Total War: WARHAMMER III
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(DESACTUALIZADO) GOBLINS! (Español)
   
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13 листоп. 2022 о 13:17

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(DESACTUALIZADO) GOBLINS! (Español)

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A partir de esta noche éste mod queda sin mantenimiento, debido a que ahora hay algunos añadidos de forma oficial he decidido rehacerlo, mejorando la mayoría de las cosas que tenía inicialmente, añadiendo otras y desechando las que el juego da soporte de forma nativa. Ah, y de las "setaz" ni hablamos, soy incapaz de hacerlo funcionar a estas alturas.
16/12/2024


El mod está basicamente actualizado y funcionando (en privado por el momento) Y será relanzado como un mod independiente con la salida de la nueva expansión. Algunas cosas que añadia se han eliminado y otras han tomado una nueva dirección.
Lista de cambios;

1. Ya que ahora disponemos de Goblins con espadas y escudos se ha mantenido la oficial (Aunque conservan mis texturas y modelos)
2. Las texturas de todos los goblins comunes han sido actualizadas, siguiendo el aspecto de las que hice pero algo menos saturadas. Adiós Goblins fosforescentes.
3. Los nuevos modelos de los Grandes Jefes Goblins Nocturnos pasaran a ser A) Una variante del oficial o B) Un nuevo heroe con funciones propias.
(Ya estoy trabajando en esto ultimo)
4. Arreglados los dientes de algunos modelos oficiales que se estiraban como chicle cuando los Goblins chillaban...


El Gran Jefe Goblin Nocturno no está funcionando apropiadamente tras el ultimo parche. Lo solucionaré cuando tenga tiempo y pueda actualizar el mod en su conjunto, lamento las molestias.

ACTUALIZACIÓN 0.2 (13/11/2022)

- Corrección de textura para todos los goblins, aún luciendo un color verde saludable pero ahora sin residuos radiactivos.

- Se agregó Reskin a los Garrapatos.

- Se agregaron dos cabezas y se reorganizaron en diferentes unidades a favor de la diversidad. (Es posible que algunas cabezas no se muestren a menos que tenga la calidad de la unidad configurada en ultra, esta es una característica del juego por razones técnicas y no tiene nada que ver con el mod en sí)

- Se corrigieron tres modelos con mallas rotas, ahora no pasa ni un rayo de sol.

- Limpieza y optimización de las nomenclaturas de los Goblins comunes para evitar conflictos con otros mods, ahora todo su material, modelos y texturas no comparten nada con los archivos del juego.

- Ahora los lanceros goblins nocturnos obtienen la actualización "Frascos Fungicos" correctamente, también edité algunos datos menores que podrían causar problemas de incompatibilidad.




Saludos viajeros, estáis entrando en territorio piel verde, ojito con los objetos de valor y no olvidéis atar al "guía" goblin a un árbol antes de iros a dormir. Eso al menos solo si queréis mantener la garganta de una sola pieza.

Overhaul de la la Tribu Luna Torzida

- Nuevo Estandarte, nuevos Colores, más malos, mas grand... Bueno, eso no.

- Nuevo Recurso, SETAZ : Se consiguen mediante las tiendas del jefe de Skarsnik y una nueva skill de los héroes goblins nocturnos, incluido Skarsnik. Sirven para fabricar una nueva mejora para los goblins nocturnos, la Cerveza de Hongos, que da una habilidad pasiva que los convierte en locos (más) peligrosos. Los Chaladoz de los Eight Peakz (ROR) ahora los tienen sin necesidad de pagar por la mejora.

- Los Frascos Fungicos también se pagan ahora con éste recurso.

- Las facciones que no sean de Goblins Nocturnos prácticamente no podrán sacarle partido a éste recurso.


- Nuevo Héroe, Gran Jefe Goblin Nocturno: Un nuevo héroe centrado en la eliminación de objetivos, es un asesino poco ortodoxo armado con un gran puñal, como todos los goblins nocturnos usa veneno pero éste no es su único As en la manga, no tiene montura pero en cambio es muy bueno ocultándose en el campo de batalla y también tiene dos nuevas habilidades que consigue a través de tres skills;

- Garrapato de Bolzillo (Más de uno sabrá de dónde saqué la inspiración) para escapar a toda prisa dentro de la boca del irascible bicho, el cual es muy malo atacando pero muy bueno huyendo, sin embargo si lo matan cuando el jefe está dentro éste también morirá. Ésta habilidad se obtiene a través del árbol de habilidades gastando un punto.

- Zerveza Zombreroloko y posteriormente Koncentrao Zombreroloko, un brebaje destilado de las setas que le dan nombre, da al personaje una gran capacidad destructiva a coste de perder el control mientras se está bajo los efectos, daño en el tiempo y una disminución del vigor elevada (Decid no a las drogas)

- Mejoras de Chatarra: Ahora los nocturnos pueden hacerse con madejas de Redes para garrapatobeztiaz que se habían quedado olvidadas en sus almacenes bajo las montañas, paralizan al objetivo y reduce su capacidad de ataque y defensa, dejándolo expuesto a todo tipo de maldades. Los Chikoz del Señor de La Guerra (ROR) ahora las tienen sin necesidad de pagar por la mejora.

Nuevas Unidades;

- Lanceros Goblin Nocturnos: Están disponibles para reclutar desde el edificio de asentamiento de Skarsnik desde el nivel uno, son realmente Lanceros, no una turba con fregonas... Bueno, una turba sí que son.

(A partir de éste punto los cambios y contenido nuevo afectan en igualdad de condiciones a todas las facciones de orcos y goblins)

- Guerreros Goblin: Qué los goblins no son unos grandes combatientes lo sabíamos todos sin necesidad de mal tratarlos tanto, les he dado espaditas y su clásico escudo cuadrado de las antiguas miniaturas para que puedan plantar cara al menos como mínimo a una Rata de Clan. Los antiguos goblins lanceros siguen estando ahí, pero ahora sí son lanceros, al igual que sus nuevos primos.

- Nuevos Modelos, Texturas, Armas, etc..: El nacimiento de éste mod fue la excusa de darles ese motivo de cuadros de ajedrez tan típico a los goblins nocturnos, editar un archivo de textura, nada loco. HACE DOS MESES QUE NO JUEGO, NI QUINCE MINUTOS, JAJA...

La vida me deparaba otra cosa, así que ahora todas las unidades están recibiendo texturas nuevas, mogollón de cabezas nuevas, armas nuevas, algún que otro torso y más que llegará.

Los modelos toman inspiración de las ilustraciones para Warhammer de Karl Kopinski y Adrian Smith, espero poder refinarlos en un futuro cercano moldeando desde cero (estoy aprendiendo Blender, paciencia)

Qué esperar

Hay que decirlo todo, este es mi primer mod, soy mas novato que tú que me estas leyendo, eso seguro. Seguiré creando contenido para éste mod conforme mis conocimientos vayan aumentando, sin embargo ahora he tenido que echar el freno debido a que momentáneamente he llegado al limite de los mismos.

Todo el contenido nuevo que haga entre parches, que no sea puramente gráfico, saldrá en forma de sub-mod, para evitar arruinar vuestras campañas.

Esto está pensado como la parrilla de salida de un proyecto más grande y ambicioso en el que se enmarque la totalidad de los Pieles Verdes, será LoreFriendly, Modular y constará de Tres partes, a saber;

GOBLINS!: Reskin de todas las unidades Goblin con Nuevos modelos y texturas, Nuevas Unidades, Héroes, Variantes, Habilidades, Mecánicas y TODO lo que se me ocurra y esté en mi mano.

ORCS!: Lo mismo aplicado a los Orcos, ya sean Comunes, Zalvajes o Negros.

TRIBES!: La idea es diferenciar más unas facciones de otras, creando tribus únicamente de Goblins al igual que hay de Orcos Salvajez.

¿Y ahora, estás tocándote las narices?

No. Estoy haciendo habilidades nuevas, variantes para los Caudillos Goblin Nocturnos y un nuevo comandante Gran Chamán Goblin Nocturno, todo el progreso se irá actualizando en el mod después de cada nuevo parche oficial.

De paso decir que he arreglado las mallas estropeadas de los dientes de todos los goblins con los que he trabajado. Solo lo digo.
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13 листоп. 2022 о 14:48
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Nazgreg
Коментарів: 7
Nazgreg  [автор] 16 груд. 2024 о 11:27 
A partir de esta noche éste mod queda sin mantenimiento, debido a que ahora hay algunos añadidos de forma oficial he decidido rehacerlo, mejorando la mayoría de las cosas que tenía inicialmente, añadiendo otras y desechando las que el juego da soporte de forma nativa. Ah, y de las "setaz" ni hablamos, soy incapaz de hacerlo funcionar a estas alturas.
Nazgreg  [автор] 25 жовт. 2024 о 10:12 
@stevens2222 Buenas tardes, ojalá tuviese tiempo colega, pero entre los estudios y el trabajo apenas me da para ningún hobby... Espero que en el futuro, pero no puedo ponerle fecha.

Un saludo.
stevens2222 25 жовт. 2024 о 1:00 
hola, espero estes bien, tienes planes de actualizar este mod? :)
Nazgreg  [автор] 5 берез. 2023 о 23:37 
@juanmarcr91 Hola Juan, sí, es una de las cosas que tengo pendientes, lo que pasa es que ahora mismo por motivos personales tengo todo el tema del modding un poco (muy) de lado. En cuanto pueda saco algo de tiempo para cambiarlo, y gracias por la oferta :)
juanmacr91 5 берез. 2023 о 12:06 
Crees que podrías cambiarle el icono de unidad para los goblins nocturnos fanáticos?
me resulta bastante molesto cuando trato de pinchar en ellos en el panel para usar la habilidad que tienen pero siempre acabo seleccionando los no fanáticos
(podría ayudarte con la edición de la carta de unidad si lo necesitas :) )
juanmacr91 5 берез. 2023 о 12:02 
oleeee!
Sgt Nodoyuna 3 груд. 2022 о 2:17 
buen trabajo