Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Yes, since CA's 5.0 patch, the single shot animation is gone, so they shoot 3 bullets at a time. I've been trying to fix this, but without much success. I'll consider giving them a repeater gun.
Yes I am aware of the issue. Ever since CA changed the way Rampage works, all Rampage units are broken. I will fix this, but I don't have time these days. I'll make sure it's fixed by the next update.
제가 그린스킨을 유독 안해서 잘 모르겠습니다. 한번 생각해보겠습니다
리용세 궁병이 원작 하위 로스터에 있던 유닛이기도 하고, 브레토니아 유닛에게 특별한 원거리 무기를 주는게 조금 부담스러워서 힘들 것 같습니다. 대신 좀 더 유의미한 포지션을 잡을 수 있도록 해보겠습니다. 제작 여건상 이미 만들어진 유닛을 버리고 다른 무언가로 바꾸기는 힘들 것 같아요. 피드백 감사합니다.
전투 순례자들 모델링을 이용, 예전의 과오를 참회한다는 그런 컨셉으로, 언데드나 악 세력에 강한 면모를 가진 정예병으로 뽑아내는 것도 괜찮을 것 같다고 생각하네요.
로어 뽑아낼게 없다고 하시길래 생각해봤어요.
항상 좋은 모드 감사합니다.
you could confirm that in the land_units_tables and main_units_tables in the packfile for this mod. I didn't make them particularly different - they refer to tables similar to the plain vanilla units.