Squad
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Guía básica para Liderar Escuadrones
By Arlagon
Guía básica sobre como liderar escuadrones de infantería en Squad. Todo el contenido está basado en mi experiencia que obtuve al jugar squad, El 90% de SL, por lo que todos los conceptos deberán de ser de gran ayuda para cualquier persona que quiera aprender a liderar.

Si llega a faltar algo, no duden en dejar un comentario 👍
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Objetivos De esta guia
Los objetivos de esta guía son que una persona con poca o ninguna noción sobre el liderazgo en squad, obtenga una base fuerte, Aprendiendo todos los conceptos necesarios para poder desempeñarse eficazmente en cualquier partida.

Para cualquier persona que quiera aprender a liderar debería tener una pequeña noción básica del juego. No es nunca recomendable ir de SL si no sabes lo básico de lo mismo, pero en esta guía te ayudaremos a que mejores.

Cosas que aprenderás:

  • Crear habs
  • Comunicarte
  • Hacer logística
  • Defender
  • Atacar
  • Rotar
  • Coordinarte con otros escuadrones
Objetivo y rol del SL
Ya para empezar me gustaría dejar claro que el objetivo del SL es ganar la partida, pero él también tiene sus propias responsabilidades. Las cuales son:
  • Coordinar al escuadrón
  • Crear radios y habs
  • Tener ordenes siempre para la escuadra.
  • Comunicarse con el resto de los escuadrones.

Y los objetivos del SL son:
  • Dejar Sin tickets al enemigo!!.
  • No perder tus propios tickets.
  • Coordinar Ataques y Defensas.
  • Apoyar y dar soporte a quien lo necesite.

Como se dice, Para ganar hay muchos métodos. Pero lo principal siempre es evitar que perdamos muchos tickets nosotros y lograr hacer que el enemigo gaste muchos, ya sea atacándonos innecesariamente o mal. O nosotros destruyéndole sus vehículos y radios.

Preparación
Al inicio de la partida, nos darán 240 segundos para prepararnos. Aprovechamos ese tiempo para comunicarnos y coordinar con las demás escuadras para ver quien ira para qué lugar, y con que vehículo ira cada uno.

Deberemos tener en cuenta, que este tiempo es importante para pensar que es lo que haremos con nuestro escuadrón. Ya sea que nos dediquemos a defender, a atacar, o dar soporte con morteros u otro plan. Ya que dependiendo de lo que pensemos hacer, deberemos ir preparándonos.

Un ejemplo resumido de lo que vendría a ser preparación, es que queramos conquistar la primera bandera, mientras el resto del equipo se prepara para ir al resto de posibles lugares donde puede salir una segunda o tercera bandera.


Entonces, nuestro plan de inicio seria agarrar un vehículo para movernos a la bandera, conquistar y de ahí ver hacia donde vamos y ayudamos.
Suministros y Transporte
Transporte
Enlazado con el punto anterior de preparación, Algo muy importante es saber que vehículo vamos a necesitar, por lo que el transporte en este juego se empieza a volver importante, no solo porque es la forma más rápida y eficaz de moverse en el mapa, sino también porque no todos los vehículos están diseñados para lo mismo.
Por lo que, no es lo mismo están en zonas seguras que ya controla nuestro equipo, que tener que ir al frente enemigo. Ya que ir a zonas seguras, no necesitaremos ningún vehículo blindado. Solamente un logístico, ligero o de transporte. En cambio, si se quiere ir con estos vehículos no blindados al frente, se debe ir con mas precaución, mas sigilosos y mas alejados de la zona de conflicto. Caso contrario de los blindados, que, si bien no son inmortales, pueden aguantar un poco y dejarnos en lugares mucho mas arriesgados y expuestos que los demás.

logística
Con respecto a la logística, es muy importante saber, que no importa en que zona del mapa estemos, tarde o temprano se nos acabara la munición y debemos de poder volver a abastecernos, por lo que la logística cumple un papel fundamental en esta tarea.

Hacer logística consiste en traer suministros desde cada Main hasta el punto de que necesitemos abastecer


Tener en cuenta, que, si no podemos traer nosotros mismos suministros, podemos ordenarle a uno de nuestros soldados que nos traiga en un vehículo logístico, o pedirle suministros a otro escuadrón.
Rally Point
El rally point, es una herramienta la cual nos permitirá reaparecer cada 60 segundos, donde sea que nosotros hallamos colocado el Rally.

Este se encuentra en el 6 del teclado



Para colocarlo se deberá tener 1 aliado cerca y tener el kit de líder, o en caso de tener un kit de líder crewman se deberán tener 4 personas cerca.

Este rally no necesita radio para colocarse, y cuando un enemigo se acerca a menos de 25 metros de él, este desaparecerá, Por lo que es recomendable, colocarlo lejos del frente enemigo.



Otros usos
  • Se podrá usar como un punto de reaparición de emergencia, en caso de que nuestra Hab este deshabilitada.

  • Se recomienda usarlo en el ataque, antes de llegar al punto donde queremos construir la radio de ataque, tal que, si matan a todo el escuadrón antes que logren palear el Hab, puedan reaparecer y salvar esa radio.

  • Como alarma. Ya que el rally desaparece a los 25 metros con un jugador enemigo. Podremos poner un rally en un flanco donde pueden llegar a pasar enemigos. Y si desaparece, significa que el enemigo esta por esa zona.
Habs y Radios
Lo primero, que es una radio y que es un hab.

Una radio es puesta solo por el líder del escuadrón, y necesita 2 requisitos para poder colocarse. El primero es un aliado cercano, y el otro es un vehículo de logística cercano

te das cuenta de que es un vehículo logístico por las 3 líneas de balas que tiene

Luego apretaras la letra T y se te abrirá un desplegable.

La opción es la de arriba a la izquierda, para colocar la radio.

buscamos un lugar para colocarla, siempre en lo posible, bajo techo o en un arbusto, para que quede escondida y protegida.


y bueno, ahora colocada la radio, solo se podrá construir en el circulo interno azul, y no se podría colocar otra radio dentro del círculo exterior gris.


Dentro del círculo azul, podremos construir, defensas, estaciones de reparación, etc. Lo importante será construir 2 cosas siempre. El hab y la Caja de munición

se hacen de la siguiente manera:


Habs en defensa
Se recomienda tener en defensa un mínimo de 2 o 3 habs. Nunca dentro de bandera, ya que, si el hab o la radio están dentro de la bandera, es muy probable que, al empezar a caer la misma, también empieza a caer nuestro hab, y no podamos defender al no poder reaparecer. Por lo que los habs se ponen de manera triangular a la bandera.


Habs de Ataque
La habs de ataque, como luego se explicará, deberán ser por 2 flancos, en lo posible opuestos, Y no tendrán que estar tan cerca de la bandera, ya que, si los defensores intentan avanzar a nuestra hab, nos dejaran sin poder reaparecer por ese flanco. Por lo que siempre tendrá que haber un pequeño espacio entre la bandera y nuestro hab de ataque.
A su vez, las radios deberán estar ocultas y alejadas de los habs para que no caiga todo al mismo tiempo en caso de caer, y que los defensores pierdan mas tiempo buscando esas radios en lo que seguimos atacando por otros flancos.
Comunicacion
¡Uno de los aspectos más fundamentales en este juego!


Controles
Lo primero que te voy a enseñar sobre la comunicación son los controles básicos, los cuales son:

'G' - Radio De Comandancia/lideres
'B' - Radio De Escuadrón
'V' - Radio Local
'PAD numérico'



¿Como comunicarse?
Algo que pasara mucho al ser nuevos de SL, es no saber qué información comunicar. así que empecemos con lo básico, Primero, no informen por cada kill que hagan, cada cosa que escuchen y cada cosa que vean o hagan. Lo mejor siempre es informar cosas a grandes rasgos y marcar al enemigo en el mapa.

Ejemplos:




También, si es importante informar y marcar donde hay vehículos enemigos, ya que estos podrán darnos muchos problemas, e informar de antemano al equipo, les dará más chances de que estén preparados y listos para interceptarlos.

Otra cosa también es a quien comunicarse, usar la radio de lideres, tecla G, para comunicarles a otras escuadras información, pero en lo posible comunicarse por privado a ese escuadrón. Para ello se usará el Pad numérico, y dependiendo del número del escuadrón con el que nos queramos comunicar, usaremos los botones entre el 1 al 9 para ello. De esa forma se podrán comunicar solo con esa escuadra y evitaremos saturar la radio general.
Cabe aclarar que para comunicarse con gente fuera de los escuadrones 1 al 9, solo se podrá hacer por la radio general de lideres 'G'. Y para comunicarse con el comandante se podrá usar el número 0. Independiente de que numero de escuadra sea el comandante.
Defensa
Una de las cosas más importantes en la partida. Defender consisten en resguardar una posición o bandera. No tiene mucho misterio, pero aquí te van algunos tips:

Siempre tener mínimo 1 hab, si es posible 2 o 3. Esto para tener una defensa más sólida y difícil de que colapse. Ya que, si te cae 1 hab, tendrás 2 más de respaldo para seguir defendiendo.

Aprovecha el terreno, Muchas veces tendrás descampados, lugares de difícil acceso para el enemigo debido a que están a campo abierto, Aprovecha el terreno y ordena a tus tropas que están echando un vistazo por esa zona.

Patrullar. Algo que no se suele hacer mucho pero que es muy útil, es el hecho de designar a 1 o 2 soldados mas allá de la zona que se tiene que defender. Muy posiblemente en lugares por los que el enemigo puede llegar a atacarte. Mandar esa gente por esas zonas, puede ayudarte a que ellos escuchen un logístico, y puedas parar todo un ataque antes de que este siquiera empieza.

¿Cuánta gente es necesaria para defender? Por lo general, las partidas son de 50 vs 50, por lo que siempre se necesitaran un mínimo de 2 squads para que defiendan, ya que, en este juego, nunca deberás Atacar o Defender solo. Ya que no duraras ni 5 minutos de esa forma.
Ataque
Para atacar lo primero que se especificara es que atacar desde 1 solo flanco no siempre es lo más eficaz. Ya que al encontrarte al enemigo de frente. Terminan parando todo el avance.

Otro dato para tener en cuenta es que atacar con 1 sola escuadra casi siempre solo va a causar que perdamos tickets y que no capturemos la bandera.

Por lo que... Atacar con al menos otra escuadra más a un objetivo. Y atacar por más de 1 flanco al mismo tiempo. Mínimo 2 habs para tener un buen ataque.


Dicho esto, y ahora sí. Un buen ataque puede ser efectuado de muchas maneras. Una de ellas es el flanqueo, rodeo o infiltración. Pueden llamarla como gusten. Que consiste en lo siguiente:

Atacar al enemigo por donde menos se lo espera. En lo posible por la retaguardia. Aquí un ejemplo:


En esta situación, estamos atacando por un solo lado, por lo que deberemos ir por la zona que tiene menos presencia enemiga, ya sea con un blindado, logístico o vehículo que tengamos a nuestra disposición.



De esta forma, atacaremos por donde menos enemigos hay. Llegando rápido al hab enemigo.

Una cosa muy importante, en la mayoría de las ocasiones, cuando ambas fuerzas estén igualadas, tanto atacantes como defensores, el que termine ganando ese enfrentamiento y bandera, será el que primero rompa los lugares de reaparición del enemigo. ósea, los Habs. Para tener en cuenta para no quemar muchos tickets y ganar rápido una bandera


Rotación
Una de las cosas que bien aplicada salva partidas. La rotación consiste en saber pasar rápidamente de ataque a defensa y viceversa.

Doy un ejemplo muy útil. Si estamos todos atacando y solo una escuadra defendiendo, Y nosotros sabemos que nunca se debe defender con solo 1 escuadrón ni tampoco atacar con 1 solo escuadrón, entonces tendremos que entrar en conciencia que, si la defensa está peleando, No durara mucho sola, Por lo que tomaremos la decisión de dejar de atacar y empezar a apoyar a la defensa.
Esto se vuelve más crítico cuando solo hay 1 hab para defender toda una bandera, si esa escuadra que defiende cae rápido, deberemos de dejar de atacar e ir a defender cuanto antes. Ya que si rompen ese único hab de defensa esa bandera caerá automáticamente...


Tratar con el escuadrón
Aquí explicare varios conceptos para tener en cuenta. Primero siempre deberemos tener en claro que es lo que queremos que haga nuestro escuadrón, y consecuentemente, se lo deberemos informar/ordenar. Ya que si la gente no sabe que es lo que queremos que haga, será muy difícil que ellos puedan funcionar como grupo. así que el primer clave del éxito es que nuestra escuadra tenga órdenes.

Luego para mejor organización podremos separar el escuadrón en 3 secciones, Alpha, Bravo Y Charlie.



Esto nos ayudara a poder ponerles marcas a las 3 secciones del escuadrón, Por ejemplo, llevar a bravo al norte, Charlie al este y Alpha con nosotros.



Con órdenes para el grupo de Charlie y bravo, y con objetivos claros como escuadra, lo único que resta es que no saturemos la radio del escuadrón y pasemos la información bien. Si alguien satura mucho la radio de la escuadra, se le podría pedir que no lo haga tanto, y que solo informe las cosas importantes.



Si alguien no llega a seguir ordenes, se recomienda decirle que siga las ordenes nuevamente, re repetir celdas, y si sigue sin hacer caso echarlo del escuadrón. Ya que ser SL no es algo fácil y que la gente no quiera ayudar no ayuda mucho a que nos desempeñemos como una escuadra decente. Recuerden, Squad es un juego en equipo, no un juego de tener más Kills.

coordinar con otras escuadras
Esto se relaciona mucho con Ataque, Defensa y dar soporte. Es importante la comunicación y que ustedes tengan con las otras escuadras.

Por ejemplo, si queremos atacar, no atacamos de una y listo, intentemos pedir ayuda a algún otro escuadrón, ya sea preguntando en general, quien quiere atacar con nosotros <Tecla G> o preguntando a los escuadrones más cercanos por privado <núm. pad>. Esto nos hará ser más eficientes en los ataques y defensas.

Otra cosa, Si van a atacar o defender y logran encontrar habs enemigos, pero no pueden destruirlos, pueden pedir apoyo del comandante o ayuda a algún escuadrón que tenga blindado o morteros. Pero lo que consiste esta parte de la guía es que estemos atentos al mapa y nuestros aliados y les pidamos ayuda consecuentemente.

también. Si nuestros aliados necesitan ayuda, deberemos de ayudarles sin dejar de descuidar nuestro objetivo principal, que puede ser Atacar o defender.

Soporte del comandante
El comandante de la partida podrá tirar artillería y Ataques de precisión. Pero para poder hacer eso, el deberá tener solicitado el apoyo primero. ¿Como se hace?



Conclusión
Conclusión que les quiero dar a todos, No ataquen ni defiendan con una sola hab. Siempre intenten coordinarse, ya sea que subamos toda nuestra escuadra en un blindado aliado y él nos lleve tras líneas enemigas, o que un aliado necesita soporte y está muy lejos, y la única forma de ayudar es con morteros. Siempre podrán prevalecer en este juego si juegan en equipo y no descuidan su línea de suministros.
Nada más por decir por mi parte. Hay muchísimas más cosas que no se vieron, debido a la complejidad de cada tema. Pero espero que con esta guía puedan mejorar bastante su nivel y se animen a liderar sin ningún impedimento.

Suerte en sus partidas y gracias por leer. Att: Arlagon 😎
5 Comments
Doge_Ghost Dec 31, 2024 @ 12:11pm 
Bastante buena, es clara y sirve, crack
Bondi Sep 21, 2024 @ 11:58am 
Genial. Por fin una guía. No sabía que había comunidad latina. Ví que tenés un servidor. Te puedo preguntar como me sumo?
Razito Aug 24, 2024 @ 5:34am 
Excelente 10/10
Corsario Mar 27, 2024 @ 4:24am 
Esta super bien hecho!!!:steamthumbsup:
truneytor Feb 8, 2024 @ 3:52pm 
Grande maquina