Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

评价数不足
CS:GO 2022 常见启动项及说明中文整理
由 美男子 制作
做个简体中文的启动项参数解析吧,希望对有需要的人有所帮助。
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
引子
内容学习参考于网上多个网站的资料整理
我也都尽量用简单易懂的语言来描述
可能有些内容有误,仅供参考,也欢迎探讨和补充。
常见启动项
-tickrate 128
平台128,官匹64。
-console
开启控制台。
-freq 240
强制240hz运行。(效果基于实际硬件)
+exec xx.cfg
加载名为xx的脚本(config),不写.cfg后缀也可以,有些人autoexec总是无法加载,我会再写一篇分析。
+fps_max 0
去除默认 FPS 上限,也有人说max设置成0并没有设固定值来的好。
-nojoy
去除控制器,有人说这个参数是为了禁用控制器开始放一些内存,或许有助于提高fps吧。
-high
让csgo在电脑中保持高优先级的进程,可能当电脑卡或者后台开了一些东西的时候,会减轻一些卡顿。
-novid
跳过动画。
-refresh 144
强制每秒刷新144次,根据自己实际显示器的刷新率设置。
-processheap
缓解内存不够引起的卡顿。
-fullscreen
全屏,你也可以通过设置 -w [width] -h [height] 来控制窗口尺寸,比如“-w 800 -h 600”

示例:
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy +exec autoexec.cfg
其他一些提高FPS的参数
+mat_disable_fancy_blending 1
通过禁用“花式混合”(应该是引擎里某种渲染方式)来提高 FPS ,缺点是纹理视觉效果减弱。
+cl_forcepreload 1
强制 CS:GO 在加载地图时而不是在游戏过程中预加载所有模型、声音和其他文件。这可能会导致 CS:GO 加载地图需要更长的时间,但您会在实际玩游戏时获得更好的 FPS 并减少卡顿。
-limitvsconst
将顶点着色器数量限制为最多 256 个,可能会提高 FPS,更适用于中低端显卡。
-forcenovsync
有说是停用CSGO的VSync功能,其实就是禁用垂直同步(针对那些没有设置显卡设置的小白)。少数玩家会在使用此启动选项时遇到屏幕撕裂的情况,如果有,就不要用了。
+r_dynamic 0
关闭动态光照。动态光照就是对着墙壁开枪的时候每开一枪就会亮一次,关闭这个应该能提高一点性能吧。
+mat_queue_mode 2
将所有线程和处理器内核资源分配给CS:GO,可以设置-1到2,2就是多线程模式。
-disable_d3d9ex
将禁用 DirectX 9Ex,修正一些图形错误,但是对大部分人会降低FPS。
-r_emulate_g
模拟 OpenGL,有些人或许用了这个参数FPS提升(不知道原因,来源是 Valve)。
-softparticlesdefaultoff
改变游戏中渲染粒子的方式,可能会提高 FPS,但会降低游戏的图形质量。
-threads
多核运行, 如果你的cpu是10核8进程,那么就是-threads 10。


示例:
+fps_max 0 -nojoy -high -fullscreen +mat_disable_fancy_blending 1 +cl_forcepreload 1 -limitvsconst -forcenovsync +r_dynamic 0
(有些效果不一的参数需要你们自己去试试对提升FPS有没有用)
特别注意
  • 有些参数和指令,同样在config和控制台里能输入的,比如说fps_max 0 这种,不管是config还是控制台,都是 "fps_max 0", 但如果你要加在启动项里,前面就要用"+", 变成 “+fps_max 0”
  • 有些参数可能会和游戏内的各种设置有出入,哪个优先没有细研究过,理论上应该是启动项优先,毕竟是启动的时候加载的,也就是说,其实大部分设置,如果你吃的太饱,感觉都能写进启动项...
  • 去鼠标加速问题,这里简单的说一下,CSr们熟知的老三样是“-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms ”,但有关信息显示,这三个参数只有在Goldsource引擎才起作用,正确的source引擎三样应该是:
    -noforcemaccel -noforcemspd -useforcedmparms 只有使用-useforcedmparms的情况下,另外两个才能管用
1 条留言
Mr船蛸 2024 年 7 月 31 日 上午 10:23 
好文章