Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Go to Download Mirror in the description, and find your way to version 4.2.2. This version is the latest prior to adding Repentogon support.
Go to the mods folder within your game files, and replace the contents with 4.2.2 from GitHub.
After this, open the metadata.xml with notepad (or whatever text editing program), and remove <id>2880387531</id> from the file and save it.
It should now work so long as you have Custom Stage API.
It seems that currently some aspects of LUA since adding Repentogon support does not properly avoid using Repentogon callbacks, thus making Revelations fail to load properly. Using the version before this change prevents this problem, and removing the ID removes the ability for it to auto-update.
litteraly