觅长生

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诛仙剑平衡
   
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Feb 2, 2023 @ 1:39am
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诛仙剑平衡

In 1 collection by 豹子头林冲在此
豹子头林冲的自用平衡合集
18 items
Description
非铜非铁亦非钢,曾在须弥山下藏。
不用阴阳颠倒炼,岂无水火淬锋芒?
诛仙利,戮仙亡,陷仙四处起红光。
绝仙变化无穷妙,大罗神仙血染裳。

作为一把剑,伤害类型是普通,到后面居然只能吸收灵气?这合理吗?这不合理。
因此,所有伤害类型改成了剑系,并从三阶铁剑开始,还原了本应该有的伤害数值,并贴合吞噬并增强自身的设定,吸收灵气后会增加伤害。
全系铁剑伤害类型改为剑系,因此也能享受各类剑系伤害加成。
第三阶铁剑,造成30点剑系伤害,并吸收一点灵气,每吸收一点灵气伤害提升10。
第四阶铁剑,造成72点剑系伤害,并吸收两点对手的灵气,每吸收一点灵气伤害加15。
诛仙剑阶段,造成96点剑系伤害,并吸收三点对手的灵气,每吸收一点灵气伤害加30。
9 Comments
豹子头林冲在此  [author] Mar 7 @ 4:36am 
体感有差距是因为有吸收灵气这个特性,这玩意很消耗特性点数,实际上差不多已经是同等级武器的两倍特性了
Saber Nov 25, 2024 @ 6:27am 
感觉三阶四阶诛仙剑相比自己炼制的同阶武器还是一般般,要不伤害再加十点体现一下?
豹子头林冲在此  [author] Sep 14, 2024 @ 7:20am 
确实是固定值,你可以找到对应数字修改为你想要的数字。注意不同等级的剑不是一把剑
Tim Sep 14, 2024 @ 12:37am 
请问这个增伤是固定的么,我修改后发现不是等差增加伤害,而是一个固定值,不知道是我的问题还是mod设定是这样。我本来以为会是伤害逐步增加
豹子头林冲在此  [author] Feb 20, 2024 @ 3:06am 
伤害类型改的话是在不同的技能和buff里,具体类型可以加觅长生mod群看官方文件,而增伤我是偷懒写法,在66文件里,你打开就能看到了
传火快乐 Jan 14, 2024 @ 11:51pm 
谢谢你,零冲:steamthumbsup:
冷漠的后爸 Apr 16, 2023 @ 8:12am 
作者大大能说一下怎么修改数值吗,比如每吸收一点灵气伤害加多少,或者剑系伤害,我想加强一下自用,谢谢:steamthumbsup:
武装巨兔 Feb 27, 2023 @ 8:36am 
比较靠谱得修改
豹子头林冲在此  [author] Feb 7, 2023 @ 1:47am 
修改了诛仙剑,只会跟诛仙剑相关mod冲突,具体数值我写一下