Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

87 ratings
Как трахать за рельсотронщицу
By 1nsirius
Гайд создан в целях настроить вас к игре на данном персонаже.Тут будут как и дефолт фишки, так и что-то интересное.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Абилки
Пассивка
Весь кш(крит шанс) конвертируется в ку(крит урон), что позволяет собирать очки в доп урон.
Для тех кто в танке рельса ВСЕГДА критует в зуме, когда мы шотаем в красную зону










ЛКМ
Один из самых худших лкм-ов игры, но это не мешает ему сносить кабины мелким кеглям на годранах за счет айтемов.

ПКМ
Абилка способная сносить все что видит и аналогично miss`ать все что видишь ты.
После каждого выстрела в зуме происходит перезарядка, схожая по механике скиллчека из Dead be Daylight.




За идеальную перезарядку мы получаем доп. буст к урону.

А теперь вещи которые изначально не кажутся очевидными для новичков.

Шприцы увеличивают длинну "идеальной перезарядки" во время скиллчека









Магазины дают возможность стрелять несколько раз без перезарядки
Логотип молнии дает понять, что сейчас мы стреляем в режиме идеальной перезарядки











Ульта
Сломанная тема может с минимальными усилиями шотать любого босса игры.






Билд
Обычный билд выглядит примерно вот так
























Можно побаловаться и взять альт. пкм но все мы знаем что в таком случае далеко не зайти.

А можно брать и альт. ульту хотя тут уже решаете вы сами - если лень мансить во время релоада ульты = брать альт. версию
Если хотите по кд жать пкм без кд = брать альт. версию
Ну а что собирать?


Из легендарок ничего особо не ставит тк тут уже дело каждого, но особенно хорошо выделяется в бурсте прицел. Поэтому по возможности можно взять, бонус от критов никогда лишним не будет.



Мобильность


Одним из недостатков персонажа можно отметить низкую мобильность, хотя мины частично исправляют эту ситуацию. Для повышения мобильности имеет смысл брать кукушку, перо и прочий мусор для увеличения скорости перемещения, но только в пределах разумного. Кукушка позволяет за счет повышенной инерции во время прыжка дальше отлетать на своих минах, перо в свою очередь облегчает учесть работяги при плотных замесах или же боссфайтах.







Выживаемость

Рано или поздно играя за снайпера стоит задумываться об обеспечении безопасности вашей смачной жопы. Поможет вам в этой щиты, мишки и предметы для увеличения хп.






Урон

Хоть и на начальном этапе с этим пунктом проблем особо не будет, но позже это все перерастет в большую проблему. Да и кому не нравится шотать любого босса одним выстрелом ульты.






Контроль толпы

Еще один минус во время геймплея можно наблюдать как беспомощность перед толпой врагов, именно поэтому нужно это дело быстро исправлять.
Для контроля толпы я обычно использую укулеле и огонек в паре с бензином.
Общий список айтемов
Для подпивасного забега на боссов




































Для имитации































29 Comments
Wingesster Mar 17 @ 11:42am 
а где клетка лизата? один из полезнейших пустотных на рельсотронщицу
IKnoWImEZ Mar 11 @ 7:26am 
хуйня
Andrew Feb 26 @ 1:24pm 
Да уж руководство вышло посредственное,
автору для начала нужно выучить русский язык.
h8 Aug 9, 2024 @ 10:32pm 
Собираешь что то на аое и мобильность, не подбираешь щиты и избавляешься от увеличителей хп к середине игры в пользу медведей чтобы не сломать себе осп, серпы на отхил и кайфуешь. Вот гайд на все живое и не живое что есть в роре.
Masterpice May 29, 2024 @ 9:32am 
)
Masterpice May 29, 2024 @ 9:32am 
нууууууу короче я думал тут вообще будет секс за снайперку эту
T-dot Mar 22, 2024 @ 2:00am 
честно, гайд хрень
IAMTHEBOYINTHEBOXIDENTIFYME Jan 4, 2024 @ 4:35am 
0 слов про прыжки с шифтом
0 слов про прыжки с ЛКМ
0 слов про шифт в целом
гайд 0/100
GLEB VPOPKIN Dec 18, 2023 @ 6:44am 
ладно спасибо.
1nsirius  [author] Dec 18, 2023 @ 6:42am 
все верно, только очки добавляют шанс крита, который сразу конвентируется в крит урон, таким образом при попадании в слабое место наносит повышенный критический урон. Это можно проверить сравнив урон в слабое место изначально и с условными очками в 10 единиц.