The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

32 Bewertungen
Большое, долгожданное обновление для «Ведьмака 3»
Von 💜⚫Leri⚫💜
Наконец-то вышло долгожданное обновление для заядлых любителей приключений всеми известного ведьмака континента!
Это руководство отражает содержащийся в обновлении контент, новости и улучшения, а также ответ на вопросы и опасения Русского сообщества любителей ведьмака! Что с Русской озвучкой нового квеста?!
Вся информация взята со сторонних сайтов и просторов интернета! Надеюсь вы найдёте что-то новое, о чём не знали ранее. Прошу к прочтению и ознакомлению!
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
The Witcher 3: Обновление Next gen (4.0)
Начиная с 14 декабря 2022 года игроки смогут загружать и наслаждаться контентом обновления следующего поколения The Witcher 3: Wild Hunt для PS5, Xbox Series и ПК. Более того, студия-разработчик CD Projekt RED недавно обнародовала полные примечания к патчу. Как было объявлено, обновление следующего поколения содержит множество визуальных, а также технических улучшений и улучшений производительности. Более того, разработчики воспользовались возможностью внедрить дополнительный контент, а также исправления. Обратите внимание, что обновление следующего поколения приводит The Witcher 3: Wild Hunt к версии 4.0.
Изменения, характерные для ПК и консолей следующего поколения
  • Добавлено глобальное освещение и окружающее затенение в трассировке лучей.
  • Кроме того, у геймеров на ПК с совместимым оборудованием есть дополнительная возможность включения отражений и теней с трассировкой лучей.
  • В игру добавлены различные моды и контент, вдохновленный модами, для улучшения графики и общего качества игры.
  • Мы включили некоторые из любимых модов сообщества, а также наши собственные настройки, чтобы улучшить окружение и ролики, сделать булыжники более реалистичными и улучшить многие фоны
Среди модов, созданных или вдохновленных сообществом, вы найдете:
  • The Witcher 3 HD Reworked Project от HalkHogan
  • HD Monsters Reworked от Denroth
  • Иммерсивные ролики в реальном времени от teiji25
  • Нашивка Nitpicker’s chuckcash
  • Исправления карты мира от Terg500
  • Увеличены текстуры до 4K для различных персонажей, включая Геральта, Йеннифэр, Трисс, Цири и Эредин.
Все главные персонажи, включая Геральта, теперь отбрасывают тень с высоким разрешением даже вне роликов. Кроме того, было исправлено просвечивание волос через броню и другие ошибки, влияющие на броню.
Улучшения окружающей среды
  • Добавлен новый тип погоды «Серое небо»
  • Обновлены текстуры неба.
  • Улучшения растительности и воды
  • Различные улучшения сетки
  • Улучшены некоторые визуальные эффекты
  • Обновлено глобальное освещение окружения.
  • Поддержка AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Добавлен фоторежим, который позволяет игрокам делать потрясающие скриншоты в мире Ведьмака 3
  • Добавлена ​​возможность приостанавливать игру во время роликов.
  • Добавлена ​​дополнительная альтернативная камера ближе к персонажу игрока, которая более динамично реагирует в бою и при движении. Вы найдете эту новую настройку в меню «Параметры» → «Игра» в разделе «Исследование», «Бой» и «Расстояние до установленной камеры».
Изменения только для ПК
Добавлены графические настройки «ULTRA+» на ПК. Это значительно повышает визуальное качество игры.Настройки графики, доступные с настройкой ULTRA+, влияют на:
  • Количество персонажей на заднем плане
  • Качество затенения
  • Плотность травы
  • Качество текстуры
  • Расстояние видимости листвы
  • Качество грунта
  • Качество воды
  • Уровень проработанности деталей
Добавлена ​​поддержка DLSS 3. Доступно только с совместимым оборудованием.
Геймплей и интерфейс
Кроме улучшения качества графики в Next-Gen версии присутствует немалое количество изменений, касающихся игрового процесса и затрагивающих интерфейс игры. Давайте взглянем на новые возможности, которые призваны подарить нам новые ощущения от хорошо знакомого проекта.

Фото-режим
В игру добавили так называемый «фото-режим», позволяющий фанатам делиться удачными кадрами и интересными моментами игрового процесса. Теперь можно остановить игру в любой момент и сделать настраиваемый скриншот. Доступны четыре раздела, в каждом из которых есть свои настраиваемые параметры: «Камера», «Глубина резкости», «Эффекты» и «Наложение».

Раньше для подобных задач игрокам приходилось использовать специализированный инструмент «Nvidia Ansel», поставляемый в пакете GeForce Experience. Сейчас же, учитывает большое количество предлагаемых опций, можно предположить, что новый «фото-режим» вполне способен его заменить.

Новые анимации
Добавлен ряд новых анимаций для Геральта и Плотвы, многие из которых не будут упомянуты даже в заметках к патчу и окажутся сюрпризом для игроков. Например, сейчас при сборе трав Геральт будет их срывать, Плотва научилась ходить задом, а также приподнимать голову при нахождении в воде.

Урон от падений
Изменение небольшое, но заслуживает того, чтобы вынести его в отдельный пункт, поскольку практически каждый игрок сталкивался с ситуацией, когда его непобедимый Геральт умирал, падая с высоты в 1.5 метра. Теперь «стеклянные» ноги ведьмака не такие стеклянные, поскольку немного увеличена высота, падая с которой он получает урон. Ради справедливости стоит заметить, что это исправление входит в состав одного из пользовательских модов, которые разработчики интегрировали в игру.

Альтернативный режим камеры
Теперь камера может располагаться ближе к персонажу и с большей чувствительностью реагировать на его перемещение при исследовании мира и во время сражений. Это опция активируется в настройках и может быть отключена в любой момент игры. Небольшое, на первый взгляд, дополнение, может подарить совершенно новые ощущения от игрового процесса, т.к. функция доступна во всех режимах: при ходьбе пешком, езде на лошади и в бою.
Стандартная камера ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Альтернативная камера
Удобно, что положение камеры можно выбирать для каждого режима отдельно, в результате чего игроку доступно сразу 9 комбинаций. Например, вы можете активировать альтернативную камеру для режимов ходьбы и езды на лошади, а для режима боя оставить стандартную, чтобы было удобнее оценивать расположение врагов.

Как и множество других нововведений, альтернативный режим камеры не будет доступен на консолях прошлого поколения, таких Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. По словам разработчиков, в таком режиме увеличивается поле зрения, что может негативно сказаться на итоговой частоте кадров.


Теперь в режиме просмотра карты можно убрать вопросительные знаки и значки лодок, чтобы сделать карту более «чистой». Также, как говорят разработчики, при взгляде на россыпь вопросительных знаков у многих игроков возникало ощущение, что они обязательно должны посетить все неизвестные места. Наличие данного фильтра позволит играть, находя все эти места естественным образом, просто путешествуя по миру. Данный фильтр активен в режиме карты «По умолчанию», а для того, чтобы его отключить, необходимо выбрать режим «Все».

Режим «Быстрые знаки»
При активации этого режима в настройках игры отпадает необходимость в использовании меню выбора знаков. Теперь при удержании курка R2 на геймпаде знаки будут активироваться «лицевыми» кнопками. С одной стороны, режим боя немного усложняется, поскольку для применения знака теперь требуется нажимать две кнопки. С другой стороны, у игрока, использующего новый режим, есть быстрый доступ сразу ко всем знакам. Режим «Быстрые знаки» будет доступен как на консолях, так и на ПК.

Вариативная скорость ходьбы
Для геймпадов добавлен новый режим управления персонажем, в котором скорость ходьбы Геральта будет зависеть от степени наклона стика. Ранее было доступно три фиксированных скорости передвижения персонажа: медленная ходьба (наклон стика), обычный бег (крайнее положение стика), и быстрый бег (стик + кнопка ускорения).

Масштабирование субтитров
Теперь вы можете настроить размер субтитров так, как вам удобно. Функция будет полезна для слабовидящих людей, которые раньше испытывали проблемы с прочтением текстовой версии диалогов.
Настройки субтитров ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌Увеличенные субтитры
На скриншоте видно, что кроме размера субтитров отдельно можно настраивать размер шрифта других текстовых элементов на экране, таких как HUD-интерфейс, болтовня игровых NPC и варианты выбора в диалогах.

Пауза во время роликов
Добавлена возможность ставить игру на паузу во время проигрывания кат-сцен и роликов. Похоже, что для этого разработчикам пришлось перенести некоторые заранее отрендеренные сцены на движок игры, и теперь они будут генерироваться в реальном времени. Минусом предварительного рендера кат-сцен является то, что в них используются стандартные доспехи и оружие, а не те, которые носит персонаж в данный момент.

Отключение мини карты и целей
Появилась возможность отключить отображение на экране мини-карты и текущих целей. В случае активации этих опций мини-карта будет появляться только при задействовании режима фокусировки. Цель та же, что и у нового фильтра для карты - предоставить игроку возможность самостоятельно исследовать мир и ориентироваться в нем, не прибегая к дополнительным инструментам.
Китайский язык
В игру добавлен упрощенный китайский язык. Локализация полная: не только переведены интерфейс игры и субтитры, но и добавлена озвучка на китайском. Игроков, не владеющих китайским, тоже не забыли, поскольку сообщается, что для других языков также внесены некоторые улучшения и исправления.
᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌Новые доспехи в китайском стиле
Этот факт разработчики не упомянули, но, как мы знаем, в игру добавлены несколько комплектов доспехов в китайском стиле. Отдельных квестов для их получения также не заявлено, так что, скорее всего, их можно будет найти просто исследуя мир.
Русская локализация
Отдельной новостью CD Projekt RED сообщили об изменениях, которые коснулись русской локализации игры. Заявляется о многочисленных улучшениях, главное среди которых — решение проблемы с ускорением и замедлением реплик персонажей.

«Я очень рад, что с началом работы над обновлением для нового поколения «Ведьмак 3: Дикая Охота» у нас появилась возможность вернуться к русской локализации и доработать её, а именно устранить практически все проблемы с ускорением и замедлением реплик. Кроме того, мы потратили сотни часов на дополнительное тестирование, нашли и исправили много мелких ошибок и неточностей в текстах, изменили некоторые реплики в диалогах. Мы также ещё раз полностью вычитали весь игровой текст, а это суммарно более миллиона слов.»

Александр Радкевич, старший менеджер по локализации.
Облачные кроссплатформенные сохранения
Теперь, играя на ПК, можно продолжить игру на консоли, и наоборот, загрузив сохранение, которое помещается в облако. Еще одна полезная современная опция, которая не только позволит одновременно использовать для игры приставку и компьютер, но и застрахует игрока от потери сохранений, которые раньше располагались только на жестком диске его ПК, или консоли.

Для того, чтобы облачные сохранения работали, нужно будет войти в свою учетную запись. Кроме того, зарегистрировавшись в разделе «Мои награды» (инструкция будет опубликована после 14 декабря по ссылке https://www.thewitcher.com/my-rewards), вы сможете получить следующие предметы:
  • Мечи девятихвостой лисицы;
  • Доспехи белого тигра Запада;
  • Набор брони тысячи цветов из Дол Блатанны;
  • Карта «Плотва».
Контент по сериалу от Netflix
У компании CD Projekt RED сложились довольно хорошие отношения с их коллегами из стримингового сервиса Netflix. Так родилось совместное мероприятие WitcherCon, прошедшее в июле 2021 года, на котором игроделы объявили о том, что в Next-Gen версии «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет присутствовать контент, вдохновленный сериалом «Ведьмак» от Netflix. Как видим, свое обещание CD Projekt RED сдержали. Давайте посмотрим, что они приготовили для поклонников экранизации.
Новый квест
В игру добавлен новый квест под названием «В тени Вечного Огня», пройдя который можно будет получить чертежи мечей и доспехов Геральта из 1-го и 2-го сезонов сериала. Действие развернется в «Дьяволовой яме», расположенной в локации Велен. Прохождение занимает около 30 минут, в ходе которых вам придется пройти через мины и сразиться с боссом. У квеста есть несколько вариантов концовки, а для того, чтобы к нему приступить, рекомендуется прокачать персонажа как минимум до 15 уровня.

᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌Новый квест
Игроку придется посетить пещеры, расположенные под «Дьяволовой ямой», которые до этого не были задействованы в игре. Предполагается, что изначально там должен был проходить квест, который был исключен из финального релиза. Раньше попасть в пещеры можно было только в режиме свободной камеры, доступном через установку мода, или путем ввода консольной команды.
Новые доспехи и мечи
Как мы уже упомянули, в результате прохождения нового квеста можно будет получить чертежи доспехов и мечей Геральта из сериала «Ведьмак» от Netflix. На скриншотах вы можете видеть броню из 1-го и 2-го сезонов, а также серебряный меч и стальной меч с брошью Ренфри. Также можно заметить «сериальную» версию ведьмачьего медальона.
Как упомянул ведущий дизайнер квестов Филипп Вебер, изначально броня будет выглядеть, как доспехи Геральта из первого сезона. После того, как вы улучшите ее до Мастерского уровня, она приобретет вид доспехов из второго сезона.

Альтернативный наряд Лютика
Обновки получил не только Геральт - некоторое внимание уделили и другим любимым фанатами персонажам. Альтернативный внешний вид также получил друг ведьмака Лютик. Активировать его можно в любой момент через меню игры.

Бард предстанет в зеленом наряде, который он носил во 2-м эпизоде 1-го сезона сериала «Ведьмак». Внешность самого персонажа при этом остается прежней, не считая того, что разработчики решили избавиться от растительности на его лице.
Альтернативные доспехи Нильфгаарда
Да, речь идет именно о кожаных доспехах из 1-го сезона, которые еще до премьеры сериала вызвали шквал критики и фанатского гнева. Сами разработчики из CD Projekt RED назвали это дополнение «веселым», прекрасно понимая, что внешний вид этой брони не понравился даже самым ярым поклонникам шоу. Получился эдакий дружеский подкол в сторону Netflix. Новые нильфгаардские доспехи можно будет отключить через меню игры в разделе «Настройки → Игровой процесс».

Также представители компании рассказали, что заново был проведен контроль качества игры, в ходе которого разработчики обнаружили и исправили ряд мелких, но неприятных багов. Например, исправлены ошибки в следующих квестах: «Из далёкого Офира», «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка», «Тяжёлые времена», «Быстрый, как западный ветер», «Эхо прошлого» и «Винные войны».

В этой публикации мы рассказали обо всех изменениях, перечисленных на презентации, а также о тех, которые позднее были упомянуты представителями компании в соцсетях и раскрыты в официальных заметках к патчу. На самом деле, были озвучены только самые важные и заметные из них, и по факту была проведена гораздо более серьезная работа. Как заявляют разработчики, некоторые изменения не упомянуты намеренно, чтобы игроки могли обнаружить их сами в процессе игры.


Откат Версии Next Gen до Classic 1.32version
Недовольным пользователям, ну и просто страдальцам ошибок разработчиком, предлагаю решение того как откатить "Next Gen" до 1.32 версии.
Пока что это единственное верное решение по отношению к такой глобальной проблеме, как оптимизация!
Патч 4.01 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен!!!
Он повышает общую стабильность и производительность игры, а также вносит различные исправления

Вот список изменений:
ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
• Исправлена ошибка, при которой отражения в экранном пространстве на ПК не работали, хотя были включены.
Игроки, у которых ранее было установлено высокое значения этого параметра, могут заметить изменение производительности.
• Добавлен новый режим быстродействия для глобального освещения с трассировкой лучей, доступный игрокам с совместимым оборудованием. Он повышает частоту кадров за счёт приоритета быстродействия над дальностью и точностью.

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
• В задании «Подготовка к битве» исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с Аваллак'хом при активной цели «Сообщить Аваллакху, что всё готово».
• В задании «Дела семейные» исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры при переходе к заданию
«История Цири. Из тени» во время разговора с Кровавым Бароном.
• В задании «Королевский гамбит» исправлена ошибка, из-за которой было невозможно сразиться со вторым вильдкаарлом из-за невидимого препятствия.
• В задании «Винные войны: Бельгаард» исправлена не полностью устранённая в патче 4.00 ошибка, из-за которой задание не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было уничтожено ранее.
• В задании «Опасная игра» внешний вид брони в комнате Цезаря теперь должен измениться, если включён альтернативный облик нильфгаардских доспехов.
• У марионетки, очарованной Аксием, увеличены здоровье и урон.
• Мутация «Прилив адреналина» теперь работает в соответствии с описанием.
• Внесены мелкие исправления в задания и видеоролики.

ИСПРАВЛЕНИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ
• Исправлены различные ошибки в арабской локализации.
• Добавлены версии песни Орианы «Колыбельная горя» на упрощённом китайском и корейском языках.
• Исправлена лицевая анимация Присциллы для соответствия голосу на упрощённом китайском языке при исполнении песни «Волчья пурга».
Патч 4.02 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен!!!
Вот список изменений:

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
Улучшено использование ядер процессора в версии DX 12.
Восстановлено рассеянное затенение HBAO. Игрокам, отключившим рассеянное затенение, нужно включить его снова. Этот параметр можно изменить в меню «Настройки» → «Видео» → «Графика».
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал перевод раздела «Мои награды» в REDlauncher.
Исправлена ошибка, из-за которой пейзажи в Туссенте мерцали при выключенном параметре NVIDIA HairWorks.
Исправлена ошибка, связанная с оптимизацией частиц, из-за которой возникали кратковременные задержки кадра.


ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ
Добавлены отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве — вода теперь выглядит более естественно.
Исправлена ошибка, связанная с текстурами кирпича, из-за которой на каменных сводах выступали чёрные артефакты.
Добавлен ползунок размытия при движении. Этот параметр можно найти в меню «Настройки» → «Видео» → «Графика».


ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Подготовка к битве» отсутствовала опция диалога, позволяющая обновить цель «Сообщить Аваллак'ху, что всё готово».
Исправлена ошибка, из-за которой дверь склада в задании «Дела государственной важности» больше не открывалась, если игрок стучал, входил и сразу же выходил из здания.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота I» оставалось активным даже после получения улучшений.
Исправлена ошибка, из-за которой при попытке начать «Новую игру+» с несовместимого сохранения игрок не мог запустить дополнения в отдельном сюжетном режиме, пока не перезапустит игру.


ИСПРАВЛЕНИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ
Исправлена ошибка в описаниях карт для гвинта «Цири» и «Геральт» на корейском языке.
Исправлены пунктуационные ошибки в арабском переводе.
Обновлен шрифт, который используется в традиционной китайской локализации.
Патч 4.03 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен!!!
Патч 4.03 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен! В этом обновлении исправлены различные ошибки в заданиях и игровом процессе.

Вот список самых важных изменений.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
Исправлена ошибка, из-за которой тени от растений с трассировкой лучей появлялись внезапно при приближении или смене угла обзора.
Исправлена ошибка, из-за которой после многократного отключения и включения отражений и теней с трассировкой лучей на краях объектов иногда появлялись чёрные тени.
Исправлена ошибка, из-за которой версия игры для DirectX 11 иногда вылетала при запуске или при загрузке сохранения на некоторых видеокартах AMD.
Добавлена поддержка Intel Xe Super Sampling. Эта технология повышает быстродействие игры и качество изображения с помощью машинного обучения.
Исправлены некоторые ошибки освещения для отражений в экранном пространстве, которые возникали при отключении глобального освещения с трассировкой лучей.
Улучшено быстродействие глобального освещения с трассировкой лучей и отражений с трассировкой лучей.
На экране больше не появляются фиолетовые брызги, когда Геральт скачет на Плотве по лужам.


ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ
Исправлена ошибка, из-за которой при включённой трассировке лучей в определённую погоду на земле и стенах появлялась сетка из световых бликов.
При включённой трассировке лучей цвет паутины больше не меняется во время движения камеры.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстуры персонажей во время видеороликов выглядели не до конца отрисованными.
В задании «Сквозь время и пространство» исправлена ошибка, из-за которой туман в ядовитой долине был не белым, а розовым.


ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Добавлена модификация Next Gen Script Fixes («Исправления скриптов в версии нового поколения») от Sergeanur.


ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Теперь фоновая музыка из задания «В тени Вечного Огня» прекращается после его выполнения. Если вы уже столкнулись с этой ошибкой, попробуйте снова зайти в Новиград или каналы Оксенфурта, чтобы музыка отключилась.
Добавлена возможность автоматически наносить масла в бою.
Геральт больше не может есть и пить под водой ничего, кроме эликсиров и микстур. // Мы согласны, что под водой можно умудриться выпить жидкость, откупорив флакон, но поглощать жареное мясо или пиво из кружки — это уже за гранью возможного.
Патч 4.04 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен!!!
ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
Теперь допустимое количество кадров, выбранное для параметра «Кадров в секунду», будет подсчитываться правильно, когда включено создание кадров DLSS.
Исправлена ошибка, из-за которой при включении трассировки лучей волосы персонажей иногда выглядели слишком яркими.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала на Лысой горе, если включить параметр «Трассировка лучей» и отключить все остальные параметры трассировки лучей.
Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке сохранения на определённой контрольной точке задания «Бестия из Белого Сада» возникали задержки кадра, если включён параметр «Трассировка лучей».
Исправлена ошибка, из-за которой игра запускалась без REDlauncher и во вкладке браузера запрашивалось разрешение «Использовать Cyberpunk 2077 вместе с вашей учётной записью Epic Games».
Исправлена ошибка, из-за которой ввод с геймпада продолжал работать, пока игра приостановлена.
Исправлена ошибка, из-за которой при отключённом параметре «Аппаратный курсор» в главном меню появлялся второй курсор с высокой чувствительностью.


ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ
Исправлена ошибка, из-за которой туман в некоторых местах выглядел плоским.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах Белого сада, Велена и Туссента при включении параметра «Трассировка лучей» частично отсутствовало отражение неба в воде.
Теперь соприкосновение с травой работает правильно.
Добавлена возможность калибровки HDR.
Исправлена ошибка, из-за которой горы в Каэр Морхене иногда исчезали при повороте камеры, еслиГеральт находится под водой.
В задании «Охота за Младшим» в оксенфуртских каналах убран ненужный водоём.
Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки зависал, если игрок включал трассировку лучей.


ЗАДАНИЯ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.
Исправлена ошибка, из-за которой здоровье Геральта быстро уменьшалось во время плавания под водой.
Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «Последнее Испытание», если вы покинули область, а затем вернулись, Ламберт не сидел в лодке, а стоял в воде, из-за чего не получилаось продолжить игру.


ПРОЧЕЕ
Исправлены проблемы с загрузкой сохранений при использовании функции межплатформенного сохранения на нескольких устройствах с одной учётной записи GOG.
Дополнительно
Ведьмак 3 - Новый квест "В тени вечного огня" озвучен на русский
Да, не смотря на опасения многих пользователей о возможном отсутствии русской озвучки, новый квест все же получил русскую локализацию, и она отличная!

Теперь не остается и сомнений по поводу русской локализации в DLC к Cyberpunk 2077

Оценить все сами можете на видео ниже:

Итак, подводя итоги можно сказать, что это обновление вернёт множество старых и приведёт множество новых игроков, которые смогут приобщиться к великому!
Всем спасибо за просмотр, не забудьте оценить руководство лайком, а также пожалуйста наградой, т. к. я на них живу <3
13 Kommentare
♥ Angel ♥ 3. Apr. 2024 um 7:57 
как пофиксить баг с сохранением?
💜⚫Leri⚫💜  [Autor] 11. Mai 2023 um 5:38 
Патч уже доступен ;)
™ГлэмДодж™ 11. Mai 2023 um 5:14 
сегодня во второй половине дня крупный патч обещали!
💜⚫Leri⚫💜  [Autor] 22. Jan. 2023 um 5:17 
неа, к сожалению
Shumd@n 19. Jan. 2023 um 4:55 
Йорвита добавили или нет?
💜⚫Leri⚫💜  [Autor] 16. Dez. 2022 um 10:49 
Есть много аспектов, которые я не осветил в данном руководстве,так как в каждое из них можно расписать на отдельные руководства.
skullzwer 16. Dez. 2022 um 5:07 
Если честно думал что они вообще русскую озвучку удалят, а в итоге даже доработали)
StariyApelsin 16. Dez. 2022 um 3:33 
К прочему изменили свойства еды и напитков, то есть, например, вода теперь действует не 10 секунд, а 60 секунд. Например, хлеб действует не 5 секунд, а 30 секунд. Но из-за этого они действую дольше, но слабее. Как по мне - раньше было эффективнее и лучше
Byorigaku 15. Dez. 2022 um 7:09 
Мыло убирается отключением FSR или переходом на DX11
💜⚫Leri⚫💜  [Autor] 15. Dez. 2022 um 6:07 
Попробуй:
Настройка - Настройка видео - Постобработка - Размытие/Размытие при движении