ☑️ Во время видения идём за Мельником, а не за Чёрным
- "Подземелья" -
На этом уровне ничего нет
- "Д-6" -
На этом уровне ничего нет
- "Башня" -
  1. 🥇 После прохождения бредовой локации с чёрным получаем достижение "Спартанец 2033"
  2. 🥇 Если делали всё правильно (т.е. не получали вспышки и совершали плохие поступки), то игра не даст нам сбить систему наведения, поэтому получаем каноничную "отрицательную" концовку, а также достижение "Врагов надо истреблять."

За этот уровень получаем достижения:
  • Спартанец 2033
  • Врагов надо истреблять.
==== Заключение ====
Поздравляю с получением всех ачивок в игре Metro 2033 Redux!
Надеюсь, что данное руководство действительно смогло кому-то помочь.

Также отдельная благодарность этим людям за предложения по улучшению и указания на ошибки:

215 Comments
vHoLLoWv 7 hours ago 
еще в главе Призраки если после битвы с мутантами пойти за аномалией(можно и до битвы) то справа от завала, за щитком будет лежать труп. Если посмотреть на него дают вспышку
vHoLLoWv 11 hours ago 
не знаю, писали ли про это
На уровне Сухоревская, в лабиринте из коробок если идти по правой стене можно наткнуться на бандита который курит кальян. Если самому раскурить этот кальян, то дается вспышка
KaRgo 12 hours ago 
- "Призраки" - Второй заход
После того как анамалия улетит в соседний туннель убивать мутантов - стреляем по ней и получаем отрицательную вспышку
KaRgo 13 hours ago 
- "Мёртвый город" - Второй заход
справа от газели есть ворота, за ними (рядом с трупом) сидит чёрный - стреляем в него и получаем отрицательную вспышку
Scheisse! Apr 24 @ 1:33pm 
"Видим закрытую деревянную дверь. Ломаем её ножом и из унитаза забираем ключ."

Вопрос: Кто насрал в писсуар?
Пчелка мая Apr 24 @ 1:42am 
спасибо огромное автору данного руководства
KaRgo Apr 21 @ 11:45am 
Iden, аналогично
Iden Apr 21 @ 8:26am 
продавал только ненужные патроны и немного оружие в начале, всё)
Iden Apr 21 @ 8:24am 
к концу игры на выживании залутал абсолютно все сейфы и собрал ~2500 пулек, при этом до этого не стесняясь тратить на тюнинг.
выводы делайте сами
KaRgo Apr 21 @ 6:44am 
- "Чёрная станция" - если после спуска по эскалатору пройти прямо и подняться по лестнице, то можно услышать разговор двух фашистов (один будет говорить, что гражданских жалко, а второй, что надо быть реалистом) дослушав диалог до конца - получаем вспышку)