Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide

467 avaliações
Ультимативная энциклопедия снаряжения
Por M35 Mako
Перечисление, описание и подробности почти всех аспектов снаряжения, от названий до благословений.
20
13
14
6
11
2
7
4
4
4
2
3
   
Premiar
Adic. a Favoritos
Nos Favoritos
Desfavoritar

ВНУТРИИГРОВОЕ ОПИСАНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК
Для того чтобы узнать подробное описание характеристик оружия вам необходимо выбрать предмет и нажать "[V] Проверить", вам откроется очень подробная информация о всех аспектах снаряжения, после наведения курсора на конкретную стату.


ОСНОВЫ
У каждого класса игры есть 3 типа снаряжения: основное оружие (ближний бой), дополнительное оружие (дальний бой) и устройства (поднятие характеристик персонажа).



У всех предметов есть Рейтинг и Редкость.



Рейтинг
Это некая "валюта" вашего снаряжения, которая случайным образом распределяется по характеристикам предмета. От неё зависят проценты Модификаторов, Улучшения и Благословения. То как распределился рейтинг вы можете увидеть в правом верхнем углу у каждого типа характеристик.



Минимальный рейтинг оружия - 85, именно такие значения имеют ваши стартовые предметы.
Максимальный рейтинг оружия - 560, 80*5 от модификаторов, 25*2 от улучшений и 65*2 от благословений.

Для того чтобы повысить максимальный показатель рейтинга у оружия в магазине, не забывайте покупать в обмене снаряжения оружие с большим показателем этой характеристики, при обновлении магазина будет учитываться максимальный уровень рейтинга вашего снаряжения. Источник

Редкость
Она указана цветом и надписью под названием предмета. Редкость влияет на возможность иметь новые типы характеристик:
Редкость
Цвет
Оружие
Устройство
Нечестивость
(раньше Списан.)
Серый
Модификаторы
-
Искупление
(раньше Черный рынок)
Зелёный
Модификаторы
Одно улучшение
Благословение
Миропомазанность
(раньше Пограничн.)
Синий
Модификаторы
Одно улучшение
Одно благословение
Благословение
Одно улучшение
Возвышение
(раньше Выпущен. Милитарум)
Фиолетовый
Модификаторы
Два улучшения
Одно благословение
Благословение
Два улучшения
Запредельность
(раньше Искусно сдел.)
Оранжевый
Модификаторы
Два улучшения
Два благословения
Благословение
Три улучшения

ОРУЖИЕ
Теги
У каждого оружия в игре имеется два тега, кратко характеризующих оружие. Теги могут отличаться у разных модификаций одного оружия. Ниже я привел список всех тегов в игре:

Теги – Общие
Название
Игровое описание
Имеется у
Высокий урон
Особо мощное оружие со значительно повышенным уроном.
Цепной топор
Боевой дробовик, Пехотный лазган Кантраэля MG мод. XII, Плазмомёт, Пронзающий болтер, Скорострельный стаб-револьвер
Силовое оружие
Это оружие основано на силе варпа и в определенных ситуациях повышает угрозу.
Название этого тега перепутано с "Психосиловое оружие".
Психосиловой меч
Психосиловой посох
Универсальный
Оружие весьма эффективно против большинства врагов, но уступает специализированным моделям против особых противников.
Малая саперная лопата, Палица задиры, Стандартная саперная лопата, Цепной меч
Автомат-головострел «Вракс» мод. VII, Пехотный лазган (мод. Ia и мод. IV)

Теги – Ближний бой
Название
Игровое описание
Имеется у
Ассасин
Это оружие наносит быстрые и точные удары. Оно идеально подходит для того, чтобы отыскать слабое место врага и ударить его прямо в больную точку.
Боевой клинок, Дуэльный меч, Тактический топор
Быстрый удар
Это оружия позволяет наносить быстрые атаки с невероятной скоростью.
Боевой клинок, Дуэльный меч
Неудержимость
Сильно заряженная атака с медленным накоплением, но разрушительным попаданием.
Дробитель, Тяжелый эвисцератор
Оборона
Это оружие используется для защиты: оно обеспечивает мощную оборону и позволяет владельцу отбрасывает врагов.
Щит верзилы
Опустошитель
Острые как лезвия зубцы этого оружия крутятся под воздействием мощного двигателя, позволяя с легкостью разрубать как плоть, так и броню.
Тяжелый эвисцератор, Цепной меч, Цепной топор
Пробивание брони
Повышенная эффективность против врагов с броней.
Боевой топор
Психосиловое оружие
Особое действие оружия обеспечивает дополнительную эффективность следующего попадания.
Название этого тега перепутано с "Силовое оружие".
Дробитель, Силовая булава, Силовой меч
Рассекающий удар
Один-единственный взмах этим оружием позволяет расправиться сразу со множеством врагов.
Силовой меч, Тесак, Тяжелый меч
Сдерживание толпы
Повышенная эффективность против масс врагов, одновременное уничтожение или подавление большого количества противников.
Громовой молот, Катачанский меч, Малая саперная лопата, Силовая булава, Стандартная саперная лопата, Щит верзилы
Сокрушение
Использование самой серьезной и мощной атаки, созданной для поражения самых защищенных целей, неуязвимых другими способами.
Боевой топор, Палица задиры, Тяжелый меч
Уничтожение
Каждый выстрел из этого большого, тяжелого и мощного оружия гремит как гром и разрушает всё вокруг.
Громовой молот
Шквал
Повышенная скорость атаки в ближнем бою.
Катачанский меч, Психосиловой меч, Тактический топор, Тесак

Теги – Дальний бой
Название
Игровое описание
Имеется у
Ближний бой
Оружие, предназначенное для рукопашной схватки.
Боевой дробовик, Огнемет чистки, Отбойник
Большая емкость
Дистанционное оружие с повышенной емкостью магазина.
Пехотный лазган, Разведывательный лазган, Спаренный тяжелый пулемет, Тяжелый лазпистолет, Усиленный автомат («Колумнус» мод. II и «Грайя» мод. IV)
Быстрый огонь!
Дистанционное оружие, жертвующее точностью ради высокой скорострельности.
Пехотный автомат, Разведывательный лазган (мод. II и мод. VIIa), Усиленный автомат («Агрипинаа» мод. VIII)
Взрывное
При попадании боеприпас взрывается с определенным радиусом поражения.
Гренадерская перчатка, Рамблер
Заряженная атака
Это оружие можно зарядить, чтобы сделать атаку мощнее. Чем больше заряд, тем сильнее урон.
Плазмомёт, Психосиловой посох, Хелборский лазган
Многофункциональное
Can be shot at range and wielded as a melee weapon in close combat. (Может стрелять на расстоянии и использоваться как холодное оружие в ближнем бою.)
Гренадерская перчатка
Отложенный взрыв
Разрывной боеприпас не взрывается при попадании, позволяя стрелять с отскоками и рассчитанными по времени бросками.
Рамблер
Переносн.
Легкое, универсальное оружие с повышенной точностью при стрельбе в движении.
Автопистолет-крошитель, Тяжелый лазпистолет
Поток
Идеально для выкашивания масс врагов и контроля больших площадей за счет огневой мощи.
Автопистолет-крошитель, Дробовик-потрошитель, Огнемет чистки, Разведывательный лазган (мод. VId), Спаренный тяжелый пулемет, Усиленный автомат («Колумнус» мод. II и «Грайя» мод. IV)
Пробивающие выстрелы
Выстрелы из этого оружия эффективны против брони.
Пронзающий болтер
Рассеивающийся выстрел
Разлет боеприпасов с «конической» зоной поражения.
Дробовик-потрошитель, Отбойник
Серийный огонь
Тактический режим стрельбы короткими, прицельными очередями.
Серийный автомат «Вракс» мод. III, Автомат охотника за головами «Агрипинаа» мод. IX
Точность
Улучшенное прицеливание, поощряющее тщательный выбор целей и разумный расход боеприпасов.
Автомат охотника за головами, Пехотный автомат, Скорострельный стаб-револьвер, Усиленный автомат «Агрипинаа» мод. VIII, Хелборский лазган
Ближний бой
Название
Модификации
Бонус крита
Имеется у
Боевой клинок
Катачанский боевой клинок мод. III
15%
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Боевой топор
Боевой топор «Рашад» мод. II
Боевой топор «Антакс» мод. V
Боевой топор «Ахлис» мод. VIII
-
-
-
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Громовой молот
Громовой молот «Круцис» мод. II
-
Проповедник
Дробитель
Дробитель «Индигнатус» мод. IVe
-
Проповедник
Дуэльный меч
Маккабианский дуэльный меч мод. II
Маккабианский дуэльный меч мод. IV
Маккабианский дуэльный меч мод. V
-
-
-
Психокинетик
Катачанский меч
Катачанский меч «Дьявольский коготь» мод. I
Катачанский меч «Дьявольский коготь» мод. IV
Катачанский меч «Дьявольский коготь» мод. VII
-
-
-
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Малая саперная лопата
Малая саперная лопата «Дуболом» мод. III
-
Череполом
Палица задиры
Палица задиры «Особ. верс. Бранта» мод. I
-
Череполом
Психосиловой меч
Пламенный психосиловой меч «Обскурус» мод. II
-
Психокинетик
Силовая булава
Силовая булава «Ахлис» мод. I
-
Череполом
Силовой меч
Силовой меч «Муниторум» мод. III
-
Снайпер
Стандартная саперная лопата
Стандартная саперная лопата «Муниторум»
-
Снайпер
Тактический топор
Тактический топор «Атрокс» мод. II
Тактический топор «Атрокс» мод. IV
Тактический топор «Атрокс» мод. VII
0 - 15%
0 - 15%
0 - 15%
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Тесак
Тесак «Мясник» мод. III
Тесак «Крурк» мод. IV
Тесак «Крурк» мод. VI
-
-
-
Череполом
Тяжелый меч
Тяжелый меч «Тартолскай» мод. VI
Тяжелый меч «Тартолскай» мод. VII
Тяжелый меч «Тартолскай» мод. IX
-
-
-
Проповедник
Тяжелый эвисцератор
Тяжелый эвисцератор «Тигрус» мод. II
-
Проповедник
Цепной меч
Штурмовой цепной меч «Кадия» мод. IV
-
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Цепной топор
Штурмовой цепной топор «Орестес» мод. IV
-
Снайпер
Проповедник
Щит верзилы
Боевая булава «Орокс» мод. II и щит Верзилы мод. III
-
Череполом
Дальний бой
Название
Модификации
Бонус крита
Имеется у
Автомат охотника за головами
Серийный автомат «Вракс» мод. III
Автомат-головострел «Вракс» мод. VII
Автомат охотника за головами «Агрипинаа» мод. IX
-2%
-2%

-2%
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Автопистолет-крошитель
Автопистолет-крошитель «Иус» мод. III
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Боевой дробовик
Боевой дробовик «Законник» мод. VI
-
Снайпер
Проповедник
Гренадерская перчатка
Гренадерская перчатка «Бластум» мод. III
-5%
Череполом
Дробовик-потрошитель
Дробовик-потрошитель «Врагострел» мод. II
Дробовик-потрошитель «Врагострел» мод. V
Дробовик-потрошитель «Врагострел» мод. VI
-


-
-
Череполом
Огнемет чистки
Огнемет чистки «Артемия» мод. III
3 крит. выстрела в «Залпе» при ПКМ
Проповедник
Отбойник
Отбойник «Лоренц» мод. V
5%
Череполом
Пехотный автомат

Пехотный автомат «Агрипинаа» мод. I

Пехотный автомат «Колумнус» мод. V

Пехотный автомат «Грайя» мод. VIII
-2%, 2 крит. выстрела в «Залпе»
-2%, 4 крит. выстрела в «Залпе»
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Пехотный лазган
Пехотный лазган Кантраэля MG мод. Ia
Пехотный лазган Кантраэля MG мод. IV
Пехотный лазган Кантраэля MG мод. XII
5% в ПКМ
5% в ПКМ
5% в ПКМ
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Плазмомёт
Плазмомёт M35 «Магнакор» мод. II
5% в ПКМ
Снайпер
Пронзающий болтер
Пронзающий болтер «Люк» мод. IIb
5% в ПКМ
Снайпер
Проповедник
Психосиловой посох
Психосиловой посох очищения «Рифтхевен» мод. II
Травматический психосиловой посох «Эквинокс» мод. III
Психосиловой пустотный посох «Эквинокс» мод. IV
Волновой психосиловой посох «Номанус» мод. VI
3 крит. выстрела в «Залпе» при ПКМ

-

-

5 - 25%
Психокинетик
Разведывательный лазган
Разведывательный лазган Аккатрана мод. II
Разведывательный лазган Аккатрана мод. VId
Разведывательный лазган Аккатрана мод. VIIa
-2%, 4 крит. выстрела в «Залпе»
-2%, 5 крит. выстрелов в «Залпе»
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
Снайпер
Психокинетик
Рамблер
Рамблер «Лоренц» мод. VI
-5%
Череполом
Скорострельный стаб-револьвер
Скорострельный стаб-револьвер «Зарона» мод. IIa
5 - 25%
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Спаренный тяжелый пулемет
Спаренный тяжелый пулемет «Крурк» мод. V
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
Череполом
Тяжелый лазпистолет
Тяжелый лазпистолет Аккатрана MG мод. II
15%
Снайпер
Проповедник
Психокинетик
Усиленный автомат

Усиленный автомат «Колумнус» мод. II

Усиленный автомат «Грайя» мод. IV
Усиленный автомат «Агрипинаа» мод. VIII
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
-2%, 3 крит. выстрела в «Залпе»
Снайпер
Проповедник
Хелборский лазган
Хелборский лазган «Люций» мод. II
Лазган «Люций» мод. II
Хелборский лазган «Люций» мод. III
5% в ПКМ
5% в ПКМ
5% в ПКМ
Снайпер

МОДИФИКАТОРЫ
Общие
У всего оружия конкретной модели (мод.) одинаковые базовые свойства. Но каждое оружие получает пять бонусных параметров — коэффициентов, которые усиливают (или ослабляют) оружие по сравнению с другими представителями той же модели.

Каждый модификатор имеет случайно присвоенный ему процент, зависящий от рейтинга модификаторов. Так как проценты округляются до целочисленных значений, иногда может произойти ситуация, что число, полученное при сложении процентов всех модификаторов, может отличаться от числа, указанное в рейтинге модификаторов.

Минимальное значение модификатора - 8?, а максимальное, как бы это не выглядело странно для процентов - 80.



Модификаторы, присутствующие на обоих типах оружия
Название
Игровое описание
Подробности
Оружие
Крит. бонус
Вероятность нанесения критического удара и наносимый им урон.
Умножается с остальными модификаторами урона оружия.
Тактический топор
Волновой психосиловой посох, Скорострельный стаб-револьвер
Мобильность
Определяет скорость передвижения, скорость рывка и бонус расстояния при уклонении, когда это оружие активно.
Влияние на уклонение идентично Обороне. Значение расстояния при уклонении складывается от Мобильности и Обороны, но не становится выше максимального значения, которое бы дал один модификатор. Источник
Боевой клинок, Боевой топор, Дуэльный меч, Катачанский меч, Палица задиры, Психосиловой меч, Силовой меч, Стандартная саперная лопата, Тактический топор, Тесак, Тяжелый эвисцератор, Цепной меч, Цепной топор
Автомат охотника за головами, Автопистолет-крошитель, Боевой дробовик, Огнемет чистки, Отбойник, Пехотный автомат, Пехотный лазган, Пронзающий болтер, Разведывательный лазган, Рамблер, Скорострельный стаб-револьвер, Тяжелый лазпистолет, Усиленный автомат
Пробивная сила
Эффективность оружия против врагов с броней.
Распространяется на Урон рассечением. Частично умножается с множителями крита оружия и полностью с остальными.
Боевой клинок, Боевой топор, Громовой молот, Дробитель, Дуэльный меч, Малая саперная лопата, Палица задиры, Силовая булава, Стандартная саперная лопата, Тактический топор, Тесак, Тяжелый эвисцератор, Цепной меч, Цепной топор, Щит верзилы
Скорострельный стаб-револьвер
Споротивл. варпу
Использование этого оружия повышает угрозу псайкера. Чем выше сопротивление варпу, тем меньше угрозы генерируется при каждой атаке.
В какой-то степени эту характеристику можно назвать боезапасом у оружия псайкера.
Психосиловой меч
Волновой психосиловой посох, Психосиловой посох очищения, Психосиловой пустотный посох, Травматический психосиловой посох
Урон
Количество наносимого оружием урона.
Повышает частоту тиков урона и ошеломления по врагам у доп. действия Огнемета чистки и Психосилового посоха очищения.
Частично умножается с модификаторами крита оружия и полностью с остальными.
Боевой клинок, Боевой топор, Громовой молот, Дробитель, Дуэльный меч, Катачанский меч, Малая саперная лопата, Палица задиры, Психосиловой меч, Силовая булава, Силовой меч, Стандартная саперная лопата, Тактический топор, Тесак, Тяжелый меч, Тяжелый эвисцератор, Цепной меч, Цепной топор, Щит верзилы
Автомат охотника за головами, Автопистолет-крошитель, Боевой дробовик, Волновой психосиловой посох, Дробовик-потрошитель, Огнемет чистки, Отбойник, Пехотный автомат, Пехотный лазган, Плазмомёт, Пронзающий болтер, Психосиловой пустотный посох, Разведывательный лазган, Скорострельный стаб-револьвер, Спаренный тяжелый пулемет, Травматический психосиловой посох, Психосиловой посох очищения, Тяжелый лазпистолет, Усиленный автомат, Хелборский лазган
Ближний бой
Название
Игровое описание
Подробности
Оружие
Выброс силы
Урон, причиняемый усиленными атаками силовой булавы и схожим силовым оружием.
Также увеличивает радиус от взрыва особого действия.
Дробитель, Силовая булава
Крошитель
Урон от оружия при активном особом действии «Распил».
Простая атака Цепного топора имеет врожденный «Распил», который усиливается от активации особого действия.
Тяжелый эвисцератор, Цепной меч, Цепной топор
Оборона
Влияет на расход выносливости, а также длительность и скорость рывков.
Влияние на уклонение идентично Мобильности. Значение расстояния при уклонении складывается от Мобильности и Обороны, но не становится выше максимального значения, которое бы дал один модификатор. Источник
Громовой молот, Дробитель, Дуэльный меч, Малая саперная лопата, Палица задиры, Силовая булава, Стандартная саперная лопата, Тяжелый меч, Цепной топор, Щит верзилы
Первоочер. цель
Урон, наносимый первому пораженному врагу при поражении нескольких нескольких врагов одним ударом.
Частично умножается с множителями крита оружия и полностью с остальными.
Боевой клинок, Боевой топор, Громовой молот, Малая саперная лопата, Психосиловой меч, Стандартная саперная лопата, Тесак, Тяжелый меч
Рассечение целей
Чем выше «Раскол», тем больше врагов можно поразить одним ударом.
Пораженные ударом враги получают как и урон так и ошеломление.
Катачанский меч, Силовой меч, Тяжелый меч, Тяжелый эвисцератор
Сдерживание толпы
Увеличивает ошеломление, мощь и эффект «Раскола».
Также увеличивает скорость атаки.
Громовой молот, Дробитель, Малая саперная лопата, Силовая булава, Щит верзилы
Точность
Повышает скорость атаки оружия и даёт бонусы к критическим ударам и попаданиям в слабое место.
Частично умножается с остальными модификаторами урона оружия.
Боевой клинок, Боевой топор, Дуэльный меч, Катачанский меч, Палица задиры, Психосиловой меч, Силовой меч, Тактический топор, Цепной меч
Урон рассечением
Урон, наносимый пораженным помимо основной цели врагам.
Частично умножается с модификаторами крита и полноценно с остальными.
Катачанский меч, Силовой меч, Тесак, Тяжелый меч, Щит верзилы
Дальний бой
Название
Игровое описание
Подробности
Оружие
Боеприпасы
Общий боезапас оружия.
Влияет и на магазин и на общий запас.
Автомат охотника за головами, Автопистолет-крошитель, Боевой дробовик, Гренадерская перчатка, Дробовик-потрошитель, Огнемет чистки, Пехотный автомат, Пехотный лазган, Плазмомёт, Разведывательный лазган, Рамблер, Спаренный тяжелый пулемет, Тяжелый лазпистолет, Усиленный автомат, Хелборский лазган
Взрывной урон
Урон от взрыва.
Распространяется лишь на урон от снаряда оружия.
Гренадерская перчатка, Рамблер
Горение
Сила эффектов урона с течением времени оружия.
Увеличивает максимальное количество стаков горения и скорость их наложения.
Огнемет чистки, Психосиловой посох очищения
Дальность
Эффективная дальность оружия без снижения урона.
Увеличивает наносимый урон по бронированным целям на дистанции.
Дробовик-потрошитель, Отбойник, Спаренный тяжелый пулемет
Останав. сила
Параметр, определяющий мощь и ошеломление врагов.
При попадании у врага заполняется невидимый показатель оглушения и при его заполнении враг ошеломляется или вовсе упадет.
Автомат охотника за головами, Автопистолет-крошитель, Боевой дробовик, Отбойник, Пехотный автомат, Пехотный лазган, Плазмомёт, Пронзающий болтер, Тяжелый лазпистолет, Усиленный автомат «Агрипинаа» мод. VIII, Хелборский лазган
Пробивная сила (взрыв)
Эффективность взрыва против врагов с броней.
Идентично модификатору Пробивная сила, но распространяется только на снаряд оружия.
Гренадерская перчатка, Рамблер
Радиус взрыва
Радиус взрыва.
Повышение минимальной (наносящей полный урон) и максимальной зоны взрыва (постепенно снижающийся урон к краю).
Гренадерская перчатка, Психосиловой пустотный посох, Рамблер, Травматический психосиловой посох
Радиус распространения
Размер и дальность пламени. Влияет на количество пораженных и подавленных врагов.
Под размером имеется ввиду угол поражения.
Огнемет чистки, Психосиловой посох очищения
Скор. заряжания
Скорость накопления заряда для заряженной атаки.
Значительно повышает удобство использования Хелборского лазгана.
Волновой психосиловой посох, Плазмомёт, Психосиловой пустотный посох, Травматический психосиловой посох, Хелборский лазган
Скор. перезаряд.
Время, необходимое для перезарядки.
Влияет на скорость анимации перезарядки.
Отбойник, Пронзающий болтер, Скорострельный стаб-револьвер
Скор. подавления
Бонус к подавлению угрозы владельца или сбросу перегрузки оружия (в зависимости от класса).
Снижает задержку до автоматического подавления угрозы варпа.
Волновой психосиловой посох, Психосиловой посох очищения, Психосиловой пустотный посох, Травматический психосиловой посох
Сопутствующ.
Увеличивает ошеломление, мощь и эффект «Подавления».
Эффект ошеломления снижается с ростом расстояния до цели.
Автопистолет-крошитель, Дробовик-потрошитель, Разведывательный лазган, Спаренный тяжелый пулемет, Усиленный автомат («Колумнус» мод. II и «Грайя» мод. IV)
Стабильность
Влияет на отдачу, разброс и смещение после выстрела.
Возможно также снижает эффект подавления на игроке. Источник
Автомат охотника за головами, Боевой дробовик, Дробовик-потрошитель, Пехотный автомат, Пехотный лазган, Пронзающий болтер, Разведывательный лазган, Спаренный тяжелый пулемет, Тяжелый лазпистолет, Усиленный автомат, Хелборский лазган
Тепловая стойкость
Использование этого оружия генерирует тепло. Чем выше тепловая стойкость, тем меньше тепла генерируется при каждой атаке.
Механика идентична другому модификатору - Споротивл. варпу.
Плазмомёт
Урон в ближнем бою
Количество наносимого оружием урона.
Распространяется только на обычные атаки без ПКМ.
Гренадерская перчатка

ТИПЫ ВРАГОВ [WIP]

УЛУЧШЕНИЯ
Информация этого раздела последний раз обновлялась 18.10.2023

У оружия редкости "Искупление" и выше появляется новая характеристика - улучшение. Их может быть до двух на оружии и до трёх на устройствах. В зависимости от рейтинга оружия, улучшение может быть четырёх уровней, от которых будут зависеть значения.


Улучшение первого уровня добавляет 10 рейтинга, второго 15, третьего 20 и четвёртого 25.

Улучшение оружия
Название
1 ур
2 ур
3 ур
4 ур
Оружие
К вер. крит. удара от атак ближнего / Повышает вероятность критического удара в дальнем бою на
2%
3%
4%
5%
Везде
К выносливости
1
1.25
1.5
2
Ближнее
К выносливости (с активным оружием)
1
1.25
1.5
2
Дальнее
К крит. урону атак ближнего / дальнего боя
4%
6%
8%
10%
Везде
К скор. перезарядки
5%
7%
8.5%
10%
Дальнее
К урону (враги без брони / враги с панцирной броней / враги с противоосколочной броней / зараженные враги / маньяки / несгибаемые враги)
10%
15%
20%
25%
Везде
К урону атак ближнего / дальнего боя (ворчуны и ходоки / специалисты / элитные)
4%
6%
8%
10%
Везде
К урону по слабым местам от атак ближнего / дальнего боя
4%
6%
8%
10%
Везде
К эффективности бега
5%
10%
15%
20%
Везде
К эффективности блока
5%
10%
15%
20%
Ближнее

Улучшение устройств
Название
1 ур
2 ур
3 ур
4 ур
К вероятности получить устройство в качестве награды (вместо оружия)
5%
10%
15%
20%
К восстановлению боевых способностей
1%
2%
3%
4%
К восстановлению выносливости
6%
8%
10%
12%
К макс. здоровью
2%
3%
4%
5%
К опыту
2%
4%
6%
10%
К скорости воскрешения (союзник)
4%
6%
8%
10%
К сопротивлению скверне
6%
9%
12%
15%
К сопротивлению скверне (гримуары)
5%
10%
15%
20%
К сопротивлению урону (взрывуны / мутанты / пулеметчики / снайперы / токсичные огневики / чумные гончие)
5%
10%
15%
20%
К стойкости
2%
3%
4%
5%
К эффективности бега
6%
9%
12%
15%
К эффективности блока
6%
8%
10%
12%
От скорости восстановления стойкости
7.5%
15%
22.5%
30%
Ярлыков Ордо (награды за задание)
4%
6%
8%
10%

БЛАГОСЛОВЕНИЯ – ТЕРМИНЫ [WIP]
У оружия редкости "Миропамазанность" и выше появляется еще одна новая характеристика - благословение. Их может быть до двух на оружии и всегда одно на устройствах. В зависимости от рейтинга оружия, благословения также как и улучшения могут быть четырёх уровней, от которых будут зависеть значения.



Благословение первого уровня добавляет 25 рейтинга, второго 35, третьего 45 и четвертого 55.

Термины, используемые в описании благословений
Большинство описаний терминов основано на информации с этого сайта.[darkmass.gg]

Название
Описание
«Влияние»
Повышает силу ошемления, позволяющее оглушить более устойчивых к этому эффекту врагов.
«Горение»
Накладывает стак горения на врага, наносящего постепенный урон. Максимум зарядов 8, но их можно увеличить модификатором Горение.
«Духовное пламя»
Схоже с «Горением», но доступно только для Псайкера. Можно наложить с помощью Психосилового посоха очищения, некоторых талантов Психокинетика и некоторыми Благословениями оружия. Постепенный урон мультипликативный, поэтому наносит малый урон при одном стаке, но довольно большой при 4-х и выше стаках.
«Залп»
Это эффект оружия, вызываемый выстрелами, работающий до полного сброса отдачи путем переключения на другое оружие и обратно, либо по прекращении стрельбы на определенное время.
«Кровотечение»
Накладывает стак кровотечения на врага, наносящего постепенный урон. Максимум зарядов 16, которые длятся где-то 2-5 секунд. Наносит меньше урона по врагам в броне, например, Дробителям.
«Раскол»
Обобщенное название для модификаторов: урон рассечением и рассечение целей.
«Терзание»
Увеличивает пробитие брони противника.
Многократные удары
3 и более ударов в ближнем бою. 2 и более в дальнем.
Особая атака
Атака, вызванная особым действием на боковую кнопку мыши.
Сила
Общее увеличение урона. Непонятно, как работает прямой расчет, но он увеличивает урон, рассечение и ошеломление одновременно.
Слабое место
Голова у гуманоидов и желтое пятно на спине у Твари Нургла.
Ударная масса
"Плотность" врага, влияющая на пронзание его в ближнем бою.
Если у оружия есть рассечение 8, а у врага масса 3, то оружие может пронзить двух врагов с остаточной массой 2. Поскольку есть остаточная масса, удар пройдет через вторую цель, ударит по третьей и остановится на ней, потому что ее масса больше, чем оставшаяся масса раскола. Таким образом с оружием раскола 8 вы можете пронзить трех врагов массой 3.

Для простоты навигации рекомендую скопировать название ниже и вставить его в окно поиска, вызываемого комбинацией Ctrl+F:
  • Боевой клинок
  • Боевой топор
  • Громовой молот
  • Дробитель
  • Дуэльный меч
  • Катачанский меч
  • Малая саперная лопата
  • Палица задиры
  • Психосиловой меч
  • Силовая булава
  • Силовой меч
  • Стандартная саперная лопата
  • Тактический топор
  • Тесак
  • Тяжелый меч
  • Тяжелый эвисцератор
  • Цепной меч
  • Цепной топор
  • Щит верзилы

  • Автомат охотника за головами
  • Автопистолет-крошитель
  • Боевой дробовик
  • Волновой психосиловой посох
  • Гренадерская перчатка
  • Дробовик-потрошитель
  • Огнемет чистки
  • Отбойник
  • Пехотный автомат
  • Пехотный лазган
  • Плазмомёт
  • Пронзающий болтер
  • Психосиловой посох очищения
  • Психосиловой пустотный посох
  • Разведывательный лазган
  • Рамблер
  • Скорострельный стаб-револьвер
  • Спаренный тяжелый пулемет
  • Травматический психосиловой посох
  • Тяжелый лазпистолет
  • Усиленный автомат
  • Хелборский лазган

Большинство информации о благословениях взято из этого руководства.

БЛАГОСЛОВЕНИЯ – БЛИЖНИЙ БОЙ
Цепное оружие
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Тяжелый эвисцератор
Название
Игровое описание
Безупречный удар (Perfect Strike)
Критические удары игнорируют ударную массу от брони. (III)
Бодрость (Rev It Up)
+17/18/19/20% к скорости передвижения на 2 с. при использовании особого действия оружия.
Буйство (Rampage)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает урон на 24/28/32/36% на 3 с.
Гнев (Wrath)
+25/30/35/40% к «Расколу» при ударе. Макс. кол-во зарядов: 5.
Головорез (Headtaker)
+3.5/4/4.5/5% к силе на 3.5 с. при ударе по врагу. Макс. кол-во зарядов: 5.
Дикость (Savage Sweep)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает эффект «Раскола» на 140/160/180/200% на 2 с.
Жажда крови (Bloodthirsty)
После убийства особой атакой: +100% к вероятности крит. удара при следующей атаке в ближнем бою.
Кровопускание (Bloodletter)
+3/4/5/6 к ед. заряда «Кровотечения» от особых атак.
Моментум (Momentum)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой восстанавливает +12/13/14/15% стойкости.
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.

Штурмовой цепной меч
Название
Игровое описание
Бодрость (Rev It Up)
+17/18/19/20% к скорости передвижения на 2 с. при использовании особого действия оружия.
Гнев (Wrath)
+25/30/35/40% к «Расколу» при ударе. Макс. кол-во зарядов: 5.
Дикость (Savage Sweep)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает эффект «Раскола» на 140/160/180/200% на 2 с.
Жажда крови (Bloodthirsty)
После убийства особой атакой: +100% к вероятности крит. удара при следующей атаке в ближнем бою.
Кровопускание (Bloodletter)
+11/12/13/14 к ед. заряда «Кровотечения» от особых атак.
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.

Штурмовой цепной топор
Название
Игровое описание
Бодрость (Rev It Up)
+17/18/19/20% к скорости передвижения на 2 с. при использовании особого действия оружия.
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Головорез (Headtaker)
+3.5%/4%/4.5%/5% к силе на 3.5 с. при ударе по врагу. Макс. кол-во зарядов: 5.
Душегуб (Slaughterer)
+5/6/7/8% к силе на 4.5 с. при убийстве. Макс. кол-во зарядов: 5.
Жажда крови (Bloodthirsty)
После убийства особой атакой: +100% к вероятности крит. удара при следующей атаке в ближнем бою.
Кровопускание (Bloodletter)
+10/12/14/16 к ед. заряда «Кровотечения» от особых атак.
Словно раскаты грома (Thunderous)
При ударе на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Топоры и лопата
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Боевой топор
Название
Игровое описание
Все или ничего (All or Nothing)
До +25/30/35/40% к силе при исчерпании выносливости.
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Головорез (Headtaker)
+3.5/4/4.5/5% к силе на 3.5 с. при ударе по врагу. Макс. кол-во зарядов: 5.
Дециматор (Decimator)
Серия из более чем 2 атак дает 2/3/4/5% к силе. к силе. Макс. кол-во зарядов: 10.
Палач (Decapitator)
+18/20/22/24% к точности на 5 с при убийстве врага одним попаданием. Суммируется до 5 р
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.
Расщепитель (Limbsplitter)
+60% к силе первой атаки раз в 5/4.5/4/3.5 с.
Словно раскаты грома (Thunderous)
При ударе на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Суровый моментум (Brutal Momentum)
+7.5/10/12.5/15% к урону по слабым местам. Убийства попаданием по слабым местам игнорируют ударную массу врага.

Саперная лопатка
Название
Игровое описание
Все или ничего (All or Nothing)
До +25/30/35/40% к силе при исчерпании выносливости.
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Гроза (Thunderstrike)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного подчинения «Влияния»: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Дециматор (Decimator)
Серия из более чем 2 атак дает 2/3/4/5% к силе. к силе. Макс. кол-во зарядов: 10.
Жуткий удар (Uncanny Strike)
+12/16/20/24% к «Терзанию» на 3.5 с. при ударе по слабому месту врага. Макс. кол-во зарядов: 5.
Замах (Take a Swing)
+45%/50%/55%/60% к урону по слабым местам на 3 с после отталкивания врагов.
Расщепитель (Limbsplitter)
+60% к силе первой атаки раз в 5/4.5/4/3.5 с.
Травма (Trauma)
+14/16/18/20% к мощи «Влиянию» на 2 с. при повторной атаке. Макс. кол-во зарядов: 5.
Удар молотом (Hammerblow)
+19/21/23/25% к «Влиянию» 1.5 с. после попадания. Максимальное кол-во зарядов: 5.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.

Тактический топор
Название
Игровое описание
Все или ничего (All or Nothing)
До +25/30/35/40% к силе при исчерпании выносливости.
Головорез (Headtaker)
+3.5/4/4.5/5% к силе на 3.5 с. при ударе по врагу. Макс. кол-во зарядов: 5.
Дециматор (Decimator)
Серия из более чем 2 атак дает 2/3/4/5% к силе. к силе. Макс. кол-во зарядов: 10.
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.
Расщепитель (Limbsplitter)
+60% к силе первой атаки раз в 5/4.5/4/3.5 с.
Суровый моментум (Brutal Momentum)
+7.5/10/12.5/15% к урону по слабым местам. Убийства попаданием по слабым местам игнорируют ударную массу врага.
Силовые молоты и мечи
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023


Громовой молот
Название
Игровое описание
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Головорез (Headtaker)
+3.5/4/4.5/5% к силе на 3.5 с. при ударе по врагу. Макс. кол-во зарядов: 5.
Гроза (Thunderstrike)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного подчинения «Влияния»: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Душегуб (Slaughterer)
+5/6/7/8% к силе на 4.5 с. при убийстве. Макс. кол-во зарядов: 5.
Моментум (Momentum)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой восстанавливает 12/13/14/15% стойкости.
Словно раскаты грома (Thunderous)
При ударе на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Травма (Trauma)
+14/16/18/20% к мощи «Влиянию» на 2 с. при повторной атаке. Макс. кол-во зарядов: 5.
Удар молотом (Hammerblow)
+19/21/23/25% к «Влиянию» 1.5 с. после попадания. Максимальное кол-во зарядов: 5.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Шок и трепет (Shock & Awe)
-30/40/50/60% от вражеской ударной массы на 2 с. после убийства. Макс.

Дробитель
Название
Игровое описание
Гроза (Thunderstrike)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного подчинения «Влияния»: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Травма (Trauma)
+14/16/18/20% к мощи «Влиянию» на 2 с. при повторной атаке. Макс. кол-во зарядов: 5.
Удар молотом (Hammerblow)
+19/21/23/25% к «Влиянию» 1.5 с. после попадания. Максимальное кол-во зарядов: 5.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.

Пламенный психосиловой меч
Название
Игровое описание
Душегуб (Slaughterer)
+5/6/7/8% к силе на 4.5 с. при убийстве. Макс. кол-во зарядов: 5.
Жажда крови (Bloodthirsty)
После убийства особой атакой: +100% к вероятности крит. удара при следующей атаке в ближнем бою.
Жуткий удар (Uncanny Strike)
+12/16/20/24% к «Терзанию» на 3.5 с. при ударе по слабому месту врага. Макс. кол-во зарядов: 5.
Нестабильная мощь (Unstable Power)
До +14/16/18/20% к силе в зависимости от угрозы.
Ответный удар (Riposte)
+12.5/15/17.5/20% к вероятности крит. уд. на 6 с. при успешном уклонении.
Отражатель (Deflector)
Это оружие позволяет блокировать атаки как ближнего, так и дальнего боя. Кроме того, затраты на блок снижаются на +22.5/25/27.5/30%.
Пламенный дух (Blazing Spirit)
На врага накладывается 2/4 ед. заряда «Духовного пламени» после крит. удара. Макс. кол-во зарядов: 10/12.
Познание (Precognition)
+45/50/55/60% к урону от точности на 2 с при успешном уклонении.
Превосходство (Superiority)
+10% к силе на 7 с при убийстве элитного врага. Суммируется до 3 р., затем постепенно уменьшается. (III)
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.
Экзекутор (Executor)
+4.5/5/5.5/6% к уровню силы при повторной атаке по слабому месту. Макс. кол-во зарядов: 5.
Экзорцист (Exorcist)
Позволяет подавить 2/3/4/5% от угрозы при повторной атаке по слабому месту.

Силовой меч
Название
Игровое описание
Буйство (Rampage)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает урон на 24/28/32/36% на 3 с.
Гнев (Wrath)
+25/30/35/40% к «Расколу» при ударе. Макс. кол-во зарядов: 5.
Душегуб (Slaughterer)
+5/6/7/8% к силе на 2 с. при убийстве. Макс. кол-во зарядов: 5.
Суперзаряд (Supercharge)
Заряды терзания +1/2/3/4 после заряженного удара.
Суровый моментум (Brutal Momentum)
+7.5/10/12.5/15% к урону по слабым местам. Убийства попаданием по слабым местам игнорируют ударную массу врага.
Цикл силы (Power Cycler)
"+1/2 к количеству заряженных ударов в цепочке. (III / IV)
Sunder
Your Energised Attacks have increased Cleave.
Ваши заряженные удары имеют увеличенный «Раскол»
Боевой клинок и меч
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Боевой клинок
Название
Игровое описание
Беспощадный удар в спину (Ruthless Backstab)
+90/100/110/120% к «Терзанию» при ударе в спину.
Жуткий удар (Uncanny Strike)
+12/16/20/24% к «Терзанию» на 3.5 с. при ударе по слабому месту врага. Макс. кол-во зарядов: 5.
Коса (Haymaker)
+1/2/3/4% к вер. убийства с одного удара человекоподобных врагов при цепочке тяжелых ударов. Макс. кол-во зарядов: 5.
Милосердие (Mercy Killer)
+52.5/55/57.5/60% к урону по слабым местам (враги с зарядами кровотечения).
Ответный удар (Riposte)
+12.5/15/17.5/20% к вероятности крит. уд. на 6 с. при успешном уклонении.
Познание (Precognition)
+45/50/55/60% к урону от точности на 2 с при успешном уклонении.
Раздиратель плоти (Flesh Tearer)
5/6/7/8 ед. заряда «Кровотечения» при крит. ударе.
Смятение (Smackdown)
+12.5/15/17.5/20% к вероятности крит. уд. на 2 с. при особом ударе (ошеломленный враг).
Терзание (Lacerate)
1/2/3/4 ед. заряда «Кровотечения» после попадания не по слабым местам.
Экзекутор (Executor)
+4.5/5/5.5/6% к уровню силы при повторной атаке по слабому месту. Макс. кол-во зарядов: 5.

Боевой меч
Название
Игровое описание
Буйство (Rampage)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает урон на 24/28/32/36% на 3 с.
Гнев (Wrath)
+25/30/35/40% к «Расколу» при ударе. Макс. кол-во зарядов: 5.
Гроза (Thunderstrike)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного подчинения «Влияния»: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Дикость (Savage Sweep)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает эффект «Раскола» на 140/160/180/200% на 2 с.
Жестокая нарезка (Vicious Slice)
Each target in a sweep receives +14/16/18/20% more impact damage, times the number of previous hits in the sweep.
Каждая цель, попавшая под атаку, получает на +14/16/18/20% больше урона от удара, умноженного на количество предыдущих попаданий в замахе.
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.
Сокрушительный удар (Devastating Strike)
+65/70/75/80% к «Расколу» на 5 с при крит. ударе.
Удар молотом (Hammerblow)
+19/21/23/25% к «Влиянию» 1.5 с. после попадания. Максимальное кол-во зарядов: 5.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Дуэльный и тяжелый меч
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Дуэльный меч
Название
Игровое описание
Буйство (Rampage)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает урон на 24/28/32/36% на 3 с.
Жуткий удар (Uncanny Strike)
+12/16/20/24% к «Терзанию» на 3.5 с. при ударе по слабому месту врага. Макс. кол-во зарядов: 5.
Ответный удар (Riposte)
+12.5/15/17.5/20% к вероятности крит. уд. на 6 с. при успешном уклонении.
Познание (Precognition)
+45/50/55/60% к урону от точности на 2 с при успешном уклонении.
Расстрел (Shred)
Вероятность крит. удара +2.5/3/3.5/4% для каждого удара в серии. Суммируется до 5 р.

Тяжелый меч
Название
Игровое описание
Безупречный удар (Perfect Strike)
Критические удары игнорируют ударную массу от брони. (III)
Буйство (Rampage)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает урон на 24/28/32/36% на 3 с.
Гнев (Wrath)
+25/30/35/40% к «Расколу» при ударе. Макс. кол-во зарядов: 5.
Головорез (Headtaker)
+6.5/7/7.5/8% к силе на 3.5 с. при ударе по врагу. Макс. кол-во зарядов: 5.
Дикость (Savage Sweep)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает эффект «Раскола» на 140/160/180/200% на 2 с.
Смертельный удар (Deathblow)
+7.5/10/12.5/15% Weak Spot Damage. Weakspot Kills also ignore Enemy Hit Mass.
+7,5/10/12,5/15% урона по слабым местам. Убийства в слабые места также игнорируют ударную массу врага.
Огринское оружие
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Боевая булава и щит верзилы
Название
Игровое описание
Гроза (Thunderstrike)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного подчинения «Влияния»: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.
Суровый моментум (Brutal Momentum)
+7.5/10/12.5/15% к урону по слабым местам. Убийства попаданием по слабым местам игнорируют ударную массу врага.
Уверенный удар (Confident Strike)
5/6/7/8% к стойкости при цепочке ударов.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.

Малая саперная лопата
Название
Игровое описание
Безупречный удар (Perfect Strike)
Критические удары игнорируют ударную массу от брони. (III)
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Словно раскаты грома (Thunderous)
При ударе на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Суровый моментум (Brutal Momentum)
+7.5/10/12.5/15% к урону по слабым местам. Убийства попаданием по слабым местам игнорируют ударную массу врага.
Уверенный удар (Confident Strike)
5/6/7/8% к стойкости при цепочке ударов.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.

Палица задиры
Название
Игровое описание
Безупречный удар (Perfect Strike)
Критические удары игнорируют ударную массу от брони. (III)
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Коса (Haymaker)
+1/2/3/4% к вер. убийства с одного удара человекоподобных врагов при цепочке тяжелых ударов. Макс. кол-во зарядов: 5.
Моментум (Momentum)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой восстанавливает 12/13/14/15% стойкости.
Словно раскаты грома (Thunderous)
При ударе на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Смятение (Smackdown)
+12.5/15/17.5/20% к вероятности крит. уд. на 2 с. при особом ударе (ошеломленный враг).
Уверенный удар (Confident Strike)
5/6/7/8% к стойкости при цепочке ударов.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.

Рубило
Название
Игровое описание
Выпад (Thrust)
До +5/10/15/20% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания (мощная атака). Макс. кол-во зарядов: 3.
Дикость (Savage Sweep)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой увеличивает эффект «Раскола» на 140/160/180/200% на 2 с.
Душегуб (Slaughterer)
+5/6/7/8% к силе на 4.5 с. при убийстве. Макс. кол-во зарядов: 5.
Молот мясника (Tenderiser)
+7.5/10/12.5/15% к силе следующей атаки при попадании особой атакой оружия.
Моментум (Momentum)
Попадание во врагов (минимум 3) атакой восстанавливает 12/13/14/15% стойкости.
Неудержимая сила (Unstoppable Force)
Полностью заряженные мощные атаки игнорируют ударную массу врага. (III)
Сокрушительный удар (Devastating Strike)
+65/70/75/80% к «Расколу» на 5 с при крит. ударе.
Уверенный удар (Confident Strike)
5/6/7/8% к стойкости при цепочке ударов.
Удар (Bash)
+7.5/10/12.5/15% к вероятности крит. уд. на 3 с. при отталкивании врагов.

Силовая булава
Название
Игровое описание
Словно раскаты грома (Thunderous)
При ударе на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Суровый моментум (Brutal Momentum)
+7.5/10/12.5/15% к урону по слабым местам. Убийства попаданием по слабым местам игнорируют ударную массу врага.
Уверенный удар (Confident Strike)
5/6/7/8% к стойкости при цепочке ударов.
Череподробитель (Skullcrusher)
Цель получает заряды: 1/2/3/4 дополнительного урона: 5%, если уже ошеломлена. Длительность: 5 с.

БЛАГОСЛОВЕНИЯ – ДАЛЬНИЙ БОЙ
Лазерное оружие
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Пехотный лазган
Название
Игровое описание
Дрожь (Falter)
+60/70/80/90% к вероятности ошеломить цель при попадании в слабое место.
Инфернус (Infernus)
+4 ед «Горения» заряда при крит. ударе, максимум до 10/12 ед. заряда.
Нет отдыху (No Respite)
До +14/16/18/20% к урону при ударе по ошеломленным врагам в зависимости от степени ошеломления.
Открывающий залп (Opening Salvo)
+14/16/18/20% к силе при «Открывающем залпе» первом выстреле «Залпа».
Охотник за головами (Headhunter)
+14/16/18/20% к вероятности крит. уд. при ударе по слабому месту до след. крит. удара. Макс. кол-во зарядов: 5.
Призрак (Ghost)
Иммунитет к атакам дальнего боя на 0.6/0.8/1/1.2 с. при попадании по слабому месту.
Промеж глаз (Between the Eyes)
Иммунитет к подавлению на 2.4/2.8/3.2/3.6 с при попадании по слабому месту.
Смертоносная точность (Deadly Accurate)
+70/80/90/100% к крит. урону по слабым местам.
Эффективность (Efficiency)
33% от затрат боеприпасов, если вы не стреляете в течении 5.5/5/4.5/4 с.

Разведывательный лазган
Название
Игровое описание
Бей и беги (Hit & Run)
Иммунитет к атакам ближнего боя на 0.7/0.8/0.9/1.0 с. при убийстве на ближней дистанции.
Дамдам (Dumdum)
+4.5/5/5.5/6% к урону на ближних дистанциях при выполнении повторной атаки. Макс. кол-во зарядов: 5.
Инфернус (Infernus)
+4 ед «Горения» заряда при крит. ударе, максимум до 10/12 ед. заряда.
Карательный залп (Punishing Salvo)
+35/40/45/50% к урону по слабому месту для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Охотник за головами (Headhunter)
+2/3/4/5% к вероятности крит. уд. при ударе по слабому месту до след. крит. удара. Макс. кол-во зарядов: 5.
Скоростная загрузка (Speedload)
+7/8/9/10% к скорости перезарядки на 3 с при убийстве на ближней дистанции. Суммируется до 5 р.
Смертоносец (Deathspitter)
+5/5.5/6/6.5% к силе на 3.5 с. при убийстве на ближней дистанции.
Срез (Stripped Down)
Иммунитет к атакам дальнего боя, если выносливость во время бега выше 80/70/60/50%.

Тяжелый лазпистолет
Название
Игровое описание
Внушительная точность (Reassuringly Accurate)
+10/12/14/16% к стойкости при убийстве критическим ударом.
Дамдам (Dumdum)
+4.5/5/5.5/6% к урону на ближних дистанциях при выполнении повторной атаки. Макс. кол-во зарядов: 5.
Инфернус (Infernus)
+3 ед «Горения» заряда при крит. ударе, максимум до 8/10 ед. заряда.
Обстрел (Raking Fire)
+32.5/35/37.5/40% к урону при выстреле врагу в спину.
Призрак (Ghost)
Иммунитет к атакам дальнего боя на 0.6/0.8/1/1.2 с. при попадании по слабому месту.
Промеж глаз (Between the Eyes)
Иммунитет к подавлению на 2.4/2.8/3.2/3.6 с при попадании по слабому месту.
Скоростная загрузка (Speedload)
+7/8/9/10% к скорости перезарядки на 3 с при убийстве на ближней дистанции. Суммируется до 5 р.

Хелборский лазган
Название
Игровое описание
Дрожь (Falter)
+60/70/80/90% к вероятности ошеломить цель при попадании в слабое место.
Зоркость (Surgical)
+10% к вероятности крит. удара за 0.45/0.4/0.35/0.3 с прицеливания. Суммируется до 10 р. Выстрел расходует все заряды.
Инфернус (Infernus)
+4 ед «Горения» заряда при крит. ударе, максимум до 10/12 ед. заряда.
Натиск (Onslaught)
Время зарядки для цепочки заряженных атак сокращается на -6/8/10/12%. Суммируется до 5 р.
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Нет отдыху (No Respite)
До +14/16/18/20% к урону при ударе по ошеломленным врагам в зависимости от степени ошеломления.
Автоматическое оружие
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Автомат охотника за головами
Название
Игровое описание
Дрожь (Falter)
+60/70/80/90% к вероятности ошеломить цель при попадании в слабое место.
Зоркость (Surgical)
+10% к вероятности крит. удара за 0.35/0.3/0.25/0.2 с прицеливания. Суммируется до 10 р. Выстрел расходует все заряды.
Круцианская рулетка (Crucian Roulette)
+0.45/5/0.55/0.6% к вероятности крит удара за каждый потраченный боеприпас вашего оружия (при перезарядке сбрасывается).
Нет отдыху (No Respite)
До +14/16/18/20% к урону при ударе по ошеломленным врагам в зависимости от степени ошеломления.
Открывающий залп (Opening Salvo)
+14/16/18/20% к силе при «Открывающем залпе» первом выстреле «Залпа».
Охотник за головами (Headhunter)
+14/16/18/20% к вероятности крит. уд. при ударе по слабому месту до след. крит. удара. Макс. кол-во зарядов: 5.
Призрак (Ghost)
Иммунитет к атакам дальнего боя на 0.6/0.8/1/1.2 с. при попадании по слабому месту.
Промеж глаз (Between the Eyes)
Иммунитет к подавлению на 2.4/2.8/3.2/3.6 с при попадании по слабому месту.
Смертоносная точность (Deadly Accurate)
+70/80/90/100% к крит. урону по слабым местам.

Автопистолет-крошитель
Название
Игровое описание
Вдохновляющий натиск (Inspiring Barrage)
+4% к стойкости за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Кавалькада (Cavalcade)
+3.5/4/4.5/5% к вероятности крит. удара за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Обстрел (Raking Fire)
+32.5/35/37.5/40% к урону при выстреле врагу в спину.
Пороховой ожог (Powderburn)
+14/16/18/20% к урону против ослабленных врагов, +28/32/36/40% к подавлению и -28/32/36/40% от отдачи при убийстве на ближней дистанции.
Скоростная загрузка (Speedload)
+7/8/9/10% к скорости перезарядки на 2 с при убийстве на ближней дистанции. Суммируется до 5 р.
Схватывающий огонь (Pinning Fire)
+4.25/4.5/4.75/5% к силе за каждого ошеломленного вами врага. Макс. кол-во зарядов: 5.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Пехотный автомат
Название
Игровое описание
Бей и беги (Hit & Run)
Иммунитет к атакам ближнего боя на 0.7/0.8/0.9/1.0 с. при убийстве на ближней дистанции.
Дамдам (Dumdum)
+4.5/5/5.5/6% к урону на ближних дистанциях при выполнении повторной атаки. Макс. кол-во зарядов: 5.
Карательный залп (Punishing Salvo)
+14/16/18/20% к урону по слабому месту для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Обстрел (Raking Fire)
+32.5/35/37.5/40% к урону при выстреле врагу в спину.
Огненное неистовство (Fire Frenzy)
+7/8/9/10% к скорости атаки на 3.5 с при убийстве на ближней дистанции, суммируется до 5 р.
Скоростная загрузка (Speedload)
+7/8/9/10% к скорости перезарядки на 2.5 с при убийстве на ближней дистанции. Суммируется до 5 р.
Смертоносец (Deathspitter)
+5/5.5/6/6.5% к силе на 3.5 с. при убийстве на ближней дистанции.
Срез (Stripped Down)
Иммунитет к атакам дальнего боя, если выносливость во время бега выше 80/70/60/50%.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.

Усиленный автомат
Название
Игровое описание
Бей и беги (Hit & Run)
Иммунитет к атакам ближнего боя на 0.7/0.8/0.9/1.0 с. при убийстве на ближней дистанции.
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Огненное неистовство (Fire Frenzy)
+7/8/9/10% к скорости атаки на 3.5 с при убийстве на ближней дистанции, суммируется до 5 р.
Скоростная загрузка (Speedload)
+7/8/9/10% к скорости перезарядки на 2.5 с при убийстве на ближней дистанции. Суммируется до 5 р.
Смертоносец (Deathspitter)
+5/5.5/6/6.5% к силе на 3.5 с. при убийстве на ближней дистанции.
Срез (Stripped Down)
Иммунитет к атакам дальнего боя, если выносливость во время бега выше 80/70/60/50%.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Психосиловые посохи
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Волновой психосиловой посох
Название
Игровое описание
Варп-сектор (Warp Nexus)
Дает от 3.5/4/4.5/5% до 14/16/18/20% вероятности критического удара в зависимости от текущего уровня угрозы.
Варп-шквал (Warp Flurry)
-5.5/6.5/?/8.5% к времени до восстановления цепной дополнительной атаки. Суммируется до 3 р.
Сосредоточенный призыв (Focused Channeling)
Вашу дополнительную атаку нельзя прервать. (II)
Стреляй и беги (Run 'N' Gun)
Вы можете вести стрельбу от бедра во время бега.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.

Психосиловой посох чистки
Название
Игровое описание
Варп-сектор (Warp Nexus)
Дает от 3.5/4/4.5/5% до 14/16/18/20% вероятности критического удара в зависимости от текущего уровня угрозы.
Варп-шквал (Warp Flurry)
-5.5/6.5/?/8.5% к времени до восстановления цепной дополнительной атаки. Суммируется до 3 р.
Сосредоточенный призыв (Focused Channeling)
Вашу дополнительную атаку нельзя прервать. (II)
Стреляй и беги (Run 'N' Gun)
Вы можете вести стрельбу от бедра во время бега.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.

Психосиловой пустотный посох
Название
Игровое описание
Варп-сектор (Warp Nexus)
Дает от 3.5/4/4.5/5% до 14/16/18/20% вероятности критического удара в зависимости от текущего уровня угрозы.
Варп-шквал (Warp Flurry)
-5.5/6.5/?/8.5% к времени до восстановления цепной дополнительной атаки. Суммируется до 3 р.
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Перемещение угрозы (Transfer Peril)
Позволяет подавить 6.5/7/7.5/8% от угрозы при ударе по слабому месту.
Пламенный дух (Blazing Spirit)
На врага накладывается 3 ед. заряда «Духовного пламени» после крит. удара. (III)
Сосредоточенный призыв (Focused Channeling)
Вашу дополнительную атаку нельзя прервать. (II)
Стреляй и беги (Run 'N' Gun)
Вы можете вести стрельбу от бедра во время бега.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Surge
2 Shots on Critical Hit.
(2 выстрела при крит. уд.)

Травматический психосиловой посох
Название
Игровое описание
Варп-сектор (Warp Nexus)
Дает от 3.5/4/4.5/5% до 14/16/18/20% вероятности критического удара в зависимости от текущего уровня угрозы.
Варп-шквал (Warp Flurry)
-5.5/6.5/?/8.5% к времени до восстановления цепной дополнительной атаки. Суммируется до 3 р.
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Перемещение угрозы (Transfer Peril)
Позволяет подавить 7/8/9/10% от угрозы при ударе по слабому месту.
Пламенный дух (Blazing Spirit)
На врага накладывается 3 ед. заряда «Духовного пламени» после крит. удара. (III)
Разрушительная волна (Rending Shockwave)
На цель накладывается до 2/4/6/8 ед. заряда «Терзания» (5%) в зависимости от времени заряда доп. атаки. Длительность: 5 с.
Сосредоточенный призыв (Focused Channeling)
Вашу дополнительную атаку нельзя прервать. (II)
Стреляй и беги (Run 'N' Gun)
Вы можете вести стрельбу от бедра во время бега.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Surge
2 Shots on Critical Hit.
(2 выстрела при крит. уд.)
Прочее человеческое оружие
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Боевой дробовик
Название
Игровое описание
Напор (Full Bore)
+14/16/18/20% к силе на 5 с., если все дроби при выстреле попадают по одному врагу.
Нет отдыху (No Respite)
До +14/16/18/20% к урону при ударе по ошеломленным врагам в зависимости от степени ошеломления.
Огненное неистовство (Fire Frenzy)
+7/8/9/10% к скорости атаки на 3.5 с при убийстве на ближней дистанции, суммируется до 5 р.
Разброс (Scattershot)
+6/8/10/12% к вероятности крит. удара за каждого врага, пораженного прерыдущей атакой. Суммируется до 5 р.
Смертоносец (Deathspitter)
+5/5.5/6/6.5% к силе на 3.5 с. при убийстве на ближней дистанции.
Усмирение (Man-Stopper)
При крит. ударе повышается «Раскол».
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Флешетта (Flechette)
+6 ед. заряда «Кровотечения» при крит. ударе.

Огнемет чистки
Название
Игровое описание
Вдохновляющий натиск (Inspiring Barrage)
+4% к стойкости за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Воспламенение (Quickflame)
+24/28/32/36% к скорости перезарядки, если в обойме или патроннике нет патронов.
Избыточное давление (Overpressure)
До +2/3/4/5% к силе в зависимости от кол-ва боеприпасов. Макс. кол-во зарядов: 5.
Раздувая пламя (Fan the Flames)
Обычная атака по горящим врагам игнорирует 30/40/50/60% их сопротивления к ошеломлению, as well as dealing 30/35/40/45% impact.
Театральная пауза (Showstopper)
Элитные враги и враги-специалисты с вероятностью 14/16/18/20%% взрываются при убийстве.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Плазмомёт
Название
Игровое описание
Испарение (Volatile)
+2.5/3/3.5/4% к скорости заряда при низком перегреве. Макс. кол-во зарядов: 5.
Охотник за славой (Gloryhunter)
+10/12/14/16% к стойкости после убийства элиты.
Рассеивающий импульс (Shattering Impact)
При прямом попадании боеприпаса на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Становится жарко! (Gets Hot!)
До +27.5/35/42.5/50% к вероятности крит. удара в зависимости от уровня «Жары».
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Пронзающий болтер
Название
Игровое описание
Вдохновляющий натиск (Inspiring Barrage)
+4% к стойкости за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Зоркость (Surgical)
+10% к вероятности крит. удара за 0.35/0.3/0.25/0.2 с прицеливания. Суммируется до 10 р. Выстрел расходует все заряды.
Кавалькада (Cavalcade)
+3.5/4/4.5/5% к вероятности крит. удара за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Охотник за славой (Gloryhunter)
+10/12/14/16% к стойкости после убийства элиты.
Рассеивающий импульс (Shattering Impact)
При прямом попадании боеприпаса на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Схватывающий огонь (Pinning Fire)
+4.25/4.5/4.75/5% к силе за каждого ошеломленного вами врага. Макс. кол-во зарядов: 5.

Стаб-револьвер
Название
Игровое описание
В упор (Point Blank)
+14/16/18/20% к вероятности крит. уд. в дальнем бою на 2.5 с после убийства в ближнем бою.
Зоркость (Surgical)
+10% к вероятности крит. удара за 0.45/0.4/0.35/0.3 с прицеливания. Суммируется до 10 р. Выстрел расходует все заряды.
Круцианская рулетка (Crucian Roulette)
+4.5/5/5.5/6% к вероятности крит удара за каждый потраченный боеприпас вашего оружия (при перезарядке сбрасывается).
Меткий стрелок (Trickshooter)
+4.5/5/5.5/6% к силе при цепочке ударов по слабым местам (любая цель). Макс. кол-во зарядов: 5.
Непрерывный огонь (Sustained Fire)
+14/16/18/20% к урону для третьего и четвертого выстрелов во время «Залпа».
Охотник за славой (Gloryhunter)
+18/22/26/30% к стойкости после убийства элиты.
Ручная пушка (Hand-Cannon)
+50/60/70/80% к «Терзанию» при критическом ударе.
Скоростная загрузка (Speedload)
+7/8/9/10% к скорости перезарядки на 4 с при убийстве на ближней дистанции. Суммируется до 5 р.
Стреляй и беги (Run 'N' Gun)
Вы можете вести стрельбу от бедра во время бега.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Огринское оружие
Информация этого раздела последний раз обновлялась 12.11.2023

Гренадерская перчатка
Название
Игровое описание
Внушительная точность (Reassuringly Accurate)
+24/28/32/36% к стойкости при убийстве критическим ударом.
Определение цели (Pinpointing target)
До +5/67/8% к силе в зависимости от времени до восстановления заряжания особой атаки вашего оружия и атак ближнего боя. Суммируется до 3 р.
Охотник за славой (Gloryhunter)
+20/25/30/35% к стойкости после убийства элиты.
Рассеивающий импульс (Shattering Impact)
При прямом попадании боеприпаса на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Дробовик-потрошитель
Название
Игровое описание
Вдохновляющий натиск (Inspiring Barrage)
+4% к стойкости за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Кавалькада (Cavalcade)
+3.5/4/4.5/5% к вероятности крит. удара за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Огненное неистовство (Fire Frenzy)
+7/8/9/10% к скорости атаки на 3.5 с при убийстве на ближней дистанции, суммируется до 5 р.
Открывашка (Can Opener)
При ударе на цель накладывается 10/12/14/16 ед. заряда «Терзания» (5% 2.5%?). Длительность: 5 с.
Рожденный в крови (Born in Blood)
"+4.5/5/5.5/6% к стойкости при убийстве на ближней дистанции.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Флешетта (Flechette)
+8 ед. заряда «Кровотечения» при крит. ударе.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Отбойник
Название
Игровое описание
Вдохновляющий натиск (Inspiring Barrage)
+4% к стойкости за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Зоркость (Surgical)
+10% к вероятности крит. удара за 0.35/0.3/0.25/0.2 с прицеливания. Суммируется до 10 р. Выстрел расходует все заряды.
Карательный обстрел (Punishing Fire)
+6/9/12/15% к силе атак дальнего боя на 3 с. после рассечения нескольких врагов особой атакой вашего оружия.
Напор (Full Bore)
+18/22/26/30% к силе на 5 с., если все дроби при выстреле попадают по одному врагу.
Прокол (Pierce)
Особые удары игнорируют ударную массу от брони. (II)
Расширение (Expansive)
+30/34/38/42% к силе в ближнем бою на 3.5 с. при попадании по трем и более врагам атакой дальнего боя.
Стреляй и беги (Run 'N' Gun)
Вы можете вести стрельбу от бедра во время бега.
Устрашающий натиск (Terrifying Barrage)
Вы можете подавлять врагов в радиусе 5/6/7/8m при убийстве на ближней дистанции.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Рамблер
Название
Игровое описание
Охотник за славой (Gloryhunter)
+20/25/30/35% к стойкости после убийства элиты.
Прокол (Pierce)
Особые удары игнорируют ударную массу от брони. (II)
Рассеивающий импульс (Shattering Impact)
При прямом попадании боеприпаса на цель накладывается 1/2/3/4 ед. заряда «Терзания» (5%). Длительность: 5 с.
Цепной заряд (Adhesive Charge)
Ваши гранаты прилипают к чудовищам.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

Спаренный тяжелый пулемет
Название
Игровое описание
Беспощадный натиск (Ceaseless Barrage)
Продолжительный огонь со временем увеличивает «Подавление».
Вдохновляющий натиск (Inspiring Barrage)
+4% к стойкости за расход 10% ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Зачарованная перезарядка (Charmed Reload)
+4/6/8/10 к заряжаемым из резерва боеприпасам при критическом ударе.
Огонь на поражение (Overwhelming Fire)
+7/8/9/10% к силе за каждое попадание 4 по одиночной цели. Суммируется до 5 р. и длится 2 с.
Ревущее наступление (Roaring Advance)
Эффект снижения скорости передвижения уменьшается на 7/8/9/10% за расход 5 ед. боеприпасов из магазина во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р.
Смертоносец (Deathspitter)
+5/5.5/6/6.5% к силе на 3.5 с. при убийстве на ближней дистанции.
Энтузиазм (Blaze Away)
+8% к силе за каждый выстрел во время непрерывного огня. Суммируется до 5 р. (III)

БЛАГОСЛОВЕНИЯ – УСТРОЙСТВА
Название
Значения
Подробности
К макс. здоровью
10-21
Технически минимальное значение равно 5%. Наиболее эффективно на огрине из-за его стартового запаса здоровья в 300 единиц.
К стойкости
10-17
Технически минимальное значение равно 5%. Наиболее эффективно на ветеране из-за его стартового запаса стойкости в 200 единиц.
Доп. ран.
1
Повышает количество делений здоровья, которые заполняются скверной если вы падаете с ног, что увеличивает число возможных падений. Скверна ограничивает максимальное здоровье, которое вы можете восстановить талантами и аптечкой, но может быть очищена на медицинской станции. Стоит иметь хотя бы одно устройство с этим благословением на сложности Ересь и выше.
К макс. выносливости
1-3
Как бы это не звучало странно, но повышает минимальное количество делений выносливости, которое может стать еще выше от типа и улучшений оружия. Чем больше делений тем дольше можно спринтовать, блокировать и толкать, но также повышается время до полного восстановления полного запаса выносливости. Может быть полезно на псайкере, так как он имеет самое низкое стартовое значение этой характеристики в 3 единицы.

СВЯТИЛИЩЕ ОМНИССИИ (КРАФТ) [WIP]
При достижении 4-го уровня доверия для вас станет доступно к использованию святилище Омниссии.

Оно расположено в правой стороне «Моунингстара», чтобы до него добраться необходимо повернуть направо на перекрестке перед местом появления игрока мимо реквизиториума сира Мелка, дойдя до следующего перекрёстка вы увидите на левой половине экрана оранжевое свечение, искры от сварки и техножреца Хадрон Омега 7-7 в красном балахоне, именно там и находится святилище.

Все процедуры в святилище Омниссии требуют ресурсы диамантин и пласталь, которые можно найти в случайных местах на миссиях.

На данный момент в нём доступен лишь пункт "Взмолить Хадрон", в котором имеются действия: освятить, доработать предмет, благословить повторно и заслужить благословение.

Освящение
Освятите предмет, чтобы добавить случайное улучшение или благословение в зависимости от типа и святости предмета.
Редкость
Добавляет
Диамантин
Пласталь
Нечестивость → Искупление
Улучшение
0
150
Искупление → Миропомазанность
Благословение
50
200
Миропомазанность → Возвышение
Улучшение
150
400
Возвышение → Запредельность
Благословение
350
800

Таким образом для полного улучшения оружия от Нечестивости до Запредельности нужно 550 диамантина и 1550 пластали.

Доработка предмета
Отдайте предмет на доработку. Хадрон подберет для него другое улучшение на свой вкус.

После замены улучшения другие улучшения на том же предмете изменить нельзя.
Также при доработке имеется шанс получить улучшение уровнем выше или ниже, но последующие улучшения могут дальше быть уровня, которое изначально было у улучшения.

Требование по ресурсам от количества доработок:



Как можно заметить по этой таблице после определённого количества доработок, процедура начинает становиться бесплатной по ресурсам.

Благословение повторно
Автор лентяй.

Заслуживание благословения
Автор лентяй.

КАК ПОЛУЧИТЬ ХОРОШЕЕ ОРУЖИЕ
Основной метод — улучшить оружие, купленное в Обмене снаряжения с помощью святилища Омниссии. Список, по которому можно определять предметы, заслуживающие ваше внимание:

Редкость
Общий рейтинг
Рейтинг модификаторов
Рейтинг прочего
Нечестивость (Серый)
370+
370+
0
Искупление (Зелёный)
380+
360+
20-25
Миропомазанность (Синий)
405+
360+
45-80

Приобретя хорошую заготовку и убедившись что у вас имеется с собой более 550 диамантина и 1550 пластали, направляйтесь в Святилище Омниссии, выбирайте пункт Освятить и ваше оружие. Если вам попалось улучшение плохого уровня, то вы еще сможете его заменить Доработкой предмета. А если попалось благословение низкого уровня, то остаётся надеяться лишь на будущие обновления где добавят возможность Благословения повторно.

Но и не стоит забывать о Реквизиториуме Сира Мелка. В нём можно купить заготовку редкости Возвышение или сразу готовый Запредельный предмет.

Редкость
Общий рейтинг
Рейтинг модификаторов
Рейтинг прочего
Возвышение (Фиолетовый)
445+
360+
85-105
Запредельность (Оранжевый)
490+
360+
130-160

Лично мне удалось заполучить в Реквизиториуме предмет 525-го рейтинга с модификаторами 385-го. Поэтому не стоит игнорировать еженедельные задания. Оставляйте более 3000 валюты этого магазина и не забывайте проверять его раз в день. А я лишь могу пожелать вам удачи.

БЛАГОДАРНОСТЬ
Благодарю всех людей что наградили это руководство и всех кто проявлял активность в комментариях!

В особенности спасибо:
  • DawianTool за указание процента характеристики улучшения.
  • Goblin за помощь с инструкцией по созданию оружия с высоким рейтингом.
Этот текст написан благодаря Vidya Gains, видео которого и вдохновило меня на создание этого гайда.
https://youtu.be/GoRX-0g2eE8
144 comentários
SHINI 28 de mai. às 4:55 
Встречалась только 1 доп.рана:health:
Affliction 6 de abr. às 16:10 
Кто-нибуть может подсказать, на текущий момент благословения утройства - 1 доп.рана актуал? Или есть тринька на 2?
Asgard 5 de abr. às 8:34 
А что означает отведение тепла у двуручного силового меча? я не нашел в руководстве эту страку наверное я слепой
Re-L 31 de mar. às 14:28 
Спасибо за руководство, не зря старался :steamhappy:
Aztec 11 de fev. às 5:48 
Сила тока это когда ума нет, есть сила тока:steamthumbsup::btggauntlet:
Я устал 8 de fev. às 2:37 
Мощь и сила это одно и то же, просто иногда написано мощь, иногда, сила.
Подчинение = влияние = сила оглушения. Теперь ясно, спасибо.
M35 Mako  [autor] 8 de fev. às 0:46 
DualQ, Мощь = сила = общий урон оружия
Подчинение = влияние = сила оглушения врага
Я устал 7 de fev. às 20:04 
Мощь и подчинение что такое?
$noochie boochie$ 24 nov. 2024 às 4:44 
Спасибо за гайд. А жирной акуле надавать кайлом по плавникам, за то, что не удосужилась сделать внутриигровое объяснение всем этим терзаниям, залпам и прочим хуйпоймичто вещам.
LuckyFoxy 7 nov. 2024 às 4:10 
Йоу. Народ. Я чет малость не понимаю. На диковинку есть баф "скорость воскрешения (союзник)". Это значит, что я буду поднимать быстрее, или меня будут подымать быстрее?