Project Winter

Project Winter

Not enough ratings
Project Winter Türkçe Rehber (Güncel gibi gibi)
By Mr.Bird
Project Winter hakkında detaylı bir rehber. Eğer oyuna yeni başladıysanız ve oynayacak kişiler arıyorsanız https://discord.gg/nzhSXrRWvB
Zamanla bölüm sayısı artmaya ve yeni güncellemeler de değişmeye devam edecek.

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Genel Bilgiler ☃️
☃️ Project Winter 5-8 kişi arasında oynanabilen Rol yapma ve hayatta kalma oyunudur. Oyun içinde masumlar hainler ve tarafsızlar bulunur ve bu gruplar kendi içlerinde farklı roller barındırır (detaylı olarak roller❄ kanalından okuyabilirsiniz).

⛄️ Oyunda masumlar kaçmaya hainler ise bunu engellemeye çalışır. Tarafsız roller ise kendi isteklerine göre rol yapıp oyunda ona göre hareket edebilirler.
-8 Kişilik Oyun>5-6 Masum, 1-0 Hırsız, 2 Hain
-7 Kişilik Oyun>5-4 Masum, 1-0 Hırsız, 2 Hain
-6 Kişilik Oyun>3-4 Masum, 1-0 Hırsız, 2 Hain
-5 Kişilik Oyun>4 Masum, 1 Hain

⛄️Oyunda 4 Farklı oyun seçeneği bulunur bunlar Temel, Normal ve Blackout modlarıdır.
-Temel oyun modu: Sadece masum ve hain rolleri mevcuttur. Oyun haritası 9 Yerine 4 kareden oluşur. Oyunda bazı ekipmanların üretim masasından üretilemez. Görevler daha kolaydır ve sadece parça isteyen görevler mevcuttur.
-Normal oyun modu: Çeşitli roller bulunur. Oyun haritası 0 kareden oluşur. Görev çeşitliliği mevuttur. Oyunda üretim masasında bir kısıtlama yoktur.
-Blackout oyun modu: blackout Kanalından detaylı olarak okuyabilirsiniz.


⛄️Oyunda Masumlar kaçmak için ilk önce evin çevresinde bulunan "birinci objektife" gidip onu tamir etmeli ardından evin yanındaki ana haritadan "ikinci objektifin" olası yerlerini tespit etmelidir. Daha sonra haritada dolaşıp "ikinci objektifi" bulmalı (Elektrik tellerini takip ederseniz sizi ikinci objektife götürür) ve onu da tamir edip "radyoyu" aktif hale getirmelidir. İki objektifte yapılı durumda ise evde radyo aktif olacaktır ve kaçış aracı çağırılabilecektir. Kaçış aracı çağırıldığında ekranınızda gitmeniz gereken yön sarı bir işaret ile gözükecektir. Kaçış aracına ulaşıp bindiğinizde artık güvendesiniz kaçışı başlatıp kaçabilirsiniz.
Oyunda birden fazla objektif tipi bulunmaktadır hepsinin istediği ekipmanlar farklılık gösterir.


❄️1.Elektrik Santrali ve Onarım istasyonu , tamir etmek için Elektronik, Mekanik ve Benzin parçalarından gerekmektedir.

❄️2.Şifreleme istasyonunu , tamir edilmesi için bilgisayar bulunan sığınaklardan şifre kodlarının alınıp doğru kodun girilmesi gerekiyor. (Sığınakta şifre bulunup bulunmadığı içinde bulunan kodun kaçıncı rakam olduğu dışardan fark edilebilir)

❄️3.Kazı Görevi haritanın çeşitli yerlerinde bulunan parçaların kürekle kazılarak alınıp istasyona yerleştirilmesi gerekiyor. İstasyonun yanından fotoğrafların bulunduğu haritadan fotoğrafları almanız daha sonra o lokasyonu fotoğrafı kullanıp bulmanız gerekiyor. Yaklaştığınızda sesten de anlayabilirsiniz.

❄️4.Duman sinyali fişek, kamp ateşi, benzin gibi yanıcı maddeler isteyen görev. Parçaları içine koyduğunuzda zamanla yanarlar.

❄️5.Hayvan dalgası, zamanla görev çevresinde hayvanlar doğar ve oyunculara saldırır. Kişi sayısına göre çıkan hayvan sayısı artar ve yeterince fazla kişi varsa Kutup ayısı doğar.

❄️6.Batarya, haritanın çeşitli yerlerinde bulunan üç adet bataryayı göreve taşımanız gerekiyor. Bataryaların yerlerini objektife gidip parçaları bul seçeneğini seçerseniz görebilirsiniz.

❄️7.Stok ;telsiz, kürk, Hızlı imha kiti gibi değişik parçaları istiyen görev.

🔷Oyunda yapmanız gereken, yapılan ve bozulan görevleri ekranınızın sağ üst köşesinden takip edebilir bu pencereyi isterseniz "AltGr (Boşluğun sağındaki Alt tuşu)" yaparak kapatıp açabilirsiniz.







🔹 Bonus mücadeleyi almak için istediğiniz zaman kabinin önündeki ana haritaya gidip E tuşuna basılı tutabilirsiniz. Yaşayan karakterler sadece 1 bonus mücadele alabilir, hayaletler ise tamamladıkça tekrar alabilir.





🔹 Sizin ve çevrenizdeki kişilerin isimlerini kapatıp açmak için "Alt (Boşluğun solundaki Alt tuşu)" tuşunu kullanabilirsiniz.







🔷Ekranın sol üstünden sağlık, açlık ve sıcaklık seviyelerinizi görebilirsiniz.
-Haritanın çeşitli yerlerindeki şifa otları ve sağlık çantaları ile sağlığınızı
-Meyve, et ve turtalarla açlığınızı
- Kamp ateşi ve çeşitli ısı kaynaklarıyla sıcaklığınızı doldurabilirsiniz
(Hayaletler size sıcaklık, soğukluk, yemek ve sağlık verebilir)


🔹Eğer açlık veya sıcaklık seviyeleriniz kritik seviyenin altına düşerse maksimum sağlık seviyeniz azalmaya başlar ancak birisi kritik seviyede değilse ölmezsiniz.


🔹 Eğer hem sıcaklık hem de açlık seviyeniz çok düşükse karakteriniz ölebilir.

Roller 📜
Oyunda 3 farklı rol grubu mevcut bu gruplar 🔵Masumlar, 🔴Hainler ve 🟡Tarafsızlar.

🔵Masumların amacı birinci ve ikinci objektifleri tamamlayıp kabinden kaçış aracını çağırıp kaçmak.
🔴Hainler ise bunu çeşitli şekillerde engellemeye çalışıyor.
🟡Tarafsızlar ise kendi bonus objektiflerini yapmaya çalışıyor.
⛄Roller:

❄️Normal Oyun Rolleri:

İzci: Hain tünellerini kullanabilir ve Telsizde konuştuğu kişinin konumunu haritadan görebilir.(Oyunda en fazla 2 adet)

Sığınmacı: Zamanla dolan bir özel yetenği mevcut dolduğunda hain kasalarını açabilir. Çevresinde başka oyuncu yoksa daha hızlı dolar.(Oyunda en fazla 2 adet)

Bilgisayar Korsanı: Çevresinde başka oyuncular bulunduğunda zamanla dolan bir özel yeteneği mevcut dolduğunda sığınakları ve köprüleri tek başına açabilir.Eğer 5 elektroniğe sahipse Gerçek Serum Labratuvarını tek başına açabilir.

İzleyici: Özelliği dolduğunda bir oyuncu veya etkileşime geçilebilen bir nesneye (Sığınakların kapılarını açan şarteller, ikinci objektif gibi) işaret koyabilir ve bu işareti oyun boyu görebilir. [Histerik gaz(Tavşan) küresel olayında çalışmaz)

Dedektif: Ölü bir oyuncuyu veya açık bir hain kasasını inceleyebilir.Eğer tuzak etkisizleştirme cihazına sahipse ve bunla tuzakları etkisizleştirirse kuran kişiyi görebilir.

Kimlik Hırsızı: Ölü bir oyuncunun rolünü çalıp kendi takımını seçer.Oyunda ölen ilk oyuncunun konumunu haritada görebilir. Bir cesete yaklaştığında müzik sesi duyabilir.

Hain kasalarını ve hain tünellerini kullanabilir. Etkileşime geçilebilen sabotaj noktalarını kullanabilir. Yapılan görevleri çeşitli şekillerde bozabilir. Evden ürettiği veya hain hava yardımlarından elde ettiği kumandalarla küresel olaylar başlatabilir veya hain olaylarını kullanabilir.

❄️Özel Oyun Rolleri:

Masum: Özel yeteneği yok ancak kaçtıklarında masumlara daha fazla puan kazandırır.


Doktor: Yakınındaki oyuncuların sağlıklarını görebilir. Kendi maksimum canından bir miktar kaybederek çevresinde yere düşmüş oyuncuları kaldırabilir.

Asker: Birinci objektif tamamlandıktan sonra ana haritada Cephaneliğin yerini görebilir.
(Bu rol aktifleştirilirse hainlerde Cephaneliğin yerini görebilir)

Bilim İnsanı: Gerçek serumu laboratuvarundaki klonlama makinesinde sadece bir insan kalbi kullanarak bir oyuncuyu canlandırabilir.

:SaboteurIcon: Sabotajcı: Enerji içeceği içtiklerinde sağlık artışı yerine hain kredileri kazanır.
Kabinden mayın üretebilirler.

Hain Doktor: Yakınındaki oyuncuların sağlıklarını görebilir. Kendi maksimum canından bir miktar kaybederek çevresinde yere düşmüş oyuncuları kaldırabilir.

Hain Bilgisayar Korsanı: Hain kredilerini kullanarak sığınak açabilir. Bu rol aktifleştirildiğinde
diğer hainler hain kredileri ile sığınak açma yeteneklerini kaybederler.


:TraitorScientistIcon Hain Bilim İnsanı: Gerçek serumu laboratuvarundaki klonlama makinesinde sadece bir insan kalbi kullanarak
bir oyuncuyu canlandırabilir.

❄️Basit Oyun Rolleri:

Masum: Özel yeteneği yok ancak kaçtıklarında masumlara daha fazla puan kazandırır.


Hain: Hain kasalarını ve hain tünellerini kullanabilir. Etkileşime geçilebilen sabotaj noktalarını kullanabilir. Yapılan görevleri çeşitli şekillerde bozabilir. Evden ürettiği veya hain hava yardımlarından elde ettiği kumandalarla küresel olaylar başlatabilir veya hain olaylarını kullanabilir.

❄️BlackOut (DLC) Oyun Rolleri:

İblis:
Zamanla özelliği dolar. Özelliği şarz olduğunda yere düşmüş masumları kaldırırken haine
dönüştürebilir. Öldüğünde dönüştürdüğü tüm hainlerde ölür. (Avcı ve Yetiyi dönüştüremez)

Fısıldayıcı:
Çevresindeki oyuncuların haine dönüşmelerine ne akdar kaldığını görebilir.
Zamanla, kaynak toplayarak veya sığınaklarda sandıklar açarak özelliğini doldurabilir.
Özelliği dolduğunda bir alana fısıldar ve fısıldamaları ile çevresindeki oyuncuları haine dönüştürür.
Aynı anda fısıldadığı oyuncu sayısı artıkça dönüştürme etkisi azalır.Hayattaki hain sayısı artıkça
özelliğinin dolma hızı azalır.(Avcı ve Yetiyi dönüştüremez)

Avcı:
Haine dönüştürülemez.Kar izlerini diğer oyunculardan daha uzun süre görebilir.Kaynak toplayarak veya sığınaklarda sandıklar açarak özelliğini doldurabilir. Özelliği dolduğunda bir gerçeklik serumu
elde eder ve bunu bir kez oyuncu üzerinde kullanabilir ancak serumu kullandığı tüm oyunculara duyurulmaz.

Peder:
Kaynak toplayarak veya sığınaklarda sandıklar açarak özelliğini doldurabilir.Özelliği dolduğunda bir oyuncuya maksimum özelliklerinde artış verebilir. Özelliğini masumda kullanırsa +50% Can, +30% Sıcaklık, +30% Açlık eğer hainde kullanırsa +75% Can, +50% Sıcaklık,+50% Açlık artışı verir.

Medyum:
Ölü oyuncuların hayaletlerini görebilir ama duyamaz.

İzleyici: Özelliği dolduğunda bir oyuncu veya etkileşime geçilebilen bir nesneye (Sığınakların kapılarını açan şarteller, ikinci objektif gibi) işaret koyabilir ve bu işareti oyun boyu görebilir.
[Histerik gaz(Tavşan) küresel olayında çalışmaz)

İzci: Hain tünellerini kullanabilir ve Telsizde konuştuğu kişinin konumunu haritadan görebilir.(Oyunda en fazla 2 adet)

Sığınmacı: Zamanla dolan bir özel yetenği mevcut dolduğunda hain kasalarını açabilir. Çevresinde başka oyuncu yoksa daha hızlı dolar.(Oyunda en fazla 2 adet)

Bilgisayar Korsanı: Çevresinde başka oyuncular bulunduğunda zamanla dolan bir özel yeteneği mevcut dolduğunda sığınakları ve köprüleri tek başına açabilir.Eğer 5 elektroniğe sahipse Gerçek Serum Labratuvarını tek başına açabilir.

Dedektif: Ölü bir oyuncuyu veya açık bir hain kasasını inceleyebilir.Eğer tuzak etkisizleştirme cihazına sahipse ve bunla tuzakları etkisizleştirirse kuran kişiyi görebilir.

:YetiIcon: Yeti:
Tarafsız rol istediği gibi oynayabilir bonus objektifini yaparsa masumlarla kaçabilir veya hainlerle kazanailir.
Kabin 🏡
Kabin oyuncuların oyun başında bulunduğu yerdir. İçerisinde ve çevresinde Üretim Masası, Pişirme İstasyonu, Depolama Sandığı, Kabin Haritası, Oyuncu Sürgün Kutuları, Yardım Çağırma Radyosu ve Role Listesi bulunur.

-Üretim Masası: Evde bulunan kahverengi masa. Pek çok farklı ürün üretilebilir.
-Pişirme İstasyonu: Pek çok farklı yiyecek pişirilebilir. Zehir üretilebilir.
-Depolama Sandığı: İçerisine herhangi bir materyal konulabilir.
-Kabin Haritası:
Oyun başında oyuncular e tuşuna basarak bonus objektif alabilir. Hayaletlerde öldüklerinde istedikleri kadar bonus alabilir yapıldığında oyun puanı kazanabilir.
Evin önünde genel haritayı, birinci görev yerini, olası ikinci görev yerleri ve işaretlendiğinde askeriye ile ikinci görev yeri gözükür.
Oyuncu ekranın en üstünde 9 kareden oluşan mini harita bulunur.
Haritanın çeşitli yerlerinde tabelalar bulunur. Bu tabelalar evin hangi yönde olduğunu gösterir ve hainler 1 kredi harcayarak yönünü değiştirebilir. Yok edildiğinde 2 odun verir.







İkinci objektif yerleri bu şekilde gözüküyor.










-Oyuncu Sürgün Kutuları: Evin hemen önünde ve içinde bulunana iki sürgün kutusu mevcuttur (Gondol haritasında 3. sürgün kutusu B istasyonunun önündedir).
Bir oyuncu 3 oyla sürgün edilir kabine ve birinci objektife giremez. Yaşayan oyuncu sayısı 4 ve altına düştüğünde 2 oy ile sürgün edilebilir. 2 oyuncu kaldığında sürgün kutusuna erişim kalkar.
-Yardım Çağırma Radyosu: İki objektifte tamamlandığında evden radyo ile yardım çağırılabilir. Hainler 6 hain kredisi ile sabote edebilir ve gelen aracın kaçış kapasitesini yarıya düşürülebilir.
-Role Listesi:Evde bulunur rollerin özellikleri yazar.

🔹 Fırın










🔹 Üretim masası











🔹 İçerdeki ve dışardaki sürgün kutuları


🔹 Radyo









🔹 Rol listesi










🔹 Evin dışında bulunan içine ve arkasına saklanabileceğiniz veya eşya saklayabileceğiniz tuvalet.

Masumlar 🔷
🔷 Oyun başında çoğunluktasınız ancak kime güvenebileceğinizi bilmiyorsunuz. Bundan dolayı kimseye güvenmeyin ve kendinizi savunmasız duruma düşürmekten kaçının.

🔹Mümkün olduğunca hızlı şekilde bir alet üretin ve var olan görevi yapmak için gruplaşın ancak dikkat edin grubunuzda hainler olabilir parçaları çalabilir, şifreleri ve sığınakları bozabilir ya da beklemediğiniz bir anda size saldırabilir.

🔹Eğer ölüm riskinizi azaltmak istiyorsanız en az 4 kişilik bir grupla ilerleyin. Çevrenizdeki oyuncularla mesafenizi koruyun. Canınızı azaltabilecek hayvanlardan, tuzaklardan ve sulardan kaçının.

🔹Sığınaklara girerken, kazı yaparken ve şifrelere bakarken çevrenizdeki oyuncuların sizden uzak olduğundan ve güvende olduğunuzdan emin olun. Mümkün olduğunca hızlı davranın.

🔹Unutmayın iletişim her şeydir. Çevrenizdekilerle konuşun ve onları analiz edin tehditkar oyunculardan uzak durun. Ve hainlerin kim olduğundan emin olduğunuzda koordineli şekilde ilerleyip onları elimine edin.

🔹Sığınaklardan çıkan arbaletleri veya daha zengin eşya bulabileceğiniz cephanelik, izci kuleleri gibi yapıları yağmalayın silahları toplayın veya üretin. Masum grubunun içinde silahlı bir oyuncu haine çok zor zamanlar yaşatabilir.
Hainler 🔻
🔻Hainlerin amacı masumların kaçmasını engellemektir. Oyun başında hainler azınlıkta başlarlar bundan dolayı kendilerini ifşalamadan ilerlemeleri gerekmektedir. Masumları ayırıp öldürerek çevreyi tuzaklayarak veya görevlerden parça çalarak kaçışı geciktirebilir veya tamamen engelleyebilirler.









Hainlerin Kullanabileceği Yardımcılar:

Kırmızı Radyo: Oyun başında hainlerin kendi aralarında iletişim kurmalarını sağlayacak hain radyoları bulunmaktadır. Bu radyolar Yıldırım Fırtınası ve Radyo Sabotajından etkilenmezler ve aynı zamanda üzerlerine başka bir radyo konulabilir ve üzerine takılan radyo kaldırıldığında tekrardan kullanılabilmektedir.

Hain tünelleri: Haritanın merkez karesinden çevre karelere giden tüneller bulunmaktadır (Gondol ve DarkWood haritalarında tünel pozisyonlarında değişiklikler mevcuttur). Bu tünelleri hainler ve izciler kullanabilmektedir. Tünellerin yerlerini görmek için haritalar🌍 kanalını kullanabilirsiniz.



Hain Kasaları: Haritanın çeşitli yerlerinde hain kasaları bulunur. Bu kasalardan çeşitli yiyecek, sağlık , ısı kaynaklarının yanında çeşitli silahlar ve tuzaklar elde edilebilir. Bu kasaları hainler ve sığınmacı rolüne sahip kişiler açabilir. Hainler kasalardan item alırken hain kredisi ile ödeme yaparlar. Sığınmacı ise açtığı kasadaki her şeyi alabilir.






Hain Hava Yardımı: Birinci ve İkinci görev belirli bir süre yapılmazsa hainlere hava yardımı düşer. Bu hava yardımı merkez kare haricindeki diğer karelere düşer içinde iki adet sabotaj kumandası, 3 adet kamp ateşi, 3 adet pişmiş meyve, en az bir %15lik enerji içeceği ve çeşitli silah ve ekipmanlar barındırır. Hain hava yardımı düştüğünde hainler
işaretini ekranlarında görebilir. Hainler ve sığınmacı hava yardımını açabilir. Hainler hava yardımından eşyalar alırken hain kredisi ile ödeme yapmaz.




Çeşitli Sabotaj Cihazları: Haritalara göre değişen çeşitli sabotaj cihazları vardır hainler bunları kullanabilir. Örneği Köprüleri patlatabilir, buzdan duvarlar oluşturabilir, evdeki veya çevredeki ısınma kaynaklarını bozabilir, Sığınak ve benzeri yapıların açılmasını engelleyebilir veya geciktirebilir bunların karşılığında çeşitli hain kredileri harcarlar.

Hain Kumandaları:
Hainler hain Hava Yardımından veya evdeki üretim masasından çeşitli kumandalar üretebilir. Bu üretilen kumandalar tek seferlik kullanıma sahiptir ve aynı kumanda tekrardan üretilemez. Bu kumandalar çeşitli doğal olarak olan küresel olayları başlatabilir veya hainlerin yararına olayların olmasını sağlayabilir. Hain kredisi ile üretilebilirler.
(Histerik gaz, Güneş çarpıntısı ve sabote edilmiş şırınga hava yardımından çıkmaz)

-Telsiz Engelleyici: Kısa bir süreliğine telsiz konuşmalarını engeller.

-İkinci Objektif Bulucu: Hainlere ikinci objektifin yerini gösterir.

-Uzaktan Sabotaj Cihazı: Yapılan en son objektifi sabote eder.

-Histerik Gaz: Histerik gaz küresel olayını başlatır.

-Güneş Çarpıntısı: Güneş Çarpıntısı küresel olayını başlatır.

-Global Sürgün Kumandası: Oyuncular kısa süreliğine kabine giremez.

-Sabote Edilmiş Şırınga: Enjekte edilen kişinin rolünün tersini göstermesini sağlar.

Ekipmanlar 🛠
🛠Aletler

Balta:110-320 arasında hasar vurur. Ağaçları ve tabelaları daha hızlı kesmenizi sağlar.

Kazma: 110-320 arasında hasar vurur. Taşları ve Buz duvarlarını daha hızlı kırar.

Orak: 110-320 arasında hasar vurur. Böğürtlen çalılıklarını ve şifa otlarını daha hızlı kırar.

💥Ateşli Silahlar

Pompalı: Toplam 10 mermisi vardır. Şarjör kapasitesi 1 mermidir.120 Hasar puanına sahip 5 saçma ateşler. Mesafeye bağlı olarak saçmaların hasarı azalır.

Keskin Nişancı Tüfeği: Toplam 10 mermisi vardır. Şarjör kapasitesi 1 mermidir. 450 hasar puanına sahip bir mermi ateşler. Nişan alındığında büyük bir menzil artışı olur.

Yarım Otomatik Tüfek: Toplam 25 mermisi vardır. Şarjör kapasitesi 5 mermidir. 120 Hasar puanına sahip mermileri peş peşe ateşler. Nişan alındığında küçük bir menzil artışı olur.

(Ateşli silahlar silah parçası ile evdeki masadan üretilirse ekstra bir şarjörle üretilir.)

🏹 Diğer Silahlar

Arbalet: 125 hasar puanına sahip oklar atar. toplam 15 ok kapasitesi vardır. Nişan alındığında küçük bir menzil artışı olur.

Zehirli Arbalet: 125 hasar puanına sahip oklar atar. 10 ok kapasitesi vardır. Ok isabet ettiğinde kişi kusar ve yavaşlar. Nişan alındığında küçük bir menzil artışı olur.

Patlayıcı Arbalet: Çok değişken hasar puanına sahip alan hasarı vuran bir silahtır. Toplam 6 oka sahip. Rakibi yavaşlatır. İsabeti dengesizdir. Nişan alındığında küçük bir menzil artışı olur.

Susturucu: 3 susturucu darta sahip silahtır. Nişan alındığında büyük bir menzil artışı olur. İsabet alan oyuncular çok yavaşlar ve iletişim kuramaz.
Mr.Bird — bugün saat 14:05

💣Tuzaklar ve Diğerleri:

Mayın: 3 taş 1 mekanikler üretilebilir. 600 hasara sahiptir ve alan hasarı verir. Hasar yiyen oyuncular havaya uçar. Hem yere hem etkileşime geçilebilir objelerin içine koyulabilir.

Ayı Kapanı: 2 taş ile üretilebilir. 100 hasara sahiptir. Hasar yiyen oyuncu 6 saniye hareketsiz kalır. Sadece yere koyulabilir.

Tel Tuzağı: Bir oyuncu tuzağı etkinleştirdiğinde geniş bir alanda duyulan bir alarm çalar ve oyuncu kısa süreliğine yavaşlar. Hem yere hem etkileşime geçilebilir objelerin içine koyulabilir.

Zehir: 1 benzin 1 şifa otu ile üretilebilir. Oyuncu zehir bulunan bir cihazla etkileşime geçtikten veya zehir bulunan bir yemek yedikten 90 saniye sonra zehirlenir. Kusar ve maksimum sağlık, açlık ve ısı barlarından %10 kayıp yaşar. Etli turta yiyerek bu alınan negatif etkiler düzeltilebilir. Eğer zehirli turta veya sağlık kiti kullanılırsa zehir direkt olarak etki eder.

Sis Bombası: 1 Benzinle üretilir. Bir alandaki görüşü kısa süreliğine engeller.

Tuzak İmha Kiti: 3 Elektronik ile üretilir. Belirli bir alandaki tüm tuzakları bozar. 3 Kullanım hakkına sahiptir.

Hızlı imha kiti: 1 Mekanik, 1 odunla 3 adet yapılabilir. Ayı kapanlarından 1 saniye içinde kurtulmayı sağlar. Kullanıldıktan sonra imha olur.

Uyarıcı: Kısa bir süreliğine oyuncunun hızını ve hasarını artırır. Daha sonra kısa bir süreliğine hızını ve hasarını azaltır.
PvP
Küresel Olaylar 🌍
☃️ 1.Büyük Kar Fırtınası (Mega Blizzard):
Oyunun süresi 30 dakikadır. Süre bittikten sonra Büyük Kar Fırtınası başlar. Bu olay sırasında oyuncuların açlık ve ısı seviyeleri çok yüksek bir hızla azalır. Durdurmak neredeyse imkansızdır.
Fırtına başladıktan sonra 2 dakikalık sayaç başlar. Bu sürenin sonunda radyodan kaçış aracı çağrılamaz. Eğer hazırda bir araç bekliyorsa kaçış başlar ve 20 saniye sonra ayrılır.

🌨 2. Kar Fırtınası (Blizzard):
Oyunda en az bir kez olur. Anonsu geçtikten 40 saniye sonra başlar ve 75 saniye sürer.
-Kabin dışındaki oyuncuların sıcaklık seviyeleri hızlı bir şekilde düşer.-
-Oyuncuların gördüğü menzil düşer ve beyazlaşır.
-İletişim mesafesi azalır.
(Eğer dışarıdaysanız kamp ateşi bulmaya çalışın aksi halde kabine dönün)

🎁 3. Hava Yardımları (Air Drop):
Oyun başına en fazla 1 kez olur. Küresel olay başladıktan bir süre sonra oyun haritasının Merkez hariç diğer karelerine gökyüzünden hava yardımları düşer. 4-8 adet olan bu yardımlardan yalnızca 1 tanesi doğrudur diğerleri açıldıktan sonra öterek patlar çevresine 600 hasar puanı vurur.
Doğru yardımı açarsanız içinde yiyecek, silah, ateş, serum ve görev parçaları bulabilirsiniz. Yardımlar düştükten 3 dk sonra tüm yardımlar kendini imha eder. Doğru yardım bulunduğunda haritadaki yardımların işaretleri kaybolur.
(Eğer doğru yardımı bulursanız içindekileri mümkün olduğunca hızlı şekilde çıkartın aksi halde diğer yardımlarla beraber imha olur)

🚀 4. Kaçış Kapsülü (Escape Pod):
Oyun başına en fazla 1 kez olur. Tek kişinin kaçmasına imkan veren bir kaçış kapsülü oyun haritasının rastgele bir noktasına iner ve tüm oyuncular haritanın neresinde olduğunun işaretini görür.
Kapsül indikten 1 dakika sonra kapısı açılır ve içine biri masum girdiğinde 6 saniye içinde ateşlenir. Kimse binmezse 3 dakika sonra kapsül kendi kendini ateşler. Kapsül ateşlendikten sonra tüm oyunculara "kaçış kapsülü ayrıldı" mesajı gider.
Kapsül indikten sonra 6 hain kredisi ile sabote edilebilir bu durumda içine bir masum bindiğinde kapsül patlar ve oyuncu ölür.

🐰 5. Histerik Gaz (Mass Hysteria):
Oyun başına en fazla bir kez olur. Anons geçtikten 10 saniye sonra Olayın müziği çalmaya başlar. Oyuncular 3 saniye boyunca hareket edemez ve tavşana dönüşürler ve 110 saniye boyunca öyle tavşan olarak oynarlar.
Bu süre zarfı boyunca kişilerin isimleri, kimlerin konuştuğu görülmez. Silah ve aletlerdeki kozmetikler yok olur. Doğruluk serumu kullanılırsa kullanan kişi olay boyunca kişinin rol sembolünü göremez. İzleyici işaretlediği kişiyi göremez. Tavşan olan oyunculardan biri ölürse dış görünüşü tekrar eski haline döner. 110 saniyenin sonunda tekrardan 3 saniyelik bir animasyonla oyuncular normale döner.

💥 6.Güneş Patlaması (Solar Flare):
Oyun başına en fazla bir kez olur. Anons geçtikten sonra ekran beyazlaşmaya başlar ve tam beyaz olduğunda oyuncular haritanın çeşitli yerlerine rastgele olarak ışınlanır ve haritaları kaybolur. Tekrardan evin yanına yaklaştıklarında veya içine girdiklerinde haritaları geri gelir.

🌩7. Yıldırım Fırtınası:
Anonstan sonra hava kararır ve ekranda yıldırım ve yağmur efektleri gözükür. Bu olay sırasında tüm sığınaklarda bir açma kolu şoklanır ve basılmış sayılır. 3 kişilik sığınakları 2 kişi ile, 2 kişilikleri ise tek başınıza açmanıza olanak sağlanır. Olay sırasında dışardaki oyuncuların üzerine yıldırımlar yağar. Yıldırım Düşmeden önce nereye vuracağını gösteren bir halka belirir. Yıldırım size isabet ederse mayına basmışsınız gibi havaya uçarsınız ve size hasar vurur.
(Hayaletler bu olay sırasında yıldırımları çeker, eğer ölüyseniz hain oyunculara daha çok yıldırım düşmesini sağlayabilirsiniz)
Şifreleme İstasyonu ⌨️
🔷Şifreleme İstasyonu ile ilgili ilgili bazı görseller ve ipuçları:
🔹 Şifreleme binası: İçerisinde ana bilgisayar bulunur bulunan şifre buraya girilir. 8 kişilikte 4 haneli,5 kişilikte ise 3 haneli şifre mevcuttur. Görev yapılır ve sabotajlanırsa 2 haneli bir şifre ister.






🔹 Şifreleme görevi olduğunu görev yerine gitmeden sağ üstteki görev listesinden görebilirsiniz.





🔹 Görev binasında ki ana bilgisayarla etkileşime geçtiğinizde karşınıza bu ekran gelecek. Genellikle oyuncular 4 haneyi bulmak yerine 3 haneyi bulup son haneyi rastgele denerler. Eğer şifre yanlış yazılırsa 15 saniye boyunca yeni şifre denenemez.






🔹 Bir sığınakta şifre olup olmadığını dışından anlayabilirsiniz. Eğer sığınakta şifre bilgisayarı varsa görseldeki gibi kapının yanında parlayan bir düğme ve anten bulunur sığınağa yaklaşırsanız kaçıncı hane olduğunu da görebilirsiniz.





🔹 Sığınağa girip bilgisayarla etkileşime girerseniz bir süre sonunda bu ekranla karşılaşacaksınız bu size bir şifre hanesi verecektir. Ancak dikkatli olun hainler 6 hain kredisi ile bilgisayarın yanlış bilgi vermesini sağlayabilirler.





🔹 Bu şekilde çatısı olmayan sığınaklarda da bilgisayar dışarıdan görülebilir.


Kazı Görevi ⛏
🔷Kazı görevi ile ilgili bazı görseller ve ipuçları:
🔹 Kazı Binası: İçerisinde kazı parçalarını koyacağımız bir makine bulunur. 5+ kişinin üstündeki oyunlarda 4 parça ,5 ve daha az kişi ile oynanan oyunlarda 3 parça isteninir.






🔹 Kazı görevi olabilmesi için görevin elektrik santrali olması gerekir ancak tüm elektrik santrali görevleri kazı görevi değildir.



🔹 Kazı görevini yapabilmek için öncellikle santralin sol tarafındaki panodan fotoğrafları almak gerekir.








🔹 Fotoğrafları "E" tuşuna basılı tutarak alabilirsiniz.









🔹 Fotoğraflardan sonra kürek odasından kürek almanız gerekir.








🔹 Envanterinizdeki boş bir yuvaya sürükleyerek kürek alabilirsiniz. Kürekler zamanla yenilenir ve kürek askısındaki kürekler bitmez.








🔹 Fotoğrafları aldıktan sonra ekranınızın sol kısmına sürelerin altına kısayol olarak gelirler istediğinizde incelleyebilirsiniz.








🔹 Fotoğrafların sağ altında haritanın neresinde olduğu resimde de tam konumu gözükmekte onları arayıp bulmalı ve işaretli bölgeyi kazmalısınız.








🔹 Fotoğraftaki yere yaklaştığınızda bir ses duyacaksınız doğru yeri kazdığınızda da resimdeki parçayı bulacaksınız.








🔹 Bir kazı alanından parçayı bir kez çıkarırsanız o kazı alanının işaretini oyun boyunca görebilirsiniz. Bir kazı alanı 3 parça içerir bu parçalar alındıktan sonra 1 dakikada parça yenilenir ancak parçaların hepsi bir kez alındıysa kazı alanındaki parça sayısı maksimum 1 parça olur. Parçalar envanterde 1 yuva kaplar ve üst üste konulamaz.




🔹 Parçaları topladıktan sonra santrale getirip makineye yerleştirin ve görevi çalıştırın. Eğer görev sabote edilirse koyulan parçalardan 2 tanesi ile tamir olabilir.
Duman Sinyali 🔥
Duman Sinyali ile ilgili bazı görseller ve ipuçları:

🔷Duman sinyali görevine koyulan malzemeler alınamaz ve zamanla içerisine koyulan malzemeler yanarak yok olur ve hainler yanma işlemini hızlandırabilir. Bundan dolayı parçaları görevi tamamlamadan hemen önce koymak en mantıklısıdır.





🔹Hainler bu şekilde yakmayı hızlandırabilir.









🔹 Bu görevin olduğunu görev listesinden görebilirsiniz.




🔹 Bu görev sadece işaret fişeği, kamp ateşi ve benzin parçalarını istiyebilir.

Binalar 🏙
Oyunda oyuncuların hayatta kalmasına ve kaçmasına yardımcı olan çeşitli yapılar bulunur. Bu yapılar Kabin, Sığınaklar, Gerçeklik Serumu Laboratuvarı ve Cephaneliktir.

Kabin:
Detaylı olarak kabin başlığında bulabilirsiniz.




Sığınaklar:
Oyunda haritanın çeşitli yerlerinde pek çok farklı tip ve şekilde sığınaklar mevcuttur. Kapalı Sığınakların açılması için 2 veya 3 kişinin aynı anda şartelleri indirmesi gerekir. Ya da hain veya hacker özellik kullanarak açabilir.
Bazen sığınaklar açık olarak da bulunabilir ona göre içindeki eşya ve kasa sayısı değişiklik gösterir.
Merkez karedeki açık sığınaklarda 3 kasa, çevre karelerdekilerde ise 2 kasa bulunur. Tüm kapalı sığınaklarda 4 kasa bulunur ve kabinden uzaklaştıkça daha değerli parçalar çıkar. Kamp ateşi, arbalet turta gibi.
Darkwood ve Glacier haritalarında Normal sığınaklardan farklı olarak Gözcü kuleleri bulunur. Bu kulelerden silah, tuzak ve enerji içeceği çıkma ihtimali çok daha yüksektir.



Gerçeklik Serumu Laboratuvarı:
Haritanın merkez karesinin köşelerinden birinde bulunur (Gondola ve DarkWood haritalarında kabinin yanındaki karelerden birinde bulunur). Açmak için eş zamanlı olarak 3 şarteline basmak gerekir. Şarteller laboratuvarın bulunmadığı diğer 3 köşede bulunur ve onlara doğru giden kablolar mevcuttur (kablolar çoğunlukla karın altındadır bazı yerlerde gözükür).
-8 adet sandık bulunur genellikle hayatta kalma malzemeleri içerirler.
-Lazarus insan canlandırma makinesi bulunur. Bu makine ile herhangi bir oyuncu 1 kalp, 3 kürk, 6 et kullanarak bir oyuncuyu diriltebilir. Kimin kalbi kullanıldıysa o dirilir eğer o kişi oyundan çıktıysa rastgele birisi dirilir. Eğer oyunda ölü yoksa ruh oyundan ayrıldı mesajı gelir ve malzemeler heba olur. (Eğer oyunda bilim insanı varsa sadece kalp kullanarak diriltme yapabilir).
-2 adet gerçeklik serumu bulunur biri laboratuvar açıldığında direk olarak alınabilir diğeri ise ilk serum alındıktan bir süre sonra erişime açılır.
Gerçeklik serumuna sahip bir oyuncu başka bir oyuncunun üzerinde kullanırsa o kişinin rolünü 🔻 veya 🔷 ikonlarından biri şeklinde görür. Eğer test edilen kişi Sarı bir role sahipse 🟡 test eden kişi onu zıt takımda görür. Serumu kullanan kişi hainse test ettiği masum oyuncunun rolünü de öğrenebilir. Serum evde üretim masasında sabote edilebilir ve yanlış bilgi vermesi sağlanabilir.



Cephanelik:
Cephanelik haritanın merkez hariç rastgele bir karesinde bulunabilir. Normalde 3 kişi ile açılır 5 kişi veya daha az oyuncu ile oynanan oyunlar 2 kişi ile açılabilir. Cephaneliğin açılması için öncellikle birinci görevin tamir edilmiş ve aktif olması gerekmektedir. Oyuncular cephaneliği bulduklarında yerini işaretleyebilir böylece birinci görev tamamlandığında ana haritada cephaneliğin yeri gözükür. Cephanelik açıldığında geniş bir alanda alarm çalar ve ana cephanelik koluna basan isim açtı olarak gözükür.
İçerisinde 4 sandık mevcuttur. Bu sandıklar çok sayıda silah, tuzak ve enerji içeceği içerebilir. Görev parçaları da bulunabilmektedir.
Çevre ve Hayvanlar
Haritalarda Bulunan Yapılar 🌄
Oyunda çok çeşitli yapılar mevcuttur bunları saklanmak, pusu kurmak, ısı kazanmak ve rakiplerinizi atlatmak için kullanabilirsiniz. Bu çeşitli yapıların sarı bayraklardan görüntülerini ve isimlerini buradan öğrenebilirsiniz.

Cabin

Submarine Pass

Spectral Springs

Spectral Springs 2

Sorrow Swamp

Sage Hollow

Polar Point

Normandy Gulch

Kilaue Crater

Gail Lake

Glaciel Ridge

FlagStone Falls

Flagstone Falls 2

Frosty Creek

Druid Grove

Druid Altar

Birchwood Glen

Traitors Bluff

Cardinal Quarry

The Witness

The Witness 2

Gemini Falls

Nomads Arch

DarkWood Cabin

DarkWood Sage Hollow
Etkileşime Girilen Yapılar🧯
🔷 Glaciel Ridge ve Arch haritalarında tek taraftan açılabilen köprüler bulunmaktadır bu köprüler kabinin olmadığı yönden 2 kişi ile açılabilmektedir.




















🔻 Arch Haritasında ve Tratiors Bluff bölgesinde ise patlatılabilen asma köprüler bulunur. Bu köprüler 6 hain kredisi ile imha edilebilir ve o sırada üzerinde bulunan oyuncular düşer ve direk ölür. Patlatılan bir köprü 2 Mekanik ile bir daha bozulmamak üzere tamir edilebilir.











🔻: Cardinal Quarry bölgesindeki kahverengi metal köprü dağın altındaki koldan hainler tarafından sabote edilebilir. Bu olduğunda köprü açılır ve üstündeki oyuncular düşer ardından tekrar kapanır. Ve eski halini alır.











🔷 Haritada şömine ve kamp ateşleri dışında ısınma kaynakları da mevcuttur. Bunlar:
-Druid grove ve druid altar bölgelerinde odunla yakabileceğiniz ruh alevleri
-Spectral Springs ve Kiltaue Crater bölgelerinde vanayı çevirerek açabileceğiniz lav ve gaz (Bu vanalar hainler tarafından sabote edilebilir eğer edilirse yayılan gaz ısının yanında çok ciddi hasarda vurmaya başlar).
-Birchwood Glen bölgesindeki mağara





























🔻 Buz duvarları olan Creek ve Gulch haritalarında duvarlar hainler tarafından hain kredisi ile kapatılabilir. Oyuncular bu kapatılan duvarlara vurarak onları kırabilir.

Haritalar 🗺
1. Glacier

2.Arch

3. Creek

4.Gulch

5.Altar

6.Springs

7.Gondola

8.Dark Wood


Blackout (DLC)
Market ve Kozmetikler
İpuçları
Hakkında 🦉
Fotoğrafların bir kısmı ve ve bazı detaylar için https://project-winter.fandom.com adresinden yararlandım. Kalan fotoğraflar ve yazılar bana aittir. Sorularınız veya yanlışlarım varsa lütfen yorumlar kısmından belirttiniz.
7 Comments
MEB Feb 7 @ 3:22pm 
İdol adam
Minyon Farmcısı Aug 31, 2024 @ 1:05am 
Okuduğum en faydalı şey :steamthumbsup:
Mr.Muki Aug 30, 2024 @ 8:33am 
Teşekkürler gayet detaylı bir anlatım olmuş
CAKE Aug 30, 2024 @ 8:09am 
Epic
Xoronex3 Aug 29, 2024 @ 6:12pm 
emeğine sağlık
PuckerWinkle Dec 25, 2022 @ 10:15am 
müq olmuş
Shendelzare Aug 28, 2022 @ 8:05am 
Muhteşem