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Historical Fixing Add-on: Country Territories, Claims and Population
   
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2022년 11월 3일 오후 12시 31분
2022년 11월 17일 오전 5시 40분
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Historical Fixing Add-on: Country Territories, Claims and Population

CommonAnts님의 1 모음집
Mods Collection Basic 基础模组合集
아이템 38개
설명
历史修正mod。
这个mod试图用符合游戏机制(主要是给宣称,添加历史外交事件和帮AI宣战)的手段帮助(玩家和)AI达成历史版图/人口。
不改地图,不改原版机制,不用代码强行割地。

兼容性:
可能和其它mod的修改冲突的内容:
- 修改了原版的结盟文件以稳定AI的历史盟约。
- 修改了英国、法国、新南威尔士、西澳大利亚、荷属东印度、奥地利、教宗国和两西西里的国家历史文件。
- 修改了原版的德国、意大利统一事件,使得其他类型的附属国能和关税同盟一样通过日志事件合并。
其余均可兼容。请尽量把这个mod放在加载顺序靠下的位置。

修改列表如下:

关于成立德国和意大利及其外交的修改:
- 给意大利国家添加了威望修正,现在ai发展出的统一候选国最有可能是撒丁尼亚-皮埃蒙特(需要研究民族主义)。少数情况下ai两西西里和托斯卡纳也能成为候选。
- 普鲁士和开局所有北德关税同盟小国的关系从30提升到50,以免随机事件导致它们退关税同盟。(南德三国关系仍为30)
- 德意志小国在完全独立或有泛民族主义且是弱附庸(也就是地图上不涂色的关税同盟、保护国或者朝贡国),且关系为中立以上时会加入德意志大国的关税同盟。有民族主义且属于德意志大国的关税同盟/保护国时会变成傀儡国。有泛民族主义且是傀儡国则会并入德意志大国。只有在德国统一候选国唯一且为奥地利时小国才会并入奥地利。在外交博弈中或者战争中不能合并。
- 意大利小国有泛民族主义且独立或是弱附庸,或附属于意大利大国时会并入大国(优先并入意大利,否则北意并入撒丁尼亚,南意并入两西西里,被并入的国家如果不是意大利则必须是统一候选国。但罗马在神权政体时不会主动合并)。在外交博弈中或者战争中不能合并。
- 添加了普鲁士-意大利反奥联盟决议,当普鲁士/北德是德意志统一候选国且意大利存在或只有一个统一候选国时,如果奥地利/南德占领了意大利文化本土,二者可以结盟,和奥地利关系越差结盟概率越大。一旦结盟,盟约在15年内稳定。(附带意大利的伦巴第宣称)
- 添加了法意同盟决议,意大利统一后,或者唯一的统一候选国解锁了泛民族主义时,可以用萨伏伊和尼斯换取稳定20年法国同盟(附带伦巴第宣称)。当法国和奥地利关系不好时大概率同意。

关于宣称的修改:
- 俄罗斯有获取内高加索、库页岛、哈萨克、中亚汗国(完全控制哈萨克后)、外西北(完全控制中亚汗国后)、外东北(完全控制库页岛后)宣称的决议。
- 中国势力(至少4省)有获取中国地区(开局大清完全控制的地区以及库页岛)宣称的决议。
- 意大利、德意志成立后各有一个决议获取自己文化本土省份中现实中拥有过的土地的宣称(德国有阿尔萨斯洛林,没有卢森堡和奥地利。意大利有伊斯特里亚和南蒂罗尔,没有科西嘉和马耳他)。

关于人口的修改:
- 人口稀少(显著低于承载力)的省份出生率增加上限从25%提高到50%。
- 人口稠密(显著高于承载力)的省份出生率衰减上限从25%提高到50%。

关于国家人口的修改:
(历史上这些国家的人口增长存在复杂的原因,以及各个地区、阶级、人群的很大不均衡,但这里暂且简化留待他人。)
以下百分比修正均为乘法而不是加法。例如基础生育率5%每年,加上+25%即为6.25%每年。
- 给法国添加了“低生育率”(-24%生育率,+12%移民吸引力)。在识字率、生活水平、自给农比例和科技达到一定要求后这些修正会消除。
- 给俄罗斯添加了“高生育率”(+15%生育率,-10%移民吸引力)。在识字率、生活水平、自给农比例和科技达到一定要求后这些修正会消除。人口足够多时也会消除。
- 给德国添加了“较高生育率”(+10%生育率)。在识字率、生活水平、自给农比例和科技达到一定要求后这些修正会消除。人口足够多时也会消除。
- 给美国添加了“开拓新土地”(+25%生育率,+25%移民吸引力),当人口密度达到一定程度后会削弱和消除。
- 给东亚南亚和东南亚国家添加了“较高生育率”(+10%生育率,-10%移民吸引力),当自给农比例和识字率达到一定程度后消失。当人口足够多时也会消除。

关于战争的修改:
- 添加了德意志统一战争和意大利统一战争决议,德意志/意大利或者解锁了泛民族主义的唯一的统一候选国可以使用,对3地或以下小国宣布吞并战争,并加入两方盟友。你需要和对方以及对方的宗主(如果存在)没有停战或防御条约或同盟,且关系低于(不含)中立或者与对方的宗主关系不高于中立。ai只在恶名不足25且对方没有强大盟友时使用。
- 添加了意大利独立战争决议,在意大利(或者唯一的统一候选国)获取宣称且和法国或者普鲁士/北德结盟之后,如果自己和盟友都未参与外交博弈,且没有和拥有威尼斯或伦巴第的奥地利/南德/德国停战协议、结盟或互不侵犯,就可以采用决议。这会自动发动一场目标是伦巴第(优先)威尼斯(第二次)的战争并召唤双方盟友。对应历史上的第二次和第三次意大利独立战争。
- 添加了太平天国起义和中国统一战争决议。战争的双方战争目标均为吞并对方。
- 添加了美国内战决议。战争的双方战争目标均为吞并对方。
- 添加了埃塞俄比亚内战决议,战争的双方战争目标均为吞并对方。

关于历史吞并国家修改:
- 印度小国君主死亡后如果是AI控制,和东印度公司都是英国附庸,或者自己是东印度公司的附庸,就有65%概率被合并进东印度公司。印度尼西亚小国同理,会被合并进荷属东印度。作为外交博弈的主要发起者或者主要目标,或者正在爆发革命或分离时不能被合并。
- 给中国添加了吞并西藏决议。
- 给日本添加了吞并阿伊努决议。

其它修改:
- 奥地利和奥斯曼在自己或者邻国研究出民族主义后会触发“民族主义风潮”,增加歧视带来的激进派和动乱负面影响,降低各类行政能力和征兵率。进行妥协可以缓解,改革文化法律到接受大部分国内民族后可以解决。减少异族土地/增加主流文化使得全国至少75%的地区是某种主流文化的本土也可以解决。
- 殖民紧张度降到原版的1/4,降低吞并土著速度使之更符合历史。
- 添加了埃塞俄比亚小国加入埃塞俄比亚的决议,在埃塞俄比亚成立后如果和埃塞俄比亚关系高于善意或者是埃塞的附庸、盟友、共同防御关系,且有民族主义,则会合并入埃塞。如果不属于前述情况,则需要自己不是埃塞以外国家的非弱附庸,且和埃塞属于中立以上关系且有泛民族主义才能合并入埃塞。只有和平且未参与外交博弈时才能合并。
- 苏伊士运河割地事件/决议割的地能够贯通地中海和红海而不是只有一半。
- 荷属东印度、新南威尔士和西澳大利亚开局能殖民。
- 英国和法国的殖民安置改为殖民剥削。

有可能的后续更新计划:
- 东方危机修改
- 巴尔干战争
- 美加边境、中美洲、巴塔哥尼亚殖民改进,建立新西兰。
인기 토론 모두 보기(2)
2
2022년 11월 8일 오전 4시 10분
Translation to English
HayDone
1
2022년 11월 16일 오후 10시 57분
한국어 번역
hojae0124
댓글 45
Taipan 2024년 9월 19일 오전 4시 45분 
Mod looks great, any chance of an update? Thanks.
the Qin empire‘s Apennine 2023년 12월 24일 오전 7시 53분 
mod更新再好不按时更新也不行啊
一笑中 2023년 8월 20일 오전 7시 33분 
求更新
66 2023년 7월 28일 오전 11시 27분 
求更新
HYZJ 2023년 2월 2일 오후 11시 31분 
并且内战之后buff会消失
HYZJ 2023년 2월 2일 오후 9시 08분 
法国的减生育率的buff能否改进为仅对本土(已整合区域),不然未整合的殖民地也跟着法国本土一样减生育率了(并且由于殖民地的低生活水平,几乎快没人了……)
否定之否定 2022년 12월 24일 오후 11시 50분 
求更新
浪荡寰宇兮 2022년 12월 12일 오후 8시 53분 
太离谱了
奥地利被叛军吞并掉列强
然后德意志拉了关税同盟
一周后傀儡
一周后就大德了
爱尔兰咖啡 2022년 12월 7일 오후 6시 43분 
这么好的历史向mod为什么订阅数这么少?我建议作者把名字和介绍都换成英文
甜酵母 2022년 12월 4일 오후 9시 26분 
维多利亚女王上个强盗是大家都不玩大英吗()