Rocket League

Rocket League

Zbyt mało ocen
Лучшие настройки камеры для Rocket League
Autorstwa: Kalisa
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Дрожание камеры — выкл
Несомненно, это первое, что вам следует сделать, когда вы новичок в игре. Опция Camera Shake практически не работает. Это очень отвлекает, и если этот параметр включен, вы в конечном итоге будете пропускать снимки и антенны. Это полезно только при монтаже, так как дает довольно крутой эффект, но когда дело доходит до реальной игры, ни у кого эта опция не включена.
Поле зрения — 110
Ваш главный приоритет в игре — знать, где находится мяч и где находятся противники. Для этого чем шире поле зрения, тем лучше для вас. Сохранение максимального поля обзора гарантирует, что вы сможете видеть все поле, что может значительно повысить вашу осведомленность о поле.
Расстояние до камеры
Расстояние камеры — это расстояние, на котором камера находится между вами и автомобилем. Вам нужно будет много экспериментировать с этим, но наиболее часто используемое значение, кажется, находится между 260 и 280. Мы рекомендуем сыграть 10 игр с любым значением, прежде чем пробовать что-то еще, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы привыкнуть к нему.
Рост — 110
Здесь начинают появляться хитрые настройки. Высота определяет, как далеко камера расположена от земли. В идеале это должно быть от 250 до 280. Достаточно большая высота камеры может дать вам лучший обзор противников во время ведения, но, в свою очередь, вы не сможете правильно контролировать мяч. Точно так же, если он будет слишком низким, вы не сможете увидеть своих противников.
Угол — -4
Угол камеры — это угол, под которым вы видите машину. В идеале вы должны держать его от -2 до -5 в зависимости от вашего стиля игры. Вы должны установить его таким образом, чтобы вам было хорошо видно мяч и соперника одновременно.
Жесткость — 0,55
Жесткость определяет, насколько жесткими будут движения камеры при движении автомобиля. При довольно высоких настройках камера будет очень надежно прикреплена к автомобилю, но в конечном итоге вы потеряете информацию о поле во время движения. Если он будет слишком низким, вы не сможете быстро восстановиться. Это значение должно быть от 0,50 до 0,60.
Скорость поворота камеры — 4,00
Скорость поворота камеры немного похожа на жесткость и определяет, насколько быстро камера следует за вашей машиной, когда вы делаете повороты. Это должно быть от 0,4 до 0,6 почти по тем же причинам, что и жесткость.
Скорость перехода — 1,00
Это зависит от личных предпочтений. Некоторые игроки держат его на низком уровне, в то время как другие предпочитают его на самом высоком уровне. Он в основном определяет, насколько быстро ваша камера переключается с камеры шара на камеру игрока.