Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary

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新手的懒人攻略
By Maborosi
One guide to rule them all
   
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前言
大名鼎鼎的2D魂,但是本作的中英文攻略相对于其名气简直少得令人发指,更不用说三言两语把游戏基本要素介绍清楚的新手攻略了。这篇文章将列一些流程中应该注意的要点,并给出较为轻松就可以通关的build。

虽然说是类魂,但本作的难度有限,而且难度方向更像是银河城而非黑魂。笔者本身对游戏机制并没有完全了解,仅仅道听途说用了几种建议的武器通关了,并且觉得还不错想推荐给大家。

下面给出三个非常有用的资料链接:


地图,建议下载并本地查看,方便放大后拖动
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2495774542


中文维基(按顺序介绍boss,让你知道下一步该去哪。打之前看抗性,有的放矢)
https://github.com/Mogeko/Salt-and-Sanctuary-Wiki-zh_CN/wiki/Boss

英文维基,有能力的小伙伴可以查看最全面的百科全书(其实许多内容还在建设中)
https://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki








TL;DR
之前总感觉写的太罗嗦影响阅读体验,但删掉又感觉不够充分,鸡皮提总结一下。

初始选择: 牧师+铁教是一常见选择,轻甲适合敏捷路线,小锤克爬爬,mend技能回血上限,开荒容错率高。

深渊挑战: 深渊是开局的boss,通过翻滚躲避攻击并熟练掌握打法,可以在短时间内通过。有大量奖励建议花点时间练习。

教派选择: 建议初始选择三神和铁教,可以买大剑。中后期考虑转信黄金教以获取黄金酒。

技能树规划: 技能树中的每个节点对应属性点,需要规划好武器和防具的升级路线,使用灰珍珠谨慎洗点。

装备选择: 推荐使用大剑,特别是质变过的claymore。针对不同boss的抗性,考虑使用slash或strike攻击武器。

中期策略: 建议叛黄金教,黄金酒是一强大的工具。合理放置圣所npc,确保功能性和方便性。

重要剧情NPC: 与稻草人和黑沙术士保持对话,备份存档以保证正确选择和影响结局。
content
    初始选择
  • 我看的很多新手攻略选的牧师+铁教。和黑魂一样,职业title没什么意义,你的技能点够就可以实质转职。牧师的优势是轻甲加点离所有敏捷类方向很近,小锤圣纸对深渊有加成,mend能回复血上限(掉精上限)。

  • 陪葬品必选琥珀人偶,用来前期质变大剑。

    开场boss深渊

  • 网上流传的ladder glitch和long jump都已经修复了,所以深渊只有开场才能打,仅此一次。隐藏商店也去不了了。

  • 深渊其实开局能打死,而且并不太难。他的最大难点是0容错以及血太多,但是攻击方式是非常笨拙的。总结要点就是把衣服都脱了,翻滚更远。在深渊抬手的时候翻滚到他身后,稳一点a一下,熟练了贪刀a两下。随便搜一下视频,最多练习10分钟(包含重开时间)+打不超过5分钟就能过。

  • 深渊不仅能掉稀有物品,更是提供大量经验和钱,进场直接升10级从此横着走。但是注意在你打死深渊很快就进入过场不能动了,提前占位到掉钱的位置,不然就拿不到了。

  • 武器分为两种物理伤害,slash和strike,对应boss两种抗性。一般来说剑是slash75%strike25%,锤是strike100%。深渊就是弱strike,而只有牧师和圣骑是有strike攻击的小锤。
    教派
  • 第一个遇见的npc老头问你预设教派,他的问题你全选否就可以直观的选择信仰了。据说开荒最适合三神和铁,中后期再改信黄金教。三神和铁教的好处是可以买大剑,其他的一周目只有在微笑森林的一把claymore。到我叛教为止铁教的作用仅仅是提供了大剑,所以对我来说开局三神也一样。叛教之前记得多买几把大剑备用。
    技能树
  • 技能树看着吓唬人,其实每一个节点都是相对应的属性点而已,等于是不自由的升级加点了,因为有预设轨迹。

  • 特殊节点是武器装备的佩戴资格,比如只点了一级刀就不能拿二级刀。所以你需要做的是规划好武器和防具的升级路线,用最短且加点最贴合的路线把武器资格解锁,剩下的再随意添加所需属性。血瓶也可以点几个。毕业武器死亡剪是二级大刀,必点。

  • 有灰珍珠可以洗点,但是数量有限,加点前需斟酌。灰珍珠正确用法是按路线加到自己想要的升级后,洗掉路上没用的点,并不是当后悔药用的。后悔药是加点前备份存档。
    装备选择
  • 二级大锤可以单持一级大锤双持二级大锤。如果你发现点了二级锤但是拿二季锤攻速太慢,可能是你单持了。开局默认单持。

  • 武器的选择是大剑,捡到claymore了就一直用吧。其他的大剑都是用素材从炼金处质变得来,质变之后强化-1,所以说也不需要节省材料直接强化claymore就好。比较好的质变有古达骨灰质变(少有的strike大剑),以及打过树人之后才有的死亡剪。

  • 前期不要质变,因为claymore是slash攻击,克制前期boss,而古达质变则是strike,适合风暴龙以及之后的boss。

  • slash攻击的武器就选死亡剪,跟4级大剑处刑者各有千秋。如果点数吃紧或者有别的方向想要加,点2级大剑就够用了。

  • strike武器有两种选择,一种是大剑,大剑有两把,一把是古达骨灰质变,好处是获得早,缺点是升级材料非常后期。还可以用另一把人马小怪的质变,但是这个质变材料前期不好刷,后期又太晚。

  • strike的另一种选择就是双手大锤,前期捡一级锤warhammer,非常早就能质变成4级大锤bonecrusher,还很容易强化满级。大锤的伤害比凑合用的strike大剑高太多了,但是要点出另一条武器技能树,还必须4级。好在大锤技能树加力量的,2级大剑4级大锤大概就能满双持的力量加成软上限34点。

  • 本作的负重很严格,超重不能走,75%+翻滚粘地,而且重量还线性影响移动速度和跳跃高度。跑图跳台的时候如果没有危险最好裸奔。

  • 我不喜欢用盾,举盾和防反都不喜欢,所以无法建议。关于防具,如果使用巨锤还不加点到负重上就只能轻甲了。前期就一套猩红轻甲抗性不错,后面背叛教的入门套装据说是全游戏最好的轻甲。

  • 轻甲加点路线是用不上的敏捷,重甲加点路线是有用的负重。但是轻甲能穿重甲不能穿。
    重要剧情NPC
  • 游戏中有三个任务npc,如果对其剧情感兴趣的话要查看地图在打boss之前跟npc对话至无新内容,据地图作者所说打boss之后如果没对话npc会消失。但是我是打了女皇才跟稻草人对话的。npc对话部分问题有正确答案,回答错误会导致后续消失。

  • 其他npc无所谓,稻草人是会影响结局的。对多结局全成就感兴趣的朋友一定不要放过稻草人对话。

  • 游戏中boss顺序有一定自由度,你可能同时有多个boss都可以打。但是湖中女巫是一个阶段性boss,影响至少两个npc的剧情。如果没有在之前跟npc对话的话,打过女巫之后npc就消失了。务必要在打女巫之前把所有能打的boss全部清空。

  • 如果真的对npc剧情以及成就非常在意的话,我的建议是多多备份存档。一般来说遇见稻草人03和黑沙术士03就稳了。
    中期策略/教派选择
  • 中期建议叛黄金教,黄金酒确实牛逼,通过leader做任务提高虔诚等级获得。

  • 圣所npc是通过奉上雕像召唤来的,雕像是路上捡的数量有限。但是并没有必要因此在叛教前节省,因为水晶球可以把之前占领的前任教派npc全都换成新的教派npc。

  • 导航的作用是吹号角返回其所在圣所,但是通过这个导航也可以传送到其他任何一个去过的圣所,所以这种对号角的限制属实脱裤子放屁了。

  • 有攻略说导航别节省,但是我想说省点用也没事,因为去没有放导航的圣所无非就是开两次门的事。导航可以放在地图枢纽位置,比如你知道现在有障碍但是后面还要再来的那种。更合适的是你要反复在附近刷材料的,打死了怪物就吹号角直接回去。

  • 但是导航雕像确实多,圣所有一个放一个导航可能不够,有两个放一个肯定多出一堆。水晶球不太多,只要你没亵渎前任教会那么以后吹号角还能回去。

  • 圣所npc尽量放集中一点,方便。功能性圣所必备一个导航,然后铁匠炼金各一个,剩下可以放一个商人,这样买材料质变强化一条龙。另一个功能不太常用的可以放领导导航,再放法师牧师。这样差不多就全覆盖了。法师牧师也是商人,买空了法术就什么功能也没有了。
    重要提示
  • 千万千万要先打斧子和王子再打湖女!!!


confess
之所以这么强调大湖女巫是因为笔者两次经历npc消失,不得不回档。

第一次是因为先打女巫再打斧子导致黑沙术士消失,回档到4个boss前又重打了一遍。

第二次从下边走上去打王子,应该算是后路吧,前后都没遇见稻草人。而关于这个问题的原因在网上甚至都没有准确答案,有人说到了女巫,还有人说先打王子没有,再打干王,回来就有了。

由于黑沙术士涉及二段跳的技能,如果先打斧子(黑沙术士02)再打干王(黑沙01)会直接把黑沙术士01覆盖掉,导致游戏后面再也拿不到二段跳技能了。

我是真没想到这游戏能有这么憨批的设计。你哪怕让02必须在01对话后出现也行啊?

鉴于第二次npc消失连原因都不知道,我回档之后开挂锁血光速推图开始测试,发现回到湖女前的档案是有稻草人03的。