Imperator: Rome

Imperator: Rome

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IR全成就攻略 V2.0
By 鸡毛 and 1 collaborators
当前版本:2.0
翻译搬运IR Wiki,同时补充一些内容。
   
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当前版本:2.0
翻译搬运自IR Wiki[imperator.paradoxwikis.com],同时补充一些内容。
目前wiki中的教程非常不完善,本指南会慢慢添加自己的攻略心得。


《英白拉多:罗马》有72个不同的成就,全部采用Steam成就机制。成就对于游戏性没有任何影响;只是在游戏中弹出,随后被添加到玩家的Steam档案中。通过访问Steam的全球成就统计,可以看到按照完成成就的玩家百分比排序的成就(更精准的统计可以使用Steam web API)。

每个成就的难度各不相同;有些成就非常容易(例如拥有两个统治者级别的朋友),而有些则比较困难(例如作为摩叙隆,拥有所有产出香料的领土)。

成就只能在单人、铁人模式中获得,但游戏难度不影响成就获得。只要DLC在旧版本中存在,也可以通过玩旧版本来获得这些成就。

如果checksum被改变了——无论是通过篡改游戏文件、使用影响游戏机制的MOD来运行游戏(画面MOD不影响),或者是安装出错,都不可能获得成就(铁人模式的图标会改变以反映这一点)。另外,使用debug模式启动游戏(启用控制台)也会改变checksum,从而禁用成就。
更正:在版本2.0.4中,成就只要求铁人模式和时间限制,可以使用Mod和多人模式获得成就。

Steam成就可能不会立即解锁,在满足所有条件后,可以尝试重新载入存档,或者反复开关Steam覆盖和成就列表。

注意:罗马历721年2月17日(公元前27年2月17日)后无法获得成就。
一些小技巧
铁人模式回档
铁人模式禁用了sl大法,但是你能够通过手动操作达到同样的效果。保存游戏,然后进入“我的文档”里的存档路径(一般是C:\Users\你的用户名\Documents\Paradox Interactive\Imperator\save games),将你的存档复制到其他地方。需要回档时,再复制回来进行读取即可。
注意:将备份存档改名后再进行读档,再次进行保存时游戏仍会保存为存档初始命名。

解决“受鄙视的家族”
每个家族需要有几个人担任官职,如果不满足条件的话会带来“受鄙视的家族”debuff,减少家族成员的忠诚度。你可以建立一堆只拥有一艘船只的舰队,将他们任命为海军将领,以极低成本解决这一问题。
备注:该方法存疑,家族渴望职位数量疑似与存在职位数量相挂钩,且后期会造成极高工资支出。

小国利用“策反总督”破局
以犹地亚为例,开局是弗里吉亚的朝贡国,国力极弱,被埃及、弗里吉亚和塞琉古三个大国环绕,破局很难。但通过“策反总督”这一互动,可以实现和平吃地的效果。
“策反总督”有三个条件,外国相邻省份忠诚度低于50、该省份的总督和你是好友、该总督忠诚度低于40。首先,点击相邻省份,查看该省份的忠诚度,若忠诚度即将或已经达到50以下,开始与该省份的总督交朋友;成功交友后,点击教唆不忠,这时候该总督的忠诚度基本上不会高于40,再点击“策反总督”即可成功和平吃地。
备注:该总督管辖区域内省份如果满足条件,会一起被你吞并(必须与你国家接壤)。此外,该操作会带来极高侵略性扩张、降低与该国的关系,并给予该国这些地区的宣称,所以一开始尽量维持朝贡国的身份(不要让每月收入低于0,会自动断掉朝贡),拉高与该国的关系,以免被宣。
成就列表:本体(极易)
辛辛纳图斯
Cincinnatus

任命一位独裁官,并使这位独裁官自愿隐退。

开局条件:无
成就要求:是共和国;任命一位独裁官;使这位独裁官自愿隐退
攻略心得:在当前版本,成就“辛辛纳图斯”和“骰子已经掷出”均无法获得,建议将游戏版本回滚到1.5.3。
默认情况下,领导者会选择退让。如果独裁官不是democrats/populists派系、没有高人气、领土不超过100,可以增加退让概率。要快速完成的话,罗马是一个理想开局。


不要碰我的圆圈
Do Not Disturb My Circles

研究40项发明。

开局条件:无
成就要求:研究40项发明
攻略心得:升级内政科技、增加贵族产出可以帮助获得更多发明。


部落协和
Tribal Concord

作为部落政体,修改一项法律。

开局条件:是部落
成就要求:是部落;没有颁布以下法律之一:“无外汇法”、“宗教自由”、“无政府社会”、“零散的氏族”、“岛屿氏族”、“游牧生活”、“开放壁炉”、“口口相传”、“漫游的战团”、“特设司法体系”
攻略心得:


归于凯撒
Render Unto Caesar

征服一块领土。

开局条件:无
成就要求:征服一块领土
攻略心得:


新的家园
A New Home

作为一个迁徙部落在一个新省份定居。

开局条件:是部落
成就要求:是部落;是迁徙部落;使用迁徙功能在一个新省份定居
攻略心得:


骰子已经掷出
Alea Iacta Est

有一位被任命的独裁官拒绝放弃权力。

开局条件:无
成就要求:有一位被任命的独裁官拒绝放弃权力
攻略心得:在当前版本,成就“辛辛纳图斯”和“骰子已经掷出”均无法获得,建议将游戏版本回滚到1.5.3。
要增加独裁官拒绝放弃权力的概率,建议选择一个高人气、是democrats/populists派系的领导者且领土超过100。
迦太基开局拥有democrats领导者,且领土超过100,是一个不错的选择。完成会议日程、支持大派系可以很快增加支持度。


为财富而战之人
Soldier of Fortune

将一位不忠的觊觎者送走并让其成为一名雇佣兵。

开局条件:无
成就要求:在一场继承危机中,将一位觊觎者送走并让其成为一名雇佣兵
攻略心得:经测试在2.0.4版本中可完成(2.0.5待定)。不要使用角色互动“send adventuring”,而应使用“Entice to join mercenary”
Must fill several prerequisites to accomplish. As a monarchy, trigger a succession crisis through a disloyal pretender. Provide said disloyal pretender with a governorship. Quickly make them loyal with either bribes or free hands, and then raise that governorships levies. Make them disloyal again quickly by making them a rival, and then use the "Entice to join Mercenary" character action. Target must have less than 1000 personal wealth, and can be achieved through seizing assets. Need a decent amount of wealth to Entice them. Starting as Flag of Egypt Egypt gives an easy path as Ptolemy has many kids and starts the game old.


面包和娱乐
Panem Et Circenses

参加奥林匹克运动会至少10次。

开局条件:无
成就要求:参加奥林匹克运动会至少10次
攻略心得:这个成就似乎有bug,只能通过派出列表中的第一个人物来获得。


国际关系
International Relations

你的当前统治者拥有两个统治者级别的朋友。

开局条件:无
成就要求:是统治者;拥有至少两个统治者级别的朋友
攻略心得:通过角色互动选项“交朋友”完成。


战略储备
Strategic Reserve

进口所有种类的战略资源到你的首都省份。

开局条件:无
成就要求:首都省份正在进口铁、骆驼、草原马、大象、木材、马匹
攻略心得:以马其顿开局,所有的战略资源都可以从你的盟友那里进口,而且首都开局有5条贸易路线。

成就列表:本体(简单)
三巨头
Triumvir

打赢一场内战。

开局条件:无
成就要求:打赢一场内战
攻略心得:


亚里士多德的遗产
Legacy of Aristotle

拥有四名相关能力超过11的研究者。

开局条件:无
成就要求:研究军事革新的人物军略不少于11;研究民政革新的人物智略不少于11;研究雄辩革新的人物魅力不少于11 ;研究宗教革新的人物热忱不少于11
攻略心得:密切关注国内和其他国家的人物列表,按能力排序查找,并通过交友和教唆不忠来招募其他国家的人才。


举世之妒
Envy of the World

任何己方的城市拥有超过100点文明度。

开局条件:无
成就要求:任何己方的城市拥有超过100点文明度
攻略心得:每一级雄辩革新都会提高0.5%文明度上限,文明度会慢慢自动上涨,省份的总督政策“文明开化”会增加上涨速度。建造铸造厂、大神殿和大剧院都会增加5%的上限。在游戏中后期,任何主要城市都应该能够达到要求。


部落大会
Tribal Assembly

作为部落,实施成为共和国的决议。

开局条件:是部落
成就要求:作为部落,实施成为共和国的决议
攻略心得:


伊比利亚风云
Hispania Universalis

成立大伊比利亚。

开局条件:文化组是伊比利亚或凯尔特伊比利亚
成就要求:成立大伊比利亚
攻略心得:可以选用塔耳忒西亚,农田地形较多(给予一定加成)。尽快完成部落改革,否则科研极慢。开局靠结盟,打败图耳得塔尼亚并整合文化,其它小国就比较好打了。
首要任务是赶出迦太基,他们开局在伊比利亚拥有领土,后续也会不停骚扰伊比利亚的国家,靠盟友和雇佣兵可以战胜他们。罗马一般会先向东边扩张,基本不用管他们。



罗马人为我们做过什么?
What have the Romans ever done for us?

作为罗马,在巴勒斯坦区域的每个地区至少拥有一座城市拥有至少70文明度。

开局条件:是罗马
成就要求:在以下省份中拥有一个城市领土,并且领土文明度等级大于等于70.00:犹地亚、佩特拉阿拉伯、腓利斯提亚、撒马利亚、加利利、佩赖阿、得卡波利斯
攻略心得:



布匿人占优
Punic Ascendance

作为迦太基,通过占领,或拥有一个附属国以占领整个希斯帕尼亚。

开局条件:是迦太基
成就要求:以下区域属于迦太基或其附属国:塔拉科嫩西斯、孔忒斯塔尼亚、贝提卡、卢西塔尼亚、加利西亚
攻略心得:



罗马新时代
Times New Roman

作为罗马,征服卡里亚拉,伊塔利卡和赫尔维提卡的阿库亚。

开局条件:是罗马
成就要求:拥有卡里亚拉、伊塔利卡、塔斯革提翁城市(位于中欧、东欧和南伊比利亚)
攻略心得:


安提帕特之梦
Antipater's Dream

作为马其顿,拥有整个希腊区域。

开局条件:是马其顿、伊庇鲁斯或一个马其顿文化的国家
成就要求:是马其顿;完全拥有克里特、基克拉泽斯、阿凯亚、伊庇鲁斯、埃托利亚、雅典、拉科尼亚省份
攻略心得:



围城者
The Besieger

作为弗里吉亚,洗劫巴比伦、亚历山大里亚、吕西玛刻亚和珀拉。

开局条件:是弗里吉亚
成就要求:洗劫巴比伦、亚历山大里亚、吕西玛刻亚和珀拉
攻略心得:和其它的洗劫成就一样,需要在和平会谈中拿到城市,并选择洗劫,将城市变为定居点。


盲王
King of the Blind

扮演安提柯王国,执行决议“巩固安提柯的权位”。

开局条件:是弗里吉亚
成就要求:执行决议“巩固安提柯的权位”
攻略心得:游戏误把安提柯王国翻译成了弗里吉亚。
开局把希腊地区的6千军队拉到麦拉加,在451年1月“亚历山大的遗产”战争借口可用后,立即宣战马其顿,快速拿下科林托斯,从而能在埃及入侵前就点击决议,完成成就。之后,由于两线作战过于困难,可以将东部地区割让给埃及(埃及和塞琉古也可能直接宣战,可以在451年11月和452年2月存档重试),专注于打马其顿和色雷斯(然后可以打罗马限制一下发育),后续再打塞琉古和埃及,完成成就“围城者”。


成就列表:本体(中等)
超过 9000!
Over 9000!

拥有至少9000人口。

难度等级:中等
开局条件:无
成就要求:拥有至少9000人口
攻略心得:


罗马人都是疯子
The Romans are Crazy

成立高卢。

难度等级:中等
开局条件:文化组是高卢、潘诺尼亚或比利其
成就要求:成立高卢
攻略心得:尽管说明声称潘诺尼亚文化组的国家可以获得该成就,但只有高卢或比利其文化组的国家才能成立高卢。
阿尔维尔尼亚是一个不错的选择,开局是部落联盟政体,拥有特殊传承。开局向南扩张,抢在罗马之前拿到成立高卢必需的省份。


迦太基必须被摧毁
Carthago Delenda Est

作为罗马,拥有并洗劫迦太基城。

难度等级:中等
开局条件:无
成就要求:罗马拥有迦太基;通过“征服迦太基”事件洗劫迦太基城
攻略心得:在和平条约中拿下迦太基后,会弹出“征服迦太基”事件,选择洗劫即可。


新王国
New Kingdom

成立埃及,实行埃及继承法,并征服努比亚和叙利亚区域。

难度等级:中等
开局条件:文化组是尼罗或努比亚
成就要求:成立埃及;颁布法律“血亲圣婚”;完全拥有南努比亚、纳帕塔、阿拉纳、梅罗埃、阿卢特、阿斯旺、北努比亚、居雷斯提刻、叙利亚、北腓尼基、南腓尼基、柯里叙利亚、阿帕墨涅、帕尔密拉省份
攻略心得:


皮洛士式的胜利
Pyrrhic Victory

作为伊庇鲁斯,拥有罗马。

难度等级:中等
开局条件:是伊庇鲁斯
成就要求:拥有罗马
攻略心得:


帝国的野心
Imperial Ambition

采用帝国政体。

难度等级:中等
开局条件:无
成就要求:有帝制国体
攻略心得:


玻伊人又来了
The Bois Are Back in Town

作为玻伊,征服或殖民整个玻约海蒙区域。

难度等级:中等
开局条件:是玻伊
成就要求:是玻伊;完全拥有玻约海蒙地区
攻略心得:注意,玻伊海弥亚(Boihaemia)并不是玻伊(Boii),玻伊位于意大利北部。慢慢往玻约海蒙地区打过去,然后将地区内的三个主流文化的民众权利设置为公民,善于利用移动人口功能,从而快速殖民。虽然过一段时间后罗马会来打你,立马割让出意大利北部的省份谈和即可。


泛希腊联盟
Pan-Hellenic League

作为任意希腊共和国,拥有整个希腊区域。

难度等级:中等
开局条件:是共和国;文化组是希腊
成就要求:是共和国;文化组是希腊;完全拥有希腊地区
攻略心得:


解开谜题
Mystery Solved

作为一个巨石崇拜国家,拥有20处产出石料的领土,以及库涅提翁。

难度等级:中等
开局条件:是巨石崇拜
成就要求:是巨石崇拜;拥有20处产出石料的领土;拥有库涅提翁
攻略心得:两个独立的部落制巨石崇拜国家是毛里塔尼亚和马赛叙利亚(都在非洲西北部)。前者是小国,后者是区域强权,实力较强,但联盟选择较少。西班牙南部拥有大部分所需的产出石料的领土。
主要的难点在于保护你的领土不受迦太基人的野心影响。与伊比利亚国家结盟,征服另一个巨石崇拜部落,并在迦太基进行其他战争时攻击他们。从迦太基本土(而不是他们的仆从国)夺取足够的领土,从而将迦太基降低到区域强权的等级,然后与他们保持联盟关系。
一个更简单的方法是以迦太基开局,然后将宗教转换为巨石崇拜。作为迦太基,如果你与伊特鲁里亚人结盟,并在完成对罗马的伪造宣称后(游戏开始后立即进行)立即向罗马宣战,你就可以吞并他们。没有了罗马的抗衡,你可以随意征服整个欧洲。


救主
Soter

作为埃及,通过征服或建造拥有全世界的奇观。

难度等级:中等
开局条件:是埃及或文化组是尼罗
成就要求:拥有孟斐斯、巴布吕翁、奥林匹亚、厄弗所、哈利卡纳苏斯、罗得斯、亚历山大里亚城市;在亚历山大里亚建造法罗斯灯塔(通过法罗斯灯塔决议或事件)
攻略心得:


前往世界尽头
To the End of the World

作为塞琉古帝国或者巴克特里亚,征服犍陀卫,摩柁提娑,般遮耶,摩卢以及阿槃提区域。

难度等级:中等
开局条件:是塞琉古帝国或者巴克特里亚
成就要求:拥有犍陀卫,摩柁提娑,般遮耶,摩卢和阿槃提地区的所有不可定居领土
攻略心得:建议与成就“此世无再征”一起完成,可使用挑战帝权借口,一战全吞孔雀。


至伟三火
Three Great Fires

成立波斯,并拥有甘扎克,涅夫沙菩尔以及顾耳。

难度等级:中等
开局条件:文化组是波斯,或开局统治者来自阿契美尼德王朝
成就要求:成立波斯;拥有甘扎克、涅夫沙菩尔和顾耳城市
攻略心得:


圣火
Holy Fire

亵渎至少10个不同宗教的圣地。

难度等级:中等
开局条件:无
成就要求:亵渎至少10个不同宗教的圣地
攻略心得:就本成就而言,圣地的宗教是所在领土上的主导宗教,而不是圣地所属神灵的宗教。军队界面能力和宗教界面里的亵渎圣地都算在内。建议与球长成就一起完成,并搭配宗教革新“激进伊壁鸠鲁主义”,通过烧圣地提高稳定度,极其适合维稳。


世界渴望之城
City of the World's Desire

在拜占庭拥有至少15条贸易路线。

难度等级:中等
开局条件:无
成就要求:拥有拜占庭;欧罗巴省份拥有至少15条贸易路线
攻略心得:一直进行省份投资即可。


布壬努斯复仇
Brennus' Revenge

作为高卢部落,在罗马历480年之前,亵渎希腊区域的所有圣地。

难度等级:中等
开局条件:是高卢、潘诺尼亚或比利其文化组
成就要求:在480.1.1之前;希腊区域不存在圣地
攻略心得:除了开局的圣地以外,游戏过程中建立的圣地也算。高卢国家都是定居部落,而迁徙部落可以开局组织移民队过去劫掠和开战,因此玻伊海弥亚是一个不错的选择。
以玻伊海弥亚开局,由于每个地块组织移民队都需要扣8稳定度,因此开局进口两个蔬菜减少移动人口花费,将所有只包含部落民和奴隶的地块人口移动到拥有自由民和贵族的地块,减少地块数量,这样可以花费更少的稳定度组织移民队。
由于希腊超出了外交距离,如果不彻底失去所有地块、成为游牧部落的话,还需要中转一两次。因此,需要花费10年时间凑齐稳定度,将所有移民队移动到希腊地区。我选择的是对斯巴达宣战,并整合他们的文化作为基地。对所有拥有圣地的地区伪造宣称,在整合文化完成后,召集征召兵和一队雇佣兵,建造20艘小船。缺钱的话,打下一个国家后选择囚禁和贩卖奴隶。在剩余十几年时间里,占领圣地地区,在军队界面点击亵渎圣地即可。


朝圣巡礼
Holy Pilgrim

作为犹太国家,拥有并控制所有犹太教最初的圣地:厄克巴塔那、科里布山脉、阿波洛戈斯、耶路撒冷、以法莲、苏萨、卡达萨和阿科拉。

难度等级:中等
开局条件:是犹太教
成就要求:拥有厄克巴塔那、科里布山脉、阿波洛戈斯、耶路撒冷、以法莲、苏萨、卡达萨和阿科拉城市
攻略心得:这个成就基本上是“大卫的王国”成就的延续,请看下面的说明。


“胜利者”
Nikator

扮演塞琉古王国,在“胜利者”塞琉古去世之前征服珀拉。

难度等级:中等
开局条件:是塞琉古帝国;“胜利者”塞琉古没有去世
成就要求:拥有珀拉
攻略心得:珀拉是马其顿的首都。开局选择与孔雀停战。作为继业者战争的一部分,塞琉古会在452年4月对安提柯(弗里吉亚)宣战。提前将军队集结到边境,并在战争开始后迅速拿下叙利亚地区,截断埃及的进攻方向,随后就可以几乎独吞弗里吉亚的地盘。注意,安提柯死后,他的地盘就会被瓜分,所以在此之前你可以先与之和平谈判,多拿点地。战胜了安提柯以后,色雷斯和马其顿应该都不会是你的对手。
后续可以继续完成成就“前往世界尽头”、“此世无再征”。


山丘之王的大殿
Hall of the Mountain King

扮演亚美尼亚,建造15级堡垒。

难度等级:中等
开局条件:是亚美尼亚
成就要求:拥有一处堡垒等级不小于15的领土
攻略心得:不断通过省份投资增加建筑槽即可,首都、城市和圣地也会带来建筑槽加成。民政理念“标准化施工”能够减少建筑花费和时间。


开业者
Ktistes

以开俄斯开局,成立本都。

难度等级:中等
开局条件:是开俄斯
成就要求:执行决议“成立本都”
攻略心得:这个成就有bug,如果以开俄斯开局,成就会显示被锁定,无法完成。在成立本都后重新加载存档,就可以获得该成就。


日升之地
Land of the Rising Sun

扮演安那托利亚文化组的国家,直接拥有或附属国拥有亚细亚、弗里吉亚、奇里乞亚、比堤尼亚与帕佛拉戈尼亚、卡帕多基亚-陶里卡和亚美尼亚区域。

难度等级:中等
开局条件:文化组是安那托利亚
成就要求:直接拥有或附属国拥有亚细亚、弗里吉亚、奇里乞亚、比堤尼亚与帕佛拉戈尼亚、卡帕多基亚-陶里卡和亚美尼亚区域
攻略心得:
成就列表:本体(困难)
此世无再征
No More Worlds Left to Conquer

作为继业者王国重建亚历山大帝国。

开局条件:是安提柯王国(弗里吉亚)、马其顿、塞琉古帝国、埃及或色雷斯
成就要求:重建希腊化帝国
攻略心得:


鱼业贵族
Garum Nobile

在任意己方领土,产出10盈余的鱼。

开局条件:无
成就要求:任意己方领土产出10盈余的鱼
攻略心得:默认15个奴隶增加1产出,建造农业定居点可以减少到10个,也就是一个产出鱼的地块要拥有100个奴隶,使用“移动人口”功能即可。


真正的汪达尔
True Vandal

作为一个汪达尔国家,在毛里塔尼亚,努米底亚,阿非利加和昔兰尼加区域拥有任意省份,并在战争中占领罗马。

开局条件:文化是汪达尔
成就要求:在毛里塔尼亚、努米底亚、阿非利加和昔兰尼加区域拥有任意省份;控制罗马
攻略心得:以卢吉亚(中欧北部)开局,用战争议会拿到斯基里亚的战争借口(三个选项里没有就重开),把所有地区的人口全部转为移民队(一些地区人口不够,使用移动人口功能凑到一起),对斯基里亚宣战。拿下斯基里亚后,也全转为移民队,约能拿到15K的部队。
分离出2.5K移民队派到西非的无人区移民(移民最低要求5支500人移民队),剩余的12K部队直奔罗马。劫掠三个城市后,会与罗马开战(运气好的话,这时罗马在打南方的卢卡尼亚等国,不会管你),拿下罗马城即可完成成就。


大日耳曼尼亚
Germania Magna

作为一个日耳曼文化国家,拥有日耳曼尼亚,上日耳曼尼亚,维涅迪亚和玻约海蒙区域的全部领土。

开局条件:文化组是日耳曼
成就要求:文化组是日耳曼;完全拥有日耳曼尼亚、上日耳曼尼亚、维涅迪亚和玻约海蒙区域
攻略心得:可以与成就“始料未及的翻盘”一起完成。罗马可能会吃掉一些玻约海蒙地区的地,所以应该尽快进军那里。


注定为王之人
The Man who would be King

作为巴克特里亚,获得独立,并征服阿里亚纳,巴克特里亚和犍陀卫区域。

开局条件:是巴克特里亚
成就要求:不是一个附属国;拥有阿里亚纳,巴克特里亚和犍陀卫区域所有可定居地区
攻略心得:


阿育王之柱
Ashoka’s Pillars

作为孔雀帝国,征服全印度,皈依佛教,并拥有至少80%宗教统一度。

开局条件:是孔雀帝国
成就要求:是佛教;宗教统一度至少为80%;完全拥有犍陀卫、摩卢、阿槃提、摩柁提娑、般遮耶、民陀高原、达罗毗荼、阿婆兰多、羯那多地区
攻略心得:建立婆罗多国后,仍可以完成成就。
改信佛教需要国内有20%佛教徒,改信前不要吃太多其它宗教的地。孔雀南部地区基本上没有佛教徒,可以通过出售领土给附庸国(不相邻的领土ai一般不愿买)或者释放国家,来减少印度教徒的数量,亦或是征服佛教国家,从而提高佛教徒的占比;将神祗换成佛教神化统治者Siddhartha并召唤,也会增加佛教徒人数。建议尽早完成改信,否则佛教徒会慢慢改信成国家信仰,也就是印度教。


我们的海洋
Mare Nostrum

作为罗马,拥有每一座毗邻地中海的领土。

开局条件:是罗马
成就要求:拥有每一座毗邻地中海的领土
攻略心得:


麦加洛波利斯
Megalopolis

作为麦加洛波利斯,让麦加洛波利斯城拥有至少80个人口。

开局条件:是麦加洛波利斯
成就要求:拥有麦加洛波利斯城;麦加洛波利斯城拥有至少80个人口
攻略心得:


永恒和平
Pax Aeterna

征服全世界。

开局条件:无
成就要求:拥有所有领土
攻略心得:


我来,我取!
Molon Labe!

作为斯巴达,征服并洗劫波斯波利斯。

开局条件:是斯巴达
成就要求:拥有波斯波利斯;通过征服波斯波利斯事件洗劫波斯波利斯
攻略心得:


五十年黄金期
Pentecontaetia

作为独立的雅典,在罗马历500年之前拥有提洛、纳克索斯、卡山德里亚、塔索斯、卡尔基斯、萨摩斯、塞斯托斯、喀提翁、萨拉米斯与俄瑞俄斯。

开局条件:是雅典
成就要求:日期小于500年;不是一个附属国;拥有提洛、纳克索斯、卡山德里亚、塔索斯、卡尔基斯、萨摩斯、塞斯托斯、喀提翁、萨拉米斯与俄瑞俄斯
攻略心得:


拉栖代梦式简短……
Laconic If

作为斯巴达,罗马历480年之前征服并洗劫珀拉。

开局条件:是斯巴达
成就要求:日期小于480年;拥有珀拉;通过征服珀拉事件洗劫珀拉
攻略心得:


从陶匠到国王
Potter to King

扮演叙拉古,在你的起始统治者——阿伽托克勒斯——死亡之前,征服西西里全境。

开局条件:是叙拉古或西西里(可成立国家)
成就要求:阿伽托克勒斯未去世;拥有叙拉古、西库利亚、西卡尼亚
攻略心得:与罗马结盟,并在他们要求时加入他们的战争(大多数时候你不必在这些战争中实际作战)。征服西西里岛西端的四个城邦,不要召唤罗马参战。你需要耐心等待,因为他们的征兵数量可能超过你。切换你的军事法律以增加你的征兵规模。征服了这些城邦后,等待一段时间来恢复人力,并加入罗马的战争。密切关注罗马对迦太基的战争(你可能需要改善与他们的关系)。当你向迦太基宣战时,确保你在马耳他海岸有军队,这样你就可以把它围攻下来。罗马人应该有能力处理任何登陆西西里岛的迦太基人,所以直接拿下要塞,然后吃掉迦太基的土地(包括马耳他)和两个迦太基附庸的土地,然后建立西西里王国。


皮忒亚斯的遗产
Pytheas' Legacy

作为马赛利亚,在罗马历550年前,拥有俄耳卡得斯、冬诺尼亚以及坎提亚基亚两个省份中的至少一个领土和斯堪地亚区域中的一个领土。

开局条件:是马赛利亚
成就要求:日期小于550年;拥有俄耳卡得斯;拥有冬诺尼亚至少一个领土;拥有坎提亚基亚至少一个领土;拥有斯堪地亚区域中的一个领土
攻略心得:


推罗宣言
Proclamation of Tyre

扮演希腊共和国,拥有马其顿、埃及、塞琉古、色雷斯或者安提柯王国之一作为附属国。

开局条件:文化组是希腊;政体是贵族共和制、寡头共和制或民主共和制
成就要求:拥有马其顿、埃及、塞琉古、色雷斯或者安提柯王国之一作为附属国
攻略心得:


欧迈尼斯的足迹
Eumenes' Footsteps

扮演卡帕多基亚,保持马其顿文化作为主流文化,获得独立并征服亚历山得里亚和巴比伦。

开局条件:是卡帕多基亚
成就要求:文化是马其顿;不是一个附属国;拥有亚历山得里亚和巴比伦
攻略心得:建立希腊联盟疑似无法完成成就。


四海周航记
Periplus of the Seas

扮演埃及,直接拥有或附属国拥有爱琴岛、罗得斯、西西里、萨丁尼亚、塞浦路斯、阿拉莱乌(达赫拉)、得瓦达、狄欧斯库里得斯(索科特拉岛)、堤罗斯(巴林)、斯里兰卡、姆列特/马耳他、叶尔迈那、科西嘉、具姆奈西亚(巴利阿里群岛)、科基拉以及迦尔克那。

开局条件:是埃及
成就要求:拥有或附属国拥有爱琴岛、罗得斯、西西里、萨丁尼亚、塞浦路斯、阿拉莱乌(达赫拉)、得瓦达、狄欧斯库里得斯(索科特拉岛)、堤罗斯(巴林)、斯里兰卡、姆列特/马耳他、叶尔迈那、科西嘉、具姆奈西亚(巴利阿里群岛)、科基拉以及迦尔克那
攻略心得:
成就列表:本体(极难)
香料必须流动
The Spice Must Flow

作为摩叙隆,拥有全世界每一座产出香料的领土。

开局条件:是摩叙隆
成就要求:拥有全世界每一座产出香料的领土
攻略心得:


大卫的王国
Kingdom of David

以犹太国家开局,拥有巴勒斯坦和叙利亚地区,以及西奈,东三角洲,中央三角洲,孟菲斯,亚兰,尼尼微,上美索不达米亚,阿波罗尼亚底斯,巴比伦尼亚,西塔刻涅以及苏美尔区域。

开局条件:是犹太教
成就要求:是犹太教;拥有巴勒斯坦和叙利亚地区,以及西奈,东三角洲,中央三角洲,孟菲斯,亚兰,尼尼微,上美索不达米亚,阿波罗尼亚底斯,巴比伦尼亚,西塔刻涅以及苏美尔区域
攻略心得:尽管成就声称需要以犹太国家开局,但实际上并不需要。所以一个简单的方法是扮演埃及、塞琉古帝国或安提柯王国中的一个,用“亚历山大的遗产”战争目标来征服另外两个国家,从其他小国那里征服需要的地区,然后改信犹太教。这样也能获得“朝圣巡礼”成就。
也可以使用犹地亚开局,尽管被多个大国环绕,但通过“策反总督”和平吃地(详情请参考章节“一些小技巧”),能够达到破局的效果。建议先打埃及再打塞琉古,埃及比较拉胯,用3队雇佣兵微操一下就可以打败,吃掉埃及之后就可以和塞琉古碰一碰了。


大山历亚
rednaxelA

以不是孔雀王朝的一个印度教、佛教或耆那教国家开局,征服波多利弗多罗、巴比伦、孟斐斯和雅典。

开局条件:不是孔雀帝国;是印度教、佛教或耆那教
成就要求:拥有波多利弗多罗、巴比伦、孟斐斯和雅典
攻略心得:孔雀帝国在建立婆罗多国后,一样能够完成这个成就。不过孔雀的首都距离雅典和孟斐斯非常遥远,你可能需要迁都、解锁雄辩革新中增加外交距离的科技,从而能够征服它们。
任何非印度教国家也可以完成,只要该国皈依所要求的宗教之一。因此,可以用塞琉古帝国开局,在继业者战争中得到孟斐斯和雅典,然后征服波多利弗多罗,并改信任何印度宗教。


波斯的赫拉克利亚
Heraclea Persica

以本都的赫拉克利亚开局,成立波斯,同时你的统治者来自阿契美尼德王朝。

开局条件:是本都的赫拉克利亚
成就要求:拥有乌帕克拉;成立波斯;统治者来自阿契美尼德王朝
攻略心得:尽管有着成就描述,但实际上并不需要统治者来自阿契美尼德王朝。


骨螺紫
Tyrean Purple

成立腓尼基,拥有至少500艘船并在提尔生产至少5染料。

开局条件:文化是腓尼基
成就要求:成立腓尼基;拥有至少500艘船;拥有提尔;提尔生产染料;提尔生产商品数量大于6
攻略心得:



背信的阿尔比恩
Perfidious Albion

在罗马历500年之前成立阿尔比恩。

开局条件:文化组是不列颠尼或盖尔,或是帕里西亚(不列颠尼亚)
成就要求:日期小于500年;成立阿尔比恩
攻略心得:以布里甘提亚开局,因为它的人口最多。立即通过修改法律来增加集权度。成立布立吞尼亚会有所帮助。当你在爱尔兰站稳脚跟后,整合希贝耳尼亚文化,从而殖民那里的无人区。
注意:成立阿尔比恩之前,你需要先完成“调整部落改革”决议,并在相关使命中转为共和制或君主制。使命中的最后一项要求统治者人气大于等于80,你可以借助文化神祗“马波诺斯”的预兆来达到条件。
成就列表:亚历山大的继承者 Heirs of Alexander
奇观建筑师
Wonder Builder

建造一座伟大奇观。

难度等级:简单
开局条件:无
成就要求:建造至少一座伟大奇观
攻略心得:建议和其它建造奇观的成就一起完成。


谁是司库!
Gazophylax This!

扮演色雷斯,通过完成“诗意的正义”使命,杀死安提柯王国的统治者。

难度等级:简单
开局条件:是色雷斯
成就要求:完成“穿越赫勒斯滂”使命中的“诗意的正义”,杀死安提柯王国的统治者
攻略心得:游戏误把安提柯王国翻译成了弗里吉亚。
开局立刻与安提柯王国除了统治者家族(Antigonid)以外军略最高的人交友,并与伊庇鲁斯拉高关系。选择使命“纸面上的王国”,处理掉Odyrssia的叛乱。建造40-50艘船。
在交友成功后,对安提柯王国的领导人安提柯进行暗杀。暗杀成功后,王国会自动分裂,并给你分到一些地区,并不需要参与继业者战争。中止使命,选择使命“穿越赫勒斯滂”,与伊庇鲁斯合作。用同样的操作,对马其顿的统治者进行暗杀。
安提柯死后,安提柯王国并不会完全灭亡,而是会在希腊等地区留有一小部分领土,使用继业者的战争借口对他们宣战。
完全吃掉安提柯王国后,选择选项“审判这些重要的家族”,这样可以让Demetrios进入国内。攒够500金币,在马其顿统治者Cassander死后,对他们宣战,即可完成“诗意的正义”前置任务。对国内的Demetrios进行囚禁,即可完成“诗意的正义”。


奥古斯塔军团
Legio Augusta

拥有一个军团,至少有十项荣耀。

难度等级:简单
开局条件:无
成就要求:拥有一个军团,至少有十项荣耀(正面和负面都算)
攻略心得:具体荣耀获得条件可参考章节“补充:军团荣耀(称号)”。建议和球长成就一起完成,不刻意刷都能拿到七八个荣耀。


大毁灭者
The Great Destroyer

扮演任意维涅提、日耳曼、不列颠尼、盖尔、高卢、凯尔特-伊比利亚、伊比利亚或前印欧文化组的国家,征服或摧毁10座伟大奇观。

难度等级:中等
开局条件:文化组是维涅提、日耳曼、不列颠尼、盖尔、高卢、凯尔特-伊比利亚、伊比利亚或前印欧
成就要求:摧毁10座伟大奇观
攻略心得:古代奇观不计算在内,只能摧毁游戏开始后建造的伟大奇观。拿下一块拥有伟大奇观的领土后,在建造界面的奇观选项里,选择摧毁。
在一个自己的省份里建造奇观,释放省份为附属国并取消仆从关系,再次进行征服,无法完成成就。
2.0.4版本之后,成就可以正常完成,古代奇观疑似也能计算在内。AI在游戏末期、有钱的情况下会倾向于建造奇观,因此在领土内保留一些小国,在640年左右存档备份,并等待他们建造奇观。
作弊方法:由于新版本不再限制游戏文件的修改,因此修改SteamLibrary\steamapps\common\ImperatorRome\game\common\achievements文件夹内的great_works.txt文件,将
Originally posted by author:
happened = {
custom_tooltip = {
text = "ach_the_great_destroyer_tt"
var:ach_gw_destroyed_var >= 10
}
}
改为
Originally posted by author:
owns = 2394
2394地块为高卢西北部省份恺撒罗杜农,拿到这个地块就完成了成就。


丈量大地
On the Measure of the Earth

扮演任意希腊国家,在翁玻伊和亚历山大里亚修建巨塔。

难度等级:中等
开局条件:文化组是希腊
成就要求:拥有翁玻伊和亚历山大里亚;翁玻伊和亚历山大里亚拥有巨塔奇观
攻略心得:法罗斯灯塔不算是巨塔奇观。无需建造完成即可获得成就。


始料未及的翻盘
An Unexpected Turn

扮演格拉尼亚、烙马里基亚、苏伊俄尼亚、吕俄尼亚、达尼亚或勃艮地亚,在乌帕克拉修建一座象牙塔,并把所有效果升级到等级4。

难度等级:困难
开局条件:是格拉尼亚、烙马里基亚、苏伊俄尼亚、吕俄尼亚、顾托尼亚、达尼亚或勃艮地亚
成就要求:拥有乌帕克拉;乌帕克拉拥有一座象牙塔奇观,效果至少为等级4
攻略心得:效果要达到等级4,需要奇观的建造威望达到4级。金字塔形式的奇观成本最高,初始威望也最高(为3级),建造完成后等待它慢慢上涨即可。


世界之隅
The Corners of the World

扮演任意国家,在萨菲姆、俄耳卡得斯、娑提耶、乌度迦、阿加未建造伟大奇观。

难度等级:极难
开局条件:无
成就要求:在萨菲姆、俄耳卡得斯、娑提耶、乌度迦、阿加未建造伟大奇观
攻略心得:并不需要完成建造,建议和球长成就一起完成。
成就列表:大希腊 Magna Graecia
一个不漏
Catch Them All

作为多神教国家,你国家万神殿中的所有神明都是神化的统治者。

难度等级:简单
开局条件:不是一神教
成就要求:被神化的统治者等于4
攻略心得:犹地亚开局拥有4个神化统治者。成就疑似有bug,无法触发。
补充:军团荣耀(称号)
荣耀(游戏中为称号)是军团在著名战役、攻城或其他行动中获得的奖励或惩罚,会给予军团相应buff或debuff。军团获得的荣耀没有数量限制,且持续到游戏结束,除非军团被团灭后重新创建。除了默认的“军团献礼”荣耀外,所有荣耀都需要你拥有DLC“亚历山大的继承者”。
荣耀
获得条件
效果
描述
军团献礼
所有军团创建时均会获得
士气+5%;军队移动速度+10%;训练度+5%
每一个常备军团的成立都是我们国家历史上的纪念日。我们忠诚的军队在与敌人作战时,将以自豪和荣誉铭记他们所宣誓的誓言。
伏击者
在沼泽、丛林或森林地形上赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;沼泽战斗加成+15%;丛林战斗加成+15%;森林战斗加成+15%
这支军团曾小心翼翼地伏击并智胜一支数量远超他们的敌军,赢得了尤其善于在有遮蔽地形战斗的荣誉。
山地斗士
在山地或丘陵地形上赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;山地战斗加成+15%;丘陵战斗加成+15%
这支军团在丘陵和山地的战斗力久经考验。他们控制这种战场易如反掌,曾把规模远大于他们的敌军拖入绝境。
战地荣耀
在平原或农田地形上赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;平原战斗加成+15%;农田战斗加成+15%
这支军团精通野战,以其在平原的诸多胜仗闻名。
沙漠战士
在沙漠地形上赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;沙漠战斗加成+20%
这支军团以擅长沙漠作战著称,他们不畏烈日与沙砾,能将沙暴和沙漠的冰冷夜晚转化为己方的优势。
疆土卫士
对抗蛮族时赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;弓兵防御+10%;工程兵防御+10%;轻步兵防御+10%
这支军团曾打退了大股迁徙部落,永远是我国抵御蛮族的屏障。少有人能与他们抵抗众多军队的能力比肩。
首创军团
当国内不存在其它拥有该荣耀的军团时,新创建的军团自动获得它
军队士气回复+10%;忠诚大队获得概率-10%
第一个创建的军团,这是一名士兵所能加入的最古老也最受尊敬的作战单位。
辅助军团
当一个军团拥有至少10支大队,且大队平均经验值超过50%时,每年有概率获得
军队维护费-5%;经验值衰减-1%;忠诚大队获得概率+5%
这支军团因其鼓励创新和维持优异水平的传统而闻名,完善了技巧,使其能够将拼死得来的知识传授给新兵,又能把过去交战中学到的东西归纳普及。
伙友骑兵
包含至少16支骑兵大队(轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵或弓骑兵)的军团赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;重骑兵士气+10%;弓骑兵士气+10%;轻骑兵士气+10%
这支军团赢得了被称为伙友骑兵的荣誉,这是亚历山大大帝本人的骑兵伙伴的名字。
帝皇军团
第一继承人领导的军团赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
军队士气回复+10%;忠诚大队获得概率-10%;指挥官继承值+15
这支军团在一名王室后裔的带领下赢得了伟大的胜利,他们珍视这段经历,以比其他军团更高的要求对照自己。
围城者
包含至少1支工程兵大队的军团赢得一场攻城战后,约2.4%的几率获得
围攻能力+10;攻城专家+1
这支军团获赐围城者的名号,因为他们打赢了一次漫长而重大的围城战,攻下了一座雄城。这份遗产仍在全军团中活跃,使其依然是一支专业的围城部队。
虔诚者
亵渎非国教神明的圣地后获得,如果军团目前拥有“亵渎者”荣誉,则该荣誉会被移除
军队士气+10%;忠诚大队获得概率-5%;指挥官人气每月+0,01;指挥官热忱+1
这支军团尤其虔诚,在敌军的土地上毁掉了异族神灵的神殿。
巴卡
开启强行军后进入山地、丘陵、沙漠、沼泽或丛林地形时,约10%的几率获得
陆军损耗-10%;忠诚大队获得概率+5%;轻骑兵进攻+10%;轻步兵进攻+10%;指挥官军略+1
这支军团追随其指挥官在远离祖国的地方进行作战,那次战役的指挥方式和目标已融入他们的本能。时至今日,它仍因其勇敢的进攻被称为巴卡,或者霹雳。
坚定者
赢得至少8000人参加的与另一个军团的战斗后,约5%的几率获得
攻击能力+15%;忠诚大队获得概率+5%;重骑兵攻击+10%;轻步兵进攻+10%;指挥官军略+2
这支军团曾由古代世界最负盛名的将军们指挥,伟大的声名远扬,且尤其擅长攻克城市。
大象之主
包含至少10支象兵大队的军团赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;象兵攻击+10%;象兵维护费-15%;象兵移动速度+20%;指挥官军略+1
这支军团的象兵被描述成可以碾碎面前一切的雷霆之墙。随着时间推移,它已熟知如何在战斗中充分发挥这些巨兽的能力,以及如何以最小的代价饲养并运输它们。
银盾军
赢得至少8000人参加的与希腊文化组国家军队的战斗后,约9%的几率获得
忠诚大队获得概率+5%;重步兵进攻+10%;重步兵防御+10%;重步兵维护费-10%
这支部队赢得了坚不可摧的方阵的美名,人们将它比作过去的银盾军,亚历山大大帝的那支精英部队。
解围之冠
在己方拥有要塞的领土上赢得至少8000人参加的战斗后,约13%的几率获得
军队士气回复+10%;忠诚大队获得概率+5%;指挥官人气每月+0.01;指挥官家族威望每月+0.05
罗马军队的至高军事荣誉就是解围之冠。只有获得伟大军事胜利的军团的指挥官能赢得此荣誉。
凯旋军团
为军团指挥官举办凯旋式后获得
军队士气+10%;忠诚大队获得概率+10%;指挥官人气每月+0.01;指挥官家族威望每月+0.05
这支军团被赐以参加主帅凯旋式进入首都的荣誉,这一荣誉直到今日仍被珍视。
铁壁军团
包含至少16支重步兵大队的军团赢得至少8000人参加的战斗后,约9%的几率获得
重步兵训练度+15%;重步兵士气+10%;轻步兵训练度+15%
忠诚!坚定!这支军团因为这些品质获得了声誉,赢得了“费拉塔”或者铁壁的称号。
雷电军团
在拥有“冬季风暴”、“沙漠风暴”或“风灾损失”修正的地块上赢得至少8000人参加的战斗后获得
弓兵防御+10%;重步兵防御+10%;轻步兵防御+10%
这支军团因一次雷雨逃脱了战败的命运,一定是得到了神明的庇佑。
拾麦者
军队拥有至少90%食物,赢得至少8000人参加的与另一个军团的战斗后,约5%的几率获得
军队损耗-20%;补员速度+15%;军队士气回复+10%
这只军团得到荣耀和赞美,因为其能在野外靠就地补给存活,适应大部分情况。
耻辱
获得条件
效果
描述
懦夫
输掉至少8000人参加的战斗后,约9.5%的几率获得
军队士气-15%;指挥官家族威望每月-0.05
这支军团因过去的怯懦表现而臭名昭著。
掠夺者
占领大型或重要城市会弹出劫掠选项,选择最残酷的劫掠后(第四个选项),约25%的几率获得
军队士气回复-10%;忠诚大队获得概率-5%;指挥官家族威望每月-0.05
这支军团对于弱小到不能自卫者的行为难以自辩,荣誉因为过去的行为而沾上永久的污点。
反贼
所有在内战中倒向叛军一方的军团都会获得
忠诚大队获得概率+15%;指挥官家族威望每月-0.05;指挥官魅力+1
这支军团因内战中的不忠行为遗臭万年,他们在那场战争中站在失败的叛徒那边。
亵渎者
亵渎国教神明的圣地后获得,如果军团目前拥有“虔诚者”荣誉,则该荣誉会被移除
军队士气-10%;指挥官家族威望每月-0.05;指挥官热忱-1
在洗劫了他们本应尊敬并崇拜的神明的神庙后,这支军团的名声已经扫地。
不合格者
军团指挥官在战斗中被杀后,约25%的几率获得
忠诚大队获得概率-5%;指挥官家族威望每月-0.05;指挥官军略-1
这支军团未能保护住他们的指挥官,荣誉染上了永不磨灭的污点。
18 Comments
鸡毛  [author] Jul 6 @ 7:45am 
我还没做这个成就hhhhh,但我觉得是不是可以自己建好奇观然后让省份独立出来再打一遍
想到半暝 Jul 5 @ 3:06am 
请问大毁灭者该怎么完成,ai一直不造奇观:needy_cat:
鸡毛  [author] May 23, 2024 @ 8:17pm 
没遇到过这情况,之前我用2.0.3做了挺多成就的
N'wah May 21, 2024 @ 11:36am 
成立本都 阿尔比恩 重建亚历山大帝国 这些要点决议的都不行
鸡毛  [author] May 21, 2024 @ 7:26am 
不可能吧,你做的是什么成就
N'wah May 21, 2024 @ 6:42am 
为啥要求成立国家的成就都不跳成就啊2.0.3和2.0.4都不行
鸡毛  [author] Nov 26, 2023 @ 4:11am 
右键你库里的游戏,点属性,然后测试版里就能选了。一般建议玩最新的那个测试版2.0.4,体验会好一点
寇寇 Nov 25, 2023 @ 10:35am 
为财富而战之人、辛辛纳图斯、事已至此,这三个成就应该都是要回老版本做
請問怎麼回到老版本啊?在steam上玩版本都是2.0.3
鸡毛  [author] Nov 14, 2023 @ 9:57am 
玻伊是潘诺尼亚文化组的,而且高卢成就里有说明,实际上只能高卢和比利其文化组的国家能完成
eDEN Nov 14, 2023 @ 7:48am 
是高卢