Escape the Backrooms

Escape the Backrooms

Ocen: 694
Прохождение Escape the backrooms | полный инструктаж
Autorzy: бонго i 1 innych współtwórców
Полный инструктаж по всем уровням игры Escape The Backrooms
4
4
25
12
5
7
3
10
4
6
3
5
4
2
3
3
3
2
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Дисклеймер
Początkowo opublikowane przez @бонго:
Автор гайда не претендует на звание гения русского языка и оставляет за собой право на грамматические ошибки.

Początkowo opublikowane przez @бонго:
Данный гайд разработан исключительно с целью предоставить игрокам полезную информацию и облегчить прохождение игры. Автор не ставит перед собой задачу вмешиваться в индивидуальный опыт каждого игрока, а лишь предоставляет советы и рекомендации, основанные на собственном опыте.

Początkowo opublikowane przez @бонго:
Комментарии, содержащие описания багов или негативные высказывания, будут удаляться. Автор не рекомендует использовать баги или иные способы нарушения правил игры, так как это может повлиять на качество и удовлетворение от игрового процесса. Если вы нашли баг, то в гордом одиночестве прокачивайте мастерство его исполнения.

Początkowo opublikowane przez @бонго:
Отмечаем, что гайд не предназначен для прохождения игры за игрока, а лишь призван предоставить подсказки и информацию, которая может быть полезной в определенных ситуациях. Комментарии, содержащие оскорбления или обвинения в плагиате, также будут удаляться, поскольку они не способствуют конструктивной обратной связи.

Początkowo opublikowane przez @бонго:
Автор гайда оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в руководство без предварительного уведомления. Играйте честно, уважайте других игроков и наслаждайтесь игровым процессом. Также любая неугодная мне информация в комментариях, будет удалена.

Level 0
Карта Level 0:
На уровне отсутствует какие-либо припасы, рассудок не тратиться.
Единственная опасность на уровне - это сущность 415.
Если вы будете на уровне около 3-4 минут, сущность 415 появится за вашей спиной.
Его появление сопровождается не характерным для этого уровня стуком или другим посторонним звуком.
Прохождение уровня занимает не так много времени как для остальных уровней.
Для начала находим и собираем лестницу, собрав лестницу вы сможете забрать ключ
забрав ключ двигаемся к единственной двери на уровне.
Проходим через дверь, делаем паркур туда сюда
когда персонажа начинает шатать нужно удержать равновесие(Q или E), чтобы не упасть в одну из дырок.
Если ваш друг упал, то после того как вы пройдёте вы можете сбросить ему верёвку
в конце вас ожидает вентиляция, это проход на другой уровень
Если вы упали, то идите по стрелочкам
level 1: "Обитаемая зона"
Уровень 1 делится на несколько подуровней.
На всём уровне из припасов: миндальная вода, фонарик. Рассудок тратиться.
На первом подуровне есть лифт и 6 комнат, в комнатах вы можете найти припасы, в комнате с красной дверью будет находится цветовой код от лифта.
level 1 Подуровень 1
На втором подуровне, те же припасы, но уже становится не безопасно. На уровне находятся опасная сущность 10 - кожекрад, их кол-во зависит от числа игроков на сервере. Если на сервере игроков 1-2, то кожекрад на локации будет 1, если игроков 3-4, то кожекрадов на локации будет уже 2.
Кожекрад умеет мимикрировать под человека.
Сущность 10:
Обыскиваем комнаты, находим 4 ключа, открываем дверь на следующий подуровень.
  • Жёлтый - комнаты
  • Зелёный - выход на третий подуровень
  • Голубой - зона обитания сущностей
  • Красный - лифт
Примеры нахождения ключей(генерация ключей рандомная):
В центральной комнате возле выхода, в столе бывает ключ:
Собрав 4 ключа вам осталось вставить их провернуть во всех скважинах

Level 1 Подуровень 2
3-х этажный уровень, на нём есть припасы и тратиться рассудок, не зависимо от количества игроков на сервере, на локации будет только один кожекрад.
Выход с этого уровня находится в 3-х возможных местах, если на одном этаже дверь заперта, то ищите выход на следующем этаже.
Двери которые возможно являются выходом не меняют свое местоположение, меняется только их состояние(открытое/закрытое)
  • На первом этаже - в верхнем правом углу этажа
  • На втором этаже - в верхнем левом углу, относительно лестницы на второй этаж
  • На третьем этаже - в верхнем правом углу относительно лестницы на третий этаж
Найдя открытую дверь в ней будет лифт, вам нужно только уехать на следующий уровень.
The Hub
Спустившись на лифте. Вы окажетесь на 4-ом подуровне, нужная для прохождения бронированная дверь будет заблокированна.
Открыть её можно с базы БИГ в The Hub
Проход в The Hub:
Попадая в The Hub, по левой стороне будет одна единственная дверь, это проход на базу БИГ, по правой стороне находятся двери в разные уровни(если вы не были на каком-либо уровне соответственно дверь уровня будет заперта, открыты только те двери на уровнях которых вы были)
Войдя в левую дверь в конце тунеля будет гермодверь, через терминал справа нужно будет её открыть
Интерфейс терминала очень прост
Слева на права 3 ячейки, с помощью W S можно смотреть что находится в ячейке, с помощью A D можно переключаться между ячейками.
Самая правая ячейка(на которую нельзя переключиться) - это образец, по нему надо искать совпадающие ячейки.
Найдя одну совпадающую ячейку, нажимайте ЛКМ или ENTER
После того как ячейка стала зелёной мы её не можем больше трогать, такие же действия нам нужно провернуть с последними двумя ячейками
Открыв гермодверь, справа будет рубильник, включаем его
Слева будут компьютеры
В компьютере запускаем Ворота.exe и возвращаемся на level 1
дверь на level 1:
Level 1 Подуровень 3
Теперь можно открыть бронированную дверь с помощью контроллера на стене возле.
Плакат слева нас предупреждает "Stay in the light" "Оставайся на свету"
на этом подуровне обитает группа сущностей 3 - улыбашка.
На подуровне есть припасы, а выход находится в одной из комнат, выход скрывают двери,
======================================
так что в перерыве между темнотой вы должны успеть перебежать между безопасными зонами которые всегда сопровождаются светом.
Level 2: "Водопровод мечты"
Бежать предстоит в сторону стрелочки station, нечего кроме бежать вперёд на уровне делать не нужно, главное не пропустить проход на level 3, слева, после тёмной зоны
Время пути будет примерно 2-3 минуты, на выходе из тёмной зоны за вами погонится улыбашка.
На уровне не тратиться рассудок, из полезных припасов только фонарик, лежит перед тёмной зоной.
Проход на level 3:
Level 3: "Электростанция"
Уровень 3 делится на 3 секции, по 3 рубильника на секцию. Полезные припасы на уровне: миндальная вода, шоколадные батончики. Рассудок тратиться быстрее.
Первая секция полностью безопасна, но начиная со второй будут появляться гончие.
От гончих можно спастись тремя способами:
  • Убежать
  • Спрятаться за дверью
  • Ослепить фонариком 3 раза(не работает на сложности игры Nightmare)
Карта третьего уровня со всем обозначениями:
После активации всех рубильников, все 9 лампочек загорятся и решетка на выход откроется
Level 4: "Заброшенный офис"
Полезные предметы на уровне: миндальная вода, сок, шоколадный батончик, фонарик. Рассудок не тратиться. Уровень безопасен.
Находим комнату с 4 автоматами.
На автоматах нарисован предмет который нужно в него ввести.
Считаем количество предметов одного вида и нажимаем на кнопку с посчитанным числом в определённом автомате. Если книг в комнате 7 книг, то в автомат с книгами введём 7.
Стул, стол, бойлер, книги
После ищем помещение с кнопкой, в это помещение ведёт дверь в конце коридора:
В помещении будет кнопка с надписью "Сбросить камеры", ваша задача добежать до выхода не попавшись не на одну из камер. Если вы попались на одну из камер, то возвращаемся, нажимаем на кнопку и бежим снова.
Камер на уровне всего 4:
Выход с уровня:
Level 5: "Ужасающий отель"
Level 5 состоит из трёх подуровней. Из ресурсов на уровне: миндальная вода, сок, шоколадный батончик, фонарик, мотыльковое желе. Рассудок тратиться довольно быстро.
При попадании на уровень вас встретит запертая дверь и 4 кнопки на стенах.
На кнопки нужно нажимать в правильном порядке:
Рядом с дверью будут 4 бутыля со средством против насекомых
Они нужны для получения желе из мотыльков. Просто возьмите спрей, найдите ближайший рой мотыльков и распылите аэрозоль на них
Чтобы пройти дальше по уровню, добудьте 3 желе и обменяйте их на 3 ключа в мини лифте
Эти 3 ключа будут нужны для двери, закрывающей лифт на второй подуровень
Level 5 Подуровень 1
Чтобы пройти второй подуровень, нужно узнать пятизначный код от дверь с замком на ручке.
На уровне есть припасы, а из сущностей кожекрад и гончая
Эта дверь находится сразу справа от точки появления на уровне.
Варианты паролей: 17564, 05938, 89472
Если хотите пароль добыть самому, то обратите внимание на шкафчики с цифрами:
Номер шкафчика соответствует номеру комнаты. Номера на открытых шкафчиках показывают что в этих комнатах есть листок.
Подобрав листок, нужно его положить в шкафчик на F.
Заполнив все шкафчики, сверху появится код от двери.
Level 5 Подуровень 2
Третий подуровень - это уровень лабиринт. На уровне нет припасов. Единственное существо на нём - смертомоль. Рассудок тратиться.

Смертомоль не видит игрока если на неё не посветить фонариком, так что обходить её можно просто на кортах. На уровне отсутствует какой-либо интерактив, так что просто идём по карте до выхода.
Level 2: "Водопровод мечты"
Опять второй уровень, в этот раз бежим в сторону Fun
пробегаем тёмную зону, добегаем до
Level Fun
Опасный уровень с множеством сущностей 67 - Тусовщики. Припасы на уровне: миндальная вода, фонарик, шоколадный батончик, сок, жидкая боль. Рассудок тратиться.
На уровне есть ловушки. На пути у игроков попадается тусовщик который смотрит прям в ту сторону куда нужно вам пройти. В таких случаях один игрок агрит на себя тусовщика и бежит под стол, когда игрок под столом тусовщики не способны что-то сделать с игроком.
Карта с отмеченными ловушками:
В конце прыгаем в одну из труб
Видео как пройти Level Fun в коопе: https://youtu.be/JknMRRQSgks
Level 37: "Бассейн"
Уровень полностью безопасен. На уровне нет сущностей, нет припасов и не тратиться рассудок. Умереть можно только в тёмной зоне и если спрыгнуть сюда:
Level 37 делится на 2 зоны: тёмную и светлую.
В светлой вы появляетесь и в ней безопасно.
В тёмной зоне плитка меняет свой цвет на тёмно-синий. Зайдя чуть дальше вы просто умрёте.
Чтобы пройти этот уровень, нужно найти перекрёсток, далее проходим этот коридор
Проходим через арки. В комнате с арками по правой стороне будет проход на следующий уровень.
Level !
Пожалуй самый опасный уровень в игре. Чтобы выжить тебе нужно только бежать, бежать и бежать. На уровне нет припасов. Тратиться ли, рассудок значения не имеет(просто беги)
Будь готов к препятствиям. Не зевай когда что-то вдруг преградило тебе путь, продолжай бежать, минуя преграды.
Прохождение уровня: https://youtu.be/Y0-SIGM51v0
The End
Маленький уровень, чтобы его пройти нужно найти 32 кассеты(в мультиплеере больше). Они расположены на полках.
Из припасов на уровне: миндальная вода, фонарик, шоколадный батончик. Рассудок тратиться.
Единственная угроза на уровне это сущность 63 - Скретчер. Слабость скретчера - это отсутствие зрения, он вас слышит, но не видит. Если ходить на кортах, то он вас не услышит, так-же если он за вами начал гнаться, бегите к ближайшему столу, под ним скретчер не сможет вас убить.
Спустя время свет на уровне отключиться, запаситесь фонариками заранее.
Желательно заранее активировать компьютер в центре карты. На компьютере будет кол-во кассет нужных для открытия выхода.
Добычу кассет можно облегчить. в противоположных концах уровня есть кнопки сигнализации, при нажатии сирена скретчер на время потеряет возможность слышать.
Level 9223372036854775807
На уровне отсутствуют какие-либо припасы, рассудок не тратиться, опасностей нету.
По лестнице поднимаемся до этажа 94, после чего прыгаем вниз. На прохождение лестницы будут приличные затраты выносливости, чтоб максимально оптимизировать ваше поднятие бегите по внутреннему краю лестницы. К счастью для вас бежать на самый верх на 94 этаж не нужно, он может по рандому заспавниться намного ближе.
Level 94
Ресурсы на уровне: миндальная вода. Рассудок тратиться. На уровне есть смена дня и ночи.
В ночное время на улицах появляются много сущностей 32 - Анимашки. Они способны прорываться сквозь двери, так что вам остаётся только прятаться.
Прятаться от них можно только в доме, под кроватью и в двух шкафчиках возле кровати. В одном доме выжить смогут только 3 игрока. Но если вас четверо в доме, а на улице уже стемнело, выключите свет в доме и закройте дверь. Если в доме выключен свет, то анимашки не зайдут в дом.
Сократить путь можно с помощью машин расположенных на дороге, так-же если у вас кончилась вода, возле машин будет её достаточно. Не все машины везут вас прямо к замку.
В самом начале есть 2 машины которые везут вас вперёд, но все остальные везут вас назад.
Машины которые везут вперед:
На уровне ваша задача дойти до замка, под замком будет верёвка. Именно она поможет вам попасть на второй подуровень.
Level 94 Подуровень 2
На уровне есть припасы: миндальная вода, жидкая боль. Рассудок тратиться.
Для начала расставьте прямоугольники в соответствии с их фигурами на свои места.
Если на прямоугольнике звезда, то его в место со звездой.
Пройдя через ворота, вашей задачей будет выжить.
На уровне есть одна сущность - Король анимашек.
Если вы потеряете с ним зрительный контакт на время, он пропадёт и начнётся игра на выживание.
Если он к вам приближается, то просто посветите на него фонариком, он в миг исчезнет на время.
Обратите внимание на вагонетку в центре карты
Ваша задача на уровне продержаться как можно дольше и уехать на вагонетке. Вам нужно подождать чтобы таймер у вагонетки дошёл до ста, таймер станет зелёным и будет издавать звук клаксона автомобиля. Бегите к вагонетке и уезжайте на следующий уровень.
Если не хотите бегать от Короля анимашек, то можете сесть на перило справа от ворот.
(я нарисовал человечков в месте где вас король не сможет убить)
Level 6: "Погас свет"
Уровень разделяется на 2 секции. Светлая и тёмная. Светлая секция легко освещается с помощью фонарика, а тёмная настолько тёмная что она поглощает весь свет.
На уровне обитает сущность 15 - убогий.
Припасы: миндальная вода, сок, энергетический батончик, фонарик, сканер Ledar. Рассудок тратиться.
Выход находиться в тёмной зоне, в тёмной зоне можно ориентироваться только через датчик Ledar. Вот план как дойти до них: Через комнаты с припасами направо, прямо, налево, прямо, налево, налево до комнаты с датчиками Ledar
Возьмите датчик, на лкм он выпускает пучки света которые оставляют светящиеся точки на непроглядной тьме, а на радаре красной точкой отмечает сущность.
Если сущность рядом с вами, вы можете просто остановиться на месте на корточках. Он сам уйдёт.
Карта второй секции(тёмной зоны):
Выход на последний уровень:
Level 7: "Талассофобия"
На уровне тратиться рассудок. Из припасов миндальная вода, сок, батончик, фонарик.
Есть два пути на этом уровне
  • 1. Плыть на лодке
Нажимаем на лодку F, и управляя ею плывём вдоль домов до
  • 2. Плыть руками - данный способ не работает, в Hotfix #15 он был пофикшен
В данном случае если не хотите тратить много времени на медленную лодку, нужно с любой поверхности на которой вы стоите, просто на скорости войти в воду(вам это даст возможность быстро плавать). На видео показано как это делать. https://youtu.be/P3-DIL4idJI
Исходя из записки, на уровне обитает сущность 20, она встречается только когда мы спускаемся на люльке(она нас сбрасывает вниз как раз).
В конце пути будет 4 скафандра и люлька которая опустит вас под воду.
Под водой вашей задачей будет найти пещеру, т.е переход на следующий уровень.
https://youtu.be/EHoiWfMr2g8

Level: "Система пищер"
Уровень система пищер. На уровне тратиться рассудок. Из припасов только миндальная вода, батончик, фонарики и рации. На локации обитают 2 вида сущностей. Кожекрад и моль.
Не буду делать гайд по этому уровню в письменном виде, сделал видео гайд(слишком много писать). Сначала посмотрите видео полностью, а потом уже идите.
https://youtu.be/EHoiWfMr2g8
Level 0.2 Подуровень "Переделанный беспорядок"
На уровне тратиться рассудок. Из припасов миндальная вода, сок, батончик, жидкая боль, бензопила. Единственная сущность на уровне - это сущность 415. Он был и в самом начале, но тут у него нету кд перед появлением, вы его встретите дальше по ходу уровня.
После спавна идём вперед до комнаты с цифрами и прожекторами, это головоломка.
При её решении вы узнаете код и сможете ввести его в ящик, в ящике будет бензопила.
Можете решить её сами, а можете подсмотреть его в спойлере:
1 - квадрат, 2 - круг, 3 - стрелочка.
Бензопилой нужно распилить баррикаду, справа от закрытого шкафчика.


Level 0.11 "Поврежденный водой"
В этих лабиринтах найдите стрелочки и идите по ним
если по пути встретили арку из досок, то впереди вас будет ждать закрытый выход и сущность 415.
Чтобы открыть выход нужно нажать за определённый промежуток времени 4 тумблера, найдите 3 комнаты в которых есть по одному тумблеру, запомните расположение этих комнат с тумблерами, найдите железные ворота(там и будет 4-ый тумблер).
Одна из комнат с тумблерами может быть заперта, в неё можно попасть через комнату которая находиться сзади этой запертой комнаты, а в неё уже можно попасть через длинный коридор справа этой запертой комнаты.
После активации всех тумблеров идём к воротам, после ворот есть ещё один тумблер, он отвечает уже за то чтобы ворота находились в временном открытом состоянии.
Далее будет лифт(лифт заперт на кодовый замок). Код можно определить посмотрев на свет в окнах.
Level: "Система пищер"
Эта локация идёт после лифта, но там просто пройти секунду, так что смысла описывать что то я не вижу.
Level 9
Уровень 9. На уровне тратиться рассудок. Из припасов миндальная вода, сок, батончик, фонарик. На уровне две сущности, сущность 96 - Соседский дозор, сущность 15 - убогий.
В центе локации находится особняк и монитор возле забора.
Красными точками подсвечены дома в которых находится компьютер который нужно активировать. После активации всех откроются ворота в особняк.
В подвале особняка находится следующий уровень.
Level: "Заброшенный аванпост"
На этом уровне тратиться рассудок. Из полезного . Из сущностей только один убогий, но очень быстрый.
На локации находятся 4 ампулы с химикатами, их нужно найти и вставить в распылитель.
Локация очень проста и найти ампулы не составит труда.
Ампулы появляются рандомно.
Пример:
  • Две в центральной комнате с убогим на кушетке.

  • Одна в комнате в верхней правой комнате
  • Одна в мусорке в верхней левой комнате
Вставляем их в приёмник
После гоним монстряку в клетку
и катим к нему распылитель, химикат сделает своё дело. Забираем карту с комбеза бышего убогого.
Далее идём обратно в особняк(обратно на уровень 9)
Level 9
Вернувшись на уровень идём к монитору и смотрим. Для перехода на уровень 10 нужно идти к терминалу который указан на скрине:
Открываем через терминал ворота и уходим на следующий уровень.
Level 10
На уровне тратиться рассудок. Из ресурсов сок, миндальная вода, рация, фонарик, рация.
На локации есть сущность с бензопилой(названия не знаю)
На уровне нужно активировать ветряки по очереди. Какой ветряк светиться тот и нужно активировать в порядке очереди. Чтобы дойти до ветряков идём вдоль дороги до амбара и через амбар в поле. Поле разделено на области, чтобы по ним переходить в заборах есть бреши.
Идём, включаем ветряки, по ходу вы дойдёте до следующего уровня.
Level 3999
На уровне нету сущностей, нету ресурсов.
Чтобы его пройти идите прямо до упора и направо, на столе будут билетики(ticket), на них будет пароль от лифта. Лифт служит переходом на следующий уровень. Пароль: 931
Лифт будет слева. В лифте вводим пароль.
Лифт вас увозит на следующий уровень, слушаем обязательно инструктаж внимательно.
Level 0.2
На уровне есть фонарики, сок, батончики, миндальная вода.
Сходу вас встречает карта уровня, темный туннель, рычаг и лифт.
Лампочки на карте обозначают активированные щитки.
В темном туннеле живёт сущность которая вас убьёт если вы пойдёте к лифту.
Рычаг будет нерабочим до тех пор пока не будут включены все щитки.
Рычаг нужен чтобы закрыть сущность, чтобы безопасно пройти к лифту и уехать на следующий уровень.
Уровень делится на 2 зоны: Опасная и безопасная.
В безопасной зоне будут запертые комнаты с щитками которые нужно активировать.
Проход в опасную зону находится на полу. Ждём зелёный на светофоре и прыгаем в дыру.
В опасной зоне будут смайлеры которые умирают от света фонарика.
В опасной зоне есть также дыры через которые можно вернутся в безопасную зону.
Чтобы открыть комнаты в безопасной зоне их нужно открыть в опасной зоне и в безопасной уже зоне активировать щитки.
Активируем все щитки, нажимаем на рычаг и бежим в лифт.
Level: "Закусочная" + Level: !~!
Level 188
На уровне есть батончики, фонарики, миндальная вода и сок. Также есть 2 сущности.
Сущность 2 - обитает в окнах, убивает, не подходите близко к окнам если тварь стоит за окном.
Сущность 62 - бегает туда сюда, убивает, не может открывать двери.
Идём прямо до лифта, нажимаем на стрелочку вверх.
Далее нужно найти 3 телевизора(A,B,C)
Телевизоры нужно дотащить до лифта и уехать обратно(нажать на кнопку вниз)
Далее до разметки возле окон.
Примеры расположения телевизоров.
Телевизор A - справа. B - справа. C - справа
Когда все телевизоры окажутся на своих местах, то откроется проход слева, прыгаем в бездну.
Level: 37 "Бассейн"
Лезем в дырку и бежим до лодки.
Если хотите пешком плыть, то не получится.
Плывём до упора и справа нужно выкрутить все вентили.
Поднимется уровень воды и можно будет плыть дальше.
Доплываем до тупика, идём в левую часть помещения, прыгаем в темный туннель.

WaterPark Level 1
На этом уровне есть одно существо.
Вам нужно повернуть 4 вентиля.
Если аквариум заполнился на 100%, то вы всё сделали правильно и можно идти обратно.
Level: 37 "Бассейн"
Плывём на лодке к обрыву, активируем с обеих сторон 4+4 вентиля.
Не бегайте и не ходите толпой по мосту.
Плывём дальше до тупика.
Поднимаемся по лестнице слева, доходим до туннеля по стрелочкам на скриншоте.
WaterPark Level 2
Обитает та же тварь.
Вам нужно повернуть 3 вентиля.
Аквариум полон. Значит идём обратно к лодке.
Level: 37 "Бассейн"
Доплываем до тупика.
Справа будет лестница.
Ныряем в туннель.
WaterPark Level 3
Обитает та же тварь.
Ищем 7 вентилей и крутим их. Докрутив последний вентиль бежим обратно к лодке.
Level: 37 "Бассейн"
Лодка исчезает, а вам остаётся только своим ходом доплыть до перехода не следующий уровень.
Level Fun
У этого уровня есть четыре подуровня. Много припасов, тратиться рассудок, круто.
Автомат нужен чтобы выбивать ключики, чтобы открыть большую решетку.
////Красная комната////
Заходим всей командой в красную комнату чтобы открылась дверь и вы могли попасть на подуровень.
Слева от спавна будет дверь и табло.
На первом этаже ищем неоновые факела 4-х цветов, на втором этаже их нужно положить к фигурам соответствующим цветам.
На втором этаже будет сущность которая атакует вас если вы будете к ней максимально близко. Но если она за вами всё же погналась, то бегите на первый этаж.
Сами по себе фигуры на стенах невидимы, но если держать факел и при навестись на фигуру она будет проявляться.
Забираем ключ и домой.
////Голубая с облаками комната////
Уровень максимально простой.
Есть сущности, доджить их можно под столом.
Пример нахождения ключа в центральной комнате.
////Синяя комната////
На уровне есть петарды, ею можно убить себя или союзника, но на монстров они бесполезны.
На уровне есть припасы и монстры(дефолт тусовщики и ведущие вечеринки)
Существо - Ведущий вечеринки
Первая комната: Кидайте петарду в ведущего вечеринки и дверь откроется.
Если глаз ведущего закрыт, то он неактивен.
При попадании петарды по ведущему, петарда сразу взрывается, так что не стоит стоять близко к ведущему.
В этой комнате глаз будет призывать орду тусовщиков если вы попадёте в его взор.
Кидайте петарду в него с расчетом что сможете убежать в укрытие от тусовщиков(под стол).
////Розовая с облаками комната////
Идём вперед и находим кассету в одной из комнат.
Вставляем кассету в DVD.
Запуститься инструкция на телевизоре. Нужно лопать шары в той последовательности как указано в экране телевизора.
шаг 1. зелёный.
шаг 2. зелёный, желтый.
шаг 3. зелёный, желтый, синий.
шаг 4. зелёный, желтый, синий, красный.
шаг 5. зелёный, желтый, синий, красный, фиолетовый
Level Fun
Идём в игровому аппарату и с помощью WASD управляя манипулятором каждый ключ надо поместить в свою ячейку.
Level 52
На этом уровне есть 2 сущности.
Тусовщики и зануда.
Зануда проведёт вас к переходу на следующий уровень.
Следите за тем как идёт зануда. Если зануда идёт обычной походкой то вы тоже можете, если зануда крадётся, то крадитесь на корточках за ним.
Если тусовщики нападут на вас, то они убьют и зануду и вас.
Level 55.1: "Туннельный уровень"
На уровне множество существ. Смайлеры, кожекрады, бактерия
Смайлера можно убить с помощью света фонарика.
Берём фотоаппарат.
Заходим в люльку и нажимаем на рычаг( у него есть 3 режима, вниз, стоп, вверх )
С помощью фотоаппарата нужно фотографировать ключевые точки.
1 этаж
Нету существ.
2 этаж
Существо: бактерия
3 этаж
Существа: смайлер, кожекрад
Всё это фоткаем и идём обратно в люльку, включаем рычаг на движение вверх и движемся к концу игры.



Хабы
Открыть проход в хаб можно если самому найти на каком-либо уровне дверь в хаб.
На некоторых нету двери в хаб, но из хаба можно на этот уровень попасть, пример: level 94, level 0.
Ниже будут уровни на которых есть двери в хаб.
Зачем это кому-то надо? Для дебилов. Очевидно же.
Моё объективное мнение, к которому я всех призываю прислушиваться: играть в бэкрумы с целью открыть все двери в хаб - дaлбaeбизм
Level 1
Слева от лифта
Level 4
Level 37
Level 7
Прямо на спавне
Level 0
Слева от спавна
Level 9
Справа от спавна дом, в подвале.
Level 3999
Level 188 | part 2
На спавне, слева
Level 52
На спавне, слева



Дюп в мультиплеере
Не работает у хоста
Игрок подбирает предмет с помощью кликера(запускаем кликер на кнопку подбора предмета), игра не успевает верно просчитать кол-во подобранных предметов, именно поэтому из одного предмета можно сделать целый инвентарь.
Пофиксили в Hotfix #22
Полезные фишки
1. Бесконечный бег: Зажимаем W, после каждого приземления нажимаем SHIFT + SPACE(пробел).
Как это должно выглядеть: https://youtu.be/mAhceTFvwyQ
2. На уровне 0 можно легко пройти супер мега паркур, когда игрока начинается тремор мы нажимаем много раз в зависимости от направлении Q или E, вы за секунду перелетаете на другой конец комнаты. Пофиксили в Hotfix #20
Как это должно выглядеть: https://youtu.be/CjoeyvrevWI
3. На уровне 3, если у вас мало рассудка, то зайдите в щиток и ждите помощь от друзей.
(в щитке не тратиться рассудок)
4. Видео как пройти Level Fun в коопе: https://youtu.be/JknMRRQSgks
5. Если существо агрессирует на человека оно перестаёт кого либо другого замечать.
Как это использовать решать вам.
Видео: https://youtu.be/OPTN2C7cx68
6. В настройках можно поставить тени на low, благодаря этому большинство уровней будут значительно светлее чем раньше.
7. Используйте Q / E чтобы наклонять голову, это поможет вам засечь сущность из-за угла, не выдав себя.
8. Level The End
  • Сущность скретчер на уровне The End не ходит дважды на один и тот же звонок, подойдя к сирене скретчер её отключает.
  • Включать звонок стоит только тогда когда скретчер далеко от неё(если он близко, то и отключит сирену быстрее)
  • Скретчер слышит поднятие кассет с полок
9. На level 0 можно пройти паркур быстрым способом.
Достаточно сбить анимацию и не упасть в дыру.
Чтобы не упасть встаньте на край или же на перекрестие.
10. Мобов можно агрить на одного человека.
Пока монстр бегает за одним, то другие могут пройти весь уровень.
Исскуственый интеллект не даст переагрить моба на другого игрока.
(Если монстр конечно не потеряет вас из вида)
Komentarzy: 372
бонго  [autor] 29 kwietnia o 16:31 
@Turtle

Про какой конкретно уровень идет речь?
Погас свет, система пищер или поврежденный водой?
Turtle 29 kwietnia o 5:00 
Как пройти 8 уровень? Карта не правильная
Цирроз Печени 27 kwietnia o 1:58 
Пройдя эту игру, даже как-то разочаровался. Надеюсь скоро выйдет обнова, и будет много всякого, в том числе и новые уровни
snuspeekgood 20 kwietnia o 14:41 
ГДЕ НАЙТИ ЕБАННЫЕ 3 ЕБАЛО.
ТУРБОАРБУЗ 31 marca o 12:36 
мой любимый гайд :D
бонго  [autor] 28 marca o 22:34 
будете
ТУРБОАРБУЗ 28 marca o 5:14 
уже совсем скоро выйдет обнова,вы будете обновлять гайд?
бонго  [autor] 28 lutego o 7:26 
@abybandit228

Будьте внимательней, информация которая вам нужна,
находится в разделе Level: "Закусочная" + Level: !~!

Там ссылка на видео прохождения этих двух уровней.
https://www.youtube.com/watch?v=tLbziK5FE2o
3BePb.Cs2 28 lutego o 6:20 
закусочной*
3BePb.Cs2 28 lutego o 6:20 
У меня после уровня с закупочной начался,какой то уровень с побегом.Тут вообще про него не слово ни сказано.