Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
set up mass points in faf map editor
and then follow 1.3 and 1.3.1 which is just setting a paths
map = '/maps/SC2_MP_001/SC2_MP_001.scmap',
save = '/maps/SC2_MP_457/SC2_MP_457_save.lua',
script = '/maps/SC2_MP_457/SC2_MP_457_script.lua',
set up of spawn takes for me less, then 30 mins, but its me who do the map editing for years...
the other stuff which is described in this guide is an advanced level, like placing units, placing multiple units using lua loops, reducing of playable area using in-game function, reclaim spawn and etc...
However, that only start, real pain upcoming soon (early or late)