A Hat in Time

A Hat in Time

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Guia de Conquistas em Português (PT-BR)
By PinkGam3z
Guia completo e detalhado de conquistas de "A Hat in Time" em Português-BR.
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Informações Gerais
Este guia irá auxiliar o jogador a obter todas as conquistas de A Hat in Time, e está dividido em seções de acordo com o capítulo ou modo em que a conquista poderá ser desbloqueada (exceto as referentes à obtenção de ampulhetas, que serão detalhadas em seção específica, e aquelas que poderão ser desbloqueadas a qualquer momento do jogo). Importante: você é livre para baixar e utilizar quaisquer mods da oficina, pois além de ajudarem concedendo algumas vantagens, não impedem a obtenção de nenhuma das conquistas.
Espaçonave (Hub)
If I fit, I sit
Sente-se em quaisquer 3 cadeiras. Existem diversas cadeiras, bancos e almofadas no jogo onde você pode sentar-se e liberar a conquista. Dentro da própria nave é possível realizar:







Vacuum Vandal
Concedida ao subir no aspirador de pó automático que está na área central da nave, enquanto ele vaga por lá. Fica mais fácil de realizar se você correr e provocar uma colisão, pois ele irá parar de se movimentar brevemente.













Pillow Fort
Após adquirir o Chapéu de Gelo e conseguir uma quantidade suficiente de ampulhetas para desbloquear a área de acesso ao Capítulo 3 - Floresta Subcon, que é seu próprio quarto, equipe o chapéu, "nade" até a luz que aparece do lado esquerdo da pilha de travesseiros, pule e use a habilidade de gelo ali, para encontrar um esconderijo.





Fan-tastic!
Concedida ao se pendurar no ventilador de teto presente na sala de correio. Após obter a insígnia do arpéu em Ato 2 - O Poço Subcon, no Capítulo 3, utilize o Chapéu de Gelo na área central da nave para acessar a sala de correio. Então, com o arpéu equipado, pule e se pendure no ventilador de teto.



Capítulo 1 - Cidade Mafiosa
Let there be light
A conquista é desbloqueada imediatamente após a conclusão da primeira missão e obtenção da primeira ampulheta.

Slip 'n Slide
Desça pelo escorregador na praia da Cidade Mafiosa.





Sequence Break
No Ato 1 - Bem-Vindo à Cidade Mafiosa, ao inciar a missão, em vez de seguir pelo caminho, vire-se para a direita e suba pelo buraco acima de você. Uma vez que você atinja a parte superior, vire-se e siga pulando pelos balões, até chegar na fonte. A conquista será concedida assim que você alcançar o mafioso que está com a ampulheta, mas não será desbloqueada caso a Garota de Bigode tenha aparecido em algum momento, o que significa que você terá que reiniciar o nível.








A Series of Unfortunate Accidents
Concedida ao derrubar os membros da máfia que estão sentados em bordas. São cinco mafiosos no total, e a conquista pode ser realizada em qualquer ato deste capítulo. Para derrubá-los, basta encostar neles ou bater com o guarda-chuva.
  • #1:
Localizado sob o grande farol, sentado num cais e olhando o oceano:



  • #2:
Sentado na borda de uma casa, num chão de madeira, ao lado de uma plataforma do Chapéu de Gelo:


  • #3:
Sentada em cima do canteiro de obras, em uma das vigas vermelhas:


  • #4:
Após localizar o mafioso nº 3, olhe para a direita, para uma casa com telhado azul do outro lado da ponte, o próximo membro está sentado lá:




  • #5:
Sentado na borda de uma estrutura alta, ao lado do vendedor de insígnias:



Capítulo 2 - Batalha dos Pássaros
True Detective
Concedida ao encontrar todas as pistas no Ato 2 - Assassinato no Expresso. Elas podem ser encontradas nos seguintes locais, em qualquer ordem:

Pista:
Localização:
1
Localizada na porta à direita da primeira sala. Passe pelos corvos, entre na porta e a pista estará bem na sua frente.
2
Localizada na sala de bagagens, onde o telefone irá tocar. Pule em cima das bagagens e vá até o canto direito patrulhado por dois corvos no chão, onde a pista está localizada.
3
Localizada no bar/cassino. Na área com as mesas onde estão sentados os corvos, espere até que eles comecem a rir, então suba a escada à esquerda e entre na sala acima. Passe pelo corvo patrulhando o corredor e vá para a esquerda, onde há uma mesa com a pista.
4
Localizada em uma sala cheia de corvos olhando diretamente para a frente. Vá para a esquerda e use o elevador, depois entre na porta à direita, onde você receberá um telefonema. Então vá até o topo e bata no interruptor. Interaja com o cachorro de papelão para obter a pista.
5
Após obter a chave e entrar na porta à extrema direita do Lounge, haverá nesta sala uma mesa à direita com algumas garrafas de vidro. Pule sobre a mesa e acesse a área onde há dois corvos patrulhando. A pista está em uma mesa, no fundo.
6
Localizada na sala final. Depois de pegar a chave, você entrará em uma sala sem saída com o arquivo final sobre a mesa.

False Detective
Concedida por não encontrar nenhuma pista no Ato 2 - Assassinato no Expresso. Apenas percorra a missão normalmente, mas sem coletar nenhuma pista. Caso pegue alguma acidentalmente, será necessário reiniciar a missão. Quando alcançar a sala final, saia sem pegar o arquivo. Quando for solicitado que escolha um suspeito, o Condutor será a única opção, automaticamente.

Fueling the Feud
Concedida ao obter 2000 ou mais pontos na batalha entre os pássaros. Dos atos 2 ao 5, você ganhará pontos conforme seu desempenho, da seguinte forma:

Ato 2 - Assassinato no Expresso:
Esta missão recompensa você com pontos pela quantidade de pistas que encontrar e por ícones ocultos do Condutor coletados.

Ato 3 - Foto Perfeita:
Esta missão recompensa você com pontos pela quantidade de eventos que você ativa com o DJ Grooves.

Ato 4 - Hora do Rush:
Esta missão recompensa você com pontos pelo tempo restante no final da partida.

Ato 5 - O Grande Desfile:
Esta missão recompensa você com pontos por ícones do DJ Grooves coletados. Observe que os ícones serão liberados somente se você estiver com a saúde completa.

Item:
Ato:
Pontuação para cada:
Ícones do diretor
Qualquer ato
100 pontos
Diamantes
Qualquer ato
4 pontos
Pista
Ato 2 - Assassinato no Expresso
60 pontos
Tempo
Ato 4 - Hora do Rush
3 pontos por segundo

Encore!
Concedida ao concluir o Ato 5 - O Grande Desfile sem cair na multidão. Este ato é dividido em etapas, que ficam mais difíceis à medida que o jogador avança. Uma estratégia é ficar sempre em alguma plataforma e andar em círculos para não ser atingido pela banda que o segue. Se você cair na platéia em algum momento, terá que reiniciar a missão.

1ª etapa:
Não é obrigatório ficar sempre com o chapéu que foi dado no início da fase, você pode alternar entre seus chapéus sempre que for necessário. Nesta etapa fique na plataforma do meio, onde o ato inicia, e ande em círculos para não ser atingido.

2ª etapa:
Você precisará bater em 3 interruptores localizados em prédios diferentes. Alcance-os com cuidado e, após concluir, vá até alguma plataforma e volte a andar em círculos. Atenção: plataformas com luzes piscantes podem causar dano, tome cuidado.

3ª etapa:
Você precisará alcançar mais 3 interruptores. Entretanto, estes estão localizados em cima de plataformas móveis com canhões que lançam foguetes na sua direção. Cumpra esta etapa o mais rapidamente possível. Depois disso, volte a andar em círculos em alguma plataforma até o tempo acabar. Após, a ampulheta surgirá na plataforma central.

No Time To Explain
Concedida ao finalizar o Ato 4 - Hora do Rush sem morrer e sem coletar bônus de tempo. Você terá 120 segundos para completar a missão, o que é o bastante se souber como percorrer o caminho e, especialmente, se utilizar o Chapéu de Parar o Tempo (custa 32 lãs para fabricá-lo) e a Insígnia do Chapeleiro Veloz (que diminui o tempo de recarga do chapéu). É possível realizar sem usar essa estratégia, mas será muito mais difícil.

1º Carrinho:
Tenha cuidado ao abrir a porta para acessar este carrinho, pois há um bônus de tempo bem na sua frente. Salte sobre os obstáculos e aperte o botão no final.

2º Carrinho:
Tente percorrer pelo lado direito, pois não há bônus de tempo neste caminho. Atrás dos canhões há dois interruptores, aperte-os antes de pular a lacuna e acertar os outros dois.

3º Carrinho:
Aqui alguns trechos do caminho serão destruídos enquanto você percorre. Inicie correndo em linha reta, depois pule. Quando alcançar os carrinhos de madeira, caminhe ao redor do primeiro e pule no segundo, pulando no gancho em seguida, para alcançar um trampolim em direção ao topo.

Topo:
Na primeira parte, simplesmente use os ganchos e pule na plataforma, atravessando até chegar ao anel de fogo. Não use o gancho e tome bastante cuidado para não pegar o bônus de tempo que está bem no meio do anel. Continue percorrendo e, nos interruptores, evite o bônus de tempo no centro. Use os ganchos para entrar no carrinho final.

Carrinho Final:
Corra e use o gancho para chegar à seção onde você precisará ativar mais alguns interruptores. Ative todos enquanto evita os bônus de tempo que pairam no ar. Ao terminar, passe pela porta e pule sobre o interruptor.

Atenção: evite os bônus de tempo. É muito fácil pegar algum por engano. Caso isso aconteça, será necessário reiniciar a missão.

As dicas acima são apenas sugestões. O ideal é você percorrer o caminho da forma que ficar mais familiarizado, decorando a melhor direção e prosseguindo com cautela.

Secret Intruder
Concedida ao percorrer o Ato 1 - Estúdio Dead Bird sem ser visto por nenhum dos pássaros. Esta conquista exige paciência. Permaneça atento ao campo de visão de cada inimigo. É importante ressaltar que para anular a chance de receber a conquista não é necessário que você seja de fato detectado, basta que algum dos pássaros perceba sua presença mesmo de relance.
Capítulo 3 - Floresta Subcon
Take a Hike
Concedida ao escalar até o topo do cogumelo gigante presente no Ato 1 - Obrigações Contratuais. Ao iniciar a partida, vire-se e verá uma enorme árvore oca onde você pode entrar. Em vez disso, porém, você deverá subir utilizando o tronco que serve como uma espécie de rampa, primeiramente, e pular de plataforma em plataforma até alcançar o topo, tomando bastante cuidado para não cair. É recomendado utilizar a Insígnia Flutuante (a do guarda-chuva), a fim de evitar danos por queda.





Afraid of Water
No Ato 2 - O Poço Subcon, você deverá chegar ao topo do poço sem cair na água para receber esta conquista. No início do nível, é necessário puxar uma rolha que fará a água começar a subir. A água se move lentamente e há tempo mais do que suficiente para concluir sem problemas. A conquista é desbloqueada assim que o topo é atingido e o jogador começa a seguir o caminho da saída.
Capítulo 4 - Tirolesa Alpina
The Floor is Lava
Concedida ao concluir o nível O Bolo de Lava sem pisar a lava. Isso exigirá paciência e prática. No entanto, tocar no fogo das rodas giratórias não anulará a conquista. Ela será desbloqueada assim que você alcançar a ampulheta, desde que você não toque na lava. Caso isso ocorra, será necessário reiniciar o nível.
Coleta de Ampulhetas - Parte I
Mafia Town - All clear!
Concedida ao coletar todas as ampulhetas no Capítulo 1 - Cidade Mafiosa.


Missão:
Resumo:
Ato 1: Bem-Vindo à Cidade Mafiosa
Seguir a garota de bigode para encontrar a primeira ampulheta.
Ato 2: Batalha de Barris
Resgatar a garota de bigode lutando contra os mafiosos em volta de barris.
Ato 3: Ela Veio do Espaço
Assustar o mafioso com a gravata borboleta para recuperar a ampulheta.
Ato 4: Abaixo à Máfia
Derrotar o chefe do capítulo.
Ato 5: Trapaceando na Corrida
Vencer a corrida. É necessário ter o Chapéu de Parar o Tempo para completar a missão
Ato 6: Esquentando Cidade Mafiosa
Alcançar e desligar todas as torneiras.
Ato 7: O Cofre Dourado
Encontrar os bilhetes de código para desbloquear o Cofre Dourado.

Fenda Temporal:
Localização:
Bazar
Qualquer ato - na caverna localizada na extrema esquerda do bazar da máfia.
Esgotos
Qualquer ato - em um cano perto de um dos cursos d'água. Use o balão para alcançar.
Máfia de Cozinheiros
Qualquer ato - na praia, próxima a uma daquelas "chaleiras" que transportam até o outro lado do mapa.

Battle of the Birds - All clear!
Concedida ao coletar todas as ampulhetas no Capítulo 2 - Batalha dos Pássaros:


Missão:
Resumo:
Ato 1: Estúdio Dead Bird
Percorrer sorrateiramente o estúdio até coletar a ampulheta.
Ato 2: Assassinato no Expresso
Coletar pistas para resolver o assassinato.
Ato 3: Foto Perfeita
Coletar ícones do DJ Grooves, ser fotografado ou interagir com os fãs para aumentar sua popularidade.
Ato 4: Hora do Rush
Correr pelo trem o mais rápido possível para atingir o interruptor. É necessário ter a Insígnia de Arpéu para completar a missão
Ato 5: O Grande Desfile
Percorrer a área de desfile com cuidado até o tempo acabar.
Ato 6: Cerimônia de Premiação
Percorrer o estúdio e derrotar o chefe final do capítulo.

Fenda Temporal:
Localização:
O Expresso Coruja
Ato 2: Assassinato no Expresso - no refeitório onde os corvos estão sentados nas mesas e dando risadas, no piso inferior, perto da porta trancada.
A Lua
Ato 3: Foto Perfeita ou Ato 5: O Grande Desfile - na casa amarela em frente ao sinal do saxofone, em cima do toldo verde listrado.
Estúdio Dead Bird
Ato 1: Estúdio Dead Bird - após passar pelo Condutor pela primeira vez, atrás da casa imediatamente antes de um interruptor que controla uma plataforma móvel.

Subcon Forest - All clear!
Concedida ao coletar todas as ampulhetas no Capítulo 3 - Floresta Subcon.


Missão:
Resumo:
Ato 1: Obrigações Contratuais
Assinar seu primeiro contrato.
Ato 2: O Poço Subcon
Limpar o poço, percorrendo as plataformas até o final.
Ato 3: Privada da Perdição
Derrotar o subchefe.
Ato 4: Mansão da Rainha Vanessa
Percorrer sorrateiramente a mansão até chegar no sótão.
Ato 5: Serviço de Entrega de Cartas
Entregar pacotes aos personagens no nível.
Ato 6: Seu Contrato Expirou
Derrotar o chefe final do capítulo.

Fenda Temporal:
Localização:
Cano
Qualquer ato - em uma piscina de esgoto gigante perto da Floresta Ardente, à esquerda da ponte para a Mansão da Rainha Vanessa.
Vilarejo
Qualquer ato - no Pátio Subcon, no ponto mais alto.
Subcon Sonolenta
Qualquer ato - no pilar de gelo nas Ruínas Subcon.

Alpine Skyline - All clear!
Concedida ao coletar todas as ampulhetas no Capítulo 4 - Tirolesa Alpina.


Missão:
Resumo:
A Gaiola de Pássaros
É o pico da montanha da Tirolesa Alpina, alcançado por uma corda com bandeiras amarelas e laranjas.
O Bolo de Lava
Outro pico de montanha da Tirolesa Alpina, alcançado por uma corda com bandeiras vermelhas, amarelas, verdes, azuis e brancas. Depois há cordas com bandeiras vermelhas escuras.
O Moinho
É o terceiro pico de montanha da Tirolesa Alpina, alcançado por uma corda com bandeiras azuis claras.
Sino da Penumbra
É o quarto pico de montanha da Tirolesa Alpina, alcançado por uma corda com bandeiras verdes e verde-azuladas localizadas no topo da área principal.
A Infecção se Espalhou
Derrotar todos as flores que envenenam o local.

Fenda Temporal:
Localização:
Sino da Penumbra
Qualquer ato - ao iniciar o nível siga para a direita, no final da plataforma de madeira, ao lado dos barris de feno.
Trilha da Cauda Encaracolada
Qualquer ato - próxima ao Moinho. Utilize a tirolesa azul e pule em cima da casa. Use o Chapéu de Gelo ou pule para chegar à plataforma inferior. No fim da trilha há uma casa. A Fenda Temporal está em cima dela.
Tirolesa Alpina
Sino da Penumbra - imediatamente à direita, na árvore.
Coleta de Ampulhetas - Parte II
Return Home
Concedida ao coletar todas as ampulhetas, em todos os Capítulos. São 40 no total, sem DLC. Com DLC são 56. Para mim a conquista foi liberada somente após a coleta da 56ª ampulheta, por isso não posso confirmar com certeza absoluta se a captura das ampulhetas de DLC é obrigatória para a conquista.

The Arctic Cruise - All clear!
Concedida ao coletar todas as ampulhetas no Capítulo 6 - O Cruzeiro Ártico.


Missão:
Resumo:
Ato 1: Bon Voyage!
Encontrar uma forma de entrar no navio e explorar em busca da ampulheta.
Ato 2: Vendo Navios
Completar as tarefas sem irritar o capitão.
Ato 3: Virando o Barco
Resgatar os personagens.

Fenda Temporal:
Localização:
Varanda
Qualquer ato - na sala do jardim, na segunda fileira mais alta de dormitórios.
Fundo do Mar
Ato 1: Bon Voyage! - siga em frente no início do ato, até ver as lulas que dão choque, à esquerda. Está entre o navio de cruzeiro e o barco da máfia.

Nyakuza Metro - All clear!
Concedida ao coletar todas as ampulhetas no Capítulo 7 - Metrô Nyakuza.


Missão:
Resumo:
Viaduto Olhar Amarelo
É a primeira área, que você visitará depois de coletar a primeira ampulheta. Aqui há 2 ampulhetas.
Estação Verde Aspirante
É a segunda área, que você visitará depois de coletar as ampulhetas localizadas no Viaduto Olhar Amarelo. Aqui há 2 ampulhetas.
Túnel Peixe Lazúli
É a terceira área, que você visitará depois de coletar as ampulhetas na Estação Verde Aspirante. Aqui há uma ampulheta.
Estação Pata Rosada
Esta é a área final, antes de entrar no Finale do Capítulo (Horário de Pico). Aqui há 2 ampulhetas.
Livre Circulação
Aqui há uma ampulheta, que será obtida quando você entrar pela primeira vez na área e viajar para a Estação Principal.
Túnel de Escape
Aqui há uma ampulheta, que será obtida após coletar as 8 ampulhetas anteriores e iniciar a luta final.

Fenda Temporal:
Localização:
Fábrica Rambi
Viaduto Olhar Amarelo
DLC - Seal the Deal
Prepare to Die
Concedida ao concluir todos os objetivos em um Desejo Mortal. Este é um modo de desafio introduzido pela DLC Seal the Deal. São 111 desafios (114 com a DLC Metrô Nyakuza), com recompensas de personalização. Para desbloquear o modo Desejo Mortal, você deve obter 27 ampulhetas, sendo uma delas, obrigatoriamente, a referente ao Ato 6 - Seu Contrato Expirou, do Capítulo 3. Cada desafio tem três objetivos, um principal e dois bônus. Caso você morra muitas vezes, será questionado se deseja ativar o modo Paz e Tranquilidade. Pagando uma certa quantia de diamantes, a dificuldade do desafio será reduzida. Completar os desafios no modo Paz e Tranquilidade não afeta na obtenção das conquistas.

Punished Kid
Concedida ao obter 50 selos de Desejo Mortal. Ou seja, você deverá completar 50 dos 114 desafios. Para mais informações, consulte Prepare to Die.

I Refuse To Die!
Concedida ao obter todos os selos de Desejo Mortal. Ou seja, você deverá completar todos os desafios. Para mais informações, consulte Prepare to Die.

Minimum Shippable
Concedida ao realizar as tarefas no Ato 2 - Vendo Navios, do Capítulo 6, sem irritar o capitão. Isso exige que você mantenha o medidor de raiva azul durante toda a missão. Nela o jogador percorre todo o navio pegando itens e os movendo para vários outros lugares. Se um trabalho não for feito a tempo, o capitão ficará com mais raiva. Utilize seus chapéus para ajudar na obtenção desta conquista, que exigirá prática.
DLC - Nyakuza Metro
Stick It To The Man
Concedida ao coletar o primeiro adesivo holográfico. Quando um adesivo holográfico aparecer no jogo, você será notificado. Inicie o ato e equipe a Insígnia de Compasso (vendida na área de acesso ao Capítulo 2) para indicar a localização do adesivo.



Culinary Creativity
Concedida ao descobrir uma combinação secreta de alimentos. Quando dois alimentos são comprados juntos, eles são servidos como um combo. Comida pode ser comprada em vários locais presentes no Capítulo 7 - Metrô Nyakuza. Os combos são os seguintes:

Alimento 1
Alimento 2
Bolo
Caixinha de Suco
Café
Biscoitos
Peixe
Batata Frita
Hambúrguer
Refrigerante Grande
Katsu Curry
Arroz
Fatia de Pizza
Refrigerante Grande
Bolinho Oriental
Chá
Sorvete Triplo
Refrigerante Grande



Stickin' Star
Concedida ao coletar 30 adesivos no Metrô Nyakuza. Há um total de 55 adesivos para coletar lá. Utilize a Insígnia de Compasso (vendida na área de acesso ao Capítulo 2) para facilitar. Veja abaixo quantos adesivos há em cada área do metrô:
  • Estação Principal - 6 adesivos
  • Viaduto Olhar Amarelo - 11 adesivos (+3 no Bueiro)
  • Estação Verde Aspirante - 8 adesivos (+4 no Bueiro)
  • Túnel Peixe Lazúli - 3 adesivos
  • Estação Pata Rosada - 16 adesivos (+2 no Bueiro)
  • Horário de Pico (túnel de fuga) - 2 adesivos

A Work of Art
Concedida ao colocar 10 adesivos diferentes em uma única fotografia. Você precisará da Insígnia de Câmera, que poderá ser localizada em uma ilha próxima a um turista na Cidade Mafiosa. Com a insígnia equipada, pressione "Q" (ou o botão referente à câmera), e estampe sua foto com 10 adesivos diferentes da sua preferência.



Workshop
Unlimited Possibilities
Baixe qualquer mod da oficina Steam dentro do jogo. Interagir com qualquer mod instalado debloqueia esta conquista. O acesso à Oficina Steam é feito através do menu de pausa do jogo:





ContributorCommunity Contributor
Concedida ao avaliar um nível da oficina. Baixe qualquer nível da oficina Steam, jogue e avalie. Na sala de correio, na nave, é possível selecionar qualquer nível baixado ao falar com o membro da máfia. Ao concluir o nível, você deverá avaliar o mapa e, após, a conquista será desbloqueada.



Challenge Road
Concedida ao completar os Desafios (Challenge Road). Este é um modo que pode ser acessado ao interagir com o membro da máfia na sala de correio, e abrange uma série de níveis da comunidade, que o jogador deve completar com apenas 3 vidas. É necessário baixar todos os níveis listados. Caso você perca todas as vidas, terá que recomeçar desde o primeiro nível. Para acompanhar o lançamento de novos desafios, recomendo acompanhar através do grupo do Discord: https://discord.com/invite/ahatintime



The Community Thanks You
Concedida ao coletar 30 moedas nos níveis da Oficina. Você pode ganhá-las ao completar objetivos ou obter ampulhetas nas missões. Particularmente, eu me diverti no início, mas após alguns níveis fiquei entediada. O problema é que moedas e ampulhetas repetidas não são consideradas, e jogar 30 níveis diferentes (sendo alguns deles bem extensos) acaba sendo um pouco cansativo. Caso você seja um jogador impaciente, como eu, recomendo que baixe os seguintes níveis para ajudar a concluir a conquista:


Cada nível criado pelos usuários 시프리스트 e comp9 contém 7 ampulhetas, que é a quantidade máxima considerada por nível. Não se esqueça de avaliar no final e, se possível, premiar os criadores, pois o trabalho deles para ajudar a comunidade merece muitos agradecimentos! Você pode verificar quantas moedas coletou através da tela inicial do jogo.
Conquistas Online/Cooperativas
Life of the Party
Concedida ao obter a maior pontuação em um ato durante uma partida online. Para ativar a funcionalidade, acesse "Turma On-line" na tela inicial do jogo, e ative a opção "Funcionalidade On-line", selecionando, em seguida, o "Nome da Turma" (de preferência escolhendo a primeira ou segunda opção, para acessar uma party cheia de jogadores). Você ganha pontos à medida em que coleta diamantes. Além disso, o primeiro jogador a pegar a ampulheta obtém 80 pontos extras.





Little Help From My Friends
Concedida ao coletar 3 ampulhetas em co-op. É necessário que sejam ampulhetas ainda não obtidas no jogo. Você não precisa necessariamente jogar no modo cooperativo, basta que o ative antes de pegar a ampulheta (não se esqueça de fazer isso por 3 vezes). Caso você já tenha coletado todas as peças, deverá iniciar um novo jogo e pegar 3 delas em co-op. Acesse o menu de pausa para ativar o modo cooperativo.



Party Animal
Concedida ao coletar 10 ampulhetas durante uma partida online. Não é necessário coletar peças ainda não obtidas, você pode repetir missões e pegar ampulhetas repetidas. Para ativar a funcionalidade, acesse "Turma On-line" na tela inicial do jogo, e ative a opção "Funcionalidade On-line" (consulte a conquista Life of the Party).

Party Planner
Concedida ao participar de uma partida online com 10 ou mais jogadores no total. Para ativar a funcionalidade, acesse "Turma On-line" na tela inicial do jogo, e ative a opção "Funcionalidade On-line", selecionando, em seguida, o "Nome da Turma". Escolha, preferencialmente, a primeira ou a segunda opção de nomes pré existentes, pois as chances de já estarem cheias de jogadores é bastante grande (funcionou comigo na primeira tentativa, escolhendo a turma "Peck").
Conquistas Variadas
Put a Badge On It
Concedida ao equipar sua primeira insígnia. Consulte Badge Master para maiores informações.

Badge Master
Concedida ao equipar quaisquer 3 insígnias ao mesmo tempo. As insígnias deverão ser adquiridas com o comerciante, pois apenas uma é dada durante a história. Também é necessário comprar dois Alfinetes de Insígnia. Eles só ficam disponíveis para compra após a coleta de ampulhetas: 3 para o primeiro e 14 para o segundo. Insígnias e alfinetes são vendidos por diamantes.





Why
Insira uma palavra imprópria (liberte a 5ª série que existe em você), mas em inglês, em ocasiões onde você pode digitar um texto:
  • 1º método:
No Ato 2 do Capítulo 2: ao ser questionado por algum corvo, responda algo inapropriado, como "pe nis", "sh*it" ou "bo obs" (sem o espaço, obviamente).
  • 2º método:
Insira qualquer destas palavras (ou outro palavrão em inglês) no computador presente na sala de acesso ao Capítulo 2.

360 no-feet
Concedida ao fazer um giro de 360º na scooter. Com o Chapéu de Corrida e a Insígnia de Scooter equipados, pule e gire em um movimento de 360º. O segredo é iniciar uma corrida em um local sem obstáculos, pular e girar sua scooter. Pode parecer difícil, mas após algumas tentativas você conseguirá facilmente.

Personally I Prefer the Air
Concedida ao fazer 5 ataques aéreos seguidos, sem tocar o chão. O melhor lugar para fazer isso é no Capítulo 4 - Tirolesa Alpina, a caminho do Bolo de Lava. Quando alcançar a área onde surgem as aranhas, siga para a direita, onde surgirão 3 aranhas. Pule sobre elas e, sem tocar a plataforma, continue para a direita, onde aparecerão mais 3 aranhas. Após praticar algumas vezes, você conseguirá atingir todas as aranhas sem tocar na plataforma, com facilidade.






One Punch
Concedida ao derrotar um chefe com a Insígnia Hit Kill equipada. Esta é uma conquista difícil, pois isso significa que você morrerá com apenas um golpe. A compra dessa insígnia ficará disponível após a obtenção de 6 ampulhetas. Escolha o chefe com o qual você tenha mais facilidade, e boa sorte!
Considerações Finais
Espero que este guia seja útil a todos os que utilizarem. Tentei fazê-lo da forma mais detalhada possível. Sintam-se à vontade para deixar suas dúvidas ou sugestões nos comentários. Responderei assim que possível!

Agradecimentos a comp9 e 시프리스트, por autorizarem a inclusão de seus níveis da Oficina neste guia! Muito obrigada!

Boa jogatina a todos!
15 Comments
batatagamerskill Aug 5, 2024 @ 11:41am 
esquece, tinha que fazer sem morrer kk
batatagamerskill Aug 5, 2024 @ 11:29am 
acho que a conquista one punch ta bugada, eu derrotei o chefe dos barrils, o snatcher e o chefe da mafia e ate agora não peguei a conquista
PinkGam3z  [author] Jul 14, 2024 @ 5:34am 
@lunny Bom saber! Como disse na descrição da conquista, pra mim só veio após pegar as ampulhetas da DLC. Mas que bom que não é necessário! Vou me lembrar de incluir a informação no guia futuramente (quando me sobrar um tempinho pra isso, snif snif)... Valeu! :steamthumbsup:
lunny Jul 13, 2024 @ 5:11pm 
@PinkGam3z eu estava me referindo a conquista "return home", q no caso, não necessita dlc para obter👍
PinkGam3z  [author] Jul 13, 2024 @ 8:34am 
Obrigada, pessoal! @gamagyn, eu preciso instalar o jogo novamente (e me lembrar de como joga hehehe) para verificar a informação. Infelizmente, estou sem tempo. @lunny, a qual conquista você se refere, exatamente? Agradeço as observações de todos. :steamhappy:
lunny Jul 13, 2024 @ 3:20am 
mt bom o guia, me ajudou muito a tirar minhas dúvidas sobre algumas conquistas, só uma observação, a conquista de conseguir todas as time pieces não necessita de dlc, eu msm fiz ela antes de comprar qualquer dlc e ainda consegui pegá-la, novamente obrigado pelo guia:steamhappy:
gamagyn May 22, 2024 @ 11:54am 
Primeiramente, parabéns pelo guia, está excelente! Só uma correção: A Fenda do Tempo do Sino da Penumbra está dentro da fase do Sino da Penumbra, perto do comerciante em cima da árvore.
hawk May 14, 2023 @ 3:41pm 
essa conquista Personally I Prefer the Air tambem pode ser feita se vc bater em uns 5 mafia e juntar eles pra dar os 5 ataques no ar
PinkGam3z  [author] May 7, 2023 @ 2:36pm 
De nada, fico feliz em ajudar! :steamhappy:
Arranca May 6, 2023 @ 10:21pm 
Belo guia, estava em dúvida na "Why". Obrigado parceiro