Stellaris

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Oct 6, 2022 @ 12:35am
Jun 28, 2023 @ 3:35am
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In 1 collection by xTracr_Owen
xTracr自制MOD
6 items
Description
xT的设置修改v1.2
游戏版本: v3.8.*
更新内容: 内阁议程冷却时间: 30年 -> 15年
降低了对星海共同体修改的优先级,使得其容易被其它mod覆盖
修改内容:
一、开局选项:
1. 中期、末期、胜利年份一档5年
2. 科技消耗一档0.05x, 最小0.05x
二、舰船上限:
1. 泰坦 200舰容一艘 -> 50一艘
2. 巨像 800舰容一艘, 上限8艘
3. 主宰 400舰容一艘, 上限16艘
三、舰队相关:
1. 舰队增援:时间缩短为原来的0.3倍
2. 指挥上限: 500 -> 1600
3. 舰容上限: 国家 9999 -> 99999, 联邦 0 -> 90000
四、飞升相关:
1. 飞升槽数: 8 -> 36 ( 需UI适配?因为我没在不改UI时改过飞升槽数 )
2. 行星飞升: 只有点满飞升槽后1次升级,效果等于16次,花费等于第40次 ( 因此星环基地升级也改为只需一次行星飞升, 可能与修改了星环基地的mod冲突, 不过可能冲突的部分不多 )
五、星海共同体:
1. 几乎所有投票相关流程的时间改为一半
六、政治相关:
1. 国民理念冷却时间: 10年 -> 0
2. 内阁议程冷却时间: 30年 -> 15年
七、星球大小:
1. 缩小了中子星(包括脉冲星和RealSpace中的磁陀星)和黑洞的大小,使其大小更接近真实比例(庞大古埃会小到勉强看得见的地步)
————————————————————
另:
针对RealSpace的鸽组汉化进行了优化: 所有"磁星"改为"磁陀星"
26 Comments
无光 Oct 3, 2023 @ 9:35am 
啥时候更新作者,新版本用不了
呱呱2号 Jul 18, 2023 @ 10:49pm 
能用了能用了,话说大佬,你用的什么mod来提升指挥上限啊
呱呱2号 Jul 18, 2023 @ 10:23pm 
老哥,这个mod好像炸了,我不管是单独和UI大修放一起,还是和别的mod放一起都没有用
旅人 Jun 27, 2023 @ 4:25am 
你的共同体议案时间的代码太硬了,其他加议案的mod根本盖不过。议案变多以后开会就像坐牢。可以考虑把共同体时间改为四分之一吗?
Kisaki Jun 2, 2023 @ 7:05pm 
大佬可不可以把巨像泰坦上限单独拿出来:steamhappy:
干瘪绘梨衣,圆满四妹 Feb 16, 2023 @ 10:13pm 
试了三天找到了,是被别的MOD覆盖了,他锁定上限了,导致你这个不起效。麻烦你了
xTracr_Owen  [author] Feb 14, 2023 @ 3:17am 
@李钰
我用着很正常啊,是被别的mod覆盖了还是因为这个加的是指挥上限的上限,你的国家提供不了这么高的上限
毕竟800指挥上限和20000舰容都是超过了原版的上限500和9999的
干瘪绘梨衣,圆满四妹 Feb 14, 2023 @ 12:36am 
问下指挥上限不生效是这么回事,指挥上限就八百舰队容量就两万,后面被天灾摁在地上打
2384203936 Jan 9, 2023 @ 6:41pm 
这个不是直接用的吗?为什么订阅了没变化?
xTracr_Owen  [author] Dec 29, 2022 @ 6:26am 
@魔宫マオun丿Ayame
先来个简单粗暴一点的办法试试吧
我首先怀疑是被覆盖了
但我的文件里的内容应该不太可能被覆盖
应该不会有人用比z的Unicode编码还靠后的字符吧...比如~什么的

在我的mod的defines文件夹里新建一个txt文件,改名为zz(多一点z,十几个吧)zz_defines.txt
(更稳妥的方法是复制原本就有的defines文件再改名)
里面写上
NGameplay = {
ASCENSION_PERKS_SLOTS = 你想要的数字
PLANET_ASCENSION_STARTING_POINT = 与上面相同的数字
}

要测试一下的话,先去开个新档,在行星面板看看需要继续解锁多少飞升槽数才能开启飞升等级1
数字对的话就开飞升槽数到刚好解锁飞升等级1,看看点几次点满
不止一次的话大概率是PLANET_ASCENSION_COMPLETION_BONUS不为0