安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Вместо команды: action Call("ps_lager", transition=dissolve)
Нужно писать: action Jump("ps_lager")
Никаких transition=dissolve писать нельзя, в команде Jump этого параметра нет!
При этом переход будет без всяких эффектов, но зато он будет, без ошибок!
screen MENU_ProgSov:
tag menu
add "ProgSov/Menu_ProgSov.jpg" # добавляем наш фон
textbutton "Пробуждение лагеря":
xpos 580 ypos 330
text_idle_color "#ffffff" text_hover_color "#e1dd7d" text_size 28 text_font "ProgSov/comicz.ttf"
action Call("ps_lager", transition=dissolve)
Но если я нажимаю на пункт, то получаю трейсбек:
Exception: Arguments supplied, but parameter list not present
textbutton "старт":
font_size 50
text_idle_color "#fff" text_hover_color "#5D5D5D"
и где то между этими параметрами впихну font, то я увижу failed:
u'font' is not a keyword argument or valid child for the textbutton statement.
По твоему ответу по идее должно быть все верно (если конечно под "text" ты имеешь ввиду textbutton),
но решил написать по другому, с мыслями что возможно это имеет значение.
textbutton "старт" font "путь":
но выдает тоже самое
text "текст" font "путь к шрифту"
либо сделать стиль с ним
style navigation_button_text:
font "путь к шрифту"
и задавать этот стиль нужным элементам
text "текст" style "navigation_button_text"
Например:
screen MENU:
python:
renpy.music.play("my_music.mp3", channel="music", loop=True, fadein=1.0)