Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
After beating the game i went to descent and got apollo then because it was already open i went straight to ascent. When you get to home some people historically had issues make sure to pick him up fast just in case. Hell i used the constrainer to tie him to my body. (After you unlock the spawn tool and nimbus tool you unlock the ability to spawn them in any level) it made the windmill climb easy.
You can easily do it through public beta branch.
Right Click on game, then Properties, Betas and find public_beta - patch 03 in dropdown list.
My finished savefile from patch 6 worked fine enough, but I still suggest you to make a savefile backup, just in case.
The savefile on Windows can easily be found through command line.
Press Win+R, then insert %localappdata%low\Stress Level Zero\BONELAB\Saves .