Europa Universalis IV

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中华附庸类型拓展
   
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Dec 9, 2022 @ 4:16am
Mar 30, 2023 @ 1:27am
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中华附庸类型拓展

In 1 collection by which
大明拓展mod
3 items
Description
该mod致力于拓展中华地区的附庸国类型。

3/30更新:删除附庸部落,该附庸类型修改后已整合进中华任务拓展mod,为了提高兼容性,删除了此附庸类型。
2/1更新:增加藩国
12/19更新:进一步修复无法吞并都护府的bug,调整部分数值
新增附庸国:
1.羁縻州:可以通过外交行动,提议目标朝贡国成为我们的羁縻州,目标朝贡国会对比我们之间的关系、发展度、军事力量等因素决定。相比于朝贡国,羁縻州会为我们提供少量的赋税(附庸的1/5),且被限制无法对我们的附庸宣战(包括朝贡国和其他羁縻州)。

2.都护府:天朝可以通过外交行动,提议目标羁縻州成为我们的都护府,只要目标羁縻州独立倾向低于10%即可,无需目标同意。相比于羁縻州,都护府不再为我们提供赋税,且降低我们的军队上限(驻扎军队),且占用外交关系。但是,都护府具有以下特点:
a.都护府的独立倾向更低,可以在50年后直接吞并,不需要消耗外交点数和时间。
b.都护府会自动吞并周围相邻的独立倾向低于10%的同宗主国的其他羁縻州,但被吞并的羁縻州依然会保留他们的核心。
c.都护府会通过他们的外交行动,替我们向它符合要求的邻国(独立,和平,无附庸的国家)提议成为我们的朝贡国(白话:可以隔着都护府收狗)。影响因素:我们+都护府和对方的发展度、我们+都护府和对方的关系等。
d.元明清拥有特殊都护府:奴儿干都司(明)、乌斯藏都司(明)、伊犁将军府(清)、乌利雅苏台(清)、征东元帅府(元)。

3.附庸部落:可以通过外交行动,提议目标政体为游牧的附庸国成为我们的附庸部落,无需目标同意。相比于附庸国,附庸部落不占用外交关系,但会与其他附庸部落发生冲突(类似大名)。

4.藩国:天朝的附庸,且主流文化为中华文化将自动成为藩国。藩国提供的赋税较少,军事重心较高,独立倾向更低,会为宗主国提供朝贡奖励。且每一个藩国会给天朝的亲王阶层带来更多的影响和忠诚。
8 Comments
ლ东君º Jun 15, 2024 @ 2:10am 
看了一下最新的评论也是一年前了,这个mod什么都好,唯一不会的地方就是都护府会占外交关系且无法取消都护府....
治愈的蛋黄酱 Apr 25, 2023 @ 7:07am 
好像有bug,都护府前期会吞朝贡国,但是过了30,40年后就不吞了
道门仙友 Apr 23, 2023 @ 5:49pm 
作者有没有1.33.3版本的mod文件?可以发出来吗?我不能用1.34版本和之后的版本:steamfacepalm:。谢谢!
祁柒琪 Jan 16, 2023 @ 1:54am 
可以让都护府自己收附庸吗,就像西域诸国归西域都护府管辖,天朝可以将占用外交关系的附庸给都护府,但是有距离限制
祁柒琪 Jan 16, 2023 @ 1:48am 
有个不成熟的想法:州府类型的附庸,可以模拟国内势力且不占外交关系。将某某地区划为某某州/府辖地;州府税赋大部分上缴(包括收入,人力和点数),天朝可在州府地块建筑,或者拨款。独立倾向和天命值集权度有关,也可有事件来提高、降低独立倾向,独立倾向过高州府可以选择减少上交税赋,甚至发起独立(可连同其他州府);天命和集权过低可进入【乱世】状态,州府之间可以相互攻伐,以上两种州府都可以通过事件选择是否效忠朝廷
有这种附庸的天朝应该会在集权天命高的时候应该会很强(可以获得更多点数了),反之亦然(失去地方财赋连军队都供养不了)
fgf1011 Dec 21, 2022 @ 4:55am 
支持一下,期待后续更新
巫毒山梨 Dec 15, 2022 @ 5:58pm 
不知道是不是mod冲突,好像还是吞并不了都护府,已建立都护府50年的条件过了100多年也还是满足不了
熙哥 Dec 15, 2022 @ 11:25am 
很喜欢这个mod,但是都护府按道理不应该占外交关系,可以改一下。