Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

106 ratings
[RU] Сундук убийца или как убивать всех с одного удара
By POWER
Всем привет. Если вы хотите закосплеить Сайтаму, почувствовать себя крутым магом-телекинетиком или просто пройти доблесть одним пальцем левой ноги, то это руководство для вас!

P.S. Всех знающих прошу извинить за баян. Я уверен, что еще есть игроки, которые не слышали об убийственной силе Телекинеза. Тем более, как оказалось, в стиме до сих пор нет рускоязычного руководства на эту тему. Так что поехали!
4
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Телекинез
Основой этого убийственного билда является Телекинез, который позволяет передвигать предметы на большие расстояния игнорируя их вес. В последних трёх словах и кроется вся соль.

Когда вы скидываете на врага какой-то предмет, он получает физический урон, пропорциональный весу этого предмета. И соответственно, чем больше весит предмет, тем больше урона вы нанесете. А так как в игре сундуки, бочки, рюкзаки и т.д. просто бездонные (например можно запихнуть в обычный кошель 10 бочек с водой), вес условного сундука ограничивается только количеством тяжелых предметов на локации и может достигать невероятных величин. Что в свою очередь позволяет убивать любого противника с одного удара.
2. Рождение героя... или злодея
Итак, вы решили нести смерь и разрушение своими телекинетическими способностями.

Для этого вы можете выбрать абсолютно любого персонажа, но я бы предложил Фейна.

Фейн имеет в своём распоряжении дополнительный ход что иногда может пригодиться. Бонусом идёт талант на криты и невосприимчивость к туману смерти (что будет полезно на доблести).

Из классов выбираем клинка тени и берем со старта Адреналин с Хамелеоном.

Из талантов выбираем Волка-одиночку (либо Стеклянную пушку, если будете играть полной партией), качаем Телекинез на 1, а все очки атрибутов вкладываем в Восприятие.
3. План на игру
Дальше по мере прокачки вкладываем все очки мирных умений в Телекинез, так же в начале игры пылесосим все шмотки с бонусом к Телекинезу.
Больше 4 очков в Телекинез вкладывать не имеет смысла, так как ограничение в 15 метров по дистанции применения способностей не позволяет перемещать предметы на более дальнее расстояние. Однако со способностью Дальнозоркость, талантом Дальнобойность и атак с высоты можно увеличить это расстояние и соответственно прокачать Телекинез до более высоких значений.

Основным атрибутом для нас является Восприятие. Удар сундуком может стать критическим, а урон увеличивается с ростом множителя критического урона. Так что повышаем шанс критической атаки и заодно инициативу, чтобы ходить первым.

Силу, Ловкость и Интеллект качаем только для того, чтобы носить интересующие вас шмотки, не больше.

Пару очков вкидываем в память, чтобы изучить Прыжок феникса, Плащ и кинжал, Тактический отход, Телепорт, Рокировку и пару навыков на выживание, например Хамелеон и Необъяснимое уклонение.

Телосложение для вас второй по приоритету атрибут (более полезных не нашлось). Прокачивается для повышения выживаемости. Мало ли что-то пойдёт не так.

Из навыков максим Искусство убийства. По паре очков кидаем в Мастерство охоты, Военное дело, Превращение и Аэротеургию для изучения способностей. После этого можно докачать Превращение, а остальное на ваше усмотрение.

Теперь пройдёмся по талантам:
На 3-м уровне берите Мастера на все руки, чтобы быстрее прокачать Телекинез.
Далее хочу выделить наиболее полезные таланты:
Друг животных - для сюжета
Палач - для дополнительных ОД
Горячая голова - увеличивает шанс критической атаки и точность
4. А как нагибать то?
С этим вообще всё просто! Прибыв в Форт радость просто поднимаете себе 3 уровень, попутно собирая всё тяжёлое, что не прибито гвоздями.

По началу складывайте всё по принципу матрёшки - бочка в бочку в бочку в бочку. Соответственно самые тяжелые предметы пихаем на самое дно. Делаем так для того, чтобы при поломке бочки от удара из неё выпадала другая бочка, в которой ещё куча бочек (а самый тяжёлый объект - в самом низу).

Собрав достаточно тяжелый сундук/бочку/ящик (да что угодно) можете начинать аннигилирование всех, кто вам не понравился.

А после того, как вы найдёте не ломающийся сундук - начинается золотая эра. Просто на протяжении игры складируйте в этот сундук всё, что видите.

И помните, чем тяжелее - тем веселее!
5. Прицельная стрельба
Для того, чтобы попадать по врагам предметами, вам нужно ставить их вплотную к врагу (на границе с красным маркером подсветки предмета).
Примерно вот так:



По некоторым моделькам неудобно попадать, но неуязвимых нет :)
6. Как не надорвать спину
В использовании этого билда есть один крошечный недостаток - вам необходимо как-то передвигать вашу неподъёмную ношу. И тут я, по закону жанра, предлагаю вам два стула:

1) Таскать везде за собой телекинезом ваше смертоносное, 10-ти тонное оружие.
На практике достаточно неудобно и быстро надоедает.

2) Принять к себе в команду компаньона, который всю игру будет стоять где-нибудь на Госпоже Мести например, с сундуком в инвентаре.
Когда начинается бой, вы совершенно без проблем перекладываете сундук к себе в инвентарь и всего-лишь за 1 ОД выкидываете его на поле боя (кстати, выниманием сундука из инвентаря вы не наносите никакого урона, так что сильно не цельтесь).
После боя просто перекидываете сундук обратно своему компаньону и как ни в чём не бывало продолжаете своё путешествие налегке.
Так же при нахождении сундука у компаньона (даже если он далеко), вы без проблем можете наполнять сундук новым барахлом.

Каким способом перемещать сундук - решать вам. Но лично для меня цена в 1 ОД за невообразимый комфорт - просто мелочь.
Советы
Здесь я собрал возможно неочевидные вещи, которые помогут вам по игре:

1) Если вы экипируете кинжал, то ваш сундук станет с 100% шансом критовать в спину (как и со способностью Ярость)
2) От сундука можно увернуться, так что берите это в расчёт (на поздней стадии изучайте Метку снайпера из Мастерства охоты)
3) Не забывайте сундук при переходе на новый акт или на арене (а то придётся собирать по новой)
4) Если противник неудобно встал или атаке мешает окружение - используйте Телепорт (или Рокировку) на противника
5) Телепортация сундука на голову врагу с помощью Телепорта не наносит много урона
6) Колёсиком мыши вы можете крутить сундук вокруг своей оси
7) Телекинез не снимает скрытности, поэтому, не попадая в радиус обзора НПС, вы можете безнаказанно убивать кого-угодно
8) Не ломающийся сундук в начале игры проще всего получить с помощью Перчаток телепортации в Тайном алькове под водопадом (недалеко от местонахождения спутника Фейна)
9) Военное дело, атака с высоты, способность Желание смерти и талант Партизан не влияют на урон, наносимый Телекинезом
10) Противники с прокачанным Возмездием могут отправить вас на тот свет прямо за собой


Если вы знаете ещё какие-то особенности - добро пожаловать в комментарии
Баг или фича? (Заключение)
Смотря на всю эту вакханалию с ваншотающими сундуками, закрадываются мысли о том, что это лютый баг. Но с другой стороны, если за столько лет разработчики это не пофиксили - делаем вывод, что это фича.
В конце концов игра не соревновательная, и если вам не нравиться такой подход - никто вас не заставляет этим пользоваться.

Я тестировал эту механнику на Доблести, и через пару проведённых боёв почувствовал себя Сайтамой, и понял, почему он искал себе достойных противников. Для меня такая стратегия оказалась достаточно унылой и скучной, так что к концу написания этого руководства я заточил свой сундук на Госпоже Мести под семью замками, и больше не планирую когда-либо выпускать это древнее зло.

Спасибо всем, кто дочитал до конца! Тяжелых вам сундуков и да прибудет с вами Телекинез!

10 Comments
Fortis Dec 18, 2022 @ 10:17am 
Привет от булджатя)
POWER  [author] Dec 12, 2022 @ 9:05pm 
В разные моменты игры по разному.
AGENT CHICK Dec 12, 2022 @ 8:27am 
сколько тонн у тебя было?
POWER  [author] Dec 11, 2022 @ 9:04am 
Гайд относиться к Divinity: Original Sin 2. Не могу прокомментировать, т.к. не играл в Divinity: Original Sin - Enhanced Edition.
vyrdalak_90 Dec 11, 2022 @ 6:41am 
Играю в первый оригинал син в энчансед версию. Два скелета в стартовом подземелье. Телекинез не работает. Пишет либо мало места, либо не наносит урон сундуком, как его не ставь. Либо баг все-таки пофиксили, либо это два неуязвимых скелета.
MasterChief Oct 4, 2022 @ 12:50pm 
Лолкек :steamthumbsup:
Hero Sep 29, 2022 @ 2:55pm 
Прикольно, познавательно, положу в корзину*
Foxsmile Sep 20, 2022 @ 12:25am 
Хех, прям как у Ekky
POWER  [author] Sep 9, 2022 @ 11:05pm 
Спасибо :3
Noctel'er Sep 9, 2022 @ 2:27pm 
Отличный гайд! Как раз хотел пройти на доблести через телекинез)