Age of History II

Age of History II

Nicht genug Bewertungen
aoh2 için ihtiyacınız olan tek öğretici
Von Panda BaoBao PL
Bu rehberde bu oyunla ilgili tüm bilgi ve düşüncelerime yer verdim, 800h deneyimimle destekleniyorlar. Elbette aoh2, özellikle paradox gibi diğer strateji oyunlarıyla karşılaştırıldığında son derece basit bir oyundur. Yine de, bu kılavuzu okumaya değer olduğunu düşünüyorum. Mutlaka bilmediğiniz bir şey vardır. Ek olarak, sonunda ilginç bir oyun için çeşitli fikirler ve bu oyunu daha anlamlı hale getirmek için nelerin değiştirilmesi gerektiğine dair düşüncelerimi yayınladım.

INSTAGRAM: maciej_mokrzycki
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
DİKKAT

Bu rehber, rehberimin bir çevirisidir. Orijinal, galaksideki en güzel dilde yazılmıştı - Lehçe. Çeviri için google çevirmen kullandım, bu yüzden bazı cümleler mantıklı değilse veya anlamsızsa şaşırmayın.
Yine de bu kılavuzu okumanıza engel olmamalıdır.
kısa tanıtım
Bu kılavuz, herhangi bir ilerleme seviyesindeki kişiler için hazırlanmıştır, ancak aslında bu oyunu iyi oynamak için sadece 2 saat oynamanız gerekir.
Kılavuz üç bölümden oluşmaktadır:
ilkinde pratik tavsiyeler veriyor ve oynamanın farklı yollarını gösteriyor,
ikincisinde, oyunu çeşitlendirmek için ilginç fikirler veriyor - aoh2 sizi sıktığında ne yapmalı
üçüncüsünde, sizinle tartışmak istediğim age of history 2 hakkındaki düşüncelerimi paylaşıyorum.

Bu rehber çok uzun gibi görünebilir, umarım bu tür insanlar için bir dezavantaj değil, bir avantaj olur.
Oyunda kontrol edene kadar bazı şeyler size anlaşılmaz gelebilir, kuru okuma tek başına yeterli olmayabilir. Bu yüzden okurken tarihin açık olmasını ve yazacaklarımı hemen uygulamalı olarak kontrol etmenizi tavsiye etti.
birinci bölüm I
"fethetmenin" en hızlı, en etkili ve en kolay yolu
devletlerin vasallaştırılmasından ve müteakip ilhakından oluşur
-adım 1 büyük bir ordu kurarsınız, kesin sayı ülkenin gücüne bağlıdır, zayıflar için bir ültimatom göndermek istersiniz ~30k orta 50-100k için yeterlidir ve en büyükler için 200k yeterli veya daha az olmalıdır

- adım 2 vassallaşma talep ettiğiniz herkese bir ültimatom gönderirsiniz, bunu yapmak için ülke ile -10 veya daha düşük düzeyde ilişkilerinizin olması gerektiğini unutmayın.

-adım 3 kabul ettiklerinde, onlarla otomatik olarak 30 tur ateşkes yaparsınız, bu süre zarfında size isyan etmemeleri için maaşlarını %0 olarak ayarlayın. . Barış sona erdiğinde, elbette, onlara ilhak talep eden bir ültimatom gönderiyorsunuz ve ardından otomatik olarak tüm topraklarını ele geçiriyorsunuz.

Bu noktada bu kılavuzu bitirebilirim, ancak bunu okuduğunuza göre, düşünmeden ültimatomlar göndermekten ve ülkenizin haritada büyük bir yazısı olduğu için mutlu olmaktan daha ilginç ve biraz daha iddialı oynama yollarıyla ilgilendiğinizi varsayıyorum. . Zaten önemsiz olan bir oyunu basitleştirmenin bir anlamı yok.


Devam edersek, çoğu strateji oyununda olduğu gibi, iki oyun stili vardır.
uzun (tall) ve geniş (wide) . Önce sizinle her iki oyun şekli için geçerli olan genel ipuçlarını paylaşmama izin verin.

Oyunun başında bütçe harcamalarını ve teknoloji puanlarını dağıtarak başlayalım:


Başlangıçta her zaman bu ayarı tercih ederim. Neden? Niye? İnsanların memnuniyetini neredeyse %100'e çıkarmak için mümkün olduğunca az vergi verin, çünkü nüfusun memnuniyetinin vergi geliri üzerinde büyük bir etkisi vardır. Mallarımı ve yatırımlarımı bir kayıp yaşamadan sahip olabileceğim en düşük seviyeye indirdim, bunu birazdan açıklayacağım - yüksek oynamaktan bahsederken. Ancak araştırmalarda o kadar çok verdim ki sıra bazlı gelir aşağı yukarı sıfırdı. Teknoloji söz konusu olduğunda, her zaman maksimum düzeyde vergi verir, çünkü başlangıçta en çok parayı onlardan alırsınız. Gerisi yönetilir, çünkü onlardan da çok para kazanabilirsiniz. Yine de, üretimden çok fazla etkiniz varsa, bu noktaları yönetim yerine üretimlere de koyabilirsiniz. Ayrıca fark etmişsinizdir, başlangıç ​​ordumun tamamını kaldırdım, aksi takdirde her turda 600 altın kaybederdim. Bu sayede araştırmaya daha fazla para harcanır - her turda araştırma ilerlemesini artırır. Tüm bunları yaptıktan sonra, yaklaşık 70 tur tıklayın - böylece, aşağıdaki durumda olduğu gibi, popülasyonunuzun memnuniyeti yaklaşık %97 olur. Agresif oynuyorsanız, daha az tur atlayın, çünkü o zamana kadar, hazır olmadığınızda bir ülke muhtemelen size savaş ilan ederdi. Tabii ki, küçük veya çok küçük bir ülke olarak oynuyorsanız, vergilerle değil, festivallerle nüfusun memnuniyetini artırın - bu şekilde daha hızlı olacaktır. Ancak o zaman %97'ye değil, %90'a vurun.




Tüm bu işlemlerden sonra görebileceğiniz gibi vergi gelirim neredeyse 5000 arttı ve 19 teknoloji puanı kazandım.


uzun (tall)

- fetihlere değil, ekonomiyi, teknolojiyi vb. geliştirmeye odaklanmanız gerçeğiyle karakterize edilir. Kısacası bu oyunda uzun oynamak, her turda mümkün olduğunca çok altın elde etmek için her şeyi ayarlamanız, 20 tur tıklamanız ve toplanan tüm parayı büyük bir nüfusa sahip olduğunuz bir eyalete, örneğin başkente yatırmanızdır. Ekonomi sayısı nüfusa eşit, diğer illerde yatırıma başlayın, birkaç seferde, tabii ki nüfusu büyük olanlarda. (Ekonomi sayısı nüfus sayısına eşit olduğunda o ile yatırım yapmayı bırakın çünkü o zaman daha fazla para kazanamazsınız. Bu, ekonominin o ildeki nüfus sayınızı aşan kısmı size kazandırmıyor demektir. hiçbir şey, size herhangi bir gelir getirmez) çok hızlı gelişmenin en hızlı ve en kolay yoludur. Bu sayede birkaç yüz hatta birkaç yüz dönüşten sonra tüm dünyaya göre ışık yılı önde olacaksınız. Uzun oynadığınızda birkaç yüz dönüş, sanılanın aksine çok az, özellikle son dönüş düğmesine basıp duruyorsanız ve zaman zaman birkaç ilde yatırım yapacaksınız. geri kalanı da öyle bu şekilde oynamanın bir dezavantajı var - pek fazla bir şey olmadığı için biraz sıkıcı görünebilir, ama inanın bana gelirinizin artmasını izlemek gerçekten çok tatmin edici. Sadece en büyük ekonomiye sahip eyaletlerde asker toplamamayı unutmayın, çünkü bu eyaletleri büyük ölçüde zayıflatır. Sadece insanları değil, ekonomiyi ve kalkınmayı da elinden alıyor. Daha sonra, çok zengin olduğunuzda, mallara harcadığınız para miktarını önemli ölçüde artırarak bütçe harcamaya başlayabilirsiniz, böylece bir miktar nüfusa sahip olursunuz. Ve bu gerçekleştiğinde, tekrar ilde yatırım yapabileceksiniz, çünkü ekonominin nüfustan fazla olması gibi bir sorun olmayacak. Defalarca tekrarlayın. Bu yüzden CK'ya mallar ve yatırımlar için bütçe menüsünde para vermemesini söyledim (bana çok az para verdiğinizde neredeyse hiçbir şey alamıyorsunuz, böyle oynamaya değmez) böylece para daha hızlı birikir, böylece harcayabilirsiniz daha çok yatırımlarda. (((Yatırım işlemine gelince, tabii ki orada resimdeki gibi harita modunda yapıyorsunuz ve her ili ayrı ayrı tıklamıyorsunuz. Umarım anlaşılmıştır))) . Tüm bunlar olurken yatırım yaptığınız vilayetlerde atölye, liman gibi yapılar inşa etmeyi unutmayın. İlginç bir gerçek şu ki, tek tek binaların fiyatı, sahip olduğunuz bina sayısına bağlıdır, bu nedenle, bir şey inşa etmek istiyorsanız, bunu toplu halde yapmak en iyisidir. Bu, bir miktar altın topladığınız ve tüm parayı sonraki 2 tur için (bu binanın inşası kadar tur boyunca) örneğin atölyeler inşa etmek için kullandığınız anlamına gelir. Bu işe yarar, çünkü yapım aşamasında olan binalar size ait sayılmaz ve sonraki binaları inşa etme maliyetini artırmazlar. O zaman ayrı ayrı yaptığınızdan biraz daha az ödersiniz. Unutmayın limanlar da tıpkı atölyeler gibi üretim gelirini artırır. Ancak genel olarak, yalnızca bölgelere çok fazla yatırım yaptıktan sonra binalar inşa edin (atölyeler ve limanlar hariç). Ekonomiyi artırmak, bir kütüphane veya çiftlik inşa etmekten çok daha karlı.


tabii ki sadece ilin ekonomisini değil, kalkınmasını da artırmak
birinci bölüm II
Geniş (wide)

(bölgesel kazanımlar için oynamak) - uzunun aksine, bölge kazanmaya odaklanır, bunun yerine ekonomiyi göz ardı eder, daha çok orduya odaklanır, vb. Bu, uzun olmaktan bile daha basittir. Sadece çok fazla altın toplar ve etraftaki bazı zayıf ülkelere saldırırsınız. Sizinkine benzer hatta daha güçlü ülkelere saldırdığınızda, hızlı ve verimli bir şekilde fethetmenizi sağlayacağını görürseniz, borç almaktan korkmayın. Genel olarak, birine savaş açarsanız, en iyi strateji ilk turda mümkün olan en uzun cepheye saldırmaktır. Bu, çok basit bir nedenle çok etkili bir stratejidir. Birimlere saldırmak, onları askere almaktan iki kat daha ucuz. AI, birlikleri tüm sınır boyunca sizinle birlikte tutma eğiliminde değildir ve genellikle fazla birikimleri yoktur. Bu nedenle, düşmanın bölgesini kısa sürede ele geçirebileceksiniz ve düşmanın kendi bölgesi olmadığında çok daha az kazanacaktır - asker toplayacak parası olmayacaktır. Bu sayede çok daha güçlü bir ülkeye karşı bile kazanabilirsiniz. Tabii ki, birliklerinizin bulunmadığı ve düşmanın oraya saldırabileceği iller anlamında cephenizde boşluk olmadığından emin olun. Böyle bir ihmal yüzünden tüm planımız başarısız olabilir. Bu nedenle, düşman bir eyaleti geçip bir eyaleti ele geçirdiğinde, onu kuşatmaya çalışın ve mümkün olduğunca çabuk yeniden ele geçirin - böylece yarmasın - böylece topraklarını geri almasın veya sizinkini ele geçirmesin. Genel olarak, ordunuzu aptalca kaybetmemek için düşmanın savunma bonuslarına (veya kendinizi savunduğunuzda sizinkine) dikkat edin. Teknoloji geliştirmeyi unutmayın çünkü size yüzde birkaç avantaj da sağlayabilir. Kaleli bölgelere doğrudan saldırmamaya çalışın, bırakın düşman birliklerini kaleden sizin bölgenize göndersin. Bölgeleri hızlı ve dinamik bir şekilde ele geçirmeyi gerçekten umursuyorsanız, bu kuralı kullanmak zorunda değilsiniz. Genel olarak, büyük bir savaşın gerçekleşmek üzere olduğunu görürseniz, bazen düşmanın size saldırmasına izin vermeye değer. O zaman askerlerin daha güçlü olacak.

Bundan pek verim alamayabilirsiniz ama inanın bana bazen para biriktirerek tüm savaşı kazanabilirsiniz. Genel olarak, bir düşman tarafından kontrol edilen bir bölgenin boş olduğunu bildiğiniz veya bundan şüphelendiğiniz zaman, orayı ele geçirin. Oraya kaç asker gönderirseniz gönderin, duruma bağlı olarak 10 bile olabilir. Bu, tüm savaşların kazanıldığı başka bir ayrıntıdır. Bir düşman bölgesini ele geçirirseniz, bir an için bile rakibiniz o bölgenin ürettiği altını alamıyor (işgal ettiğiniz bölgelerin de size gelir sağladığı bölgeler de alıyorsunuz, ne yazık ki tur başına 10 altını nadiren aşıyor) . Aynı zamanda tersi şekilde de çalışır - eğer bölgenizi yeniden ele geçirirseniz, ondan para alırsınız. Bu basit şekilde, düşmanla ilgili ekonomik dengenizi önemli ölçüde iyileştirecek, bu sayede daha fazla asker toplayabilecek, bu sayede sizden daha güçlü bir rakibe karşı kazanabileceksiniz. Peki ya rakibiniz sizden daha büyük bir ülkeye sahipse, siz onun bazı eyaletlerini ele geçirirseniz bu eyaletlerden para kazanmasın diye aslında onu ekonomik olarak sizden daha zayıf bir ülke haline getirebilirsiniz. Ve gülünç derecede küçük bir orduyla - 10 asker veya biraz daha fazla (~ 50'ye kadar) (bir eyaleti ele geçirmek için gönderebileceğiniz minimum ordu 10'dur). Bununla da kalmayıp, zavallıca küçük bir orduyla küstahça ele geçirdiğiniz vilayetlerini düşman geri almak istediğinde, büyük ihtimalle sizinle birlikte cephede bulunan ordusunu size gönderecektir. Elbette bu, saldırmanızı/savunmanızı kolaylaştıracaktır. Size hatırlatmama izin verin, bir ordu bir eyaleti işgal ettiğinde, ekonomisini ve biraz da nüfusunu kaybeder, tam olarak ne kadarının saldıran ordunun büyüklüğüne bağlı olduğunu. Bir kez daha, tüm savaşın gidişatı bu tür zekice oyunların kullanılmasına bağlı olabilir.
Çok büyük bir ordu topladığınızda, elbette önce bir yere bir cephanelik inşa etmeye değer.
(büyük bir nüfusa sahip olduğunuz ve büyük bir ekonomiye sahip olmadığınız). Savaştan sonra tabii ki düşmanın topraklarını ele geçirip asimile ediyorsunuz. Oynamak istiyorsanız, düşmanın tüm eyaletlerini ele geçiremiyorsanız, onu vasalınız yapabilir ve ardından bir ültimatomla ilhak talebinde bulunabilirsiniz. Ancak bunu yalnızca rakibinizin taleplerinizi kabul edeceğinden emin olduğunuzda yapın. Genel olarak, çok büyük bir orduya sahip düşman kontrolündeki bir eyalete girdiğinizde, o eyalet çok fazla ekonomi ve bir miktar nüfus kaybeder, bu nedenle gelecekte sizin olacak eyaletlere çok fazla zarar vermemeye dikkat edin. Ve savaştığınız ülkeye daha fazla zarar vermek istiyorsanız, savaştan sonra orada bulunan tüm binaları yıkabilirsiniz, isterseniz biraz daha yağmalayabilirsiniz.
Burada kredi konusuna daha önce değindiğim için, ilginç bir gerçek şu ki, ne kadar para alacağınız tur başına gelirinize bağlıdır, bu nedenle en büyük krediyi almak istiyorsanız, önce vergileri en yüksek seviyeye ayarlayın ve diğer her şey - mallar , yatırımlar, en düşük seviyeye kadar araştırma - başlangıçta yaptığınız gibi kredi alın ve vergileri vb. ayarlayın (hepsini tek seferde yaparsınız)


Diplomasi konusunu geçeyim. İsterseniz herkesle ilişkilerinizi geliştirebilir, ittifaklar kurabilir ve ardından müttefiklerle birlikler kurabilirsiniz vs. Bu oyundan pek hoşlanmıyorum, bu oyun botla uğraşmak zorunda kalmayacak kadar basit. Pekala, çok küçük bir ülke değilseniz ve kendi seviyenizdeki bir ülkeyle ittifak yapmıyorsanız veya biraz rol oynamak istemiyorsanız, yine de sorun değil, ancak bunu çok fazla basitleştirme olarak görüyorum. En fazla, bölgedeki tüm güçlü ülkelere bazı hakaretler göndermek güzel bir fikir olabilir, böylece ilginç bir şey olur.
birinci bölüm III
Şimdi sizinle oldukça genel hileler/istismarlar/ıvır zıvır şeyler paylaşacağım.

-Birisi size askeri erişim için bir talep gönderdiğinde ve siz ona askeri erişim izni vermek istediğinizde, her zaman talebi reddedin, çünkü bir sonraki sırada size ikinci bir teklif gönderecekler, ancak bu sefer size biraz altın teklif edecekler.

- Bir ülkeye, o ülkeye savaş açması için bir ticaret teklifi gönderdiğinizde, karşılığında hiçbir şey vermeseniz bile, her zaman kabul eder. Çok sık kullanmayın ve tercihen hiç kullanmayın, aksi takdirde oynama zevkini kaybedersiniz. Belki kendimi tekrar ediyorum ama bu oyun zaten yeterince basit, kolaylaştırmaya gerek yok.

-Ülkenizde bir hastalık yayıldığında, o zaman için teknolojiye yaptığınız harcamaları artırın. Bu şekilde, daha az insanınız ölecek. Genel olarak hastalıkların yayılmasına etki eden teknoloji düzeyidir.

-Oyun oynuyorsanız ve başka bir ülkeye geçmek istiyorsanız tek yapmanız gereken oyunu kaydetmek, ana menüye dönüp geri dönmek, editöre girmek, geri dönüp "oyunlar"a ve ardından yeni oyuna tıklamak. . Ardından az önce oynadığınız haritanızı göreceksiniz, oynamak için herhangi bir ülkeyi seçebileceksiniz. Bu şekilde, bot bir şeye deliyse ve örneğin bariz bir odayı kabul etmezse, ona bu teklifi gönderebilir, oynayabilir ve bunun için bir karar verebilir ve sonra kendinize geri dönebilirsiniz.

- Bir senaryo oynuyorsanız (örn. 1440), Dünya'nın bazı bölümleri keşfedilmemiş olarak ayarlandığı için sizden gizlenmiştir, bunları önizleyebilirsiniz. Sadece ana menüye gidin (kaydetmek zorunda bile değilsiniz) ve soldaki haritaya bakın. Oynadığınız haritanın mevcut durumunu gösterir, ancak keşfedilmiş ve keşfedilmemiş olarak bir ayrım yoktur - keşfedilmemiş alanlarda bulunan medeniyetleri görürsünüz.

- Birliklerin sık sık denizden geçmesi için biriyle savaş halindeyseniz ve bu suya kıyısı olan illerde gözetleme kuleniz yoksa, denize bir asker gönderebilirsiniz. Daha sonra düşman, bu tek birimin bulunduğu alana ordusuna girdiğinde, bir savaş gerçekleşecektir (burada, elbette, bu tek askeri yok edecektir). Bu, düşmanın yaklaştığını size bildirecektir.

- Yaptığınız bir savaş (örneğin savunma) sizin için uygun değilse, genellikle barış talebinde bulunun, sonunda bot bunu kabul edecektir.

- Sizden çok daha güçlü bir ülke size savaş ilan ettiyse ve gerçekten hiç şansınız olmadığını biliyorsanız, ülkenizin diplomasi sekmesini (en üstte) açın ve "vassalı serbest bırakın" seçeneğine tıklayın. Sonra herhangi bir uygarlığı (sağda) seçin, ardından tüm eyaletlerinizi seçin ve o vasal olarak oynamak istediğinizi işaretleyin (sol üstte). Yeni devletiniz bu güçlü devletle güçlü bir devlete sahip olmayacak, ancak önceki valsinizin bir vasalı olacaksınız - sadece bağımsızlık ilan edin ve lordunuz size savaş ilan ettiğinde, sadece onunla kazanın, sorunsuz yapacaksınız . Genel olarak, sermayenizi bir vasala vermek imkansızdır, bu nedenle sermayenizi önemsiyorsanız (çünkü, örneğin çok fazla gelir getirir), başkenti en az gelişmiş bir eyalete taşıyın (eğer yapamıyorsanız) karşılayın, borç alın, tüm bu faaliyetler tek seferde yapılmalıdır - size savaş ilan edilir edilmez).

- genel olarak, çok yüksek saldırganlıkta oynadığınızda, bu birkaç yüz, belki bin tur anlamına gelir, çoğu ülkenin (özellikle büyük olanların) çok yüksek, hatta belki %100 civarında savaş yorgunluğuna sahip olduğu ortaya çıktı. O zaman ordunun bakımı son derece yüksektir (asker başına 1 altından fazla), bu sayede ordunuzun gücü sayesinde değil, ekonomi sayesinde ülkeleri kolayca fethedebilirsiniz. Tabii ki, bunların hepsi, savaş yorgunluğunuzun çok yüksek olmaması, bunun yerine ekonomik olarak iyi gelişmiş olmanız şartıyla.
- Belirli bir eyalete tıklarsanız, sol alt köşede, her birine atanmış bir kısayol bulunan dört etkileşim göreceksiniz. Örneğin, bir ordu toplamak için askere alma düğmesine tıklamanız gerekmez, sadece "W"ye tıklayın. Bu, biraz zaman kazanmanızı sağlar, çok sayıda asker toplarken kullanışlıdır.

- Genel olarak sağ üst köşeye oyundaki dönüş ve kesin tarihi yazıyorsunuz. Ancak bu tarihe tıklarsanız barı bu tarihe göre doldurursunuz, sonuna kadar dolduğunda sıranız otomatik olarak biter, yanlarda artı ve eksiler ile bunun hızını değiştirebilirsiniz. çubuk dolar. Ancak, en yüksek seviyede bile, turun sonundan düğmeyi manuel olarak spam yapmaktan daha yavaştır. Bu otomatik raund sonu atlama, izleyici modundayken bazı şeylere göz kulak olmak istediğinizde (örneğin bazı savaşlarda) ancak dönüş düğmesine tıklamak istemediğinizde yararlı olabilir.
İlginç bir şekilde, oynadığınızda ve bu seçeneği etkinleştirdiğinizde, başka bir ülke size savaş ilan ettiğinde otomatik olarak durdurulur. Ne yazık ki aynı anda birden fazla ülke oynadığınızda bu seçenek kullanılamıyor.

- en alttaki oyun ayarlarında özel bir imleç seçebilirsiniz, belki size normal bir fare simgesinden daha çekici gelir.


- Bir şeyler ters giderse asla üzülmeyin, her zaman rastgele öğeler vardır. Bazen lehinize olacaklar, bazen de pek lehinize olmayacaklar. Olur.
Bölüm iki
İlginç oyun fikirleri


Bu oyunun temel sorunu, çabuk sıkılabilmesi, oynanışın oldukça monoton olması, ortalama bir oyuncu için zorlayıcı olmaması. Bu nedenle, oyunu olabildiğince ilginç hale getirmek için bu bölümde oyun için bir fikir listesi hazırladım.



Rastgele sıra


1. addon+ , Bloody Europe II veya proje alfa gibi bazı güzel modları indirin

2. İlginç bir senaryo indirin veya oluşturun, sihirbazla oynayın, bazı ilginç olaylar yaratın

3. Standart Earth 4269 bölgesi dışında bir haritada oynayın. Örneğin, ilin Kepler-22B veya Earth 364 olabilir. Asya veya Avrupa'nın kendisi de ilginç olabilir, bu haritalardaki eyaletler daha küçüktür (normal bir Dünya'daki bir eyalet, örneğin Asya veya Avrupa haritasında 2 veya 3 eyalettir), bu sayede ilginç bir küçük ülke olarak oynayabilirsiniz. Daha önce oynamadığınız senaryoları oynayın, ilginç ve zor bir ülke seçin,

4. Sizi bilmem ama ben oynarken tüm istatistikleri ve nasıl değiştiklerini çok merak ederdim (F5 tuşu altında başka hiçbir yerde bulunmayan çeşitli istatistikleri görebilirsiniz). Bu nedenle, örneğin, saldırganlığı yüksek ayarlayarak oynayabilir, çok yüksek oynayabilir, çok para toplayabilir ve birbiriyle savaşan ülkelere, her iki tarafa da gönderebilirsiniz. Kendilerini nasıl yok ettiklerini, savaşlarındaki kayıpların neler olduğunu izliyorsunuz (F5'e bastığınızda, sağda dünyadaki tüm savaşların o an gösterildiği bir sekme bulacaksınız). Hedefiniz dünya nüfusunun örneğin 5 milyonun altına düşmesi olabilir.

5. Genel olarak, büyük sayılarla ilgileniyorsanız, en alttaki senaryo düzenleyicide başlangıç ​​​​nüfusunu ve ekonomisini ve büyümelerini artırabilirsiniz. Editördeki bu farklı kaydırıcılarla oynayabilirsiniz, sadece hastalık ölümlerini aşırıya kaçmayın, çünkü ortaya çıkan ilk hastalıktan sonra, etkilenen iller sıfıra yakın bir nüfusa sahip olacak.

6. Romanya veya Nijerya gibi büyüklükte bir ülkeyi alın ve vergileri mümkün olduğu kadar yüksek koyun ve onları değiştirmeyin, mesele şu ki, nüfusun memnuniyeti% 0'a düşüyor. İsyanlar çıkmaya başladığında, onlarla savaşın ve ne kadar dayanabileceğinizi görün.

7. Arkadaşlarınızla çok oyunculu oynayın, örneğin buharla uzaktan oynama yoluyla

8. İsterseniz tüm başarıları yapabilirsiniz.

9. Oyun sizin için biraz zorlayıcıysa, bunu dinleyin. 5. Yıl senaryosunda, Roma İmparatorluğunu önemli ölçüde güçlendirin (esas olarak teknoloji - onu en az 0,25 artırın). Ayrıca, Han Hanedanlığını olabildiğince güçlendirin ve Saldırganlığı %200 veya daha fazlasına ayarlayın. Kendiniz bir Avrupa medeniyeti alın, çok güçlü değil, çok zayıf değil ve böylece Roma'dan uzaklaşın ve gelişme için çok yeriniz olsun (birçok çevre ülkeyi fethetmek anlamında). Prusya bu türden havalı bir ülkedir. Oyunun planı şu: hızlı ilerliyorsunuz, yapabildiğiniz zaman Roma'yı fethediyorsunuz (bu kolay olmayacak), bunu yaptıktan sonra doğuya, Han'ı fethetmek isteyeceğiniz yere gidiyorsunuz. hanedan. O zamana kadar Asya'nın en azından çoğunu ele geçirmiş olmalarına imkan yok. Sizin için kesinlikle kolay bir rakip olmayacak. Bu iki ülkeyi de fethetmeyi başarırsanız, gerçekten bir uzman olduğunuzu bilin.
En fazla Han Hanedanı'nın Roma ile savaş halinde olması gibi bir sorun olabilir, bu yüzden senaryoda ilişkilerini +99 olarak ayarlayın. Ne yazık ki bu dostane ilişkiler çok uzun sürmeyebilir, bu yüzden duvar olmayacak bir ülke aracılığıyla Avrupa ve Asya'yı birbirinden ayırmak için Parth Krallığı'nı da güçlendirebilirsiniz. Bu sayede Roma ile Han Hanedanlığı arasındaki çatışma önemli ölçüde ertelenecek, hatta olmayacak, ki bu bizim çok istediğimiz bir şey - bu, onu daha ilginç ve biraz daha zor hale getirecek. Yukarıdaki durumu birkaç kez özetledim ve her şey yazdıklarımla aynı fikirde.

10. Bir ülke bulun ve kendinizi 9. maddedeki gibi senaryolayın. Genel kural şudur: bölgenizde her zaman sizden daha güçlü biri olmalı ve aynı zamanda anlamlı bir gelişme için biraz yeriniz olmalıdır. Size yakın ama çok yakın olmayan güçlü ve büyük bir ülkeyi senaryo düzenleyicide güçlendirin. Ayrıca, mümkün olduğunca büyük ve güçlü bir ülkeyi daha güçlendirin, bu kez sizden ve sizin de güçlendirdiğiniz ilk ülkeden çok uzakta olsunlar. Küçük, zayıf bir ülke seçin, aynı zamanda makul bir gelişme için biraz yer var. Demek istediğim, buralarda fethetmesi gereken çok ülke var. Aynı zamanda (daha ilginç hale getirmek için) bölgesindeki en zayıf uygarlıklardan birini seçin, ancak abartmadan anlamlı bir şey yapabilirsiniz. Ve oyuna başlamadan önce elbette saldırganlığı ve efsanevi seviyeyi yüksek olarak ayarlayın.
9. maddede böyle bir ülke ve senaryo seçimine mükemmel bir örnek var.

11. Tüm Dünya'yı birkaç uygarlığa (aşağı yukarı eşit olarak) böldüğünüz bir senaryo oluşturun. Ardından bu senaryoyu çalıştırın, saldırganlığı %400'e ayarlayın ve izleyici modunu açın - neler olduğunu izleyin, çeşitli ilginç istatistiklere bakın.

12. Kabile olarak oynayın.

13. Forever War etkinken oynayın. Senaryo olarak modern dünyayı öneriyor, ben Orta Avrupa'dan küçük bir ülke seçmeyi öneriyorum, örneğin Çek Cumhuriyeti veya Polonya.

Genel olarak, her zaman Efsanevi zorlukta ve en az %120 Saldırganlıkta oynayın. Bu zorluk seviyelerinin neyi değiştirdiğini bilmiyorum ama hepsinin önemsiz olduğunu ve deneyimsiz bir oyuncunun bile sorunsuz bir şekilde üstesinden gelebileceğini biliyorum. Olmazsa, en azından ilginç bir meydan okuma yaşayacak ve bir şeyler öğrenecek.
üçüncü bölüm
Bu oyun hakkındaki öznel düşüncelerim ve görüşlerim.


Age of history 2, tamamen tek bir adam tarafından yaratılmış bir oyundur, bu nedenle basitliği vardır. Łukasz Jakowski (aoh2'nin yaratıcısı) gördüğünüz gibi uzun süredir prodüksiyonu üzerinde çalışmıyor. İki yıl önce bu oyunun üçüncü bölümü [aoc3] hakkında söylentiler vardı, ilginç bir şekilde rts olacaktı. Bunun ne kadar doğru olduğunu bilmiyorum. Yaratıcının aoh2'yi umursamadığına dair bir mazereti olduğunu söyleyebilirsin. Benim bahsetmek istediğim sadece bu oyun değil.
Muhtemelen biraz daha fazla oynayan ve bazı ilginç mekanikleri tanıyan herkes, bu oyunun çok kolay olduğu ve pek gelişmediği konusunda hemfikir olacaktır. aoh2 bu türdeki ilk oyununuzsa size farklı gelebilir ama inanın öyle. Ama bundan daha büyük bir sorun var. Aksiyon küçük bir alanda gerçekleştiğinde oynamak eğlencelidir, ancak daha büyük bir ülke olarak oynadığınızda, örneğin Rusya, ABD vb. Örneğin, başka bir büyük ülkeyle savaşmaktan bahsediyorum. Bakın o zaman ne yapmanız gerekiyor: çok sayıda asker toplayın (hatta genellikle birkaç yüz bin), bu birlikleri düşmanın sınırına yerleştirin, savaş ilan ettikten sonra tüm bu birimleri hareket ettirmelisiniz (tümü manuel olarak!), sonra kazandığınız zaman daha fazla olmasa da onlarca eyaleti asimile etmeniz gerekiyor. Kısacası son derece yorucu ve sıkıcı. Bu sebeple çok az insan dünya fethi yapmak ister. Ayrıca bir noktada dünyanın en güçlüsü olduğunuzda oyun anlamını yitiriyor, artık bir meydan okuma olmaktan çıkıyor. Sanki Lüksemburg'u Almanya ile fethedecekmişsiniz gibi. Kısacası birçok ilde aynı anda belli eylemleri yapabilmek diye bir şey yok tabii ki hareket noktalarının izin verdiği kadar. Demek istediğim, örneğin, aynı anda 10 ilde asker toplayabiliyorsunuz ve sırayla her birine tıklamanız gerekmiyor. Bu çok basit bir şey ve oyunu çok daha iyi hale getirirdi. Benzer bir şey ordu yönetiminde de işe yarayacaktı. Heart of iron 4'teki gibi bir tamirci düşünüyorum - birim verilerini bir generale atarsınız - ve generali cephenin belirli bir bölümüne atarsınız. hoi4 oynayan herkes ne demek istediğimi anlayacaktır. Sadece aoh2'de böyle bir otomasyon yok. Ayrıca oyunun bu kadar gelişmemiş olması hoşuma gitmiyor. Ordu, eyaletlerdeki bazı sayılarla sınırlıdır ve savaş, bu sayıları hareket ettirmekle ilgilidir. Birliklerinizi yüzde birkaç daha güçlü yapan bazı değiştiriciler var. Ancak bunlar o kadar küçük değişiklikler ki kimsenin umurunda değil. Ekonomi ve diplomasi söz konusu olduğunda, delilik de yoktur. Grafik sorunları umurumda değil. Ayrıca botlar daha güçlü ve daha akıllı olmalı, örneğin birbirleriyle daha sık ittifaklar kurmalılar. Bu oyunda çok oyunculu mod olmadığı için gerçekten üzgünüm - bu oyunu büyük ölçüde canlandırırdı. Steam remote play üzerinden arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz doğru ama böyle oynamanın keyfi nedir? (özellikle ikiden fazla kişiyle oynarken). Yani bazı modlar oluşturan biri bunu okuyorsa, bu oyunu çok daha eğlenceli hale getirmek için neler eklenebileceğini zaten biliyor.
Genel olarak aoh2 harika bir oyun ama bence maksimum 150-250 saat kadar (bu bir strateji oyunu için çok fazla değil). Bu tür oyunları hiç oynamadıysanız veya çok az oynadıysanız, aoh2 strateji oyunlarına biraz alışmanıza yardımcı olabilir. Bununla birlikte, büyük çocuklara yönelik oyunlara kıyasla anaokulu düzeyinde olduğunu unutmayın - örneğin, haçlı kralları 3 ve kalpler demir 4 (ve paradokstan diğer tüm büyük strateji oyunları), ancak bunlar da olağanüstü bir seviyeyi temsil etmez.
Bu aynı zamanda tüm aoh2 sorunlarına benim çözümüm - sadece oyunu değiştirin. Paradox'tan herhangi bir strateji oyununu oynamayı öğrenin. Ben şahsen size crusader kings 3'ü tavsiye ediyorum. Nasıl oynanacağını öğrenmenin en hızlı yolu, (diğer şeylerin yanı sıra) çok iyi bir öğreticiye sahip. Ayrıca, şu anda okuduğunuza benzer bir ck3 kılavuzu da oluşturdum, ancak çok daha kapsamlı. Burada görebilirsiniz: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846928563
son
Bu kılavuzun sonu, umarım size yardımcı olmuştur. Anlaşılmayan bir şey anlattıysam özür dilerim. Aynı zamanda, tüm konuları olabildiğince kısa ve ayrıntılı bir şekilde ele almaya çalıştım, bu kılavuz daha da uzun olsaydı, muhtemelen çok az kişi okumak isterdi. Çalışmalarımı takdir etmek istiyorsanız, beğeni bırakabilir, oylayabilir, favorilerinize ekleyebilir ve hatta ödül verebilirsiniz. Şimdiden çok teşekkür ederim.
Herhangi bir sorunuz, şüpheniz veya başka bir şeyiniz varsa, yorum yapmaktan çekinmeyin. Herhangi bir hata bulduysanız veya eklemek istediğiniz bir şey varsa veya merak ettiğiniz bir şey varsa, lütfen yorum bırakın. Bir şeye katılmıyorsanız, bunu yorumlarda sizinle tartışmaktan memnuniyet duyarım.



Saygılarımızla


9 Kommentare
bahti sikik piyade 26. Nov. 2024 um 9:49 
mod nasıl yüklüyoruz atölyeden yükledim
risedie44 22. Dez. 2023 um 3:18 
güzel olmuş kankam eline sağlık
kurdelev 2. Mai 2023 um 6:41 
Yorumumu dikkate alıp rehberinizi düzeltmeniz takdire şayan, teşekkürler. :LIS_butterfly:

To godne podziwu, że wziąłeś pod uwagę mój komentarz i poprawiłeś swój poradnik. Dzięki :LIS_butterfly:
Panda BaoBao PL  [Autor] 1. Mai 2023 um 23:44 
Wybacz, to błąd tłumacza gogle. Własnie to poprawiłem.


Üzgünüz, bu bir google çeviri hatası. Kendim düzelttim.
kurdelev 1. Mai 2023 um 12:42 
(Turecki-Türkçe) İyi bir rehber hazırlamışsın Leh dostum. Ama paradox oyunlarında kullanılan kelimeleri google çeviri kullanarak çevirmişsiniz. Mesela tallı uzun diye çevirdiniz Türk paradox oyuncuları uzun demiyor tall diyor. Bir sonra ki google çeviri kullanışlarınızda bazı kelimeleri çevirmeden koymanız rehberlerinizi daha anlaşılır hale getirir.

(Polski-Lehçe)Dobry przewodnik, mój polski przyjacielu. Ale przetłumaczyłeś słowa użyte w tych paradox grach za pomocą tłumacza Google. Tureccy gracze paradoksu nie mówią uzun, mówią tall. Przy następnym użyciu tłumacza Google wpisanie niektórych terminów w języku angielskim sprawi, że Twoje przewodniki będą bardziej zrozumiałe.
PofuxeL 10. Dez. 2022 um 12:00 
güzel ihtiyacım yoktu ama olsun
Nasparus 10. Dez. 2022 um 0:37 
Anladım, evet ülkemizde gerçekten büyük bir kitlesi var. Tekrardan teşekkürler, rehberin en kapsamlı aoh2 rehberi.
Panda BaoBao PL  [Autor] 10. Dez. 2022 um 0:35 
@NSP | Nasparus Sevgili Türk dostum, rehberimi Türkçe'ye de çevirdim çünkü aoh2 sizin ülkenizde de oldukça popüler bir oyun ve olabildiğince çok kişi görsün istedim. Saygılarımızla
Nasparus 9. Dez. 2022 um 23:24 
Mój bracie, jestem Turkiem, przewodnik był bardzo dobry, dziękuję. Zastanawiam się, dlaczego przygotowałeś przewodnik po turecku? Poza tym najpiękniejszym językiem w galaktyce jest turecki :D