SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

Pas assez d'évaluations
РП-Эвент "Раскол-02" (за авторством Vkid).
De Vkid
Это не совсем руковдоство, это рп ивент для общего пользования, написанный мной.
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Что такое РП Эвент?
Если вы хотите сразу узнать про саму структуру рп ивента и другое, то скипайте этот раздел.

РП (RolePlay) - это ракетный планер пародирование событий, происходящих в реальности или в вымышленном мире (в нашем случае второе). Участники отыгрывают определённых персонажей, пародируя их характер, частично внешность и далее по мелочам.

Чаще ролевые игры проводят в реальности, так как играть с знакомыми людьми в реальном мире пародируя вымышленный мир всяко приятнее, чем делать это в играх, на пример D&D.

В такой игре как SCP: Secret Laboratory возможность проводить РП процесс вполне себе присутствует. На рп серверах постоянно проигрывается почти что один и тот же сценарий.

  • 1. Начало раунда - начало катастрофы.
  • 2. Середина раунда - половина умерли, половина прокачалась.
  • 3. Конец раунда - приезд мог/хаус, победа какой либо стороны/ничья.

Для того чтобы разнообразить эту формулу, существуют "РП Эвенты".

РП Эвент - это заранее запланированное РП событие со своим собственным сюжетом и персонажами на основе уже имеющегося сетттинга или сюжета.

В нашем же случае, написанный мной РП Ивент берёт своё начало на сеттинге мира SCP. Все персонажи из моего эвента придуманы мной, вы не встретите их на официальных сайтах с рассказами по SCP. Также хотелось бы что-бы мой труд также пропал не зря, и при использовании этого эвента, моё имя хотя-бы упоминалось.
Завязка Ивента
Сюжет ивента:

Зона 02.
Зона 02 - это комплекс SCP фонда на острове Ян-Майен в Атлантическом океане. Этот остров стал прекрасным местом содержания SCP объектов. Логично полагать что комплекс на острове довольно трудно содержать, поэтому связь с основными структурами фонда и защиту комплекса обеспечивает авианосец "Исход", который патрулирует водное пространство вблизи острова.
Руководителем этой зоны является недавно вставший на пост Джастин Кроуфорд, показавший свой опыт работы в изучении SCP объектов. Джастин Кроуфорд встал на пост по инициативе 05-7 "Кардинал". Но спустя 2 месяца пребывания на должности происходит побег SCP-096,спровоцированный SCP-079, который путём захвата системы обратной связи между Зоной 02 и Авианосцем "Исход" смог непродолжительное время транслировать изображение лица SCP-096 на мониторы в авианосце. Итогом побега стали жертвы и поломки на борту авианосца.
После побега, Кроуфорд ввёл ряд изменений в структуру управления зоны. Если раньше все структуры управлялись напрямую менеджером, то теперь был введён "комитет глав", где каждый глава нёс ответственность за свою структуру и в случаи чрезвычайных ситуаций могли действовать автономно. Но также вместе с этим он самолично во много раз понизил своё влияние в зоне.
Была разработана новая система безопасности и связи между Зоной 02 и Авианосцем "Исход", имя которой "C.A.S.S.I.E". Вместе с этим теперь на Авианосце "Исход" находится МОГ Гамма-6 "Кормящие рыб", который временно выполняет миссию в водах острова Ян-Майен. Именно этот МОГ прибудет в зону 02 из-за наибольшей близости к объекту.

Комитет Глав.
Также вопросы вызывает этот "Комитет". Этот проект был предложен Альбертом Зиммерманом для более эффективной работы комплекса.
Отрывок из письма 05-7 "Кардинал" Джастину Кроуфорду:
"Уважаемый мистер Кроуфорд, мне стало известно что вы учредили новый орган управления в Зоне 02. Я смотрю на вашу идею исключительно положительно, но выбирайте ваших подчинённых с умом..."
По итогу главами зоны 02 стали 6 сотрудников, которые показали свою преданность в первою очередь своему делу.
Охрана комплекса была поручена капитану одной из расформированной МОГ - Эдварду Барнсу, безэмоциональному человеку, идеалами которого являлся тотальный контроль.
Контроль над работниками взял на себя вышеупомянутый Альберт Зиммерман - таинственная личность, до этого успешно руководил другими мелкими зонами фонда.
Контроль над сдерживанием SCP объектов взял на себя не самый известный ветеран зоны 02 и фонда в частности - Франк Барнс, потенциальный кандидат на членство в совет 05.
Тяжелая зона встала под контроль по-настоящему загадочного человека - Ральфа Харрисона. Он потерял глаз при побеге SCP-096. Встал на должность из за большого вклада в разработку Тяжелой зоны содержания.
Лёгкая зона встала под контроль новичка в своём деле - Джорджа Джилла. Он хорош в исследованиях, но не в управлении чем либо.
Офисная зона встала под контроль самого прозжёного офисного клерка - Лероя Ларсона. Он человек в возрасте который чуть ли не слился воедино с отчётами и другими бумагами.
Но не все главы оказались лояльны фонду, некоторые преследовали свои цели. А именно ГПК, ГТЗ и ГОЗ. Альберт Зиммерман ведёт двойную игру с фондом, Ральф Харрисон имеет связи с повстанцами хауса, а Лерой Ларсон проникся идеями ГОК и хочет уничтожить комплекс с SCP объектами внутри.

События ивента.
Менеджер зоны 02 вместе с разрешением 05-7 "Кардинал" принял решение о перепрограммировании SCP-079 для более эффективной работы C.A.S.S.I.E. Оригинальный код был скопирован на дискету.
[Имя удаленно], будучи главным по C.A.S.S.I.E., смог полностью переписать код и сделать из аномального ИИ неплохого оператора системами и протоколами комплекса.
И после запуска "SCP-079-S02" пришло осознание что после переписи кода 079 сознание старого ии никуда не делось и 079 получил контроль не просто над системой авианосца как в прошлый раз, а над C.A.S.S.I.E. целиком...
События ивента
1. Рабочий день

Отчёт в личном деле генерального секретаря XX/XX/20XX, Зона 02.

Прошло 2 недели с инцидента SCP-096-I1. Кроуфорд выслушал моё предложение и сформировал "комитет глав", включающий в себя 6 человек, где каждый отвечает за определённую структуру и проводит совещания по разным вопросам. Для сотрудников зоны 02 такие перемены стали либо радостным событием из-за продвижения по карьерной лестнице, либо разочарованием... Вторые поджали хвост и перевелись в другие учреждения. Могу только порадоваться за того новичка, Джорджа Джилла, парень амбициозный, но не самый опытный. Также старина Франк Барнс никак не может отцепится от управленческих должностей... Классика!

Во время этапа рабочего дня игроки представлены сами себе. Отдел кадров по указанию свыше составляет план работы надень для других отделов, отделы занимаются своей работой в автономном режиме.

Сегодня знаменательный день - запуск C.A.S.S.I.E.

После 3-4 проведённых экспериментов, по приказу Менеджера зоны 02, инженер по C.A.S.S.I.E. должен запустить систему после голосового оповещения по интеркому. Инженер запускает C.A.S.S.I.E., после чего происходят нарушения условий содержания SCP объектов из-за внедрения SCP-079 в систему. Связь с авианосцем "Исход" потеряна.

На авианосец понимают что случилась авария. Инициируется код "Посейдон".

Код Посейдон, который протекает в 20 минутах.
Спустя 10 минут после активации на остров высаживается МОГ: Гамма-6, который докладывает о ситуации на авианосец.
Если МОГ погиб и ситуация неясна, спустя ещё 10 минут, с авианосца запускают ядерную ракету.

2. Что то пошло не так...

Диалог между серверами в административной и лёгкой зонах:

<914CR> /// Есть кто в системе? ///
<OFFICE-1A> /// Что случилось? ///
<914CR> /// После объявления о работе CASSIE мы услышали резкий хруст и скребущий протяжный звук. ///
<OFFICE-1A> /// В каком плане хруст и протяжный звук? ///
<914CR> /// Характерный SCP-173. Он же в своей камере, верно? ///
<OFFICE-1A> /// Да хрен его знает, запрошу инженера камер содержания прибыть на место ///
<914CR> /// Спасибо большое. ///
<OFFICE-1A> HAS GONE OFFLINE
<914CR> HAS GONE OFFLINE


Охрана по рации сообщает о побеге SCP объектов, но не все успевают организоваться.
Ворота А и Б заблокированы, поэтому начинать эвакуацию бессмысленно. Инженер по C.A.S.S.I.E. пытается отключить систему, но у него не получается.
Ворота могут быть открыты только снаружи, поэтому персоналу приходится ждать мог.

3. Власть путём пролитой крови.

Некоторые нелояльные к фонду главы пытаются под шумок взять власть в свои руки, как и собственно те, кто лоялен, чтобы утихомирить здесь всё.

"Тот кто выживет - тот и победитель, если выживет несколько, убей конкурента" - принцип эволюции.

"Я создал уйму безопасных мест в тяжелой зоне, но и одновременно, в этой зоне лучше не прятаться при катастрофах вообще. Именно здесь мы храним всё самое опасное что только может хранится." - Ральф Харрисон, глава тяжелой зоны содержания.

4. Оттепель

Приезд МОГ.

Скорее всего, к приезду мог один из глав возьмёт власть в свои руки, а возможно это даже будет не лояльный к фонду человек.

Это конец раунда, но не совсем. Игроки могут продолжить игру. Он заканчивается в соответствии с тем, кто стоит у власти.
Вертикаль власти
ВЕРТИКАЛЬ ВЛАСТИ - это устройство управление комплекса, принцип которого выражается в подчинении вышестоящим должностям нижестоящими.

Зона 02 выработала специфическую систему вертикали власти, которая отличается от других зон тем, что из системы "АДМИНИСТРАТОР - НАЧАЛЬНИК ОТДЕЛА - ПОДЧИНЁННЫЕ" вертикаль превратилась в "АДМИНИСТРАТОР - ГЛАВЫ - НАЧАЛЬНИК ОТДЕЛА - ПОДЧИНЁННЫЕ". (За некоторыми исключениями).

Уровень должности выражается не картой доступа, а официальной бумагой в архиве.

Вертикаль можно поделить на 5 определённых частей:

Управление
Служба Безопасности
Исследовательский Отдел
Технический Отдел
Отдел Кадров

1 - Управление
УПРАВЛЕНИЕ:
Менеджер зоны 02 - вершина власти комплекса.
Эта роль может быть получена путём смерти прошлого менеджера (только главами), путём переворота или голосованием совета 05.
Должностные обязанности:
Управление всеми структурами комплекса, обеспечение благ персонала и гарантирование безопасности условий содержания SCP-объектов. Регулярное оповещение персонала о состоянии комплекса. Менеджер - лицо комплекса, которое должно следить за порядком. Имеет право распустить комитет глав, заменив его на новых либо по собственной инициативе, либо по инициативе 05.
Подчинённые: Весь персонал.
Подчиняется: Совет 05.
Рабочий инвентарь: Карта менеджера зоны, рация.

Главы - 2 ступень власти.
На эту роль может быть поставлен сотрудник 3 ступени власти по инициативе менеджера комплекса.
Должностные обязанности:
Обособленное управление определёнными структурами комплекса согласно указаниям менеджера, обеспечение благ персонала и гарантирование безопасности условий содержания SCP-объектов. Совместные совещания по различным инициативам и замена менеджера при определённых обстоятельствах.
Подчинённые: определённые структуры комплекса в зависимости от главы.
Подчиняется: Менеджер зоны 02.
2 - Служба безопасности
СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ:

Варден - смотритель оружейных камер.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02 или Генеральным Секретарём.
Должностные обязанности:
Выдача вооружения ССБ и слежка за оружейными камерами. Координация ССБ согласно указаниям свыше. (Исключение - комната с патронами в ТЗС, она предназначена для общего пользования с 1 уровня опасности и выше, при 0 уровне нужно согласовать с взятие патронов с варденом (количество патронов, прицина и т.д.)
Подчинённые: ССБ ЛЗС, ССБ ТЗС, Криминалист.
Подчиняется: ГСБ, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта кадета МОГ, рация, Cross Vector, отчётная книга.

Криминалист - местный сыщик.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Расследование преступлений, допрос персонала, заведение обвинительных дел на сотрудников и предоставление улик в качестве доказательств. Все дела криминалиста хранятся в архиве. Ордер на обыск или допрос получается вышестоящими по званию.
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Варден, ГСБ, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта охраны комплекса, Револьвер, лупа.

ССБ - инструмент контроля.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Охрана персонала на экспериментах, обеспечение безопасности высокопоставленных лиц. При чрезвычайных ситуациях эвакуация персонала к воротам на поверхность. Действия согласно приказам. (Ношения оружия прилюдно в коридорах (не на экспериментах) при нулевом уровне опасности без весомой причины запрещено).
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Варден, ГСБ, Главы ЛЗС и ТЗС (смотря на место работы), Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта охраны комплекса, рация, FSP-9, резиновые дубинки (через рп-действия).
3 - Исследовательский Отдел
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ОТДЕЛ:

Старший Научный Сотрудник - главный экспериментатор.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02 или Генеральным Секретарём.
Должностные обязанности:
Координация научного персонала согласно плану на день. Организация собственных опытов по указаниям свыше или по собственной инициативе (согласуя это с руководством). Из-за малого количества класса д, эксперименты должны быть более гуманными.
Подчинённые: Менеджер Зон Содержания, Научный Сотрудник.
Подчиняется: ГЗС, ГЛЗС, ГТЗС, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта научного руководителя, блокнот, ручка.

Менеджер Зон Содержания - смотритель камер.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Находится непосредственно на экспериментах для консультации сотрудников и регулирования процесса. Находится в непосредственном подчинении у ГЗС (Главы Зон Содержания).
Подчинённые: научный сотрудник
Подчиняется: Старший НС, ГЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта менеджера зон содержания, рация (только при экспериментах, слушать на постоянной основе запрещено фондом, но правилами игры нет).

Научный Сотрудник - экспериментатор.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Находится непосредственно на экспериментах и ведёт отчёты, которые в последствии будут рассмотрены и помещены в архив.
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Старший НС, Менеджер Зон Содержания, ГЗС, ГЛЗС, ГТЗС, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта научного сотрудника, блокнот, ручка.
4 - Технический Отдел
ТЕХНИЧЕСКИЙ ОТДЕЛ

Начальник Технического Отдела - мастер на все руки.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02 и Генеральным Секретарём.
Должностные обязанности:
Распределение обязанностей между работниками отдела по техническому обслуживанию комплекса. Обеспечение работы электроники, систем и дверей. Починка неполадок и поломок.
Подчинённые: Инженер C.A.S.S.I.E., Инженер Камер Содержания, Тех. Ассистент.
Подчиняется: ГЗС, ГЛЗС, ГТЗС, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Ящик с инструментами, Карта инженера камер содержания.

Инженер C.A.S.S.I.E. - обслуживание C.A.S.S.I.E.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02 или Генеральным Секретарём.
Должностные обязанности:
Обеспечение работы электроники, систем и дверей. Починка неполадок. Обслуживание серверов C.A.S.S.I.E.
Подчинённые: Тех. Ассистент.
Подчиняется: Начальник Тех. Отдела, ГЗС, ГЛЗС, ГТЗС, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Ящик с инструментами, Карта инженера камер содержания.

Инженер Камер Содержания - обслуживание камер.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Обеспечение работы электроники, систем и дверей. Починка неполадок. Обслуживание камер содержания. Находится в непосредственном подчинении у ГЗС (Главы Зон Содержания).
Подчинённые: Тех. Ассистент.
Подчиняется: Начальник Тех. Отдела, ГЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Ящик с инструментами, Карта инженера камер содержания.

Технический Ассистент - помощник в починке.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Помощь более высокопоставленным сотрудникам тех. отдела в починке или обслуживании.
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Рабочий инвентарь: Начальник Тех. Отдела, Инженер C.A.S.S.I.E., Инженер Камер Содержания, ГЗС, ГЛЗС, ГТЗС, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Ящик с инструментами, Карта научного сотрудника.
5 - Отдел Кадров
ОТДЕЛ КАДРОВ

Начальник Отдела Кадров - главный логист.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02 или Генеральным Секретарём.
Должностные обязанности:
Руководоство отделом кадров, выстраивание общего плана на рабочий день согласно указаниям свыше. Назначение на рабочие должности, повышения и понижения сотрудников.
Подчинённые: Сотрудник Отдела Кадров, Сотрудник Архива, Финансист.
Подчиняется: Генеральный Секретарь, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта Менеджера Зон Содержания, ручка, различные штампы.

Сотрудник Отдела Кадров - логист.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Подготовка отдельных планов работы для экспериментов на рабочий день согласно указаниям свыше. Принятие заявок на повышение, передача следующих на рассмотрение Начальнику Отдела Кадров. Работа с документами.
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Начальник Отдела Кадров, Генеральный Секретарь, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта Менеджера зон содержания, ручка, различные штампы.

Сотрудник Архива - работник с бумагами.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Присмотр за архивом. Сортировка документов, выдача нужных документов по указаниям свыше.
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Начальник Отдела Кадров, Генеральный Секретарь, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта Уборщика, ручка, различные штампы.

Финансист - денежный логист.
Эту роль можно получить переводом на должность Менеджером зоны 02, Генеральным Секретарём или Начальником Отдела Кадров.
Должностные обязанности:
Составление финансовых планов, закупка нужного оборудования по указаниям свыше. Оценка причинённого ущерба.
Подчинённые: нет.
Подчиняется: Начальник Отдела Кадров, Генеральный Секретарь, ГАЗС, Менеджер зоны 02.
Рабочий инвентарь: Карта Уборщика, ручка, различные штампы.

Персонажи ивента
Персонажи в этом ивенте закреплены за определёнными должностями, а именно за Менеджером зоны 02 и Главами.

Для остальных персонажей игроки вправе выбрать реалистичное имя, национальность, характер. Для этого согласуйте всё с администраторами сервера. Помните что вы не должны противоречить выбранному вами характеру. (Можно создать лист персонажа при желании.)


Джастин Кроуфорд - Менеджер зоны 02
Возраст: 37 лет.
Внешность: Имеет короткую стрижку, брюнет, носит очки с круглой оправой, выглядит моложе чем есть, с виду ему можно дать 27-30 лет.
Характер: "Типичный Управленец". Не самый общительный человек, ценит порядок и лоялен фонду. Давольно изменчивый человек, который может поменять своё мнение о чём либо за считанные секунды. Немного страдает паранойей, но скрывает это.
После инцидента с авианосцем "Исход", отношение сотрудников к Кроуфорду подпортилось.


Эдвард Барнс - ГОК (Глава Охраны Комплекса) или ГСБ (Глава Службы Безопасности).
Возраст: 45 лет.
Внешность: Он постоянно носит маску, которая скрывает его лицо, кроме его ярко выраженных голубых глаз. Носит фуражку, которая является символом главы службы безопасности со значком "SCP" на ней.
Характер: будучи бывшим сержантом одной из мог, он суров, строг и тактичен. Имеет навязчивые идеи о полном контроле всего и вся в комплексе. Не может контролировать свой гнев, но не взирая на это, он знает свою работу.
Новый глава уже успел сыскать непопулярность в СБ, но он пользуется уважением за свои навыки и опыт.
Лоялен к фонду, помешан на идеях тотального контроля.


Альберт Зиммерман - Генеральный Секретарь или ГПК (глава персонала комплекса).
Возраст: 36 лет.
Внешность: Имеет волосы черного цвета с короткой причёской, носит монокль, имеет карие глаза.
Характер: Тихий размеренный человек, который способен контролировать и управлять с особым пристрастием и рвением. Слишком самоуверенный.
Разочарован в фонде, ведёт с фондом двойную игру, хочет разослать секретную информацию враждебным фонду организациям, после чего сделать из зоны 02 отдельную организацию.


Франк Барнс - Глава Зон Содержания
Возраст: 39
Внешность: "Человек невозмутимость". Имеет волосы серого цвета с короткой, немного лохматой прической. На его лице редко бывают какие то эмоции, кроме эмоции постоянной невозмутимости. Имеет глаза желтого цвета.
Характер: Тактичный и предусмотрительный. Отличный собеседник на различные темы. Часто испытывает стресс.
Очень лоялен к фонду, человек своего дела, способен взять ситуацию под контроль, скрытый потенциальный кандидат на членство в совете 05.


Ральф Харрисон - ГТЗС (глава тяжелой зоны содержания).
Возраст: 36 лет.
Внешность: При побеге SCP-096 потерял глаз. Постоянно носит повязку на правом глазу. Имеет привычку прищуриваться. Имеет чёрные растрёпанные длинные волосы, карие глаза.
Характер: Грубый человек, но он знает что делает. Человек своего дела.
Разочарован в фонде, имеет связи с повстанцами хаоса.


Джордж Джилл - ГЛЗС (глава лёгкой зоны содержания).
Возраст: 27 лет.
Внешность: молодой человек со светлыми волосами, собранными в чёлку. Имеет карие глаза.
Характер: Уверенный в себе новичок, эмоциональный, но скрывает это.
Лоялен к фонду, новая кровь среди глав, способен взять ситуацию под контроль, но не на долго...


Лерой Ларсон - ГАЗС (глава административной зоны содержания) или ГОЗ (глава офисной зоны).
Возраст: 53 года.
Внешность: Старый работяга, ветеран архива. Горбатый, имеет седые волосы по бокам. Четко выраженные морщины на лице.
Харрактер: ворчливый учтивый дед. Обладатель сурового нрава. Из-за долго карьерного пути
выработал синдром "большего босса".
Разочарован в фонде, проникся идеями Глобальной Акультной Коалиции. Хочет подорвать боеголовку Альфа и уничтожить зону 02 с объектами внутри.


Примичание: Эдвард Барнс и Франк Барнс не братья, а однофамильцы.
Концепт ивента
Концепт игры - дать игрокам свободу мысли.

Не давать им заранее приготовленные варианты того, как НАДО действовать, а дать им возможность быть теми, кем они являются во плоти их персонажей.

План работы выстраивается в отделе кадров, по этому плану исследовательский отдел проводит эксперименты, технический отдел чинит неполадки а служба безопасности следит за исполнением протоколов.

После чего идёт событие, которое является отправной точкой - первый запуск CASSIE, после которого в комплексе происходит нарушение условий содержания SCP объектов, который дает толчок для параллельной борьбы за власть над этим местом.

Залог успеха - слаженность, централизованность, подчинение.
Концовки ивента
Сценарий 1, "Вот и сказочке конец" - Джастин Кроуфорд смог оставить за собой контроль в комплексе и наладить ситуацию. После этого совет 05 решает избавится от Кроуфорда и посылает мог для устранения менеджера.

Сценарий 2, "Книжная полка" - Менеджер мёртв. Эдвард Барнс теперь у власти. Зона 02 отныне чуть ли не тюрьма для персонала с невероятно строгими правилами.

Сценарий 3, "Великое начинается с малого" - Менеджер мёртв. Альберт Зиммерман теперь у власти. После захвата власти получает доступ к секретной информации о фонде, которую рассылает враждебным фонду организациям. Зона 02 отныне самостоятельная организация враждебная фонду. После чего в зону 02 посылается отряд МОГ для устранения предателей и детонации комплекса.

Сценарий 4, "Яви утопии" - Менеджер мёртв. Франк Барнс теперь у власти. Контроль над ситуацией восстановлен. Франк Барнс - новый член совета 05.

Сценарий 5, "Старые знакомые" - Менеджер мёртв. Ральф Харрисон теперь у власти. В комплекс приезжает группировка повстанцев хауса, оставляя комплекс без НС и SCP объектов.

Сценарий 6, "Шаткий мир" - Менеджер мёртв. Джордж Джил теперь у власти. Ситуация под контролем, но его правление вызывает ещё больше проблем

Сценарий 7, "Лучезарный вихрь" - Менеджер мёртв. Лерой Ларсон теперь у власти. Детонация боеголовки "Альфа"

Сценарий 8, "Последний закат" - Смерть всех глав и менеджера. Приход к власти 3-х лиц со своими неизвестными амбициями. Побег SCP объектов.

Сценарий 9, "В мире и согласии" - 2 или более глав приходят к власти совместно после смерти менеджера и налаживают ситуацию в комплексе.
Эпилог
Спасибо за прочтение, надеюсь вам понравился сюжет и концепция :>
Все интересующие вас вопросы или предложения по разным аспектам лора/персонажей/ролей/геймплэя можете оставить ниже.
Автор: Vkid
Особые благодарности Funclub medium role play.
5 commentaires
~-KrOvь-~ 26 oct. 2022 à 1h26 
Отлично прописанный ивент, хотелось увидеть бы его!
pzequn 10 oct. 2022 à 5h21 
круто прикольно арты очень проработанные автор молодец :steamthumbsup:
дима 7 oct. 2022 à 22h14 
ахуенно
Горчичник 6 oct. 2022 à 6h10 
круто
Белый Осоед 4 oct. 2022 à 9h40 
Прикольно