Unturned
137 оценки
Unturned-Guide (RUS) "All for you to survive!"
От Didok
Привет Друзья!

Всё для вас! Карта, Гайды, Крафт, Предметы!

Это руководство было создано в первую очередь для людей, которые не понимают что и как делать, что приводит к летальному исходу (смерти (из-за тупизма)). Те, кто не нашел руководства не могут понять, что делать, что для чего нужно, как, и долго ищут нужную информацию, среди неясных английских предложений. Много причин для непонимания...
Я решил сделать руководство, чтобы легко "научить" делать то, что вам нужно, чтобы вы узнали что к чему. Игра для вас станет лучше!
...
Если смогу, сделаю все лучшее, что в моих силах.

TigronKosh
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
Все лучшее для Вас!
Если вам нравится это руководство, то оставьте Одобрительную оценку и ваше мнение о руководстве. Это мне поможет, т. к. Я смогу понять, что делаю руководство не просто так "в пустоту" (впустую). Так же вы можете добавить руководство себе в избранное и поделиться с друзьями.
Если вы знаете то, чего нет в данном руководстве, хотите сделать руководство лучше или вы сочли что-то неверным, оставьте свой комментарий и я подумаю над вашим предложением.
(Чтобы написать комментарий ознакомьтесь с "Правилами отправки Комментариев")
Благодаря вам руководство станет лучше.


Спасибо!


Более подробная информация на русском: http://ru.unturned.wikia.com/wiki/Unturned
< * Предметы игры * >
Описание всего, что есть в игре.


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* Карта [┼╥╨]
= = = == = == = = == = = == = = == = = == = == == = == =

Карта PEI


= = = == = == = = == = = == = = == = = == = == == = == =

Прошлая версия карты PEI (Город Баривуд не обозначен)


= = = == = == = = == = = == = = == = = == = == == = == =
* Оружие ближнего боя -|===>
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
1.Название + + 2.Тип - 3.Урон % - 4.Скорость - 5.Вес (кг) - 6.Радиус поражения - 7.Редкость (1-8) - 8.Где найти
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Кирка - Pick + + Инструмент - 60 - Медленная - 1 - Большой - 4 - Гражданский - Жилые дома, фермы и т.п.

Пила - Handsaw + + Инструмент - 26 - Медленная - 0.2 - Низкий - Гражданский - Почта, Универмаг, Заправка, СТО и т.п.

Молоток - Hammer + + Инструмент - 25 - Быстрая - 1 - Средний - Гражданский - Почта, Универмаг, Фермы и т.п.

Сковорода - Frying Pan + + Разное - 35 - Быстрый - 0,4 - Средний - 5 - Гражданский - Жилые дома, Магазин т.п.

Клюшка - Golf Club + + Спорт - 50 - Медленная - 0.3 - Большой - Гражданский - Жилые дома, Фермы, Гольф Клуб т.п.

Ветка - Branch + + Разное - 25 - Быстрая - 0.15 - Средний - Гражданский - Выпадает из дерева при его срубки, с небольшим шансом.

Бейсбольная бита - Baseball Bat + + Спорт - 45 - Быстрая - 0,35 - Большой - 5 - Гражданский - Жилые дома, Фермы и т.п

Шип - Spike + + Холодное оружие - 5+ - быстрый - 0.1 - Очень Низкий

Фонарик - Torch + + Тупое оружие - 10 - быстрый - 0.3 - Низкий

Ручной Фонарик - Handlamp + + Тупое оружие - 10 - быстрый - 0.1 - Низкий

Кухонный нож - Kitchen Knife + + Холодное оружие - 40 - Очень быстрый - 0.25 - Низкий

Карманный нож - Pocket Knife + + Холодное оружие, материал - 35 - Очень быстрый - 0.3 - Низкий

Нож мясника - Butcher Knife + + Холодное оружие - 25 - Очень быстрый - 0.25 - Низкий

Монтировка - Crowbar + + Инструмент - 40 - Быстрая - 0.5 - Низкий - Гражданский - Почта, Универмаг, Фермы и т.п.

Топор - Axe + + Инструмент - 60 - Медленная - 1 - Большой - Гражданский - Почта, Универмаг, Заправка, СТО, Фермы и т.п.

Пожарный топор - Fireaxe + + Инструмент - 70 - Медленная/Средная - 0.8 - Большой - Гражданский - Пожарная часть, упавшая пожарная машина на мосту.

Полицейская дубинка - Police Baton + + Разное - 30 - Быстрая - 0.2 - Низкий - Военные баррикады, Полицейский участок.

Мачете - Machete + + Холодное оружие - 50 - Средняя - 0,25 - Средний - 4 - Гражданский - Жилые дома, фермы и т.п.

Кувалда - Sledgehammer + + Инструмент - 100 - Медленная - 0.35 - Большой - Гражданский - Почта, Универмаг, Заправка, СТО и т.п.

Бензопила - Chainsaw + + Инструмент - 100 - Постоянная - 0.6 - Средняя

Катана - Katana + + Холодное оружие - 60 - Быстрая - 0.3 - Большой - 6 - Гражданский - Жилые дома, фермы, лагеря и т.п.

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
* Оружие дальнего боя ╔< = :
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
1.Название + + 2.Тип - 3.Урон % - 4.Вес (кг) - 5.Размер магазина - 6.Редкость (1-8) - 7.Боеприпасы - 8.Принадлежность - 9.Где найти
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Кольт - Colt + + Пистолет - 34 - 1 - 7 - 4 - Swift Magazine. - Гражданский - Жилые дома, Порты, Полицейский участок, Военные объекты, Магазин оружия и т.п

Беретта - Berette + + Пистолет - 35 - 1 - 13 - 5 - Swift Magazine. - Полицейский - Военные объекты, Полицейский участок.

Пустынный сокол - Desert Falcon + + Пистолет - 50 - 1,5 - 7 - 5 - Swift Magazine - Военный - Военная база. Аэропорт. Бункер. Корабли.

Магнум - Magnum + + Пистолет - 65 - 0.7 - 6 - 5 - Winchestre Clip. - Жилые дома, Порты, Полицейский участок, Военные объекты, Магазин оружия и т.п

Длинный лук - Longbow + + Лук - 99 - 0,5 - 1 - 4 - Стрела. - Гражданский

Композитный лук - Compound bow + + Лук - 99 - 1 - 1 - 6 - Стрела. - Гражданский - Фермы.

Арбалет - Crossbow + + Арбалет - 99 - 1,5 - 1 - 6 - Стрела. - Гражданский - Фермы и т.п

Мосинка - Mosen + + Винтовка - 90 - 0,9 - 5 - 6 - Bonjour Clip. - Полиция

Outfield - Винтовка + + 85 - 1 - 5 - 5 - Bonjour Clip. - Гражданский - Ферма, Жилые дома и.т.п

Зубекнаков - Zubeknakov + + Автомат - 81 - 2,5 - 30/75 - 7 - Savage Magazine.,Savage Drum. - Военный - Военные объекты. Жилые дома. Лагери.

Swissgewehr + + Автоматическая винтовка - 81 - 3 - 20/30/100 - 6 - NATO Tracer., NATO Magazine.,NATO Drum. - Полицейский - Военные объекты.

Maplestrike + + Автоматическая винтовка - 81 - 3.5 - 20/30/100 - 5 - NATO Tracer.,NATO Magazine.,NATO Drum. - Военные объекты.

Лесной волк - Timberwolf + + Снайперская винтовка - 115 - 4 - 8 - 7 - Lapua Magazine - Военный - Военные объекты. Разбитый вертолет.

Матаморез - Matamorez + + Снайперская винтовка - 99 - 3 - 10 - 7 - Xtrmin Magazine. - Военный - Военные объекты. Лагеря. Бункер.Магазин оружия.

Lever Action + + Дробовик - 16Х12 - 1,5 - 4 - 5 - Buckshot. - Slug. - Гражданский - Фермы, Жилые дома и т.п

Novuh + + Дробовик - 18х12 - 1,2 - 5 - 6 - Buckshot. - Slug. - Полицейский - Военные объекты. Полицейские участки.

Обрез - Double barrel + + Дробовик - 20х12 - 0,8 - 2 - 5 - Buckshot. - Slug. - Гражданский - Фермы, Жилые дома и т.п.

УЗИ - Uzy + + ПП - 31 - 1,5 - 40 - 5 - Yuri Magazine. - Полиция - Магазин оружия.

Pr + + ПП - 36 - 1,25 - 50 - 6 - PDW Magazine. - Военный

Граната - Frag Grenade + + Граната - 80 - 0,15 - _ - 06 - _ - Военный - Военные объекты.

Дымовая граната - Smoke grenade + + Граната - _ - 0,12 - _ - ? - _ - Военный - Военные объекты.

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
* Боеприпасы [:=;]

Swift Magazine - 1 пачка гражданских патронов Civilian Bullets
Для Colt, Berette, Desert Falcon.

Winchestre Clip - 1 пачка гражданских патронов Civilian Bullets
Для Magnum.

Lebel Magazine - 1 пачка гражданских патронов Civilian Bullets
Для Berette.

Xtrmin Magazine - 1 пачка гражданских патронов Civilian Bullets
Для Matamorez.

Buckshot - Находятся по карте 1 Коробка гильз Shells + 2 ГвоздяNails = 6 КартечиBuckshot
Для Lever Action, Novum, Double barrel.

NATO Magazine - 2 пачки военных патронов Military Bullets
Для Swissgewerh, Mapplestrike.

NATO Tracer - 2 пачки трассирующих патронов Tracer Bullets
Для Swissgewerh, Mapplestrike.

NATO Drum - 4 пачки военных патронов Military Bullets
Для Swissgewerh, Mapplestrike.

PDW Magazine - 2 пачки военных патронов Military Bullets
Для Pr.

Yuri Magazine - 2 пачки гражданских патронов Civilian Bullets
Для Uzy.

Bonjour Clip - 1 пачка гражданских патронов Civilian Bullets
Для Mosen, Outfiels.

Lapua Magazine - 1 пачка военных патронов Military Bullets
Для Timberwolf.

Lapua Tracer - 1 пачка трассирующих патронов Tracer Bullets
Для Timberwolf.

Savage Magazine - 2 пачки гражданских патронов Civilian Bullets
Для Zubeknakov.

Savage Drum - 3 пачки гражданских патронов Civilian Bullets
Для Zubeknakov.

Slug - 1 Коробка гильз Shells + 2 БолтаBolts = 6 Пулевой КартечиSlug
Для Lever Action, Novum, Double barrel.
* Медикаменты [\+/]
Медикаменты могут лечить игрока. Некоторые избавляют от Кровотечения, некоторые от Отравления. Их можно найти на карте, или приготовить самому.

---

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Андреналин - Adrenaline + + Восстанавливает 10% Здоровья; Восстанавливает Энергию.

Морфин - Morphine + + Восстанавливает 10% Здоровья; Фиксирует Сломанные ноги.

Вакцина - Vaccine + + Снижает 50% Болезни.

Тряпка - Rag + + Восстанавливает 5% Здоровья; Останавливает Кровотечение.

Бандаж - Bandages + + Восстанавливает 10% Здоровья; Останавливает Кровотечение.

Повязка - Dressings + + Восстанавливает 20% Здоровья; Снижает 5% Болезни; Останавливает Кровотечение.

Шина - Splint + + Восстанавливает 10% Здоровья; Фиксирует Сломанные ноги.

Антибиотик - Antibiotics + + Снижает 30% Болезни; Восстанавливает 50% Здоровья.

Витамины - Vitamins + + Снижает 15% Болезни.

Очищяющие таблетки - Purification Tablets + + Снижает 5% Болезни; Очищает Заплесневелые жидкости.

Обезболивающие - Painkillers + + Восстанавливает 30% Здоровья; Делает экран серым.

Мешок крови - Blood bag + + Восстанавливает 100% Здоровья.

Аптечка - Medkit + + Восстанавливает 50% Здоровья; Снижает 20% Болезни; Останавливает Кровотечение; Фиксирует Сломанные ноги.
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

А теперь насчет Каши из ягод - Crushed Berries (дословно Раздавленные ягоды)
(См. Крафт)

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Синяя Каша из ягод - Crushed Blue Berries + + Восстанавливает 20% Здоровья.

Зеленая Каша из ягод - Crushed Green Berries + + Восстанавливает 20% Здоровья.

Бледная Каша из ягод - Crushed Pale Berries + + Восстанавливает 20% Здоровья.

Розовая каша из ягод - Crushed Pink Berries + + Восстанавливает 5% Здоровья; Снижает Болезнь на 25%.

Фиолетовая Каша из ягод - Crushed Purple Berries + + Восстанавливает 10% Здоровья.

Красная Каша из ягод - Crushed Red Berries + + Восстанавливает 10% Здоровья.
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
* Рюкзаки "|::|"


Ранец - Knapsack: Общие рюкзак, который можно найти в гражданских местах, он добавляет 4 слота для инвентаризации и может нести 7,5 кг.



Животный рюкзак - Animal backpack: Крафтующийся рюкзак (4 шкуры + 1 клейкая лента). Она Создает 10 слотов, 5 из которых используются на горячих клавишах (когда вы выбераете предмет, не заходя в инвентарь) и может выдержать 10 кг.



Школьный рюкзак - Schoolbag: Необычный рюкзак, находящийся в гражданских местах. Создает 8 слотов в инвентаре и выдерживает 10 кг.



Дорожный рюкзак - Travel pack: Общий рюкзак гражданских мест, создает 12 слотов и выдерживает 12,5 кг.



Койотский рюкзак - Koyot pack: Необычный рюкзак, находящийся в военных, промышленных и редко в гражданских местах. он добавляет 16 слотов в инвентаре и выдерживает 15 кг.



Элис рюкзак - Alice pack: Редкий рюкзак только военных зон (в том числе и упавшего вертолета), добавляет 16 слотов в инвентаре и может нести 20 кг. Имеет самую высокую грузоподьемность. Имеет 5 слотов горячих клавиш.



"Зеленый" Рюкзак - Rucksack: Редкий рюкзак военных мест (и упавшего вертолета) и редкий с дропа военных зомби. Добавляет 21 слот в инвентаре и его максимальная нагрузка составляет 17,5 кг. Имеет самую большую вместимость. Имеет 5 слотов горячих клавиш.
* Еда и Напитки (")
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Название - Тип - Вес (кг) - Сытость % - Жажда %
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

* Напитки *


Фляга - Canteen + + Жидкость/Инструмент - 0,25 - 0 - 25

Бутылка воды - Bottled Water + + Жидкость - 0,2 - 0 - 40

Большая бутылка воды - Large Bottled Water + + Жидкость - 0,4 - 0 - 60

Энергетический напиток - Energy Drink + + Жидкость - 0,25 - 0 - 40 (+50 к энергии)

Апельсиновый сок - Orange Juice + + Жидкость - 0,3 - 0 - 50

Молоко - Milk + + Жидкость - 0,3 - 0 - 50

Плесневелая бутылка воды - Moldy Bottled Water + + Жидкость - 0,2 - 0 - 35 (+10 к отравлению)

Плесневелый апельсиновый сок - Moldy Orange Juice + + Жидкость - 0,3 - 0 - 35 (+15 к отравлению)

Плесневелое молоко - Moldy Milk + + Жидкость - 0,3 - 0 - 35 (+15 к отравлению)

Коробочка ядлочного сока - Жидкость - 0,05 - 0 - 10

Банка колы - Canned Cola + + Жидкость - 0,13 - 0 - 15

* Еда *


MRE + + Еда/Жидкость - 0,15 - 80 - 80 (находится в военных зонах)

Консервированный суп - Canned Soup + + Еда/Жидкость - 0,2 - 30 - 20

Консервированная фасоль - Canned Beans + + Еда - 0,2 - 50 - 0

Консервированная паста - Canned pasta + + Еда - 0,2 - 30 - 0

Консервированный чили - Canned Chili + + Еда - 0,2 - 30 - 0

Консервированные овощи - Canned Vegetables + + Еда - 0,2 - 30 - 0

Консервированная тушонка (ветчина) - Canned Ham + + Еда - 0,2 - 30 - 0

Консервированный тунец - Canned Tuna + + Еда - 0,15 - 30 - 0

Приготовленная оленина - Cooked Vension + + Еда - 0,1 - 35 - 0

Приготовленная свинина (-ый бекон) - Cooked Bacon + + Еда - 0,1 - 30 - 0

Сырая оленина - Raw Venison + + Еда - 0,1 - 10 - 0 (+22 к отравлению)

Сырая свинина (-ой бекон) - Raw Bacon + + Еда - 0,1 - 8 - 0 (+7 к отравлению)

Ягоды (См. Способ избежать отравления/"Горькие ягоды")

Хлопья с отрубями - Bran Cereal + + Еда - 0,2 - 40 - 0

Шоколадный батончик - Chocolate Bar + + Еда - 0,15 - 15 - 0

Конфетный батончик - Candy Bar + + Еда - 0,15 - 15 - 0

Грануловый батончик - Granola Bar + + Еда - 0,08 - 15 - 0

Чипсы - Potato Chips + + Еда - 0,1 - 10 - 0

Свежий картофель - Fresh Potato + + Еда - 0,05 - 30 - 0

Свежая морковь - Fresh carrot + + Еда - 0,05 - 20 - 0

Свежая кукуруза - Freas Corn + + Еда - 0,06 - 25 - 0

Свежий томат - Fresh Tomato + + Еда - 0,04 - 20 - 0

Свежая капуста - Fresh Cabbage + + Еда - 0,04 - 20 - 0

Плесневелый картофель - Moldy Potato + + Еда - 0,05 - 12 - 0 (+13 к отравлению)

Плесневелая морковь - Moldy Carrot + + Еда - 0,05 - 10 - 0 (+20 к отравлению)

Плесневелая кукуруза - Moldy Corn + + Еда - 0,06 - 15 - 0 (+20 к отравлению)

Плесневелый томат - Moldy Tomato + + Еда - 0,04 - 10 - 0 (+20 к отравлению)

Плесневелая капуста - Moldy Cabbage + + Еда - 0,04 - 10 - 0 (+20 к отравлению)

Кокос - Coconut + + Еда/Жидкость - 0,15 - 80 - 10
* Транспорт о/+\=о
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Название + + Скорость (км) - Размер бака (в канистрах) - Кол-во мест
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _



Седан + + 46 - 4 - 4



Пикап + + 46 - 4 - 4



Фургон + + 46 - 6,25 - 4



Машина скорой помощи + + 54 - 5 - 4



Купе + + 72 - 4 - 2



Военный джип + + 54 - 8,3 - 4



БТР + + 40 - 10 - 5



Полицейская машина + + 54 - ? - 4



Пожарная машина + + 39 - 6 - 2
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Как починить.

Машины ломаются или уже находятся в состоянии поломки. Если нанести транспорту достаточный урон, то он взлетит на воздух.
Чтобы починить машину - используйте паяльную лампу - Blow Torch.



"Поискрите" ей по машине - и воля! вы все починили. (можете звать себя автомобильным механиком :)

Если машина перевернулась, или, к примеру, застряла на краю платформы - используйте домкрат - Car Jack.



Машина подлетит в воздух и перевернется, принимая определенное положение.

Как залить топливо?



Берете канистру, проверяете не пустая-ли она (full - полная, empty - пустая), подходите к машине поближе и в любое ее место нажимаете ЛКМ.

Если канистра пустая, то это еще не причина ее выбрасывать. Есть металлические баки, в которых есть топливо (обычно такие есть на фермах или в военной базе, так же есть в городах около здания "GAS". Не перепутаете...). ЛКМ по баку, чтобы наполнить канистру.
/ / / В доработке... / / /
< <# # Крафт # #> >


Инструменты Крафта - - Ручная пила Handsaw, Карманный нож Pocket knife, Костер Fire, Камень Stone, Молоток Hammer, Молот Sledgehammer.
# Основные Крафты #
4 Доски Boards = 1 Бревно Log
4 Палки Sticks = 1 Доска Boards + Ручная пила Handsaw (инструмент)
1 Металлолом Scrap metal = 2 Камня Stone + 1 Костер Fire (инструмент)
2 Гвозди Nails = 1 Металлолом Scrap Metal
2 Болты Bolts = 1 Металлолом Scrap Metal + Костер Fire
1 Верёвка Rope = 1 Ткань Cloth + 1 Пила Handsaw
1 Деревянные плиты Wooden Plate = 2 Доски Boards
1 Деревянная балка Wooden Support = 2 Палки Sticks
1 Деревянная рамка Wooden Frame = 2 Деревянные плиты Wooden Plate
1 Деревянный крест Wooden Cross = 2 Деревянные балки Wooden Support
1/2/3 Ткань Cloth = 1 Одежда Garments
2 Скотч Duct tape = 1 Шкура животного Animal pelts + 1 Жестяная банка Can
3 Удобрение Felitizer = 1 Верёвка Rope + 1 Ткань Cloth
2 Гвоздя Nails = 1 Металлолом Scrap Metal
1 Каменная плита Stone plate = 2 Камня Stone
1 Деревянный щит Wooden Shield (Только ставить на поверхность) = 3 Доски Boards + 1 Гвозди Nails
1 Металлический щит Metal Shield (Только ставить на поверхность) = 4 Металлолома Scrap Metal + 2 Болты Bolts
1 Жестяная банка Can = 2 Металлолом Scrap Metal + Молоток Hammer (В слот инструмента)
# Строения #


1 Деревянный фундамент Wooden Foundation (пол) = 3 Деревянная рамка Wooden Frames
1 Деревянный столб Wooden Pillar (ставить по краям пола. Между ними ставить стены) = 2 Деревянная балка Wooden Support + 1 Доска Board
1 Деревянная стена Wooden Wall = 1 Деревянный столб Wooden Pillar + 2 Деревянная рамка Wooden Frames
2 Балконные стены Wooden Ramparts (половина стены) = 1 Деревянная стена Wooden Wall
1 Деревянная рампа Wooden Ramp (наклонная поверхность) = 1 Деревянная платформа Wooden Platform + 2 Деревянные балки Wooden Support
1 Деревянная платформа с отверстием Wooden Hole (крыша с отверстием) = 1 Деревянная платформа Wooden Platform + 1 Деревянная рамка Wooden Frame
1 Деревянная лестница Wooden Ladder (вертикальная) = 12 Палок Sticks + 1 Скотч Duct Tape
1 Деревянная дверь Wooden Door = 1 Болт Bolts + 1 Деревянная рамка Wooden Frame
1 Железная дверь Metal Door = 1 Деревянная дверь Wooden Door + 3 Металлолома Scrap Metal
1 Деревянная заслонка Wooden Shutter (ставни для окна) = 1 Болт Bolts + 1 Деревянная дверь Wooden Door
1 Металлическая заслонка Metal Shutter (ставни для окна) = 1 Деревянная заслонка Wooden Shutter + 3 Металлолома Scrap Metal
1 Деревянная платформа Wooden Platform (крыша/пол) = 3 Деревянные плиты Wooden Plate + 1 Деревянный крест Wooden Cross
1 Деревянная стена с дверным проемом Wooden Doorway (Сюда дверь) = 1 Деревянная стена Wooden Wall + 1 Деревянная балка Wooden Support
2 Деревянные стойки Wooden Posts (полстены) = 1 Деревянный столб Wooden Pillar
1 Деревянная стена с окном Wooden Window = 1 Деревянная стена с дверным проемом Wooden Doorway + 1 Деревянная балка Wooden Support
1 Парниковый фундамент Greenhouse Foundation (это пол для парника) = 1 Деревянный фундамент Wooden Foundation + 4 Удобрения Fertilizer
1 Парниковая платформа Greenhouse Platform (это крыша/пол для парника) = 1 Деревянная платформа Wooden Platform + 4 Удобрения Fertilizer
1 Деревянный проём для машины Garage Port (гараж) = 1 Деревянная стена с окном Wooden Window + 1 Деревянная балка Wooden Support
1 Дверь гаража Garage Door = 2 Деревянная заслонка Wooden Shutter + 2 Болта Bolts
- - -
1 Каменная опора Stone Supports (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Камень Stone + 1 Доска Board
1 Каменная колонна Stone Pillar (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Каменная опора Stone Supports + 1 Доска Board
1 Каменная рама Stone Frame (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Каменные плиты Stone plate
1 Каменная стена Stone Wall (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Каменная рама Stone Frame + 1 Каменная колонна Stone Pillars
1 Каменный проём для двери Stone Doorway (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Каменная стена Stone Wall + 1 Каменная опора Stone Support
1 Каменный проём для окна Stone Window (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Каменный проём для двери Stone Doorway + 1 Каменная опора Stone Support
2 Каменный вал Stone Ramparts (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Каменная стена Stone Wall
# Хранилища #
1 Ящик Crate (требуется 1 lvl Craftsman) (4 места) = 2 Деревянная рамка Wooden Frame + 3 Крест Wooden Cross
1 Металлический ящик Metal Locker (требуется 2 lvl Craftsman) (4 места, защита от посторонних рук) = 1 Ящик Crate + 3 Металлолома Scrap Metal
1 Сундук Сhest (требуется 2 lvl Craftsman) (6 мест) = 1 Ящик Crate + 3 Креста Wooden Cross
# Ловушки #
1 Деревянная ловушка с шипами Wooden Spike Trap = 4 Деревянные Шипы Wooden Spikes
1 Ловушка Snare = 1 Консервная банка Tin Can + 2 Металлолом Scrap Metal
1 Проволочные ежи Caltrop = 2 Гвозди Nails
1 Колючая проволока Barbed wire = 2 Проволока Wire
1 Электрические Ловушки Electric Trap = 2 Проволока Wire + 3 Металлолом Scrap Metal
1 Электрическое ограждение Electric fence = 1 Забор из колючей проволоки Wire Fence + 4 Металлолом Scrap Metal
1 Проволочная ограда Wire fence = 3 Колючая проволока Barbed wire + 2 Деревянная балка Wooden Support
1 C4 MOAB (Требует пилу) = 3 Сырьё для взрывчатки Raw explosives + 2 Скотч Duct Tape
1 Клеймор Tripmine = 2 Сырьё для взрывчатки Raw explosives + 4 Проволока Wire
1 Мина Landmine (Осторожно, наносит урон за 20 метров.) = 2 Сырьё для взрывчатки Raw explosives + 1 Консервная банка Empty Can
1 Деревянные шипы Wooden spike = 2 Палки Stick + Карманный нож Pocket knife
2 Проволоки Wire = 1 Металлолом Scrap Metal + Пила Handsaw(инструмент)
# Полезное #
1 Спальный мешок Sleeping Bag = 7 Ткань Cloth + 2 Скотч Duct Tape
1 Кровать Cot = 5 Металлолома Scrap Metal + 8 Ткань Cloth
1 Фляга Canteen = 1 Жестяная банка Can + 1 Бутылка с водой Bottled water
1 Домкрат Carjack = 4 Металлолома Scrap Metal + Молот Sledgehammer(предмет, тратится)
# Еда #
1 Приготовленная свинина Cooked Bacon = 1 Сырая свинина Raw Bacon + Костёр Fire
1 Приготовленная оленина Cooked Venison = 1 Сырая оленина Raw Venison + Костёр Fire
(Овощи с течением времени плесневеют)
# Напитки #
1 Бутылка с водой Bottled Water = 1 Бутылка с заплесневелой водой Moldy Bottled Water + 1 Обеззараживающие таблетки Purification Tablets
1 Молоко Milk = 1 Заплесневелое молоко Moldy milk + 1 Обеззараживающие таблетки Purification Tablets
1 Апельсиновый сок Orange Juice = 1 Заплесневелый сок Moldy Orange Juice + 1 Обеззараживающие таблетки Purification Tablets
(Напитки с течением времени плесневеют)
# Садоводство #
2 Семена моркови Carrot Seeds = 1 Свежая морковь Fresh Carrot
1 Семена моркови Carrot Seed = 1 Заплесневелая морковь Moldy Carrot
2 Семена помидора Tomato Seeds = 1 Свежий помидор Fresh Tomato
1 Семена помидора Tomato Seed = 1 Заплесневелый помидор Moldy Tomato
2 Семена кукурузы Corn Seeds = 1 Свежая кукуруза Fresh Corn
1 Семена кукурузы Corn Seed = 1 Заплесневелая кукуруза Moldy Corn
2 Семена Капусты Cabbage Seed = 1 Свежая Капуста Fresh Cabbage
1 Семена Капусты Cabbage Seed = 1 Заплесневелая Капуста Moldy Cabbage
2 Семена Картофеля Potato Seeds = 1 Свежий Картофель Fresh Potato
1 Семена Картофеля Potato Seed = 1 Заплесневелый Картофель Moldy Potato
# Одежда #
1 Оленьи Брюки Deer Pants = 3 Оленья Шкура Deer Pelts + 1 Верёвка Rope
1 Оленья Рубашка Deer Shirt = 4 Оленья Шкура Deer Pelts
1 Олений рюкзак Deer Backpack = 4 Шкуры животных Animal Pelts + 1 Скотч Duct Tape
(Любая найденная вами одежда, кроме головных уборов и рюкзаков, при помещении её в окно крафта даёт ткань)
# Медикаменты #
1 Тряпка Rag (лечит 5% HP) = 2 Ткань Cloth
1 Бинт Bandage (лечит 10% HP) = 2 Тряпка Rag
1 Перевязка Dressing (лечит 20% HP) = 2 Бинт Bandage
1 Шина Splint (лечит 20% здоровья, убирает 5% болезни останавливает кровотечение, лечит перелом) = 1 Металлолом Scrap Metal + 2 Палки Sticks
1 Обеззараживающие таблетки Purification Tablets = 1 Удобрение Fertilizer + 1 Витамины Vitamins
1 Измельченные красные ягоды Crushed Red Berries = 2 Красные ягоды Red Berries + Камень Stone (В слот инструмента)
1 Измельченные синие ягоды Crushed Blue Berries = 2 Синие ягодыBlue Berries + Камень Stone(В слот инструмента)
1 Измельченные розовые ягоды Crushed Pink Berries = 2 Розовые ягоды Pink Berries + Камень Stone(В слот инструмента)
1 Измельченные бледные ягоды Crushed Pale Berries = 2 Бледные ягоды Pale Berries + Камень Stone(В слот инструмента)
1 Измельченные зелёные ягоды Crushed Green Berries = 2 Зелёные ягоды Green Berries + Камень Stone(В слот инструмента)
1 Измельченные пурпурные ягоды Crushed Purple Berries = 2 Пурпурные ягоды Purple Berries + КаменьStone(В слот инструмента)
# Свет #
1 Каска шахтера Miner Helmet (включение на кнопку N по умолчанию) = 1 Строительная каска Construction helmet + 1 Фонарик Torch
1 Костёр Campfire = 4 Палки Sticks + 4 Камень Stones
1 Ручной фонарь Hand Lamp (Самодельный) = 1 Батарейка Batteries + 2 Металлолом Scrap Metal
1 Факел Brazier = 2 Палки Sticks + 2 Болта Bolts
# Оружие #
1 Ветка дерева Tree Branch = 1 Палка Stick + 1 Деревянная балка Wooden Support
1 Лук Bow = 3 Деревянная балка Wooden Support + 2 Верёвка Rope
# Патроны #
1 Полный Savage барабан Full Savage drum = 3 Гражданские пули Civilian Bullets + Savage барабан Savage drum
1 Полная обойма Lapua Full Lapua magazine = 1 Военные пули Military Bullets + Обойма Lapua Lapua magazine
1 Полная обойма трассеров Lapua Full Lapua tracer magazine = 1 Трассирующие пули Tracer Bullets + Обойма трассеров Lapua Lapua tracer magazine
1 Полная обойма НАТО Full NATO magazine = 2 Военные пули Military Bullets + Обойма НАТО NATO magazine
1 Полный барабан НАТО Full NATO drum
= 4 Военные пули Military Bullets + Барабан НАТО NATO drum
1 Полная обойма трассеров НАТО Full NATO Tracer magazine = 2 Трассирующие пули Tracer Bullets + Обойма трассеров НАТО NATO tracer magazine
3 Стрелы Arrows = 1 Палка Stick + 1 Гвозди Nails
1 Полная обойма PDW Full PDW magazine = 2 Военные пули Military Bullets + Обойма PDW PDW magazine
6 Картечи Buckshot = 1 Коробка Гильз Shells + 2 Гвоздя Nails
6 Пулевых картечи Slug = 1 Коробка Гильз Shells + 2 Болта Bolts
1 Полная Обойма Xtrnin Full Xtrnin magazine = 1 Гражданские пули Civilian Bullets + Обойма Xtrnin Xtrnin magazine
# Гаджеты для оружия #
1 Глушитель Muffler (Самодельный) = 2 Банки с колой Canned Cola + 2 Жестяная банка Can + Костёр Fire
1 Увеличитель Zoomomatic (просто прилепим бинокль) = 1 Бинокль Binoculars + 2 Скотч Duct Tape
1 Тактический фонарь Tactical light = 1 Ручной фонарь Hand Lamp (Самодельный) + 2 Скотч Duct Tape
# Крафт 1-2 уровня навыка Craftsman #
1 Каменная опора Stone Supports (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Камень Stone + 1 Доска Board
1 Каменная колонна Stone Pillar (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Каменная опора Stone Supports + 1 Доска Board
1 Каменная рама Stone Frame (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Каменные плиты Stone plate
1 Каменная стена Stone Wall (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Каменная рама Stone Frame + 1 Каменная колонна Stone Pillars
1 Каменный проём для двери Stone Doorway (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Каменная стена Stone Wall + 1 Каменная опора Stone Support
1 Каменный проём для окна Stone Window (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Каменный проём для двери Stone Doorway + 1 Каменная опора Stone Support
2 Каменный вал Stone Ramparts (требуется 1 lvl Craftsman) = 1 Каменная стена Stone Wall
1 Ящик Crate (требуется 1 lvl Craftsman) = 2 Деревянная рамка Wooden Frame + 3 Крест Wooden Cross
1 Металлический ящик Metal Locker (требуется 2 lvl Craftsman) = 1 Ящик Crate + 3 Металлолома Scrap Metal
1 Сундук Сhest (требуется 2 lvl Craftsman) = 1 Ящик Crate + 3 Креста Wooden Cross
? \ Для Первопроходцев (Советы)/ ?
? Что меня ждет?


Для чего была создана игра?

Исключительно для того, чтобы почувствовать настоящим выжившим в мире "Xодячих Мертвецов". Должен предупредить - игра агрессивно настроена против вас (как я уже понял по своему опыту). В мире Unturned есть куча всего, что вы можете найти или сделать самостоятельно. Вас всегда будут преследовать слежующие проблемы:
  • Зомби
  • Жажда
  • Голод
  • Заражение (от укусов зомби и испорченной еды)
  • Малое количество здоровья
  • Смерть и потеря всех уровней
  • Потеря предметов
  • Сломанные ноги (от падения)
  • Недостаток ресурсов/места
  • Время, затрачиваемое на что-либо
  • Враждебные игроки
  • Незнание
? "Первое появление"
С самого начала игры (или после респауна) вы можете увидеть снизу панель игрока.
1. Здоровье, 2. Сытость, 3. Жажда, 4. Отравление, 5. Энергия
Все они важны: Здоровье - самое важное, о Сытости и Жажде нельзя забывать, Отравление не менее важная вещь что-бы "не превратиться в ходока", но об этом можно легко забыть, Энергия дает вам отбежать от лишних зубов (именно отбежать, уйти от них нельзя без драки).

Что если не следить за всем этим делом?

Если шкала Сытости, Жажды или Отравления достигают максимального значения - мгновенная смерть!
Если вы видите, что у вас, к примеру, 95% Жажды/Голода/Отравления - быстро доставайте что поесть/попить и т. д.
Лучше всего в таких ситуациях находиться поближе к городу, а то лучше в Продуктовом магазине.

! Мой вам совет: настройте графику и клавиатуру так, чтобы вам было удобно играть. !
\/ \/ \/
Самое важное для вас на данный момент...
---
Когда вы появетесь, бегите Город/Деревню/Базу и ищите для себя Рюкзак. Это поможет вам собрать все самое необходимое.
---
Найдите чем обороняться! Даже Клюшкой для гольфа можно легче отбиться от ходячих, чем кулаками.
---
Можете даже найти оружие дальнего боя. Это в зависимости от надобности.
---
Ищите пропитание! Всегда важно подкрепиться.
---
Оденьтесь...
---
Ищите то, в чем вы нуждаетесь.
---
После нескольких убийств зомби у вас накопится опыт. Увеличьте уровень Выносливости - Endurance, Выживания - Survivor и Война - Warrior в любой последовательности.
---
После "облутания" вы заметите, что места в рюкзаке мало. 3 варианта: 1 съешьте/выпейте/используйте что-нибудь (если вы в этом нуждаетесь), 2 Выкиньте ненужные вам вещи., Оставьте вещи на земле в знакомом вам месте и ищите дальше (для продвинутых: сделайте ящик). При 3-ем варианте НЕ Выключайте игру. Все ваши нужные вещи, лежащие на земле, исчезнут.
---
Если вы поняли, что уже хотите где-то жить, то можете начать строить дом. Строительство дома может занять много времени, поэтому можно использовать "готовый" дом в городе и загородить его баррикадами. Там сделайте себе хранилище, чтобы хранить будуче полезные вещи.
. . . . .
А вообще - делайте что хотите! Со временем вы сами поймете что да как.
? Зомби, Ходячие, Мертвяки, Нежить...


Вот на чем основана вся игра - на Зомбях!

Зомби - первая помеха на пути к покою.
Эти твари Везде!
Несмотря на свой туповатый вид, от них легко можно умереть, если не знать некую Тактику и Правила:
  • Ходячие всегда стоят на месте, если не замечают вас. Если незаметно проити мимо них, возможно, они вас не заметят. (Зависит от уровня Скрыности - Sneakybeaky)
  • Ходячие умеют слышать и видеть. Не попадайтесь им на глаза и старайтесь крастся мимо них бесшумно (Зависит от уровня Скрыности - Sneakybeaky). НЕ Стреляйте из огрестрельного оружия в населенном пункте.
  • Всегда оглядывайтесь. Зомби могут появиться даже тогда, когда вы уверены, что их нет.
  • Если слышите их крик/вздох/рев, это значит, что они вас заметили.
  • Если один Мертвяк заметил вас, а вы без оружия, самая лучшая тактика - пятиться назат и бить в морду. Назат - Удар - Назат. Так вы не дадите себя ему ударить. Удары в голову наносят больше урона.
  • Находясь в схватке с Зомби, помните: не стойте на месте., не пробегайте мимо зомби слишком близко., оббегая Зомби и находясь у него близко за спиной, он сможет вас ударить даже не поворачиваясь к вам.
  • Не дайте себя зажать к стене/в угол. Самый легкий способ умереть - быть окруженным толпой Зомби.
  • Некоторые Зомби одеты в броню, что делает их трудной целью для поражения. Стреляя из огнестрельного оружия, лучше приберечь патроны и забить их в голову.
  • Зомбям нравятся ваши построики. Они с удовольствием их грызут. В итоге от построек ничего не остается. Поэтому всегда загараживайте построики кольями/колючей проволкой.
  • Мертвецы очень токсичны. Всегда имейте при себе лекарства для выздоровления. Не забывайте смотреть на панель Отравления.

+ + + + +
Зомби бывают:

Вид - Kind
Тип - Type
Здоровье - Health
Урон - Damage
Ходячие - Walking
Регулярные - Regular
100%
10%
Ходячие - Walking
Военные - Millitary
200%
10%
Ползущие - Crawling
Регулярные - Regular
100%
10%
Ползущие - Crawling
Военные - Millitary
200%
10%
? Способ избежать Отравления
Отравление - это не радиация. Когда шкала отравления достигает 100%, игрок постепенно начинает терять здоровье. Особенность Иммунитет - Immunity уменьшает принимаемое количество Отравы.

"Горькие Ягоды"

Помните вам когда-нибуть говорили различать вид ягод? Некоторые можно есть, некоторые ядовиты. Так здесь то же самое!

Название
Голож
Жажда
Отравление
Галлюцинация
Розовые ягоды - Pink Berries
-10%
-5%
-
Нет
Зеленые ягоды - Green Berries
-10%
-5%
-
Нет
Бледные ягоды - Pale Berries
-10%
-5%
-
Да
Синие ягоды - Blue Berries
-10%
-5%
-
Да
Фиолетовые ягоды - Purple Berries
-10%
-5%
+20%
Да
Красные ягоды - Red Berries
-10%
-5%
+30%
Нет

Помните: Фиолетовый и Красный - это плохо!

Так же из ягод можно делать Раздавленные ягоды (См. Крафт)
---
Укус Зомби

Чтобы не отравиться, не давайте зомби часто вас кусать!
Несмотря на последующее выздоровление, Токсин может остаться.

= [ Токсичный урон - 4% ] =
---
Испорченные продукты



В магазине, чтобы не потратить деньги на помои, всегда смотрят на дату производства.
Если любой продукт (кроме банок) имеет слово "moldy" (заплесневелый/устаревший), значит дата продукта истекла и не подлежит употреблению.
. . .
Но можно это исправить. Несвежее молоко/воду/апельсиновый сок (Moldy milk/water/orange guice) можно обеззоразить (См. Крафт)
---
Лекарство

Чтобы вылечиться от Отравления, нужно использовать медикоменты.

Название
Степень Выздоровления
Повязка - Dressing
Витамины - Vitamins
Антибиотики - Antibiotics
Аптечка - Medkit
Вакцина - Vaccine
5%
15%
30%
20%
50%
? Способ убить Зомби!
Прежде всего это тема не просто по способу убииства зомби, это более как способ зачистки территории. Есть несколько уникальных и удобных способов зачистки террритории от зомби.
Я, как автор, не поленился сделать для вас иллюстрации, чтобы вы сразу поняли о чем речь.

ВНИМАНИЕ: Мои иллюстрации содержат высокий уровень насилия, крови и жестокости! Слабонервным лучше пропустить эту статью!

- - -

1. Способ - "А мне норм!"

-
Если вы имеете при себе катану, топор, пилу или любое другое оружие ближнего боя, + к этому у вас высокий уровень Выносливости и Война, то вы можете запросто очистить любой город от этих тварей.
Вам даже не обязательно первоначально очихать город от ходячих, вы можете это делать постепенно во время поиска вещей.
Так же, если у вас эффективное оружие, вы можете "подразнить" каждого из ходячих в городе, заставляя его вас преследовать. И когда наберется большая кучка, идущая за вами только с одной стороны, вы можете раскрамцать каждого в голову по очереди.

+ Эффективно 6-7/10
+ Нет затраты патрон
- Это рискованно
- Тратится энергия во время бега и сильных ударов
- Занимает время

- - -

2. Способ - "Обманная уловка"

-
Найдите место, где есть много ходячих. Осадите место кольями так, чтобы вы могли пройти между ними и чтобы расстояние между вами и кольями было на безопасном расстоянии. Получится "смертельный круг". Осталось пошуметь в городе (Выстрелите из огнестрельного оружия, к примеру) и зомби сами пойдут на вашу ловушку.
Не обязательно делать проволку, просто колья, но если вы это считаете хорошей идеей для многократного посещения города, то можно и проволку.

+ Эффективно 8/10
+ Безопастно (нет укусам зомби)
+ Экономия энергии и нервов
- Затрата материалов
- Простая потеря опыта
- Не безопасно (можно пораниться об ограду)

- - -

3. Способ - "Прочистка мозгов"

-
Если у вас есть Винтовка, Автомат, Автоматическая винтовка, Блочный лук, Арбалет или Снайперская винтовка с оптическим прицелом, то вы можете зачистить территорию с безопасного расстояния от города (город привожу я как пример) (желательно с Глушителем, Лазерной указкой или Вертикальной ручкой)

+ Эффективно 7.5-9/10
+ Безопастно (с безшумным оружием)
+ Чувство конфорта, когда зомби тупо стоят и не знают о вашем присутствии (оружие должно быть безшумным)
- Затрата патронов
- Затрата времени (на пробежку от одной удобной позиции для стрельбы к другой и на стрельбу)
- Вы влипли, если оружие шумит

- - -

4. Способ - "Ложная тревога"

-
Находите удобное место для привлечения внимания.
Найдя место у вас есть 3 варианта:
1. Заложить заранее мину.
2. Позже заложить C4.
3. Ничего не закладывать.
После принятия своего решения, выстрелите из шумного оружия в близстоящего зомби (ну или тупо в воздух), потом бегите от точки выстрела и спрячтесь.
По выбранным вам вариантам идет действие:
1. Один - несколько зомби подрываются на мине.
2. После выстрела, заложив C4, зомби толпятся к точке выстрела и подлетают на воздух.
3. Вы берете безшумное оружие и снимаете каждого в голову (или кидаете в них гранату).

+ Эффективно 8-9/10
+ Вы остаетесь вне их видимости
+ Дохнут кучкой
- Очень затратно
- Нужно заранее продумать план
- Нужно найти где спрятаться
- Нужно быстрее убежать, иначе ходячие пойдут за вами.

- - -

5. Способ - "Да пофиг!"

-
Осторожность? Экономность? Незаметность?
Прффф!.. Я вас умоляю. >:D
Бери с собой ружье, да помощнее, и круши всех подряд! Сделай из города кровавый бассейн!

+ Эффективно 6-9/10
+ Брутально!
- Большая трата патронов
- Это рискованно (особенно когда патроны кончились)
- Трата времени на перезарядку, восполнение патрон или места для боеприпасов.

- - -

6. Способ - "Не разбейте мой фарфор!"

-
Все мы знаем - зомби любят рушить наши строения.
Так почему бы нам не дать им наши строения, приколотим пару штыков и колючей проволки и пусть попробуют это на вкус!
Можно поставить Колонну и обложить ее основание проволкой. И так можно по всему периметру! Так-же можно поставить на колонну лесницу (чуть выше основания) и привлекать внимание ходячих.
Можно поставить ящики вместо колонн (это хорошая идея, но боюсь если ходячие доберутся до ваших вещей, вы будете этому не так уж счастливы.)
Можно построить дом не на земле, а на Колоннах и так-же обложить их проволкой. Можно все под основанием обложить кольями или загородить колючими оградами.

+ Эффективно 9/10
+ Декоративно
+ Безопастно (нет зомбям)
+ Строения всегда под защитой
- Очень затратно
- Нужно много времени
- Можно пострадать от проволок самому

- - -

7. Способ - "Мухлюющий свин"

-
Нечестный и неинтерестный способ борьбы с зомби, вернее способ их подавления.
Находим точку ихнего появления и загораживает прочными оградами из колючей проволки (или чего-то иного).
Зомби вас не побеспокоят, пока ограда не сломается.

+ Эффективно 9.5/10
+ Зомби никогда вас не побеспокоят
- Трата времени на долгое вычисление их появление
- Трата ресурсов
- Игра сразу теряет свой смысл
+ На заметку +
  • При смерти игрока, весь его опыт сохраняется. (Если вы уверены, что скоро умрете, сохраните как можно больше опыта)
  • Игра имеет пасхалки ;) Советую взглянуть на Берет и на Фомку.
  • Если положить в инвентарь, к примеру, Броню полицейского - Police Armor, то она будет занимать вес в инвентаре, а если ее одеть на себя, вес брони проподает. Magic!
  • Зомби реагируют на огнестрельный выстрел со 2-го раза.
  • Броня для зомбей не имеет значения. Если посмотреть на военного зомби, вся его броня - как еще одна коллекция стильной одежды. По сути броня - как и одежда простых зомби. Военные зомби просто живучие. Поэтому стрелять то в лицо, то в каску не имеет значения.
  • Играя на PvE сервере, игрок не получает урона от ловушек, пуль, взрывов и ударов от себя и других игроков.
! Новости Руководства !
(25.07.2014)
ВНИМАНИЕ! Я как руководитель руководство (вот это сказанул) не смогу ближайшее время отвечать на ваши комментарии и запросы.
Извиняюсь за неудобства. :)

(30.07.2014)
Кое-что было подредактированно и обработано.
Наше руководство имеет 536 уникальных посетителей, 27 добавили в избранное.
Так держать!
Спасибо за потдержку! :D

(30.07.2014)
Кто нибуть заказывал такси?
Теперь есть новый раздел транспортов и карта PEI.
Удачной поездки. ;)

(31.07.2014)
"Мертвецы теперь повсюду, и единственное лекарство для таких как они - пуля в башке!"
Добавлена новая тема об правильном убийстве зомби.
Изменена постановка предметов кравта: Результат/желаемый предмет = Предмет + Предмет.

Наше руководство имеет 1,5 тысячи уникальных посетителей! Вижу большой прогресс!
! Правила отправки комментариев !
Правила:
  • Запрещено браниться, писать нецензурные выражения, допускать грубейшие грамматические ошибки и писать всякую ересь.
  • Не спамить.
  • Не устраевать переговоры в комментариях.
  • Задаем вопросы только на заданную тему. (не говорим там о котятах, Обаме или о чем угодно, что не связано с игрой)

Если вы задаете вопрос, хотите дать хорошую идею или недовольства чем-либо, то, в первую очередь, с самого начала комментария вписывайте символы:
[!!!] - Идея
[??] - Вопрос
[VV] - Недовольство
(Зачем недовольство? Потому что если вам, к примеру, не нравится неудобство оформления, вы можете об этом сообщить.)
(Можете писать с любыми скобками или вовсе без них, главное чтобы были символы такие, как вам показано.)

  • Если пишите недовольство, то по обоснованной причине. (Мене не нравится ваш гайд, бикоз фак йу!)
  • Вопросы задаем по теме с игрой. Не задавайте вопрос дважды. Не задавайте вопросов, если вы ищите на него ответ, не читая гайд. Не ленитесь.


Комментарии, не соответствующие данным правилам - Будут удалены!



26 коментара
MrCoolPainter 23 дек. 2016 в 13:28 
?? И зачем рисунки, а не скриншоты? Это даже удобнее понять.
И еще поправь руководство (полностью).
MrCoolPainter 23 дек. 2016 в 6:36 
?? А когда статья поменяеться? ведь уже больше обновления унтурнеда (извиняюсь за ошибки)
Serious Warrior 27 окт. 2015 в 8:50 
Ребята,а скажите почему иногда появлется значок красных и толпой зомби нападают скажите почему?
Lunerman 10 септ. 2015 в 6:59 
vv Тема устарела. Нужно больше инфы!
Didok  [автор] 13 авг. 2015 в 5:08 
Извиняюсь. Отстал. Не играю.
LampaMan 12 авг. 2015 в 6:04 
застарело!!!
Two Foxes 11 авг. 2015 в 0:34 
Запрещено допускать грубейшие грамматические ошибки?А сам то куча ошибок в гайде.
Count Landshark 7 септ. 2014 в 15:05 
roses are red violets are blue the titles english why aren't you?
Taska 24 авг. 2014 в 12:26 
[??][@5#!&?;] Что там с вертолетами, ничего не слышно?
Dima 20 авг. 2014 в 10:39 
??как включить напольный фонарь (worklight, вроде)