Victoria 3

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Combat Modification Integration
   
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Oct 31, 2022 @ 12:14pm
Nov 16, 2022 @ 10:00pm
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Combat Modification Integration

In 1 collection by CommonAnts
Mods Collection Basic 基础模组合集
38 items
Description
在原版基础上调整战斗(包括陆军和海军)数值的整合。
与其它修改战斗数值的mod都不兼容。

不加入任何新建筑、新商品或新生产方式。
如果你使用加入新生产方式/商品/建筑的战斗修改mod,不要和这个mod同时使用。

参考的模组列表:
- Combat Extended
- Predictable Battlesize
- Faster Navy Training
- Navy Needs Fuel
- 急救替换使用烈酒

修改内容:
- 增加战斗宽度。平地类地形为原版10倍,复杂地形为原版5倍,以加大战斗规模。
- 损耗改为进攻5%(原版的1/4),防御2%(原版的1/10)。
- 后期部队数值为原版1.5到2倍,以加速战斗和提高杀伤。
- 常备部队战斗力高于动员兵。
- 战斗宽度的随机性降低。
- 战线部队每超过对方100%就增加25%战斗宽度,上限增加100%。
- 加大了部队的代差。
- 将领特质的固定数值加成大部分改成了比例加成,以免落后国家将领加成过于离谱。
- 治疗除了需要鸦片还需要烈酒。
- 海军基地的海军学说提供的海军训练速度提升了,并且会增加所属的舰船士气恢复速度。
- 陆军组织方式会增加所属的部队士气恢复速度。
- 海军消耗燃料。蒸汽船等消耗煤,战列舰航母和潜艇消耗石油。
4 Comments
丶Unravel Nov 2, 2022 @ 4:44am 
不够呀,我喜欢打仗。。。但是后期部队太多了,15只调动一下就好久。。。
CommonAnts  [author] Nov 1, 2022 @ 10:51pm 
原版元帅指挥上限100个不够么,你是不是没晋升将军。
丶Unravel Nov 1, 2022 @ 9:02pm 
谢谢大佬,大佬请问您有考虑增加一下将军数量或者增加一下指挥上限吗?
花実 Nov 1, 2022 @ 7:20am 
非常可