Albion Online
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Básico Sobre o Mapa
Por The Batman
Para quem esta começando no jogo vai ajudar a entender sobre o mapa e também outras áreas como pvp.
   
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CIDADES
As cidades e cidades iniciais são seguras, as zonas azuis são consideradas os centros sociais e financeiros de Albion Online. Existem 5 cidades reais e uma capital, Caerleon, perfazendo um total de 6 cidades e 5 cidades iniciais.



As cidades aparecem como zonas de nível 1, enquanto as cidades iniciais aparecem como zonas azuis de nível 2. Cada Starter Town tem duas zonas de distância de uma Royal City, o que significa que um jogador terá que viajar por uma zona e duas entradas de zona para chegar a uma Royal City de uma Starter Town ou Starter Town de uma Royal City. Não há viagens rápidas entre Cidades Iniciais e Cidades Reais, mas há viagens rápidas entre as Cidades Iniciais e entre as Cidades. As cinco Cidades Reais são baseadas no Continente Real e cercam a capital, Caerleon. Cada uma das Cidades Reais corresponde a um bioma e são elas:

Bioma
Cidade Real
Cidade Inicial Correspondente
Pântano
Thetford
Swamp Cross
Montanha
Fort Sterling
Mountain Cross
Floresta
Lymhurst
Forest Cross
Estepe
Bridgewatch
Steppe Cross
Terras Altas
Martlock
Highland Cross
Cada
Caerleon
-
BIOMAS
As regiões de Albion Online têm biomas diferentes. Cada zona de uma região é rica em três recursos determinados pelo bioma da região. Existem cinco tipos diferentes de biomas: floresta, planalto, montanha, estepe e pântano.


Floresta
A Cidade Real deste bioma é Lymhurst.

Zonas classificadas como Florestas têm estes recursos disponíveis para coletores: Madeira, Pele e Pedra.

Aspectos de madeira aparecem aqui. Afloramentos de recursos e seus chefes de madeira podem ser encontrados nessas zonas.

Terras Altas
A cidade real deste bioma é Martlock com Caerleon também sendo tecnicamente deste bioma.

As zonas classificadas como Terras Altas têm estes recursos disponíveis para coletores: Pedra, Minério e Madeira.

Aspectos de rocha aparecem aqui. Afloramentos de recursos e seus chefes de pedra podem ser encontrados nessas zonas.

Montanha
A Cidade Real deste bioma é Fort Sterling.

Zonas classificadas como Montanhas possuem estes recursos disponíveis para coletores: Minério, Pedra e Fibra.

Aspectos de minério aparecem aqui. Afloramentos de recursos e seus chefes de minério podem ser encontrados nessas zonas.

Estepe
A Cidade Real deste bioma é Bridgewatch.

Zonas classificadas como Estepe têm estes recursos disponíveis para coletores: Couro, Fibra e Minério.

Aspectos de couro aparecem aqui. Afloramentos de recursos e seus chefes para esconder podem ser encontrados nessas zonas.

Pântano
A Cidade Real deste bioma é Thetford.

Zonas classificadas como Pântanos possuem estes recursos disponíveis para coletores: Fibra, Madeira e Pele.

Fibra Aspectos aparecem aqui. Afloramentos de recursos e suas saliências para fibra podem ser encontrados nestas zonas.
TIPOS DE ZONAS
O mundo de Albion Online é composto por quatro tipos de zonas: Azul, Amarelo, Vermelho e Preto. Essas zonas têm regras diferentes em relação ao PvP, bem como quais recursos estão disponíveis. O Continente Real (que é o continente no qual você começará) tem zonas Azul, Amarela e Vermelha. A totalidade das Terras Distantes é composta por zonas negras e só pode ser acessada por Realmgates dentro de cada cidade.

Zona Azul
As zonas azuis são completamente seguras do combate PvP, a menos que você seja sinalizado por facção. As mortes enquanto alistadas para uma cidade dentro do sistema de Guerra de Facções em zonas azuis derrubarão a vítima, tirando 5% da durabilidade de todos os seus itens equipáveis ​​e reaparecendo no posto avançado da facção mais próximo (se eles não possuírem postos avançados nos grupos adjacentes, eles serão desmarcados e reaparecerão na saída da zona). Ser derrubado por mobs em zonas azuis também fará com que todos os itens equipáveis ​​tenham uma perda de durabilidade de 5%.

Recursos até o nível quatro podem aparecer em zonas azuis.

Zona Amarela
As zonas amarelas são zonas PvP com as restrições mais altas, perdendo apenas para as zonas azuis. Nas zonas amarelas, os jogadores podem sinalizar PvP (muitas vezes referido como sinalização "vermelha" ou "forte") para se envolver em PvP contra outros jogadores sinalizados e não sinalizados. Mortes como resultado de PvP com bandeira vermelha irão "nocautear" a vítima por três minutos e tirar 5% da durabilidade de todos os seus itens equipáveis. Atacar jogadores não sinalizados enquanto sinalizados resulta em perda de reputação. Jogadores sinalizados por facção em zonas amarelas seguem as mesmas regras que nas zonas azuis. O número de jogadores com bandeira vermelha no cluster é visível no canto inferior direito abaixo do minimapa e é atualizado a cada 10 segundos.

Recursos até o nível cinco podem aparecer em zonas amarelas.

Hellgates e Corrupted Dungeons em zonas amarelas não resultam em mortes por pilhagem total, em vez disso, derrubam o jogador e o expulsam da instância.

Zona vermelha
As zonas vermelhas apresentam PvP de pilhagem completa no mundo aberto para guerra de facções e sinalização de PvP. Atacar jogadores não sinalizados enquanto o PvP sinalizado resulta em perda de reputação. A morte como resultado de qualquer um desses sistemas PvP derruba todos os itens equipados e o inventário do jogador.

O número de jogadores com bandeira vermelha no cluster é visível no canto inferior direito abaixo do minimapa e é atualizado a cada 10 segundos. Jogadores sinalizados por facções opostas não são exibidos.

Recursos até o nível seis (VI) podem aparecer em zonas vermelhas.

Hellgates e Masmorras Corrompidas em zonas vermelhas são saques completos.

Zona Preta
Zonas negras são encontradas nas Terras Distantes ou nas Estradas de Avalon. Outlands são acessíveis através dos Realmgates nas cidades do Continente Real, excluindo Caerleon. As estradas de Avalon são acessadas encontrando portais de Avalon em qualquer zona do Continente Real ou das Terras Distantes. Nas zonas negras, o full loot PvP é ativado automaticamente e não há sistema de sinalização. Todos os jogadores podem se envolver livremente em PvP uns contra os outros, excluindo sua guilda, aliança e grupo sem incorrer em perda de reputação. Territórios, castelos e postos avançados de castelos são encontrados nas zonas pretas, que geram Pontos de Temporada .

Recursos até o nível oito podem aparecer em zonas pretas.

Hellgates e Masmorras Corrompidas em zonas pretas são saques completos.
1 comentarios
Ycaruss 31 ENE 2024 a las 3:49 
Muito bom. Ajudou muito, pois estou começando agora. :steamthis: