Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Купил пояс за 2к. И теперь за траву предлагает варить чистейшую манну на столе алхимика, которая даёт +1 максимум манны.
Варю - всё ок.
За семена тоже предлагает варить зелье ЧИСТЕЙШЕЙ манны и в описание тоже сказано +1 макс манны, однако варит он зелья ЧИСТОЙ манны которая просто ресает полоску.
Кто нибудь может пояснить, это у меня чёто забаговало или за семена описание не правильное и он так и должен зелья ЧИСТОЙ манны варить, а не ЧИСТЕЙШЕЙ?
А вообще, разрабы накакали конечно в баланс.
Для меня загадка, почему ловкостная топ-одноручка наносит самый большой урон(280) в ближнем бою(среди всего оружия) и требует всего 175 ловкости, а силовая - 220 урона на 200 силы? Т.е. выкачивая одновременно обе статы (а это так и так происходит в любом случае), смысла в другом оружии, кроме ловкостных одноручек - вооооообще нету.
Упираемся в кап 175 ловкости, и потом жрём всё в силу. По итогу под конец игры до Вардхалла реально заиметь 300+ силы, а то и больше.
Мне туда не нужно было идти, рано попёрся .
Что то не совсем понятно