DEVOUR
Not enough ratings
Devour Temel Başlangıç
By poseidoNNKar1
Merhaba! Bu kılavuzda, bu oyunu nasıl oynayacağınızı anlamanıza yardımcı olacak ve ayrıca iyi bir oyuncu olmanız için size iyi ipuçları verecek talimatlar ve resimler bulacaksınız. Umarım bunu yararlı bulursunuz! (Rehber, kooperatif ve tek oyunculu için geçerlidir).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tuş Kombinasyonu
Başlamak için kontroller:
F - El fenerini aç/kapa
SHIFT - Koşu
E - Etkileşim
G - Eşya atma
C - Çömelme
Sağ MB - Mor Işık
K - Anahtar Envanteri ve Ritüel İlerlemeyi Kontrol Edin
Enter - Chat
T - Bas Konuş (Etkinleştirilmişse)
R - Pili Kullan
ESC - Ayar Menüsü
Çiftlik Evi (Anna)
Doğduğunuzda, bir lastiğin üzerinden atlamanız ve çiftlik evinde olacağınız çitin üzerinden geçmeniz gerekecek. Dışarıda, beyaz çerçeveli saman göreceksiniz (beyaz eşyaları alabileceğiniz anlamına gelir).

Evin arkasına doğru koşarsanız bir sunak göreceksiniz. Burası fedakarlıkların yapılacağı yer.
-Önerilen bir şey, bodrum kapısının dışına ve ön kapının yakınına bir demet saman koymaktır. Sağlık kitlerini de öne ve arkaya koyun. Samanı almak kolay olacak ve sağlık kiti yerleştirmesi, Anna'nın birisini evin önüne/arkasına düşürmesi ve onlara ulaşamamanız durumunda.
Yani-

Şimdi sunağın solundaki alandan anahtarı alın ve daha önce yanından geçtiğiniz keçi kafesinin kilidini açın. Bodrum kapısını kıracaklar. Bodrumdaki masadan anahtarı alın ve evin içine girin, koridorun sonunda Anna'yı bulacaksınız. Şöyle Görülecektir

Ona doğru yürüyün ve onu etkinleştirin. Bu, anahtarları alabilmeniz ve evin kilidini açmaya başlayabilmeniz için olacaktır. Onu etkinleştirdikten sonra, iblisler yakında haritanın etrafında yumurtlamaya başlayacak. Onları yakmak için UV ışığınızı kullanın. Anna'yı merak etmeyin, evin içinde dolaşırken zararsızdır.
ÖNEMLİ İPUCU - (evde dolaşırken) Ona bakmayın. Bu onu Çıldırtacak ve öfke moduna girecek. Yanından geç.

Evin kilidini aç ve benzin al. Tam olarak 10 taneye ihtiyacın olacak. Bunları sunağın yanına şu şekilde istifle:

Benzini hazırladıktan sonra saman toplamaya ve kuzu aramaya başlayın. Tavan arasında anahtarına ihtiyaç duyacağınız başka bir kuzu kafesi olduğunu unutmayın. Bir kuzuyu yerden almak için yanına buğdayı bırakırsın, öylece ona doğru yürürler.

Sonra kuzu onu yemeye başladığında, ana hatları beyaz olacak. E'ye basın ve kuzuyu alın. Bundan sonra kuzuyu sunağa getirin ve koyunu koymak için sunakta E'ye basın. Bir benzin alın ve kuzuyu ateşe vermek için E'yi basılı tutun. Oyunu kazanmak için 10 kuzu kurban etmeniz gerekiyor. Süreç şöyle görünecek

Ritüel ilerlemeye başladığınızda Anna sinirlenecek. Çok merak etmeyin ilk birkaç doğumda sakinleşecektir. Size doğru koşarken onu sakinleştirmek için UV ışığınızı kullanabilir ve ritüel ilerleme sayesinde onu UV ile şaşırtabilirsiniz. Hâlâ öfke modunda olacağı için onu sendelettikten sonra KOŞUN. UV, pillerle artırılabilir, pili almak için E'ye basın ve kullanmak için R'ye basın.

Oyunu bitirene kadar işlemi tekrarlayın!

ÖNEMLİ NOT- 7/10 kuzu kurban ettiğinizde dışarıda şimşek çakacak ve Anna çok hızlı olacaktır. Oradan olabildiğince çok oyuna acele edin.
Kabus modu için İPUCU- Kabus modu için kuzuları topladığınızda kilere veya TV odasına koyun. Böylece onları aramak için evin içinde koşmanıza gerek kalmaz.
Akıl Hastanesi (Molly)
Bu oyun Farmhouse'a benzer. Ancak bunun yerine, şok terapisi psikopatı Molly ile uğraşacaksınız.

Yumurtladığınız anda, alt kattasınız. Daha da alt katta açılan, tekerlekli sandalyeli bir yaratık göreceğiniz kapıyı aramanız yeterli. Yanlarındaki anahtarı alın, bu da yukarı çıkmanıza izin verecektir.

Molly'yi etkinleştirmek için şöminenin arkasına gitmeniz gerekecek. Hemen şöyle bir çöp kutusu göreceksiniz


Sıçanlar içerdiğinden, bulduğunuz HERHANGİ bir çöpü üzerine bahşiş verin. Bunlar fedakarlık süreci için ihtiyacınız olacak şeylerdir.

Oradan geçip ritüel alanına girerken, Molly'yi öyle bulacaksın ki


Onu etkinleştirmek için, üzerinde şu şekilde bir sigorta varken E'ye basarak sigorta kutusuna bir sigorta koymanız gerekecek.




Sigortayı taktıktan sonra heykelin hemen yanındaki kola doğru yürüyün. Makineyi etkinleştirmek için koldaki E'ye basmanız gerekir. Kol şuna benziyor



Sizi öldüreceği/aşağı çekeceği için elektrik çemberine YÜRÜMEYİN. Etkinleştirildiğinde, üst kata koşun ve fitil ve yiyecek toplamaya başlayın. (Bunu etkinleştirilmeden önce de yapabilirsiniz, ancak etkinleştirilene kadar daha fazla malzeme bulmak için kapıların kilidini açacak herhangi bir anahtarınız olmaz). Kurban etmeniz gereken 10 fare olacağı için 10 yiyeceğe ve 10 fünyeye ihtiyacınız olacağını unutmayın.


Etkinleştirildiği için tekerlekli sandalye iblisleri yumurtlamaya başlayacak. Onları UV ile yakabilirsiniz.
Bir kez daha, yürürken ONA BAKMAYIN. Yanından geç, eğer bakarsan öfke moduna girmesine neden olur.

Yiyecekleri şöminenin ön tarafına yakın bir yere koyun, böylece kolayca bulunup alınabilir.


Bunu medkitlerle de yapın.

Toplayacağınız sigortalar, sigorta kutusunun yanına gidecektir.


Şimdi eğlence geliyor! Çiftlik evinde yaptığınız gibi yiyecek toplayın ve fareleri bulun. Yakınınızda bulunan bir farenin önüne mamayı düşürürsünüz, fare ona doğru yürür. Daha sonra onları alabilmeniz için beyazla özetlenirler. Elinizde fare ile şöminenin arkasındaki ritüel yere koşun. Masaya doğru yürüyün ve fareyi masanın üzerine şu şekilde yerleştirmek için E'ye basın.


Bundan sonra süreç Molly'yi etkinleştirmekle aynı olacaktır, sadece sigorta kutusuna bir sigorta koyun ve kolu etkinleştirin.

10 farenin hepsini kurban edene kadar işlemi tekrarlayın!
Kabus modu için İPUCU - Muhafızın Yatak Odasındaki fareleri toplayın ve ayin için onları yakalayın.
ÖNEMLİ NOT- Molly, Anna gibidir, 7/10 fareden sonra o da gerçekten agresifleşir. Tımarhanenin camları da paramparça olur.
Han(Zara)
The Inn (Zara)
The Inn is the most different from the Farmhouse and the Asylum. It is also a more difficult sacrifice process, but my job here is to help you on your way!

Once you spawn, you are outside the Inn, you will notice a trash can propped up against a window, jump on the trash and get in the building. Right away try opening all the doors that can be opened. With the medkits, collect them in the center of the map like so


(Bu fotoğrafta sadece 2 tane var ama daha fazlasına ihtiyacınız olacak).

Sağlık kitlerinden sonra bulduğunuz şişeleri toplamaya başlayın ve onları havuzun yanına koyun. Havuza ulaşmak için üzerinde mor bayrak bulunan binanın içinden geçin. Biraz düzgün bir şişe yığınınız olduğunda, havuzun basamaklarından aşağı inmeniz ve dışarıdaki örümcek mağarasına inmeniz gerekecek. Mağarada Zara'yı bulacaksınız (onu etkinleştirmeniz gerekecek).
O böyle görünecek-


Ona doğru yürü ve bir örümcek yumurtası kusacak. Yumurtayı al ve havuza geri koş. Aktive olduğu için örümcekler yumurtlamaya başlayacak, onları UV ışığınız ile yakabilirsiniz.

Elinizdeki yumurtayı havuzun yanına koyun.
ÖNEMLİ İPUCU- Suyu önceden şişelerle temizleyin. Bu çok zaman kazandıracak. Kullanabileceğiniz 2 su alanı vardır. Hayat değiştirici. Havuzu temizleyebilirsiniz ve ayrıca bu alanı da temizleyebilirsiniz-


Her ikisini de kendi yararınıza kullanın.
Haritayı keşfetmeye, anahtarları bulmaya ve şişe ve yumurta toplamaya başlayın. Zara da haritanın etrafında yumurta kusacak, onun için endişelenme. Bir seferde sadece 5 yumurta üretilebileceğini unutmayın. Şişeleri ve yumurtaları havuzun kenarına şu şekilde koyun:


Örümcekler yumurtaları taşıyabilir. Yumurta taşıyan herhangi bir örümceğe UV ışığı. Kuzular ve fareler kadar değerliler, ayin için onlara ihtiyacınız olacak. Ayrıca, odaların kilidini açtığınızda ve muhtemelen harita çevresinde fark ettiğinizde, üzerlerinde sembollerin bulunduğu sunaklar vardır. Bunlar kullanışlı olacaktır.

Her şey hazır olduğunda, temizlediğiniz sudaki yumurtaları temizlemeye başlayın. Üzerlerinde semboller olacak. Yumurtanın üzerindeki sembol, ilgili sunakla birlikte gider. Eldeki tüm yumurtaları temizleyin ve bir ekibiniz varsa herkes bir tane alır ve hepsini bir kerede feda eder. Yalnızsanız, yumurtaları birlikte gitmeleri gereken sunağın yanına bırakıp, ardından çok hızlı bir şekilde tek tek kurban etmenizi öneririm.
Fedakarlık böyle görünmeli-


Sol üstte yumurtanın bir kum saati sembolüne sahip olduğuna ve kum saati sunağıyla birlikte gittiğine dikkat edin.

Zara bir yumurtayı yaktıktan sonra çıldırır, bu yüzden UV ışığınızı kullanın. (Söylemesi biraz kısa, bunu yapmak için aşağı bakmalı).
Dolap kullanmanızı tavsiye etmiyorum, genellikle araştırır. Ayrıca bazen haritaya ağlar yerleştiriyor, sadece UV'nizi kullanarak onları yakmak için kullanın.

10 yumurtayı da feda edene kadar işleme devam edin!

ÖNEMLİ NOT- 8/10'a ulaştığınızda Zara aşırı derecede kızacak. Dikkat et.
Kâbus modu için İPUCU- Temizlediğiniz ilk 5 yumurtayı doğrudan ilgili sunağa yerleştirin ve hepsini birer birer kurban edin. Sonrasında da tekrarlayın.
UV'siz kabus oyuncuları için, ne söyleyeceğimizi tam anlamıyla imkansız.
Kasaba (Sam)
Bu harita, tüm haritaların bir kombinasyonu gibidir, ancak oynanış çok farklıdır. Ayrıca çok zordur (diğer haritalardan daha fazla olabilir).

İlk doğduğunuzda, kasabanın önünde toprak üzerindesiniz. (Keşfetmekten çekinmeyin, aksi takdirde işte oyun ilerlemesi). Kapıların kilidini açmak için anahtarlara ihtiyacınız yok, bu yüzden makaleleri okumaktan, odaları keşfetmekten vb. çekinmeyin.

Oyuna gerçekten başlamak için The Saloon'da piyano müziğinin geldiğini duyduğunuz binaya girin. Piyanoya doğru yürü-

Piyano çalmayı hemen durduracaktır. Bu birinci adım. Merdivenleri doğrudan sola doğru yürüyün (ayak sesleri duyacaksınız) ve adım seslerini duyduğunuz yatak odasına girin. Girdiğinizde pencereye doğru yürüyün ve masanın üzerindeki anahtarı alın. Anahtar, Kilise'nin anahtarı olmalıdır. Bundan sonra dışarı çıkın, henüz hiçbir şey çağrılmadı.


Salon binasının solundan arkaya doğru yürüdüğünüzde çapraz mezar taşlarıyla işaretlenmiş bir patika bulacaksınız. Kiliseye giden yol budur. Yolda yürü. Kiliseye girin. (Birkaç giriş var, esas olarak kullanacağınız giriş bu)-

Kiliseye girip içindeki Pentagram'a adım attığınızda, Sam çağrılacak. (Panik yapmayın, düşmanca değil). Buradan itibaren, bu haritadaki hayalet olan iblisleri yakmak için el fenerinizi kullanacaksınız. Hayaletler duvarlardan geçebilir ve kitapları taşıyabilir (tıpkı örümceklerin Inn'de yumurta taşıyabilmesi gibi). Yapabiliyorsanız onları yakın, aksi takdirde zaman kazanmak için onlardan kaçının.

Sam çağrıldığına göre kasabaya giden yoldan aşağı inin. Fenerleri yanan binalar, şu anda kullanabileceğiniz pentagramlara sahip binalardır. Etrafta dolaşırken Sam ile karşılaşabilirsiniz ama paniğe kapılmayın. Şu anda zararsızdır çünkü ritüel ilerlemeye henüz başlamadınız.

(ONA BAKMAYIN. BU ONU AGRESİF YAPACAKTIR. Ayrıca önünde düz bir çizgide yürümeyin, sizi vurmaktan çekinmeyecektir).

İlk yardım kitlerini ve benzin bidonlarını toplamaya başlayın.
Medkit stratejisi için bulduğum en iyi yer burası (Bankanın önü)-

(Bu, haritanın doğrudan ortasında olmaları için böyledir, ancak bazılarını kiliseye dağıtmanızı da öneririm, çünkü ritüel zamanınızın çoğunu orada geçireceksiniz.)

Benzin bidonları için hepsini kilisede toplayın, ihtiyaç duyacağınız tek alan orasıdır. Haritanın etrafında da küçük beyaz kutular göreceksiniz. Bunlar kibritler ve işe yarayacak. Yeterli miktarda 10 gaz bidonunuz olduğunda (çünkü 10 parça yakmanız gerekecek), anahtarları toplamaya başlayın.

Anahtarlar, kitapların bulunduğu haritanın etrafındaki bu kasaları açmak için kullanılır. (Buna benziyorlar)-

Bazı binalarda bazı odalarda zeminde bir pentagram olduğunu fark edeceksiniz. Bu, çok adımlı ritüel süreci için gerekli olacaktır. Anahtarını bulduğunuz kitap kutusunun kilidini açtığınızda, kitabın üzerinde bulunduğu binaya karşılık gelen bir sembol olduğunu fark edeceksiniz. Kibrit toplamaya başlayın. Zaman kazanmak için bulduğunuz her pentagram dairesine 1 kutu kibrit koyun.

Bazı pentagramlar ateşli bir kırmızı renkte yanar ve bazıları yanmaz. Aydınlatılmış pentagramlar, şu anda sizin için mevcut olanlardır. (Bu, Inn'e benzer, başlangıçta yumurtlayan sadece 4-5 yumurta olduğu gibi.) Kibritleri alın. Maçlarda '3' göreceksiniz. Bunun nedeni, her pentagramda 3 mum olmasıdır.

Mumlara doğru yürüyün ve kibritlerle yakın. (Bu sadece yanan pentagramlarda çalışır). Bunun gibi görünecek-


Üzerinde sembol bulunan kitabı alın ve karşılık gelen yanan pentagramın üzerine koyun. Daha önce de söylediğim gibi, eğer bir takımdaysanız, herkesin işini yapmasına izin verin. Kitabı yanan sunağın üzerine yerleştirin.


(Bu resimde gördüğünüz gibi bende bankanın defteri var, bu yüzden bankadaki pentagramın üzerine koyuyorum).

Kitap yerine oturduğunda, pentagram parlak kırmızı renkte yanacaktır. Sonra tüm bu enerji kitaba gider. Daha sonra böyle görünecek-


Kitabı alın ve kiliseye gidin. Kilisede devasa bir pentagram ve çevresinde mumlar var (bunlar sürekli yanıyor, kibrite ihtiyacınız yok). Kitabı ateş çukurunun olduğu dairenin ortasına yerleştirin. Ayini başlatmak ve içinde ilerlemek için kitaba şu şekilde gaz dökün:


Çiftlik Evi'ne benzer şekilde ateş yakacak ve ritüel ilerleme elde edeceksiniz. Elbette bundan hemen sonra Sam sinirlenecek, ancak yalnızca bir öğeyi feda ettiğiniz için yalnızca bir sendeleme sürüyor. Daha hızlı hale getirmek için (eğer siz veya takım arkadaşlarınız diğer kitapları getirdiyseniz), aynı anda onları birer birer feda edin ve zaten yolun yarısını bitirmiş olacaksınız. Onları kilisede herhangi bir yerden toplayabilirsin.


(Ayrıca hayaletlerin kitapları alabildiğinin farkında olun, bu yüzden onları dikkatle izleyin).
Yakında hazırda bir benzin bidonu bulundurun. zaman kaybetmeyin. Bir takımdaysanız, yakınlardaki herhangi bir hayaleti yakacak birine sahip olun ve eğer bir şey yapmıyorlarsa Sam için kapıyı kollayın.

10 kitabın hepsini yakana kadar işlemi tekrarlayın!

ÖNEMLİ NOT-
Sam, Anna, Zara ve Molly'den farklıdır. Muhtemelen birkaç kez yanından geçecek ama dikkat et. Peşinizdeyken açık bir alanda BULUNMAYIN veya doğrudan düz bir çizgide KOŞMAYIN. Açıkça senin peşinden koşmak yerine, bir silah alıp seni vuruyor, bu da seni düşürmesinin bir yolu. Binalara tutun.

Ritüel ilerledikçe, özellikle 7/10'dan sonra Sam saldırganlaşacaktır. Dikkat et.

Kasaba için bu kadar! Sam'i diğerlerinden daha korkutucu bulduğumu kabul edeceğim. Giderek artan adımları ürkütücü.
Genel Oyun İpuçları
TÜM haritalarda UV ile yakılabilen iblisler bulunur.

Öğeler yeniden doğar.

Tüm oyun boyunca koşun, çömelerek veya yürüyerek zaman kaybetmeyin. Oyun modundan bağımsız olarak sprint bekleme süresi yoktur.

Bir takımdaysanız ve biri yere düşerse, genellikle onu en kısa sürede canlandırmak istersiniz. Aniden başka bir takım arkadaşınızı yere sererseniz, sadece 2 kişi kalır ve özellikle ritüel gerçekten ilerlediğinde, katilden kaçmak zorlaşır. İlkyardım kitleri çok kullanışlıdır.

Pilleri mümkün olduğunca çok kullanın. Hard/Nightmare gibi diğer oyun modlarında onları akıllıca kullanmanızı tavsiye ederim.

Tüm katillerin, kırmızı gözlerinin olduğu yerde sendeledikten sonra girdikleri bir hali vardır. Koşmak. Onları tekrar UV yapmaya çalışmayın, çünkü kırmızı gözleri olduğunda UV ışığına karşı bağışıktırlar.

İyi bir takım arkadaşı ol. Özellikle Han'da, ilk 4'ü birlikte yapıyorsanız, takım arkadaşlarınızla yumurtanızı feda edin.

Özellikle rastgele sunucularda oynuyorsanız, sesli sohbette yakınlığı açmanızı önermiyorum. Her yerde neler olup bittiğini bilmeniz gerekiyor. Ve lütfen mikrofonunuzun hatalı olmadığından emin olun.

Anna, Molly veya Zara ne zaman sinirlense, hemen yanınızda bağırıyormuş gibi ses çıkarırlar, aniden paniğe kapılmayın çünkü büyük ihtimalle öyle değildirler. Işığınız titriyorsa, muhtemelen öyledir.

Çiftlik evi ipuçları-

Anna'yı sakinleştirmek ve şaşırtmak oldukça kolaydır. Onu duyduğunuzda, onu UV ışınlarına maruz bırakmak ve geri çekilmek için yeterli mesafe olduğundan emin olun.

Yapılacak en iyi şey, herkesin bir kuzu alıp kurban etmesi için sunağa getirmesidir. İlk kişi onu sunağın üzerine koyacak ve ardından onu ve diğer herkesin kuzularını yakabilecek. Bu, süreci çok daha hızlı hale getirir.

Akıl Hastanesi ipuçları-

Koridorların çoğu da dar olduğu için Molly'nin nereden geldiğini belirlemek daha zordur. Uzun bir mil koşar. Koşabileceğiniz alanları görmek için daima etrafınıza bakın. Ayrıca ana kata ulaşmak için bazı korkuluklardan aşağı atlayabilirsiniz.

Mümkün olan en kısa sürede fareleri kurban edin. Bulacağınız farelerin çoğu, anahtarlarla birçok odanın açılması gereken üçüncü kattadır. Kurban süreci başlamadan önce her şeyi açın.

Han ipuçları-

Haritada rastgele yumurta bırakmayın, örümcekler onları alır. Onları havuz alanının/TV odasının yakınına koyarsanız, pek fazla örümcek oraya gitmez, bu yüzden daha nadiren olur.

8/10 yumurtayı vurduğunuzda, son 2 yumurtayı aynı anda yapmanızı şiddetle tavsiye ederim, çünkü 9/10'u yaptığınızda ve 10'uncu yumurtanın nerede olduğunu bilmediğinizde oyun biter. Örümcekler yumurta taşıdığı ve her yerde örümcekler olduğu için herhangi bir yer olabilir.

Sohbette sunakların yerlerini yazın, böylece bir yumurtanız olduğunda siz/takım arkadaşlarınız nerede olduklarını hatırlamak için ENTER tuşuna basabilirsiniz.

Kasaba ipuçları-

Tüm modlarda (özellikle Kabus ve Zor), pilleri kiliseye yerleştirmenizi tavsiye ederim. Burası büyük olasılıkla en çok zaman geçireceğiniz alandır. Kabus modunda insanların kitapları kilisenin köşesine koyma eğiliminde olduklarını da fark ettim.

İkinci girişin dışında kilisenin hemen yanında bir köprü var. Eğer onu geçerseniz, yerde hapishaneye düşecek bir delik var. Sam sizi kovalarken UV'niz yoksa veya genel olarak koşmanız gerekmiyorsa, burası içinde olmak için çok iyi bir noktadır.

Bulduğum en iyi kitap yakma stratejisi, 4'ü yakmak, 2'yi yakmak ve sonra 4'ü yakmak. Bu, Sam'in çok kızmaması ve kazanmak için çok iyi bir strateji olması için.Hiçbir şey yapmıyorlarsa Sam'e kapı açar.

10 kitabın hepsini yakana kadar işlemi tekrarlayın!

ÖNEMLİ NOT-
Sam, Anna, Zara ve Molly'den farklıdır. Muhtemelen birkaç kez yanından geçecek ama dikkat et. Peşinizdeyken açık bir alanda BULUNMAYIN veya doğrudan düz bir çizgide KOŞMAYIN. Açıkça senin peşinden koşmak yerine, bir silah alıp seni vuruyor, bu da seni düşürmesinin bir yolu. Binalara tutun.

Ritüel ilerledikçe, özellikle 7/10'dan sonra Sam saldırganlaşacaktır. Dikkat et.

Kasaba için bu kadar! Sam'i diğerlerinden daha korkutucu bulduğumu kabul edeceğim. Giderek artan adımları ürkütücü.