Victoria 3

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Minor Economy Modifications CN.ver
   
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Nov 15, 2022 @ 12:31am
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Minor Economy Modifications CN.ver

In 1 collection by Middlewhite中白
mid中白的汉化合集
14 items
Description
This is a localization project.


Minor Economy Modifications 的简体中文汉化包

原mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879831847
本汉化仅包含语言文件,因此需要与原mod一同启用。

汉化有后续更新我会在我的B站账号[space.bilibili.com]发布动态推送,如有需要可以关注。



原mod介绍
维多利亚3的第一个经济模组!这个模组旨在解决v3遇到的一些经济问题和现实问题。这个模组的主要变化包括:
  • 价格范围为基本价格的 1%-199%(由于定义,我们可以有大部分变化)
  • 最低价格为 0 美元(仅它在理论上,实际游戏不会达到这个水平)
  • 货物短缺将影响生产
  • 现在,当只能购买<1%的商品而不是<50%的商品时,会触发短缺
  • 最低工资现在可以低至 0.01
  • 现在最高工资涨幅可以是当前工资的 100%
  • 建筑物可以在第一周后而不是前两周增加工资
  • 工资变化明显更快
  • 一个国家的信用取决于其GDP+建筑物的现金储备,其他修饰符(如基础信用)已被删除。对于小国来说,信贷很难获得,但对于大国来说,如果你不小心,你很容易陷入GDP债务的200%。
  • 黄金储备现在直接受到GDP的限制,而不是GDP的10%。战前的储蓄现在可以大幅增长。
  • 自给农现在的平均工资是5.00,而不是15.00。这应该会更多地激励为工资而工作,并使工业化更容易一些。
  • 现在价格变化更合理。(最高价的买入与卖出订单的比率现在是 3 而不是 2)。
  • (游戏规则)天然气路灯现在实际上使用石油(天然气)而不是煤炭。这使得石油在早期/中期得到了实际使用,这反映了19世纪的捕鲸经济,这种经济使一些物种灭绝
  • 黄金字段现在增加了迁移拉动,而不仅仅是乘以它
  • 新的生产图标
更新 2.0.0: (游戏版本1.0.5 校验码(d7bd))
  • 添加了游戏规则可以设定最高价格的买入与卖出订单的比例。
  • 具有x10,x3,x2,x1比率设置,每个级别的难度增加。x10 是简单、粘性的价格选择,其中 x1 使价格非常不稳定,就像投资加密货币一样。
  • 城镇中心使用石油现在是一个游戏规则,允许您切换煤气灯的原版“煤气”生产方式。默认仍在使用鲸油/煤油相互作用。
  • “铁路所有权”错误已修复!
  • “来自金矿的负迁移”错误已修复!
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fangmuan Nov 15, 2022 @ 1:06am