Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

36 ratings
(Част. уст.)Справочник для новичков и бывалых. Ранний этап. Финляндия
By Kumich
Руководство основано на личном игровом опыте в 400 часов в мультиплеере Gates of Hell и призвано помочь новичкам, а так же опытным игрокам в разборе, рассмотрении игровых условностей и подробном разборе юнитов Финляндии раннего этапа. Это не разбор того, как играть и побеждать, в этом руководстве будут описаны лишь основные и скрытые механики, возможности юнитов, их особенности и под какие ситуации боя они лучше подойдут, а может и вовсе не подойдут.. Как применять новые знания решаете только вы сами.

Из-за большого объема руководства, в нем будут представлены только юниты Финляндии раннего этапа войны.

Надеюсь на хороший фидбэк от вас, дорогие камрады. Ваши отзывы, комментариии и оценки очень важны, т.к. они лучше всего мотивируют нас улучшать и дополнять контент.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ДРУГИЕ РУКОВОДСТВА
Рекомендуем ознакомиться с другими руководствами из серии "Справочник для новичков и бывалых"

В руководствах имеется общая информация, состоящая дополнительно из теоретической части. Поэтому, для упрощения поиска, раздел "Теоретическая часть" был продублирован только в справочниках о ранних этапах.

Ранний этап (+Теоретическая часть)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927161373
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943349327
Средний этап
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3037819354
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3037650892
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040647069
____ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ____
Режимы игры и игровая экономика
Зона боевых действий. Классический режим игры любой RTSки. Режим направлен в первую очередь на захват и контроль большего числа точек на карте. В зависимости от размера карты и количества игроков, количество точек в зависимости от количества игроков может разниться от 3 до 9.
Размер карты изначально оригинальный и не будет расширяться в зависимости от этапа боя.
В классическом ЗБД команда, первая набравшая максимальное количество очков побеждает. Но существует функции, которые видоизменяют данный режим. При создании и настройке сервера в режиме ЗБД есть функция "поражение при 0". Эта функция изменяет суть накопления очков для победы. По факту вы будете играть в "перетягивание каната", пока одна из команд не достигнет 0. Также на набор, а точнее на отбор очков у противника влияет убийство юнитов, в зависимости от их дороговизны. Таким образом, можно отсрочить неминуемое поражение.
Превосходство. Улучшенный режим боя из MoWAS. Основная цель режима - достижение максимального количества победных очков через уничтожение вражеских юнитов или через захват точки-штаба. Чем дороже стоит юнит и более он редкий, тем больше дадут за его убийство. Поэтому большая часть игроков при патовой ситуации начинает охотиться за офицерами, они дают 100 очков. В превосходстве у команд с обеих сторон имеется наличие двух главных точек-штабов, захват одной из точек сразу завершает игру. Время игровой сессии настраивается в настройках сервера. Максимально заданное время - 120 минут. Также независимо от количества игроков на карте, её размер урезается по бокам и соответственно, первая сторона открывается на 10 минуте, - вторая - на 20 минуте. (данную механику вырезали) Также, в этом режиме, время от времени, будут появляться точки, за захват которых обе команды смогут моментально вернуть часть утраченных ЛС и победные очки. Число победных очков изменяется в зависимости от количества игроков. За каждого игрока в лобби захват точки будет давать +15 очков к победным очкам за захват точки, то есть 1 игрок в лобби - 15 ПО, 2 игрока - 30, 3 - 45 и т.д. Разумно. Постоянное время появления точек 5 минут. С появлением точек возникают и ящики снабжения, с помощью которых можно пополнить боезапас, а также, в них всегда хранится следующее: 40 ПП и 20 ПТ мин, 4 динамита, 10 лопаток, 40 бинтов, 2 миноискателя, 2 кусачек, 10 ремкомплектов. Ни на что не намекаю, но эти мины так и манят.
Важное примечание по настройке режима: Если вы хотите изменить значения необходимые для победы, то обратите внимание на графу "Очков для победы". В ней по стандарту стоит значение 300 - считается на 1 игрока в лобби. Получается так, что 2 участника в лобби добавят к игре 600 очков, 3 - 900 очков, 4 - 1200 и т.д.
Насчёт получения (возврата) ЛС через захват дополнительных точек. Если захват точки прошёл бескровно или у вас не было до этого потерь и вообще счётчик возврата ЛС пока не показывает циферки, то захват точки не принесёт вам ЛС - только победные очки. То есть, если у вас потерь еще не было, то кэшбек за потерянных юнитов не пойдёт, то имеет смысл оставлять точку на потом.

Игровая экономика на всех этапах войны.

В GoH количество очков на бой ограничено. Количество КО и ЛС (ОД неизменны) зависят от изначально установленных настроек сервера и набираются в течении игры. При стандартных настройках максимальные значения достигаются к 40 минутам и выглядят так:

В экономике GoH ничего сложного нет, но есть некоторые условности, определяющие поступление ЛС вам на счет во время игры. Их мы и разберем вместе с отдельными элементами.


1) Очки ЛС (Личный Состав)

Основной и единственный ресурс для покупки юнитов из общего вызова войск.
На крупной строке указаны показатели ЛС: Накопленные очки / Максимальные очки.
Далее находятся более интересные значения с правой стороны.
Верхняя строка справа показывает значение базового прироста очков.
Нижняя строка справа показывает значение возврата очков ЛС. То есть, если вы купили отряд пехоты и потеряли половину отряда, то вам начнут возвращать половину его стоимости. Значения возврата зависят от лимита КО.
Ниже приведены значения зависимости возврата ЛС от КО:


2) Очки ОД (Очки Доктринные)

Специальные очки для покупки доктринных юнитов. В отличии от ЛС со временем не возвращаются. Тратить и использовать их следует с умом, то есть, в зависимости от режима игры, выбранной стратегии ведения боя, вражескими доктринами и общей ситуации по всему фронту.

3) Очки КО (Командные Очки)

Это не ресурс, за него купить ничего нельзя. Это очки лимита войск. Этот показатель информирует о том, сколько вы сможете нанять и использовать определенное количество юнитов одновременно, включая технику. Бой начинается со стандартных 100 КО, но по прохождению времени, количество доступных КО увеличивается вплоть до 200. Отслеживать время, когда добавятся новые КО можно по времени открытия доктринных юнитов. Добавление новых КО начинается с открытием второй строки доктринных юнитов и заканчивается на третьей. Количество занятости КО влияет только на возврат ЛС.
Ниже приведена таблица накопления ЛС от начала боя до максимальных значений на каждом этапе войны:


Небольшие игровые махинации Прыколы с КО и ЛС.
После поломки корпуса любой бронетехники или буксируемого орудия до критического значения освобождается занятое им КО. Можно еще заметить, когда он исчезает из левого окна выбора. Данное знание позволит вам заполучить дополнительные КО и ускоренный набор ЛС посредством подобной фичи, особенно актуально на финах. Если у вас есть техника, которая вам более не нужна и вы не знаете, где её реализовать, то не везите на убой. Таким образом, её можно оставить в резерве, на всякий пожарный.
Пример: Мы купили Т-28 за 375 ЛС и он занял у нас 27 КО. Мы его "отправляем на доработку" с помощью ПТ-гранаты, После чего 27 КО превращаются в 12 КО занимаемый экипажем (танк занимал 15 КО). Бонусом начался возврат средств и т.к. экипаж не дорогой, а танк - да, то нам выплатят через Кэшбек - 331 ЛС (88% стоимости!). Это лишь как пример. Подсчеты на разных танках и артиллерии могут разниться, но суть надеюсь ясна.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: С пехотой это не работает, т. к. ЛС за поднятых санитаром пехотных юнитов не возвращается а вот КО добавляется. Чтобы начать возврат ЛС они должны окончательно истечь кровью от тяжелого ранения. Или добить их.
I Основные геймплейные механики и фишки
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы разбираетесь и понимаете в основах интерфейса, то переходите в раздел "II Основные геймплейные механики и фишки".

Прежде чем начинать рассмотрение тонкостей геймплейной составляющей Gates of Hell, необходимо рассмотреть явные вещи, лежащие на поверхности, которые будут сопровождать вас всю игру. Итак, начнем с азов. Только без аZOVов.

Мини-карта. Очень важный и первичный информатор о состоянии фронта в бою. Показывает расположение ваших войск, союзников и подсвеченных вражеских юнитов. Также, немаловажным является и информирующая часть, в виде трассеров снарядов и "эффекта эха" для применения контрбатарейной борьбы.


Панель управлением войсками. Важный индикатор наличия того или иного юнита под вашим управлением. С помощью этой панели можно отслеживать следующее: наличие на данный момент юнитов, которыми вы управляете и являющиеся боеспособными; покинутую экипажем "живую" технику, но все еще находящуюся под вашим управлением; состояние и жизненные показтели юнитов; буксировка орудий тягачами.
Как эту панель более эффективно использовать?
На раннем этапе боя каждая жизнь юнита важна, поэтому необходимо будет отслеживать хп юнитов - это можно увидеть по изменяющейся серой точке. Существует 3 состояния: серая (75-100% ХП), желтая (25-75% ХП) и красная (меньше 25% ХП).



Далее, следует понимать - чем дольше будет идти бой, тем больше будет появляться ненужных войск,, в особенности это касается грузовиков. Видите как их много?



Поэтому есть еще один важный показатель у грузовика. Буксировка орудия. Смогли найти 2 разных точки напротив одной из иконок грузовика? Тогда продолжим.
Напротив иконки грузовика будет находиться серый заполненный кружок. Он позволяет вам узнать без визуального осмотра перевозит ли грузовик орудие. Это очень упрощает жизнь тем игрокам, у кого осталось много подбитых грузовиков или они используют "звуковые приманки".

Меню вызова войск. Ваш основной инструмент, через который будет коваться путь к победе. Первые пять вкладок относятся к общему вызову войск, то есть они доступны. К шестой вкладке относится уникальная для каждого игрока вкладка, её содержимое зависит от заранее выбранной доктрины в сетевом лобби.


Информационная панель юнита. Панель представляет собой набор характеристик присущий определенному виду юнита. Подробно можно прочитать, если навестись мышкой в игре на них.

Инвентарь. У каждого юнита в GoH имеется инвентарь с заранее прописанным вооружением с которым он будет появляться. У каждого юнита инвентарь имеет разный размер, а также возможность переноски вещей с максимально допустимым весом. Например: нельзя в инвентарь пехотинца положить 300мм снаряд, т.к. он тяжелый, а в автомобиль разрешается. С помощью ящика или грузовика БП можно восполнять лишь изначально прописанное вооружение юнита.

Меню (Панель) действий юнитов. Меню различают в зависимости от рода войск юнитов, который на данный момент выбран игроком для управления. Меню также имеет несколько подменю, которые присущи каждому юниту, но содержимое в них разнится. Более подробно с каждой функцией можно ознакомиться в игре. Для того, чтобы долго не искать в этих подменю необходимые функции, которые часто будут использоваться, рекомендую перенести их на панель быстрого доступа.


Панель быстрого доступа. Очень полезная часть интерфейса, с её помощью можно уменьшить время поиска необходимых функций у любого вида юнитов из открывающегося меню функций справа. С помощью одного лишь зажатия ПКМ с панелью быстрого доступа можно проделывать ряд манипуляций: поменять иконки на БД местами, убрать их из панели БД перетянув в пустую часть экрана, добавить новые инонки с правого меню.
Крайне рекомендуется настроить под себя и свой стиль игры. Но в любом случае, на панели быстрого доступа рекомендуется ставить: гранаты, динамит, панцерфауст, приказ "обстреливать позицию", бинты, пехотную ячейку, закрыть крышку люка командира.

Дополнительные кнопки. Для удобства отображений определенных вещей в GoH существует несколько очень удобных и действительно необходимых функций расположенных сверху слева.

Подсветка предметов. По умолчанию активируется зажатием клавиши C. Очень необходимая и полезная функция, обеспечивающая удобство поднятия лежащих на земле любых предметов: оружия, боеприпасов, доп.средств и т.д. И самое главное, эта функция очень сильно помогает при раскидке гранат в пехотном бою. И как же помогает? Очень часто можно не заметить вражеского бойца, бросающего гранату, но если вы понимаете где идет активный пехотный бой, то при частом зажатии клавиши для проверки будет подсвечиваться граната. Граната, запущенная из рук солдата, становится предметом, тем самым её можно подсветить, чтобы лучше видеть куда она упадет. Этот момент помогает сохранить жизнь многим бойцам при взаимной раскидке гранат.
Подстветка трупов. По умолчанию активируется зажатием клавиши V. Довольно востребованная и полезная функция в GoH, выполняющая несколько задач. Во-первых, активирование подсветки автоматически включает осмотр инвентаря бойца при нажатии на его тело. Во-вторых, подсветка помогает убеждаться в смерти вражеского юнита без необходимости приближения камеры и тщательного рассмотрения.
Подстветка силуэтов. Первичная задача этой функции - подсветка всех живых юнитов, которые перекрыты какими-либо препятствиями. К сожалению, данная функция слабо помогает в GoH из-за тусклых красок, но что есть, то есть.
Остальные дополнительные кнопки, расположенные сверху справа, являются информацонно-статистическими, за исключением одной, очень важной и значимой.



Статистика. Таблица счета игроков. Имеется общий показатель убийств/смертей юнитов, КПД юнитов за игру.

Чат. По умолчанию: написать для команды - Z, для всех - shift+Z. То самое место, где можно ругать врагов и союзников 24/7, либо давать точную инфу.

Голосовой чат. По умолчанию кнопка активации T, если нет, то необходимо назначить в настройках. Помогает лучше координироваться с союзниками, главное не превращайтесь в дотеров.

История событий Вкладка с подробной историей отчета боя, в основном запись - кто убил, от чего был убит.

Передача войск. Очень полезная вкладка для взаимодействия с союзниками. Основная суть заключается в передаче определенных войск союзнику, при условии, если у вас нет опыта пользования определенным дорогим юнитом или в ситуации, когда у союзника нет ресурсов для найма или требуются доп. войска в критические моменты.

Селекторы текстовых команд на клавиши Z и N. Универсальный способ взаимодействия с союзниками, если вы не можете с ними контактировать иными способами. Также нажатие клавиши N очень часто используется для отметок по приоритетным целям для стрельбы. Удержание клавиши Z или N открывает контекстное меню с набором фраз. Пользуйтесь!
II Основные геймплейные механики и фишки
Для понимания происходящего стоит знать, что игра таит в себе ряд условностей, скрытых игровых механик и фич, поэтому большую часть времени вы будете изучать в игре уникальные навыки юнитов, возможности их применения, дальности всего оружия и орудий, возможности пробития техники и возможности самой техники и т.д.

Итак, первым делом стоит запомнить, что каждый юнит имеет уровень ветеранства в игре.

Ветеранство. Уровень ветеранства получается в ходе игры за убийства техники, юнитов. По мере продвижения по уровням юнит получает дополнительное здоровье, выносливость и навыки обращения с оружием, орудиями и техникой.
У Каждого юнита в игре присутствует уровень ветеранства начиная от 0 (отсутствия уровня) и заканчивая 8. В зависимости от уровня у юнитов изменяются различные характеристики. Подробная характеристика изменений приведена ниже:


Также стоит помнить, что каждый юнит имеет уникальные навыки присущие только ему, в этот список входят:

Артиллерист - их нельзя нанимать, поэтому они на вес золота, имеют повышенную точность стрельбы с любых орудий на 100%. Даже если в танк посадить, только ТС-сссс. Для повышенной точности, достаточно одного артиллериста в расчете, последующие бонус не дают.

Войсковой инженер - единственный, кто способен сооружать продвинутые укрепления у советов, а также в режиме "превосходство" способен обустроить оборону вокруг точки, если навестись на главный флаг с мешком. Также скорость починки техники войсковым инженером 2x.

Танкист - способны ремонтировать бронетехнику со скоростью 2x, а также танкист-командир дает бонус к повышенной точности, как и артиллерист.

Санитар - единственный, кто способен поднимать бойцов на поле боя при наличии значка кровопотери над головой убитого.

Снайпер- единственный, кто способен прицельно стрелять со снайперской винтовки. Обычно, синяя иконка характеризуют наличие повышенной незаметности.


Офицер - единственный, кто способен использовать командирский бинокль. Снижает занимаемую вместимость КО на 25.


Радист - возможность вызова артиллерии, но любой желающий может забрать у него сигнальный пистолет себе и вызывать артобстрел. Сигнальные ракеты не восстанавливаются через ящики и грузовики снабжения.

- разведчик - по сравнению с обычными бойцами увеличенная дальность видимости, за счёт дистанции лучше замечают вражеских солдат и технику и лучше обнаружение в кустах. Не обладают повышенной незаметностью.

диверсант - особой класс бойцов обладающий повышенной незаметностью и характерным вооружением в виде взрывпакетов и т.д. Состав и вооружение разнится в зависимости от фракции. Обычно, синие иконки юнита характеризуют наличие повышенной незаметности.

Режим игры и точки. В режимах "ЗБД" и "превосходство" присутствуют точки для захвата, они, в зависимости от режима игры, необходимы для получения победных очков или дополнительных ЛС. Во время борьбы за эту точку, вам необходимо будет завести туда больше бойцов, чем враг, либо истребить вражеских. Максимально возможные очки при захвате точки - 10. Каждый тип юнита в зависимости от элитности дает свою определенную цифру при захвате:
Дешевая пехота - 0,5. О;
Регулярная пехота - 1 О;
Элитная пехота - 1,5 О;
Командир - 10 О, + ставит блок на захват вражескими войсками.

По орудиям и танкам. ПТ Орудия, а также пушки, которые расположены на танках, не будут стрелять по пехоте, если у них заряжены по умолчанию бронебойные снаряды, поэтому если есть уверенность в отсутствии ПТО и танков, которые могут пробить вас, смело заряжайте фугас через пробел и пусть он самостоятельно выкашивает пехоту.

Про снаряды.
В GoH для орудий под разные калибры существует множество снарядов, они делятся на несколько типов: осколочно-фугасные, бронебойные, подкалиберные, кумулятивные и дымовые. Не знаю, зачем так сделали разрабы, но точность ОФ в два раза ниже, чем у бронебойных.

Осколочно-фугасные - встречаются от ружейных гранатометов до 600мм артиллерии "Карл". Предназначены для уничтожения живой силы противника, укреплений и даже любого уровня бронетехники. Эфективность ОФ зависит от калибра, самый эффективный и ощутимый урон, начинается с 76мм и выше, более младшие бесполезны, они ситуативны и неоднозначны, а плохой сплеш от взрыва требует прямого попадания в пехотинца.
Бронебойные- сила бронепробития зависит от длины и калибра пушки, нужны для уничтожения бронетехники противника и "о неожиданность", для стрельбы по дорогим пехотным юнитам противника. Можно стрелять через препятствия, но тогда падает сила бронепробития. Еще с MoWAS на снайперов и офицеров охотятся с помощью орудий, точнее истребителя снайперов и не сыщишь.
Подкалиберные - грубо говоря, улучшенные бронебойные, пробивают больше, но рикошетят чаще в наклонные части брони, некоторые пушки при стрельбе с ПК требуют подъезжать максимально близко к противнику.
Кумулятивные - эдакая смесь бронебойных и фугасных. Сила бронепробития одинакова вне зависимости от расстояния и угла брони. Выносит экипаж и отлично ломает броню. Есть не маленький шанс вывести танк из строя с первого выстрела. Чем больше наклон и чем разнообразней рельеф брони, тем меньше вероятность нанесения урона (который, в конце концов, будет стремиться к нулю).
Дымовые - часто используются на минометах и немецких танках, их преимущество по сравнению с дым гранатами в быстром распылении и забросе на более дальнюю дистанцию.

Механика дальности бронепробития. У всех орудий, начиная от Пт ружей и заканчивая танками, есть дальность бронепробития, которая зависит от изначальных ТТХ орудия. То есть на бронепробитие влияют следующие параметры: длина и тип ствола, калибр орудия, тип заряженного снаряда и его модификация (смена на другой вид модификации из той же серии ББ невозможна, если у вас заряжены снаряды другой версии, нужно выкинуть ранее заряженные и только затем зарядить новые). А также, калибр орудия дает бонус к бронепробитию наклонной брони Пример: Бронелист 50мм стоит в идеальных условиях с наклоном 45гр.. У нас есть зис-2 57мм и зис-3 76мм Обе пушки стреляют из ББ только прямой наводкой. ЗиС-3 пробивает бронелист со 136м - 68мм, в то время ЗиС-2 пробивает со 140м - 93мм. Выходит, чтобы пробить 50мм броню под наклоном ЗИС-3 нужно увеличить бронепробитие на 18 пунктов, а ЗИС-2 на 33! То есть ЗиС-3 требуется меньше усилий для пробития НАКЛОННОЙ БРОНИ, чем ЗИС-2. Это и есть фактор учета калибра орудия. И так, запомним это, хоть на практике применяется очень редко, но дает понять, что калибр решает.
Насчет дистанции. Цифры бронепробития изменяются каждые 5,5 метров на 1мм, то есть начинается отсчет увеличения бронепробития с МД начинается с минимального значения и увеличивается каждые 5,5 метров. НО! у некоторых орудий, метраж изменения для увелечения бронепробития может разнится! Кумулятивы обычно пробивают одинаково с любой дистанции.
III Основные геймплейные механики и фишки
Пристрелка орудия. У каждого типа орудия (ПТО, арты, танки) своя точность стрельбы. Для ее увеличения используется пристрелка. В бою, если вы не попали и никого не убили при этом, присутствует высокий шанс, что вас не заметят и радиус попадания сузится, поэтому можно продолжать стрелять дальше, но только в то же самое место. Если вы выстрелили в другую точку, то пристрелка сбросится и начнется заново. Обычно для максимальной пристрелки хватает 3-4 выстрела.

Броня у техники. Система брони в GoH - это смесь WOT и брони из MoWAS, броня обладает скрытыми показателями ХП, в игре это называется "усталостью брони". Пользуясь данным знанием можно выносить броню и с помощью фугаса. Чем больше фугас, тем больше урона получит корпус техники до состояния критического разрушения.

Модули у техники. В GoH любая техника состоит из набора модулей, которые в ходе боя могут быть повреждены или выведены из строя. Обычно к этому перечню относится следующее:
Корпус - это тело техники. Когда корпус разрушается техника полностью выводится из строя, но все еще имеется возможность её починки. Хорошим индикатором для опознания живой техники служит миникарта. Если техника жива она будет на ней отображаться, но если мертв, то не будет.
Башня - это голова бронетехники. Оторвать башню не представляется возможным, можно лишь сломать башню, в следствии чего повредятся поворотные шестерни, которые позволяли поворачивать башню.
Маска орудия вместе с самим орудием - т. к. маска и орудие совмещены вместе, то при полном повреждении любой из частей вы лишаетесь возможности стрельбы из орудия, а также полного движения башни, если целитесь от пушки, а не от пулеметов.
Двигатель - Сердце техники. Самым уязвимым модулем у любой техники является двигатель. Его можно поджечь с помощью многочисленных попаданий из орудий, гранат, либо с помощью коктейля Молотова, вследствие чего техника будет уничтожена без возможности починки.
Трансмиссия - часть техники, отвечающая за скорость движения. По идее, при повреждении трансмиссии техника либо не сможет двигаться, либо будет снижена скорость движения, но ничего из этого замечено не было. Не понятно.
Боекомплект - скрытый элемент. У любой бронетехники с любым количеством орудий присутствует БК. БК, изначально находится только в одном-паре мест у танка, их количество не зависит от количества боеприпасов в инвентаре у техники. Поэтому можете даже не пытаться выбрасывать снаряды из танка, чтобы спасти его от взрыва.
Гусеницы (гусеничная техника) - тип движителя, чаще устанавливаемый на танки и танкетки. Если на танке сбили трак, то вы никуда и не уедете, крутиться на месте нельзя. Гусеницы не влияют на скорость движения по сложным типам местности.
Колеса (колесная техника) - тип движителя, который чаще преобладает на транспортах, разведтехнике и БТРах. Обычно, при повреждении даже одного колеса, техника начинает терять скорость, пропорционально кол-ву колес и степени их повреждению. Вплоть до нижайших значений.

Движение техники. На любой карте есть тип дороги и местности: дорога, асфальт, грунт, снег/грязь, болото, водная поверхность. Они, по идее, влияют на передвижение любой гусеничной и колесной техники на скорость. Но, как показывает практика, есть только 3 типа местности и 3 вида скорости движения, вне дороги, по дороге и по водной поверхности. Вне дороги техника развивает и едет на средней для её значений скорости, а по дороге - максимально быстро. В то же время, движение через водное пространство срезает средний показатель скорости в два раза.

Волшебная кнопка Shift. Функция данной кнопки отлично раскрывается при управлении в режиме ПУ. Обычно, шифтуя на машинке или технике вам даётся прибавка к максимальной скорости на 10-30%. Вообщем, один раз попробуйте поиграть shift'ом и без него и разницу почувствуете довольно скоро.

Вес инвентаря. в зависимости от веса предметов и их количества в инвентаре, у бойца будет снижаться скорость передвижения и изменится скорость, с которой будет уменьшаться выносливость бойца.

Взаимодействие отряда. Невозможно вечно играть от прямого управления, поэтому на помощь приходит необходимый нам макроконтроль. Попробуйте отключить при создании сервера прямое управление, офигеете от жизни.
1) Через shift можно назначать отряду последовательность постройки укреплений, полезно для начального окапывания, но рассаживать придется ручками по одному, т.к. бойцы часто забывают занять их или убегают к командиру отряда.
2) Следует запомнить, что при штурме вражеских позиций можно через F1, F2, F3 без зажатого шифта отдать последовательность бросков гранат бойцам из отряда. Бойцы выбираются в зависимости от наличия гранат: имея в отряде 10 бойцов с 10 гранатами, можно тыкнуть в 10 разных местах и 10 бойцов бросят 10 гранат в указанные позиции. Пользуйтесь!
3) Вы купили дешевую пехоту и вам нужно ее забросить только для массовки? Не беда! Чтобы не вести ее на убой в полный рост с черенками от лопат, достаточно навестись на укрытие, зажать ПКМ и начать тянуть мышку, силуэты бойцов появятся в других укрытиях рядом, и позволит вам более сильно рассредоточить отряд.
4) Все бойцы в отряде привязаны к скорости самого медленного, поэтому для более быстрого передвижения после выбранной позиции, рекомендуется нажать клавишу K для роспуска бойцов по одному. Только не забудьте про них, когда прибегут! Имеют свойство кучковаться как цыплята.
5) Если у бойца закончились боеприпасы, то не обязательно бежать к ящику с БП. На близком расстоянии солдаты могут делиться БП, достаточно объединить в отряд бойцов со схожим снаряжением в инвентаре для пополнения БП. А если вы замечали, что в отряде есть помощник пулеметчика или гранатометчика, то это для того, чтобы делится патронами с оным, но это работает, только когда они в связке, ну или передайте все в инвентарь одному.
IV Основные геймплейные механики и фишки
Дымовые гранаты и их полезные свойства. Дымовые гранаты, это то, что позволит вам скрыть любого юнита от глаз противника, даже в его радиусе видимости. Опытными игроками часто используются для задымления обстреливаемой зоны противником, то есть для скрытия собственных позиций, дружественных подбитых танков (еще живых, с экипажем) постройки укреплений в дымах, для атак ползком, чтобы закидать гранатами и др. Применение дымовых гранат ограничено лишь вашей фантазией, но следует помнить два принципа их работы:
1) Дымовые гранаты - это создание искусственной зоны "тумана войны", позволяющей скрыть в ней что угодно, а также можно создать туманную стенку, не позволяющую видеть ваш фронт противнику.
2) Если у врага есть юнит сбоку, ваша туманная стенка может не сработать, т.к. зона видимости перед вражеским юнитом не прикрыта. Разведчики имеют повышенный шанс обнаружения врага в дыму. А также снайперы и офицеры, могут при использования оптики, бинокля видеть, что находится в дыму и за дымом.

Боевые гранаты и их особенности

Мы уже затрагивали тему использования осколочных гранат отрядом через команды, а также рассмотрели основные особенности дымовых гранат и способы их применения. Настало время перейти к осколочным и противотанковым гранатам.
В GoH разнообразие гранат велико. У каждой существует различия по урону от сплеша, дальности броска, времени задержки до взрыва, а также влияет высота местности по отношению к бойца. То есть, если боец будет находиться на холме, то он сможет бросить гранату дальше. На выбор нам предстают 2 типа гранат: стандартные гранаты со взрывателем и гранаты взрывающиеся при ударе о поверхность. Ко всем этим типам гранат могут относится, как осколочные так и противотанковые.
В ближнем бою вы часто будете производить раскидку гранат. Раскидка гранат от прямого управления полезна, тем, что вы сможете контролировать задержку и расстояние броска. Ну, и еще потому что в этой игре бот тупой, как пробка.
Абсолютно во всех пехотных боях раскидка производится от прямого управления с использованием задержки, чтобы граната взрывалась без возможности убежать от неё. Обычно, задержка для каждой из гранат индивидуальна, поэтому экспериментальным путём необходимо будет запоминать их, а также подстраивать задержку соответствующую дистанции. Это не сложно. Необходимо лишь немного попрактиковаться.



Базовые укрытия и кусты. В зависимости от направленности карты (городская, сельская, зимняя, болотистая и т.д.) количество укрытий может разниться. Важно запомнить парочку правил.
1) Старайтесь занимать укрытия имеющие при наведении на них стоящий голубой силуэт, бойца проще убить в сидячих укрытиях, т.к. нет возможности присесть для перезарядки за укрытие и подлечиться самостоятельно он не сможет.
2) Кусты - самое коварное укрытие в игре, если вы их не занимаете, значит вы проиграли сразу. Почему? А потому, что, кусты дают прибавку к защите как укрепления, + лежачее положение в них снижает шанс попадания, и что самое ВАЖНОЕ, кусты дают вам право первого и второго выстрела и повышенную скорость исчезновения. После первого, если солдат не попал или ранил врага, он не появится, но когда убьет, то проявится у противника на малые доли секунды, а затем исчезнет. Кусты также способны прятать технику и орудия, достаточно поставить их в или за кустами. И самое важное! Прячьте солдат по кустам в лежачем положении.

Бинокль и засветы.


Подсвечивать скрытых юнитов с помощью отдельных устройств, могут офицеры, снайперы, командирские машинки и большой финский фонарик. Рассматривать будем офицерский бинокль, т.к он имеет большую дальность и радиус засвета. Из определенных особенностей можно выделить следующие:
1) Офицер засвечивает только ту область на которую он смотрит, все остальное расстояние до места засвета, остается неразведанным. Исключение из правил ком. машинки и финский торшер.
2) Засвет производится только на расстоянии видимости. В чистом поле за горку поглядеть практически нереально.
3) Не баг, а фича. Засвет можно произвести упершись прицелом от прямого управления или назначив через команду "обстреливать позицию" в вершину любого высокого препятствия, находящееся рядом с врагом. Это могут быть деревья, горы, здания и их крыши и т.д.
V Основные геймплейные механики и фишки
Инженерные укрепления. Смысл в окапывании и укреплении позиций имеется только при доминировании на определенном фронте, с учетом того, что противник был отброшен. Впоследствии, если противник откажется от атаки на вашем направлении можно соорудить мощную линию обороны способную сдержать вражеские танки и пехоту.
Как мы описывали ранее, войсковой инженер, единственный, кто способен возводить более тяжелые и продвинутые укрепления, но и он сам имеет некоторые ограничения. Инженер, по сравнению с обычными бойцами, имеет не 1 запас строительства, а 100. В отличие от обычного бойца инженер не способен самостоятельно восстанавливать запас строительства. Для этого ему обязательно потребуется грузовик.

На картинке снизу приведена характеристика ЗС инженера:


ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Любой инженер не может восстанавливать запас строительства самостоятельно. НО любой обычный боец в игре имеет 1 запас строительства и может со временем восстанавливать ЗС самостоятельно. А также, крайне не рекомендуется рыть пехотные ячейки инженерами, - это могут сделать обычные солдаты.
Инженер любой фракции из общего вызова войск способен строить следующее:

Малый бруствер. Цена: 5. Время строительства: 13 секунд.
Малый бруствер пригодится для того, если вам нужно возвести укрепление для низкопосаженного как приора орудия или пулемета. Менее подходит для пехоты из-за ограниченных возможностей. Бруствер уничтожается с 2 выстрелов фугасами и кумулятивами начиная от 37-мм до 47-мм. С 1 выстрела - от 57-мм до 600-мм. Бронезащита от ББ снарядов у малого бруствера составляет 116-мм, после пробития окончательно ломается.

Высокий бруствер. Цена: 5. Время строительства: 13 секунд.
Высокий бруствер понадобится как защитное укрепление для бойцов, прикрытие корпусов танков, высоких стационарных пулеметов и еще чего-либо в зависимости от вашей фантазии. Для пехоты идеально подходит, т.к разрешает им стоять в полный рост и в случае чего спрятаться. Бруствер уничтожается с 2 выстрелов фугасами и кумулятивами, начиная с 37-мм до 47-мм. С 1 выстрела - от 57-мм до 600-мм. Бронезащита от ББ снарядов у высокого бруствера составляет 155-мм, а после пробития окончательно ломается.

Колючая проволока. Цена: 2. Время строительства: 5 секунд.
Колючая проволока предназначена для того, чтобы вражеская пехота не могла пройти к вам напрямик или в уязвимые места. На практике игроками применяется очень редко: во-первых, из-за непонимания в какой-либо необходимости этого хрупкого укрепления, а во-вторых, сковывает атакующие возможности обеих сторон. Очень жаль, что игроки не применяют проволоку в ПВП, да и ситуаций таких не возникает, чтобы пришлось использовать спецбойцов с кусачками. Ломается колючая проволока от взрывпакетов, наезда техники (кроме пулеметных мотоциклов) и прямого попадания следующих орудий (меньше 57 не причиняют никакого вреда). Прямое попадание: от 57-мм до 107-мм. В радиусе 2-3 метров: 122-мм. В радиусе 5-7 метров: 150-мм и 170-мм. В радиусе 15 метров: от 203-мм до 300-мм. В радиусе 25 метров: 600-мм.

Противотанковый ёж. Цена: 5. Время строительства: 22,5 секунд.
ПТ ёж предназначен для того, чтобы вражеская бронетехника не могла совершить танковый прорыв или проникнуть через фланги в тыл. Ежи идеально можно применять для защиты от рейдов в тыл через фланги, там можно спокойно строить, т.к. часто бывают затишья после боя. ПТ ёж ломается от взрывпакетов, фугасов от 75-мм (странно, но советские 76-мм и немецкий pak-40 не могут ломать, скорее всего из-за более слабого вида снаряда). Минометы ломают только со 100-мм снарядов. Ломается от 122-мм кумулятивных снарядов и выше. От 150-мм и выше начинают ломать в определенном радиусе в зависимости от величины калибра. Ёж невозможно сломать бронебойными снарядами.

Ячейка. Для постройки требуется лопатка. Цена: 1. Время строительства: 32 секунды Стандартный пехотный окоп. Абсолютно все бойцы, имеющие в инвентаре лопатку, могут строить эту ячейку. Окоп защищен с лобовой стороны и наполовину с боковых. С лобовой стороны обеспечивается почти 100% защита от ОФ снаряда. Ячейка ломается от автомобилей и бронетехники, от попадания ОФ (в зависимости от попадания в место ячейки) с 1-2 выстрелов начиная от 45-мм до 122-мм снарядов. От 150-мм и выше начинают ломать в определенном радиусе в зависимости от величины калибра. Бронезащита от ББ снарядов у ячейки составляет 60-мм, но несмотря на дальнейшее пробитие ячейка не ломается.

Траншея. Цена: 20. Для постройки требуется траншейная кирка.Время строительства: 1 минута 35 секунд (95 сек.) Траншейный окоп предназначен для создания более крепких и надежных укреплений для пехоты. Очень хорошо подходит как надежное укрытие для пехоты, но рекомендуется садить разрознено не более 2-3 юнитов, дабы их не выбивали одним залпом. В траншею от прямого управления можно завести миномет, чтобы избежать прямого огня. Если оборона будет прорвана, то эти траншеи будут использоваться против вас же. Траншея ломается крайне непросто. Траншею могут уничтожать орудия и минометы калибром больше 85-мм. От 88-мм до 122-мм требуется прямое попадание. Калибры больше 122-мм начинают ломать в определенном радиусе в зависимости от величины калибра.

Танковый окоп. Для постройки требуется траншейная кирка. Цена:50 Время строительства: 2 минуты и 8 секунд (128 сек.)
Танковый окоп предназначен для создания укреплений для танков и навесной артиллерии. Особенно полезно в таких окопах прятать пехотные орудия и танки, дополнительно прикрыв высокими или малыми брустверами со стороны врага.Не ломается.

В DLC "Talvitsota" добавляющее новую фракцию "Финляндия" имеются специальные доктринные инженеры. Доктринные инженеры могут строить уникальные здания в ограниченном количестве без возможности пополнения! Они способны строить следующее:

Береговое орудие. Для постройки требуется инженерная лопата. Лимит на постройку: 1 раз и после постройки первого этапа. Цена: бесплатно (После завершения 1 этапа стройки пропадает возможность постройки бетонных дотов. Время строительства: 2 минуты 8 секунд. (128 сек.)
Уникальное финское сооружение, береговое орудие предназначено для создания сильной ПТ и ПВО обороны. Строительство укрепления идет в 3 этапа. Если доктринный инженер построил фундамент, но он был утерян, то обычный войсковой инженер может продолжить строить данное укрепление.
Бетонные укрепления берегового орудия могут уничтожать пушки и минометы калибром больше 85-мм. От 88-мм до 122-мм требуется прямое попадание. Калибры больше 122-мм начинают ломать в определенном радиусе в зависимости от величины калибра. Бронезащита от ББ снарядов у берегового орудия составляет 138-мм.

Бетонный дот. Для постройки требуется инженерная лопата. Лимит на постройку: 2, а после возведения пропадает возможность строительства берегового орудия. Цена: 50. Время строительства: первый этап - 2 минуты 8 секунд (128 сек.). Второй этап - 60 секунд. Третий этап - 2 минуты 35 секунд (155 сек.)
Уникальное финское сооружение, бетонный дот предназначен для создания хорошо защищенных укрытий для пехоты и станковых орудий. В бетонный дот можно установить станковый пулемет, либо пехотного пулеметчика. Окно для стрелка имеется только с лобовой стороны, поэтому необходимо первоначально размещать лицом к противнику. Бетонный дот могут уничтожать орудия и минометы калибром больше 85-мм. От 85-мм до 122-мм требуется прямое попадание. Калибры больше 122-мм начинают ломать в определенном радиусе в зависимости от величины калибра. Бронезащита от ББ снарядов у бетонного дота составляет 180-мм. После уничтожения дот становится наполовину функциональным.
Экскурс в справочник
Справочник будет поделен на разделы и включать в себя определенные параметры, которые наиболее характерны разным родам войск.

Характеристики пехоты будут включать в себя следующее:
Название - принадлежность юнита к определенному типу войск и его название в игре.
Иконка юнита - визуальное представление юнита в игре, совместно с указанной стоимостью покупки ЛС/ОД и КО.
Состав - изначальное кол-во бойцов в отряде.
Боевые характеристики - изначальные характеристики одинаковых юнитов в отряде, обычно указывается количество ХП, выносливость всех юнитов в отряде(если различаются).
Вооружение - изначальное вооружение отряда, то есть оружие, гранаты, мед. средства, и.т.д (не гарантируется 100% точность спавна гранат, т.к. в игре действует спавн случайного кол-ва гранат у всех видов пехоты, поэтому будет сказано лишь о преимущественно спавнящихся и имеющихся в инвентаре с разбросом от меньшего к большему).
Навык стрельбы - хар-ки изначального оружия у каждого бойца.
Уникальные навыки - обладает ли юнит какими-либо игровыми особенностями.
Описание и краткая рекомендация - изначальное предназначение юнита в бою, описание его достоинств и недостатков, субъективный опыт его применения.

Характеристики орудий будут включать в себя следующее:
Название - принадлежность юнита к определенному типу войск и его название в игре
Иконка юнита - визуальное представление юнита в игре, совместно с указанной стоимостью покупки ЛС/ОД и КО.
Экипаж - кол-во бойцов находящееся в технике или на технике.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы - характеристика экипажа техники.
Дальность стрельбы - параметр дальности стрельбы орудия на максимальную дистанцию, а также, при наличии других видов снарядов в инвентаре и стрельбе из них.
Темп стрельбы - в зависимости от типа орудия указывается скорость темпа стрельбы и орудий, у орудий стреляющих одиночными выстрелами указывается скорость перезарядки.
Тип снаряда и его бронепробитие на МД - будут указаны имеющиеся в инвентаре у орудия снаряды и их бронепробитие на максимально допустимой дистанции.
Типы снарядов в инвентаре и их кол-во - имеющиеся в инвентаре изначально доступные типы снарядов и их количество.
Описание и краткая рекомендация. - изначальное предназначение юнита в бою, описание его достоинств и недостатков, и субъективный опыт его применения.

Характеристики техники и бронетехники будут включать в себя следующее:
Название - принадлежность юнита к определенному типу войск и его название в игре
Иконка юнита - визуальное представление юнита в игре, совместно с указанной стоимостью покупки ЛС/ОД и КО.
Экипаж - кол-во бойцов находящееся в технике или на технике.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы - характеристика экипажа техники.
Дальность стрельбы - параметр дальности стрельбы орудия на максимальную дистанцию, а также, при наличии других видов снарядов в инвентаре и стрельбе из них.
Темп стрельбы - в зависимости от типа орудия, указывается скорость темпа стрельбы и орудий. У орудий, стреляющих одиночными выстрелами указывается время перезарядки.
Тип снаряда и его бронепробитие на МД - будут указаны имеющиеся в инвентаре у орудия снаряды и их бронепробитие на максимально допустимой дистанции.
Типы снарядов в инвентаре и их кол-во - имеющиеся в инвентаре изначально доступные типы снарядов и их количество.
Описание и краткая рекомендация. - изначальное предназначение юнита в бою, описание его достоинств и недостатков, и субъективный опыт его применения.

Кратко про анализ защищенности у бронетехники.
Тест анализа защищенности у советской и немецкой бронетехники в игре Gates of Hell проводили приглашенные высококвалифицированные артиллерийские и танковые специалисты из международной команды "Молотов&Риббентроп". Спасибо им за это!



На самом деле, из-за невозможности, как в том же самом War Thunder посмотреть ренгтен защищенности новички в игре сталкиваются с трудностями и незнанием возможности брони техники, расположения модулей и т.д. В самой же игре присутствуют лишь абстрактные цифры в описании по типу: 5-15 (у Т-26), 10-100 (у Т-34) учитывающие самую малобронированную часть без угла и самую бронированную деталь танка с учетом угла.



Поэтому, смысл в этих замерах был, дабы показать наглядно бронирование техники и совместить это все в одном руководстве. Не всем удобно лазить по историческим сайтам и сравнивать постоянно ТТХ, тем более в игре оно незначительно отличается.

Для замеров бронирования у техники использовалось:
- Редактор игры и его функции;
- ПТ ружья, орудия, тяжелые пулеметы;
- Wikipedia и иные сайты, для сравнения исторических и игровых показателей брони, т.к. авторы игры ссылались на соблюдение исторических ТТХ.


В будущем, когда будет больше свободного времени будут введены визуальные изображения бронирования под каждый танк имеющийся в игре.

Сокращения и условные обозначения.
Эта часть эксурса содержит информацию для помощи в освоении сокращенной терминологии, которая содержится в справочнике в большом количестве.
Мм - милиметры;
УВН - угол вертикального наведения.
УБ(Г)Н - угол бокового, горизонтального наведения. Имеет один и тот же смысл, но может встречаться в разных сокращениях.
ББ - бронебойные.
ОФ - осколочно-фугасные.
ПК - подкалиберные
МД - максимальная дистанция.
ХП и ЗС - здоровье и запас сил (выносливость).
БХЭ - боевые характеристики экипажа.
ПП - противопехотный, пистолет-пулемет. Зависит от контекста.
ПТ - противотанковый.
ПТО - противотанковое орудие.
НЛД - нижний лист детали.
ВЛД - верхний лист детали.
БП - боеприпасы.
____НАЧАЛЬНЫЙ ЭТАП ВОЙНЫ____
Общие юниты Финляндии. НЭВ + Тирлист
Предисловие
Пехота. Вкладка пехоты у Финляндии на начальном этапе войны разнообразна, но лишь в плане выбора состава в отряде. Есть как стандартные ополченцы, разведчики и регуляры, так и широкий выбор элитных отрядов пехоты с изменениями в снаряжении, не уступающий даже элитным подразделениям Германии, за исключением стрелкового, гранатного вооружения.

Звена поддержки. Вкладка поддержки на начальном этапе войны довольно слабое, ПТ-ружье является слабее немецкого, но все еще более-менее способно выполнять свои функциональные задачи. Хороших пулеметов у финов - нет. Есть их подобия. Основное достоинство сниженная стоимость инженеров.

Артиллерия. Вкладка с артиллерией откровенно слабая. На начальном этапе войны у финов отсутствует легкое полевое орудие для истребления пехоты (оно есть только в доктрине). Все ПТ-орудия способны противостоять танкам из общего пула войск, хотя особого интереса не представляет ни одна пушка.

Автомобили поддержки. Вкладка техники поддержки, не представляет ничего особеннного, техника для прорыва и поддержки пехоты откровенно слабая, поэтому полагаться на них не стоит.

Танки. Вкладка с танками довольно забавная. Из личных запасов имеются медленные, бесполезные танки Первой Мировой, неплохой викерс (иностранный Т-26) и "сфизженная" советская техника последних моделей в виде БТ-5 и Т-28 1938 года с хорошей ПТ-пушкой. Как и все общие юниты всех фракций на раннем этапе обладают слабой, картонной броней. Поэтому танкуют только винтовочные выстрелы.

Тир лист юнитов из общего вызова войск

Тир лист был составлен несколькими опытными игроками GoH. Основными показателями при составления выступали: опыт использования, частота найма в каждой игре, показатель эффективности в зависимости от предписанных задач, универсальность.
Является поистине субъективной вещью, поэтому единогласному согласию и использованию не подлежит!

Пехота


Резервный отряд: Ополченцы

Состав: 10 бойцов.
Боевые характеристики: ХП: 100, ЗС: 75;
Вооружение: 5 винтовок Мосина-Нагана, 4 винтовки Мосина М27, 1 пулемет Madsen M20; гранаты: ПП М/32 (рукоять) (0-5), ПТ Молотов (0-8); бинты (23-27); лопатки.
Навык стрельбы: 2 у всего отряда
Описание: Дешевый и слабый отряд пехоты. Основная роль данного отряда - заполнение дыр в обороне, но благодаря широкому разнообразию и дешевизне регулярной и элитной пехоты у финов - отряд считается ненужным. У отряда имеется хреновенький пулемет и непозволительно малое кол-во ПП гранат. Иногда, отряд можно использовать как стройбат, но оно не понадобится, т.к. фины обладают самыми дешевыми инженерами. Не рекомендуется к использованию.

Разведотряд: Отряд разведчиков

Состав: 4 разведчика.
Боевые характеристики: ХП: 150, ЗС: 175.
Вооружение: 4 винтовки Мосина М27; гранаты: ПП М/32, М/32 (рукоять) (4-8), ПТ Молотов (2-4), бинты (12-16).
Навык стрельбы: 3 у всего отряда.
Описание: Разведотряд имеет преимущество в дальности видимости по сравнению с другими отрядами пехоты, способен немного лучше обнаруживать замаскированного врага в кустах. Чаще всего их используют в совокупности с обычной пехотой, для более лучшего обнаружения врага. Если используете для фронтовой разведки или заброски в тыл, не забывайте отключать стрельбу, либо ставьте ответный огонь. Рекомендуется брать на всех этапах боя.

Боевой отряд: Стрелки

Состав: 10 бойцов.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 9 винтовок Мосина М27, 1 ПП Suomi KP/31; гранаты: ПП М/32, М/32 (рукоять), ударная M/36 (19-27), ПТ Молотов (6-10); бинты (23-26); лопатки.
Навык стрельбы: 3 у всего отряда.
Описание: Первый боевой регулярный отряд пехоты. Фины не особо нуждаются в данной регулярной пехоте, благодаря низкой стоимости элитных отрядов, поэтому стрелки подходят больше для закрывания дыр или для поддержки. В отличии от других наций отсутствует звено из пулеметчиков. Также, как один из существенных минусов можно выделить отсутствие дымовых гранат Для дополнительной защиты в обороне имеются лопатки. Имеется хорошее разнообразие из ПП и ПТ гранат. Отсутствуют дымовые гранаты, что является существенным минусом при атаке вражеских позиций. Рабочая тактика за них заключается в превосходстве огневой мощи, благодаря низкой стоимости, в начале боя можно купить 2 отряда и просто перестрелять винтовками. Рекомендуется брать как поддержку или как спам мясо.

Боевой отряд: Отряд с пулеметом

Состав: 7 бойцов.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 6 винтовок Мосина М27, 1 Пулемет Lahti-Soloranta M/26; гранаты: ПП М/32, М/32 (рукоять) (10-17), ПТ Молотов (3-6); бинты (23-26); лопатки.
Навык стрельбы: 3 у всего отряда.
Описание: Регулярный отряд пехоты. Бесполезный отряд. По характеристикам идентичен обычному отряду, но отличается меньшей численностью юнитов и наличием хренового пулемета с боезапасом в 20 патронов и средней скорострельностью (хуже, чем ДП-27). Не рекомендуется брать.

Боевой отряд: Штурмотряд

Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Состав: 10 бойцов.
Вооружение: 6 винтовки Мосина М27, 2 СВТ-38, 1 АВТ-40, 1 Пулемет Шоша M/15; гранаты: ПП М/32, М/32 (рукоять),ударная M/36 (13-26), ПТ Молотов (5-10), дымовые РГД-1 (3-4); бинты (32-35); лопатки.
Навык стрельбы: 3 у всего отряда.
Описание: Хорошо вооруженный отряд регулярной пехоты. В отличии от своих коллег по цеху (нем. штурмотряда саперов) славится хорошим полуавтоматическим скоммунизженным вооружением, 2 СВТ и 1 АВТ не перевернут ход боя, но смогут доставить неприятностей врагу. Отряд обладает большим набором разнообразных гранат и наличием дымовых гранат. Рекомендуется брать на всех этапах боя.

Элитный боевой отряд: Кавалерийский отряд

Боевые характеристики: ХП: 300, ЗС: 200.
Состав: 9 бойцов.
Вооружение: 8 винтовок Мосина М27, 1 Пулемет Lahti-Soloranta M/26; гранаты: ПП М/32, М/32 (рукоять), ударная M/36 (27-34); ПТ Молотов и ПТ-заряд М/32 (9-14); бинты (39-43); лопатки.
Навык стрельбы: 4 у всего отряда.
Описание: Элитный отряд пехоты, который, в основном вы будете брать на протяжении всего боя. Хорош для игры на дальних и средних дистанциях. При необходимости ведения боя на ближней дистанции имеется большой и разнообразный запас ПП гранат. Основные плюсы этого отряда - низкая стоимость, большое кол-во ХП, хороший навык стрельбы разнообразие ПП и ПТ гранат. Существенные минусы - отсутствие дымовых гранат и нормального пулемета. Рекомендуется брать на всех этапах боя.

Элитный боевой отряд: Отряд егерей

Боевые характеристики: ХП: 350, ЗС: 250.
Состав: 10 бойцов.
Вооружение: 8 винтовок Мосина М27, 1 СВТ-38, 1 ПП Suomi KP/31; ПП гранаты: М/32, ударная M/36 (43-46); Молотов и Заряд М/32 (18-20); бинты (51-58); лопатки.
Навык стрельбы: 5 у всего отряда.
Описание: Второй часто используемый отряд элитной пехоты. Данный отряд сопоставим по мощности с немецким отрядом горных стрелков. Достоинствами отряда считаются дешевизна, увеличенное кол-во ХП; невероятно большое кол-во ПП гранат, благодаря чему отряд по сути является идеально приспособленным для боев с ограниченной дистанцией стрельбы. Рекомендуется брать чередуя с кавалерийским отрядом.

Элитный боевой отряд: Отряд егерей с пулеметом.

Боевые характеристики: ХП: 350, ЗС: 250.
Состав: 7 бойцов.
Вооружение: 5 винтовок Мосина М27,1 СВТ-38, 1 Пулемет Lahti-Soloranta M/26; ПП гранаты: М/32, ударная M/36 (28-31); Молотов и ПТ-заряд М/32 (12-17); бинты (37-42); лопатки.
Навык стрельбы: 5 у всего отряда.
Описание: Элитный отряд пехоты. Тот же самый отряд егерей, отличается меньшей численностью солдат и наличием посредственного пулемета. На данном отряде не стоит заострять внимание. Единственный случай, когда можно взять отряд, нехватка КО для найма отряда егерей. Рекомендуется брать по своему усмотрению.
Звена поддержки


Звено: Звено стрелков

Состав: 2 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 2 винтовки Мосина М27; гранаты: ПП M32, М36(1-4); к-т Молотов (0-2); бинт (6-8); лопатки.
Навык стрельбы: 3.
Описание: Стандартное звено из двух стрелков для закрытия брешей в обороне, замены экипажей в орудиях, переноске ящиков с БП и замены водителей для автомобилей, больше подходят на эту роль чем танкисты (кроме командира танка), благодаря вооружению и наличию большего кол-ва хп. Вооружение звена совместимо с регулярным отрядом. В отличии от СССР и Германии у Финляндии звено стрелков (в принципе как и любой пехотный юнит) занимает больше КО. В отличии от крупных наций, не удастся набрать отряд подешевле, но благодаря рандому может выйти в отряде большее кол-во разных видов гранат, чем в укомплектованном. Рекомендуется брать на всех этапах боя.

Звено: Резервисты пулеметчики

Состав: 2 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 2 пулемета Шоша М/15; гранаты: ПП M/32 (0-1), к-т Молотов (0-1); бинты (6-8); лопатки.
Навык стрельбы: 3.
Описание: Звено из двух слабых пулемётов "Шоша". Как вы догадались этот пулемет с первой мировой давно устарел в техническом плане. Низкая скорострельность и маленький боезапас делают его не эффективным в борьбе с пехотой. Да и цена высоковата. Не рекомендуется к покупке.

Звено: Пулеметный расчет

Состав: 2 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 1 винтовка Мосина М27, пулемет Lahti-Saloranta M/26; гранаты: ПП M/32 (0-2), к-т Молотов (0-1); бинты (6-8); лопатки.
Навык стрельбы: 3.
Описание: Слабое звено с, мягко говоря, плохим пулемётом. Да, как вы понимаете у финов нет нормальных пулеметов. По сравнению с пулеметам Шоша обладает большей скорострельностью, но все равно недостаточной. Бессмысленность этого пулемета обусловлена маленькой скорострельностью и маленьким боезапасом в 20 патронов. Не рекомендуется брать.

Звено: Противотанковый расчет

Состав: 4 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 2 винтовки Мосина, 2 ПТ ружья boys Mk.I; гранаты: ПП M/32 (4-8), к-т молотова (0-2); бинт (13-16); лопатки.
Навык стрельбы: 3
Описание: ПТ расчет предназначен для борьбы с легкой бронетехникой противника. Лучший противотанковый расчёт на раннем этапе. низкое пробитие, по сравнению с другими фракциями, нивелируется скорострельностью и точностью и, конечно же, количеством при найме. Рекомендуется на всех этапах боя.

Звено: ПТ минеры

Состав: 3 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 3 винтовка Мосина М27, ПТ мина (25-27); граната ПП M/32 (3-5), к-т молотова (1-2); бинт (8-12); лопатки.
Навык стрельбы: 3.
Описание: Специфический юнит, полезен в превосходстве и на картах, где есть естественные преграды и узкие коридоры, либо если вы создаете свою линию Маннергейма, что на самом деле здесь очень долго и затратно. Рекомендуется при выборе игры от глубокой обороны и на картах с большим кол-вом узких мест, и минировании мест где чаще враг старается прорываться бронетехникой.

Звено: Полевой инженер

Состав: 2 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: 2 винтовка Мосина М27; гранаты: ПП M/32 (2-3), к-т молотова (1-4); бинт (6-8); лопата, траншейная кирка, кусачки.
Навык стрельбы: 3.
Описание: Юнит для постройки укреплений, способен строить 7 видов укреплений, а также укреплять основную штаб-точку в режиме превосходство (необходимо навестись на флаг с мешками и нажать на нее, он начнет окапывать точку по кругу). Полезный юнит. Рекомендуется при игре от обороны, укреплению тыловых позиций или для укрепления захваченных территорий.
Звена поддержки ч.2
Звено: Танкисты

Состав: 5 бойцов.
Боевые характеристики: ХП: 150, ЗС: 125.
Вооружение: 5 пистолетов Lahti L-35; бинт (13).
Навык стрельбы: 3.
Уникальные навыки: Быстрый ремонт техники (Скорость 2x).
Описание: Полезный и необходимый юнит для починки любой техники, в особенности танков, имеет скорость починки в 2 раза больше чем любой юнит. Бонус при использовании техники и стрельбе дает ТОЛЬКО командир танка. Рекомендуется брать на всех этапах боя.

Звено: Санитары

Состав: 2 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 180.
Вооружение: 2 пистолета Lahti L-35; 4 мед. палатки; бинт (40-50).
Навык стрельбы: 3.
Уникальные навыки: Быстрое передвижение, поднятие тяжелораненых бойцов.
Описание: Полезный юнит, способен поднимать любого бойца имеющего над трупом иконку ранения, но из-за недостатка микроконтроля не будет хватать времени, на лечение всех раненных бойцов. Единственное решение, назначить лечение бойцов, через shift, но при этом высок шанс гибели медика, либо использовать только для подъема дорогих юнитов, в особенности снайпера, офицера и бойцов с высоким уровнем ветеранства, в частности артиллеристов. Также способен ставить палатки для пополнения аптечек. Рекомендуется брать при необходимости.

Звено: Снайпер

Состав: 1 боец.
Боевые характеристики: ХП: 350, ЗС: 250.
Вооружение: винтовка Мосина М27 (с прицелом); 1 нож; гранаты: ПП M/32 (1-2); к-т Молотова (0-1); бинт (4).
Навык стрельбы: 5.
Уникальные навыки: умеет использовать снайперскую винтовку; возможность подсветки тумана войны; повышенная незаметность.
Описание: Хороший юнит для ПВЕшивания обороны врага, уничтожения офицеров, снайперов, однако если оппонент заметит его использование, будет принимать контрмеры в виде применения, бронетехники, ПТ орудий, тех же снайперов или артиллерии. Рекомендуется к использованию при необходимости.

Звено: Офицер

Состав: 1 офицер.
Боевые характеристики: ХП: 300, ЗС: 200.
Вооружение: suomi kp/31, lahti L-35; 1 бинокль; бинт (3-4).
Навык стрельбы: 4.
Уникальные навыки: умеет использовать бинокль, возможность подсветки тумана войны.
Описание: Крайне полезный юнит, а также срезает 25 ко, которые можно потратить на дополнительный найм юнитов, имеется бинокль с большим радиусом действия, применяется для засвета, пехоты, орудий, техники. Рекомендую брать при первой-второй возможности.

Звено: Финский ящик с боеприпасами

Состав: 2 бойца.
Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Вооружение: аналогично звену стрелков.
Навык стрельбы: 3.
Уникальные навыки: пополнение боеприпасов для любого ФИНСКОГО юнита, орудий, техники.
Описание: Полезный юнит, не создает шума, как автомобиль снабжения, а также можно заносить в дома и траншеи, чаще всего используют в паре с минометами, ПТ орудиями или для пополнения БП пехоты. Рекомендуется брать при необходимости.
Артиллерия и ПТ орудия


Станковый пулемет: ДС-39

Экипаж: пулемётный расчёт из 2 человек
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналог пулеметного расчета, есть 2 бруствера для окапывания.
Дальность стрельбы: 120 м
Темп стрельбы: перезарядка 9 секунд
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 7.62 - 1000, 2 бруствера для окапывания.
Описание: Стандартный станковый пулемет, предназначенный для поддержки пехоты в обороне либо как поддержка при атаке, если не хватает огневой мощи. Хороший финский (советский) станковый пулемёт. Точный и скорострельный, с большим боезапасом в 250 патрон. Пулемет следует использовать аккуратно, для большей защищенности экипажа от стрелкового оружия, ПТО и танков, следует прятать пулемет, используя прямое управление в стандартных окопах. Рекомендуется брать на всех этапах боя, в связи с отсутствием нормальных пулемётчиков у финов.

Зенитное орудие: 20 itk/35 Breda

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналог пулеметного расчета, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ, ОФ - 150 м.
Темп стрельбы: 2.6 секунды перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 20мм. ББ - 11
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 20мм ББ - 192, ОФ - 204.
Описание: Зенитное орудие предназначено для борьбы с самолетами, борьбы с пехотой и противодействия бронетехнике противника. Достоинства: дальность стрельбы, быстрая перезарядка, высокая скорость поворота в боевом режиме, высокая точность, универсальность применения. Недостатки: оскорбительно маленькое бронепробитие на МД и относительно маленькая вместимость магазина в 12 снарядов, нет защиты от стрелкового оружия. Лучше использовать в паре с грузовиком или тягачом. Объективно неплохое средство для уничтожения пехоты и танков, но пока у врага нет серьезных орудий с большей дистанцией стрельбы, чем у зенитки. Можно применить в самом начале боя и успешно противостоять пехоте и легкой бронетехнике противника. Рекомендуется к покупке за ЛС по ситуации.

Тяжелое противотанковое орудие: 20 Pst Kiv/39

Экипаж: 2 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов.
Дальность стрельбы: ББ - 150 м.
Темп стрельбы: высокий, перезарядка магазина - 8 секунд .
Типы снарядов и бронепробитие на МД: ББ - 18мм.
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 20мм ББ - 50.
Описание: 20мм ПТ ружье для борьбы с легкой бронетехникой. Со своей основной задачей (бить технику) справляется плохо - может бить танки до 20-30 мм брони. То есть может уничтожать бронетягачи и Т-26, но БТ-2 в лоб и далее пробивает только в башню. К этому добавляется еще плохой заброневой урон и малый боекомплект. Однако, хорошо показывает себя как крупнокалиберная снайперская винтовка, если докупить ящик с патронами, то данный аппарат сможет косить пехоту не хуже ДШК. Рекомендуется к использованию

Противотанковое орудие: 37 Ptsk/36

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ, ОФ - 160 м.
Темп стрельбы: 3 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 37мм. ББ - 33.
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 37мм ББ - 36, ОФ - 35.
Описание: лёгкое ПТО для борьбы с легкобронированной техникой. Несмотря на калибр в 37-мм является скорее аналогом советской 45-ки, превосходя её в точности и скорострельности. Недостатки: слабый фугасный урон. Отличное орудие практически против всей бронетехники из общей ветки, которая есть у других фракций. За счёт скорострельности может выводить и безболезненно для себя расстреливать вражеские танки. Боятся следуется лишь более тяжёлую бронетехнику, такие как КВ и других советских к Лучше всего показывает себя при засадах и на картах с ограниченной маневренностью. Следует использовать аккуратно, отводить за преграды и прятать в кустах, желательно отключить огонь по усмотрению. Рекомендуется брать по своему усмотрению.

Противотанковое орудие: 76 K/02

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ, ОФ - 180 м.
Темп стрельбы: 6 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 76мм. ББ - 48.
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 76мм ББ - 26, ОФ - 25.
Описание: 76-мм ПТО для борьбы с техникой потяжелее. Имеет хорошее бронепробитие, шьет все советские танки из общего пула с максимальной дистанции. Из недостатков: Низкая скорость перезарядки, низкая скорость перемещения, плохой УВН, плохое боковое наведение, низкая точность стрельбы. Не способно стрелять фугасными снарядами легким настилом. Не стоит брать его на холмистой местности, из-за громоздкости и плохого УВН, есть вероятность его быстрой потери, даже не успев вступить в бой, а из-за низкой точности, после промаха, враг может отступить за дальность действия орудия либо уничтожить фугасом. Плохо показывает себя в городских боях из-за плохого УБН (проще развернуть пушку в режиме движения) и низкой скорости перемещения. Вместо него можно взять Т-28 1938 года - он всего на 80 ЛС дороже и имеет аналогичное орудие. Рекомендуется брать в крайнем случае.
Артиллерия и ПТ орудия ч.2
Легкий миномет: 50 Krh/38

Экипаж: 2 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов. Есть 2 бруствера для окапывания.
Дальность стрельбы: от 30 м до 140 м.
Темп стрельбы: 2,5 секунд.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 80мм ОФ - 46.
Описание: В теории предназначен для поддержки пехоты при прорыве укрепленных позиций врага, однако для заградительного огня в обороне подходит лучше. Из достоинств: стреляет по навесной траектории, очень высокая скорость перезарядки, может перемещаться одним бойцом. Недостатки: низкая точность на МД, отсутствие дымов, плохое фугасное воздействие. Подходит для морального давления на противника. Следует использовать их вместе с ящиком с БП. Рекомендуется использовать по собственному усмотрению.

Средний миномет: 81 Krh/36

Экипаж: 2 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов. Есть 2 бруствера для окапывания.
Дальность стрельбы: от 40 м до 160 м.
Темп стрельбы: 5 секунд перезарядки - ОФ, 3,5 - дымовыми.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 81мм ОФ - 61, дым - 10.
Описание: Миномет, предназначен для поддержки пехоты при прорыве укрепленных позиций врага. Менее скорострельный, но более мощный, по сравнению со своим 50мм собратом. Из достоинств: стреляет по навесной траектории, высокая скорость перезарядки, наличие быстрораспыляемых дымов, которые при прямом попадании в цель поджигают её. Недостатки: низкая точность на МД, точность зависит от дальности (чем ближе, тем лучше). Неплохое орудие для ПВЕ, если повезет и враг раставит плотным строем солдат, то удастся их убить практически одним залпом. Подходит для морального давления на противника. Большую эффективность представляет в кол-ве 2-3 штук, следует использовать их вместе с ящиком с БП, также для уменьшения возможности их уничтожения на равнинах от леек, ПТО и танков рекомендуется построить танковый окоп. Рекомендуется использовать по собственному усмотрению.

Тяжелое полевое орудие: 105 K/13

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 370 м.
Темп стрельбы: 15 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 105мм ОФ - 21 штука.
Описание: Полевая гаубица предназначена для контрбатарейного огня, либо для выбивания пехоты и орудий врага на фронте из укреппозиций. Лучшая артиллерия, из тех, что можно купить за ЛС. Достоинства: повышенная точность, средний разброс из ОФ, перезарядка быстрее, чем у советской 122мм М-30, большая дальность. Из недостатков: Сильно страдает экономика, слабый фугас, отсутствие ББ и кумулятивных снарядов. Не выгодны при использовании в количестве одной единицы. Рекомендуется использовать по своему усмотрению.
Автомобили поддержки


Велосипед: M42 Truppenfahrrad

Экипаж: 1 боец.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично стрелку из стрелкового звена.
Дальность стрельбы: -
Темп стрельбы: -
Калибр и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: -
Анализ защищенности: бронеэлементы отсутствуют, ломается от любого чиха.
Описание: Велосипед, навевающий ностальгию по давно ушедшему детству. Подошел бы для поездок к бабушке, живущей под Лениградом, если бы не война... В сумку к данному агрегату можно положить одну винтовку без патрон или два ремкомплекта. Канистра не влазит. Велосипед оборудован фарой и звенелкой, но задних огней нет: ночью по трассе кататься может быть опасно. Тормоз установлен только на переднем колесе - резко останавливаться не стоит. Сидушка подпружиненна, что немного помогает от боли в заду при езде по плохой дороге. По бездорожью развивает приличную скорость в 24 км/ч. Можно использовать для быстрого захвата точки в начале боя или для разведки на широком фронте, где у противника малая концентрация войск.

Транспортный грузовик: Ford 3-Ton

Экипаж: 1 боец.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналог звена стрелков из одного бойца. В технике 5 ремкомплектов, канистра.
Дальность стрельбы: -
Темп стрельбы: -
Калибр и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: -
Анализ защищенности: бронеэлементы отсутствуют.
Описание: Предназначен для перевозки пехоты и орудий, также используется для пополнения закончившихся ремкомплектов. Достаточно быстрый грузовик в игре. Очень важная и решающая, чаще всего, исход боя техника, т.к. в Goh большие расстояния, то очень важно добраться до линии фронта раньше, чем враг или сделать быстрый раш до точки. Также, если вы играете через артиллерию, можно использовать и для тактических хитростей, обычно 3-4 грузовиков хватает, но необходим микроконтроль, расставлять маршрут пути через шифт, для создания звуков движения. Маленький совет: Грузовик передвигается по пересеченной местности медленнее, чем по дороге, но по дороге грузовик, управляемый ИИ передвигается с такой же скоростью, как и по пересеченной местности, поэтому первый раш грузовиком, либо быстрый подвоз орудий, следует делать в прямом управлении. Рекомендуется к использованию на всех этапах боя.

Гусеничный тягач: T-20

Экипаж: 2 танкиста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналог аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра.
Дальность стрельбы: 120м.
Темп стрельбы: высокий.
Калибр и бронепробитие на МД: 2мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: 7,62 - 630.
Анализ защищенности: Лоб и борта - 14мм .
Описание: T-20 предназначен для перевозки орудий и по идее служит для поддержки пехоты из-за наличия брони и пулемета, имеется съемный отсек для оружия, благодаря чему можно установить выклянченный у союзника немецкий пулемет, либо ПТ-ружьё. Держит артиллерийский огонь гораздо лучше грузовика, способен вытащить пушку даже из под плотного обстрела. Сильно увеличивает живучесть орудий в контрбатарейной борьбе. Пулеметом ДТ может отпугнуть разведчиков, попавших в тыл и не только. У СССР на начале войны отсутствуют ПТ-ружья, а это значит, что Т-20 можно применять очень даже успешно для поддержки в пехотных перестрелках, пока не появятся ПТО. Из недостатков - меньшая скорость и больший радиус разворота по сравнению с грузовиком. Рекомендуется применять для роли поддержки пехоты или если собираетесь играть через артиллерию.

Бронемашина: Landsverk 182

Экипаж: 5 танкистов.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: Аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра.
Дальность стрельбы: 150 м.
Темп стрельбы: Высокий
Калибр и бронепробитие на МД: 20мм - 18мм; 7,62 мм - 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: 20мм ББ - 200; 7,62 мм - 2475 штук.
Анализ защищенности: Фронтальная проекция: радиатор - 11мм, кабина - 14мм. Башня - 15мм по кругу. Борта корпуса - 11мм, корма - 14мм и 11мм верхняя и нижняя листовая деталь соответственно.
Описание: Бронемашина для поддержки пехоты и борьбы с легкой бронетехникой. Весьма шустрая бронемашина. ПТ-ружьё, впихнутое финами в этот аппарат уступает по дальности всем основным типам орудий противника, имеет ужасный урон и низкое бронепробитие, позволяющее поражать только бронемашины и Т-26. С помощью ПТ-ружья может косить пехоту, однако делает это медленно. Рекомендуется брать только в крайнем случае.

Бронемашина: БА-10

Экипаж: 4 танкиста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра.
Дальность стрельбы: 160 м.
Темп стрельбы: 5 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 45мм БР - 34, 7,62 - 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 45мм БР и ОФ - 25 снарядов 7,62 мм - 2079.
Анализ защищенности: броня спереди имеет 15 мм, по бокам 10 не пробивается со стрелкового оружия, кроме mg-34 - со средней дистанции.
Описание: бронемашина для поддержки пехоты и борьбы с легкой бронетехникой, оснащенная хорошей пт-пушкой и двумя пулеметами (спаренный и курсовой). Имеет пушку 45 как мм, как у ПТО, но является менее точной. Разгон и скорость у автомобиля маленькие, а если подобьют колеса, то она никуда больше не уедет. Изменений у финского БА-10 по сравнению с советским БА-6 минимально. Не рекомендуется брать, но при желании можете попробовать. Может бороться со всей линейкой танков общего вызова у советов, однако делает это с трудом. Рекомендуется брать в крайних случаях.
Автомобили поддержки ч.2
Грузовик снабжения: Ford 3-Ton (снабжение)

Экипаж: 1 боец.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично стрелкам. В технике 10 ремкомплектов, канистра.
[bУникальные навыки]:[/b] пополнение припасов и боеприпасов союзных юнитов, только немецких (Запас: 1000).
Анализ защищенности: -
Описание: Грузовик со снабжением, способен пополнять боеприпасы, аптечки, гранаты союзным юнитам, но лишь те, которые изначально предопределены в инвентаре у юнита. Стрелковое оружие при потере не выдает. Очень медленно может восстанавливать собственный запас припасов. Чаще всего применяется для одновременной перевозки и пополнения снарядов у дальнобойной артиллерии. Рекомендуется при необходимости.

Грузовик снабжения: Ford 3-Ton (топливо)

Экипаж: 1 боец.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично стрелкам. В технике 5 ремкомплектов, канистра.
[bУникальные навыки]:[/b] пополнение топливных запасов у мото и танковых юнитов (Запас: 2500).
Анализ защищенности: -
Описание: Грузовик с топливом, способен пополнять топливо у любой техники, даже вражеской. В игре не часто требуется пополнять топливо технике, в особенности танкам на раннем этапе. Красиво взрывается. Рекомендуется при необходимости.

Грузовик снабжения: Ford 3-Ton (инженерный)

Экипаж: 2 войсковых инженера.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично войсковым инженерам. В технике 10 ремкомплектов, канистра, 60 ПТ мин, 2 миноискателя, 5 лопаток, 5 кирок, 2 кусачки, 5 взрывпакетов.
[bУникальные навыки]:[/b] пополнение инженерных навыков для постройки у инженера (Запас: 500).
Анализ защищенности: -
Описание: Грузовик инженерный, единственный кто способен восстанавливать запас строительства у инженеров и запас мин у саперов. Если решитесь построить линию Маннергейма, то это, то, что вам нужно в любом случае. Прекрасно подходит для игры в глубокой обороне либо для укреплению изначальных позиций, в зависимости от вашей стратегии игры. Рекомендуется брать при строительстве укреплений. Нет ПП мин, но гораздо дешевле грузовиков других стран.
Танки


Легкий танк: Ft-17 (Максим)

Экипаж: 2 танкиста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра, взрывпакет.
Дальность стрельбы: 120 м.
Темп стрельбы: высокий.
Калибр и бронепробитие на МД: 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: 7,62 мм - 4250.
Анализ защищенности: Корпус спереди: ВЛД - 20мм, подбашенная настройка - 15мм. Сбоку - 15мм с гусеницами, 7мм без. Сзади - 8мм. Башня - 20мм по кругу.
Описание: Легкий танк поддержки пехоты. Грубо говоря передвижная пулеметная точка. Единственный существенный недостаток - очень малая скорость, если взять в начале боя - доберется до линии огня к пятой минуте. Внутри танка установлен пулемет Максим на 250 патронов, поэтому пехоту косит только дай. Можно брать на малых картах в роли бронированной пулеметной точки, особенно на раннем этапе, т.к. у советов нет дальнобойных ПТ-ружей. В основном техника бесполезна, но если желаете повеселиться - взять можно. Рекомендуется использовать на свой страх и риск.

Легкий танк: Ft-17

Экипаж: 2 танкиста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра, взрывпакет.
Дальность стрельбы: 160 м.
Темп стрельбы: 8 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: 37мм ББ - 9мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: 37мм ББ и ОФ - 116.
Анализ защищенности: Корпус спереди: ВЛД - 20мм, подбашенная настройка - 15мм. Сбоку - 15мм с гусеницами, 7мм без. Сзади - 8мм. Башня - 20мм по кругу.
Описание: Легкий танк поддержки пехоты и для борьбы с легкобронированной техникой. Страдает такими недостатками, как: отсутствием спаренного пулемета, очень малой скоростью движения, медленной скорострельностью, большим разбросом и маленьким бронепробитием. Единственно для чего годен, это пугать пехотинцев противника. Может напугать отряд погранцов когда доедет. В основном техника бесполезна, но если желаете повеселиться - взять можно. Рекомендуется использовать на свой страх и риск.

Захваченная техника

При выборе данной опции игроку в порядке очереди выдаются эти танки:

№1 Танк - амфибия: Т-37А
Экипаж: 2 танкиста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра, пулемет ДТ (установленный).
Дальность стрельбы: 120 м
Темп стрельбы: высокий
Калибр и бронепробитие на МД: - 7,62 - 4мм
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 7,62 мм - 2142.
Анализ защищенности: Корпус: спереди - 10-11 мм, ОГРОМНЫЙ НЛД - 8 мм, сбоку - 9мм. Сзади - 4мм. Башня - 8мм.
Описание: Т-37а предназначен для для поддержки пехоты из-за наличия брони и башенного пулемета, однако посредственно справляется со своей задачей при имении у врага ПТ-средств. Из достоинств можно выделить: наличие главной башни и съемный отсек для оружия, благодаря чему можно установить трофейный немецкий пулемет, либо пт ружье. Т.к. танк обладает плавучестью, то его можно использовать для форсирования глубоководных рек для доставки десанта на некоторых картах. Является немного более эффективной боевой единицой в сравнении с советскими аналогами, к тому же вам придется его взять, чтобы открыть следующий танк в очереди.

№2 Легкий танк: Т-26 обр. 1933 г.
Экипаж: 3 танкиста.
Дальность стрельбы: 160 м.
Темп стрельбы: 6 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 45мм ББ - 34мм, 7,62 - 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 45мм ББ и ОФ - по 62 снаряда 7,62 мм - 2898.
Анализ защищенности: броня со всех сторон в корпусе и башне - 13мм, в задний нижней части корпуса - 5 мм, но стрелковое оружие не наносит никакого урона.
Описание: Танк для борьбы с пехотой и танками. Слабая броня и низкая скорость нивелируется лишь наличием 45мм орудия и пулеметом. Способен уничтожать все танки противника находящиеся в общем вызове войск противника, но в борьбе с пехотой и первотирной артой показывает себя отвратительно из-за слабого фугаса, низкой точности выстрела и одинаковой или более низкой дальности стрельбы. В сравнение с советской версией, обойдется вам дешевле на 100 лс! Его покупка является обязательной если хотите получать заветный БТ-5. Поэтому танк можно и нужно использовать для поддержки пехоты.

№3 Легкий танк: БТ-5
Экипаж: 3 танкиста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра, взрывпакет.
Дальность стрельбы: 160 м.
Темп стрельбы: 5 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 45мм ББ - 34мм, 7,62 - 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 45мм ББ - 31, ОФ - 41 снаряд, 7,62 мм - 2520.
Анализ защищенности: В корпусе спереди - 19мм, сбоку - 18мм, сзади - 12мм башня со всех сторон 15мм.
Описание: Танк для борьбы с пехотой и танками, а также для заездов в тыл. Слабая броня нивелируется большой скоростью переднего хода и хорошим задним ходом, наличием 45мм орудия и спаренным пулеметом. По цене обойдется намного дешевле советского БТ-7, который практически схож по характеристикам. Орудие БТ-5 способно уничтожать все танки противника вплоть до Т-35, но в борьбе с пехотой и легкими ПТ-орудиями показывает себя очень плохо из-за слабого фугаса, требующего прямого, точного попадания в пехотинца. Так же слаб и в борьбе против ПТ-орудий. Относительно крепкий лоб способен защитить от советской 37мм пушки и пулемета ДШК, но 45-мм орудие шьет танк насквозь с максимальной дистанции. Благодаря скорости подойдет, как рейд танк для давки всего ценного, что есть в тылу, а также для давки и вычленения вражеских незащищенных пехотинцев из их позиций. Рекомендуется для рейдов в тыл.
Танки ч.2
Легкий танк: Викерс 6-Ton alt.B

Экипаж: 4 танкиста.
Дальность стрельбы: 160 м.
Темп стрельбы: 5 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 37мм ББ - 33мм, 7,62 - 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 37мм ББ - 14 штук, 37мм ОФ - 36 снарядов, 7,62 мм - 4500.
Анализ защищенности: В корпусе спереди: НЛД - 18мм, ВЛД - 30мм, надбашенная настрйка - 18мм. Борта - 17мм, зад 5мм
Описание: Танк для борьбы с пехотой и танками. Бронирован немного лучше своего советского аналога - Т26, но все еще слабо. Орудие 37мм имеет аналогичное бронепробитие с 45-кой, а также превосходит по скорострельности и точности. Благодаря отсутствию у СССР ПТ-ружей прекрасно косит в капусту пехоту своим спаренным пулеметом Максима с запасом в 250 патронов. Из недостатков - малый запас снарядов. Способен пробивать и уничтожать все танки противника находящиеся в общем вызове войск. Несмотря на множество положительных моментов, лучше брать танки из категории "Захваченная техника", т.к. вы получите практически все необходимое из них. Рекомендуется брать по своему усмотрению.

Средний танк: Т-28 обр. 1938

Экипаж: 6 танкистов.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам. В технике 5 ремкомплектов, канистра, взрывпакет.
Дальность стрельбы: 180 м.
Темп стрельбы: 7 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 76мм ББ - 46, 7,62x4 - 4.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 76мм ББ - 35, ОФ - 35 снарядов; 7,62 мм - 7506.
Анализ защищенности: Корпус: спереди - 30мм, сбоку 15мм, сзади - 19мм. Главная башня со всех сторон - 18мм. Пулеметные башни: спереди - 23мм, сбоку - 19мм.
Описание: Средний танк поддержки для прорыва и борьбы с пехотой, бронетехникой и легкой артиллерией противника. Из достоинств можно выделить отличную для своего этапа пушку. Хорошо убивает пехоту, 2 отдельных башенных пулемета, наличие курсового и заднего пулеметов идеально защищающают танк от пехоты почти со всех сторон и углов и помогают в атаке. С максимальной дистанции способен уничтожать все советские танки в общем и доктринном вызове войск, за исключением Т-34, КВ-1, КВ-2 и СМК. С учетом возможности покупки за ЛС - имба. Рекомендуется к использованию.
Доктринные юниты Финляндии. НЭВ + Тирлист
Доктрины у Финдяндии на начальном этапе, довольно неплохи. Они в большей степени нацелены на оборонительную часть ведения войны, тем не менее грамотная игра от обороны, может легко перейти в атаку.

Универсальная. Данная доктрина не является в полной мере самостоятельной, она скорее играет роль поддержки в матчах 2х2 и более. Имеются дешевые минометы, неплохой элитный отряд пехоты, грузовик с зениткой и пехотная лейка. Проблема доктрины заключается в недостатке хорошего ПТ-орудия против тяжелых танков и херовенькой дальнобойной арты.

Оборонительная. Эта доктрина является ярким примером грамотно переходящей обороны в атаку. Более чем является самостоятельной. Доктрина обладает большим обилием буксируемых артиллерийских орудий, легкими и тяжелыми инженерами и полным отсутствием какой либо бронетехники. На вооружении имеются, мощные и крутые ПТО с большой дальностью стрельбы. Особый интерес представляет Бич КВ-1 и СМК 75 Itk/37 с высоким бронепробитием. Так же имеется аналог беспомощной и косой Б-4 в виде 203 H/17.

Нестандартная. Тяжело отнести эту доктрину к самостоятельным, т.к. представлена доктрина в основном элитной пехотой и самолетами. Элитный снайпер за очень низкую цену в этой доктрине является терминатором от мира GoHа, поэтому очень часто игроки строят стратегию боя от него и самолетов. ХТ-130 - мусор. Больше нечего сказать.

Наступательная. Спорная доктрина. По соотношению видов войск больше походит на универсальную доктрину основных фракций. Обладает картонными танками средней цены, хорошей пехотой, начальными ПТ-орудиями, ОЧЕНЬ ДАЛЬНОБОЙНОЙ лейкой и хреновейшей навесной артиллерией.

Тир лист юнитов из доктринного вызова войск

Тир лист был составлен несколькими опытными игроками GoH. Основными показателями при составления выступали: опыт использования, частота найма в каждой игре, показатель эффективности в зависимости от предписанных задач, универсальность.
Является поистине субъективной вещью, поэтому единогласному согласию и использованию не подлежит!

[Универсальная] Партизанская война


2 Легких миномёта 50 krh/38

Экипаж: 2 артиллериста на один миномёт;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов. Есть 2 бруствера для окапывания.
Дальность стрельбы: от 30 м до 140 м.
Темп стрельбы: 2.6 секунд перезарядки
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: ОФ - 45.
Описание: Тот же самый миномет за ЛС, но в доктрине поставляется в количестве двух штук. Предназначен для поддержки пехоты при прорыве укрепленных позиций врага, однако для заградительного огня в обороне подходит лучше. Из достоинств: стреляет по навесной траектории, очень высокая скорость перезарядки, может перемещаться одним бойцом. Недостатки: низкая точность на МД, отсутствие дымов, плохое фугасное воздействие. Подходит для морального давления на противника (Просто настоящая нервотрёпка). Следует использовать их вместе с ящиком БП, т.к. очень прожорливы. В количестве двух штук этот миномет будет очень сильно кошмарить вражескую пехоту, благодаря огромной скорострельности. Более лучшее применение минометам можно найти на холмистых и городских картах. Цена вполне приемлемая за данный юнит. Рекомендуется использовать по собственному усмотрению.

Грузовик ПВО:ford 3-Ton (20 itk/35)

Экипаж: 4 артиллериста
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов. В технике 5 ремкомплектов, канистра.
Дальность стрельбы: 150 м.
Темп стрельбы: Высокий. 2.6 секунды перезарядки.
Калибр и бронепробитие на МД: - 20 мм - 11.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: 20 мм ОФ - 216, ББ - 192.
Анализ защищенности: бронеэлементы отсутствуют.
Описание: грузовик ПВО предназначен для уничтожения самолетов, пехоты и легкобронированной техники. В общем, автоверсия 20мм бреды. Недостаток такой же, как и у буксируемой версии - низкая бронепробиваемость. Поэтому, используем с умом только против пехоты, картонных пулеметных танков и не лезем на рожон. При правильном использовании вполне оправдывает свои средства. Рекомендуется к покупке.

Элитный отряд: Элитные пограничники

Боевые характеристики: ХП: 300, ЗС: 200.
Состав: 10 бойцов.
Вооружение: 9 винтовок Мосина М27, 1 ПП Suomi KP/31; ПП гранаты: М/32 (рукоять) (20-26); ПТ гранаты: Молотов, связка из молотовых, Заряд М/32 (17-22); бинты (43-50); ПТ мина м/39 (8-11); лопатки.
Навык стрельбы: 4
Описание: Элитный отряд пехоты. Десять элитных бойцов с большим количеством гранат, возможностью установки ПТ мин и… Всё. Вооружение откровенно слабое, занимают очень много КО. По своей сути, данный отряд бесмысленен, так как имеется отряд кавалеристов. С некоторым успехом можно использовать на флангах, минируя основные подъезды. Рекомендуется к покупке только при острой нехватке пехоты.

Легкое пехотное орудие: 76мм RK/27

Экипаж: 4 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 160 м.
Темп стрельбы: 6 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 76,2мм ОФ -, ББ - 27 мм.
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 76,2мм ОФ - 40, ББ - 10.
Описание: Стандартное пехотное орудие, предназначено для поддержки пехоты при прорыве укрепленных позиций врага. Из достоинств: способно стрелять навесом на неровной местности, возможность выбивать танкам броню фугасом, наличие бронебойных снарядов. Недостатки: Низкая скорость перезарядки, отсутствие кумулятивных снарядов. Очень, хорошее орудие при ПВЕ, а также если есть необходимость, можно выбивать корпус и ломать броню танка навесом с помощью фугаса, (чем меньше общий показатель брони, тем легче выбить танк) это большой плюс, т.к. есть возможность захвата трофейной техники. В отличии от других фракций финны не имеют в общем вызове войск пехотное орудие, поэтому покупка за ОД это единственный способ заполучить её. Цена в ОД вполне оправдана. Рекомендуется к покупке за ОД.

Противотанковое орудие: 76мм K/02-30-40.

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ и ОФ - 190 м.
Темп стрельбы: 7 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 76,2мм. ББ - 54.
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 76,2мм ББ и ОФ - 25.
Описание: ПТ-орудие предназначено для уничтожения легкобронированной и среднебронированной техники противника. Неплохое противотанковое средство против устаревших танков типа Т-35 любых версий, Т-28, Т-26, БТ-5 и хуже. Обладает большой дальностью приемлемым бронепробитием. Учитывая, что фины не могут похвастаться хорошими пушками на раннем этапе, это орудие является неплохим средством для борьбы с танками противника. Однако, эта косая ковырялка не сможет противостоять Т-34 и тем более КВ. Поэтому, если у вас в команде есть союзник с защитной доктриной, то смело отказывайтесь от покупки. Рекомендуется к покупке за ОД по ситуации.

Радист: Связист-наводчик

Состав: 1 боец.
Боевые характеристики: ХП: 300, ЗС: 250.
Вооружение: винтовок Мосина М27; 1 сигнальный пистолет, 11 сигнальных ракет; гранаты: м/32 (1-2); полевая рация (декор); бинты (3-4).
Навык стрельбы: 4.
Дальность стрельбы: 70 м.
Темп стрельбы: 60 секунд.
Анализ защищенности:
Описание: Радист, спецюнит для зачистки сектора с помощью артвызова. Артвызов накрывает область площадью 40х40 метров, скорее всего 105 мм снарядами. Полезен при зачистки оборонительных линий или возвышенностей, которые невозможно захватить без артподготовки. Может подбить сплешом от снаряда слабобронированную бронетехнику, с открытыми боками и верхом, легкую и среднюю может подбить только прямым попаданием. Против средних и тяжелых танков прямое использование малоэффективно. Если радист погибнет, любой боец может забрать сигнальный пистолет себе. Примечание: важно забрать пистолет и ракеты из инвентаря. Рекомендуется к покупке за ОД по своему усмотрению.

Тяжелая полевая гаубица: 155 H/17

Экипаж: 4 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 360 м.
Темп стрельбы: 30 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: ОФ - 10.
Описание: Тяжелое артиллерийское орудие. Предназначено для выбивания пехоты и орудий врага из укреппозиций и в последнюю очередь для контрбатарейной борьбы. Ничем не примечательное орудие с посредственным фугасным снарядом (несмотря на калибр). Единственное достоинство заключается в неплохой точности на МД, если посадить артиллериста/командира танка с 3 и выше ветеранством, а так всё ужасно. В сравнении с аналогами у других фракций юнит смотрится не конкурентно. Не рекомендуется к покупке за ОД.
[Защитная] Линия Маннергейма


Отряд инженеров

Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Состав: 10 бойцов, 2 инженера.
Вооружение: 9 винтовок Мосина М27; Гранаты: М/32 (12-18); к-т Молотов, Заряд М/32 (21-29); бинты (41-43), пт мина м/39 (17); лопатки, 12 кусачек, кирки.
Навык стрельбы: 3
Описание: Регулярный, дешевый отряд пехоты с 2 инженерами и ПТ-минерами (аналогичны инженерам за лс). Достоинства: низкая цена, наличие строительных инженеров, ПТ-мин и большое кол-во ПТ-гранат. Из недостатков присуще, как и всем финам плохое основное вооружение. Вполне полезный отряд, т.к. в случае нехватки ЛС (либо если вы копите на что-то ценное) может заменить обычный отряд стрелков с очень полезными инженерами для окапывания позиций. Рекомендуется к покупке за ОД.

Противотанковое орудие: 45 Pstk/32 (буксируемое на Т-20).

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ и ОФ - 160 м.
Темп стрельбы: 4 секунды перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 45мм. ББ - 30 м, ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 45мм ББ - 30, ОФ - 30.
Инвентарь Т-20: Взрыв пакет, 5 ремкомплектов, канистра.
Вооружение Т-20: Пулемет ДТ-63
Описание: 45-мм, захваченная, где-то в боях за очередную финскую лужу. Модернизированная версия немецкой Pak-36. Достоинства: высокая скорость перезарядки и перемещения, маленький разброс при стрельбе из ББ и ОФ, пробивает все танки на МД из общей ветки войск, в комплект к орудию для буксировки идёт танкетка. Из недостатков - дистанция стрельбы сопоставима с дешевыми и средними танками, уступает в дальности доктринным юнитам. Лучше всего показывает себя при засадах и, в особенности, на картах с ограниченной маневренностью, в городских боях. Следует использовать аккуратно, отводить за преграды и прятать в кустах, желательно отключить огонь по усмотрению. Рекомендуется к покупке.

Войсковые инженеры

Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 125.
Состав: 2 улучшенных инженера.
Вооружение:Lahti L/35; ПП гранаты: М/32 (2); ПТ гранаты: Молотов, Заряд М/32 (1-4); бинты (7); инженерные лопаты, кусачки, кирки.
Навык стрельбы: 3
Описание: Уникальный юнит Финляндии. В отличии от обычных инженеров может возводить уникальные постройки, а именно: бетонные ДОТы и СТАТИЧНЫЕ береговые орудия (75 itk/37 в бетонной коробке). Уникальные постройки нельзя пополнять. Важное замечание! После возведения одной из уникальных построек, пополнить их запас невозможно (+ уникальные постройки не тратят запас строительства), поэтому они становятся обыкновенными инженерами, которые могут возводить общедоступные укрепления. Данных ребят можно эффективно применить, для постройки эффективной линии обороны, вплоть до позднего этапа боя. Если враг не тупой, то построенные бетонные сооружения он легко расстреляет с дальней артиллерии. Рекомендуется к покупке за ОД.

Средняя зенитная установка: 40 itk/38b.

Экипаж: 3 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов. Есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ - 170 м, ОФ - 160 м.
Темп стрельбы: 1,5 секунд перезарядки, скорость стрельбы средняя.
типы снарядов и бронепробитие на МД: 40мм. ББ - 45 м, ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 40мм ББ - 152, ОФ - 152.
Описание: Зенитное орудие, предназначено для борьбы с самолетами, пехотой и противодействия бронетехнике противника. Достоинства: дальность стрельбы, быстрая перезарядка, высокая скорость поворота в боевом режиме, высокая точность, универсальность применения. Недостатки: низкая скорость передвижения, разворотов и развертывания в походном положении, нет защиты от стрелкового оружия. Лучше использовать в паре с грузовиком или тягачом. Отличное средство для уничтожения пехоты за счёт дистанции и хорошего урона от ОФ, бронетехники (из общего пула войск) - за счет дистанции и хорошего бронепробития. Рекомендуется к покупке за ОД.

Тяжелый миномет: 120 Krh/40

Экипаж: 2 бойца;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналог звена стрелков. Есть 2 бруствера для окапывания.
Дальность стрельбы: от 50 м до 230 м.
Темп стрельбы: 10 секунд.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 120мм ОФ - 21.
Описание: Миномет, предназначен для поддержки пехоты при прорыве укрепленных позиций врага. Достоинства: мощный фугас, большая дальность действия, стреляет по навесной траектории. Недостатки: низкая точность на МД, точность зависит от дальности (чем ближе, тем лучше), в отличии от советской отсутствуют зажигательне снаряды. Хорошее орудие для ПВЕ, мощный фугас позволит уничтожать рассредоточенные позиции противника, подходит для морального давления на противника. В некоторой мере этим миномётом можно заменить дальнобойную арту против ПТО и стационарок. Миномет следует использовать вместе с ящиком с БП и прятать его за высокие укрытия, если их нет выройте инженером танковый окоп. Рекомендуется к покупке за ОД.
[Защитная] Линия Маннергейма II
Тяжелая зенитная установка: 75 itk37

Экипаж: 5 артиллеристов.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания
Дальность стрельбы: 200 м.
Темп стрельбы: 4 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 88 мм ББ - 113
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 88 мм ББ - 24, ОФ - 20.
Описание: Зенитное орудие предназначено для борьбы с самолетами, пехотой, уничтожения легкой, средней и тяжелой бронетехники противника. Достоинства: высокая дальность стрельбы, быстрая перезарядка, высокая скорость поворота в боевом режиме, высокая точность, универсальность применения. Недостатки: медленное передвижение в походном положении и медленное развертывание в боевое положение. Лучше использовать в паре с грузовиком или тягачом. Самое лучшее ПТ-средство у Финляндии. Рекомендуется к покупке за ОД.

Средняя полевая гаубица: 122 H/10-30

Экипаж: 4 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 330 м, дым (фосфор) - 330
Темп стрельбы: 20 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 122мм ОФ - 21, дым (фосфор) - 10
Описание: Дальнобойная артиллерия для уничтожения пехотных и ПТО позиций. Из достоинств: хорошая точность; неплохой сплеш от ОФ. Недостатки: малая дальность стрельбы против вражеской артиллерии; в отличии от советского аналога появляется значительно позже. Неплохо подойдет для уничтожения стационарок и ПТО. Финская арта за ЛС намного лучше, т.к превосходит доктринную по характеристикам и сохраняет ценные ОД. Не Рекомендуется к покупке за ОД.

Тяжелая полевая гаубица: 203 H/17

Экипаж: 4 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов.
Дальность стрельбы: ОФ - 340 м
Темп стрельбы: 70 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 203мм ОФ - 5.
Описание: Тяжелое арт. орудие для уничтожения пехоты и орудий на укреплиниях противника. Финская Бр-5 с мощностью фугаса Б-4. От Бр-5 она получила неплохую точность и маленькую дальность стрельбы, а от Б-4 - бесполезность. Всё ниже описанное служит ей вердиктом до конца позднего этапа. Из достоинств: приемлемая точность стрельбы на МД, как бы мощный фугас, но с недостаточным сплешом. Из недостатков: маленькая дистанция стрельбы не дает ей быть в роли контр-батарейной артиллерии. Подойдёт для борьбы с вражеской легкой и средней техникой, пехотой и для уничтожения укреплений. По личному опыту пользования могу сказать, что гаубица несмотря на фугасный урон обладает низким КПД из-за очень длительной перезарядки и слабого сплеша от фугасного урона. Очень забавно было наблюдать спокойно уезжающие КВ-1 игнорирующие в упор упавший 203 мм снаряд. Не рекомендуется к покупке за ОД.
[Нестандартная] Войска спецназначения


Элитный снайпер: Белая смэрть

Состав: 1 боец.
Боевые характеристики: ХП: 437, ЗС: 375.
Вооружение: винтовка Мосина М27, suomi kp/31 (с барабаном); 1 нож; гранаты: ПП M/32 (3); бинт (4-5).
Навык стрельбы: 8.
Уникальные навыки: умеет использовать снайперскую винтовку; возможность подсветки тумана войны; повышенная незаметность.
Описание: Финский элитный снайпер под первитином всего лишь за 5 ОД. Юнит обладает отличной точностью, быстрой скоростью прицеливания, высоким количеством здоровья, выносливости и хорошей скрытностью. Имеет при себе обычную мосину и пп на 72 патрона. Выдерживает выстрел винтовок в упор, даже в голову. По остальному не отличается от снайпера, кроме как тем, что стреляет из мосины БЕЗ прицела (работает только его винтовка или винтовка с прицелом). Рекомендуется к покупке за ОД, (если не брезгуете играть снайперами).

Устройство разведки: прожектор (буксируемое на Ford V3000S)

Экипаж: 2 артиллериста
Дальность засвета 225 м
Инвентарь: 3 ремкомплекта
Описание: Большой разведывательный бинокль. Засвечивает всю территорию на дистанции в 300м, не обязательна прямая видимость. Не рекомендуется к покупке т.к. не всегда подсвечивает скрытых юнитов, привлекает очень много внимания к себе со стороны артиллерии. Лучше взять офицера, который более мобильный, маленький и добавляет КО. Не рекомендуется к покупке.

Бомбардировщик Blenheim Mk 1(50 кг бомба)

Экипаж: 1 пилот.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам.
Калибр и бронепробитие на МД: - браунинг 30 калибра, викерс К MG
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: -
Анализ защищенности: -
Описание: Бомбардувальник предназначен для штурмовки по одиночным целям врага. Вести бой с вражескими истребителями не способен. Когда самолет летит к цели, то возможен случайный обстрел пехоты, ПВО и бронетехники на бреющем полете, но только, если они находятся на маршруте у самолета. В основном используется для метания бомб по целям поставленных на трак или не имеющих возможности быстро сменить позицию. Бомба слабая (50кг) поэтому требуется точное попадание в цель. Самолет попадает в цель с разбросом в 9 метров, то есть дистанция круга. ТАКЖЕ самолет во время бомбометания засвечивает всех юнитов врага на карте, кроме скрытой пехоты в кустах, находящихся вдалеке от самолета. За бой можно вызвать до трех самолетов. Рекомендуется к покупке за ОД.


Диверсионно-боевой отряд: Финские коммандос (партизанi)

Боевые характеристики: ХП: 300, ЗС: 250.
Состав: 8 бойцов.
Вооружение: 6 винтовок Мосина М27, 1 ПП Suomi KP/31, пулемет Lahta-saloranta М 26; ПП гранаты: М/32 (22-26); ПТ гранаты: Молотов, Заряд М/32, связка коктелей молотова (24-30), динамит (2-6); бинты (41-47); лопатки.
Навык стрельбы: 5
Уникальные навыки: Повышенная незаметность.
Описание: Элитный отряд пехоты. Брандербуржцы по фински. Обладают высоким навыком стрельбы; хорошим вооружением; большим кол-вом различных видов гранат и динамитом; а также улучшенной скрытностью. Цена за отряд вполне понятна. В играх 1х1, 2х2 могут стать большой занозой в попе у противника, т.к. за счёт стелса их тяжелее запалить. Да и что вам еще покупать в этой доктрине? Однако, в более крупных матчах возможно не найдется места их применения. В общем старайтесь использовать отряд именно как диверсантов, а как пехоту для прямых боёв - в крайнем случае. Рекомендуется к покупке за ОД.

Легкий танк: XT-130(Огнемёт)

Экипаж: 3 танкиста.
Дальность стрельбы: 45 м.
Время перезарядки: 1.7 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: 7,62 - 4мм.
Инвентарь: 5 ремкомплектов, советский ранцевый заряд, канистра.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: 7,62 мм - 3087, 200 огнемётного топлива.
Анализ защищенности: броня со всех сторон в корпусе и башне - 13мм, в задний нижней части корпуса - 5 мм, но стрелковое оружие не наносит никакого урона.
Описание: Огнеметный танк, задача которого, сжигание баррикад и выкуривание пехоты из окопов. Танк очень хрупкий, его пробивает любое противотанковое орудие или пт-стрелки, а малая дальность не позволяет использовать его на открытой местности. Хорошо показывает себя в деревнях, лесах, городах. Хорошо показывает себя в деревнях, лесах, городах. Также можно использовать для поддержки пехоты в бою, в случае отсутствия танков и ПТ-орудий. В 70% ситуациях будет довольно бесполезен для использования, особенно на позднем этапе боя, поэтому я считаю данную покупку пустой тратой очков. Не рекомендуется к покупке за ОД.

Тяжелое полевое орудие: 107 K/10

Экипаж: 4 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 385 м.
Темп стрельбы: 15 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 107мм ОФ - 20.
Описание: Полевая гаубица, аналогичная 105 K/10 за исключением дальности и незначительной разницы в калибре. Предназначена для контрбатарейного огня, либо для выбивания пехоты и орудий врага на фронте из укреппозиций. Достоинства: повышенная точность, средний разброс из ОФ на МД, перезарядка быстрее, чем у советской 122мм М-30, большая дальность. Из недостатков: слабый фугасный урон, отсутствие ББ и кумулятивных снарядов. Если не хватает ЛС, то вполне можно купить его для замены дальней арты из общего вызова, не более. Для более точной стрельбы лучше посадить артиллеристов или кмд танка, с рангом 4 и выше, достаточно одного ветерана. Рекомендуется использовать по своему усмотрению.

Бомбардировщик Blenheim Mk 1(150 кг бомба)

Экипаж: 1 пилот.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам.
Калибр и бронепробитие на МД: - браунинг 30 калибра, викерс К MG
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: -
Анализ защищенности: -
Описание: Бомбардировщик предназначен для бомбометаний по одиночным целям врага. Вести бой с вражескими истребителями не способен. Когда самолет летит к цели, то возможен случайный обстрел пехоты, ПВО и бронетехники на бреющем полете, но только, если они находятся на маршруте у самолета. В основном используется для метания бомб по целям поставленных на трак или не имеющих возможности быстро сменить позицию. Бомба большой силы, которая не требует точного попадания по цели. Самолет попадает в цель с разбросом в 9 метров, то есть дистанция круга. ТАКЖЕ самолет во время бомбометания засвечивает всех юнитов врага на карте, кроме скрытой пехоты в кустах, находящихся вдалеке от самолета. За бой можно вызвать до трех самолетов. Рекомендуется к покупке за ОД.
[Наступательная] Тактика "Мотти"


Пехотные снайперы

Боевые характеристики: ХП: 200, ЗС: 150.
Состав: 6 бойцов.
Вооружение: 6 винтовок Мосина М27; ПП гранаты: М/32 (6-13); ПТ гранаты: Молотов (0-6); бинты (18-24); лопатки.
Навык стрельбы: 7 у всего отряда.
Описание: Тот случай, когда хочешь быть "Белой смертью", но все равно не дотягиваешь. Предэлитный отряд пехоты. Обладает предвысоким навыком стрельбы, обеспечивающий ему высокую точность. Стоит недорого, но обладает лишь 6 стрелками, которые практически не промахиваются в перестрелках на больших дистанциях. Но их довольно мало, поэтому необходимо разбавлять элитными кавалеристами. Для ближнего боя и штурма не подходят, а вот для обороны самое оно. Учитывая юниты первого эшелона, то лучше брать их. Рекомендуется к покупке за ОД.

Легкое ПТ орудие: 47 cm Pstk 39

Экипаж: 2 артиллериста.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ББ - 170 м и ОФ - 160 м.
Темп стрельбы: 3 секунды перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: 47мм ББ - 39 мм, ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 47мм ББ - 40 и ОФ - 40.
Описание: легкое ПТ орудие предназначено для борьбы с легкой и средней бронетехникой. Достоинства: низкая цена, повышенная дистанция при стрельбе из ББ, высокая скорострельность. Минусы: количество артиллеристов, маленькое (но достаточное для раннего этапа) пробитие для такого калибра. Финское противотанковое орудие, в котором, по какой то причине, есть только 2 артиллериста, что уменьшает её мобильную эффективность. Рекомендуется закинуть в орудие ещё 2 человека, для лучшей работы. Рекомендуется брать за ОД по своему усмотрению.

Легкий танк: Т-26Е

Экипаж: 4 танкиста.
Дальность стрельбы: 160 м.
Темп стрельбы: 5 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 45мм ББ - 34мм, 7,62 - 4мм.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 45мм ББ - 24 штук, 45мм ОФ - 50 снарядов, 7,62 мм - 4500.
Анализ защищенности: В корпусе спереди: НЛД - 18мм, ВЛД - 30мм, надбашенная настройка - 18мм. Борта - 17мм, зад 5мм
Описание: Легкий танк предназначен для поддержки пехоты и борьбы с легкой бронетехникой. Достоинства: По сути, Т-26Е, тот же викерс, но с более крупнокалиберной пушкой, у которой пробитие не сильно отличается от 37мм, а на некоторых дистанциях проявляет себя даже хуже. Если вы нуждаетесь в танке, то можно взять. Рекомендутся к покупке за ОД по своему усмотрению.

Элитный боевой отряд: Моторизованный отряд егерей с пулеметом.

Боевые характеристики: ХП: 350, ЗС: 250.
Состав: 9 бойцов.
Вооружение: 5 винтовок Мосина М27,1 СВТ-38, 2 Suomi KP/31, 1 Пулемет Lahti-Soloranta M/26; ПП гранаты: М/32, ударная граната M/36 (33-40); ПТ гранаты: Молотов и Заряд М/32 (12-20); бинты (36-52); лопатки.
Навык стрельбы: 5 у всего отряда.
Описание: Элитный отряд пехоты на грузовике. По основному предназначению является элитным штурмовым отрядом. Обладает огромным разнообразием ПП и ПТ гранат. По сути, является, тем же отрядом егерей с пулеметом, только с 2 доп. солдатами с пистолет-пулеметами и грузовиком. Может быть полезен, если срочно нужен отряд элитной пехоты. Рекомендуется к покупке за ОД по своему усмотрению.

Полевое орудие: 84 k/18.

Экипаж: 4 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 210 м.
Темп стрельбы: 5.5 секунд перезарядки.
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 84мм ОФ - 25.
Описание: пехотное полевое орудие предназначено для борьбы с ПТО и пехотой противника, в крайнем случае против лёгкой бронетехники. Достоинства: высокая скорострельность, высокая точность, большая дальность стрельбы. Недостатки: отсутствуют бронебойные снаряды, но ей и не надо. Орудие, за счёт своей чудовищной дистанции и очень быстрой перезарядки в 6 секунд идеально подходит для уничтожения ПТ орудий, миномётов, пулемётных станков противника, а так же может поддерживать пехоту на безопасном расстоянии, при этом это орудие обладает хорошей точностью на максимальной дистанции. Правда, фугасный снаряд оставляет желать лучшего. Против техники слаб. Рекомендуется к покупке за ОД.

Среднией танк: Т-28 обр. 1938 в количестве 2-х штук и с десантом.

Экипаж: по 6 танкистов, + 4 егеря на каждом танке, + 6 бойцов вне техники.
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: аналогично танкистам, десант аналогичен егерям за лс. В технике 5 ремкомплектов, канистра, взрывпакет.
Вооружение десанта: 3 винтовок Мосина М27, 1 Пулемет Lahti-Soloranta M/26; ПП гранаты: М/32, ударная граната M/36 (14-19); ПТ гранаты: Молотов и Заряд М/32 (6-8); бинты (21-24); лопатки.
Дальность стрельбы: 180 м.
Темп стрельбы: 7 секунд.
Калибр и бронепробитие на МД: - 76мм ББ - 46, 7,62x4 - 4.
Типы снарядов в инвентаре и кол-во: - 76мм ББ - 35, ОФ - 35 снарядов; 7,62 мм - 7506.
Анализ защищенности: Корпус: спереди - 30мм, сбоку 15мм, сзади - 19мм. Главная башня со всех сторон - 18мм. Пулеметные башни: спереди - 23мм, сбоку - 19мм.
Описание: Средний танк поддержки для прорыва и борьбы с пехотой, бронетехникой и легкой артиллерией противника. Из достоинств можно выделить отличное для своего этапа главное орудие. Хорошо убивает пехоту, 2 отдельных башенных пулемета, наличие курсового и заднего пулеметов идеально защищают танк от пехоты почти со всех сторон и углов и помогают в атаке. С максимальной дистанции способен уничтожить все советские танки кроме СМК и КВ. Юнит идёт в количестве 2 штук с десантом на танке. Крайне рекомендуется к использованию для прорыва.

Тяжелая мортира 17cm MinenWerfer

Экипаж: 2 бойца;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов. Есть 2 бруствера для окапывания.
Дальность стрельбы: от 25 м до 150 м.
Темп стрельбы: 30 секунд.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: -
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 170мм ОФ - 10.
Описание: Навесная тяжелая мортира для разрушения укреппозиций противника. Достоинства - хороший фугасный урон. И всё. Недостатки: малая дальность стрельбы, низкая точность на МД. Мощная, но очень ситуативная финская мортира. Бесполезна на большинстве карт из-за своей маленькой дистанции. Более эффективно показывает себя на городских, холмистых картах и картах с большим количеством высоких укрытий. Не рекомендуется к покупке за ОД.

Cредняя полевая гаубица: 120 K/78-31

Экипаж: 4 артиллериста;
БХЭ, вооружение, навык стрельбы: звено артиллеристов, есть бруствер для окапывания.
Дальность стрельбы: ОФ - 370 м.
Темп стрельбы: 20 секунд перезарядки.
Типы снарядов и бронепробитие на МД: ОФ - .
Типы снарядов в инвентаре, их кол-во: 120мм ОФ - 15.
Описание: среднее арт. орудие предназначено для поражения стационарных орудий и для ведения контрбатарейной борьбы. Достоинства: более-менее хороший 120мм фугас, неплохой урон от сплеша. Недостатки: никакущая дальность, большой разброс на СД и МД, завышенная цена артиллерии. Пользование данной артиллерией продолжительное время, вызывало лишь злость, непонимание и вопрос смысла существования этого косого и недальнобойного куска... металлолома. Не рекомендуется к использованию.
Поддержать автора



Ссылка на boosty: https://boosty.to/kummunist
Уважаемые читатели, еще раз привет. Спасибо что читаете и поддерживаете своим вниманием данные руководства. Как основоположник и главный идеолог создания руководств хотелось бы вам поведать о том, что в планах имеется развитие бусти. Где Я (Kummunist) планирую проводить опросы, выкладывать отчет об изменениях в руководствах, собирать предложения о визуальных улучшениях в них и т.д., то есть вы сможете лично повлиять на улучшение и развитие контента. Все это позволит сохранять актуальность гайда и улучшать его еще очень продолжительное время, ну и немного придаст стимула побыстрее выпускать новые части. Ждем вас!
P.S. Ох, уже предчувствую сколько всего придется переделывать в декабре...


Для тех, кто не может на бусти по каким-либо причинам:
Donate.stream[donate.stream]
Yandex/Юmoney[yoomoney.ru]
Qiwi
13 Comments
Dr. Fritz Ludwig Nov 3, 2024 @ 4:19pm 
Благодарю финско-коммунистических toverit за данное руководство. Жду обновления в ближайшем времени и наконец то же руководство на поздний этап войны. Eläköön Suomi!
PIG BRIDGE Oct 22, 2024 @ 11:40am 
Эдгар:Го секс коллет? heart
Коллет:Го❤️
Эдгар:Раздевает её до гола
Коллет:как приятно
Эдгар:Раздевается
Коллет:К-какой б-большой
Эдгар:Соси
Коллет:Мгг... Не влезает
Эдгар:Постарайся влезет
Коллет:Всует его полностью
Эдгар:Кончает в на неё и в рот
Коллет:Как вкусноheart
Эдгар:Можно всунуть?
Коллет:Д-да
Эдгар:Наполовину всунул
Коллет:Ахх... Ахх К-как п-приятно
Приходит отчим Коллет
Эдгар:Ааа ты не говорила что твой отчим дома!
Коллет:З-забыла
Отчим:ВЫ ЧЕ ТУТ ДЕЛАЕТЕ?!
Эдгар:АААААА
Отчим:Всует свой метровый член в Эдгара
Masterua_Янукович_uaMAST Oct 22, 2024 @ 11:32am 
Эдгар:Го секс коллет? heart
Коллет:Го❤️
Эдгар:Раздевает её до гола
Коллет:как приятно
Эдгар:Раздевается
Коллет:К-какой б-большой
Эдгар:Соси
Коллет:Мгг... Не влезает
Эдгар:Постарайся влезет
Коллет:Всует его полностью
Эдгар:Кончает в на неё и в рот
Коллет:Как вкусноheart
Эдгар:Можно всунуть?
Коллет:Д-да
Эдгар:Наполовину всунул
Коллет:Ахх... Ахх К-как п-приятно
Приходит отчим Коллет
Эдгар:Ааа ты не говорила что твой отчим дома!
Коллет:З-забыла
Отчим:ВЫ ЧЕ ТУТ ДЕЛАЕТЕ?!
Эдгар:АААААА
Отчим:Всует свой метровый член в Эдгара
Masterua_Янукович_uaMAST Oct 22, 2024 @ 11:32am 
Эдгар:Го секс коллет? heart
Коллет:Го❤️
Эдгар:Раздевает её до гола
Коллет:как приятно
Эдгар:Раздевается
Коллет:К-какой б-большой
Эдгар:Соси
Коллет:Мгг... Не влезает
Эдгар:Постарайся влезет
Коллет:Всует его полностью
Эдгар:Кончает в на неё и в рот
Коллет:Как вкусноheart
Эдгар:Можно всунуть?
Коллет:Д-да
Эдгар:Наполовину всунул
Коллет:Ахх... Ахх К-как п-приятно
Приходит отчим Коллет
Эдгар:Ааа ты не говорила что твой отчим дома!
Коллет:З-забыла
Отчим:ВЫ ЧЕ ТУТ ДЕЛАЕТЕ?!
Эдгар:АААААА
Отчим:Всует свой метровый член в Эдгара
Masterua_Янукович_uaMAST Oct 22, 2024 @ 11:31am 
Эдгар:Го секс коллет? heart
Коллет:Го❤️
Эдгар:Раздевает её до гола
Коллет:как приятно
Эдгар:Раздевается
Коллет:К-какой б-большой
Эдгар:Соси
Коллет:Мгг... Не влезает
Эдгар:Постарайся влезет
Коллет:Всует его полностью
Эдгар:Кончает в на неё и в рот
Коллет:Как вкусноheart
Эдгар:Можно всунуть?
Коллет:Д-да
Эдгар:Наполовину всунул
Коллет:Ахх... Ахх К-как п-приятно
Приходит отчим Коллет
Эдгар:Ааа ты не говорила что твой отчим дома!
Коллет:З-забыла
Отчим:ВЫ ЧЕ ТУТ ДЕЛАЕТЕ?!
Эдгар:АААААА
Отчим:Всует свой метровый член в Эдгара
Kumich  [author] Oct 11, 2023 @ 8:51am 
Камрады, пришлось немного обновить руководства, в которых находится теоретическая часть. За полгода вышло достаточное кол-во обновлений изменяющее многие числовые значения в игровых режимах, но и стоило бы рассказать о нюансах старых фич, которые пригодились бы рисковым аРбузерам. В руководствах раннего этапа раздел [/b]"Режимы игры и игровая экономика"[/b] был пересмотрен и обновлён. Приятного чтения!
Kumich  [author] Sep 19, 2023 @ 11:58pm 
Товарищи! Теперь все руководства на каждый этап будут выходить отдельно. Дабы не превращать каждое руководство, в один огромный и монотонный труд. + еще некоторые жаловались на то, что читать и перелистывать неудобно.
На данный момент вышло 2 новых рук-ва по среднему этапу на СССР и Германию:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3037650892
https://steamcommunity.com/sharedfiles/manageguide/?id=3037819354
Space Aug 14, 2023 @ 12:17am 
Следующие этапы пишите на черновике, а то велика вероятность, что не влезет в этот гайд. Лучше даже сразу отдельный сделать, учитывая, что еще USA надо будет добавлять.
gamefriend(KIEV) Aug 10, 2023 @ 3:25am 
годнота
Harvester †(RU) Jun 18, 2023 @ 3:37am 
Мое почтение,тем кто это все писал.