The Witcher: Enhanced Edition

The Witcher: Enhanced Edition

175 ratings
Бесконечная Белая Чайка, деньги и два ведьмака-дурака
By pav3l0n
Это моё первое руководство, и написать его я решил по причине того, что обнаружил в прологе интересный баг, о котором ранее еще нигде не писали...
2
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
На протяжении более 10 лет я играю в первого ведьмака. Мне очень нравится ведьмак. Я возвращаюсь к нему каждые полгода или больше. И всегда начинаю играть сначала. Это такой синдром "не пройденной игры".
И пролог всегда очаровывал меня своей простотой и душевностью. В нем собрались все друзья-ведьмаки Геральта. А совсем скоро судьба разлучит их...
Каэр-Морхен завывает пустотой. Мягкий свет пробивается сквозь мозаичные окна.
Можно побродить по пустым залам, полюбоваться фресками...
Начало
И вот однажды, когда я снова решил поиграть в ведьмака, не смотря на то, что у меня были сохранения, мне снова захотелось вернуться в Каэр-Морхен. Я играл уже по старому сценарию, но мне захотелось увидеть больше в этой игре.
Я ползал тут и там, утомлял друзей Геральта своими вечными расспросами. Мне хотелось увидеть что-то новое в прологе. То, что я еще не видел. И вот я стал замечать...

Новые побочные диалоги персонажей:
Эскель и Ламберт обсуждают бой с Химерой. Но Ламберт не боится, и он хотел бы попробовать ее на вкус.

Еще мне нравятся сцены диалогов. Они всегда динамичны, и часто выпадает красивый ракурс:


После битвы (выбрал идти с Трисс) я не сразу стал выполнять основные квесты. У нас появляется возможность спокойно пробежаться по всей крепости. Полюбоваться нарративным дизайном и декором интерьера:

Видимо, здесь мудрый Вессемир обучал молодых ведьмаков и Трисс знаниям.

Когда я вышел во двор (уже была ночь), то обнаружил...

Геральт флексит.

Заскриптованная буря магической битвы Трисс и Саволлы все еще продолжается. Ночью заметна отчетливее. Наверное, вы ее тоже замечали, потому как она еще и сопровождается звуковыми эффектами.

Немного отойдя в сторону, где прибили химеру, я впервые в своей жизни вышел за пределы стен Каэр-Морхен:

Нужно сказать: я обомлел. Этот звук новой локации. Бесконечная даль и высокие горы. Мне даже на момент показалось, что я смогу пройтись там. Но нет. Выход ограничен и, к сожалению, по Долине Каэр-Морхен нельзя прогуляться. Надеюсь, когда-нибудь я смогу это сделать. Кто знает...

После насыщения эстетических вкусов мое любопытство жаждало поиздеваться над ведьмаками-дураками. Об этом далее.
Ведьмаки-дураки
Зайдя в абсолютно все закрома Каэр-Морхен, я решил найти все диалоги, которых еще не видел. А для этого я саботировал производство лекарства для Трисс. Пускай полежит еще немного.
Тем более Весемир сам сказал: "По поводу когтя и ласточкиного зелья обращайся ко мне".

Но меня не интересовали ингредиенты. Меня интересовал алкоголь. А именно Белая Чайка. Потратив чайку на неправильные препараты, я пошел к Эскелю за новой порцией спирта.

Внимание: я не поддерживаю культ алкоголя и рекомендую никогда вообще в реальной жизни не употреблять любые алкоголе-содержащие средства.

Получив новую порцию спирта, мне стало интересно, а что если я ее выкину и снова попрошу...
На что Эскель с недоумевающим видом сказал:


Хм. Ладно.
Тогда жди. Я сейчас вернусь. Убегаю за угол. Бросаю бутыль. Возвращаюсь. Прошу новую порцию и...
Эскель говорит: "Вот".

Вот это номер. Пробую еще раз. И еще. Работает. Эскель выдает нам новую бутылку, если мы ее выбросим чуть подальше от него. При этом в рюкзаке ее не должно быть.

Таким образом, у нас появляется бесконечная Белая Чайка, ограниченная лишь нашим рюкзаком. Бегаем так примерно два-три часа:





Комната "Зал для приемов" рядом с оружейной.

Теперь пора навестить старого ведьмака.

Избавившись от когтя химеры и Ласточкиного зелья, подходим к Весемиру и просим у него еще коготь и того самого растения.


Если мы выкинем предметы слишком близко, Весемир укорительно нам скажет:


Поэтому бросаем предметы ближе ко второй колонне, начиная от трещины в полу.

Старый дурак даже не догадывается, что происходит у него за спиной.

Сказано-сделано. Порция спирта запасена. Когти и трава тоже. А с кальцием как?
А с кальцием все проще.

Когда я искал информацию об обнаруженном баге, то наткнулся на информацию на сайте vedmak.fandom о возможности собрать неограниченное количество кальция Equum из сундука.

Для этого необходимо просто открыть, закрыть и снова открыть ящик, не собирая предмет.
С каждой итераций число кальция будет расти на единицу.


Если вы случайно собрали кальций, то ничего страшного. Можно также отойти и выбросить предмет.


В сундуке он снова появится и можно дальше продолжать алхимическую генерацию вещества.


В конце я собрал всю провизию:

К выходу на большак готов.

Теперь мы имеем неограниченную возможность в зельеварении и самое главное - в деньгах. Кальций Equum можно продать Абигайл и выручить около 30000 оренов. Это дает нам все возможности игры и сэкономит игровое время.

Куда девать когти Химеры я не знаю. Возможно, их можно будет продать, или можно наготовить много лекарств для Трисс, чтобы больше не болела. Или можно будет снова забагавать игру. Нужно будет изучить эти моменты.



Так как у меня это отняло 4 часа, то я прикрепляю ссылку на сохранение этого этапа:
disk.yandex.ru/d/NhiCog9rgZAPcw

Тут я выкинул лишний хлам из рюкзака и дособирал еще 100 бутылей Белой Чайки:
disk.yandex.ru/d/nggwuq92IToPWg

Сохранение в начале 1 главы для ленивых:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896838969
Интересный факт
Если Геральт нажрется алкоголя, (в том числе и белую чайку), то его тушу подбрасывают в комнату к Трисс, где она еще лежит без сознания. Интересно, чего добиваются Эскель и Ламберт?..



Насколько мне известно, пролог был сделан с нуля перед релизом. Так как оригинальный был утерян. Это объясняет, почему он так отличается от общего течения игры и почему баги в нем остались незамеченными.

Поэтому я делаю вывод, что душевный и атмосферный пролог, в который приятно возвращаться, повышает реиграбельность The Witcher.
Окончание
На этом я пока завершаю данное руководство. Баг и его реализация описаны в полной мере. Возможно, я буду добавлять еще интересные факты, которых не замечал. Если вам нравится такой формат, то при положительных обстоятельствах я продолжу писать руководства о моих похождениях в ведьмаке. Жду обратную связь.

Возможно, при повторном прохождении вы тоже найдете для себя то, что еще не замечали.
За это мне и нравится ведьмак. Даже спустя 10 лет я обнаружил в нем что-то новое.
25 Comments
Похлина Mar 21 @ 5:14am 
Ради таких гениев мысли не то что игры делают, ради вас интернет с колен поднимали и тянули кабели, только чтоб шизы таланты не пропадали в безвестной тишине
pav3l0n  [author] Nov 14, 2024 @ 3:33am 
@H82W8, да, должны быть на макс. Но в самом ведьмаке вроде можно настройки игры тоже менять. Но я всегда на максимальной играю :cozyspaceengineersc:
H82W8 Nov 14, 2024 @ 2:26am 
А сейвы на какой сложности? На макс?
Savage Aug 15, 2024 @ 8:37am 
В Ведьмаке 1.01 шикарный баг на хранилище Геральда в трактире . Все вещи ( пойло, травы, мечи, доспехи,мази, точило.....) кроме рун , элексиров и квестоыых предметом типа когтя химеры, в нём пополняются..
Для этого необходимо перекладывать на сутки-двое из инвентаря в хранилище и обратно , повторяя процесс.
С версией 1.08. этот баг убрали, И действительно, поговаривают, из-за утерянного оригинала .
PrinceSS lunacid. Jul 17, 2024 @ 3:57am 
сумасшедший.Четыре часа фармил кальций,жесть
Инспектор )|(ОПИН Apr 21, 2024 @ 5:09am 
4 раза игру прошел только сейчас узнал
Winstorm07 Mar 12, 2024 @ 2:21pm 
Надо попробовать... алхимии много не бывает, особенно для такого хомяка, как я. Спасибо
Tarchos Feb 19, 2024 @ 9:54am 
лучшее что я читал за сегодня
Бобр Gamer Feb 18, 2024 @ 6:13am 
это просто АХУЕННО
8-bit Jun 26, 2023 @ 1:09am 
Финт ушами от разрабов годный. Чё то с Эскеля порвало: "Ты дэбил?"